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精品-清华大学C语言课件 第7章01 if语句的基本形式

精品-清华大学C语言课件 第7章01 if语句的基本形式

【例7.1】 使用if语句模拟信号灯指挥车辆行驶。 在本实例中,为了模拟十字路口上信号灯指挥车辆行驶,要使用if语句进行判断信号灯的状态。如果
信号灯为绿色,说明车辆可以行驶通过,通过输出语句进行信息提示说明车辆的行动状态。
#include<stdio.h> int main() { int iSignal;/*定义变量表示信号灯的状态*/ printf("0代表红灯,1代表绿灯\n");/*输出提示信息*/ scanf("%d",&iSignal);/*输入iSignal变量*/ if(iSignal==1)/*使用if语句进行判断*/ { printf("信号灯是绿灯,车可以行驶\n");/*判断结果为真时输出*/ } return 0; }
在上面的代码中,如果if判断变量value的值为真的话,则执行if后面的语句块进行输出。如果if判 断的结果为假值,则执行else下面的语句块。 注意: 一个else语句必须跟在一个if语句的后面。
【例7.3】 用键盘输入三个数,输出三个数中最小的数 比较三个数值的大小,这三个数值由用户输入。首先比较两个数值的大小,然后将其中相对较小的赋
运行程序,显示效果如图7.3所示。
图7.3 完善if语句的使用 初学编程的人在程序中使用if语句时,常常会将下面的两个判断弄混,例如:
if(value){…}/*判断变量值*/ if(value==0){…}/*判断表达式的值*/
这两行代码的判断中都有value变量,value值虽然相同,但是判断的结果却不同。第一行代码表示判 断的是value的值,第二表示判断value等于0这个表达式是否成立。假定其中value的值为0,那么在第一 个if语句中,value值为0则说明判断的结果为假,所以不会执行if后的语句。但是在第二个if语句中,判 断的是value是否等于0,因为设定value的值为0,所以表达式成立,那么判断的结果就为真,执行if后的 语句。

《C语言的基本知识》PPT课件

《C语言的基本知识》PPT课件

C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称




*

/

% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

数据结构(C语言版中)清华大学出版社ppt

数据结构(C语言版中)清华大学出版社ppt

p->data=x;
p->next=top; top=p;
修改栈顶指针
return top;
} 25
链栈的出栈操作
an出栈,使工作指针q 指向要出栈结点,然
后修改栈顶指针: top=top->next
26
链栈出栈操作
LinkStack *pop( LinkStack *top)
{ LinkStack *q; if(!top) /*说明指针top指向NULL*/ {printf(“\n链栈是空的!”); return NULL;} q=top; top=top->next; free(q); return top;
29
void conversion(int N, int r)
解题思路如下:
{ int x=N,y=r; SeqStack *s; /*是顺序栈*/
N是十进制数,要将N 转换成r进制数
s=initStack( ); /*构造一个顺序栈*/ while(N!=0) { push(s, N %r ); /*将N%r入栈*/
}
17
例3.1 用main函数以及display函数,调试上述各种栈的基
本操作算法。
#define Maxsize 50
typedef int datatype;
typedef struct{
{datatype stack[Maxsize]; int top;
}SeqStack;
void display(SeqStack *s) /*显示栈中所有元素值*/
15
顺序栈的入栈操作——例如用堆栈存放(A,B,C,D)
高地址M 低地址L
top
top D

