VRay毛发地毯的制作全过程
中文版3ds max基础培训教程:第11章 毛发系统

11.2.3 VRay毛发
VRay毛发是VRay渲染器自带的一种毛发 制作工具,经常用来制作地毯、草地和毛 制品等 。
课堂练习——制作毛巾
练习VRay毛发的制作ຫໍສະໝຸດ 法 。课后习题——制作刷子
练习Hair和Fur(WSM)(头发和毛发 (WSM))修改器的用法 。
第11章 毛发系统
本章简介 本章将介绍3ds Max 2012的毛发技术,
包含Hair和Fur(WSM)(头发和毛发 (WSM))修改器和“VRay毛发”工具。 这两个制作毛发的工具并不难,难点在于 模拟真实的毛发效果,因此大家要多对现 实生活中的毛发物体进行观察,这样才能 制作出真实的毛发作品。
11.2.1 课堂案例—制作化妆刷
学习如何使用Hair和Fur(WSN)修改器 制作毛发 。
11.2.2 Hair和Fur(WSM)修改器
Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器 是毛发系统的核心。该修改器可以应用在要生长毛发的 任何对象上(包括网格对象和样条线对象)。如果是网 格对象,毛发将从整个曲面上生长出来;如果是样条线 对象,毛发将在样条线之间生长出来。
第11章 毛发系统
课堂学习 目标
掌握Hair和Fur(WSM)修改器的使用方法
掌握VRay毛发的创建方法
11.1 毛发系统概述
毛发在静帧和角色动画制作中非常重要, 同时毛发也是动画制作中最难模拟的 。
11.2 制作毛发
本节内容
课堂案例—制作化妆刷 Hair和Fur(WSM)修改器 VRay毛发
起绒地毯工艺

起绒地毯的生产工艺主要包括以下几个步骤:
1. 原材料准备:选择合适的化学纤维作为原材料,常用的有聚酯纤维、尼龙纤维等。
2. 纺纱:将原材料通过纺纱过程制成纱线,这一步可能包括将短纤维纺成长丝或制作成不同粗细的纱线。
3. 织造底布:使用织机将纱线织造成地毯的基础布料。
这一步需要确保底布的强度和稳定性,以便后续处理。
4. 簇绒:将纱线固定在底布上形成绒头的过程称为簇绒。
簇绒可以通过簇绒机实现,机器的针会按照预设的模式将纱线植入底布中形成绒头。
5. 圈绒或割绒处理:绒头形成后,根据需要可以进行割绒处理,即将绒头的一部分割去,形成短绒效果;或者保留为圈绒状态,形成较长的绒面。
6. 后整理:对地毯进行洗涤、干燥、软化处理,去除浮尘和杂质,增强地毯的手感和外观。
7. 防缩和定形处理:为了防止地毯在使用过程中变形,通常会进行防缩和定形处理。
8. 检验和包装:最后对成品地毯进行质量检验,确保没有瑕疵,然后进行卷取、包装,准备销售或分发。
整个起绒地毯的生产工艺需要精确控制,以确保最终产品的质量满足标准要求。
此外,环保和可持续性也是现代地毯生产中越来越受重视的因素。
VRAY布料、毯子、丝绸材质参数设置

VRAY布料、毯子、丝绸材质参数设置以下是丝`路`教`育总结的三种VRay材质参数设置,普通布料,毯子,丝绸一、普通布料1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感2、参数设置:Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-0.3左右Glossiness(光泽度、平滑度)-1Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定二、毯子1、材质分析:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
2、参数设置:A、VR毛发插件做法:Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发Entire object - 全部面产生毛发Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发B、VR置换地毯:(1)首先建立切角长方体,设置好倒角(2)第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联(3)第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量三、丝绸材质1、材质分析:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征2、参数设置:Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定Reflect(反射) - 17Hilight glossiness-0.77Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定.。
地毯生产工艺流程

