《水流动画连接》课件

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mcgs第四章动画.ppt

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此时按“F5”,进入运行环境后,可以通过拉 动滑动输入器而使水罐中的液面动起来。
*利用旋转仪表控制水位
在工业现场一般都会大量地使用仪表进行数据 显示。MCGS组态软件适应这一要求提供了旋 转仪表构件。用户可以利用此构件在动画界面 中模拟现场的仪表运行状态。具体制作步骤如 下: [1]选取“工具箱”中的“旋转仪表” 图标,调整 大小放在水罐1下面适当位置。
Ⅲ水流效果
水流效果是通过设置流动块构件的属性实现的。 实现步骤如下: [1]双击水泵右侧的流动块,弹出流动块构件属性设置
窗口。 [2]在流动属性页中,进行如下设置:
表达式:水泵=1; 选择当表达式非零时,流块开始流动。 水罐1右侧流动块及水罐2右侧流动块的制作方法 与此相同,只需将表达式相应改为:调节阀=1,出 水阀=1即可。
进入运行环境后,可以通过拉动旋转仪表 的指针使整个画面动起来。
*水量显示
为了能够准确地了解水罐1、水罐2的水量, 我们可以通过设置标签的“显示输出”属性显示 其值,具体操作如下: [1]单击“工具箱”中的“标签” 图标,绘制两个 标签,调整大小位置,将其并列放在水罐1下面 。 第一个标签用于标注,显示文字为:水罐1 第二个标签用于显示水罐水量
控制出水阀“打开”、“关闭”的变量 水罐1的水位高度,用来控制1#水罐水位的
变化 水罐2的水位高度,用来控制2#水罐水位的
变化 用来在运行环境下设定水罐1的上限报警值 用来在运行环境下设定水罐1的下限报警值 用来在运行环境下设定水罐2的上限报警值 用来在运行环境下设定水罐2的下限报警值 用于历史数据、历史曲线、报表输出等功
填充颜色连接 字符颜色连接 垂直移动连接 显示输出连接 按钮动作连接 闪烁效果连接
边线颜色连接 水平移动连接 大小变化连接 按钮输入连接 可见度连接

水流动画连接PPT课件

水流动画连接PPT课件
《组态王软件》
制作简单实例——温湿度指示调节仪
1、教学目的 (1)掌握温湿度指示调节仪的制图方法。 (2)掌握模拟值输出动画连接、文本色动画连接、闪烁动画 连接、填充属性动画连接和“弹起时”命令语言连接。 (3)进一步熟练掌握编程方法。
2、制作要求 制作一个显示仪表能够显示温度和湿度,其中温度每 200ms 递 增 12,当温度大于等于 200 时重新加起。湿度从 100 开始 每 200ms 递减 5,湿度小于等于 0 时,重新从 100减起。设置 两个报警灯,其中一个是当温度超过 100 时。
《组态王软件》
制作简单实例——整数累加
(一)实训目的 1、掌握监控组态软件King View的集成开发环境。 2、掌握建立应用工程的一般过程。 (二)实训任务 利用监控组态软件King View编写应用程序,完成下面 的任务。 1、一个整数从零开始每隔1s加1,累加数显示在画面 的文本框中。 2、当该数累加至10时,画面中指示灯变幻颜色,整数 停止累加。
《组态王软件》
{温度=0;}
湿度=湿度- 5;
if(湿度<=0)
{湿度= 100;}
《组态王软件》
(4)动画连接。对“湿度”、“温度”‘字符进行模拟值输 出连接,分别对温度报警、湿度报警用的两个小圆进行闪烁动 画连接。双击温度显示值下方代表报警灯的小圆,打开“填充 属性连接”窗口,表达式选择“温度”,修改阈值与填充色: 阈值为 0 时绿色,阈值为 100时红色。打开“闪烁连接”窗口, 选择闪烁条件“温度>100",调整闪烁速度,然后单击“确定” 按钮。
《组态王软件》
反应车间监控中心水流设置
(3)选择所有方块,单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中 执行“组合拆分\合成组合图素”命令将其组合成一个图素, 双击此图素弹出动画连接对话框,在此对话框中单击“水平 移动”选项,弹出“水平移动连接”对话框,对话框设置如 图4−54所示。