精品-清华大学C语言课件 第3章02 描述算法

精品-清华大学C语言课件 第3章02 描述算法
本讲大纲
描述算法
1.用自然语言描述 2. 用流程图描述 3.三种基本结构 4.绘制N-S流程图 5.用伪代码描述算法
实例3 任意输入三个数,求这三个数中的最大数 实例4 判断2000~2500年中的年份是否为闰年 实例5 用伪代码描述n!
用自然语言描述
所谓自然语言就是日常生活中的语言,它可以是汉语,英语,日语等,一般描述一些简单问题步 骤可以通俗简单易懂。下面通过具体实例来介绍自然语言。 【例3.1】 求正整数a和b的最大公约数。 第一步:输入a和b的值; 第二步:求a除以b的余数c; 第三步:若c等于0,则b为最大公约数,算法结束;否则执行第四步; 第四步:将b的值放在a中,将c的值放在b中; 第五步:重新执行第二步。
【例3.6】 从键盘中输入一个数n,求n!。 该程序流程图如图3.16所示。
图3.16 求n!
该程序的N-S流程图如图3.17所示。
输入一个数赋给变量n
Y s=1 n>0
Y i=1
i<=n
n>=0
N
N 输出 error
s=s*i i=i+1 输出s
图3.17 求n!的N用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。它采用某一程序设计语言 的基本语法,如操作指令可以结合自然语言来设计。而且,它不用符号,书写方便,没有固定的语法 和格式,具有很大的随意性,便于向程序过渡。 下面通过一个例子用伪代码描述算法。 【例3.7】 用伪代码描述两个正整数a和b最大公约数的算法。
图3.12 顺序结构 (2)选择结构的N-S流程图如图3.13所示。
图3.13 选择结构
(3)当型循环的N-S流程图如图3.14所示。 当P成立
图3.14 当型循环 (4)直到型循环的N-S流程图如图3.15所示。

C语言实验教程(上)清华大学ppt.ppt

C语言实验教程(上)清华大学ppt.ppt

• 例1.3 编写一个程序,要求输入两个数,求其中较大的数。
• #include <stdio.h>
• int max(int x,int y) /* 被调用函数 */
•{
• int z;
• if (x>y) z=x;

else z=y;
• return(z);
/* 将z的值返回调用处 */
•}
• void main()
• 程序的运行结果如下:
请输入圆的半径值:1<CR> 该圆面积=3.141590
• #define PI 3.14159 是编译预处理命令,作用 是在编译前将程序中所有的PI都用3.14159替换
• scanf函数调用,它的作用是等待用户从键盘上 输入数据,并将输入的数据存放到变量r中
第一章 C程序实例
的一个函数
• 函数体由一系列语句组成,每个语句都以分号 “;”结束
• 系统标准输出函数printf ,双引号内的字符串 照原样输出,\n表示换行符
第一章 C程序实例
• 例1.2 输入圆的半径值(整数),计算圆面积并输出
• #include <stdio.h>
• #define PI 3.14159
③ 标识符用来为常量、变量、数组、函数及类型等取 名
第一章 C程序实例
• (2) 保留字 • 保留字又称关键字,是C语言中具有特定含
义的一些单词
• ANSI C规定的保留字共有32个:
auto continue enum if short switch volatile
break default extern int signed typedef while

C++语言程序设计(清华大学)ppt课件

C++语言程序设计(清华大学)ppt课件

引用 必须先声明,后使用。 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组 例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]
4
例6. 1一维数组的声明与引用
数 #include <iostream>

using namespace std;
int main()
{int A[10],B[10];
int i;
指 指针名=地址

“地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。
向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可 以赋值为整数0,表示空指针。
指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型, 任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。
允许声明指向 void 类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象 的地址。
Point(id Move(int x,int y);
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
private:
int X,Y;
};
#endif
24
//6-2.cpp
#include<iostream>
变量 j
声明 例:static int i; static int *i_pointer=&i;
指向整型变量的指针
3010
2000
变量 i_pointer
引用 例1:i=3; 例2:*i_pointer=i;
i_pointer 2000
*i_pointer
3
i
2000 29
指针变量的初始化
指 语法形式
对形参数组的改变会直接影响到实参数17例62使用数组名作为函数参数主函数中初始化一个矩阵并将每个元素都输出然后调用子函数分别计算每一行的元素之和将和直接存放在每行的第一个元素中返回主函数之后输出各行元素的和

