网络游戏中的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析1. 引言1.1 背景介绍随着网络游戏产业的蓬勃发展,相关行业也得到了极大的推动,涉及到了游戏开发、运营、平台建设等多个领域。
网络游戏还在很大程度上带动了相关产业链的发展,比如动漫、影视等文化产业,以及线下实体店、周边产品等。
网络游戏产业的崛起,不仅给人们带来了娱乐和消遣,也为我国经济发展注入了新的活力。
深入研究我国网络游戏产业的经济学特点和影响,对于促进产业升级、推动经济增长具有重要的意义。
【背景介绍】1.2 研究目的研究目的:通过本文的研究,旨在深入探讨我国网络游戏产业的经济学特点及其对经济的影响,分析网络游戏产业的发展现状和特点,探讨网络游戏产业的经济模式和政策支持,同时展望网络游戏产业的发展前景,总结对我国经济的启示,并提出未来发展建议,旨在为我国网络游戏产业的健康发展提供理论支持和政策建议,为我国经济结构的转型升级提供参考依据。
通过对网络游戏产业进行深入分析,旨在全面了解网络游戏产业在我国经济中的地位和作用,为政府制定相关政策提供依据,为企业发展提供参考,为学术研究提供理论支撑,促进我国网络游戏产业的可持续发展和经济社会的繁荣。
2. 正文2.1 我国网络游戏产业的发展现状近年来,我国网络游戏产业呈现出蓬勃发展的态势。
根据中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2021年底,我国网络游戏用户规模已达到7.68亿,网络游戏市场规模超过3000亿元人民币。
随着我国互联网普及率不断提高,网络游戏用户数量持续增长,市场规模也在迅速扩大。
我国网络游戏产业的发展不仅在数量上有所增加,同时在技术水平和内容创新方面也取得了显著进步。
各大游戏开发商纷纷推出高质量、创新性强的游戏作品,不仅吸引了大量玩家,也为产业发展注入了新的活力。
我国的游戏产业链条也愈发完善,包括游戏开发、发行、运营等环节,形成了一个相对成熟的生态系统。
我国网络游戏产业在发展现状上呈现出多样化、规模化、技术化、国际化等特点,为我国经济的进一步发展带来了新的机遇和挑战。
网络游戏中的虚拟经济研究与分析
网络游戏中的虚拟经济研究与分析虚拟经济是互联网时代的产物,它是指在虚拟世界中的经济活动,而网络游戏中的虚拟经济是其中比较典型的一种。
随着网络游戏的普及,虚拟经济也越来越受到人们的重视和关注。
本文将围绕网络游戏中的虚拟经济进行研究和分析。
一、网络游戏中虚拟经济的定义网络游戏是指在互联网上进行的游戏,玩家通过互联网与其他玩家进行游戏,在游戏中探索、交流、竞争和协作。
而虚拟经济则是在网络游戏中形成的一种经济系统和规则,它包括虚拟货币、虚拟商品、虚拟服务等。
玩家通过在游戏中参与经济活动来获取虚拟财富,以此来购买虚拟商品和服务。
二、网络游戏中虚拟经济的运作模式网络游戏中的虚拟经济运作基于玩家之间的互动和交易,玩家通过不断地完成任务、击败敌人等方式来获取虚拟货币和虚拟物品。
虚拟货币通常是游戏中的一个虚拟货币,在游戏中可以用于购买虚拟物品、打造游戏角色等。
虚拟物品则是指在游戏中获得的各种物品和道具,例如武器、防具、任务道具等。
虚拟服务则是指在游戏中玩家可以提供的各种服务,例如帮助其他玩家完成任务、提供武器打造服务等。
三、虚拟经济的特点1. 虚拟经济与实际经济相互独立。
虚拟经济是在网络游戏中形成的一种经济规则和系统,虽然它与实际经济有一定的联系,但是它们是相互独立的。
虚拟经济的货币、商品和服务只在游戏中有价值,与现实世界没有实质性的关联。
2. 虚拟经济的货币流通与实际经济相似。
虚拟经济的货币流通与实际经济的货币流通有一定的相似性。
虚拟货币的价值随着供求关系的变化而变化,价格的涨跌与实际经济的股票、期货等有相似之处。
同时虚拟货币也可以转换成现实货币,虚拟商品和服务也可以在现实世界中售卖。
3. 虚拟经济的市场规则和现实经济相同。
虚拟经济的市场规则和现实经济相同,供求关系决定价格,竞争决定市场格局。
玩家可以通过买卖、拍卖等方式在虚拟市场中交易,获得虚拟财富。
四、虚拟经济对现实经济的影响虚拟经济虽然与现实经济相互独立,但是它却对现实经济产生着一定的影响,这种影响主要表现在以下三个方面:1. 虚拟经济成为现实经济的一个组成部分。
网络游戏的经济学分析
网络游戏的经济学分析随着互联网技术的飞速发展,网络游戏已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。
从最初的简单娱乐,到现在的全职游戏玩家,网络游戏已经形成了独特的文化现象和经济现象。
本文将从经济学角度分析网络游戏的特点、问题和实现方式,并探讨其对经济的影响和发展趋势。
一、网络游戏的特点网络游戏是一种全新的娱乐形式,拥有与传统游戏不同的特点。
首先,网络游戏具有高度互动性和虚拟现实感。
它不仅提供视觉上的刺激,还能够与其他玩家进行实时的交互。
随着技术的不断升级,现在的网络游戏已经能够让玩家体验到更真实的虚拟世界。
其次,网络游戏具有强烈的社交属性。
在游戏中,玩家需要与其他玩家协作或者对抗,这样的互动促进了玩家之间的社交交流。
通过社交网络和游戏论坛,玩家可以交流经验,分享心得,甚至交朋友。
有些玩家甚至因为网络游戏结缘,最终成为了夫妻。
再次,网络游戏是一个虚拟经济体系。
虚拟的游戏道具、游戏币成了一种独特的资产,通过交易和买卖产生了一定的经济规模。
社会科学家研究发现,虚拟的经济体系与现实世界的经济体系有很多相似之处,如同样的货币交换规则和价值规律。
因此,网络游戏被视为一种有潜力的经济模型。
二、网络游戏的问题虽然网络游戏在文化和经济方面都有广泛的意义,但也存在着一些问题。
首先,网络游戏过度依赖游戏平台和游戏开发商。
由于网络游戏所需的服务器和系统架构规模巨大,一般只由少数公司和组织承担。