液体的流动PPT课件

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40
41
雷诺数 — 一个判断流体做层流还是湍
流的判据.
Re vr
其中: 流体的密度
r -流管的半径
-流体的平均流速 流体的黏度
Re-雷诺数(无单位)
血液在血管中流动,雷诺数的临界范围:
0 < Re < 1000 层流
1000 < Re < 2000 过渡流
Re > 2000 湍流
42
(3)速度梯度
p 1 v2 constant
2
23
(1)流速计 汾丘里(Venturi)流量计的设计原理: 先用两个插在主管道中的竖直细管来 测量不同截面处的压强差,然后计算出流速 或流量.
24
Example: Venturi meter
h
S2
S1
Based on continuity equation
This is a horizontal pipe
21
适用条件:
(1)理想流体 (2)定常流动 (3)同一流线
22
. The applications of Bernoulli’s equation(应用)
伯 努
p 1 v2 gh constant
2
利 方 程
1. 不均匀水平管中压强与流速的关系
及 其

h1 = h2
P1 v1

P2 v2
49
一、 泊肃叶定律
1842年法国医学家泊肃叶得出结果: 实际流体在圆管中作定常流动时,流量为
Q R4 p1 p2
8L
其中:
Q— 流量(m3/s)
R— 圆管半径(m)
L— 圆管长度(m)
p1 p2 — 圆管两端压强差(Pa)

一根线贯穿的无缝接简洁创意动画ppt模板

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PART 1
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PART 2
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ANIMATION TEMPLATE
FRANKIE CHEN 2013
CONTENTS

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序言
下载提示:该PPT课件是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决 实际问题。PPT课件下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!
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BY Frankie
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mcgs动画连接PPT

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[1] 在用户窗口中,双击水罐1,弹出单元属性设 置窗口。
[2] 单击“动画连接”标签。选中折线,在右端 出现 。
[3] 单击 进入动画组态属性设置窗口。按照下 面的要求设置各个参数:
表达式:液位1; 最大变化百分比对应的表达式的值:10; 其它参数不变。 [4] 单击“确认”,水罐1水位升降制作完毕。
在组态时,只需要建立动画构件与实时数据库中数据对象 的对应关系,就能完成动画构件的连接,如对实时曲线构 件,需要指明该构件运行时记录哪个数据对象的变化曲线 ;对报警显示构件,需要指明该构件运行时显示哪个数据 对象的报警信息。
四、实例 以水位控制系统为例需制作动画效果的部分包括:
Ⅰ水箱中水位的升降 Ⅱ水泵、阀门的启停 Ⅲ水流效果 Ⅰ水箱中水位的升降效果 水位升降效果是通过设置数据对象“大小变 化”连接类型实现的。 具体设置步骤如下:
MCGS实现图形动画设计的主要方法是将用户窗口 中图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性 连接,并设置相应的动画属性。在系统运行过程中 ,图形对象的外观和状态特征,由数据对象的实时 采集值驱动,从而实现了图形的动画效果。
三、动态画面设计
1、定义动画连接
定义动画连接,实际上是将用户窗口内创建的图形 对象与实时数据库中定义的数据对象建立对应连接 关系,通过对图形对象在不同的数值区间内设置不 同的状态属性(如颜色、大小、位置移动、可见度 、闪烁效果等),用数据对象的值的变化来驱动图 形对象的状态改变,使系统在运行过程中,产生形 象逼真的动画效果。
因此,动画连接过程就归结为对图形对象的状态属 性设置的过程。
2、图元图符对象连接
在MCGS中,每个图元、图符对象都可以实现11 种动画连接方式。可以利用这些图元、图符对 象来制作实际工程所需的图形对象,然后再建 立起与数据对象的对应关系,定义图形对象的 一种或多种动画连接方式,实现特定的动画功 能。这11种动画连接方式如下:

