游戏研发项目策略规划
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风格和基础性功能的关系
风格和基础性功能是联系在一起的。风格定下来后,基础性功能需求也就确定了。一种风格对应一 套功能需求。
关注点对通用系统设计的影响
由于风格决定基础性功能,而功能实现需要较大技术投入和较长的时间,要在短期内实现量产,就 要求各产品采用统一的风格。
3) 通用系统的组成
2
游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
1. 技术方面:开发通用系统。
技术方面,重点开发 MMORPG 通用系统,使一套系统机制可以应用到多款游戏的设计和制作中, 缩短新产品技术研发周期,作为之后游戏量产的基础。各通用系统按优先级分步实现; //主策划负 责游戏规划和安排功能设计工作,程序系统分析师负责程序架构;
1) 对通用系统的理解
通用系统包括两层含义:
3) 补充说明
要做国人为之骄傲的游戏,个人建议的基本设定如下:
社会背景: 世界观: 主题:
中国古代 XX 朝代 现实历史 战争、经营、武侠、言情
注:主题与玩家的游戏兴趣取向有关,和社会背景则无必然联系。社会背景的设定最好采用玩家 关注度较高的。
3. 制作方面:建立 SOP 和资源规格模板,实现流程和资源全面管理。
公司大量盈利需要掌握以下三个条件:大的趋势、大的市场、少的竞争对手。对于目前国内游戏研 发公司来说,产品海外版权输出能够满足上述条件。具体体现在以下几个方面:
游戏主要满足的是人的精神需求,用户不分种族、国界。 游戏属于软件,软硬件运行平台已经全球统一。适于国际推广。 对于同样需求的游戏(软件),国内研发具有开发成本优势。即便是跟风模仿的产品,版权输 出时也具备价格优势。 目前国内游戏市场竞争已经白热化,而只有很少的公司涉足海外市场。市场空间大,而竞争对 手较少。
2) 提高资源重用率的方法和好处
在不出现时空穿梭的世界观设定下,为实现较高的资源重用率,公司各产品最好采用统一的社会背 景和主题,这样在做新产品时,之前做的资源大都可以直接重用,甚至连界面风格都不需要变化了。 //采用此方法的最具代表性的公司是北京完美时空。
对于资源有限的小公司,这么做既有利于快速扩大生产规模,也有利于树立公司在该类产品用户中 的专业形象。
三、 综述
技术方面,重点开发 MMORPG 通用系统,使一套系统机制可以应用到多款游戏的设计和制作中, 缩短新产品技术研发周期,作为之后游戏量产的基础。各通用系统按优先级分步实现;//主策划负 责游戏规划和安排功能设计工作,程序系统分析师负责程序架构;
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游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
游戏内容设计方面,重点在于统一设计方法和资源设计的积累。强调资源的组合重用,减少资源制 作量,使公司能够短期内开发出新产品。在此基础上,尽可能将游戏产品和热门影视剧、小说联系 起来,快速插入相关内容,利用影视剧、小说的人气带动游戏销量。//主策划负责; 制作方面,重点在于制定游戏中各种资源的规格,管理资源并统一制作流程。方法是建立一系列资 源规格模板和流程 SOP。目的是为了之后各产品都能按流程顺利开发,减少过程对人的依赖性。// 项目经理负责; 营销方面,建立盈利模型。以产品海外版权输出为主,所得收入可用于多款新产品研发,在短期内 丰富公司的产品线。并且可以扩大公司规模,为公司上市做准备;以国内分区运营为辅,拉拢用户, 形成用户群,开展增值业务。//运营总监负责; (完)
2) 通用系统的设计关注点
1
做通用系统,首先应该关注的是风格和基础性功能。下面具体说明原因。
风格
风格的差异主要体现在以下几点:
1. 引擎技术(2D/2.5D/3D) 2. 世界观(现实/历史/玄幻/魔幻) 3. 美术风格(写实/Q 版) 4. 摄影机旋转(固定/可调) 5. 摄影机视角(固定/可调) 6. 摄影机镜头缩放(固定/可调) 7. 游戏角色操控方式(纯键盘/键盘+鼠标操作/纯鼠标操作); 8. 游戏界面操作(各系统功能操作) 其中,1、4、5、6、7 这些点和技术关系密切。
1) 影视剧、小说与游戏的人气关联及好处
游戏、影视、小说是三种不同的艺术表现形式。影视和小说的内容都是直接展现给玩家,缺少游戏 的交互成分。对于一个故事,游戏可使人进入环境自由体验。这种直接的体验方式是影视和小说无 法做到的,能够吸引大量影视和小说爱好者成为游戏用户。影视和小说的人气越高,游戏的人气往 往也越高。由于网络游戏内容包含大量长期诱导成分,玩家能被吸引很长时间。有了稳定的用户群, 产品便具有更高的附加价值,利于开展异业合作。
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游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
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制作方面,重点在于制定游戏中各种资源的规格,管理资源并统一制作流程。方法是建立一系列资 源规格模板和流程 SOP。目的是为了之后各产品都能按流程顺利开发,减少过程对人的依赖性。// 项目经理负责;
(这些方法都是工程管理上所通用的,在此就不详述了。)
4. 营销方面:海外版权输出,国内分区运营。
基础性功能
功能的基础性体现在以下几方面:
影响游戏的完整性,游戏发布前必须完成; 功能大都是与用户体验密切相关,直接影响玩家是否愿意留下来继续玩; 做好后几乎不用更改,后续产品可以完全沿用; 基础性功能包括:
游戏角色和摄影机控制方式; 游戏对象交互方式; 游戏设置(具体包括视频设置、界面设置、音效设置、按键设置。)
游戏研发项目策略规划
产品企划
HTTP://HI.BAIDU.COM/STORM1986 2008-6-17 作者: 孙韬
游戏研发项目策略规划
一、 文档结构图
产品企划
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二、 对各方面的策略建议
公司发展依赖技术、游戏内容设计、制作、营销这四个方面,各方面的策略建议如下:
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通用系统的实现顺序建议
各系统实现顺序按优先级高低排列。其中,核心系统需要在首个项目的 DEMO 中完全实现;玩家 交互相关系统则需要限制在游戏正式发布前实现。
2. 游戏内容设计方面:提高资源重用率,内容与影视剧、小说关联。
游戏内容设计方面,重点在于统一设计方法和资源设计的积累。强调资源的组合重用,减少资源制 作量,使公司能够短期内开发出新产品。在此基础上,尽可能将游戏产品和热门影视剧、小说联系 起来,快速插入相关内容,利用影视剧、小说的人气带动游戏销量。//主策划负责;
1. 技术上一次成型,使用一套系统满足多个产品需求。目的是缩短后续产品的开发周期。游戏制 作必将趋向工业化,而工业化的一个重要标志就是模式化量产,通用系统是保障量产的关键。
2. Hale Waihona Puke Baidu用玩家熟悉的操作、界面、玩法。目的是让玩能很快上手,使玩家不会因操作习惯问题拒绝 产品,进而有机会使产品获得其他游戏玩家的支持。
2) 研发上需要注意的问题
对于拓展海外市场,产品研发需要注意下几个问题:
首先要建立盈利模型,确保游戏结构和流程能够对应盈利模型。//策划部和市场部协同设计。 游戏内容设计应尽量避免采用太民族化的设定,题材在世界范围有广泛的用户基础。 游戏的制作方法要利于开发本地化版本(多语言版)。 多版本研发的成本和进度控制。
营销方面,建议以产品海外版权输出为主,所得收入可用于多款新产品研发,在短期内丰富公司 的产品线。并且可以扩大公司规模,为公司上市做准备;以国内分区运营为辅,拉拢用户,形成 用户群,开展增值业务。立足国内,放眼世界。//运营总监负责;
//国内采用这种策略的最具代表性的公司是苏州蜗牛。
