scratch一级21考级编程:猫捉老鼠 软件编程等级考试

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猫捉老鼠

36.猫捉老鼠

故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……

1.准备工作

(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;

(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。

2.功能实现

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