第三章 水流运动的基本原理 PPT

第三章 水流运动的基本原理 PPT
第一节 描述水流运动的两种方法
(四)一元流、二元流、三元流
一元流动:只与一个空间自变量有关 。 二元流动:与两个空间自变量有关 。 三元流动:与三个空间自变量有关 。
• 注意: 任何实际流动从本质上讲都是在三维空间内发生
的,二元和一元流动是在一些特定情况下对实际流动的简化和 抽象,以便分析处理。
第三章 水流运动的基本原理
第三章 水流运动的基本原理
第四节 能量方程的应用条件及应用举例
一、能量方程的应用条件及注意事项
应用条件
➢ 必须是恒定流, 液体不可压缩 ➢ 计算断面本身应满足均匀流或渐变流的条件 ➢ 质量力只有重力,无惯性力 ➢ 两断面间没有流量的汇入或分出
第三章 水流运动的基本原理
第四节 能量方程的应用条件及应用举例
• 连续性方程 —— 质
量守恒定律对液体运
动的一个基本约束
Qm
A1
Qm A2
• 几个假定:恒定条件下,
➢ 总流管的形状、位置不随时间变化。 ➢ 液体一般可视为不可压缩的连续介质,其密度为常数 。 ➢ 没有流体穿过总流管侧壁流入或流出,流体只能通过两个 过流断面进出控制体。
第三章 水流运动的基本原理
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交
第三章 水流运动的基本原理
第一节 描述水流运动的两种方法
二、 流管、微小流束、总流、过水断面
➢在 流 场 中 , 取
流管 流线
一条不与流线重 合的封闭曲线L, L
在同一时刻过 L
上每一点作流线,
由这些流线围成 的管状曲面称为
• 与流线一样,
流管是瞬时概念。
本章重点
描述液体运动的两种方法,液体运动的基本概念; 恒定总流的连续性方程及其应用; 恒定总流的能量方程及其应用; 恒定总流的动量方程及其应用。

