计算机导论与实践 第2版-教案

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2.Windows7的安装(25分钟)
3.Windows7的操作(20分钟)
4.Ubuntu的安装与操作(30分钟)
课后学习任务布置
尝试更多关于Windows7和Ubuntu的操作,体会不同操作系统的异同
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
课后总结分析
总结计算机的安装过程,复习计算机基础知识
第2次课2学时
授课内容
操作系统的基础知识、Windows7的安装、Windows的操作、Ubuntu的安装与操作
课后学习任务布置
利用Photoshop和Dreamweaver制作网页
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
第8次课2学时
授课内容
如何正确并高效使用计算机,使用Excel解决实际问题,使用Photoshop进行图像批处理
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解计算思维,并利用Excel来解决实际问题,使用Photoshop进行图像批处理
重点难点
重点:使用Excel解决实际问题,使用Photoshop进行图像批处理
课后学习任务布置
尝试Chrome的其他功能,WinRAR工具栏的主要功能,用Word处理文档,用PowerPoint制作幻灯片
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
重点难点
重点:Premiere Pro CS6的使用、After Effects CS6的使用
难点:After Effects CS6的使用
教学进程安排
1.Premiere Pro CS6的使用(25分钟)
2.After Effects CS6的使用(25分钟)
3.AuditionCS6的使用(15分钟)
教学进程安排
1.如何正确并高效使用计算机(25分钟)
2.使用Excel解决实际问题(35分钟)
3.使用Photoshop进行图像批处理(35分钟)
课后学习任务布置
针对实际问题,利用Excel等软件进行分析,并解决问题,或者使用程序设计语言解决问题
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
课后总结分析
总结Excel的使用方法,深入体会利用Photoshop,Dreamweaver制作网页的过程
课后学习任务布置
完成对自己计算机基本安全的配置,可尝试安装并配置无线路由器,虚拟机环境下的网络工具
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
课后总结分析
总结Premiere Pro CS6、After Effects CS6、AuditionCS6、Overture4.0的使用方法
第6次课2学时
授课内容
网络与病毒的相关知识,局域网的组建,网络安全,无线路由器的安装与配置,虚拟机环境下的网络工具
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解网络与网络安全的知识,学习如何组建局域网,如何保证计算机的基本安全,如何安装和配置无线路由器,
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
重点难点
重点:Python环境的安装与配置,Java环境的安装与配置
教学进程安排
1.基础知识的储备与扩展(15分钟)
2.Python环境的安装与配置(20分钟)
3.Java环境的安装与配置(20分钟)
4.IntelliJIDEA的安装与使用(15分钟)
5.Android开发环境的搭建(20分钟)
课后学习任务布置
第4次课2学时
授课内容
Excel2010的使用、多媒体编辑软件的基础知识、Photoshop的使用、DreamweaverCS6的使用
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解多媒体编辑软件的基础知识,并在实践中学习如何使用Excel2010,Photoshop和DreamweaverCS6。
重点难点
第5次课2学时
授课内容
Premiere Pro CS6的使用、After Effects CS6的使用、AuditionCS6的使用、Overture4.0的使用
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,学习如何使用Premiere Pro CS6、After Effects CS6、AuditionCS6、Overture4.0
4.Overture4.0的使用(25分钟)
课后学习任务布置
利用Premiere Pro CS6剪辑视频,用After Effects CS6处理视频,尝试使用AuditionCS6和Overture4.0
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
课后总结分析
