图形颜色的设置
颜色设置与图形动画
色码、笔纹说明
代码 0 1 2 3 代码 1 2 3 4 颜色 黑 蓝 绿 青 代码 4 5 6 7 颜色 红 紫 棕 浅灰 代码 5 6 7 8 代码 8 9 10 11 花纹名称 粗斜条\ 淡粗斜条 直网格 斜网格 颜色 深灰 浅蓝 浅绿 浅青 代码 9 10 11 代码 12 13 14 15 颜色 浅红 浅紫 浅棕 白
颜色设置与图形动画
一、知识要点 二、色彩图案 三、动画图形 四、习题练习
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一、知识要点
1、通过设置画笔颜色命令,能画出各种色彩缤 通过设置画笔颜色命令, 纷的图案。 纷的图案。 2、利用人们的视觉暂留的特性快速播放一系列 的静态影像,使视觉产生动态的效果。 的静态影像 , 使视觉产生动态的效果 。 而让海龟反 复执行“画图—擦图 确定新位置” 擦图—确定新位置 复执行 “ 画图 擦图 确定新位置 ” 这样的递归步 骤即可实现。 骤即可实现。 根据图形变换的不同方式,Logo图形动画分 3、根据图形变换的不同方式,Logo图形动画分 为旋转、平移和伸缩三种运动的基本类型。 为旋转、平移和伸缩三种运动的基本类型。 可使用 相应的笔擦(PE)、清屏(CLEAN) )、清屏 相应的笔擦(PE)、清屏(CLEAN)命令或改变颜色 方式加上延时控制来实现。 方式加上延时控制来实现。
花纹名称 无花纹 横线条 细斜条/ 中斜条/
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
花纹名称 密小点 稀小点 细小点
指导说明
⑴、刚进入LOGO系统时, 画笔颜色是白色(色 码为1);背景颜色是黑色(色码为0);海龟笔宽 的初始状态为1。 ⑵、笔纹命令必须与笔刷命令配合使用。如果 多次使用笔纹命令(SETPATTERN), 在第一次使用之 后,就要使用笔刷命令(PP)一次, 以后再用笔纹命 令时,就不需要再使用PP命令了。 ⑶、涂色命令只能对已经被海龟线条封闭起来 的图形填色;图形封闭线条的颜色必须和所填的颜 色相同;开始填色时,必须使海龟抬笔进入封闭图 形内,再落笔。
CAD怎样给三维图形填充颜色
CAD怎样给三维图形填充颜色
一些三维图形一般都是默认颜色的,但在CAD中是可以填充颜色的。
那么大家知道CAD怎样给三维图形填充颜色的吗?下面是店铺整理的一些关于CAD怎样给三维图形填充颜色,供您参阅。
CAD给三维图形填充颜色的方法
首先打开CAD,点击视图→三维视图→西南等轴测
然后画一个三维实体图形,将视觉样式切换到二维线框模式下
在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾
选择着色边,选择要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按退出,按退出即完成。
同时选择多条边也可以进行着色。
接下来是边的复制,如图所示是复制边按钮
点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点
然后选择要移动的位置,点击左键即可,最后按ESC键退出。
Flash_CS5_动画制作基础_第3章_图形的色彩
3.6.2 水晶按钮
制作凸起和凹陷透明水晶按钮
主要制作步骤指导: (1)使用【基本矩形工具】绘制一个带有圆角的矩形,以双色线性 渐变填充该矩形。渐变的起始颜色为白色(颜色值为“#FFFFFF”), 渐变的终止颜色为蓝色(颜色值为“#0000FF”),将终止色的Alpha值 设置为0。 (2)复制将该矩形,在【属性】面板中调整其【宽】和【高】的值将 其适当缩小。复制缩小后的矩形,选择【修改】|【变形】|【垂直翻转】 命令将其垂直翻。 (3)选择第二次复制的矩形,在【颜色】面板中将渐变白色颜色色标 向右适当移动,此时即可获得凸起水晶按钮效果。 (4)要获得凹陷的水晶按钮效果,只需要将步骤3改为缩小最后复制的 矩形即可。
3.4 本章小结
本章学习了Flash CS5中图形填充的3种方式,它们是纯色填 充、渐变填充和位图填充。通过本章的学习,读者将掌握纯色填 充时颜色设置和拾取的方法,能够在【颜色】面板中创建渐变并 使用【渐变变形工具】对渐变效果进行修改。同时,读者还将熟 悉使用位图填充图形的方法。
3.5 本章练习
1.3.3 保存文档
2.将文档保存为模板 Flash允许将文档保存为模板,选择【文件】|【另存为模板】 命令打开【另存为模板】对话框。在对话框的【名称】文本框 中输入模板的名称,在【类别】下拉列表中选择模板类型,在 【描述】文本框中输入对模板的描述。完成后设置后,单击【 保存】按钮即可将动画以模板的形式保存下来。
3.2.1 创建渐变
2.创建渐变 如果需要更改某个颜色在渐变中的位置,只需要用鼠标拖
动该颜色色标改变其在色谱条上的位置即可。
3.2.2 渐变的调整
在Flash中,【渐变变形工具】用于控制渐变的方向和渐变 色之间的过渡强度,使用该工具能够方便直观地对渐变效果进 行调整。
CAD中的图层属性设置技巧
CAD中的图层属性设置技巧图层是CAD软件中非常重要的一项功能,通过合理地设置图层属性,我们可以方便地管理和编辑图形元素、控制图层的可见性及打印输出等。
在本篇文章中,我们将探讨一些CAD中的图层属性设置技巧,帮助读者更好地应用CAD软件。
1. 命名规范在CAD软件中,我们可以为每个图层设置一个唯一的名称。
为了方便管理和操作,建议使用有意义的命名规范。
例如,可以按照功能、用途或者专业进行命名,以便于识别和理解。
2. 颜色设置每个图层都可以设置独立的颜色。
通过选择不同的颜色,可以使得图层元素在绘图过程中更加醒目且易于区分。
例如,可以将建筑物的图形元素设置为一种颜色,管道设置为另一种颜色,并与其他要素进行区分。
3. 线型设置除了颜色,我们还可以为图层设置不同的线型。
线型可以定义图形元素的外观效果,如实线、虚线、点线等。
通过选择适当的线型,我们可以根据需要绘制不同类型的图形,使得绘图结果更加准确和直观。
4. 可见性设置图层的可见性设置可以控制图层是否显示在绘图界面中。
在复杂的绘图场景中,不同层次的元素可能会互相遮挡,并影响我们对整体图形的理解和编辑。
通过设置图层的可见性,我们可以根据需要隐藏或显示特定的图层,以保持绘图界面的清晰和易用性。
5. 基于图层的选择在CAD软件中,我们可以通过选择图层来实现对特定元素的选择。
通过设置图层的属性,我们可以将某些元素分配给特定的图层,从而便于后续的编辑和管理。
例如,在绘制建筑图时,我们可以将墙壁的线条分配到“墙体”图层,将门窗的线条分配到“门窗”图层,以便更加方便地编辑和调整。
6. 图层的打印设置除了在绘图界面中控制图层的可见性,我们还可以设置图层的打印属性。
通过选择是否打印某个图层,以及选择图层的打印顺序,我们可以控制打印结果的效果和排列。
这对于需要输出CAD图纸的工程师和设计师来说非常有用,可以确保打印结果的准确性和可读性。
总结:CAD软件中的图层属性设置是一项重要的技巧,它可以帮助我们更好地管理和编辑图形元素,控制图层的可见性及打印输出等。
绘图环境设置
图例字体设置
调整图例中文字的字体样式。
字体样式包括字体、字号、加粗、斜 体等属性。通过调整这些属性,可以 改变图例的视觉效果,使其与图表的 整体风格更加协调。
图例颜色设置
调整图例中文字和边框的颜色。
颜色设置可以增强图例的视觉效果,使其在图表中更加突出 。通过选择与图表背景和数据点颜色对比明显的颜色,可以 增强图表的易读性。
标签位置