这造成了平台巨头的垄断和信息非对称的局面。
其次,网络游戏中存在着虚拟经济与现实经济之间的不平衡。
虚拟经济的规则与现实经济不同,一些游戏公司通过修改游戏规则,实现市场宰割或卡位收租,这使得游戏中的贫富分化比现实经济更为严重。
此外,一些游戏玩家通过网络游戏牟利,甚至依靠网络游戏谋生,这进一步加剧了虚拟经济与现实经济之间的隔阂和不平衡。
三、网络游戏的实现方式为了解决网络游戏的问题和推动其发展,游戏业内的各种实践和尝试也层出不穷。
一种比较成功的实现方式是“自由市场机制”。
网络游戏产业之经济学分析
网络游戏产业之经济学分析随着互联网和数字技术的迅猛发展,网络游戏产业正逐渐崛起并成为一个庞大的经济体系。
本文将从经济学的角度,分析网络游戏产业的运作机制、市场竞争、经济效益以及对社会影响等方面进行讨论。
首先要探讨的是网络游戏产业的运作机制。
网络游戏作为一种产品,由游戏开发商进行设计、开发和制作,并通过互联网进行销售和分发。
游戏开发商在制作过程中需要投入大量的人力、物力和财力,并承担相应的风险。
一款成功的网络游戏不仅需要优秀的游戏设计和画面表现,还需要考虑到玩家的需求和兴趣,以及与其他竞争对手的差异化。
只有满足了玩家的需求,才能在市场上取得成功。
网络游戏产业的市场竞争也是一个重要的经济学议题。
随着网络游戏市场的不断扩大和增加的竞争对手,游戏开发商需要不断进行创新和改进,以保持竞争力。
竞争力表现在多个方面,例如:游戏品质、用户体验、创新性玩法等。
游戏开发商之间的竞争迫使他们不断寻求新的突破和创新,为玩家提供更好的游戏体验。
网络游戏产业对经济的贡献不容小觑。
首先,网络游戏产业创造了大量的就业机会。
游戏开发商需要招聘程序员、设计师、美术师等专业人才来完成游戏的制作和开发,同时还需要销售和市场推广等人才来推动游戏的销售。
这些就业机会为社会提供了更多的工作机会,促进了经济的发展。
其次,网络游戏产业还有着庞大的产业链,涉及硬件设备、网络技术、游戏周边产品等多个领域。
例如,网络游戏推动了电脑硬件设备、游戏机、手机等电子设备的销售;游戏周边产品如游戏手柄、电竞耳机等也在经济市场上受到广泛关注。
这些产业链的发展促进了相关行业的增长。
此外,网络游戏产业还通过游戏道具的销售获得了丰厚的经济收益。
玩家可以在游戏中购买虚拟道具、装备等,这些道具可以提升游戏体验,但需要付费购买。
因此,这种虚拟商品交易变成了一种商业模式,极大地推动了网络游戏产业的发展。
然而,网络游戏产业也面临一些负面影响。
首先是游戏对部分玩家的沉迷问题。
沉迷于网络游戏的玩家可能会忽视学业、工作和社交等重要事务,导致生活质量下降。
网络游戏中的虚拟经济模型分析
网络游戏中的虚拟经济模型分析随着互联网技术的不断升级和发展,网络游戏已经成为了一种受到广泛欢迎的娱乐方式。
而随着网络游戏玩家的逐渐增多,游戏中的虚拟经济也成为了一个非常热门的话题。
虚拟经济模型是指虚拟世界中的商品、货币等有形和无形资源之间的交换关系和规律。
本文将深入分析网络游戏中的虚拟经济模型。
一、网络游戏中的虚拟经济模型1.1、货币体系货币体系是虚拟经济模型中的基本组成部分之一,也是虚拟经济模型中的核心。
在网络游戏中,游戏厂商通常会设计一种特殊的货币体系,用于购买游戏内物品和服务。
例如在《魔兽世界》游戏中,游戏内的货币称为金币,可以用于购买装备、宠物、技能提升等游戏内物品。
1.2、商品体系商品体系是指所有的虚拟物品和服务的种类及其相应的属性和虚拟经济价值。
在网络游戏中,游戏内的商品通常是通过玩家完成任务、打怪升级等方式获取的。
不同的游戏内商品,在虚拟经济中的价值是不同的,这也是玩家们在虚拟经济中交换商品和服务的重要基础。
1.3、交易市场网络游戏中的交易市场是指一种供求关系平衡的交易场所,其中所有的商品和服务都可以进行交易。
游戏公司通常会设立专门的交易市场,供玩家之间相互交换游戏内物品和服务。
二、虚拟经济与现实经济的关系虚拟经济是一种“虚拟”存在,与现实经济有不同的性质和特征。
然而,虚拟经济和现实经济之间也有一些相同之处。
例如,虚拟经济和现实经济都是由一定的经济体系组成,都涉及到商品和服务的生产、分配和交换等方面。
虚拟经济由于其价格基本上是由市场自由决定的,价格波动空间较大。
在虚拟经济中,货币和物品的价值会随着市场供给和需求的变化而发生变化,这种变化与现实经济中股票、期货等金融交易所涉及的价格变化类似。
虚拟经济和现实经济都涉及到市场竞争问题。
在网络游戏中,道具、技能等虚拟商品的稀缺程度决定了这些商品的价格和供需关系,而现实世界中的货币、商品等也同样受到供求关系的影响。
三、虚拟经济所面临的风险3.1、黑客攻击虚拟经济在运行中也面临着一定的安全风险。
网络游戏中的经济学分析
网络游戏中的经济学分析姓名:***学号:********专业:信息科学与工程摘要:网络游戏中的市场比较接近完全竞争市场。
在游戏中生产者和消费者之间不存在经销商,生产者可以通过交易平台直接面向消费者,需求和供给较容易平衡,商品价格也较容易保持稳定。
关键字:完全竞争市场价格的形成机理边际效用递减规律目录研究网络游戏中的经济学的原因............................3游戏中价格的形成机理....................................4利用边际效用递减规律赚取金钱的方法..................6参考文献............................................7研究网络游戏中的经济学的原因首先,相对于现实世界来说,网络游戏中的经济学比较简单,市场的价格机制对全部交易活动进行着管理,保证了信息的快速传递。
其次,网络游戏中的市场比较接近完全竞争市场。
第一,因为市场上有大量的买者和卖者,所以相对于整个市场的总需求和总供给而言,每一个买者的需求量和每一个卖者的供给量都是微不足道的,都只能被动地接受既定的市场价格;第二,由于游戏设计的程序性,市场上每一个卖者提供的同种商品都是同质的。
