scratch角色与背景 教案
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教学内容小学四年级信息技术第19课《角色和背景》
教材分析本课属于Scratch学习的第二课时,从本课开始,Scratch的学习进入到了实际操作阶段。在本课的教学内容中,知识点1“认识角色”和知识点2“新增角色”属于两个连续的知识概念,在内容体系上有紧密联系的关系。知识点3“设置背景”则属于单独的一个知识概,在内容上成独立篇。但背景和角色之间也有着密切的联系,可以将背景看作是一个特殊的角色。在教材中,着力提现了两者之间的内在联系与区别。
教案设计梅灯琴所在学校如东县掘港小学
教学目标知识与技能
1、认识Scratch中的角色。
2、学习在Scratch中新增角色。
3、学会为舞台选择适合的背景。
过程与方法
1、运用多种教学手段,充分调动学生的积极性。
2、让学生学会知识迁移,提高应用知识的能力。
情感态度与价值观
1、培养学生仔细观察、主动思考、自主探究的学习能
力。
2、通过制作动画学生自己感受Scratch图形化程序设
计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。行为与创新
体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思
维。
教学重点学习在Scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景。
教学难点根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色。
教学准备白板课件
课时安排1课时
教学过程
教学环节教学内容白板演示
1、导入
新课
听说马戏团要上演精彩的节目了,会有哪些
演员呢?一起来看一看吧!
师介绍:
单击淡入
2、认识“角色”
师:在scratch中,“角色”就是舞台中执
行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。
(操作演示)
知识屋:如果你想删除一个角色,选择控制
区(左边)上的剪刀,再单击相应的角色即可删
除。
师:打开scratch,默认的角色就是小猫。
生讨论探究屋:在scratch中,可以改变角
单击淡入
拉星星到屏幕中
拉右边上星星到屏幕中
色的大小和方向吗?
生汇报讨论结果。
3、新增“角色”
师:在scratch中,可以有很多个角色,他
们可以通过新增图标来添加。
绘制新角色
师:单击中的第一图标,可以打
开scratch 的绘图编辑器。
师示范操作。
师:完成后,单击“确定”按钮,就能把这
个新的角色加入到舞台中了。
师:请大家试试看。
生操作。
请生说一说其它按钮的作用
学生尝试操作,汇报。
师点评。
(2)从文件夹中选择新的角色
师:单击中的第二个图标,可
以将文件夹中的角色导入到scratch舞台中。
师:可以拖动角色,放置在舞台中适合的位
置
师示范操作。
学生尝试操作,汇报。
实践园:
(1)绘制一个新“角色”,并把绘制好的
新“角色”导入到舞台中。
(2)从文件夹中选择一个新角色,导入到
舞台上,为这个新的角色重命名。
知识屋:
1.Scratch绘图编辑器的功能与windows
XP系统自带的画图软件类似,由工具栏、颜料盒
和画图区组成。
2. 新导入的角色默认为“角色2” “角色
3” ,依此类推,可以单击角色区中该角色下方
的角色名,可以为角色“重命名”。
3.新导入的角色也可以在“绘图编辑器”
单击淡入
右边上有星星的就拖到屏
幕中来
中进行修改。
4.除了以上两种新增角色的方式外,scratch还有一种特殊的新增角色方式:
软件会随机加入一些特别的角色。
生讨论探究园:
能否将计算机中其他文件夹里的图片作为角色导入舞台?
生实践操作,交流,汇报。
师点评、小结。
4、设置背景
师:舞台是角色活动的场景,舞台的别净作为角色的活动提供适合的环境,舞台的背景也是一种特殊的角色,可以通过一下几个步骤来设置背景。
①选中“角色区”的图标。
②选择“舞台编辑区”选项。
③选择“新增背景”中的“导入”选项。
④在打开的文件夹中选择适合的背景,并单击“确定”按钮。
师:这样新的背景就设置成功了。
师示范操作。
生尝试操作。
知识屋:
1.舞台的背景作为一种特殊的角色,它在相应的控件区和脚本区的结构都和普通角色有所不同。
2.除了从文件夹中导入新的背景之外,也可以用“绘图编辑器”绘制适合的背景。
生实践操作,交流。
讨论坊:
师:舞台的背景和角色之间,有哪些相似的地方和不同的地方?
生尝试操作,讨论。