设置坐标轴标签的位置,如左侧、右侧、上 方、下方等,以便更好地展示数据。
标签字体和大小
设置坐标轴标签的字体和大小,以确保标签 清晰可见,易于阅读。
06
图例设置
图例位置设置
控制图例在图表中的位置。
在绘图软件中,通常可以设置图例显示在图表的顶部、底部、左侧或右侧。通过调整图例的位置,可 以更好地平衡图表的整体布局,使其更加美观和专业。
文字大小设置
总结词
文字大小的设置需要根据绘图的整体布局和阅读需求来确定,以达到最佳的视觉效果。
详细描述
在绘图环境中,可以通过调整文字的大小来控制文字在画面中的比例和层次。根据画面 的布局和文字的重要性,选择合适的文字大小,使文字在画面中既不显得过于突兀,也 能清晰地传达信息。同时,对于需要特别强调的文字,可以适当增大其大小,以增强视
02
绘图工具设置
线条颜色设置
总结词
线条颜色是绘图过程中重要的视觉元素,它能够影响图形的可读性和美观度。
详细描述
在绘图软件中,通常可以通过色块选择、颜色滑块、颜色拾取器等方式来设置 线条颜色。线条颜色的选择应与整体绘图风格和主题相协调,以提高图形的视 觉效果。
线条粗细设置
总结词
线条粗细决定了图形中元素的视觉权 重和层次感。
IDL绘图时的颜色设置
[原]直接图形法的颜色使用总结IDL中直接图形法还是大家经常用的绘图方法,不需要复杂构建的绘图来说简单才是王道。
但是直接图形法中颜色的使用一直很多人比较困惑。
IDL帮助的表述比较散,可能不太好找,其实IDL的两本中文书里包括dyq都对颜色做了比较好的介绍。
我最早IDL从对象图形入手,直接图形法用的少。
最近反而直接图形法用的多,简单的绘图也用对象图形法麻烦了点。
用的多,对这里面直接图形法颜色做个专门的总结,以后忘了自己还翻翻。
1 IDL直接图形法中有两种显示方法:8位显示模块和24位显示模块。
IDL通过颜色分解的方法来决定是用8位显示模块还是24为显示模式。
Device, Decomposed=0 是关闭颜色分解,这时候用8位显示模块Device, Decomposed=1 是打开颜色分解,这时候用24位显示模块8位显示模式:简单的说就是用颜色表来显示图形或矢量。
用户自定义或选择系统颜色索引表0-255个值,每个值对应一个颜色。
24显示模式:有255*255*255种颜色显示,这种方式需要用red+green*2L^8+blue*2L^16转换成index使用。
2举例:----------------------------------------Pro testDEVICE, DECOMPOSED = 0x=randomu(seed,10)y=randomu(seed,10)Window, Xsize = 400, Ysize = 400;加载系统颜色表LoadCT, 13Plot, x,y,BACKGROUND=100,COLOR=128;可以获得当前颜色表的值,可以通过tvlct创建直接的颜色表TvLCT, red, green, blue, /GetEnd------------------------------------------------------------------------------------Pro test1DEVICE, DECOMPOSED = 1BACKGROUND = 0 + (255 * 2L^8) + (0 * 2L^16)COLOR = 255 + (0 * 2L^8) + (0 * 2L^16)x=randomu(seed,10)y=randomu(seed,10)Window, Xsize = 400, Ysize = 400Plot, x,y,BACKGROUND=BACKGROUND,COLOR=COLOREnd--------------------------------------------转idl颜色通常的颜色主要由三原色RGB(红,绿,蓝)组合形成,对于这样一个三色数组比较容易理解,而且调配颜色也是比较方便。
色彩模式与调整
一体化教案首页
课题
色彩模式、调整与变换
授课教师
授课学时
2学时
教学目标
知识目标
1、了解色彩模式的包括有哪此。
2、掌握如何调整图形对象的色彩。
能力目标
能够熟练灵活的对各种图形进行颜色的设置。
教学分析
教学重点
色彩调整
教学难点
色彩模式
教学对象
操作过简单的计算机软件的学生
Lab模式理论上包括了人的肉眼可以看见的所有颜色,它弥补了CMYK和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快,与RGB模式的速度相仿,而且在将Lab模式转换成CMYK过程中,所有的色彩都不会丢失或替换;将RGB模式转换成CMYK时,Lab模式一直扮演着中介者的角色,也就是说,要先将RGB模式转换成Lab模式,然后再转换成CMYK模式。
4.2色彩模式
Core1DRAW X3提供了多种颜色模式,经常用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式、HSB模式以及灰度模式等。
单击“位图”“模式”命令可以选择不同的模式,每种颜色模式都有不同的色域,用户可以根据需要选择合适的颜色模式,并且在各个模式之间相互转换。
4.2.1RGB模式
RGB模式是使用最广泛的一种色彩模式,该模式为加色模式,同时也是色光的颜色模式,他通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB模式的图像有3个颜色信息的通道,即红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。
在编辑图像时,RGB颜色模式是最佳的选择,因为他可以提供多达24位的颜色范围,RGB颜色也被称为真彩色。
4.2.2CMYK模式
CMYK模式应用了色彩学中的减法混合原理,它通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色的光来产生不同的颜色,是一种减色色彩模式。CMYK代表了印刷时用到的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色,CorelDRAW X3默认状态下使用的就是CMYK模式。
第9章 图像颜色和色调调整
来设置文档。【调整】菜单上的颜色和色调调整一次
只能应用于一个图层,并且只会影响目标图层上的图 像。而调整图层则会影响自其以下所有图层。
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9.2 数码相片的颜色环境设置
案例说明: 本节为“数码相片的简单颜色矫正”案例。为取 得更好的效果,在进行图片色彩矫正前需要对 Photoshop的颜色环境进行校正。
案例说明: 本节为“灰度照片”案例。主要通过运用【渐变
映射】或【黑白】命令,将彩色图像转换为无色图像。 如图9.17所示。
图9.17 三种无色图像的转换
9.5.1 操作步骤
方法1:
1.选择【图像】|【调整】|【渐变映射】,或在图层调 板上选择【创建新的填充或调整图层】|【渐变映射】。 2.选择“黑色、白色”渐变。 方法2: 1.选择【图像】|【调整】|【黑白】,或在图层 调板上选择【创建新的填充或调整图层】|【黑白】。 2.根据图像中最为明亮的色彩进行适当调整, 本案例的示例图片中,黄色为明亮颜色,因此适当 调整黄色的数值,由60%调整为100%。
9.5.2 相关知识及注意事项
3.黑白