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)第一章:C语言概述1.1 课程介绍介绍C语言的历史和发展解释C语言的特点和应用范围强调学习C语言的重要性和目的1.2 C语言的基本概念解释编程语言和编译器的概念介绍C语言的基本数据类型和变量讲解C语言的语法结构和程序结构1.3 C语言的编译过程解释编译器的角色和功能介绍编译过程中的预处理、编译、汇编和步骤强调编译过程中产生的文件和它们的作用第二章:基本数据类型和运算符2.1 基本数据类型介绍整型、浮点型、字符型和布尔型的概念和用法解释不同数据类型的存储方式和大小强调数据类型的选择和使用场景2.2 变量和常量解释变量的概念和作用介绍变量的声明和初始化方法讲解常量的概念和用法2.3 运算符介绍算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的概念和用法解释赋值运算符和条件运算符的作用强调不同运算符的优先级和使用规则第三章:控制语句3.1 条件语句介绍if语句的语法和用法讲解switch语句的概念和用法强调条件语句的选择和嵌套使用3.2 循环语句介绍for循环、while循环和do-while循环的概念和用法解释循环控制语句如break和continue的作用强调循环条件的设置和循环次数的控制3.3 跳转语句介绍goto语句的概念和用法讲解label标签的作用和跳转规则强调跳转语句的使用场景和可能导致的问题第四章:函数和指针4.1 函数的基本概念介绍函数的定义和声明讲解函数的参数传递和返回值强调函数的命名规则和命名规范4.2 指针的概念和用法解释指针的概念和作用介绍指针的声明和初始化方法讲解指针的赋值和指针运算4.3 指针和数组介绍数组的概念和用法解释指针和数组的关系强调指针在数组操作中的应用第五章:结构体和文件操作5.1 结构体的概念和用法介绍结构体的定义和声明讲解结构体的成员访问和内存布局强调结构体在数据组织中的应用5.2 文件操作的基本概念解释文件的概念和文件操作的重要性介绍文件打开、读写、关闭等操作的方法强调文件操作中的错误处理和文件指针的管理第六章:动态内存分配6.1 动态内存分配的概念介绍动态内存分配的原因和必要性解释malloc、calloc和realloc函数的作用和用法强调动态内存分配的注意事项和错误处理6.2 链表的概念和用法介绍链表的定义和结构讲解链表的创建、插入、删除和遍历操作强调链表的优势和应用场景6.3 动态内存分配的应用实例通过实例演示动态内存分配在实际编程中的应用讲解内存泄漏和内存溢出的概念强调编写高效和安全的程序的重要性第七章:字符串处理7.1 字符串的基本概念介绍字符串的定义和表示方法解释字符串的长度和字符串的结束标志强调字符串与数组的区别和联系7.2 字符串的常用函数介绍字符串的输入输出函数如printf和scanf 讲解字符串的拷贝、连接、比较等操作函数强调字符串处理函数的使用和注意事项7.3 字符串处理的应用实例通过实例演示字符串处理在实际编程中的应用讲解字符串排序、查找和替换等操作强调字符串处理在文本分析和数据处理中的应用第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数介绍标准输入输出库stdio.h中的常用函数讲解文件读写、数据转换等函数的用法和功能强调标准库函数的使用场景和注意事项8.2 字符串处理库函数介绍字符串处理库string.h中的常用函数讲解字符串比较、查找和替换等函数的用法和功能强调字符串处理库函数的使用和与其他库函数的配合8.3 数学计算库函数介绍数学计算库math.h中的常用函数讲解数学运算、三角函数和指数函数等函数的用法和功能强调数学计算库函数在数学计算和科学计算中的应用第九章:并发编程和同步机制9.1 并发编程的基本概念介绍并发编程的定义和目的解释进程和线程的概念和关系强调并发编程的优势和挑战9.2 并发编程的同步机制介绍互斥锁、条件变量和信号量等同步机制的原理和用法讲解同步机制在多线程编程中的应用和注意事项强调同步机制在避免竞态条件和数据一致性中的重要性9.3 并发编程的应用实例通过实例演示并发编程在实际应用中的优势和挑战讲解多线程的创建、同步和通信等操作强调并发编程在多任务处理和性能优化中的应用第十章:C语言编程实践10.1 编程实践的重要性强调编程实践在学习和掌握C语言中的重要性解释编程实践对于提高编程能力和解决问题的作用强调编程实践中的代码质量和编程规范10.2 编程实践的项目和案例介绍常见的编程实践项目和案例讲解实际编程中的问题解决方法和技巧强调编程实践中的调试和测试的重要性10.3 编程实践的资源和工具介绍编程实践中的常用工具和环境讲解集成开发环境(IDE)的使用和代码管理强调编程实践中的团队合作和代码分享的重要性重点和难点解析重点环节1:C语言的基本概念和特点需要重点关注C语言的历史和发展,以及其特点和应用范围。