因此,如果有一个卖者单独提价,那么,他的产品会完全卖不出去;第三,所有的资源具有完全的流动性,保证了任何一种资源都能及时投向获利最大的产出;第四,由于游戏交易平台的开放性,信息是完全的,市场上的每一个买者和卖者都掌握与自己的经济决策有关的一切信息。
而且,在游戏中生产者和消费者之间不存在经销商,生产者可以通过交易平台直接面向消费者,需求和供给较容易平衡,商品价格也较容易保持稳定。
所以,从分析经济学原理的角度来讲,网络游戏市场是一个比较理想化的模型。
游戏中价格的形成机理现以著名游戏《龙之谷》中的宝石价格为例,探究价格的形成机理。
宝石是用来强化装备的。
网络游戏中的经济学
网络游戏中的经济学篇一:网络游戏中的历史学休闲游戏中的经济学对物物交换的优势所在启示书中这样说道,一般等价物出现代替了物物交换的经济模式,促进了商品经济的发展,而人类社会上千年的发展也深深地证明了这一颠扑不破的真理。
在现实社会中,经济也在以此为轨迹向前发展壮大。
但我偶然的一个机会却也捕捉到发现,在社会发展的特殊时期,物物交换竟舍弃了一般等价物这一交换媒介,从而促进了经济政策的发展。
不过这一现象是存在于一个蕴含虚拟社会——网络游戏中。
首先,简单介绍一下恰当这款网络游戏的大体上情况。
当一个游戏区的服务器开启后,随着越来越多手机游戏的游戏玩家通过一定手段获得游戏币的时候,虽然与此同时也有消耗,但整个服务器中的游戏币总量是不断增加的。
直到这个游戏服务器因为一定原因,玩家的状态和数量相对稳定时,这个总量也会维持在一个相对稳定的增幅水平或数量上。
这叫做服务器的老化。
此时会出现严重的通货膨胀现象,虽然游戏中玩家所需的装备会出现很多,但货币的增加量远远大于装备的增加量,这就是通货膨胀出现的重要原因。
而中所在手游中市场价格刚刚形成时,物价会出现小幅的下降,但会很快相对平稳。
当然,以上对市场的分析,仅仅是在不出现游戏管理者出台某些政策的前提下考虑的。
而在服务器从成熟到老化的阶段,就容易出现物物交换占优的情况。
当一定游戏玩家开始意识到服务器的老化后,或者出现新的服务器的时候,大量其中以低、中等级玩家居多。
这样就使得物价升高,装备贬值。
当然这也要一个过程,根据具体情况的不同年分便大概几个月到一年。
而这一过程就是所谓的特殊时期。
玩家对于装备的交换需求是不退缩停歇的,而我前提条件个人认为它的前提条件是服务器中的绝大多数玩家对交换中的商品的价值能达成共识。
当因为特殊对的到来使得游戏玩家该时期装备的价格的认识产生了不同程度的偏差。
此时时会出现这么一种情况:持续上升出售装备的玩家对装备的估价偏高,收购装备的攻击者对装备的估价偏低,从而出现矛盾,不利于商品经济的蓬勃发展。
我国网络游戏产业的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析近年来,我国网络游戏产业发展迅猛,成为我国文化娱乐产业中的重要组成部分。
网络游戏不仅给玩家带来了乐趣和娱乐,同时也为我国的经济发展作出了贡献。
本文将从经济学的角度对我国网络游戏产业进行分析,探讨其对我国经济的影响及发展趋势。
就我国网络游戏产业的规模来看,从玩家数量和游戏收入两个方面来分析。
据统计,我国网络游戏玩家数量已经超过4亿,其中不乏有大量的付费玩家。
而且,随着网络游戏设备的普及和游戏市场的扩大,网络游戏市场收入不断增长,占据了我国文化娱乐产业的重要地位。
这不仅为游戏开发商和运营商带来了巨大的经济收益,也为相关产业链带来了巨大的市场机会。
网络游戏产业的发展也为我国的就业市场带来了新的机遇。
随着网络游戏产业的蓬勃发展,游戏开发、运营、营销等相关岗位也随之增加,为我国的劳动力市场提供了大量就业机会。
而且,网络游戏产业的发展也间接拉动了相关行业的发展,比如游戏设备、网络设备、数字娱乐等产业的兴起,也为就业市场带来了新的动力。
网络游戏产业也给我国的经济带来了新的增长点。
网络游戏产业的兴盛,不仅推动了相关产业的发展,也为我国的GDP增长作出了贡献。
据有关统计数据显示,我国网络游戏市场年均增速超过20%,已成为我国经济增长的新动力之一。
而且,网络游戏产业的发展也为我国的文化输出提供了新的平台,助力我国文化产业的走出国门。
网络游戏产业的发展也面临着种种挑战。
网络游戏产业的不良现象时有发生,比如游戏依赖、沉迷游戏等问题成为了社会关注的焦点。
这些不良现象不仅伤害了玩家自身的身心健康,也对我国的社会稳定和经济发展造成了一定的影响。
网络游戏产业的不规范发展也给市场带来了诸多问题,比如游戏抄袭、低俗暴力等问题频发,不仅侵害了知识产权,也影响了游戏市场的健康发展。
针对网络游戏产业面临的挑战,政府和相关部门应当加大监管力度,规范游戏市场秩序,加强游戏的内容审查和监管,降低不良因素对玩家的侵害。
网络游戏中的虚拟经济分析
网络游戏中的虚拟经济分析随着网络技术的发展,网络游戏已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在网络游戏中,虚拟经济说是一个非常重要的概念。
许多人花费大量的时间和金钱来购买游戏道具,使得虚拟世界变得更加真实和有趣。
在这篇文章中,我们将探讨网络游戏中虚拟经济的概念、特点以及发展趋势。
1.虚拟经济的概念虚拟经济是指在虚拟世界中的一种经济活动。
在网络游戏中,虚拟经济是指通过网络游戏购买、销售虚拟物品获得游戏内的虚拟财富。
如同现实世界中的经济活动,虚拟经济也有着货币、商品和交易等基本因素。
2.虚拟经济的特点虚拟经济和现实世界的经济活动有着一些相似之处,但也存在着独特的特点。
首先,虚拟经济具有高度的流动性。
虚拟世界上的货币可以通过游戏内的交易市场随时变现。
由于交易价格一般在游戏内的道具价格之上,因此许多人通过花费时间和金钱赚取虚拟财富,卖给其他人获得利润。