地毯生产工艺流程地毯生产工艺流程地毯是一种室内装饰材料,其生产工艺流程包括以下步骤:设计、原材料准备、纺织、印染、修整和包装。
首先,在设计环节,设计师会根据市场需求和客户要求进行地毯的设计。
设计师会考虑地毯的样式、纹理、颜色等因素,并使用计算机辅助设计软件进行设计。
接下来,需要进行原材料准备。
地毯的原材料通常包括纱线、纤维和其他添加剂。
纱线是地毯的主要材料,可以使用各种不同的纱线进行制作。
纤维是地毯的填充材料,常见的有羊毛、丝绸、尼龙等。
添加剂则可以提高地毯的性能,如防水、防火等。
然后,进行纺织工艺。
地毯的纺织通常采用织造机进行。
织造机根据设计图纸上的指示,将纱线组织成地毯的纹理和花纹。
这个过程需要高度的精确度和技术,以确保地毯的质量和外观。
在织造完成后,地毯需要经过印染工艺。
印染工艺可以为地毯添加颜色和花纹。
印染工艺一般使用染料和色浆进行,可以通过刷涂、印刷等方式将颜色和花纹印在地毯上。
在印染完成后,地毯还需要进行修整工艺。
修整工艺包括剃毛、剪毛和修剪等步骤,以使地毯的表面更加平整、光滑,并且具有一定的质感和触感。
最后,完成地毯的制作后,需要进行包装。
包装可以保护地毯,防止在运输和存储过程中受到损坏。
地毯通常被卷起来,然后放入纸箱或其他包装材料中,便于搬运和保护。
综上所述,地毯的生产工艺流程包括设计、原材料准备、纺织、印染、修整和包装等步骤。
每一步骤都需要专业的技术和设备进行操作,以保证地毯的质量和外观。
地毯的生产工艺流程可以根据不同的需求和市场变化进行调整和优化。
Vray置换模式(08.10.28)

Vray置换模式与VR毛发苏州工艺美术职业技术学院现代教育技术中心是伯芳2008.10..28Vray置换模式与3ds max 中的凹凸贴图很相似,但是更强大。
凹凸贴图仅仅是材质作用于物体的表面的一个效果。
而Vray置换模式修改器是作用于物体模型上的一个效果,它表现出来的效果比凹凸贴图表现的效果更丰富更强烈。
Vray置换模式通常用来制作地毯材质等。
地毯材质的制作地毯是室内效果图常用的一种材质,种类比较多,表现的手法也很多。
如果表现毛毯,Vray置换模式毯和Vray毛发,二者效果都很好。
但是速度相对会慢些,直接使用一幅图片速度最快,但是表现不出来立体的效果。
实例一:使用Vray置换模式表现地毯1、在场景中建立一个300cm*300cm*3cm的倒角立方体。
命名为地毯。
2、按M键,打开材质编辑器,选择一个样本球,将材质设为VrayMtl材质,并命名为“地毯”。
3、在贴图卷展栏下漫反射通道中添加一幅地毯贴图,并复制给凹凸通道,设置“数量”为100。
并将上述编辑的材质赋予地毯物体。
渲染观看效果。
4、在视图中选择地毯物体,然后在“修改器列表”中执行“Vray转换模式”(VRayDisplacementmodl)命令,选择“2D贴图(景观)”(2D mapping(Landscape))选项,在下方的“纹理贴图”(Texmap)处添加另一幅“地毯”类型的图片,并将“数量”(Amount)设为 30。
渲染观看效果。
可见,加了“Vray转换模式”修改器后其毛发的立体效果呈现了。
Vray置换模式参数详解“类型”(Type)选项组“2D贴图(景观)”(2D mapping(Landscape))选项:这个方式是根据置换贴图来产生凹凸效果,凹或凸的地方是根据置换的明暗来产生的,暗的地方凸起。
这种方式要求模型有正确的贴图坐标。
“3D贴图”(3D mapping)选项:这种方式是根据置换贴图来细分物体的三角面。
它的渲染效果要比2D mapping好,但渲染速度比较慢。
地毯生产工艺流程合集