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

注意:
(1) return(表达式); 和return 表达式;都 是正确的。 (2) 带返回值的函数只能返回一个值。 (3) 在函数定义时,允许使用多个return语句, 但是应尽量在末尾使用一个return语句。 (4) return语句中的表达式与函数的返回值类 型不匹配时,以函数定义时的返回类型为准。

问题的提出 函数基础 函数的定义 函数说明 函数调用 参数传递 程序举例 递归调用 变量的存储类别
7.1 问题的提出
例6.20它可以解决的问题有: ①输入若干个学生的姓名、某课程的期中 和期末成绩,并计算每个学生的总评成绩; ②计算总评成绩的分数段情况; ③输出所有学生的姓名、期中、期末和总 评成绩; ④查询某个学生的总评成绩。
函数调用时需要传递数据。调用函数要将 实参的值传送给被调用函数的形参。 若函数定义首部是 double power(double x,int n) /*函数定义 */ 调 用 形 式 是 可 以 是 power(y,m) , 也 可 以 是 power(3.0,5)。 其中,x和n是形式参数,y和m是实际参数,3.0 和可以是一个变量 名,因为变量名也构成一个表达式,形式参数只 能是变量名。当实际参数是变量名时,它与形参 的名称既可以相同,也可以不同,只是要注意, 在函数定义内部应该使用形参的名称。 (2) 实际参数与形式参数的参数个数、数据类型 和顺序都应该一致,如果数据类型不一致,系统 将按照自动转换规则进行转换。
7.3 函数的定义
7.3.1 函数的定义形式 在C语言中函数定义的形式有两种。
第一种:
函数返回值的数据类型说明 函数名称(带有类型说明的参数表)
{
函数内部数据说明; 语句;
}
第二种:

C语言基础语法

C语言基础语法

C语⾔基础语法#include <stdio.h>int main(){int age;printf("input your age");scanf("%d",&age);if(age>22){printf("you have become old");}else if(age < 18){printf("you are too young");}else{printf("you are strong");}}View CodeC语⾔基础语法1. 变量,输⼊输出2. 判断3. 循环4. 函数5. 数据类型6. 数组7. 指针8. 结构体9. 链表10. 搜索C注释单⾏注释//多⾏注释/* */判断语句:if(){}else if(){}else{}switch case 语句#include <stdio.h>int main(){int grade;scanf("%d",&grade); grade/=10;switch(grade){case10:case9:printf("A");break;case8:printf("B");break;case7:printf("C");break;case6:printf("D");break;}}View Code循环while#include <stdio.h>int main(){int n=0;int sum=0;while(n<=100){sum+=n;n++;}printf("%d",sum); return0;}for循环#include <stdio.h>int main(){int n;int sum = 0;for(n=1;n<=100;n++) {sum+=n;}printf("%d",sum);return0;}View Codedo while循环int main(){int i = 0,sum = 0;int n;scanf("%d",&n);do{sum+=i;i++;}while(i<=n);printf("%d",sum);return0;}View Codewhile语句是先检票后上车,do while语句是先上车后检票,dowhile语句⾄少会被执⾏⼀次。

C语言基本语法成分

C语言基本语法成分

1、3C语言基本语法成分1、C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。

由字符集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识符,关键词,运算符等)。

(1)字母:A-Z,a-z(2)数字:0-9(3)空白符:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。

空白符除了在字符,字符串中有意义外,编译系统忽略其它位置的空白。

空白符在程序中只是起到间隔作用。

在程序的恰当位置使用空白将使程序更加清晰,增强程序的可读性。

(4)标点符号、特殊字符:2、标识符(名字):用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名等实体(程序对象)的有效字符序列。

标识符由用户自定义(取名字)。

C语言标识符定义规则:1)标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

例如:合法的标识符:sum,average,_total,Class,day,stu_name,p4050不合法的标识符:M.D.John,$123,#33,3D64,a>b2)大小写敏感。