其次,虚拟经济具有高度的可替代性。
虚拟物品往往是由游戏开发公司无限制创造的,因此一件道具可能会有很多相似的替代品。
这就意味着如果某个物品的价格过高,玩家可以选择购买同样具有类似功能的廉价替代品。
最后,虚拟经济具有高度的不稳定性。
虚拟物品的供给和需求是随着时间和游戏情况不断变化的,这就意味着虚拟物品的价格也会出现很大波动。
游戏开发公司可能会不断调整金币、游戏物品的供应和需求,从而在游戏内维持经济平衡。
3.虚拟经济的发展趋势随着网络游戏的不断发展,虚拟经济成为了一个逐渐成熟的市场。
许多互联网公司以及游戏研发公司也开始关注虚拟经济的发展潜力,不断推出新的虚拟产品。
首先,虚拟世界将会越来越多元化。
虚拟经济将不止是在游戏内出现,未来还可能会通过AR和VR技术走进现实生活中。
其次,虚拟经济的规模和复杂度将会不断扩大。
随着更多的游戏和虚拟社区被开发出来,虚拟经济会变得越来越复杂。
在未来,虚拟经济将会涉及到更多的行业和领域,如虚拟动产证券市场等。
最后,虚拟经济的监管将会越来越严格。
探索电脑网络游戏的经济与市场机制
探索电脑网络游戏的经济与市场机制电脑网络游戏的迅速崛起已经改变了人们的娱乐方式,并且产生了一个庞大的市场。
然而,在这个看似充满乐趣的游戏世界背后,隐藏着繁杂的经济与市场机制。
本文将深入探讨电脑网络游戏的经济与市场机制,并分析其对玩家、游戏开发者和整个产业链的影响。
1. 游戏币与虚拟物品的交易在电脑网络游戏中,游戏币和虚拟物品成为了一种重要的经济单位。
玩家可以通过完成任务、击败敌人等方式获得游戏币,用来购买虚拟物品如装备、道具等。
与此同时,一些玩家也将游戏币和虚拟物品视为一种资源,通过交易来获取真实金钱。
这种基于游戏币与虚拟物品的交易行为,构成了一个庞大的虚拟经济系统。
一方面,游戏开发者通过销售虚拟物品获得收入,同时也激发了玩家的参与和投入。
另一方面,一些玩家利用这种交易获得了经济利益,有时甚至形成了繁荣的虚拟贸易市场。
2. 虚拟贸易与现实市场的联系虚拟贸易不再局限于游戏内部,它们与现实世界的市场也有着密切联系。
有些玩家通过虚拟贸易赚取的游戏币或虚拟物品,可以在游戏公司设立的线上商城中进行兑换。
玩家可以用真实货币购买游戏币或虚拟物品,也可以将其兑换为现金。
此外,一些网站和平台专门为玩家提供了虚拟贸易的渠道。
玩家可以在这些平台上发布自己的虚拟物品出售信息,与其他玩家进行交易。
这样的虚拟贸易市场在互联网上形成了一个相对独立的经济体系,其中涉及着大量的交易和资源流动。
虚拟贸易的崛起也引发了一系列的争议。
一方面,虚拟贸易市场有助于推动游戏市场的发展,为游戏公司和玩家提供了更多的收益机会。
然而,虚拟贸易也引发了一些问题,比如黑市和虚假交易等,给游戏平衡和管理带来了困扰。
3. 游戏开发者的收入模式游戏开发者作为电脑网络游戏市场的主要推动者,他们的收入模式也在不断演变。
除了传统的游戏销售模式,越来越多的游戏公司开始采用免费游戏、增值服务和广告等方式来获取利润。
免费游戏模式通过让玩家免费下载和玩游戏,但在游戏过程中会出现广告或可以购买的虚拟物品,从中获得收益。
我国网络游戏产业的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析随着互联网的迅猛发展,网络游戏产业成为了我国文化娱乐产业中的一个重要组成部分。
网络游戏以其丰富的内容、多样的玩法吸引了大量玩家,成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
从经济学的角度来看,网络游戏产业不仅为我国的经济增长注入了动力,也为社会创造了大量的就业机会。
本文将从市场需求、产业链分析和政策调控等角度对我国网络游戏产业进行经济学分析。
随着技术的不断进步,网络游戏的内容和表现形式也得到了长足的发展,加之移动互联网的普及,用户可以随时随地进行游戏,这都刺激了网络游戏市场的需求。
海外市场的开拓也为我国网络游戏产业的发展带来了新的机遇。
市场需求对于网络游戏产业的发展起到了至关重要的作用。
二、产业链分析网络游戏产业是一个庞大的产业链,包括游戏开发、发行、运营、硬件设备、广告、周边产品等多个环节,相关企业与个人参与形成了一个完整的产业生态系统。
首先是游戏开发环节,游戏的研发和制作是整个产业链的源头,它直接影响着游戏的品质和口碑。
一款成功的游戏需要经过长时间的开发和精心的设计,在这个过程中需要大量的人力和物力投入。
我国拥有众多优秀的游戏开发团队和人才,以研发出让玩家满意的游戏作品。
其次是游戏发行环节,游戏开发完成后需要通过各种渠道进行发行,包括线上渠道和线下渠道。
游戏发行商在选择合作伙伴和渠道时需要进行谨慎的策划和运作,以确保游戏能够被准确地推广到玩家面前。
再次是游戏运营环节,一款游戏上线后需要进行后续的运营和维护,包括游戏更新、客服、推广等工作。
游戏运营商需要深入了解玩家的需求,不断改进游戏内容和服务,以留住玩家并吸引更多的玩家参与进来。
最后是游戏周边产业,随着游戏市场的不断扩大,游戏周边产品也得到了很大的发展,包括游戏周边商品、游戏衍生品、游戏实况直播、游戏赛事等,为整个产业链增加了新的利润点。
在这个完整的产业链中,各环节相互依存,相互促进,形成了一个相对完整的系统。
网络游戏产业的发展不仅带动了游戏研发和发行商的持续增长,也带动了相关产业的发展,如IT技术、电子设备、网络运营等,形成了一个多元化、复杂化的产业链。
网络游戏及虚拟世界中的经济分析
网络游戏及虚拟世界中的经济分析一、引言随着互联网的普及和技术的发展,网络游戏和虚拟世界成为了年轻一代和娱乐爱好者的热门选择,其中包括了数字货币、虚拟商品等众多经济元素。
对于亿万玩家来说,虚拟世界是一个全新的经济系统,形成了一系列的生产关系、市场关系和消费关系。
在这个基础上,本文将从游戏中经济的角度分析网络游戏及虚拟世界中的经济分析,并探讨相关的经济学理论。