【黑白】命令可将彩色图像转换为灰度图像,同时保持对各颜色的转 换方式的完全控制。也可以通过对图像应用色调来为灰度着色,例如创建 棕褐色效果。【黑白】命令与【通道混合器】的功能相似,也可以将彩色 图像转换为单色图像,并允许调整颜色通道输入。 对于一般的图片,在不改变图像模式的前提下,可以采用简单方便的 【去色】命令。但因为它只改变图像的色彩值不改变明度值,因此会将一 些存在明度差别但色彩值相同的像素转换为相同灰度,例如黄色在人的视 觉中是属于比较明亮的颜色,而同等纯度的蓝色或绿色则为较暗淡,但经 过去色转换后,两种色调会混合在一起。因此,为了避免这种情况,可以 采用【渐变映射】或【黑白】命令将彩色图像转换为黑白图像。 【渐变映射】适合于色彩比较混杂的图像处理,【黑白】命令比较适 合于具有某一种或几种突出色彩的图像处理。
图形颜色的设置综合练习
图4-85复制竹子
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图4-86复制
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图形颜色的设置的使用
任务实施
2、制作竹叶
(9)竹叶的制作:画一椭圆,在渐变色对话框的预设中,选择前面定义并且保存的竹 子渐变色,去掉中间白色,并填充,如图4-87所示。
(10)选择 工具,依次选择排列、转换为曲线或按Ctrl+Q。选择所有节点,点右键,选择到曲线。
图4102小 丑吹泡
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图形颜色的设置的使用
二、操作题
3.制作钟表图片,钟表图片效果如图4-103所示。 (操作提示:使用两次【椭圆工具】绘制两个椭圆;使 用【渐变填充工具】调整光点位置为图片添加立体效果, 完成表盘制作;使用【艺术笔工具】绘制装饰图形;使 用【矩形工具】【形状工具】制作表指针。【文字工具】 添加钟表名称和时间。)
任务实施
2、制作花梗
(4)用矩形画出花梗,并添充绿色,如图4-96所示。
4.96花梗
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图形颜色的设置的使用
任务实施
3、制作花瓣及花球
(5)用钢笔工具画出花瓣,使用渐变填充,如图4-97所示。
图4-97渐变填充
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图形颜色的设置的使用
任务实施
左白,中10%黑,右白,并调整色标。填充后,每瓣花都要调整填充角 度,花瓣尖部颜色要淡,根部颜色深些;花心,填充黄色,如图4-98所示。
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图形颜色的设置的使用
二、操作题
1. 制作按钮图片,按钮图片效果如图4101所示。(操作提示:使用两次【椭圆工 具】绘制按钮;使用【渐变填充工具】调整 光点位置为按钮添加立体效果;使用【文字 工具】添加按钮名称。)
3.2.1 颜色的设置_计算机图形学教程(第3版)_[共4页]
(1)清除当前图形窗口void far clearviewport(void);该函数清除当前图形窗口,并把当前光标位置(CP)重置为(0,0)。
(2)设置图形窗口void far setviewport(int left, int top , int right, int bottom, int clipflag);该函数是建立一个新的图形窗口,窗口大小是用左上角坐标left、top与右下角坐标right、bottom来定义的。
若clipflag为1,则超出窗口的输出自动剪裁掉;若clipflag为0,则图形窗口之外不被剪裁。
例3.9窗口设置与清除作用。
#include "graphics.h"#include "conio.h"void main(){int gdriver=CGA,gmode=0;initgraph(&gdriver,&gmode," ");rectangle(30,25,80,80); /*画一矩形*/setviewport(30,25,80,80,0); /*设置窗口,其大小与前面所画图形相等,窗口之外不剪裁*/line(0,0,100,150); /*画直线*/getch();clearviewport(); /*清除窗口*/getch();cleardevice(); /*清屏*/getch();setviewport(20,15,80,80,1); /*重置窗口,窗口之外剪裁*/rectangle(0,0,60,65); /*画一矩形*/line(0,0,100,150); /*画直线*/getch();closegraph();}3.2 图形颜色设置在画图时,往往要求配置一定的颜色。
颜色分为前景色和背景色。
前景色是指构成字符和图形点的颜色,而背景色是指整个显示屏的颜色。
Turbo C提供了多个颜色控制函数用来设置前景色、背景色,改变调色板等。
《图块和颜色的设置》 讲义
《图块和颜色的设置》讲义在各种设计和绘图领域中,图块和颜色的设置是非常基础且关键的操作。
它们不仅影响着作品的视觉效果,还能提高工作效率,增强表达的准确性。
接下来,让我们详细了解一下图块和颜色的设置。
一、图块的设置1、图块的定义和作用图块可以理解为一组图形元素的集合,将经常重复使用的图形对象组合成一个整体。
其作用主要体现在以下几个方面:提高绘图效率:一旦创建好图块,就可以在需要的地方多次插入,无需重复绘制相同的图形。
保证图形的一致性:对于需要在多处使用且要求完全相同的图形,图块能够确保其一致性,避免出现差异。
节省存储空间:由于图块只存储一次,重复插入时不会增加文件的大小。
方便修改:如果需要对图块中的图形进行修改,只需修改图块定义,所有插入的图块实例都会自动更新。
2、图块的创建创建图块通常有以下几个步骤:选择要组合成图块的图形对象。
使用相应的命令或工具,如在 CAD 中,可以使用“BLOCK”命令。
为图块指定名称和基点。
基点是在插入图块时的参考点。
设置其他属性,如是否允许分解、是否保留对象特性等。
3、图块的插入在需要插入图块的位置,使用插入图块的命令,如在 CAD 中是“INSERT”命令。
选择要插入的图块,并指定插入点、比例和旋转角度等参数。
4、图块的编辑如果需要对已创建的图块进行编辑,可以通过以下方法:双击图块,进入图块编辑模式,直接修改图形对象,然后保存。
或者使用专门的图块编辑命令,对图块定义进行修改。
二、颜色的设置1、颜色的重要性颜色在设计中具有极其重要的作用,它能够:吸引注意力:通过鲜明或独特的颜色,突出重要的元素。
传达信息:不同的颜色可以代表不同的含义或状态。
营造氛围和情感:例如,暖色调常给人温馨、活泼的感觉,冷色调则更显冷静、严肃。
增强可读性:合适的颜色对比可以使文字和图形更清晰易读。
2、颜色模式常见的颜色模式有:RGB 模式:通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的不同比例混合来产生各种颜色。
IDL绘图时的颜色设置
[原]直接图形法的颜色使用总结IDL中直接图形法还是大家经常用的绘图方法,不需要复杂构建的绘图来说简单才是王道。
但是直接图形法中颜色的使用一直很多人比较困惑。
IDL帮助的表述比较散,可能不太好找,其实IDL的两本中文书里包括dyq都对颜色做了比较好的介绍。
我最早IDL从对象图形入手,直接图形法用的少。
最近反而直接图形法用的多,简单的绘图也用对象图形法麻烦了点。
用的多,对这里面直接图形法颜色做个专门的总结,以后忘了自己还翻翻。
1 IDL直接图形法中有两种显示方法:8位显示模块和24位显示模块。
IDL通过颜色分解的方法来决定是用8位显示模块还是24为显示模式。