C程序员习惯:变量名小写,常量名大写,但不绝对,如windows编程,应当使用匈牙利表示法(大小写混用,每个单词词首第一个大写,其余小写,如WinMain)。

例如:sum不同Sum。

BOOK不同book。

3)ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。

例如:student_name,student_number 如果取8个,这两个标识符是相同的。

4)标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。

5)建议:标识符命名应当有一定的意义,做到见名知义。

3、关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串。

参阅P234附录V。

4、运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。

C语言基本语法

C语言基本语法
C语言基本语法
当一个C语言程序由若干个模块文件所组成时,全局静态变量始 终存在,但它共能在被定义的模块文件中访问,其数据值可为 该文件内的所有函数共享,退出该文件后,虽然变量的值仍然保 持着,但不能被其它模块文件访问。局部静态变量是一种在两次 函数调用之间仍能保持其值的局部变量。有些程序需要在多次调 用之间仍然保持变量的值,使用自动变量无法实现这一点,使用 全局变量有时又会带来意外的副作用,这时就可采用局部静态变 量。
6.* 指针型变量 指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的 指向另一个数据的地址。
7. sfr 特殊功能寄存器 sfr 也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元, 值域为0~255。
8.sfr16 16 位特殊功能寄存器 sfr16 占用两个内存单元,值域为0~65535。
9. sbit 可寻址位
位型(bit)
字浮型(char)
整型(int)
基本类型: 长整型(long)
浮点型(float)
双精度浮点型(double)
数据类型:
数组类型(array)
构造类型: 结构体类型(struct)
共用体(union)
枚举(enum)
指针类型:
空类型:
C语言基本语法
收据类型 长 度 /bit
bit
1
unsigned 8
C语言基本语法
自动变量的作用范围在定义它的函数体或复合语句内部, 只有在定义它的函数内被调用,或是定义它的复合语句 被执行时,编译器才为其分配内存空间,开始其生存期。 当函数调用结束返回,或复合语句执行结束时,自动变 量所占用的内存空间就被释放,变量的值当然也就不复 存在,其生存期结束。
当函数被再次调用或复合语句被再次执行,编译器 又会为它们内部的自动变量重新分配内存空间,但它不 会保留上次运行时的值,而必须被重新赋值。因此自动 变量始终是相对于函数或复合语句的局部变量。

第01章 绪论 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)

第01章 绪论  (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)

3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
什么是程序?什么是程序设计?
程序:能够实现特定功能的指令序列的集合,这些指令序列描述了计算
机求解某一问题的工作步骤。



程序设计:给出解决特定问题的程序的过程,是软件构造活动中的重要
计 基

组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程
( 第

二进制编码 01010011 00110110 10001100 …
编译
程 序 设 计 基 础 ( 第 版 ) 清 华 大 学 出 版 社
Page 14
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
3
程序设计语言的发展
助记符 MOV ADD SHL

推动力:抽象的更高要求,程序设计思想的更好支持







不同的程序设计语言对于标识符的构成遵循不同的规则,C语言中标识
计 基 础

பைடு நூலகம்
符的构成规则如下:


(1)以字母(大写或小写)或下划线“_”开始;


(2)由字母(大/小写)、下划线“_”或数字(0~9)组成;
华 大 学

(3)大写字母和小写字母代表不同的标识符。
版 社
A,P_o,P-o,from,_123,temp,int,6day,program, ok?
Page 10
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
为什么要写程序?程序有什么用呢?
有问题需要解决的人
问题是丰富多彩的 人具有思维
可以解决问题的计算机