地毯生产工艺流程合集地毯的生产工艺流程通常包括以下几个主要步骤:
设计与规划:
地毯的生产开始于设计和规划阶段。
设计团队根据市场需求、风格趋势和客户反馈等因素,设计出具有吸引力和实用性的地毯款式和图案。
选材与配料:
选择合适的原材料是地毯生产的关键。
原材料通常包括纤维、绒面材料、背衬材料等。
根据地毯的用途和要求,选择合适的材料进行配料。
编织或织造:
地毯的编织或织造是生产的核心环节。
根据设计要求和选用的材料,使用织机、编织机等设备进行地毯的编织或织造工艺。
染色与印花:
完成地毯的编织或织造后,需要进行染色或印花等工艺,给地毯增添色彩和图案。
这一步骤通常在编织或织造完成后进行。
剪裁与修整:
地毯编织或织造完成后,需要进行剪裁和修整工艺,将地毯裁剪成所需的尺寸,并对地毯边缘进行修整,保证地毯的整洁美观。
烘干与定型:
地毯剪裁修整完成后,需要进行烘干和定型工艺,使地毯恢复形状并加固纤维结构,提高地毯的耐用性和稳定性。
背衬处理:
地毯背衬处理是为了增加地毯的舒适性和稳定性。
根据需要,地毯背衬可能会进行胶合、压光等处理工艺。
质检与包装:
地毯生产完成后,需要进行质量检验,确保地毯符合相关标准和要求。
通过质检后,地毯进行包装,准备发往市场销售。
以上是地毯生产的基本工艺流程,不同类型的地毯可能会有所差异,具体生产流程还需根据地毯的种类、材料和工艺要求进行调整和优化。
地毯生产流程

地毯生产流程地毯是一种非常传统的家居装饰品,它的存在给室内环境带来了舒适、温暖和舒适的感觉。
然而,制造一条高质量的地毯需要经过许多不同的工艺步骤。
在本文中,我们将探讨地毯生产的流程,并了解每个步骤的工艺和技术,以及每一个步骤的重要性。
1. 设计与图纸制作地毯生产的第一步是设计和图纸制作。
这些工作是在艺术家和设计师的协助下完成的。
他们会仔细考虑不同的图案、颜色和特效,以确保最终的产品能够满足客户的要求。
在这个过程中,设计人员还需要考虑地毯的尺寸、纤维类型和其他特殊要求。
一旦设计完成,图纸就会传递给生产团队进行下一步工艺的准备。
2. 纱线染色地毯的颜色对成品的质量以及客户体验有很大的影响。
因此,纱线染色流程显得尤为重要。
在这个阶段,染料按照设计师的方案进行调配。
纱线进入专门的染料中进行浸泡,直至颜色达到预期效果。
然后将纱线晾干以去除多余水分。
3. 筛选纱线接下来,进行筛选纱线的工艺流程。
这个过程可以帮助生产团队选择高品质的纱线,并且过程中淘汰坏纱,以确保地毯的质量和寿命。
筛选过程中,生产团队会检查纱线的质量、颜色和规格。
4. 定制纹理地毯上的花纹和图案是非常重要的。
在定制纹理的过程中,生产团队会使用图纸和设计手稿来绘制地毯的纹样。
在这个阶段,在地毯的表面开始遵循设计的方案进行织制。
5. 织造织造是地毯生产的最关键阶段之一。
在这个阶段,生产人员使用由纱线构成的织布机器来创建地毯。
经过精心的图案设计,生产团队可以开始编织地毯。
织造地毯的过程可以分成两类。
机织和手织。
机织的地毯则需要使用电动织机,而手工编制的地毯则需要多位编织工人手工制造。
6. 剪毛完成织造地毯后,进行剪毛的过程。
这个过程会使用电动或手动剪刀,将地毯表面的长毛修剪平整,在制作地毯的背面进行整饰。
这个过程还可以确保地毯的顶部表面光滑平坦,看起来更加优美。
7. 处理、洗涤和干燥地毯的后处理是制作高质量地毯的重要步骤之一。
这个过程会将地毯表面的绒毛裁剪平整,并通过水洗和抽水过程去除所有残留的杂质和污垢。
VRay毛发

VRay毛发
VRay毛发是一个非常简单的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果。
创建一个毛发对象选择3dsmax 的任何一个几何物体,在创建面板选择VRay类别:
1.使用VRay毛发创建地毯
第一步:创建一个平面,把段数提高。
第二步:选择VRay毛发
第三步:在场景中单击你会得到下图这样的结果
第四步:打开Parameters,设置参数。
2.VRay毛发参数面板
VRay 毛发参数面板有三组参数,分别是基本参数、贴图参数、视口参数,其中最基本的是基本参数。
3.在选择的面上生长毛发
在“布局”选项组中选择。
地毯 生产工艺

