叠印,压印,套印,陷印

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关于印刷中的叠印、套印、陷印

关于印刷中的叠印、套印、陷印

为什么要陷印?叠印、套印、陷印的辨别之阳早格
格创做
最先,什么是陷印?陷印(Trapping)——也喊补漏黑,又称为扩缩,主假如为了补充果印刷套印禁绝而制成二个相邻的分歧颜色之间的漏黑.那么为什么要陷印呢?
图:叠印、套印、陷印
通过那弛图,尔念大家该当很曲瞅的相识到叠印、套印、陷印的观念.本去图中所示叠印战套印,不过给陷印的观念干一个铺垫.
叠印(Overprint):很佳明黑,二个沉叠的对于象,将一个颜色印正在另一个颜色之上,他们之间是举止油朱混
同的.
套印:为了预防上下油朱混同,常常二个沉叠对于象正在印刷时会掘空后里的对于象,顶层战下层对于象油朱之间没有混同,那也便是所谓的套印.
陷印:油朱之间混同会做用到咱们印刷品的本量,那是咱们没有念要的截止,但是掘空下层对于象的干法又有新的问题爆收,那便是正在本量印刷中印刷色板没有会像咱们理念中完好的对于齐,便会爆收漏黑(套印禁绝,漏出黑边),那也没有是最佳的截止,那么咱们办理那个问题的办法便是——陷印.
有的时间陷印也没有是必须的,基根源基本则便是颜色是可交触.其余情况下,比圆:一件套版色印刷品,它相邻对于象之间的某种套版色同享脚够下的百分比(没有矮于20%),那种情况下不妨落矮漏黑的大概性,也无需陷印.简曲的正在此便没有仔细证明黑,果为很多简曲的物品仍旧要正在本量处事中去教习战体验.
真施陷印处理一些要按照的准则,普遍情况下是扩下色没有扩上色,扩浅色没有扩深色,另有扩仄网而没有扩真天的意义.偶尔还可举止互扩,特殊情况下则要举止反背陷印,以至还要正在二邻色之间加清闲去补充套印缺点,
以使印刷品好瞅.。

要做一个2米*1米的需近观的宣传板,应如何设计尺寸及DPI

要做一个2米*1米的需近观的宣传板,应如何设计尺寸及DPI

要做一个2米*1米的需近观的宣传板,应如何设计尺寸及DPI?你需要做原大,即200cm*100cm,像素为72dpi/inch即可。

像素再高也没有用,因为写真机的像素就那么回事。

如果你的机器慢,可以将分辨率设为50--70DPI/INCH,虽然小了点,会有点锯齿,但喷画的精度不高是无所谓的。

说来惭愧,本人干广告这行已两年多了,可对印刷的过程一窍不通,在这方面我就是个菜鸟了,请各位大侠帮帮忙告诉我印刷的过程……,还有什么叫“非林”?菲林!就是胶片,是印刷中不可缺少的一环。

使把电脑的数字信息转化成物理信息的关键步辏。

不过现在数码印刷蠢蠢欲动,相信过不了多久菲林这东西就要功成身退了。

我正在做杂志的封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低,我用的是默认的72DPI,后来知道不行但实际需要的DPI是多少呢?扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数报纸:85lpi彩色杂志:133,150或是175lpi美术画册:200lpi一般书的封面设为300-350dpi就足够了~~在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血)那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少?角线是用专色,对吗?103mm, 角线为套版色(即4色)什么叫做反转片?也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片,反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本的色彩。

把RGB转成CMYK时在photoshop和acdsee里看颜色差异大,印刷后以哪里的颜色为主呢?接近photoshop多一些,但是也不是完全吻合。

单色印刷的图片需要多少DPI?单色的若是BITMAP格式的话建议最少100DPI,若是灰度的话300就够了!!!150dpi做报刊印刷还差多,铜版的也要300dpi!!套印、叠印、陷印如何区分?套印:就是先印一种颜色,再在上面印另外一种陷印:两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。

常用印刷术语(2.0)