2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案

2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案

C语言的历史与发展
学习C语言的意义
介绍C语言的起源、发展以及在计算 机科学领域的重要地位。
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
C语言的应用领域
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用 。
2024/3/23
4
教学目标与要求
2024/3/23
参考资料
《C Primer Plus》第六版 ,Stephen Prata著,人 民邮电出版社。
在线资源
推荐一些优质的C语言学 习网站、在线课程和视频 教程,如慕课网、网易云 课堂等。
6
02 C语言基础知识
2024/3/23
7
C语言概述
2024/3/23
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
2024/3/23
03
文件读写与定位
演示如何在C语言中进行文件的读写操作,包括字符读写、字符串读写
和格式化读写等,同时介绍文件定位函数(如fseek、ftell和rewind)
的使用。
25
数据排序与查找算法实现
2024/3/23
排序算法
介绍常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等),分析它们的时 间复杂度和空间复杂度,并提供C语言实现代码。
实现线性表的示例代码。
A 数据结构概述
简要介绍数据结构的基本概念,包 括数据的逻辑结构、存储结构和运
算三个方面。
B
C
D
树与图
简要介绍树和图的概念、特点和基本术语 ,为后续章节深入学习树和图数据结构打 下基础。
栈与队列
分别介绍栈和队列的特点、基本操作和应 用场景,提供C语言实现栈和队列的代码 示例。

C语言的基本语法详解

C语言的基本语法详解

C语⾔的基本语法详解⽬录1、标识符与关键字2、常量和符号常量(1)常量和常量符号(2)变量3、C语⾔数据类型(1)整型常量整型变量原码、反码和补码(2)实型数据实型常量实型变量实型变量的定义以及初始化(3)字符型数据ASCII码字符型变量转义字符字符字符串常量字符串变量总结1、标识符与关键字给变量所取的名字叫变量名,定义变量的名字需要遵循标识符的命名规则。

标识符是⽤来标识变量、符号常量、数组、函数、⽂件等名字的有效字符序列。

标识符的命名规则:1.只能由字母、数字和下划线组成(例如:Score1,Stu_name)2.第⼀个字符必须为字母或下划线3.区分⼤⼩写字母4.C语⾔内部规定的标识符(即关键字)不能作为⽤户标识C语⾔的关键字:C语⾔的关键字,是保留的⼀些特殊作⽤的词语,⼀共32个关键字关键字说明auto声明⾃动变量break跳出当前循环case开关语句分⽀char声明字符型变量或函数返回值类型const定义常量,如果⼀个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变continue结束当前循环,开始下⼀轮循环default开关语句中的"其它"分⽀do循环语句的循环体double声明双精度浮点型变量或函数返回值类型enum声明枚举类型extern声明变量或函数是在其它⽂件或本⽂件的其他位置定义float声明浮点型变量或函数返回值类型for⼀种循环语句goto⽆条件跳转语句if条件语句int声明整型变量或函数long声明长整型变量或函数返回值类型register声明寄存器变量return⼦程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)unsigned声明⽆符号类型变量或函数union声明共⽤体类型void声明函数⽆返回值或⽆参数,声明⽆类型指针volatile说明变量在程序执⾏中可被隐含地改变while循环语句的循环条件C99新建关键字:_Bool 、_Complex、_Imaginary、inline 、restrictC11新建关键字:_Alignas 、_Alignof 、_Atomic 、_Generic 、_Noreturn、_Static_assert 、_Thread_local2、常量和符号常量常量:在程序运⾏过程中,其值不会发送变化的量。

c语言程序设计答案(清华大学出版社)

c语言程序设计答案(清华大学出版社)

c语言程序设计答案(清华大学出版社)C语言程序设计是一门基础而重要的计算机编程课程,它不仅教授编程语言的语法和结构,更培养了解决问题的逻辑思维能力。

《C语言程序设计》一书由清华大学出版社出版,是众多高校计算机专业学生的必读教材。

以下是该书的一些答案解析,以帮助学生更好地理解和掌握C 语言的相关知识。

第一章:C语言概述- C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- C语言的发展历史:C语言由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统。

