文化产品设计程序
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文化产品设计程序
每个国家的传统文化与生活形态,均具有独特的识别性。当推动文化创意产业成为各国经济发展策略的趋势之际,台湾丰富多远的族群文化特色,足以提供设计领域潜在的应用价值,成为创意来源及概念发展的依据,但目前文化产品研究偏向理论模式的探讨、架构层次属性、或者提出产品设计的策略等,唯有发展一套适合文化产品设计的程序,以提供设计文化产品时的参考依据,则益显重要。本研究主要分为两个阶段实施,首先有文献探讨及综合专家意见,拮取情境故事法及产品语意学适用于文化产品设计的部分,再于设计过程中佐以文化特色的完整分析,发展文化产品的设计程序。第二阶段则是据以进行设计创作,探讨文化特色在产品设计应用上的可行性,籍以检视设计程序的运用成效,最后提出相关研究建议,以供后续研究参考。
随着社会需求层次的提升,消费市场进入强调体验机美学经济的时代,区域文化的独特性、创意知识的建构等,成为国家竞争力的和性元素。文化创意产业的推动,已经是目前各国经济发展策略的趋势。每一个国家本身的传统文化与生活型态,都具有独特的识别性,在全球化的市场竞争中,利用文化特色所进行的设计应用,可以提升产品独特性与增加消费体验。而随着产业结构的转变与外移,经由设计提高价值与透过文化创意加值产业,并提成产品的附加价值,正是目前需要努力的目标。
当全球消费市场的产品,因相似的功能与形式,而逐渐失去读的的识别性时,呈现地方特色的产品,则变得越来越重要。值此文化创意产业的议题收到全球重视之际。设计产业应用文化特色的例子亦逐年增加,但目前多数的文化产品,常见的呈现形式多为形态的仿效,或纹饰的转帖应用,往往忽略文化意涵的表现,无法透过产品设计以提升生活文化,因此开发强调文化价值与具有地方特色的产品,已成为设计过程中的关键,值得深入探讨如何将传统文化特色应用于现代产品设计中。设计领域研究关于文化产品的论述,例如何明泉、林其祥、刘怡君曾从设计讯息传达沟通的角度探讨文化讯息之表征,解析设计中的文化要素,提出文化商品设计的要点与建议。林汉裕、林荣泰、薛惠月(2005)指出,应该妥善运用汉字并尝试将形和义的特性融入到设计中,让产品造形更具意义性。李如菁、何明泉则综合博物馆与产品设计领域对于博物馆文化商品的论述,对博物馆文化商品的形成提出新的建议。
国际方面,leong和clark(2003)曾经提出研究文化产品设计的架构,形成文化整合的设计论点。Lee(2004)则提出跨文化设计研究的方法学架构,探讨文化变数与设计特征,如:机能、美学以及象征符号之间的关系。Lin(2007)藉着探讨台湾原住民文化的内涵与精神,将之再现于现代生活用品设计,在国际跨文化设计研究领域引起广发的回声讨论。Moalosi与Popovic以及Hickling-Hudson(2007)则提出在当地文化背景下,探讨社会文化因素、设计师与使用者间,经由产品所产生的相互关系模式。综合目前的相关研究,均偏向理论模式的探讨、架构层次属性、或是提出产品设计的策略等、惟缺乏发整体设计执行的研究探讨。
综合学者直观点将文化分为3个范畴(1)物质文化-举凡和衣食住行有关的事物(2)社群文化-包括人际关系和社会组织;(3)精神文化-包括艺术和宗教等方面(黄文星、陈永坤,2009)。而文化产品,即是针对器物本身所蕴含的文化因素,加以重新审视与省思,运用设计将其文化因素群求新的现代面貌,并探求器物使用的精神层面满足。Leong和Clark曾提出,研究文化产品设计的简单架构,将之区分为包含形体的、行为的、心理的文化空间观点,以形成文化整合的设计论点。
日本已故工艺教育家小池新二教授曾经指出,可以成为台湾现代设计应用的文化背景有(1)原住民的山地文化(2)400年前传到台湾来的华南文化(3)展示在故宫博物馆四千年历史悠久的中国文化。
当全球文化创意产业蓬勃发展之际,消费市场日益重视具有展现其文化特色与美感表现的产品。联合国教科文组织更认为。文化产品具有的经济和文化的双重性质,通过体现和传承文化表现形式,成为文化特征、价值观和意义的载体。总体而言,目前的设计方法,可概分为帮助构想产出的方法,做种在概念的发散拓展,以及在设计过程中导引设计进行的程序方法。情境故事法为设计界和设计教学时经常用的设计方法,是以使用者为导向的基本原理,于设计开发过程中将使用者的特性、时间、产品与环境之间的关系透过视觉化及实际体验的方式,描述将来产品的使用情境,藉以探讨产品设计的成熟度与完整性,可有效建立产品使用者与产品的联系,设计能够感动消费者的产品。
文化创意产业诉求可以触发消费者内心的文化省思。工业设计则是以产品语意学的发挥,人机界面的考量,达到此相似的目标。Krippendorff和Butter认为,产品语意学学是将产品视为一种符号系统,从操作与应用的情景着眼,研究产品造型的象征特质,并且将其应用于产品设计方面。Butter则认为,产品语意学是设计应用文化背景的概念,提供设计
师八个不走的设计程序,避免过度依赖知觉的设计。林铭煌、黄庆贤则是归纳出比喻式设计逻辑,常用语产品造型及意义方面的方式约为5种:隐喻、直喻、讽喻、转喻、类推等。着重透过产品造型、操作方式等,传达产品的功能、情感及内在涵意。
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何明泉、林其祥、刘怡君(1996)。文化商品开发之构思。设计学报,1(1),1-15
林荣泰、林伯贤(2009)融合文化与美学促成文化创意设计新兴产业之探讨。艺术学报,5(2)。81-106
林荣泰、徐启贤(2004).文化创意,原味十足