地毯生产工艺地毯的生产工艺包括原材料准备、设计制图、编织、后处理和检验五个主要步骤。
首先,地毯的生产始于原材料准备。
地毯的原材料有羊毛、化纤纱和植物纤维等。
在准备羊毛时,首先要对羊毛进行剪切和清洗,去除杂质和污渍,然后晾干,以便后续使用。
对于化纤纱和植物纤维,需要进行纤维化、拉丝和撚合等处理,使其成为地毯制造时的原料。
接下来是设计制图的步骤。
设计制图是通过计算机辅助设计软件将地毯设计师的创意想法转化为图纸。
需要根据地毯的尺寸、纹理和颜色等要求进行设计,并标明每种颜色和纹理的位置和比例。
编织是地毯生产过程中最关键的一步。
地毯的编织可以分为手工编织和机器编织两种方法。
对于手工编织,工匠们根据设计图纸将纱线穿插在织布机上,利用手工技巧进行编织。
而机器编织则是通过机器将纱线穿插在网状结构的底布上,实现地毯的纺织。
编织完成后,地毯需要进行后处理。
后处理包括修边、整理和染色等工序。
修边是为了修饰地毯的边缘,使其更加平整和美观。
整理是将地毯放入专用的整理机中,进行修正和整理,使其表面光洁、饱满。
染色是根据设计要求和顾客的选择,对地毯进行染色处理,使其色彩鲜艳和持久。
最后是检验环节。
地毯在生产完毕后会经过严格的质量检验。
对地毯的外观和尺寸进行检查,确保地毯符合设计要求和顾客的要求。
同时,对地毯中的纤维强度、耐磨度和防火性能等进行检测,确保地毯质量合格。
总之,地毯的生产工艺涉及了原材料准备、设计制图、编织、后处理和检验等多个环节。
通过这些步骤,我们可以制作出具有美观、耐用性能和高品质的地毯产品。
vray材质参数大全

vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。
由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。
而不同密度的物体折射率不同。
墙面漆漫射245 发光贴图于灯光缓存反射20-25 高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器1.0 球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。
)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。
高光0.6。
光泽度0.7。
0.6-0.75之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。
其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7TV-3 标志漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9TV-4 屏幕漫射黑色,反射160-220 非聂耳高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。
VRay 3.0+3ds Max 2016室内效果图案例教程(第2版)第2章

2.5 VRay的代理系统
2.5.2 代理面板分析
VRay代理物体的参数面板介绍。
2.5 VRay的代理系统
2.5.3 创建代理物体和导入代理物体
由于代理网格物体不占用场景的面数,所以代理网格物体的应用范围非常广 泛,从植物到角色都能用到,它也可以说是一个革命性的技术革新。
2.6 VRay的灯光系统
2.6.1 VR_灯光
“VR-灯光”是VRay渲染器中 使用最频繁的灯光类型,又称 为“VR_面光源”。该灯光可以 调节的参数较多,使用起来灵 活方便。
2.6 VRay的灯光系统
2.6.2 VR_IES
VRayIES灯光是VRay渲染器新增 的一种灯光类型,其灯光特性类 似于光度学灯光,也可以说该灯 光就是VRay的光度学灯光。 VRayIES可以调用外部的光域网 文件,使用起来非常方便。
FinalRender是一款较为折中的渲染器,速度和质量趋于平衡, Micro Triangle Displacement(微三角形面取代)是一种高级的渲染方法,能够帮 助用户创建更加真实的表面,而且该技术还支持全局光照和其他的光线跟踪 效果。
2.1 3ds Max的渲染器
2.1.4 Brazil r/s渲染器
VRay渲染器在焦散方面的效果是所有渲染器中最好的。其天光和反射的 效果也非常好,真实度几乎达到了照片的级别。参数设置简单是VRay渲染器 的另外一大特色,其控制参数完全内嵌在材质编辑器和渲染设置中,可使初 学者快速入门。
2.2 VRay的全局光系统
2.2.1 全局光介绍
全局光是三维软件中的特有名词。大家都知道,光具有反射和折射的性质。 在真实的大自然中,光从太阳照射到地面是经过无数次的反射和折射的,所 以人们看到地面的任何地方都是清晰的(白天)。在三维软件中,光虽然也 具有现实中光的所有性质,但是光的热能传递却不是很明显。
VR常用材质参数设置