第二章:数据类型、运算符和表达式- 基本数据类型:包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。

- 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

- 表达式:由常量、变量、运算符和函数调用组成的组合,用于计算和赋值。

第三章:控制语句- 顺序结构:程序按照代码的顺序执行。

- 选择结构:使用`if`、`switch`等语句进行条件判断。

- 循环结构:使用`for`、`while`、`do-while`等语句进行重复执行。

第四章:数组- 一维数组:连续存储的相同类型元素集合。

- 二维数组:可以看作是一维数组的集合。

- 数组的初始化:可以使用花括号进行初始化。

第五章:函数- 函数的定义:使用`return`类型和函数名定义。

- 函数的调用:通过函数名和参数列表调用。

- 递归函数:函数内部调用自身。

第六章:指针- 指针变量:存储变量地址的变量。

- 指针的运算:包括地址运算和指针的自增自减。

- 指针与数组:指针可以方便地访问数组元素。

第七章:结构体与联合体- 结构体:可以包含不同类型的数据成员。

- 联合体:所有成员共享同一块内存空间。

第八章:预处理指令- 宏定义:使用`#define`定义常量或宏。

- 文件包含:使用`#include`引入头文件。

第九章:位运算- 位运算符:包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)等。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。

以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。

1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。

关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。

标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。

数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。

2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。

常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。

函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。

4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。

C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。

5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。

指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。

指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。

6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。

C语言(清华大学出版社)ppt课件

C语言(清华大学出版社)ppt课件
结构。 (4)具有结构化的控制语句 ,是完全模块化
和结构化的语言。 (5)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
C程序设计(第三版)
C语言的特点
(6)允许直接访问物理地址,能进行位操 作,能实现汇编语言的大部分功能,可直接 对硬件进行操作。兼有高级和低级语言 的特点 。
(7)目标代码质量高,程序执行效率高。 只比汇编程序成的目标代码效率低10 %-20%。
C程序设计(第三版)
算法如下 :
S1:输入n
S2:i=2
(i作为除数)
S3:n被i除,得余数r
S4:如果r=0,表示n能被i整除,则打印n“不 是素数”,算法结束。否则执行S5
S5:i+1→i
S6:如果i≤n-1,返回S3。否则打印 n “是素
实际上,n不必被2到(n-1)的整数除,只需 被2到n/2间整数除,甚至只需被2到 之n 间的 整数除即可。
C程序设计(第三版)
说明: 本程序的作用是输出一行信息:
1.3 简单的C语Th言is程i序s a介C绍program.
#include <stdio.h>
/*文件包含*/
main( )
/*主函数 */
{
/*函数体开始*/
printf ("This is a C program.\n"); /*输出语句*/
(8)程序可移植性好(与汇编语言比)。基 本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
C程序设计(第三版)
1.2 C语言的特点
问题:既然有了面向对象的C++语言,为 什么还要学习C语言?
解释1:C++是由于开发大型应用软件的需 要而产生的,并不是所有的人都要去编 写大型软件。

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针
struct Student* pStruct;/*定义结构体类型指针*/ pStruct=&student;/*指针指向结构体变量*/ printf("-----学生信息-----\n");/*消息提示*/ printf(“姓名: %s\n”,(*pStruct).cName);使用指针引用变量中的成员*/ printf("学号: %d\n",(*pStruct).iNumber); printf("性别: %s\n",(*pStruct).cSex); printf("年级: %d\n",(*pStruct).iGrade); return 0; }
【例13.2】 使用指向运算符引用结构体对象成员。 在本实例中,定义结构体变量但不为其进行初始化操作,使用指针指向结构体变量并为其成员进行赋值操作。
#include<stdio.h> #include<string.h>
struct Student/*学生结构*/ { char cName[20];/*姓名*/ int iNumber;/*学号*/ char cSex[3];/*性别*/ int iGrade;/*年级*/ }student;/*定义变量*/
pStruct ->成员名;
这种方法使用的是指向运算符,例如使用指向运算符引用一个变量的成员:
pStruct->iNumber=12061212;
假如student为结构体变量,pStruct为指向结构体变量的指针,可以看出以下三种形式的效果是等价的:
student.成员名 (*pStruct).成员名 pStruct->成员名
Display(student.fScore[0]);

c语言 基本语法

c语言 基本语法

c语言基本语法C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。

本文将介绍C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制语句等内容。

1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型可以分为有符号和无符号两种,可以使用关键字int、short、long和unsigned来声明。