常用印刷术语(2.0)
灰平衡是指在一定的印刷适性即一定性能的纸张油墨打样或印刷条件下黄品红青三原色版从浅到深按一定网点比例组合叠印获得不同亮度的颜色白浅灰灰深灰黑即得到视觉上的中性灰的颜色是一种解决偏色的调节方法
常用印刷术语
培训中心
版本:1.0
网点(dot)
网点是用于图像印刷再现及传递的微小图形元素。
调幅式:单位面积内网点数不变,通过
4开 对开 16开 8开 32开
色令
平版印刷计量单位。 一令纸(全张500张)印一个颜色为一色令,印两 个颜色为两色令,其余类推。 习惯上以对开规格为计量标准,一色令等于1000 张对开纸印一次,又称对开色令或对开千印。如1000 张对开规格的纸印刷四色图像,印数为4色令。
P数
指大度16开或正度16开一面称一个P,也泛指书 页中的一面(一个页码,无论开度)。P数越多,书 越厚。
毛书样本
纸张的重量
a、定量(克数):单位面积纸张的重量,单位:g/㎡。是表 示纸张厚薄的量度。 张纸< 250g/㎡ ;纸板≥ 250g/㎡ b、令重:每令纸张的总重量,单位:kg。 1令纸为500张全张纸。 (国际上也有以480张或1000张为一令的。) 平板纸令重(kg) =纸张幅面(㎡)× 500 ×定量(g/㎡)/1000 卷筒纸净重(kg) =定量(g/㎡) ×卷筒纸长(m)×卷筒纸宽(m)/1000
拉毛的图片
脏版
因印版润湿不良,造成空白部分着墨

堆墨
油墨在印刷过程中堆集在印版、墨辊和橡皮布上 形成浮雕状的沉积物, 影响油墨和印迹转移以致不能 顺利进行印刷现象。
油墨乳化
印刷过程中油墨 吸收润湿液的现象, 由于油墨中吸收润湿 液过多而造成的印刷 故障。
毛书
不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书。

印刷注意事项

印刷注意事项

印刷五大要素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械。

原稿:复制技术中被复制的图片、画稿、照片、底片、印刷产品等的总称。

原稿要求清晰,节调鲜明,适合印刷。

印版:用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。

分为图文部分和非图文部分。

承印物:接受油墨或者吸附色料并呈现图文的物质。

(色料一般多用于复印)我曾经听人说过,除了水和空气,世界上所有的物质都可以用来印刷。

油墨:在印刷过程中被转移到承印物上的成像物质。

印刷机械:用于生产印刷品的机器设备的总称注意事项CorelDraw 6.0/8.0/9.0中RGB模式的文字、外框、填色,须转换为CMYK颜色模式。

CorelDraw中如使用过POWERCLIP(图像精确剪裁)效果,发排时请特别指出。

CorelDraw 8.0/9.0中,如对PSD格式的图片进行了旋转,TIF图有多余通道,易出现图片破损,请将图片在CorelDraw中转换为位图,发排时请尽量使用TIFF格式,并在RI P上看预视。

如使用PSD格式的图片未转换出现问题,本公司不负责出片后果,请小心使用。

CorelDraw 8.0/9.0中使用效果,请转换为位图,如未转换出现问题,本公司不负责出片后果,请小心使用。

CorelDraw 8.0中灰度PSD模式图片,出片为叠印,须转换为CMY K颜色模式。

方正文件发排请生成PS文件,如有补字,请特别指出。

蒙泰文件请发排时使用蒙泰字库。

Word文件不能发彩色,可拼大版,易出现掉字,掉图,请在RIP上看预视确认后出片。

PageMaker 6.0/6.5文件,TIFF格式图片易被拉长,请使用EPS分色格式。

方正字体易出现破损,请不要使用。

客户来输出所用MO、光盘或硬盘请不要存放其它文件,并做好备份,若不慎损坏或丢失,本公司只负责修理或赔偿MO盘片、光盘或硬盘,对其中内容概不负责。

凡来本公司输出的文件,最长保留24小时,如发现出片问题,请在取片后24小时内提出,过期概不负责。

叠印和陷印详解

叠印和陷印详解

• 设置方式:
–一般的软件将自动设 置黑色叠印 –排版软件设置时请使 用属性调板设置 • [窗口]——属性— —选定对象(设置 叠印填充和描边)
叠印与挖空效果
叠印效果:
讨论:
考虑下面的情况:
在印刷时,它是由这哪几个色版叠成的?
如果套色很准,印出来的黄字就和周围的蓝色很好地衔接,但如果套 色有一点误差,就会像这样:
卷筒胶印
卷筒胶印 柔性版胶印
无光商业印刷纸
新闻纸 有光材料
133
100 133
0.13
0.15 0.15
柔性版胶印
柔性版胶印 丝网胶印 凹印
新闻纸
牛皮纸 纸或纺织品 有光表面
100
65 100 150
0.20
0.25 0.15 0.08
任务3:创建并使用丰富黑
H U A N G Y U E
在一个大面积的实地黑色上印刷其他图文可能会引起很 多问题,首先要印刷令人满意的实地黑,必须确保有足 够的给墨量。同时为了使最终印刷效果良好,印刷过程 中的给墨量在保证充足的同时还必须要流平均匀,使得 印品看上去密度均匀没有瑕疵。与此同时还要注意不能 出现蹭脏的现象,所以在使用图形设计、图像处理或排 版软件时提前创建一个“丰富黑”色,它是由100%实地 LOGO 黑色以及一定密度的底色叠印而成的,这样的组合可以 避免以上所述情况的发生。 • 丰富黑: 即将黑色信息都用黑版和另外一个色版叠印得 到更黑的黑色。这个附加的色版通常根据与黑色相邻或 重叠的颜色来设置,在白背景上一般用69%的青版
LOGO
总结
• • • • 掌握陷印的目的 了解CorelDraw与Illustrator中陷印的设置方法 掌握排版软件中陷印的设计方法 掌握丰富黑的创建和使用方法