给排水、消防各种设备原理动画连接

给排水、消防各种设备原理动画连接

CASS工艺废水处理流程图(动态显示)虹吸系统过程视频湿式自动喷水灭火系统动画演示消防水箱、喷淋头等安装方法动画自动喷水灭火系统动画演示分区给水方式动画演示室内给水系统动画演示排水系统动画演示消火栓的布置系统动画演示加压储水设备系统动画演示建筑内部给水系统动画演示景观给水系统动画演示水枪充实水柱长度系统动画演示消防水保护措施一系统动画演示消防水保护措施二系统动画演示水泵工作原理单级单吸动画演示水泵工作原理单级双吸动画演示CO2灭火系统演示阶段曝气法生物转盘工艺流程完全混合法基本流程cass演示动画平流式沉淀池圆形竖流式沉淀池辅流式沉淀池对角线出水调节池消防报警原理演示(flash)曝气沉砂池平流沉砂池圆形气浮氧化沟离心脱水机液氯消毒氧化渠的布置厌氧塘厌氧接触压滤机延时曝气法污水处理厂流程合建式缺氧-好氧活性污泥法脱氮工艺菲斯特里普除磷工艺流程萃取过程传统活性污泥脱氮工艺(三级活性污泥流程)臭氧消毒流程部分溶气气浮工艺流程比阻测定装置UASB构造图DE型氧化沟工艺流程山东某医院污水处理系统模拟显示屏射流曝气帕斯韦尔氧化沟连续式重力浓缩池回转式压实器回转式格栅辐流式浓缩池分层沉淀现象穿越河道的折管式倒虹管侧面鼓风曝气生物接触氧化池变速升流膨胀式中和滤池全流程溶气气浮法移动伸缩臂式格栅除污机污泥最终处置与利用略图污泥水分污泥高温干馏裂解工艺流程污泥堆肥一般工艺流程完全混合法基本流程顺流加料蒸发流程水下空气扩散装置巴颠甫脱氮除磷工艺流程水力循环搅拌转鼓真空过滤机工艺流程转鼓真空过滤机沼气搅拌消化池沼气发电热量回收流程石灰石膏法的工艺流程湿式燃烧工艺流程生物转盘工艺流程生物转盘二级处理流程生物转盘工艺流程生物吸附法生物滤池污水处理系统三相生物流化床的工艺流程射流式水力冲击式空气扩散装置正确火灾逃生方法动画演示污水泵站完全分流制排水系统潜水泵循环给水系统气压水罐泄空补气法的补气过程灭火游戏动画建筑内部排水单罐变压式气压给水设备水箱内部结构单罐变压式气压水罐工作流程喷泉直流给水系统卡压式及卡套式铝塑管安装视频间接加热及凉开水供应回转圆筒干燥器干燥流程流化床焚烧炉混流泵混合堆肥工艺流程设有曝气生物滤池的污水处理系统亲水性和疏水性颗粒的接触角气流动力流化床全溶气气浮工艺流程平流加料蒸发流程逆流加料蒸发流程两极生物脱氮工艺逆流回转焚烧炉连续式重力浓缩池立式多端焚烧炉快速渗滤系统矩形气浮池接触氧化池基本构造图阶段曝气法渐减曝气法基本流程加压溶气气浮法(回流)工艺流程晶体的长大晶核的生成直接接触式换热器蓄热式换热器文丘里洗涤除尘器填料函式换热器套管式水-水加热器套管式换热器容积式水加热器热管换热器喷淋式蛇管换热器区域热水锅炉房供暖系统高温加压热处理流程2高温加压热处理流程1反应区与三相分离器设计参数示意图二相生物流化床的工艺流程电渗析装置单级萃取流程带式干燥器T型氧化沟系统工艺流程SBR工艺的操作过程机械搅拌设备-桨板回流加压溶气气浮工艺流程过滤原理隔膜泵高温加压热处理流程3夹套式换热器2喷淋式换热器螺旋板式换热器1列管式换热器具有补偿圈的换热器夹套换热器螺旋板式换热器列管式换热器1列管换热器部件夹套式换热器1浮头式换热器1浮头式换热器反转式惯性除尘器单壳双管程换热器示意图低压吸送式气力输送系统湿式报警阀带补偿圈的固定管板式换热器沉浸式蛇形管换热器沉浸蛇管换热并联板式换热器板式换热器1UASB反应器3D动画板式换精馏塔板翅式换热器U型管式换热器1U型管式换热器管前端注粉煤灰水泥沙浆图海德能RO动画演示反渗透原理系统动画鸿业建筑给排水软件演示鸿业屋面雨水软件演示鸿业室外给排水软件演示水泵运转实验动画平流式隔油池平流式沉淀池排水槽断面氯氧化系统空气氧化脱硫塔接触氧化池的基本构造图胶体粒子的结构及其电位分布活性污泥法基本流程虹吸滤池-过滤过程臭氧发生器链板式刮泥机连续式重力浓缩池普通快滤池机械搅拌混合槽滚压带式过滤机分析天平室塔式生物滤池四极杆质谱仪原理自动撇油斜板隔油池纸层析分析法原子吸收分光光度计液相色谱污泥消化流程微滤机酸碱滴定双波长分光光度计光路示意图反冲洗过程薄层色谱泵形叶轮曝气器板框压滤机脱水重力式无阀滤池-过滤过程重力浓缩原理折流调节池圆形卧式吸附器圆形曝气池液氯消毒工艺叶轮气浮设备构造压缩空气搅拌生物接触氧化流程厌氧接触法工艺流程线内水量调节池集水坑降水flash动画演示升流式膨胀中和滤池平流式沉砂池毛细管气相色谱高效毛细管电泳滤池过滤过程红外图谱解析滚压带式脱水机红外光谱仪往复式隔板反应池低温破碎工艺流程图射流式水力冲击空气扩散装置三向联合式压实器全流程溶气气浮法亲水性和疏水性颗粒的接触角强制调节池曝气沉砂池消防火灾报警的动画演示机泵工作原理动画海水淡化能量回收动画演示cass废水处理工艺流程图立式多层圆筒式堆肥发酵塔给排水动画演示三相生物硫化床的工艺流程反渗透能量回收器的动画演示安全泄压阀原理动画单向阀原理动画倒流防止器原理动画可调式减压阀原理动画流量控制阀原理动画水力浮球阀原理动画排泥阀原理动画鸭嘴式止回阀原理动画污水处理设备布水管动画湿式报警阀工作原理污水处理工程三维动画导流槽模型污水处理设备钢梯模型动画污水处理设备中心旋转集电器模型动画用3Dmax三维动画介绍120T/H浅层气浮污水处理中心滚轮模型120T/H浅层气浮污水处理中心滚轮组装后模型三维动画120T/h浅层气浮污水处理设备全模型组装后运行动画吸收式制冷循环图注册公用设备工程师执业资格考试免费辅导课件给水工程第二集注册公用设备工程师执业资格考试免费辅导课件给水工程第一集建筑给水排水Flash动画演示MBR演示动画纯水动画演示预作用报警阀动画演示自动喷淋消防报警原理演示隔油槽工作原理动画消防水不被动用的2项措施1消防水不被动用的2项措施2氨气脱除塔巴颠甫脱氮脱磷工艺流程臭氧消毒流程臭氧与污水的混合反应器弗斯特利普除磷工艺流程三级活性污泥流程多级离心泵混流泵离心泵原理轴流管道泵污水处理工艺流程(动画)预作用阀装置产品演示完全分流制排水系统某大型造纸污水处理厂工艺流程图(动画演示)湿式报警阀工作流程示意程序直动式减压阀工作原理动画(带溢流阀)井点降水工艺演示全自动过滤器环保三维动画自动喷淋消防报警原理演示安全泄压阀工作原理动画演示倒流防止器工作原理动画演示流量控制阀工作原理动画演示水力浮球阀工作原理动画演示CO2灭火系统动画演示火灾报警系统动画演示湿式报警阀工作流程动画示意程序消防水喷雾动画演示ERI能量回收装置工作原理动态演示活性污泥处理动画生物膜法动画泵吸反循环工艺消防机房平面布置管线走向三维动画。