二、虚拟世界中的经济系统虚拟世界中的经济系统包括了众多参与者、市场和交易机制。
游戏中的主体包括了在线玩家、游戏公司、游戏代理商和游戏资产经销商,他们在虚拟世界中的交易过程中,形成了一系列的供求关系和市场价格变动。
例如,玩家可能在虚拟商品市场上购买游戏道具和游戏装备,游戏公司则从中获得经济收益。
因此可以看出,虚拟世界中的经济系统同现实经济一样,存在着生产和消费,供给和需求等经济要素。
三、虚拟商品的分类虚拟商品是指游戏中的道具、装备、消耗品等物品,它们是由玩家通过消费游戏币或真实货币购买获得的。
按照一个商品的物理属性来分类,虚拟商品可以分为两类,即“有形虚拟物品”和“无形虚拟物品”。
有形虚拟物品:指在游戏中以“实体”的形式存在,并能够与其他玩家进行物理交互,如武器、盔甲、装备等。
无形虚拟物品:指在游戏中以“服务”的形式存在,并不能与其他玩家进行物理交互,如技能、加经验值等。
四、虚拟商品生产在虚拟世界中,虚拟商品的生产主体包括了游戏公司和玩家。
游戏公司负责制定游戏规则、设定道具属性和生产游戏物品,而玩家则通过劳动和合作获得游戏资源和经济收益。
值得注意的是,玩家的合作产生了一种新型的劳动方式——社区劳动。
社区劳动是指玩家之间通过团队合作形成的一种有组织的产品或服务生产方式,例如完成副本任务、搭建游戏建筑等。
五、虚拟商品交易虚拟商品交易是虚拟世界经济中最为重要的环节之一,是生产和消费的重要方式。
虚拟商品交易分为官方交易和玩家之间交易。
官方交易:虚拟世界的官方交易,通常是游戏公司设立一个虚拟商品商城,在商城内出售游戏道具、装备等虚拟商品,玩家可以通过游戏币或真实货币购买。
网络游戏产业之经济学分析
网络游戏产业之经济学分析近年来,随着互联网的普及和技术的发展,网络游戏产业迅速崛起并成为一个巨大的经济引擎。
网络游戏产业不仅在文化娱乐领域产生了巨大的影响,还在经济层面上带来了巨大的贡献。
本文将从经济学的角度来分析网络游戏产业的发展、影响和挑战。
首先,网络游戏产业的发展为经济增长和就业提供了重要推动力。
根据相关研究报告,网络游戏产业在全球范围内的市场价值已超过千亿美元,并且年复合增长率高达10%以上。
这个庞大的市场规模意味着网络游戏产业为全球经济增长做出了巨大贡献。
同时,网络游戏产业在创造就业机会方面也起到了积极的作用。
例如,游戏开发人员、设计师、运营人员等,都需要大量的人力资源支持。
网络游戏产业的兴起为很多年轻人提供了就业机会,促进了就业率的提高。
其次,网络游戏产业对相关产业链的推动效应也非常明显。
网络游戏产业的发展需要很多附属产业的支持,比如硬件设备的生产、网络服务的供应、支付系统的建设等。
这些产业的发展都直接或间接地促进了网络游戏产业的繁荣。
例如,游戏主机、电脑配件、移动设备等硬件制造商的销售额会因为网络游戏产业的兴起而大幅增加。
另外,网络游戏产业涉及到大量的互联网技术和网络服务,推动了网络服务供应商的进一步发展和壮大。
而游戏虚拟货币、游戏点卡等支付系统的建设和运营,也为支付行业带来了新的机遇。
网络游戏产业还对地方经济的发展产生了积极的影响。
很多地方政府认识到网络游戏产业的潜力,积极引导和扶持本地游戏企业的发展。
通过提供补贴、优惠政策、基础设施建设等方式,吸引了大量的投资和人才。
例如,中国的广州、上海、成都等地就成为了国内游戏产业的重要集聚区。
这不仅为当地经济带来了直接的财政收入,还带动了相关产业链的发展,提升了地方经济的发展动力。
然而,网络游戏产业也面临着一些挑战。
首先是盗版和侵权问题。
网络游戏的研发投入巨大,盗版和侵权行为不仅损害了游戏企业的利益,也极大地抑制了游戏产业的创新和发展。
其次是游戏成瘾问题。
网络游戏中虚拟经济的研究与分析
网络游戏中虚拟经济的研究与分析网络游戏中的虚拟经济是指在游戏中产生的、模拟真实世界经济规则的经济体系,其中包含了货币、商品交易、资源分配等各种经济活动。
虚拟经济的研究和分析对于游戏开发商、玩家、学术界都有重要意义。
本文将从不同角度分析网络游戏中虚拟经济的特点、影响和研究方法。
首先,网络游戏中的虚拟经济具有以下特点:1.游戏货币:在游戏中,存在着虚拟货币,如金币、钻石等,玩家可以通过游戏活动或者充值获得。
这些货币可以用于购买游戏道具、装备或者进行玩家之间的交易。
2.物品交易:游戏中往往存在市场系统,玩家可以在市场上买卖游戏中的物品,如装备、道具、宠物等。
交易价格由供求关系决定,玩家可以通过交易获取所需资源。
3.资源分配:在游戏中,资源通常是有限的,玩家需要通过获取游戏中的资源来提升自己的实力,如金币、经验、技能点等。
对资源的分配与管理成为游戏中的重要问题。
其次,虚拟经济对游戏及玩家产生了多方面的影响:1.游戏平衡性:虚拟经济的发展和运作对游戏平衡性有重要影响。
若虚拟经济设计不当,可能导致游戏内物品价格过高、资源过度集中于少数玩家,从而导致游戏玩法不公平,影响游戏体验。
2.玩家交互:虚拟经济激发了玩家之间的交互。
玩家可以通过交易获得其他玩家的物品,或者提供游戏中的服务,如帮助其他玩家完成任务等。
3.心理满足感:在虚拟经济中,玩家可以通过努力获得游戏中的稀有物品或者金币,获得一定的成就感和满足感。
最后,网络游戏中虚拟经济的研究方法主要包括实证研究和理论研究。
1.实证研究:通过搜集游戏数据并进行数据分析,研究游戏内物品价格、玩家交易行为、资源分配等经济现象。
研究可以借助游戏开发商提供的API接口获得现实数据,或者通过调查问卷等方式获取玩家行为数据。
2.理论研究:根据经济学理论,构建模型来解释虚拟经济的运行机制和规律。
理论研究可以分析虚拟经济中的供求关系、价格形成机制等。
对于网络游戏开发商来说,研究虚拟经济可以帮助他们更好地设计游戏内容和经济体系,提升游戏体验,增加玩家留存率。