平面设计学员综合考核(带答案 PS CDR AI 印前)

平面设计学员综合考核(带答案 PS CDR AI 印前)

平面设计班毕业考试试卷〔总分100分考试时刻100分钟〕。

得分:一、填空题〔55分〕1.常用大彩盒包装用张〔材质〕〔厚度〕〔1分〕常用小彩盒包装用张〔材质〕〔厚度〕〔1分〕2.大度全开规格(mm)对开四开正度全开规格(mm)对开四开〔3分〕3.大度三开规格(mm)正度三开规格(mm)〔1分〕4.常用宣传单张用张〔材质〕)〔厚度〕〔成品规格〕宣传单张电子稿的规格是〔2分〕5.名片的成品规格是通常有横版构图和构图。

〔1分〕6.规格为20x10x8cm的盒子〔上插下交叉式〕的用纸大小是〔插口粘口均为2cm〕〔1分〕7.用纸规格为750x348mm的彩盒用纸排版,排模。

〔1分〕8.写出六种常用的中文字体是〔3分〕9.书法常用五体:ABCD和篆书。

〔2分〕10.写出?PHOTO?调整色彩命令:快捷键:调整明暗度命令:快捷键:〔2分〕11.常用中猎取图像的方式有:A、B、C、D、〔2分〕12.CorelDRAW中排列到最前面的快捷方式是排列到最后面〔1分〕13.CorelDRAW中复制属性自是复制哪三个属性和笔画宽度。

〔1分〕14.常见印刷网点的角度有C15 M75YK〔1分〕15.CorelDRAW中用于印刷的专色色盘是coated。

〔1分〕16.多色印刷中印刷色序一般是或。

〔1分〕17.EPS格式的位图在AI中应用的三个特点是和只链接不嵌进及只输出不支持打印和喷绘。

〔1分〕18.PC电脑中的CTRL在苹果机以键代替,以键代替右键。

〔1分〕19.苹果机:中同时按下抓取整个屏幕图像;按下鼠标会显示为“+〞字形;按着鼠标拖动能够自定义区域抓屏幕图像。

〔1分〕20.印刷的三补色M的补色为C的补色为Y的补色为C+M。

〔1分〕21.十字线的三个属性为:和长度为5x10mm。

〔1分〕22.排版后在咬口处注明的信息有十项分不是:和品名、编号、模数、时刻、制作人、排版方式和档案位置。

〔2分〕23.标志设计中以图形或文字在商品上出现的称为,在非商品上出现的称为〔1分〕24.以是否以营利为目的来分广告能够分为广告和广告。

印刷常识

印刷常识

12项输出准备要点答:它将帮助设计师准备好输出文件,顺利输出。

1.设置好文件,使排版文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。

使用数字——现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。

一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。

要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5",而不是用眼睛或者对齐参考线和尺寸的方法。

2.除非字体非常复杂或者细节精细,否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转成路径。

用好字体——许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。

TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。

TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。

不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。

如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。

如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。

那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。

如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。

否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。

3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。

4.在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,而不要在排版软件中。

5.在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。

6.如果图像要被分色,就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专色。

7.以不压缩的TIFF或EPS格式存储图片。

平板印刷工考试:印刷技术试题预测(强化练习)

平板印刷工考试:印刷技术试题预测(强化练习)

平板印刷工考试:印刷技术试题预测(强化练习)1、填空题1、2#机网版印刷()片强制报废,3#机网版印刷()片强制报废正确答案:30000;200002、名词解释表面强度正确答案:指纸张表面纤维、胶料、填料间或纸张表面涂(江南博哥)料粒子间及涂层与纸基之间的结合强度。

3、单选颜色的主观三属性不包括:()A、主波长B、纯度C、亮度因数D、色相正确答案:D4、填空题J2108机橡皮滚筒外偏心套的作用是()。

正确答案:调节压力5、多选纸张表面强度是指纸张()的能力。

A、表面剥离B、分层作用C、耐折D、耐破正确答案:A, B6、问答题润版液用量与油墨性质、图文载墨量、纸张性质、环境温度各成什么关系?正确答案:油墨粘度大,流动性小(墨稠),减小原液用量,墨稀则增大水量;图文载墨大,原液用量大,图文载墨量小,原液用量小;温度越高,原液用量增加,温度越低,原液用量减小;纸张质地疏松,增加原液用量;酸性纸张,原液用量减小,碱性纸张,原液用量增加。