回顾Windows7和Ubuntu的安装过程,以及Windows7中的控制面板、任务管理器、命令行程序与注册表的用法
第3次课2学时
授课内容
软件的介绍、获取并安装应用软件、应用软件的初步使用、Word2010的高级功能,PowerPoint2010的高级功能
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解软件的基础知识,并在实践中学习如何下载Chrome浏览器和WinRAR压缩文件管理器,并学习它们常用功能,学习Word2010的高级功能
4.Hale Waihona Puke 计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
课后总结分析
回顾Python,Java,Android环境的配置方法
完成对自己计算机Python,Java环境的配置,安装IntelliJIDEA,并进行编程
主要参考资料
1.《计算机导论与实践》,清华大学出版社,吕云翔,张岩,李朝宁
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
重点:Excel2010的使用、Photoshop的使用
难点:Excel2010的使用、Photoshop的使用、DreamweaverCS6的使用
教学进程安排
1.Excel2010的使用(30分钟)
2.多媒体编辑软件的基础知识(10分钟)
3.Photoshop的使用(30分钟)
4.Dreamweaver的使用(20分钟)
重点难点
重点:Chrome浏览器的安装与操作,WinRAR的安装与操作
难点:Word和PowerPoint的高级功能
教学进程安排
1.什么是应用软件(15分钟)
2.获取和安装应用软件(15分钟)
3.应用软件的初步使用(15分钟)
4.Word2010的高级功能(25分钟)
5.PowerPoint2010的高级功能(20分钟)
第7次课2学时
授课内容
编程语言、集成开发环境和常用数据库的相关知识,Python环境的安装与配置,Java环境的安装与配置,IntelliJIDEA的安装与使用,Android开发环境的搭建
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解编程语言、集成开发环境和常用数据库的相关知识,学习如何配置Python环境,Java环境,安装IntelliJIDEA,搭建Android开发环境
2.《OpenGL超级宝典》,人民邮电出版社,WrightRS著,付飞,李艳辉译
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
3.《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》,电子工业出版社,吴亚峰
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
课后总结分析
回顾Chrome和WinRAR的安装过程,熟练掌握Chrome与WinRAR的使用方法,以及Word和PowerPoint的高级功能
《计算机导论与实践》课程教案
第1次课2学时
授课内容
计算机的基础知识、计算机主机和外设的组装、笔记本电脑的选购、保养和维护
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解计算机的基础知识,并在实践中学习如何组装一台计算机主机,连接和测试计算机外设,选购一台笔记本电脑或平板电脑,对笔记本电脑进行保养和维护
重点难点
重点难点
重点:网络与病毒的相关知识,局域网的组建,网络安全
难点:局域网的组建,网络安全,无线路由器的安装与配置,虚拟机环境下的网络工具
教学进程安排
1.基础知识的储备与扩展(15分钟)
2.局域网的组建(25分钟)
3.网络安全(25分钟)
4.无线路由器的安装与配置(15分钟)
5.虚拟机环境下的网络工具(10分钟)
教学目的与要求
通过本次课的学习和实践,了解操作系统的基础知识,并在实践中学习如何组装安装Windows7,并学会一些常用操作,可以选择安装Ubuntu
重点难点
重点:操作系统的基础知识,Windows7的安装与操作,Ubuntu的安装与操作
难点:Windows7的安装、Ubuntu的安装
教学进程安排
1.操作系统的基础知识(15分钟)
4.《计算机网络》,电子工业出版社,谢希仁
5./
6.《计算机基础与计算思维》,贺忠华
7.《大学计算机基础实验教程》,周海芳,周竞文,谭春娇,等
8.《大学计算机基础实验教程》,金一宁,杨俊,张启涛
课后总结分析
总结局域网的组建、网络安全的配置的方法,理解计算机网络的安全防护方法
重点:计算机的基础知识,计算机外设的连接,笔记本的选购、保养和维护
难点:计算机故障的排除
教学进程安排
1.基础知识储备与扩展(15分钟)
2.计算机主机的组装(25分钟)
3.计算机外设的组装和简单故障排除(25分钟)
4.笔记本电脑的选购(15分钟)
5.笔记本电脑的保养和维护(10分钟)
课后学习任务布置
组装一台计算机并连接和测试外设,对笔记本的选购做一定的了解,在平时做好对笔记本电脑的保养和维护
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