我国网络游戏产业的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析【摘要】我国网络游戏产业在经济学分析方面具有重要意义。
本文通过对我国网络游戏产业的发展历程、规模和增长趋势、市场结构与竞争格局、对经济发展的贡献以及存在的问题和挑战进行探讨,揭示了该产业在我国经济中的重要地位和作用。
从未来发展趋势、政策建议和经济价值评价的角度进行结论,为我国网络游戏产业的可持续发展提供了重要参考。
通过本文的分析,可以更深入地了解我国网络游戏产业的经济特点,为相关政策制定和产业规划提供理论支持和实践指导。
我国网络游戏产业的经济发展将继续引领未来数字经济的发展方向,为整个经济带来更多积极的影响和机遇。
【关键词】我国、网络游戏产业、经济学分析、发展历程、规模、增长趋势、市场结构、竞争格局、经济贡献、问题、挑战、未来发展趋势、政策建议、经济价值评价1. 引言1.1 我国网络游戏产业的经济学分析网络游戏产业作为我国数字经济的重要组成部分,已经成为我国经济增长的重要引擎之一。
随着互联网技术的不断发展和普及,我国网络游戏产业在过去几年取得了长足的发展,呈现出蓬勃的活力和巨大潜力。
本文将对我国网络游戏产业进行经济学分析,探讨其发展历程、规模和增长趋势、市场结构与竞争格局、对经济发展的贡献,以及存在的问题和挑战。
在市场规模方面,我国网络游戏产业呈现出快速增长的趋势。
据统计数据显示,我国网络游戏市场规模在过去几年中呈现出持续增长的态势,成为我国文化产业中的一个重要组成部分。
我国网络游戏产业的市场结构和竞争格局也在不断演变,新的游戏企业不断涌现,市场竞争日益激烈。
在对经济发展的贡献方面,我国网络游戏产业为促进了文化产业的繁荣和经济的增长,不仅创造了大量的就业机会,还带动了相关产业链条的发展。
网络游戏产业也为我国的软件和互联网产业注入了新的活力,推动了数字经济的蓬勃发展。
我国网络游戏产业在发展过程中也存在一些问题和挑战,比如游戏内容的单一性、盗版问题、游戏沉迷等。
这些问题不仅影响了网络游戏产业的健康发展,还对社会稳定和文化建设构成了一定的挑战。
我国网络游戏产业的经济学分析
我国网络游戏产业的经济学分析我国网络游戏产业发展迅速,已成为我国文化产业中的重要一员。
网络游戏产业不仅是娱乐消费的重要部分,还是我国数字经济的重要组成部分之一。
本文将从经济学角度对我国网络游戏产业进行分析。
一、网络游戏产业的特点网络游戏产业与传统文化产业存在很大的不同。
网络游戏产业具有以下的特点:1、数字化程度高。
网络游戏产业的生产和消费都是基于数字技术进行,数字化程度非常高。
2、市场规模大。
网络游戏产业拥有庞大的用户群体,市场需求量大。
3、创新能力强。
网络游戏产业需要不断推陈出新,创新能力强。
4、国际化程度高。
网络游戏产业的市场是全球化的,存在跨国竞争和跨文化交流。
5、产业链分工明确。
网络游戏产业的分工比较明确,包括游戏设计、研发、运营和发行等环节。
1、经济贡献网络游戏产业对我国经济的贡献主要体现在以下几个方面:(1)就业创新。
网络游戏产业需要大量技术人才和创意人才,为社会提供了大量就业机会。
(2)税收贡献。
网络游戏产业对税收的贡献不容忽视,包括游戏企业的纳税和玩家的消费税。
(3)拉动消费。
网络游戏产业的发展会带动相关产业的发展,如电子竞技、网络直播等。
2、文化传承网络游戏作为现代文化产物,也是中华文化的传承者。
网络游戏在游戏内容中融入了丰富的历史文化元素,使得年轻一代更加了解和热爱中华文化。
1、盗版问题盗版对网络游戏产业造成了极其严重的伤害。
盗版会导致企业利润减少,影响创新能力和生产能力。
2、游戏成瘾问题游戏成瘾对游戏玩家和社会造成了很大的负面影响。
游戏成瘾会导致个人身体和精神的问题,也会影响到正常的学习和工作。
3、游戏虚拟货币问题虚拟货币的出现带动了网络游戏产业的发展,但同时也引发了购买虚拟货币的问题。
这种问题容易引发欺诈行为,对玩家造成经济损失。
网络游戏产业的未来前景乐观。
随着5G技术的普及,网络游戏产业将迎来更大的发展机遇,包括虚拟现实、增强现实等领域。
随着互联网和移动游戏的普及,网络游戏产业也将更加注重内容和创新,以满足玩家的需求。
网络游戏产业之经济学分析
网络游戏产业之经济学分析网络游戏产业是当今社会一个蓬勃发展的行业,其在经济学领域中也引起了广泛的关注。
随着互联网的普及和技术的不断进步,网络游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
从经济学的角度来看,网络游戏产业呈现出了独特的特点和规律,对经济发展和社会影响都具有重要意义。
首先,网络游戏产业具有较高的市场需求和消费潜力。
随着人们生活水平的提高和休闲娱乐方式的多样化,网络游戏作为一种新型的娱乐方式,受到了广大消费者的青睐。
尤其是在年轻人群体中,网络游戏已经成为他们日常生活的重要组成部分。
据统计,全球范围内的网络游戏市场规模逐年增长,市场需求旺盛。
同时,网络游戏产业的消费潜力也具有较高的可持续性,随着技术的不断更新和创新,新游戏的推出能够吸引更多的玩家参与,进一步扩大市场规模。
其次,网络游戏产业的供给侧也表现出了较高的发展潜力。
在过去几年中,随着数字技术的快速发展和网络基础设施的不断完善,网络游戏产业的生产成本逐渐降低,生产效率不断提高。
这使得游戏开发商更容易推出新游戏,并更好地满足市场需求。
另外,随着全球范围内的游戏产业的相互合作与竞争,游戏的质量和创意也得到了进一步提升,为玩家提供了更好的游戏体验,从而进一步激发了市场需求。
网络游戏产业还对劳动力市场和人力资源的配置产生了重要影响。
随着网络游戏产业的发展,相关企业需要大量的人才来从事游戏设计、开发、运营等工作。
这为劳动力市场提供了更多的就业机会,吸引了大量年轻人投身于游戏行业。
同时,游戏产业的发展也促进了相关产业链的发展,例如游戏设备的生产、网络技术的应用等,进一步拉动了就业增长和经济发展。