转载一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350凹凸2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:21、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设,模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—81、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
地毯加工工艺

地毯加工工艺地毯加工工艺一、准备工作1.1 原材料准备:根据客户要求选择合适的毛绒材料,如羊毛、丝绒等。
1.2 设计图纸:根据客户需求设计出符合要求的图纸。
1.3 工艺流程:制定详细的工艺流程,包括生产时间、人员分配、设备使用等。
二、剪毛2.1 毛绒处理:将原材料进行清洗和消毒处理,保证毛绒质量。
2.2 剪毛机操作:将经过处理的毛绒放入剪毛机中进行剪裁,保证长度一致。
2.3 精修处理:对剪好的毛绒进行精修处理,确保表面光滑整齐。
三、染色3.1 配方设计:根据客户要求和设计图纸确定染色配方。
3.2 染色操作:将剪好的毛绒放入染缸中进行染色,控制时间和温度,使颜色均匀且不褪色。
3.3 水洗处理:对染好的地毯进行水洗处理,去除多余染料和杂质等。
四、干燥4.1 水分处理:将洗好的地毯放入干燥机中进行脱水处理,去除多余水分。
4.2 自然晾干:将脱水后的地毯自然晾干,保证地毯质量。
五、整理5.1 压平处理:对晾干后的地毯进行压平处理,使其表面平整。
5.2 整形处理:对压平后的地毯进行整形,使其符合设计要求。
5.3 剪边处理:对整形好的地毯进行剪边处理,使其边缘平滑整齐。
六、包装6.1 清洁处理:对剪好边的地毯进行清洁处理,保证表面无尘。
6.2 包装操作:将清洁好的地毯放入包装袋中,并加入防潮剂和防霉剂等。
6.3 装箱封存:将包装好的地毯放入纸箱中,并加固封存,保证运输安全。
七、质检7.1 外观检查:对每批生产出来的地毯进行外观检查,确保表面光滑整齐、颜色均匀等。
7.2 尺寸检查:对每批生产出来的地毯进行尺寸检查,确保符合设计要求。
7.3 质量检查:对每批生产出来的地毯进行质量检查,确保无损伤、无瑕疵等。
以上为地毯加工工艺的详细流程,每个环节都需要严格按照要求操作,以保证地毯质量。
同时,在生产过程中需要注意安全和环保问题,做到合规合法。
簇绒地毯生产工艺

簇绒地毯生产工艺
簇绒地毯是一种以提高地毯的舒适度和观感为目的,采用特定的制造工艺生产的地毯。
它采用的是高密度细纤维,布局紧密,表面簇绒齐整。
以下是关于簇绒地毯生产工艺的介绍:
1. 原材料准备:簇绒地毯的制作需要用到纤维材料,如聚酯、聚酰胺、丙纶等。
这些材料需要经过染色、分级、热处理等工序,以满足地毯的质量要求。
2. 纬经穿织:纬经是指地毯的长度方向,穿织是指将地毯的纬经和经纱进行交叉编织。
这一步骤需要使用专业的地毯织机,将纬经和经纱穿织在一起,形成地毯的初步结构。
3. 剃毛加工:在穿织完成后,地毯的表面会出现松紧不均的问题,需要进行剃毛加工。
剃毛加工的目的是使地毯表面簇绒齐整、均匀。
4. 后整理处理:地毯剃毛加工完成后,还需要进行一系列的后整理处理。
这包括热定型、剪裁、胶合、卷绕等工序,以确保地毯的质量和外观。
总之,簇绒地毯生产工艺复杂,需要多个工序的配合完成。
在生产过程中,需要重视质量控制,确保地毯的品质达到标准。
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旧毛线织地毯简单方法

