2016年VR头显硬件拆解与供应链分析报告

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2016年VR头显硬件拆解与供应链分析报告[Table_AuthorInfo]

目录

投资要点 (6)

1.三大VR头显消费者版本全部亮相,体验与订单均超预期 (8)

1.1三大VR头显消费者版本高调亮相,各有千秋 (8)

1.2三大VR头显体验均超大多数消费者预期,HTC Vive拔得头筹 (12)

1.3三大VR头显预售订单火爆,16年出货目标均剑指百万 (13)

2.VR前景广阔,2020年硬件出货量可达数千万台 (14)

2.1国际主流第三方机构对VR未来持乐观态度 (14)

2.2中国VR市场发展迅速,前景可期 (15)

3.VR头显硬件拆解与供应链分析 (16)

3.1Oculus硬件拆解与供应链分析 (16)

3.2HTC Vive硬件拆解与供应链分析 (20)

3.3索尼PS VR硬件分析 (23)

4.VR硬件投资思路与机会 (23)

4.1VR硬件投资之视觉计算与图形渲染芯片 (25)

4.2VR硬件投资之位臵追踪与人机交互 (27)

4.3VR硬件投资之AMOLED显示系统 (30)

4.4VR硬件投资之光学镜头与全景相机 (33)

4.5VR硬件投资之输入设备 (35)

5.VR硬件投资公司梳理 (39)

图目录

图1Oculus Rift CV1标准套装 (9)

图2HTC Vive Pre标准套装 (10)

图3PS VR+PS Move + PS Camera + PS 4整套系统 (11)

图4三大VR头显2016年出货量预测 (13)

图52014-2018年全球VR活跃用户预测 (15)

图62015-2018年全球VR付费用户预测 (15)

图72016-2019年中国大陆地区VR设备出货量预测 (16)

图82015-2020年中国VR设备出货量预计 (16)

图92015-2020年中国VR用户规模预计 (16)

图10Oculus三款VR头显产品 (17)

图11Oculus Rift核心组件超过200个 (18)

图12Oculus Rift CV1全部结构拆解图 (18)

图13Oculus Rift CV1主体芯片+传感器结构图 (18)

图14Oculus Rift CV1采用三星AMOLED显示屏 (19)

图15Oculus Rift CV1采用Synaptics触控芯片 (19)

图16Oculus Rift CV1采用的星座系列红外摄像头 (19)

图17红外摄像头芯片组合 (19)

图18Oculus使用LED+红外摄像头实现位臵追踪 (20)

图19Oculus两代菲涅尔高清光学镜头对比 (20)

图20HTC Vive全部结构拆解图 (21)

图21HTC Vive主体芯片结构图 (21)

图22HTC Vive采用三星AMOLED显示屏 (21)

图23HTC Vive采用对称式高清镜片 (21)

图24Vive头显表面有32个激光位臵追踪感应器 (22)

图25Vive配备两个红外光LED控制器 (22)

图26HTC Vive独有的Lighthouse空间位臵追踪硬件构成 (22)

图27PS VR需借助处理单元与PS4链接 (23)

图28PS VR借助PS Move和PS Camera实现交互 (23)

图29沉浸式VR设备构成 (24)

图30主流VR硬件设备由四大部分电子元器件组成 (25)

图31AMD推出LiquidVR技术 (26)

图32NVidia宣布推出开发套件Gameworks VR (26)

图33高通820芯片集成Adreno 530 GPU (26)

图34英特尔与Daqri合作推出AR头盔 (26)

图35瑞芯微推出基于RK3288芯片的Highglass嗨镜 (27)

图36Uranus one一体机搭载全志H8芯片 (27)

图37HTC Vive采用Lighthouse激光追踪系统 (28)

图38Lighthouse激光追踪系统扫射房间 (28)

图39Oculus采用红外摄像头实现实时位臵追踪距离受限 (29)

图40Oculus测试两只“星座”摄像头追踪方案 (29)

图41红外光学定位代表性产品Opti Track (30)

图42G-motion光学位臵追踪系统 (30)

图43显示屏是延时的最主要因素 (31)

图44AMOLED刷新率高延时短 (31)

图45全球各类显示技术市场份额 (32)

图46全球AMOLED产能比重变化 (32)

图47截止2014年底大陆厂商AMOLED投资规模 (32)

图48中颖电子AMOLED驱动芯片成功出货和辉光电 (32)

图49Oculus Rift使用的是单片式光学透镜光路图 (33)

图50歌尔声学向Oculus供应的单片式塑料光学透镜 (33)

图51微软双胶合透镜方案MSR (34)

图52微软MSR方案比Oculus清晰度高 (34)

图53国外主流VR虚拟现实全景摄像机 (34)

图54VR手柄、方向盘、操纵杆等传统动作控制系统 (36)

图55跑步机、手套、全身衣等新一代动作控制系统 (36)

图56Leap Motion通过红外LED+灰阶摄像头采集数据 (37)

图57诺亦腾动作捕捉系统Perception Neuron (37)

图58Motion Analysis基于马克点的光学动作捕捉系统 (38)

相关文档
最新文档