7、判断题油墨的触变性愈大,印迹深淡易保持一致。

正确答案:错8、问答题凸版印刷的特点正确答案:凸版印刷历史悠久,有较深厚的技术基础。

凸版印刷是一种直接加压印刷的方法,印刷适应性强。

凸版印刷版材广,对油墨和承印材料没有特殊的要求。

凸版印刷质量与效益均难与平版印刷竞争。

9、判断题使用酒精润湿液的胶印机大都采用摆动传水辊的润湿装置。

正确答案:错10、单选图像层次的细腻程度靠网点()的来表现。

A、大小B、线数C、角度D、形状正确答案:B11、单选设备在运行中,以下动作那个不允许做()A、擦拭网版B、擦拭印台C、对设备表面进行清洁D、用灰刀刮网版中的浆料正确答案:A12、单选在UV油墨中的()含量虽少,但对油墨的光固化性能却起决定性作用。

A、光敏树脂B、活性稀释剂C、光引发剂D、特殊连结料正确答案:C13、填空题印品表面覆膜方式主要有()四种。

正确答案:湿式复合法;干式复合法;热熔复合法;挤出复合法14、问答题什么是“里印”,“里印”印刷与表面印刷相比有何特点?正确答案:里印:“里印”是使用反像图文印版。

陷印

陷印

陷印陷印也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。

当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。

处理原则实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。

有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。

陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。

一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。

a、无论处理是图形还是图像画面,只要具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能需要做陷印,而如果是连续调的图像或者渐变的图形,则一般不需要做陷印处理。

b、陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当的向深色部分叠印在一起,而这个扩张的宽度被称为陷印值。

如果套印准确,浅色的边界处的扩张部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准,则浅色的扩张部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸张的白色不会直接暴露。

c、从原则上讲,陷印值应该比印刷机四色套准精度略大一些。

由于各种彩色印刷品所采用的印刷工艺、纸张和印刷机的精度各不相同,因此陷印值应当根据实际情况决定。

印品越精密,套准精度越高,陷印值就越小。

处理方法常见的陷印处理方法主要有4种。

(1)单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,并将线条属性选为叠印。

(2)合成线法:在色块边上加合成线.线条属性不选为叠印。

(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。

(4)移位法:通过移动色块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷印中。

注意事项图像方面两种不同的连续调相切时有些软件有自动陷印功能,在两个过渡颜色边界中间生成一条具有陷印作用的过渡“色带”。

印前制作CTP制版工作者必备岗位知识明细

印前制作CTP制版工作者必备岗位知识明细

*****印前制作视频教程编著者简介:
张老师: 拥有8年大型台资、港资印刷厂印前制作实战经验,两年私企图文输出公司印前图文设计实战经验。
熟悉印前、印中、印后加工各工艺流程。熟练彩盒、吊牌、彩卡、说明书、折页、不干胶标签、手提袋等印前文件
的设计制作及印前拼版。
熟练操作常用印前软件photoshop,coreldraw,illustrator,indesign,acrobat(pdf)
***培养目标:
全力培养印前制作CTP电脑制版技术专业人才,为个人拥有过硬的一技之长,为企业培养合格优秀的高集成复合型技术骨干。
***已购买学员分布:
目前购买本套印前制作CTP技术实战视频教程的有:私企印刷厂老板、输出公司老板、大型印刷厂印前新人、印前工程、版房晒版员、生管、二手机长、业务员、品管、平面设计新人等等。他们来自福建厦门、苏州、无锡、徐州、吴江、郴州、长沙、巢湖、广州、惠州、河南郑州、山东威海、合肥、沈阳、石家庄、太原、常熟、八卦岭、新疆、枣庄、银川、北京、天津、海南、南通、上海、泰州、福州、深圳······
(一)常用印前软件操作篇
photoshop,coreldraw,illustrator,acrobat(及其插件pitstop,Qi)
拼大版软件preps,CTP流程系统软件prinergy(印能捷)、网屏trueflow等。
(二)印前印刷印后工艺篇
印刷实务、印前印中印后工艺流程、印前实际工艺单分析、了解印刷材质、
1.文件设计制作思路; 2.图片、矢量图形、文字概念、特性、处理要求。
3.累积十年以上的私人笔记总结,4.上述文件实战。
本套印前制作CTP技术实战视频教程五大特色:

关于印刷上的套印

关于印刷上的套印

关于印刷上的套印关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识,这里只说一些必须注意的常识。

1、掏空黄色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的黄色版上,蓝色字所处位置就必须为空。

反之蓝版亦然。

否则蓝色的东西直接印在黄色上,颜色会产生变化,本来蓝色的字变成了绿色。

2、叠印某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。

因黑色可压住任何色,若将黑色内容掏空,特别是一些较小的文字,印刷时稍微有误差就会导至露出白边,而黑白色反差又较大,很容易看到。

3、四色黑这也是较为常见的问题。

输出前必须检查出版物文件内黑色文字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。

如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字肯定会变为四色黑。

除非特殊指定,否则必须将其处理一下,才可输出菲林。

4、图片为RGB模式RGB模式的图片输出时,RIP系统一般都会自动将其转换为CMYK模式输出。

但其色彩质量会大打折扣,印出的成品色彩淡,不鲜亮,效果很不好。

图片最好在photoshop内将其转换为CMYK模式,若为扫描稿件,那么还必须经过校色这一道工序,图片才可使用。

一,RGB图未转CMYK后果:大部分的软件(FreeHand,Pagemaker等)不会将RGB图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图。

解决:如果你用的扫描机支持直扫CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将RGB转为CYMK。

秘诀:从文件名或是文件图标上很难看出是RGB还是CYMK,逐一打开又太麻烦。

对于TIFF图来说,可以从排版或拼版软件中观察图像的预视颜色来做出判断:CYMK的TIFF图预视比较鲜艳且不自然,RGB的则是比较自然的颜色。

关于印刷中的叠印、套印、陷印

关于印刷中的叠印、套印、陷印

为什么要陷印?叠印、套印、陷印的区别【1】首先,什么是陷印?陷印(Trapping)——
也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。

那么为什么要陷印呢?
图:叠印、套印、陷印
通过这张图,我想大家应该很直观的了解到叠印、套印、陷印的概念。

其实图中所示叠印和套印,只是给陷印的概念做一个铺垫。

叠印(Overprint):很好理解,两个重叠的对象,将一个颜色印在另一个颜色之上,他们之间是进行油墨混合的。

套印:为了避免上下油墨混合,通常两个重叠对象在印刷时会挖空后面的对象,顶层和底层对象油墨之间不混合,这也就是所谓的套印。

陷印:油墨之间混合会影响到我们印刷品的品质,这是我们不想要的结果,可是挖空下层对象的做法又有新的问题产生,那就是在实际印刷中印刷色板不会像我们理想中完美的对齐,就会产生漏白(套印不准,漏出白边),这也不是最好的结果,那么我们解决这个问题的方式就是——陷印。

有的时候陷印也不是必须的,基本原则就是颜色是否接触。

其他情况下,例如:一件套版色印刷品,它相邻对象之间的某种套版色共享足够高的百分比(不低于
20%),这种情况下可以降低漏白的可能性,也无需陷印。

具体的在此就不详细说明了,因为很多具体的东西还是要在实际工作中去学习和体会。

实施陷印处理一些要遵循的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。

有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。

包装印刷中的陷印技巧

包装印刷中的陷印技巧

PRINTING FIELD 2020.04陷印也叫补漏白,主要是为了弥补因套印不准而造成两个相邻颜色之间的漏白。

陷印在整个印前处理过程中尤为重要,相较于书刊印刷,包装印刷的加工工艺更为复杂,陷印的处理更为关键。

一、叠印、套印和陷印的区别叠印、套印和陷印的区别见图1。

叠印和陷印是解决印刷品漏白问题的常用方法。

1.叠印叠印又称压印,是指当两种颜色相叠加时,下层的颜色不镂空,常用于呈现特殊的效果,如黑包装印刷中的陷印技巧杨光堂色自动设置叠印,小面积金色或做烫印颜色也常做叠印。

但叠印如果处理不当,很容易造成印刷品报废。

如图2,在绿色背景上有一个橙色的标志,在文件叠印处理后,橙色标志与绿色背景融合在一起,与原始文件效果大相径庭。

2.套印为了避免上下色组油墨混合,将两个重叠元素的下方元素做挖空处理,称为套印。

3.陷印在印刷过程中,不同色组油墨的混合会影响印刷品质,为此常会对下方元素进行挖空处理。

但在实际印刷中,印刷机各色版之间无法完全套准,就会产生漏白现象,陷印则是解决这个问题的有效手图1 叠印、套印和陷印的区别图2 叠印效果叠印效果印刷后段。

利用印前软件在它们之间建立很小的重叠区域,色值介于二者之间,这就叫“陷印”。

二、陷印处理要点在包装印刷中实施陷印处理需要遵循以下几个原则。

1.按印刷色序,扩下色不扩上色;2.扩浅色不扩深色;3.扩平网不扩实地;4.特殊情况下可以通过互扩、反向陷印、两邻色之间加空隙等措施,来弥补套印误差。

陷印能够避免由于印刷套印误差所造成的漏白现象。

在实际生产过程中,印前人员应根据企业规范与经验判断印刷文件是否需要进行陷印制作,一般情况下不需要为连续色调图像(如照片、扫描稿)创建陷印,这也是为何陷印在包装印刷中的应用相较书刊印刷更为广泛的原因。