冷却塔循环水系统动画示意图课件

冷却塔循环水系统动画示意图课件
冷却塔的效率直接影响到循环水系统的运行效果,因此需要定期进行维护和清洗,确保其正 常运转。
循环水泵
循环水泵是冷却循环水系统中重要的输送设备,它的主要功能是克服管道阻力和提 升高度,将冷却水输送到凝汽器和其他设备。
循环水泵的型号和数量需要根据系统的需求进行选择,其性能参数如流量、扬程和 功率等也需要根据实际情况进行匹配。
某化工厂循环水系统节能优化案例
01
02
03
节能背景
化工厂循环水系统运行能 耗高,对生产成本和环境 造成较大压力。
节能措施
采用变频器控制水泵转速 ,实现流量自动调节;增 设热回收装置,将余热用 于工艺加热。
节能效果
节能优化后,系统运行能 耗降低30%,生产成本降 低10%。
某钢铁厂循环水系统运行管理案例
05 冷却塔循环水系统案例分 析
某电厂冷却塔循环水系统改造案例
改造背景
电厂原有冷却塔循环水系统存在 效率低下、能耗高、维护困难等 问题,不能满足新的环保和节能
要求。
改造内容
采用新型高效填料、优化水分布系 统、增设收水器等措施,提高冷却 效果和系统能效。
改造效果
改造后系统冷却效率提高20%,能 耗降低15%,维护成本降低30%。
多种演示方式
根据不同的需求和场景,提供多种演 示方式,如全屏播放、窗口播放、缩 放展示等。
03 冷却塔循环水系统各部件 详解
冷却塔
冷却塔是冷却循环水系统中非常重要的组成部分,它的主要功能是通过蒸发和散热来降低循 环水的温度。
冷却塔的构造包括填料、喷嘴、通风 fan、溅水装置等,这些部件协同工作,使水在填料中 形成水膜,与通风 fan送来的空气进行热交换,达到降温的目的。
将冷却水循环至冷却塔,再送 回热源进行冷却。

《倒水过程动画》课件

《倒水过程动画》课件
ERA
什么是倒水动画
倒水动画是一种通过计算机技术模拟 水流动的动画效果,常用于电影、游 戏、广告等多媒体作品中,以增强视 觉效果和表现力。
倒水动画通过模拟水的物理属性,如 密度、表面张力、摩擦力等,以及水 的运动规律,如重力、流速等,来再 现真实的水流动画面。
倒水动画的原理
基于流体动力学原理
运动规律模拟
水波纹的模拟
水波纹的形成
水在倒出时会产生波纹效果,这 是由于水与空气的接触面发生变 化引起的。
水波纹的扩散
随着水的流出,水波纹会逐渐扩 散,影响水的流动和形状。
05
倒水动画的实际应用
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
广告与宣传
广告创意展示
倒水动画可以作为广告创意的一部分 ,通过展示水流的动态效果来吸引观 众的注意力,提高品牌知名度和记忆 度。
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW ERA
《倒水过程动画》ppt课件
• 倒水动画的基本概念 • 倒水动画的制作过程 • 倒水动画的视觉效果 • 倒水动画的物理模拟 • 倒水动画的实际应用
目录
CONTENTS
01
倒水动画的基本概念
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
色彩运用
利用不同的色彩来表现不同状态 的水流,如清澈透明的水、浑浊
的水等,增加视觉层次感。
水的透明度与反射
透明度表现
通过调整透明度参数来表现不同状态的水,如清 澈见底的水和浑浊不清的水。
反射效果
利用反射效果来表现水面的光影变化,增强水的 真实感。
倒影呈现
通过倒影呈现来表现水面的景象,如杯子、桌子 等,丰富画面内容。