旧毛线织地毯简单方法毛线织地毯是一项古老而美妙的手工艺,它可以给家居增添温馨和舒适的氛围。
而且,使用旧毛线进行织地毯,不仅可以减少浪费,还可以赋予毛线新的生命,起到环保的作用。
下面,我将分享一种简单的方法,教你如何利用旧毛线织制地毯。
首先,准备工作。
你需要准备一些旧毛线,可以是剩余的毛线线团,也可以是不再需要的毛衣或毛绒玩具。
另外,你还需要一根较粗的毛线钩,以及一块地毯网格布。
地毯网格布可以在手工店或者网上购买到,选择尺寸适中的网格布,这样可以更方便地控制地毯的大小。
接下来,选择毛线颜色和图案。
你可以根据自己的喜好和家居装饰风格,选择合适的毛线颜色和图案。
如果你是初学者,建议选择单色的毛线,并且可以使用不同颜色的毛线来织制简单的格子或条纹图案,这样更容易掌握。
然后,开始织制地毯。
将毛线网格布铺在平整的桌面上,然后从网格布的一角开始,用毛线钩将毛线穿过网格布的网眼,形成一个简单的结。
接着,依照自己设计的图案,按照网格布的方向和大小,逐渐织制出地毯的形状和图案。
在织制的过程中,要注意保持毛线的紧密度和整齐度,这样可以确保地毯的质感和美观度。
织制完成后,修整地毯边缘。
在地毯的四周边缘,用毛线钩将多余的毛线剪去,并将边缘的毛线固定在地毯的背面,使地毯更加牢固和美观。
最后,清洁和保养地毯。
使用吸尘器或者地毯刷,定期清洁地毯,保持地毯的清洁和整洁。
另外,如果地毯出现了松动或者磨损的情况,可以用相同颜色的毛线进行修补,延长地毯的使用寿命。
通过以上的步骤,你可以简单地利用旧毛线织制出一块美丽的地毯,不仅可以增添家居的温馨氛围,还可以发挥环保的作用。
希望这个方法能够帮助你,让你享受到毛线织地毯的乐趣和成就感。
祝你织毛线地毯愉快!。
(完整版)3DMAXvray材质参数大全

vray 材质参数大全RAYMTL 为VRAY 标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。
由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。
而不同密度的物体折射率不同。
墙面漆漫射245 发光贴图于灯光缓存反射20-25 高光0.25 选项去掉第一个提高渲染速度VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88 ,光泽0.9 ,细分16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR ,平面,HDRI 光照贴图,倍增器1.0 球形环境贴图CTRL+C 快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45 之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。
)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。
高光0.6 。
光泽度0.7。
0.6-0.75 之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。
其他的不用调节,VR 毛发在8-15 之间,平铺参数默认1.0 改为2.0 。
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70 之间,0.9 高光,光泽度0.8 ,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20 ,高光0.6 光泽度0.7TV-3 标志漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9TV-4 屏幕漫射黑色,反射160-220 非聂耳高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR 灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250 。
手工地毯极简工艺流程

这篇文章织女姐将简单的介绍一下手工地毯是怎么生产出来的,科普文,略枯燥。
1.准备原材料在制作手工地毯前,要准备原材料,羊毛和真丝。
古代制作羊毛地毯时,使用的羊毛都是当地的羊毛,比方宁夏毛、青海毛、藏毛、和田毛等,现在我们制作地毯用的羊毛是进口的新西兰羊毛。
丝线我们用的桑蚕丝。
2.设计艺术创作地毯图案设计是制作地毯的关键步骤,好设计的地毯,美观度和价值都会提升很多。
设计的过程大致是,设计师将地毯图案设计好,并制成织工们编织过程中使用的蓝图。
3.染线合股织毯根据设计稿,将原材料的纱线染成对应颜色。
一条手工地毯可能需要几十种颜色的纱线。
染好的彩色纱线要经过合股才能织毯,一般多为三、四、六股不等。
缠成球状,以备织毯时用。
4.工具利其器准备耙子、小刀、剪刀等作为织毯工具。
耙子主要作用是划实纬线,小刀是为了割断毯纱,剪刀的主要作用是地毯编织完毕后,将外表参差不齐的毛绒修的平整,当然,地毯在成形后片剪时也需要剪刀。
5.织机搭架子织机也叫做机梁,是地毯织造的工具,根据地毯尺寸的不同,要准备大小不同的织机。
6.挂经栓挂经线挂经就是按照地毯的规格大小,将经线栓在织机上,并拴好绞棒。
每个织机在挂地毯时都需要3个人一起完成。
7.手工打结八字扣手工打结就是织毯的方法,我们一般采用八字扣的方法织毯,编织的时候,在前后两根经线组成的一个经头上,打一个“8”字形的扣,将毯纱栓在经线上,并用刀砍断纱线,在地毯外表形成一个小绒头,也叫做栓头。
织工们沿着纬线逐个经头打结,打完一排,然后由前后两对经线间过一根横向的纬线,再用耙子砸平,再沿前后经外缘过一根横向纬线并砸实。
最后用剪刀将毯面的线头剪齐,至此就编织完了一道,整块地毯就只是这样一道道编织而成的。
手工打结的方法不只八字扣一种,常见的还有马蹄扣,马蹄扣就是栓出来的形状是马蹄形。
除了这两种以外,还有连环扣、梅花扣、组合扣、小辫扣等。
这些编织技法,根据地毯花纹的不同需要灵活运用,才能最大限度的展现出一些地毯的艺术感,从而将地毯的图案以最高的水平逼真的反映出来。
VR常用经典材质参数设置