Device, Decomposed=0 是关闭颜色分解,这时候用8位显示模块Device, Decomposed=1 是打开颜色分解,这时候用24位显示模块8位显示模式:简单的说就是用颜色表来显示图形或矢量。
用户自定义或选择系统颜色索引表0-255个值,每个值对应一个颜色。
24显示模式:有255*255*255种颜色显示,这种方式需要用red+green*2L^8+blue*2L^16转换成index使用。
2举例:----------------------------------------Pro testDEVICE, DECOMPOSED = 0x=randomu(seed,10)y=randomu(seed,10)Window, Xsize = 400, Ysize = 400;加载系统颜色表LoadCT, 13Plot, x,y,BACKGROUND=100,COLOR=128;可以获得当前颜色表的值,可以通过tvlct创建直接的颜色表TvLCT, red, green, blue, /GetEnd------------------------------------------------------------------------------------Pro test1DEVICE, DECOMPOSED = 1BACKGROUND = 0 + (255 * 2L^8) + (0 * 2L^16)COLOR = 255 + (0 * 2L^8) + (0 * 2L^16)x=randomu(seed,10)y=randomu(seed,10)Window, Xsize = 400, Ysize = 400Plot, x,y,BACKGROUND=BACKGROUND,COLOR=COLOREnd--------------------------------------------转idl颜色通常的颜色主要由三原色RGB(红,绿,蓝)组合形成,对于这样一个三色数组比较容易理解,而且调配颜色也是比较方便。
word添加形状并设置颜色的方法
word添加形状并设置颜色的方法
一篇漂亮的word文档往往需要各式各样的图形用以点缀,插入图形并设置格式的方法非常简单,下面店铺马上就告诉大家Word文档设置形状颜色的方法。
Word文档设置形状颜色的方法
打开Word文档,然后在“插入”选项卡中的“插图”选项组中单击【形状】按钮,从弹出的下拉菜单中选择“椭圆”选项,如图所示。
在文档中单击图形绘制的起始位置,然后拖动鼠标左键至终止位置,即可绘制所需的图形,如图所示。
单击【形状】按钮,从弹出的下拉菜单中选择“椭圆”选项,按Shift键,绘制出的图形为正圆,如图所示。
如果要设置图形,首先要选中绘制的图形,按Ctrl键,再用鼠标单击要选定的多个不连续的图形,此时选定的图形周围出现句柄,如图所示。
单击“绘图工具”下的“格式”选项卡,进入到“格式”设置界面。
单击“形状样式”组中的【形状填充】按钮,从弹出的下拉菜单中选择相应的选项,即可为图形填充颜色,如图所示。
单击“形状样式”组中的【形状轮廓】按钮,从弹出的下拉菜单中选择“无轮廓”选项,即可取消图形的轮廓线,如图所示。
illustrator教程第5章轮廓与填充设置
三、 图案填充
使用图案填充 创建图案填充 图案库的使用
使用图案填充
【窗口】 > 【色板 库 】> 【图案】可以 选择自然、装饰等多 种图案填充图形。
“色板”控制面板
创建图案填充
在Illustrator CS5中可以将基本图形定义为图案,作为 图案的图形不能包含渐变、渐变网格、图案和位图。
在“填色”和“描边”下面有3个按钮,它们分别是填 充“按钮颜色”、“按钮渐变填充”和“按钮无填 充”。当选择渐变填充时它不能用于图形的描边上。
“颜色”控制面板【F6】
选择“窗口 > 颜色”
命令,弹出“颜色”控制面 板。单击“颜色”控制面板 右上方的图标,在弹出式菜 单中可选择当前取色时使用 的颜色模式。 (5种)
绘制需要的图形,【编辑】 > 【定义图案】命令,弹 出“新建色板”对话框,单击“确定”按钮,定义的图案就 添加到“色板”控制面板中了。或者直接将做好的图形拖动 到色板面板即可
“新建色板”对话框
图案库的使用
【窗口】 > 【色板库 】> 【图案】
不同的图案库
四 渐变网格填充
课堂案例——绘制特效标签
建立渐变网格 编辑渐变网格
“颜色”控制面板
“色板”控制面板【F5】
选择“窗口 > 色板”命令, 弹出“色板”控制面板,在“色 板”控制面板中单击需要的颜色 或样本,可以将其选中。
选择“窗口 > 色板库”命令, 在其子菜单中包括了不同的样本 可供选择使用。
“色板”控制面板
二、 渐变填充
创建渐变填充 渐变控制面板 渐变填充的样式 渐变库的使用 课堂案例——制作英语小海报
1.创建渐变填充
绘制需要的图形。单击工具箱下部的“渐变”按钮, 对图形进行渐变填充。选择“渐变”工具,在图形中需要 的位置单击并按住鼠标左键拖曳,再次单击确定渐变的终 点。
photoshop第06章设置颜色与绘画工具
6.3.5 案例1——自定图案并填充
下面以实例操作的 形式来介绍填充图案的 方法。填充后的花布图 案如图所示。 具体操作步骤详见 教材。
6.4 【渐变】工具
6.4.1 6.4.2 6.4.3 6.4.4 基本选项设置 【渐变编辑器】窗口 案例2——编辑渐变 案例3——绘制彩虹
6.4.1 基本选项设置
按钮:用于设置向画面或选区中填充的内容,包 括【前景】和【图案】两个选项。选择【前景】选项, 向画面中填充的内容为工具箱中的前景色;选择【图案 】选项,并在右侧的图案窗口中选择一种图案后,可向 画面中填充选择的图案。为蝴蝶图形填充单色和图案后 的效果如图所示。
【 模式】:用于设置填充颜色后与下面图层混合产生 的效果。 【 不透明度】选项:用于设置填充颜色的不透明度。 【 容差】文本框:控制图像中填充颜色或图案的范围, 数值越大,填充的范围越大,如图所示。
【颜色】色标:左侧的色标 ,表示该色标使用前 景色;右侧的色标 ,表示该色标使用背景色;当色标 显示为 状态时,则表示使用的是自定义的颜色。 【不透明度】:当选择一个不透明度色标后,下方 的【不透明度】选项可以设置该色标所在位置的不透明 度,【位置】用于控制该色标在整个色带上的百分比位 置。
【 模式】选项:在其右侧的下拉列表框中可选择填 充颜色或图案与其下画面之间的混合形式。 【 不透明度】选项:在其右侧的文本框中设置不同 的数值可以设置填充颜色或图案的不透明度。此数值越 小,填充的颜色或图案越透明。 【 保留透明区域】选项:勾选此选项,将锁定当前 层的透明区域。即再对画面或选区进行填充颜色或图案 时,只能在不透明区域内进行填充。
在设置颜色时,如最终作品用于彩色印刷,通常选 择CMYK 模式设置颜色,即通过设置【C】、【M】、 【Y】、【K】4 种颜色值来设置;如最终作品用于网络, 即在电脑屏幕上观看,通常选择RGB 颜色模式,即通过 设置【R】、【G】、【B】3 种颜色值来设置。
Mathematica网页教程word版(共41) (17)
我们称图形的颜色、曲线的形状和宽度等特性为图形样式。
在本节中,我们就图形的各种样式,尤其是曲线的样式进行学习。
下面给出选项用于设置图形样式。
1.图形颜色的设置
在Mathematicaa提供各种图形指令中,对图形元素颜色的设置是一个很重要的设置.。
下面给出三条不同颜色的正弦曲线,此处以灰度表示,即颜色深浅不同。
下面用不同的色调对三个菱形进行着色。
2.图形大小
下面是一些点,注意点大小的控制。
下面的点的控制是用绝对单位
3.线段的控制