PPT动画水流动画制作方法(上)

PPT动画水流动画制作方法(上)

PPT动画水流动画制作方法(上)
hello,
小伙伴们,
又有段时间不见了
为什么呢?
因为
我在憋大招啊!
大家应该还记得
阿荃之前是立了Flag的
所以现在就是来拔旗的咯
说的容易
但是做起来
是非常耗时间和精力的
为了让大家更方便的理解
我将整个过程录制了视频教程!
整个视频可能耗尽1GB
请谨慎使用流量
土豪随意
水流动画效果制作方法
提到水流动画,我们会联想到很多,比如瀑布、水龙头、喝水、
洗澡等等,这些其实都是与水有关的动画。

我将生活中常见的水流相关动画分类,总结出了6种用PPT制作水流的方法,今天先向大家介绍前3种。

案例一水涨船高型
虽然这2个动画很像,但是2者还是有区别的,图1是水流慢慢的上升,属于灌注型,图2是流水缓慢流动型,像小溪一样向前平缓流动。

使用动画法则:遮罩法
重点:1. 只露出需要展现的部分
2. 路径的位置
具体操作可看视频教程:
案例二瀑布型
这一类水流方式为侧面表现,重点不在为水添加动画,而是为非水元素添加动画,渲染出水流的环境。

使用动画法则:遮罩法、物体特征法
重点:1.细节刻画
2.烘托环境
3.路径距离
具体视频教程:
案例三水龙头型
这一类水流方式为主体表现,是为水添加动画,涓涓型的流水变化主要运用变体来制作
用动画法则:物体特征法
重点:1.素材的顶点位置
2.切换方式
具体教程视频:。

中班科学《流水吸管》PPT课件

中班科学《流水吸管》PPT课件

பைடு நூலகம்验迁移:给小金鱼换水。
小金鱼有点不开心,它说它生活的 环境有点不舒服,因为水不干净了。它 想请小朋友们帮忙,帮它换上干净的水。 老师给你们带来了一根管子,上面还装 有一个小喷头。我们来想一想,想让水 从管子里流出来,我们应该做些什么?
帮帮忙,水不干净了,能 不能帮我换上干净的水?
经验迁移:给小金鱼换水。
怎样才能把水 抽出来呢?
大家想一想,看老师是怎么把水 抽出来的,等下小朋友们寻找自 己的小伙伴一起给小金鱼换水
中班科学探索活动 流水吸管
添加目录 杯吸子管
一个空杯子 吸管 组合
下面我想请一个小朋友和老师一起来操作, 我们一起将一杯水全部倒进去,看看水会 不会从吸管里流出来。
发现: 咦,我的水怎么动吸管中流出来了?
为什么呢?
原来一开始,吸管里面都是 空气,我们加了水进去之后,水 会将吸管里面的空气慢慢地挤出 去。当我们把水加到吸管上面的 时候,水挤进去的力量就增大, 吸管里面的水就会越过弯曲的部 分流出去。这是一种虹吸现象。