vr材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
用V-Ray布料绒制作

做沙发和沙发靠垫之类先看看效果吧以下内容需要回复才能看到从建模开始吧。
1.做个BOX:2.转为Poly:3.选择这圈边然后转为点。
5.防缩到这样:6.再次选择这圈边这回是为了做缝纫的折边:7.对选择的边进行挤出:8.为了让靠垫饱满些。
加个FFD修改器:9.选择这几个控制点进行Z轴的缩放。
然后再选择这些控制点,进行缩放:12.调好后是这样:13.加个光滑:14.因为现在模型太规矩。
我们再给它加个澡波。
显得自然些:15.适当调整下澡波的参数。
使模型适当变形:16.开始做材质,因为我们要用VRay来渲染,所以我们先得把渲染器改为VRay,然后选选一个材质球。
改为VRay材质:17.我们考虑这个垫子虽然简单,但要有自然的褶皱,还要有点天鹅绒的感觉。
因此首先想到的自然是置换贴图和衰减贴图了。
先来做置换贴图:18.一般一提到置换贴图。
大多数人想到的是在模型上加个VRay的置换修改器。
我们这里不用那个。
直接在VRayMel材质的Maps下的Displace通道加个灰度贴图:19.贴图如下:20.注意贴图强度为5,现在来做绒的感觉。
一般做天鹅绒的感觉不用很复杂。
就用衰减贴图(Folloff)已经能够表现非常细小的绒对光线的散射效果了。
21.在慢反射贴图上贴Folloff,然后进入Folloff参数面板进行颜色设置:22.暗部是布料的底色。
亮部是绒毛的散射颜色。
调好我们进入置换贴图通道,显示置换贴图:23.默认的贴图坐标已经比较准确了。
如果对齐有问题可以加个UVW贴图坐标调整下。
这是用来产生褶皱的灰度贴图。
现在打开VRay的面板。
打开GI间接照明:24.我们可以用默认的灯光来渲染。
也可以用天光渲染。
打开天光:25.因为材质很简单。
我们把间接光照贴图参数调到“低”就可以很快地渲染出比较好的效果:26. 二次反弹用的光线缓存。
我们可以用比较低的参数就行。
可以加快渲染速度。
但我这里用的默认值了,打开VRay的帧缓存,这个你可以用MAX自己的。
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VRay教程:VRay毛发地毯的制作全过程
来源:网络编辑:爆豆
发布时间:2010年12月12日
火星时代专稿,未经授权不得转载
导言:
这篇教程使用的是VRay毛发系统制作地毯的一个方法,个人感觉比较实用,因此今天拿出来和大家分享,希望对初学者有所帮助。
下面教程开始。
第一步:
创建一个平面,把段数提高。
(图01)
图01
第二步:
选择VRayFur,如下图。
(图02)
图02
第三步:
你会得到下图这样的结果。
(图03)
图03
VRay教程:VRay毛发地毯的制作全过程
来源:网络编辑:爆豆
发布时间:2010年12月12日
火星时代专稿,未经授权不得转载
第四步:
打开Parameters,设置参数。
(图04)
图04
第五步:
设置如下图。
(图05)
图05
第六步:
我们再设置一下在选择的面上长出来毛发的效果,先在平面上增加EDT MESH这个命令,再选择几个要长出毛发的面。
设置如下图。
(图06)
图06
第七步:
渲染出结果是这样子。
(图07)
图07。