下面的例子是控制线段的宽度,使用的是绝对控制。
Mathematica提供的虚线指令可生成多种不同的复杂虚线。
matlab画图中线型及颜色设置
matlab画图中线型及颜色设置MATLAB受到控制界广泛接受的一个重要原因是因为它提供了方便的绘图功能.本章主要介绍2维图形对象的生成函数及图形控制函数的使用方法,还将简单地介绍一些图形的修饰与标注函数及操作和控制MATLAB各种图形对象的方法.第一节图形窗口与坐标系一.图形窗口1.MATLAB在图形窗口中绘制或输出图形,因此图形窗口就像一张绘图纸.2. 在MATLAB下,每一个图形窗口有唯一的一个序号h,称为该图形窗口的句柄.MATLAB通过管理图形窗口的句柄来管理图形窗口;3.当前窗口句柄可以由MATLAB函数gcf获得;4.在任何时刻,只有唯一的一个窗口是当前的图形窗口(活跃窗口);figure(h)----将句柄为h的窗口设置为当前窗口;5.打开图形窗口的方法有三种:1)调用绘图函数时自动打开;2)用File---New---Figure新建;3)figure命令打开,close命令关闭.在运行绘图程序前若已打开图形窗口,则绘图函数不再打开,而直接利用已打开的图形窗口;若运行程序前已存在多个图形窗口,并且没有指定哪个窗口为当前窗口时,则以最后使用过的窗口为当前窗口输出图形.6.窗口中的图形打印:用图形窗口的File菜单中的Print项.7.可以在图形窗口中设置图形对象的参数.具体方法是在图形窗口的Edit菜单中选择Properties项,打开图形对象的参数设置窗口,可以设置对象的属性.二.坐标系1.一个图形必须有其定位系统,即坐标系;2.在一个图形窗口中可以有多个坐标系,但只有一个当前的坐标系;3.每个坐标系都有唯一的标识符,即句柄值;4.当前坐标系句柄可以由 MATLAB函数gca获得;5.使某个句柄标识的坐标系成为当前坐标系,可用如下函数:axes(h) h为指定坐标系句柄值.6.一些有关坐标轴的函数:1)定义坐标范围:一般MATLAB自动定义坐标范围,如用户认为设定的不合适,可用:axis([Xmin, Xmax, Ymin, Ymax]) 来重新设定;292) 坐标轴控制:MATLAB的缺省方式是在绘图时,将所在的坐标系也画出来,为隐去坐标系,可用axis off;axis on则显示坐标轴(缺省值).3)通常MATLAB的坐标系是长方形,长宽比例大约是 4:3,为了得到一个正方形的坐标系可用:axis square4)坐标系横纵轴的比例是自动设置的,比例可能不一样,要得到相同比例的坐标系,可用:axis equal第二节二维图形的绘制一. plot函数plot 函数是最基本的绘图函数,其基本的调用格式为:1.plot(y)------绘制向量y对应于其元素序数的二维曲线图, 如果y为复数向量,则绘制虚部对于实部的二维曲线图.例:绘制单矢量曲线图.y=[0 0.6 2.3 5 8.3 11.7 15 17.7 19.4 20];plot(y)由于y矢量有10个元素,x坐标自动定义为[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10].图形为: 1234567891024681012141618202.plot(x,y)------ 绘制由x,y所确定的曲线.1)x,y是两组向量,且它们的长度相等,则plot(x,y)可以直观地绘出以x为横坐标,y为纵坐标的图形.如:画正弦曲线:t=0:0.1:2*pi;y=sin(t);plot(t,y)2)当 plot(x,y)中,x是向量,y是矩阵时,则绘制y矩阵中各行或列对应于30向量x的曲线.如果y阵中行的长度与x向量的长度相同,则以y的行数据作为一组绘图数据;如果y阵中列的长度与x向量的长度相同,则以y的列数据作为一组绘图数据;如果y阵中行, 列均与x向量的长度相同,则以y的每列数据作为一组绘图数据.例:下面的程序可同时绘出三条曲线.MATLAB在绘制多条曲线时,会按照一定的规律自动变化每条曲线的的颜色.x=0:pi/50:2*pi;y(1,:)=sin(x);y(2,:)=0.6*sin(x);y(2,:)=0.3*sin(x);plot(x,y)或者还可以这样用:x=0:pi/50:2*pi;y=[ sin(x); 0.6*sin(x); 0.3*sin(x)];plot(x,y)01234567-1-0.8-0.6-0.4-0.20.20.40.60.813) 如果x,y是同样大小的矩阵,则plot(x,y)绘出y中各列相应于x中各列的图形.例:x(1,:)=0:pi/50:2*pi;x(2,:)=pi/4:pi/50:2*pi+pi/4;x(3,:)=pi/2:pi/50:2*pi+pi/2;y(1,:)=sin(x(1,:));y(2,:)=0.6*sin(x(2,:));y(3,:)=0.3*sin(x(3,:));plot(x,y)x=x';y=y';figure31plot(x,y)在这个例子中,x------ 3x101,y------3x101,所以第一个plot按列画出101条曲线,每条3个点;而x'------101x3,y'------ 101x3,所以第二个plot 按列画出3条曲线,每条101个点.012345678-1-0.8-0.6-0.4-0.20.20.40.60.81012345678-1-0.8-0.6-0.4-0.20.20.40.60.813. 多组变量绘图:plot(x1, y1, 选项1, x2, y2, 选项2, ……)上面的plot格式中,选项是指为了区分多条画出曲线的颜色,线型及标记点而设定的曲线的属性.MATLAB在多组变量绘图时,可将曲线以不同的颜色,不同的线型及标记点表示出来.这些选项如下表所示:各种颜色属性选项选项意义选项意义'r' 红色 'm' 粉红'g' 绿色 'c' 青色32'b' 兰色 'w' 白色'y' 黄色 'k' 黑色各种线型属性选项选项意义选项意义'-' 实线 '--' 虚线':' 点线 '-.' 点划线各种标记点属性选项选项意义选项意义'.' 用点号绘制各数据点 '^' 用上三角绘制各数据点'+' 用'+'号绘制各数据点 'v' 用下三角绘制各数据点'*' 用'*'号绘制各数据点 '>' 用右三角绘制各数据点' .' 用'.'号绘制各数据点 '<' 用左三角绘制各数据点's'或squar 用正方形绘制各数据点'p' 用五角星绘制各数据点'd'或diamond用菱形绘制各数据点 'h' 用六角星绘制各数据点这些选项可以连在一起用,如:'-.g'表示绘制绿色的点划线,'g+'表示用绿色的 '+'号绘制曲线.注意:1)表示属性的符号必须放在同一个字符串中;2)可同时指定2~3个属性;3) 与先后顺序无关;4)指定的属性中,同一种属性不能有两个以上.例:t=0:0.1:2*pi;y1=sin(t);y2=cos(t);y3=sin(t).*cos(t);plot(t,y1, '-r',t,y2, ':g',t,y3, '*b')该程序还可以按下面的方式写:t=0:0.1:2*pi;y1=sin(t);y2=cos(t);y3=sin(t).*cos(t);plot(t,y1, '-r')hold onplot(t,y2, ':g')plot(t,y3, '*b')hold off注:在MATLAB中,如画图前已有打开的图形窗口,则再画图系统将自动擦掉坐标系中已有的图形对象,但设置了hold on后,可以保持坐标系中已绘出的图形.3301234567-1-0.8-0.6-0.4-0.20.20.40.60.81图(a)还可以进一步设置包括线的宽度(LineWidth),标记点的边缘颜色(MarkerEdgeColor),填充颜色 (MarkerFaceColor)及标记点的大小(MarkerSize)等其它绘图属性.