需要注意的是,对文件进行较多的陷印制作,会使相邻元素边缘产生轮廓硬边。

这些问题很难在屏幕上发现,直至印刷打样完成后才容易被察觉,但此时已经造成一定的损失,印前文件处理时需多加注意。

叠印,压印,套印,陷印

叠印,压印,套印,陷印

叠印,压印,套印,陷印套印:指多色版印刷时,要求各色版图案印刷时重叠套准/四色彩印陷印:指一个色块与另一个色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,也叫补露白.压印和叠印是一个意思,即一个色块压直执接印在另一个色块上.1.不是所有的对象都做叠印.一般情况下,只要叠印黑色即可(印刷机较好的情况下,套的准)2.通常情况下,不要为边续色调图像(如照片,渐变)做叠印,过多的叠印会产生轮廓效果,这些问题,可能屏幕上看不到,而只能在打印时呈现出来.3.对开图形和图象,只要具有明显的两种颜色交界处,就可能要进行陷印处理.4.专色一定要叠印,在相连处,都要做些陷印处理.5.压印:如果前景图案或文字颜色足够深,则可将图文直接压印在边续的背景上,这样可防露白.6.叠印就远是上层针对下层,叠时要注意分清.7.细小的文字和细线:对于细小的文字和细线,尺量不要使用复和颜色,最好使用单色以便和底色压印,因为陷印会使细小的文辽边缘有一定和度的模糊,甚至全部或部分被覆盖.此时应适当降底陷印的程度大小.8.对开细小的文字或对象及有轮廓的对象,可通过复制一层,并将放到下面,再加大轮廓,并叠印此复制的来实现叠印且不改变原对象.(此时,填色和轮廓应是一个色)9.陷印是一种叠印技术,它能够避免在印刷时由于稍微没有对齐面使印刷图像出现小的缝隙,最好先与印刷厂联系一下,以确定是否创建陷印,陷印值为多少.10.1PT=0.3528MM一般叠:0.15-0.2MM(根据实际情况而定,要求精细的,叠印内容小的,可叠0.08MM)依情况而定.二1.黑色在任何色之上,都要做叠印.2.任何颜色在黑色之上都要做补露白.3.叠印永远是上层针对下层4.位图通常不做任何设置.5.专色通常都做补露白操作.6.含有完全相同成份的颜色不做任何设置(如上M 下M+Y)7.含有相同成份也有不相同成分的颜色需做补露白(如上C+Y 下M+Y)8.非相同成份低于20%不需要做设置(如上:C20%+Y,下M+Y)9.当笔画需要做补露白时需将其转换为笔画轮廓.。

常用印刷术语(2.0)

常用印刷术语(2.0)

角线
反白(reverse type)
文字或线条用阴纹印刷,露出的是纸白。 反白
蓝纸(blue print)
在印刷前用于让客户校对版式及图文(不包括 颜色)是否正确的草样。
软打样(soቤተ መጻሕፍቲ ባይዱt proof)
a.概念: 软打样也叫屏幕软打样,就是在屏幕上仿真显示印 刷输出的效果的打样方法。 软打样通过使用输入设备、输出设备和显示器的相 应转换来显示复制图像的精确样式。
分色(color separation)
指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄(Y)品红(M) 青(C)黑(K)四种原色。 把图像色彩模式转换为CMYK模式,图像在输出时就会按 颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四 张分色片。
分色机
拼版 (make-up)
指先将文字、图像、图形组合成页面,再将页面拼成 印刷版面。
CTP(Computer To Plate)
C、Computer to press:从计算机直接到印刷机,即 “在机直接制版” 。 计算机控制的激光束将图文信息直接输出到印 版上,而印版装在印刷机的滚筒上。这种印版可以 记录图文信息,一般只能使用一次。 D、Computer to proof:计算机直接输出样张,即计 算机彩色数字打样。
色彩的减色法混合是指通过单色相加,色彩的亮度降低, 按黄、品红、青三原色料(如颜料、油墨)减色混合原理 成色的方法。 原理: Y(黄)+M(品)=R(红)
Y(黄)+C(青)=G(绿) M(品)+C(青)=B(蓝) Y(黄)+M(品)+C(青)
G
B
C
=K(黑)
RGB与CMY的色彩关系
加网线数(screen frequency)