另外,网络游戏产业还具有较强的社会影响力。
网络游戏不仅仅是一种娱乐方式,更成为了人们社交、沟通的重要平台。
通过网络游戏,玩家可以结识新朋友、拓展社交圈子,实现了信息的快速传递和互动。
此外,网络游戏还可以促进文化交流与传播,让不同国家和地区的玩家在虚拟世界中相遇和交流,增进了彼此间的了解和友谊。
网络游戏产业之经济学分析
网络游戏产业之经济学分析网络游戏产业之经济学分析随着互联网的普及和技术的不断发展,网络游戏产业迅速崛起,成为现代经济中一个重要的支柱产业。
本文将从经济学的角度分析网络游戏产业的特点、影响和挑战,并探讨其对经济发展的贡献。
一、网络游戏产业的特点1.巨大的市场规模:网络游戏拥有庞大的用户基数,吸引着亿万玩家的参与。
据统计,全球网络游戏用户数已超过30亿人,市场规模庞大。
2.创造了巨大的商机:网络游戏产业以其独特的商业模式,创造了丰厚的经济收益。
通过游戏内购、广告、赛事和周边产品等多种方式,网络游戏企业实现了多元化的盈利。
3.技术创新驱动:网络游戏产业倚仗着互联网技术的快速发展,不断创新出新的游戏类型和玩法。
技术的进步不仅提升了游戏体验,也推动了产业的不断升级。
二、网络游戏产业对经济的影响1.创造了就业机会:网络游戏产业呈现出高速增长的趋势,不断带动就业岗位的增加。
不仅有游戏研发人员、运营人员,还有与游戏相关的广告、电商、物流等行业从业人员。
2.促进了相关产业的发展:网络游戏产业的兴起带动了相关产业链的发展,如动漫、音乐、电影等文化产业。
这些产业间的融合推动了经济的多元化发展。
3.助力了技术的进步:网络游戏产业对于游戏引擎、图形处理等技术的要求不断提升,促进了相关技术的研发和创新。
这些技术的进步也为其他产业的发展提供了新的动力。
三、网络游戏产业面临的挑战1.游戏内容的创新:网络游戏市场竞争激烈,为了吸引更多的用户,游戏企业需要不断创新游戏内容和玩法。
这对游戏研发人员提出了更高的要求。
2.用户留存与付费率:游戏企业不仅需要吸引用户玩游戏,还需要留住用户并提高用户的付费率。
用户对游戏的粘性和忠诚度,对网络游戏产业的发展有着重要的影响。
3.监管与规范:随着网络游戏市场的快速扩张,监管和规范变得尤为重要。
游戏中出现的违规行为和争议性内容,如赌博、色情等,容易引发社会不稳定因素。
四、网络游戏产业对经济的贡献1.经济增长:网络游戏产业通过创造就业岗位、扩大相关产业链,为经济增长提供了不可忽视的贡献。
网络游戏产业的经济学分析
网络游戏产业的经济学分析随着数字技术的快速发展,现代社会中已经出现了许多崭新的产业,其中网络游戏产业无疑是其中最为重要的一项,它已经成为了所有年龄层的人的最爱。
随着在线游戏流行程度的提高,网络游戏产业的发展已经成为了世界上最快速的成长型产业之一。
在这篇文章中,我们将探讨一下网络游戏产业的经济学分析。
一、网络游戏市场网络游戏市场的规模不断扩大,例如在2019年的市场规模预期是152.1亿美元,而2022年的市场规模则预期为196.0亿美元。
这就表明了网络游戏市场不仅规模大,而且亦在逐渐增加。
造成这种增长的主要原因是IT技术的不断革新,网络的快速发展,以及消费者对互联网用户体验的需求增加。
二、市场竞争在业务增速放缓的情况下,许多公司正在将移动和在线游戏作为业务增长的主要驱动力。
在这种情况下,网络游戏行业的竞争不可避免。
尽管知名游戏公司公司依然很受欢迎,但也会面临初创公司的激烈竞争。
此外,玩家通常对于各种不同的在线游戏具有强烈的个性化需求,他们会寻找能够满足自己需求的游戏。
三、经济贡献网络游戏产业对经济的贡献很大。
首先,网络游戏产业创造了大量的工作岗位,其中包括了游戏设计、程序编码、游戏测试等等。
这些工作岗位的创造使得网络游戏产业成为了一个充满活力的行业。
其次,网络游戏产业刺激了硬件和软件市场的增长。
为了能够获得最佳的游戏体验,玩家们必须购置高性能的计算机、手机和其他设备。
最后,网络游戏产业不仅为当地经济发展做出了贡献,同时也为全球贸易和发展做出了贡献。
随着在线游戏市场的快速增长,网络游戏公司不断扩大其全球市场份额。
这促进了不同国家之间的贸易交流,同时也提供了许多国际就业机会。
四、社会影响网络游戏的发展虽然带来了许多经济贡献,但同时也有一定的负面影响。
首先,网络游戏往往会引发一些道德和伦理问题,例如部分游戏内容违背社会道德规范,容易诱发玩家的不良行为。
游戏上瘾也是一个严重的问题,有些玩家会花费大量时间和金钱在网络游戏中,从而导致他们的正常生活秩序被打乱。
网络游戏产业经济学分析
网络游戏产业经济学分析网络游戏产业近年来已经成为了全球范围内最具活力和发展速度最快的新型文化产业之一。
随着技术的不断进步和消费者对休闲娱乐需求的不断增加,游戏行业也在快速发展。
本文从经济学角度出发,对网络游戏产业进行深入分析。
1.产业规模及商业模式分析随着网络游戏的普及,网络游戏产业的规模也日益扩大。
据统计,2017年中国游戏市场规模达到人民币2030亿元,成为全球最大的游戏市场。
从商业模式上来看,网络游戏市场主要包含游戏开发、发行、运营三个环节。
其中,游戏开发环节是最核心的部分,需要具备高超的技术和创新能力。
发行环节主要包括产品的推广和销售,运营环节则负责保障游戏稳定运营,并不断更新升级游戏内容。
2.消费者需求与市场分析网络游戏产业的发展离不开消费者的需求不断增加。
据调查,中国网络游戏玩家大约有6.2亿,年龄主要分布在18岁到35岁之间,占比超过70%。
另外,女性玩家也逐渐增多,玩家类型也愈加丰富。
网络游戏市场主要分为PC端、手机端、掌机端等几种形态,其中手机端发展最为迅速,已经成为游戏行业的新的增长点。
3.产业成本与利润分析网络游戏产业的发展不仅需要资金、技术等软性因素的支持,更需要硬性成本的投入。
游戏开发本身属于高耗能的行业,开发成本、维护成本、物流成本、人力成本等都需要投入大量的资金。