例:设置绘图线的线型,颜色,宽度,标记点的颜色及大小.t=0:pi/20:pi;y=sin(4*t).*sin(t)/2;plot(t,y,'-bs','LineWidth',2,... %设置线的宽度为2'MarkerEdgeColor','k',... %设置标记点边缘颜色为黑色'MarkerFaceColor','y',... %设置标记点填充颜色为黄色'MarkerSize',10) %设置标记点的尺寸为10绘出图形如下:00.511.522.533.5-0.5-0.4 -0.3-0.2-0.10.10.20.30.40.5344. 双Y轴绘图:plotyy()函数.其调用格式为:plotyy(x1,y1,x2,y2)------ 绘制由x1,y1和x2,y2确定的两组曲线,其中x1, y1的坐标轴在图形窗口的左侧,x2,y2的坐标轴在图形窗口的右侧.Plotyy(x1,y1,x2,y2, 'function1','function2')------功能同上,function是指那些绘图函数如:plot,semilogx,loglog 等.例如:在一个图形窗口中绘制双Y轴曲线.x=0:0.3:12;y=exp(-0.3*x).*sin(x)+0.5;plotyy(x,y,x,y,'plot','stem')图形如下:0246810120.511.50246810120.511.5stem: 绘制stem形式的曲线(上端带圈的竖线).绘图结果:两条图线自动用不同的颜色区分,两个坐标的颜色与图线的颜色相对应,左边的Y轴坐标对应的是plot形式的曲线,右边的Y坐标对应的是stem形式的曲线.二.对数坐标图绘制函数:在对数坐标图的绘制中,有三种绘图函数:semilogx,semilogy和loglog函数.1)semilogx( )------绘制以X轴为对数坐标轴的对数坐标图.其调用格式为:semilogx(x,y,'属性选项')其中属性选项同plot函数.该函数只对横坐标进行对数变换,纵坐标仍为线性坐标.2)semilogy( )------绘制以Y轴为对数坐标轴的对数坐标图.其调用格式为:semilogy(x,y,'属性选项')该函数只对纵坐标进行对数变换,横坐标仍为线性坐标.353)loglog( )------ 绘制X,Y轴均为对数坐标轴的图形.其调用格式为:loglog(x,y,'属性选项')该函数分别对横,纵坐标都进行对数变换.例:x=0:0.1:6*pi;y=cos(x/3)+1/9;subplot(221), semilogx(x,y);subplot(222), semilogy(x,y);subplot(223), loglog(x,y);4)MATLAB还提供了一个实用的函数:logspace( )函数, 可按对数等间距地分布来产生一个向量,其调用格式为:x=logspace(x1,x2,n)这里,x1 表示向量的起点;x2表示向量的终点;n表示需要产生向量点的个数(一般可以不给出,采用默认值50).在控制系统分析中一般采用这种方法来构成频率向量w.关于它的应用后面还要讲到.三.极坐标图的绘制函数:绘极坐标图可用polar( )函数.其调用格式如下:polar(theta, rho,'属性选项')------theta:角度向量,rho:幅值向量,属性内容与plot函数基本一致.例如:极坐标模型为:3145/)/)cos((+ =θρ, ],[πθ80∈则绘出极坐标图的程序为:theta=0:0.1:8*pi;p=cos((5*theta)/4)+1/3;polar(theta,p)0.511.53021060240902701203001503301800四. 绘制多个子图:subplot( )函数MATLAB允许在一个图形窗口上绘制多个子图(如对于多变量系统的输出),允许将窗口分成nxm个部分.分割图形窗口用subplot函数来实现,其调用格式为:subplot(n,m,k) 或subplot(nmk)------n,m分别表示将窗口分割的行数和列数,36k表示要画图部分的代号,表示第几个图形,nmk三个数可以连写,中间不用符号分开.例如:将窗口划分成2x2=4个部分,可以这样写:subplot(2,2,1),plot(……)subplot(2,2,2),……subplot(2,2,3),……subplot(2,2,4),……221 222223 224注:subplot函数没有画图功能,只是将窗口分割.第三节图形的修饰与标注MATLAB提供了一些特殊的函数修饰画出的图形,这些函数如下:1) 坐标轴的标题:title函数其调用格式为:title('字符串')------字符串可以写中文如:title('My own plot')2)坐标轴的说明:xlabel和ylabel函数格式:xlabel('字符串')ylabel(' 字符串')如:xlabel('This is my X axis')ylabel('My Y axis')3)图形说明文字:text和gtext函数A.text函数:按指定位置在坐标系中写出说明文字.格式为:text(x1, y1, '字符串', '选项')x1,y1为指定点的坐标;'字符串'为要标注的文字;'选项'决定x1,y1的坐标单位,如没有选项,则x1,y1的坐标单位和图中一致;如选项为'sc', 则x1,y1表示规范化窗口的相对坐标,其范围为0到1.(1,1)规范化窗口(0,0)37如:text(1,2, '正弦曲线')B.gtext函数:按照鼠标点按位置写出说明文字.格式为:gtext('字符串')当调用这个函数时,在图形窗口中出现一个随鼠标移动的大十字交叉线,移动鼠标将十字线的交叉点移动到适当的位置,点击鼠标左键,gtext参数中的字符串就标注在该位置上.4) 给图形加网格:grid函数在调用时直接写grid即可.上面的函数的应用实例:例: 在图形中加注坐标轴标识和标题及在图形中的任意位置加入文本.t=0:pi/100:2*pi;y=sin(t);plot(t,y),grid,axis([0 2*pi -1 1])xlabel('0 leq itt rm leq pi','FontSize',16)ylabel('sin(t)','FontSize',20)title('正弦函数图形','FontName',' 隶书' ,'FontSize',20)text(pi,sin(pi),'leftarrowsin(t)=0','FontSize',16)text(3*pi/4,sin(3*pi/4),'leftarrowsin(t)=0.707', 'FontSize',16)text(5*pi/4,sin(5*pi/4),' sin(t)=-0.707rightarrow',...'FontSize',16,'HorizontalAlignment','right')画出的图形为:0246-1-0.50.510 ≤ t ≤ πsin(t)正弦函数图形←sin(t)=0←sin(t)=0.707sin(t)=-0.707→5) 在图形中添加图例框:legend函数其调用格式为:A.legend('字符串1', '字符串2', ……)------以字符串1,字符串2…… 作38为图形标注的图例.B.legend('字符串1', '字符串2', ……, pos)------pos指定图例框显示的位置.图例框被预定了6个显示位置:0------ 取最佳位置;1------右上角(缺省值);2------左上角;3------左下角;4------右下角;-1------图的右侧.