专业课知识笔记整理

专业课知识笔记整理

第一课纸张概论一、纸是由植物造成的二、纸张分类1、两面白1)两面都光滑一一涂布纸(平常叫铜版纸)常用于:高档单张、画册、书刊、吊牌、彩卡、名片2)两面滑而不光一一无光铜(平常叫哑粉纸)常用于:高档画册等3)一面光滑一面不光滑一一白底白(平常叫两面白或单铜)常用于.彩盒、手捉袋4)两面都不光A、双胶纸,常用于:低档单张、书刊、杂志等宣传类B、书写纸(书纸),常用于:说明书、办公用品等(比A类纸更白)2、白一面灰一一灰底白(平常叫粉灰或灰铜)常用于:彩盒等3、两面灰---- 灰板纸常用于:月饼盒、酒盒等厚的彩盒中间那块以上为印刷常用纸,另外纸张还有特种纸、新闻纸、水纹纸等三、纸张的厚度克数是衡量纸张厚度的重要指标g/nf单张:105g, 128g, 157g, 200g, 250g常用的A4纸为80g或70g的书纸,低于40名的纸不能印刷1、高档单张、画册常用157g或128g铜版纸2、低档单张常用70g、60g或50g双胶纸3、彩盒常用400g、450g、500名或350g粉灰或两面白4、名片常用250g铜版纸、布纹纸、水纹纸5、电子产品盒常用250g或300g粉灰+AE、BE坑纸6、月饼盒、酒盒常用157g铜版纸+1200g或1500g灰板纸7、说明书常用80g或100g书纸,或157. 128g、105g铜版纸8、封面、封底常用200g——300g铜版纸裱纸:把三层纸粘在一起裱纸包含:1)面纸:300g或250g粉灰2)中纸3)里纸(底纸)中纸和底纸合称坑纸,也叫瓦楞纸或浪纸坑纸有KE、AE、BE、CE、WE 其中E也叫9,故也叫K9、A9、B9、C9、W9K、A、B、C、W代表浪的宽度K、A、B、C的里纸是灰色的K的质量最好,最硬;C的质量最差,最软,一般常用A、BW的里纸是白色的手机、相机包装盒常用WE坑纸四、开度(纸张的规格)(印刷拼板时用)全开(1开)对开(2开)4开8开16开3开大度(mm)1194*889889*556596*445445*297297*222889*396正度(mm)1092*787787*545545*393392*272272*196787*363A 度(mm)1189*541841*594594*420420*297297*210841*396B 度(mm)1000*707707*500500*353353*250250*176707*333大度纸常用宣传类正度纸常用于书刊类大度纸与正度纸的区别:大度比正度大一点A度.B度常用于办公类成品规格+岀血位+裁切位二纸张规格成品规格(设计画刀模时用)16开32开64开128开大度210*285140*210105*14070*105正度185*260130*18590*13065*90单张常用大度16开,32开,8开画册常用大度16开说明书常用64开,128开,32开,48开1P二A4纸的一页大小P 数二长(cm)水宽(cm) /600不足1P的按1P计算算菲林费用:P数*单价*菲林张数二菲林费用菲林有两种:4原色菲林一般25元/P单色菲林一般6元/P1令二500张全开纸第二课版式设计1、一个作品什么最重要?色彩、版式2、版式包括:文字(重要)、图形(重要)、图像(可有可无)3、图形的好处:图形抽象,有恒性,不容易过时,最有视觉冲击力4、图形(平面构成的三大要素):点、线、面5、版式设计(版面构图)四大原则:1)对比性如果想要页面有层次感,则需要元素之间存在差异,即对比性,通过字体粗细的对比,字号大小的对比,颜色的对比等,让标题更有层次感,让突出的内容更醒目。

关于陷印

关于陷印

一、包装中何时需要做陷印陷印不是任何时候都必须的,陷印不恰当反而会使边缘模糊,降低清晰度。

在包装印刷中,对象之间的精确套准关系有相接和相叠(或称套印与叠印,即背景镂空与不镂空)两种情况。

1、印刷对象相接两个或两个以上的对象相接时,若印刷对象之间色彩差别较大,就需要进行陷印,查如果相邻的2个对象,其中一个对象的一种原色油墨(C M Y K)成分值与另一个对象的原色油墨成分值一样(如都含有100%的C),两对象其他原色油墨成分值差异不大,则不必陷印,因为共同的颜色成分使它们之间出现空白边的可能性很小。

两专色对象相接或专色与印刷色对象相接则必须陷印。

2、印刷对象相叠两个或两个以上的对象相叠时,若色块是由两个大小、位置相同的原色或者专色叠印而成,周围又有透明或者白色,套印不准漏出下一色则影响美观,必须内缩下一色进行陷印,但如果色块是由两种平网色叠印而成,或者上一色为平网、下一色是实地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。

