大班数学《一分钟有多久》 说课稿(经典)

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大班数学《一分钟有多久》说课稿

设计意图:

近期,我观察到班上有部分幼儿对时间概念不是很强,表现为做事情磨蹭,边做边玩,这对他今后上小学有一定的影响。《纲要》中指出:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”在幼小衔接中,我们可以适当的用一些游戏活动来帮助幼儿建立时间概念,为他今后上小学做准备,由此生成了本节活动。

活动目标:

1.知道秒针走一圈就是一分钟,能找到一分钟内快速完成任务的方法。

2.体验一分钟有多久,感知时间的宝贵,懂得珍惜时间。

活动重难点:

1.活动重点:知道秒针走一圈就是一分钟,能找到一分钟内快速完成任务的方法。

2.活动难点:围绕问题大胆分析原因并表达自己的看法,学习更好的操作方法。

活动方法:

游戏法、体验式学习法、提问法、观察法。

活动准备:

1.物质准备:

多媒体课件《时钟》、4种任务的图片、黑板、水彩笔和笔盒、螺丝和螺帽、玉米粒和筷子、4种颜色的多米诺骨牌、分类盒、操作篮、记录表和勾线笔;

2.经验准备:认识时钟,知道整点和半点。

活动过程:

一、导入:初步感受一分钟有多久。

1.游戏:一分钟木头人。

2.提问:身体有什么感觉?一分钟久不久?

(教师评析:游戏法。站着玩一分钟木头人游戏,通过身体的直接感受形成一分钟很久的认识,为之后第一次操作设置感官障碍,突出一分钟的短暂和宝贵,形成强烈的对比。)

二、认知:知道秒针走一圈就是一分钟。

1.出示课件《时钟》,师:红色秒针是怎么走的?走了几圈?秒针快要走完时听到什么声音?

2.小结:原来,秒针走一圈就是一分钟,倒计时就是提醒我们一分钟就要结束了,我们要抓紧时间。

(教师评析:观察法。通过观察,幼儿感受到秒针走一圈就是一分钟,与目标1中的第一点相呼应。)

三、体验:快速完成任务,感知时间宝贵,懂得珍惜时间。

1.出示课件:整理一盒笔、拧螺丝钉、取玉米粒、颜色分类。介绍任务和记录表。

2.幼儿第一次操作。

(1)要求:选择一个任务,计时一分钟,并记录操作结果。

(2)幼儿交流:一分钟你尝试做了哪件事?(结合记录表)结果怎么样?为什么没有记录下来?一分钟久还是不久?用什么方法来解决呢?

(3)小结:在宝贵的一分钟内,先要选定一个任务,边整理边数数,才能在最后10秒钟记录下操作结果。

(教师评析:体验式学习法、提问法。从椅子上出发,感受一分钟的短暂,初步懂得珍惜时间。操作结束后,通过引导式提问引导幼儿发现问题,再通过“用什么方法来解决呢?”这样的开放式提问方法,让幼儿能够动脑筋想出更多的解决办法,这与《指南》中科学领域提到的“支持和鼓励幼儿在探索的过程中积极动手动脑寻找答案或解决问题”相呼应,也呼应了当今时代下核心素养幼儿解决问题的能力培养。)

3.幼儿第二次操作。

(1)要求:请幼儿继续选择刚才的任务,用时一分钟,记录操作结果。

(2)幼儿交流:这次你记录下操作结果了吗?(结合记录表)结果怎么样?还有比他更多的吗?为什么有的多有的少?

(3)小结:在短暂的一分钟内,必须认真、专注、快速的完成,结果才能做的更好。

(教师评析:体验式学习法、提问法、观察法。每一项任务完成数量最多的幼儿前面操作,其他幼儿观察并学习更多好的操作方法。开放式提问法。帮助幼儿思考更多解决问题的办法,培养幼儿动手动脑解决问题的能力,为目标1中“能找到一分钟内快速完成任务的方法”服务。)

4.幼儿第三次操作。

(1)要求:请幼儿继续选择刚才的任务,用时一分钟,超越第二次的操作结果。

(2)幼儿交流:这次你实现超越了吗?(结合记录表)为什么?

(3)小结:在一分钟里做同样的事情,因为每个人的速度有快有慢,所以结果也会不同,但如果用一些好方法,就有可能做到“又快又好又省时”。

(教师评析:体验式学习法、提问法。经验的提升,方法的巩固,为“感知时间的宝贵,懂得珍惜时间”服务。)

四、拓展:联系幼儿生活。

师:当我们用一分钟做某一件事情的时候,不仅要使用一些好的方法,还得更熟练,熟练能让我们更快的完成这件事,这就是我们常说的熟能生巧。在平时的生活、游戏、学习活动中,我们经常会用计时的方法,如:起床、穿衣、刷牙等等。我们需要从小养成守时、省时的好习惯,为上小学做好充分的准备。

(教师评析:联系幼儿生活,懂得珍惜时间。)

教师反思:

1.优点:整个活动环节清晰,先易后难,活动中体验式学习法和提问法的运用使幼儿处于“手脑并用”的学习状态,有效促进了幼儿解决问题的能力培养,感受到了数学的有用和有趣。

2.不足:

3.改进措施:

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