例:在图形中添加图例.x=0:pi/10:2*pi;y1=sin(x);y2=0.6*sin(x);y3=0.3*sin(x);plot(x,y1,x,y2,'-o',x,y3,'-*')legend('曲线1','曲线2','曲线3')绘出图形如下:02468-1-0.50.51曲线1曲线2曲线36)用鼠标点选屏幕上的点:ginput函数格式为: [x, y, button]=ginput(n)其中:n为所选择点的个数;x,y均为向量,x为所选n个点的横坐标;y为所选n个点的纵坐标.button为n维向量,是所选n个点所对应的鼠标键的标号:1------左键;2------中键;3------ 右键.可用不同的鼠标键来选点,以区别所选的点.此语句可以放在绘图语句之后,它可在绘出的图形上操作,选择你所感兴趣的点,如峰值点,达到稳态值的点等,给出点的坐标,可求出系统的性能指标.39第四节 MATLAB下图形对象的修改MATLAB图形对象是指图形系统中最基本,最底层的单元,这些对象包括:屏幕(Root),图形窗口(Figures), 坐标轴(Axes),控件(Uicontrol),菜单(Uimenu),线(Lines),块(Patches),面(Surface),图像 (Images),文本(Text)等等.根据各对象的相互关系,可以构成如下所示的树状层次:RootFiguresAxes Uicontrol Uimenu Uicontextmenu (对象菜单)Images Line Patch Surface Text对各种图形对象进行修改和控制,要使用MATLAB的图形对象句柄(Handle).在MATLAB中, 每个图形对象创立时,就被赋予了唯一的标识,这个标识就是该对象的句柄.句柄的值可以是一个数,也可以是一个矢量.如每个计算机的根对象只有一个,它的句柄总是0,图形窗口的句柄总是正整数,它标识了图形窗口的序号等.利用句柄可以操纵一个已经存在的图形对象的属性,特别是对指定图形对象句柄的操作不会影响同时存在的其它图形对象,这一点是非常重要的.一.对图形对象的修改可以用下面函数:1)set函数:用于设置句柄所指的图形对象的属性.Set函数的格式为:set(句柄, 属性名1, 属性值1, 属性名2, 属性值2, ……)例:h=plot(x,y)set(h, 'Color', [1,0,0])------将句柄所指曲线的颜色设为红色.2)get函数:获取指定句柄的图形对象指定属性的当前值.格式为:get(句柄, '属性名')如: get(gca, 'Xcolor')------获得X轴的当前颜色属性值.执行后可返回X轴的当前颜色属性值[0,0,0](黑色).3)如果没有设置句柄,则可以使用下列函数获得:gcf:获得当前图形窗口的句柄;gca:获得当前坐标轴对象的句柄;gco:获得当前对象的句柄.如:A.要对图形窗口的底色进行修改,可用:set(gcf, 'Color', [1,1,1])------将图形窗口底色设为白色B.要把当前X轴的颜色改为绿色,可用:set(gca, 'Xcolor', [0,1,0])40C.还可对坐标轴的显示刻度进行定义:t=-pi:pi/20:pi;y=sin(t);plot(t,y)set(gca,'xtick',[-pi:pi/2:pi],'xticklabel',['-pi','-pi/2','0','pi/2','pi'])-pi-pi/20pi/2pi-1-0.50.51本例中用'xtick'属性设置x轴刻度的位置(从-pi~pi,间隔pi/2,共设置5个点),用'xticklabel'来指定刻度的值,由于通常习惯于用角度度量三角函数, 因此重新设置['-pi','-pi/2','0','pi/2','pi']5个刻度值.二.一些常用的属性如下:1)Box属性:决定图形坐标轴是否为方框形式,选项为'on'(有方框),'off'(无方框);2)'ColorOrder'属性:设置多条曲线的颜色顺序,默认值为:[1 1 0;1 0 1;0 1 1;1 0 0;0 1 0;0 0 1]黄色粉色天蓝红色绿色兰色颜色向量还有:[1 1 1]------白色;[0 0 0]------黑色.3)坐标轴方向属性:'Xdir','Ydir','Zdir',其选项为:'normal'------正常'reverse'------反向4)坐标轴颜色和线型属性:'Xcolor','Ycolor','Zcolor'------ 轴颜色,值为颜色向量'LineWidth'------ 轴的线宽,值为数字'Xgrid','Ygrid','Zgrid'------坐标轴上是否加网格,值为'on'和'off'.5)坐标轴的标尺属性:'Xtick','Ytick','Ztick'------ 标度的位置,值为向量'Xticklabel','Yticklabel','Zticklabel'------ 轴上标度的符号,它的值为与标度位置向量同样大小(向量个数相同)的向量.5)字体设置属性:'FontAngle'------ 设置字体角度,选项为:41'normal'------ 正常;'italic'------ 斜体;'oblique'------ 倾斜;'FontName'------ 字体名称;'FontSize'------ 字号大小'FontWeight'------ 字体的轻重,选项为:'light','normal','bold'(注:本资料素材和资料部分来自网络,仅供参考。
MATLAB中如何使用颜色设置
MATLAB中如何使用颜色设置1.颜色属性值:-'r'表示红色;-'g'表示绿色;-'b'表示蓝色;-'c'表示青色;-'m'表示洋红色;-'y'表示黄色;-'k'表示黑色;-'w'表示白色。
你可以在绘图函数中使用这些属性值来设置图形的颜色。
例如,`plot(x, y, 'r')` 将绘制一个红色的曲线。
2.RGB颜色值:除了使用属性值,还可以使用RGB颜色值来指定颜色。
RGB颜色值由红、绿、蓝三个分量组成。
MATLAB中可以使用`rgb`函数来生成RGB颜色值。
例如,`rgb([1, 0, 0])` 表示红色。
其中,[1, 0, 0] 分别表示红、绿、蓝三个分量的比例。
3.色图:MATLAB中还包含了一些预定义的色图,可以用于绘制热图、柱状图等。
可以使用`colormap`函数来设置色图。
例如,`colormap(jet)` 将使用jet色图。
常用的色图有jet、hot、cool、gray等。
4.调整颜色属性:在绘图过程中,还可以使用一些函数来调整颜色属性,例如`line`函数的`Color`属性可以用来设置线条颜色。
例如,`line(x, y, 'Color', 'red')` 将绘制一条红色的线条。
此外,还可以使用`set`函数来调整对象的颜色属性。
例如,`set(h, 'Color', 'blue')` 其中h是一个绘图对象的句柄,将改变该对象的颜色为蓝色。
5.线条和填充颜色:在绘制图形时,常常需要设置线条和填充的颜色。
可以使用`plot`函数的`LineStyle`和`MarkerEdgeColor`属性来设置线条颜色,使用`fill`函数的`FaceColor`属性来设置填充颜色。
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
2、均匀填充方法 为对象均匀填充颜色,我们可以通过多种方式: (1)级联工具中的均匀填充工具设置填充颜色,如图4-25。 (2)通过颜色泊坞窗来进行,如图4-26。
均图 匀 填 充填 充 工 具 ”