MCGS组态软件经典教程ppt课件

MCGS组态软件经典教程ppt课件
• 文本(列表)报警显示
添加报警显示构件,与水位组连接,并将最大显示记录 设置为6。
练习 26
报警显示
演示 • 动画(指示灯)报警显示
添加水箱/水罐水位报警灯(指示灯1/3) 水箱水位报警动画设置(填充颜色:水箱水位>=9 or 水箱水位<=1) 水罐水位报警动画设置(填充颜色:水罐水位>=5 or 水罐水位<=1)
• 系统开发环境和系统运行环境之间的联系纽带 是实时数据库。
2
类似于编程
工业组态软件的结构
类似于 解释运行
类类似似于于源编代程码
3
工业组态软件在不同行业中的应用
使用方便,用户无须具备计算机编程的知识 使用。
操作简便、可视性好、可维护性强、高性能、 高可靠性,已成功应用于石油化工、钢铁行 业、电力系统、水处理、环境监测、机械制 造、交通运输、能源原材料、农业自动化、 航空航天等领域,经过各种现场的长期实际 运行,系统稳定可靠。
13
MCGS组态软件实现一个简单的水位控制
工程简介
工程建立
流程画面
定义数据对象
动画连接
设备连接
流程控制
报警显示
报表输出
显示曲线
安全机制
14
流程画面
演示
• 新建一个用户窗口“水位控制”
在窗口的基本属性中设定窗口名称、窗口标题、窗口背景、窗口位置
等属性。
• 定义报警
在实时数据库中,对相关变量进行定义 选中“允许进行报警处理”; 设定“上限报警”( 9/5米)和报警注释(水箱/罐的水已达
上限值); 设定“下限报警”(1/1米)和报警注释(水箱/罐没水了); 在存盘属性中,选中“自动保存产生的报警信息”。 将水位组设置成自动存盘,时间为5s。

