实验2 android的界面设计(控件与布局)

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实验2 android的界面设计(控件与布局)

学时:4学时

一、实验目的:

1、了解Android编程原理

2、掌握界面控件设计

3、了解和熟悉常用控件的使用、界面布局等内容。

二、实验内容:

1.基本控件的制作:

(1)TextView的制作:

a)体会Autolink,依次更换属性:web/phone/all/email/

b) 制作跑马灯效果

android:ellipsize 设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee”——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

android:marqueeRepeatLimit 在ellipsize 指定marquee 的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever 时表示无限次。

android:focusableInTouchMode:是否在触摸模式下获得焦点。

android:focusable 控件是否能够获取焦点

(2)EditView制作

(a) maxLength:最大输入长度属性

(b) singleLine:多行文本框

(c) inputType:限制输入文本类型

(d) hint:设置提示信息

2.布局设计

(1) LinearLayout布局:

(2)Relative Layout:

(3)Table Layout

3.建立一个如图所示的图形界面:

4.用ListView制作如图界面(图片自定) (将该题以你的学号命名,发给你班的学习委员,以班为单位统一发给我,我的邮箱为:****************):

5.用expandablelistview制作如下界面:

6.对话框制作:

(2)

部分程序代码:

protected void dialog() {

AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);

builder.setMessage("确认退出吗?");

builder.setTitle("提示");

builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss();

Main.this.finish();

}

});

builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

dialog.dismiss();

}

});

builder.create().show();

}

//在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {

//点后退键的时候,为了防止点得过快,触发两次后退事件dialog();

}

return false;

}

(2)界面如下:

部分代码:

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(

android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(

"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",

new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",

Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)

.show();

}

}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)

.show();

}

}).create();

dialog.show();

(3)界面如下:

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(

android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(

new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)

.setNegativeButton("取消", null).show();

(4)界面如下:

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems( new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)

.setPositiveButton("确定", null)

.setNegativeButton("取消", null).show();

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