图 颜 色 泊 坞 窗
4-26
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4-25“
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相关知识
1、轮廓的基本知识 轮廓指封闭或不封闭图形的路径曲线。使用轮廓工具可对轮廓的形状、 粗细、颜色等进行操作。无论是开放路径的图形对象或者闭合路径的图形对象 都可以具有轮廓属性,如轮廓线的颜色、宽度、大小、形状等。CorelDRAW 创建的对象都具有外框。用户可以使用轮廓工具改变任何对象的外观,还可通 过选择工具复制轮廓、自定义轮廓,对外框进行编辑和调整。 2、轮廓工具 【轮廓工具】 使用方法:单击【轮廓工具】出现级联菜单:
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
在菜单中可以设置图 形轮廓的颜色、线条 的粗细等。单击第一 个菜单出现轮廓笔设 置对话框:
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
例如我们在页面中画一矩形,对话框中对线条进行设置,各种 效果如图: (1)指定颜色:单击颜色下拉列表,挑选颜色或在下拉列表中 选择“其它”,弹出“轮廓颜色”对话框进行颜色选择。
图4-23教材封面 上一页
图4-24“填充工具”菜 单
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第4章图形颜色的设置的使用
4.1 轮廓工具--制作台历
任务目的
学习【填充工具】的使用方法和技巧。
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
1、填充基本知识 在CorelDRAW中,能够应用填充属性的对象必须是具有闭合 性的对象,如矩形、椭圆、多边形、星形、网格等图形对象。如果 需要对一个具有开放性的对象应用填充属性,那么必须先使它们的 轮廓线闭合,才能对其进行填充操作。 均匀填充是CorelDRAW 中最基本的填充方式,也是各种填 充方式中操作最为简便的一种。采用这种填充方式,可以对具有闭 合路径的图形对象以不同的纯色进行均匀着色。
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第4章图形颜色的设置的使用
任务实施
1、基本形状的制作 (1)新建文件。 (2)在页面上画一边角圆滑度为15,宽180mm ,高70 的矩形。填充颜色为90%黑,如图4-17。 (3)画一宽170mm ,高60的矩形。调整轮廓线 为 虚线型,宽度为0.5mm,轮廓线颜色为黄色,无填充色, 如图 4-17 。 ( 4)画一宽 168mm ,高55mm的矩形。填充色为黄
第4章图形颜色的设置的使用
掌握轮廓工具的使用。
掌握填充工具的使用。
掌握滴管工具和颜料桶工具的使 用。 掌握交互式填充工具的使用。
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下-制作台历
任务目的
制作如图4-1所示“翻页台历”, 学习【轮廓工具】的使用方法和技巧。
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第4章图形颜色的设置的使用
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第4章图形颜色的设置的使用
任务实施
图4-21“步长和重复”对话框
图4-22翻页台历最终效果
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第4章图形颜色的设置的使用
4.2 填充工具的使用
CoreDRAW X4中提供了多种填充工具,本小节制作教材封面,如图423,通过本实例掌握填充工具的使用方法。
单击 出现级联工具,如图4-24。
对图 话 框 轮 廓 颜 色 ” 默图 认 调 色轮 板廓 颜 色 ”
另外颜色也可 以用默认调色 板处理,左键 单击颜色为填 充色,右键单 击为轮廓色。 退 出
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4-4“
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4-5 “
第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
(2)更改线的宽度:在宽度中线宽有“发丝”、“0.1mm”等,可以改 变轮廓线的粗细。 (3)轮廓线样式:在样式中可以选择细实、虚线、点画线等样式。 (4)角样式设置:可以对轮廓线的角点处进行设置,分别为直角、圆 角、切角。
图4-17图框一
色。 (5)复制一份,迸射中下移动。形成台历上下两个页 面,如图4-18所示。 (6)画一宽135mm ,高55mm的矩形,填充色为白 色。
图4-18图框二
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第4章图形颜色的设置的使用
任务实施
2、文字的添加及素材的导入
(7)添加文字层,从素材文件中复制内容,并粘贴。也可从素材库中导入生活小常 识图片。 (8)导入素材库中的日历图片,调整宽为135mm ,高为55mm如图4-19。
图4-15“填充方式”
图4-16“填充方式”
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
以上设置也 可以在选择 对象后,单 击右键,选 择对象属性, 出现对象属 性窗口,在 属性窗口中 进行设置即 可。
图4-16“对象属性”
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第4章图形颜色的设置的使用
任务分析
本例中用到【矩形工具】、【轮廓工具】,制作出台历的样式, 然后插入台历图片制作完成。
图4-6原图
图4-9 “角样式”直 图4-7“更改宽度” 图4-8“调整样式” 角
图4-10 “角样式” 切角
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
(5)轮廓两端样式:可以在线条端头和箭头中设置线两端的样式。
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第4章图形颜色的设置的使用
相关知识
(6)另外还可对填充方式进行设置。如图4-15及图4-16所示。
图4-19图框三
图4-20图框四
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第4章图形颜色的设置的使用
任务实施
(9)画一宽30mm ,高50mm的矩形,填充色为白色,并复制一 个,放在下方对应位置。 (10)在下方的白色矩形中添加文字“记事本”。
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第4章图形颜色的设置的使用
任务实施
3、制作插孔及连杆 (11)画一半径为3.5的圆,填充黑色,并复制一个放在下方相应位置, 作为插孔。 (12)画一边角圆滑度为88,宽2mm ,高22的矩形,作为连接上下两 个插孔的连杆。填充颜色为渐变色,如图4-20。 (13)选择两个小圆和矩形,按CTRL+G成组。 (14)成组的内容,使用“编辑”菜单中的“步长和重复”,调出对话 框。设置份数26,水平偏移6mm,点“应用”按键。