1) 采用海外版权输出策略的原因
风格和基础性功能是联系在一起的。风格定下来后,基础性功能需求也就确定了。一种风格对应一 套功能需求。
关注点对通用系统设计的影响
由于风格决定基础性功能,而功能实现需要较大技术投入和较长的时间,要在短期内实现量产,就 要求各产品采用统一的风格。
3) 通用系统的组成
2
游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
1. 技术方面:开发通用系统。
技术方面,重点开发 MMORPG 通用系统,使一套系统机制可以应用到多款游戏的设计和制作中, 缩短新产品技术研发周期,作为之后游戏量产的基础。各通用系统按优先级分步实现; //主策划负 责游戏规划和安排功能设计工作,程序系统分析师负责程序架构;
1) 对通用系统的理解
通用系统包括两层含义:
3) 补充说明
要做国人为之骄傲的游戏,个人建议的基本设定如下:
社会背景: 世界观: 主题:
中国古代 XX 朝代 现实历史 战争、经营、武侠、言情
注:主题与玩家的游戏兴趣取向有关,和社会背景则无必然联系。社会背景的设定最好采用玩家 关注度较高的。
3. 制作方面:建立 SOP 和资源规格模板,实现流程和资源全面管理。
公司大量盈利需要掌握以下三个条件:大的趋势、大的市场、少的竞争对手。对于目前国内游戏研 发公司来说,产品海外版权输出能够满足上述条件。具体体现在以下几个方面:
游戏主要满足的是人的精神需求,用户不分种族、国界。 游戏属于软件,软硬件运行平台已经全球统一。适于国际推广。 对于同样需求的游戏(软件),国内研发具有开发成本优势。即便是跟风模仿的产品,版权输 出时也具备价格优势。 目前国内游戏市场竞争已经白热化,而只有很少的公司涉足海外市场。市场空间大,而竞争对 手较少。
2) 提高资源重用率的方法和好处
在不出现时空穿梭的世界观设定下,为实现较高的资源重用率,公司各产品最好采用统一的社会背 景和主题,这样在做新产品时,之前做的资源大都可以直接重用,甚至连界面风格都不需要变化了。 //采用此方法的最具代表性的公司是北京完美时空。
对于资源有限的小公司,这么做既有利于快速扩大生产规模,也有利于树立公司在该类产品用户中 的专业形象。
三、 综述
技术方面,重点开发 MMORPG 通用系统,使一套系统机制可以应用到多款游戏的设计和制作中, 缩短新产品技术研发周期,作为之后游戏量产的基础。各通用系统按优先级分步实现;//主策划负 责游戏规划和安排功能设计工作,程序系统分析师负责程序架构;
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游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
游戏内容设计方面,重点在于统一设计方法和资源设计的积累。强调资源的组合重用,减少资源制 作量,使公司能够短期内开发出新产品。在此基础上,尽可能将游戏产品和热门影视剧、小说联系 起来,快速插入相关内容,利用影视剧、小说的人气带动游戏销量。//主策划负责; 制作方面,重点在于制定游戏中各种资源的规格,管理资源并统一制作流程。方法是建立一系列资 源规格模板和流程 SOP。目的是为了之后各产品都能按流程顺利开发,减少过程对人的依赖性。// 项目经理负责; 营销方面,建立盈利模型。以产品海外版权输出为主,所得收入可用于多款新产品研发,在短期内 丰富公司的产品线。并且可以扩大公司规模,为公司上市做准备;以国内分区运营为辅,拉拢用户, 形成用户群,开展增值业务。//运营总监负责; (完)
2) 通用系统的设计关注点
1
做通用系统,首先应该关注的是风格和基础性功能。下面具体说明原因。
风格
风格的差异主要体现在以下几点:
1. 引擎技术(2D/2.5D/3D) 2. 世界观(现实/历史/玄幻/魔幻) 3. 美术风格(写实/Q 版) 4. 摄影机旋转(固定/可调) 5. 摄影机视角(固定/可调) 6. 摄影机镜头缩放(固定/可调) 7. 游戏角色操控方式(纯键盘/键盘+鼠标操作/纯鼠标操作); 8. 游戏界面操作(各系统功能操作) 其中,1、4、5、6、7 这些点和技术关系密切。