流水效果课件

流水效果课件

12、插入图层3 ,选用矩形工具在舞台上画 12、插入图层3 一个550 的长方形,在对齐面版--水平 一个550 x7pt 的长方形,在对齐面版--水平 对齐上对齐, 对齐上对齐,把长方形移到舞台的上边线上
13、选用箭头工具右键点长方形—复制, 13、选用箭头工具右键点长方形—复制, Ctrl D 复制N 个长方形,行矩7像素 复制N 个长方形,行矩7
8、锁定第1 层,把眼晴关上(隐藏 锁定第1 把眼晴关上( 图层1),打开图层 打开图层2 图层1),打开图层2
9、打开图层2 ,点第1 帧,用小键盘的方向 打开图层2 点第1 键把图片向右移动1 pt。右键点图片--分离 分离, 键把图片向右移动1 pt。右键点图片--分离, 把图片打散
10、选用工具栏上的套索工具--多边形模式, 10、选用工具栏上的套索工具--多边形模式 多边形模式, 在打散后的图片上删除水以外的部份
14、所有矩形为画面的1.2倍左右的时候,把舞台 14、所有矩形为画面的1.2倍左右的时候 倍左右的时候, 调整为25% 调整为25% ,用箭头工具把所有的矩形及图片括 起来,点对齐面版上的水平对齐, 起来,点对齐面版上的水平对齐,Ctrl G 组合所有 矩形,把它转为元件3 类型: 矩形,把它转为元件3,类型:影片剪辑
15、点对齐面版上的底对齐,使元件3 15、点对齐面版上的底对齐,使元件3 的底和舞台底对齐,在图层3 40帧插 的底和舞台底对齐,在图层3 的40帧插 入关键帧, 入关键帧,创建补间动画
16、在第40帧,用小键盘的方向键移动元件 16、在第40帧 3 ,使元件3 和舞台上对齐。并分别在图层1、 使元件3 和舞台上对齐。并分别在图层1 图层2 的第40帧插入关键帧 图层2 的第40帧插入关键帧
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《组态王软件》
(4)动画连接。对“湿度”、“温度”‘字符进行模拟值输 出连接,分别对温度报警、湿度报警用的两个小圆进行闪烁动 画连接。双击温度显示值下方代表报警灯的小圆,打开“填充 属性连接”窗口,表达式选择“温度”,修改阈值与填充色: 阈值为 0 时绿色,阈值为 100时红色。打开“闪烁连接”窗口, 选择闪烁条件“温度>100",调整闪烁速度,然后单击“确定” 按钮。
《组态王软件》
3.操作步骤 (1)新建画面命名为“温湿度指示仪”。 (2)画面制作。画面中的显示表的立体形状用“工具箱”中 的“多边形”来绘制,用两个小圆代替报警灯。 (3)定义变量。温度、湿度均设置为内存实型,在“命令语 言“中编程如下; 显示时: 湿度=100; 存在时: 温度=温度+12; if(温度>= 200) {温度=0;} 湿度=湿度- 5; if(湿度<=0) {湿度= 100;}
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制作简单实例——整数累加
(一)实训目的 1、掌握监控组态软件King View的集成开发环境。 2、掌握建立应用工程的一般过程。 (二)实训任务 利用监控组态软件King View编写应用程序,完成下面 的任务。 1、一个整数从零开始每隔1s加1,累加数显示在画面 的文本框中。 2、当该数累加至10时,画面中指示灯变幻颜色,整数 停止累加。
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制作简单实例——温湿度指示调节仪
1、教学目的 (1)掌握温湿度指示调节仪的制图方法。 (2)掌握模拟值输出动画连接、文本色动画连接、闪烁动画 连接、填充属性动画连接和“弹起时”命令语言连接。 (3)进一步熟练掌握编程方法。 2、制作要求 制作一个显示仪表能够显示温度和湿度,其中温度每 200ms 递 增 12,当温度大于等于 200 时重新加起。湿度从 100 开始 每 200ms 递减 5,湿度小于等于 0 时,重新从 100减起。设置 两个报警灯,其中一个是当温度超过 100 时改变颜色并闪烁; 另一个是当湿度低于 70 时改变颜色并闪烁。
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反应车间监控中心水流设置
在对话框中输入如下命令语言:If(\\本站点\原料油出料阀==1) \\本站点\控制水流=\\本站点\控制水流+5; If(\\本站点\控制水流>20) \\本站点\控制水流=0; (5)单击“确认”按钮关闭对话框。上述命令语言是当“监控画面” 存在时每隔55 ms执行一次,当“\\本站点\原料油出料阀”开启时改变 “\\本站点\控制水流”变量的值,达到了控制液体流动的目的。 (6)利用同样的方法设置催化剂液罐和成品油液罐管道液体流动的画 面。 (7)单击“文件”菜单中的“全部存”命令,保存您所作的设置。 (8)单击“文件”菜单中的“切换到VIEW”命令,进入运行系统,在 画面中可看到液位的变化值并控制阀门的开关,从而达到了监控现场的 目的,如所示.。
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反应车间监控中心水流设置
教学目标 1、通过反应车间监控中心控制水流的制作掌握组态软 件的水平移动、隐含、图素组合等动画连接。 2、掌握三种水流制作方法
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反应车间监控中心水流设置
案例导入:如何实现水流控制
《组态王软件》
在数据词典中定义一个内存整形变量: 变量名:控制水流 变量类型:内存整形 初始值:100 (2)选择工具箱中的“矩形”工具,在原料油管道上画一个 小方块,宽度与管道相匹配,(最好与管道的颜色区分开)然 后利用“编辑”菜单中的“拷贝”、“粘贴”命令复制多个小 方块排成一行作为液体
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制作简单实例——整数累加
命令语言编程 在工程浏览器左侧树形菜单中双击命令语言“应用程序命令 语言”项,出现“应用程序命令语言”编辑对话框,单击 “运行时”,将循环执行时间设定为100ms, 然后在命令语言编辑框中输入控制程序。然后单击“确认” 按钮,完成命令语言的输入。 if(\\本站点\整数<10) \\本站点\整数=\\本站点\整数+1; \\本站点\指示灯=0; if(\\本站点\整数>=10) \\本站点\指示灯=1;
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反应车间监控中心水流设置
(3)选择所有方块,单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中 执行“组合拆分\合成组合图素”命令将其组合成一个图素, 双击此图素弹出动画连接对话框,在此对话框中单击“水平 移动”选项,弹出“水平移动连接”对话框,对话框设置如 图4−54所示。 (4)上述“表达式”中连接的\\本站点\控制水流变量是一 个内存变量,在运行状态下如果不改变其值的话,它的值永 远为初始值(即0),那么如何改变其值,使变量能够实现 控制液体流动的效果呢?在画面的任一位置单击鼠标右键, 在弹出的下拉菜单中选择“画面属性”命令,在画面属性对 话框中选择“命令语言”选项,弹出命令语言对话框,如图 4−55所示。
《组态王软件使用技术》
上次课回顾
1、实时指针时钟的制作
教学目标: (1)熟练掌握工具箱里坐标的使用方法。 (2)掌握实时指实时钟基本的制图方法。 (3)掌握旋转动画连接的方法。 (4)进一步熟悉菜单的使用及编程方法。 (5)进一步熟悉画面命令语言编程方法
2、命令语言
存在时: If($时<=12) {时针=$时;} else {时针=$时-12;}
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