而运营环节则需要不断推出新内容、延长游戏寿命,也需要不断投入资金。
由于游戏行业的特殊性,游戏产品一旦面临问题,就需要投入大量的成本来维护用户体验和保证游戏正常运营。
据业内分析,游戏收入主要来自于用户充值、广告收入、代理分成、线下票务等几个方面。
游戏市场的利润率表现较为单一,最高可达70%,但一般为50%左右。
4.市场竞争和未来趋势网络游戏产业的市场竞争异常激烈,各大游戏厂商都在不断推陈出新,制定各种营销策略,以吸引用户。
游戏品质、用户体验、故事情节、游戏玩法等都成为厂商们竞争的重点。
未来网络游戏产业发展将主要体现为三个方面:一是市场规模将继续扩大,游戏内容将更丰富和多元化;二是技术更新换代速度将会更快,游戏的沉浸感和趣味性将更强;三是社交因素的加入,让游戏与社交更加融合,游戏玩家可以更好地沟通、交流和互动。
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网络游戏中的经济学分析
姓名:***
学号:********
专业:信息科学与工程
摘要:网络游戏中的市场比较接近完全竞争市场。
在游戏中生产者和消费者之间不存在经销商,生产者可以通过交易平台直接面向消费者,需求和供给较容易平衡,商品价格也较容易保持稳定。
关键字:完全竞争市场价格的形成机理边际效用递减规律
目录
研究网络游戏中的经济学的原因............................3游戏中价格的形成机理....................................4利用边际效用递减规律赚取金钱的方法..................6参考文献............................................7
研究网络游戏中的经济学的原因
首先,相对于现实世界来说,网络游戏中的经济学比较简单,市场的价格机制对全部交易活动进行着管理,保证了信息的快速传递。
其次,网络游戏中的市场比较接近完全竞争市场。
第一,因为市场上有大量的买者和卖者,所以相对于整个市场的总需求和总供给而言,每一个买者的需求量和每一个卖者的供给量都是微不足道的,都只能被动地接受既定的市场价格;第二,由于游戏设计的程序性,市场上每一个卖者提供的同种商品都是同质的。
因此,如果有一个卖者单独提价,那么,他的产品会完全卖不出去;第三,所有的资源具有完全的流动性,保证了任何一种资源都能及时投向获利最大的产出;第四,由于游戏交易平台的开放性,信息是完全的,市场上的每一个
买者和卖者都掌握与自己的经济决策有关的一切信息。
而且,在游戏中生产者和消费者之间不存在经销商,生产者可以通过交易平台直接面向消费者,需求和供给较容易平衡,商品价格也较容易保持稳定。
所以,从分析经济学原理的角度来讲,网络游戏市场是一个比较理想化的模型。
游戏中价格的形成机理
现以著名游戏《龙之谷》中的宝石价格为例,探究价格的形成机理。
宝石是用来强化装备的。
应为装备可以不断往上强化,所以消费者对宝石的购买欲望几乎是无限的。
但需求与欲望不同,欲望仅仅是主管愿望,只有那些具备支付能力的欲望,才能构成经济学意义上的需求。
所以,在游戏中,某种宝石的价格越低,消费者对它的需求就越大。
这点从低于市场均价的宝石马上会被人买走就可以看出。
供给量是指在特定时期内,生产者对于某种商品愿意并且能够提供的数量。
在这款游戏中,只要在交易所登记物品,都得交3%的手续费,而且对于没有特权的玩家来说,一周之内登记的物品数量是
有上限的。
所以当价格过低时,生产者愿意提供的数量就会减少,这是出于利润最大化的动机。
以下是将需求曲线DD和供给曲线SS放在同一坐标系内所形成的曲线,它们在图中E点相交。
这一点标示着价格水平OQ0,生产者愿意并能够供给的商品量也是OQ0,市场在E 点达到了均衡状态。
以游戏中的红宝石价格为例,OP0约为300银币。
假如有人以低于300银币的价格出售红宝石则会很快被人买走;相反,假如有人以高出300银币较多的价格(比如350银币)出售红宝石,则几乎没有人愿意买。
游戏中还有一种宝石是蓝宝石。
蓝宝石与红宝石获得的概率是相同的,也就是说生产者能够提供的蓝宝石和红宝石的数量相同,因此供给曲线SS不变。
但是蓝宝石的需求量远不及红宝石。
因此,相对于红宝石,蓝宝石的需求曲线左移(见下图D’D’),则蓝宝石的价格为OP1,低于红宝石。
在实际游戏中,蓝宝石价格为100银币,与理论预期相符。
利用边际效用递减规律赚取金钱的方法:
效用是指商品满足人的欲望的能力,也就是指消费者在消费商品时所收到的满足程度。
边际效用是指消费者在一定时间内增加一单位商品的消费所得到的效用量的增量。
边际效用递减规律是指:在一定时间内,在其他商品的数量保持不变的情况下,随着消费者对某种商品的消费量的增加,消费者从该商品连续增加的每一消费单位中所得到的效用增量及边际效用是递减的。
基数效用者认为,商品的需求价格取决于商品的边际效用。
具体而言,如果某一单位的某种商品边际效用越大,则消费者为购买这一单位该种商品愿意支付的最高价格就越高;反之就越低。
在消费者购买商品时,消费者为购买这一单位
该种商品愿意支付的最高价格取决于这一单位商品的边际效用。
由于商品的边际效用是递减的,所以,消费者对某种商品所愿意支付的最高价格是逐步下降的。
在游戏中,有一些人一次卖出大量的红宝石(如50个),虽然每个红宝石的价格低于平均价格,但是消费者在一段时间内并不需要这么多宝石,消费者剩余为负值,因此出现50个红宝石虽然单价便宜但卖不出去的情况。
这时,少部分有无限登记特权的人就可以买入这50个红宝石,然后每两个分成一份以略高于均价的价格卖出。
这样大大增加了消费者剩余量,红宝石可以较快卖出从而赚取差价。
这种方法经过我的实际操作已证明为是可行的。
参考文献:
徐康宁李东《经济管理基础通论》科学出版社
2009(3)22-49。