1) 影视剧、小说与游戏的人气关联及好处
游戏、影视、小说是三种不同的艺术表现形式。影视和小说的内容都是直接展现给玩家,缺少游戏 的交互成分。对于一个故事,游戏可使人进入环境自由体验。这种直接的体验方式是影视和小说无 法做到的,能够吸引大量影视和小说爱好者成为游戏用户。影视和小说的人气越高,游戏的人气往 往也越高。由于网络游戏内容包含大量长期诱导成分,玩家能被吸引很长时间。有了稳定的用户群, 产品便具有更高的附加价值,利于开展异业合作。
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游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
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制作方面,重点在于制定游戏中各种资源的规格,管理资源并统一制作流程。方法是建立一系列资 源规格模板和流程 SOP。目的是为了之后各产品都能按流程顺利开发,减少过程对人的依赖性。// 项目经理负责;
(这些方法都是工程管理上所通用的,在此就不详述了。)
4. 营销方面:海外版权输出,国内分区运营。
基础性功能
功能的基础性体现在以下几方面:
影响游戏的完整性,游戏发布前必须完成; 功能大都是与用户体验密切相关,直接影响玩家是否愿意留下来继续玩; 做好后几乎不用更改,后续产品可以完全沿用; 基础性功能包括:
游戏角色和摄影机控制方式; 游戏对象交互方式; 游戏设置(具体包括视频设置、界面设置、音效设置、按键设置。)
游戏研发项目策略规划
产品企划
HTTP://HI.BAIDU.COM/STORM1986 2008-6-17 作者: 孙韬
游戏研发项目策略规划
一、 文档结构图
产品企划
游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
二、 对各方面的策略建议
公司发展依赖技术、游戏内容设计、制作、营销这四个方面,各方面的策略建议如下:
游戏研发项目策略规划 | 2008-6-17
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通用系统的实现顺序建议
各系统实现顺序按优先级高低排列。其中,核心系统需要在首个项目的 DEMO 中完全实现;玩家 交互相关系统则需要限制在游戏正式发布前实现。
2. 游戏内容设计方面:提高资源重用率,内容与影视剧、小说关联。
游戏内容设计方面,重点在于统一设计方法和资源设计的积累。强调资源的组合重用,减少资源制 作量,使公司能够短期内开发出新产品。在此基础上,尽可能将游戏产品和热门影视剧、小说联系 起来,快速插入相关内容,利用影视剧、小说的人气带动游戏销量。//主策划负责;
1. 技术上一次成型,使用一套系统满足多个产品需求。目的是缩短后续产品的开发周期。游戏制 作必将趋向工业化,而工业化的一个重要标志就是模式化量产,通用系统是保障量产的关键。
2. Hale Waihona Puke Baidu用玩家熟悉的操作、界面、玩法。目的是让玩能很快上手,使玩家不会因操作习惯问题拒绝 产品,进而有机会使产品获得其他游戏玩家的支持。
2) 研发上需要注意的问题
对于拓展海外市场,产品研发需要注意下几个问题:
首先要建立盈利模型,确保游戏结构和流程能够对应盈利模型。//策划部和市场部协同设计。 游戏内容设计应尽量避免采用太民族化的设定,题材在世界范围有广泛的用户基础。 游戏的制作方法要利于开发本地化版本(多语言版)。 多版本研发的成本和进度控制。
营销方面,建议以产品海外版权输出为主,所得收入可用于多款新产品研发,在短期内丰富公司 的产品线。并且可以扩大公司规模,为公司上市做准备;以国内分区运营为辅,拉拢用户,形成 用户群,开展增值业务。立足国内,放眼世界。//运营总监负责;
//国内采用这种策略的最具代表性的公司是苏州蜗牛。
1) 采用海外版权输出策略的原因