二、包装印刷中陷印处理的原则陷印是在颜色交接的地方用交接的两种颜色互相渗透一些,使印品不产生白边。

对陷印最简单的理解就是内缩和外扩。

陷印是彩用内缩还是外扩取决于两种颜色是亮还是暗,一般情况下是从亮色延伸到暗色,即调整浅色物件的形状,因为浅色其周边比深色物件的视觉重量要轻。

用陷印的方式可以最大限度保证对象形状不变,通过将亮色延伸到暗色,重叠部分看起来就不明显。

若移动暗色,对象形状的改变就更明显。

归纳起来,陷印处理的总要求为:a、无论处理是图形还是图像画面,只要具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能需要做陷印,而如果是连续调的图像或者渐变的图形,则一般不需要做陷印处理。

b、陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当的向深色部分叠印在一起,而这个扩张的宽度被称为陷印值。

如果套印准确,浅色的边界处的扩张部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准,则浅色的扩张部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸张的白色不会直接暴露。

陷印及其在印刷包装中的应用

陷印及其在印刷包装中的应用

影 响视 觉 效 果 ,同 时避 免让 深 色下 的 浅色 露 出来 。所 以 ,陷印处 理 的原 则 是 :通 常情 况下 ,扩下 色 ( 景 ) 背 不

前景外扩
两 色版 ( 景 ),扩浅 色 不扩 深 色 , 前 扩平 网不扩 实地 。特 殊 情 况 下才选 择 互扩 或 反 向陷 印 ( 由暗 色 向亮 色扩 展 ),以使 印 即 刷 品美观 。 陷 印量 的大 小要 根据 承 印材 料 的特 性及 印刷 系
位 和 拉 伸 ;此 外 ,纸张 在 吸 收 润 版 液 和 油 墨 后 也
会有一 定的变形 。这些都给彩色 印刷 品带来套准
问题 。
于 印刷套 印不准 而造成两个相 邻颜色块 间出现 了
难 看 的 白边 :通 过 图 2 ,我 们 可 以 在看 到 采 用陷 印
为 了弥补 因印刷套印不准而造成两个相邻的不
背景 对像 原尺 寸
从而 避免露 白 , 此法 即前 景 、背景 互扩 实现 陷

前 景 色 版
五 、包装印刷 中陷印处理 的原 则
包装 印刷 中实施 陷 印处 理要 遵循

定 的原 则 ,当 人们 面对 印刷 品时 ,
背景及前景
总是感觉深色较近而明显清晰 ,浅色
较 远 而不 明显 。 因此 ,陷 印处理 总 是 设 法保 持 上 面的 深色 不 变 , 以保 证 不
图1 图2
困难 的 ,纸张 因吸 收润 版 液 、油 墨会 改 变尺 寸 ,印


; 4 印 质量与 准化 21. 5 刷 标 02 3

印 , 如 图6 。
fj 技 术 交 流
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9.陷印是一种叠印技术,它能够避免在印刷时由于稍微没有对齐面使印刷图像出现小的缝隙,最好先与印刷厂联系一下,以确定是否创建陷印,陷印值为多少.
10.1PT=0.3528MM
一般叠:0.15-0.2MM(根据实际情况而定,要求精细的,叠印内容小的,可叠0.08MM)依情况而定.

1.黑色在任何色之上,都要做叠印.
叠印,压印,套印,陷印
套印:指多色版印刷时,要求各色版图案印刷时重叠套准/四色彩印
陷印:指一个色块与另一个色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,也叫补露白.
压印和叠印是一个意思,即一个色块压直执接印在另一个色块上.
1.不是所有的对象都做叠印.
一般情况下,只要叠印黑色即可(印刷机较好的情况下,套的准)
9.当笔画需要做补露白时需将其转换为笔画轮廓.
2.通常情况下,不要为边续色调图像(如照片,渐变)做叠印,过多的叠印会产生轮廓效果,这些问题,可能屏幕上看不到,而只能在打印时呈现出来.
3.对开图形和图象,只要具有明显的两种颜色交界处,就可能要进行陷印处理.
4.专色一定要叠印,在相连处,都要做些陷印处理.
5.压印:如果前景图案或文字颜色足够深,则可将图文直接压印在边续的背景上,这样可防露白.
2.任何颜色在黑色之上都要做补露白.
3.叠印永远是上层.专色通常都做补露白操作.
6.含有完全相同成份的颜色不做任何设置(如上M 下M+Y)
7.含有相同成份也有不相同成分的颜色需做补露白(如上C+Y 下M+Y)
8.非相同成份低于20%不需要做设置(如上:C20%+Y,下M+Y)
6.叠印就远是上层针对下层,叠时要注意分清.
7.细小的文字和细线:对于细小的文字和细线,尺量不要使用复和颜色,最好使用单色以便和底色压印,因为陷印会使细小的文辽边缘有一定和度的模糊,甚至全部或部分被覆盖.此时应适当降底陷印的程度大小.
8.对开细小的文字或对象及有轮廓的对象,可通过复制一层,并将放到下面,再加大轮廓,并叠印此复制的来实现叠印且不改变原对象.(此时,填色和轮廓应是一个色)
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