浮点型可以使用关键字float和double来声明。

字符型使用关键字char来声明。

布尔型使用关键字bool来声明,取值为true或false。

2. 变量声明在C语言中,变量必须先声明后使用。

变量的声明包括变量类型和变量名。

例如,int num;声明了一个整型变量num。

变量可以赋初值,如int num = 10;。

变量名要符合命名规则,只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。

3. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

算术运算符包括加减乘除和求余等。

关系运算符用于比较两个值的大小关系。

逻辑运算符用于组合多个条件表达式。

赋值运算符用于给变量赋值。

4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。

循环语句根据循环条件来重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。

跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break语句和continue语句。

5. 函数C语言中的函数是一段可重用的代码块,用于完成特定的任务。

函数可以有参数和返回值。

函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表。

函数的定义包括函数的实现代码。

C语言中有一些内置的函数,如printf函数用于输出信息,scanf函数用于输入信息。

6. 数组C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合。

数组的声明包括数组类型、数组名和数组大小。

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【提 纲】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
13
【1.2】
表达式 变 量 文字与常量 赋值与初始化 操作符与操作数 混合运算与型式转换
【量与表达式】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
14
【1.2】
【表达式】
表达式定义 操作数与操作符序列,表达运算过程 操作数:文字、量、函数调用、括号 操作符:运算逻辑 表达式值:运算结果 表达式求值:计算表达式值的过程 按普通四则运算理解表达式求值过程,逐一计
算表达式中所有操作符,直至完成
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
15
【1.2】
【变 量】
先定义再使用 定义格式:变量型式 变量名称[, 变量名称]; 变量名称应具有唯一性:不允许重名 变量四大基本特征(VANT) 变量总是具有值(value) 变量总是与内存中地址(address)相对应 变量总是具有名称(name) 变量总是具有确定型式(type)
步骤 4:在工程项目中添加上述两个文件
步骤 5:在程序文件中使用双引号包含头文件 “zylib.h”
工程项目意义
将程序组织成一个项目整体进行开发和管理
一般需要创建202独0/8/立19 的工程项清目华大才学能计算开机科发学与程技序术系
11
【1.1】
【工程项目设置】
避免多次拷贝库文件的方法
为全部练习题创建总目录,如“CExercises”
在“CExercises”目录下创建子目录“zylib”,将 文件“zylib.h”与“zylib.c”拷贝到“zylib”目录 下
创建新工程时,为每道练习题在“CExercises”目录 下创建单独子目录(注意不要使用多级目录),如 “Ex0101”与“Ex0102”,编写的程序文件都保存 在该目录下
4
【1.1】
【数据型式】
整数型式 定义 a 为整数:int a; 整数符号:确定是否表示负数 signed、unsigned 定义 b 为无符号整数:unsigned int b; 整数长短:确定整数取值范围的大小 long、short 定义 c 为短整数:short int c;
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
9
【1.1】
【字符串型式】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
10
【1.1】
【工程项目设置】
基本步骤
步骤 1:创建新工程,设置好工程项目的目录
步骤 2:编写程序代码,将文件保存在该目录下
步骤 3:将文件“zylib.h”与“zylib.c”拷贝到该目 录
【提 纲】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
3
【1.1】
【数据型式】
整数型式:int
定义整型数据对象
有取值范围, 或 float
表示小数,同样具有取值范围
首选 double
字符串型式
字符序列以整体形式作为数据对象
使用配套 z2y020l/i8b/19 库中的 清S华T大R学I计N算机G科学型与技式术系和
计算机程序设计基础
第1章 C语言基本语法元素
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
数据型式 量与表达式 语句 基本输入输出 程序设计风格
【提 纲】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
2
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
数据型式 量与表达式 语句 基本输入输出 程序设计风格
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
5
【1.1】
【浮点数型式】
例 1.1 编写程序,求用户输入的两个浮点数之和。
#include <stdio.h> int main() {
double a, b, sum; printf( "The program adds two real numbers.\n" ); printf( "The first real number: " ); scanf( "%lf", &a ); printf( "The second real number: " ); scanf( "%lf", &b ); sum = a + b; printf( "%lf + %lf = %lf\n", a, b, sum ); return 0; }
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
8
【1.1】
【字符串型式】
例 1.2 接受用户输入的用户名,向用户问好。
#include <stdio.h> #include "zylib.h" // 使用双引号包含配套库 int main() {
STRING name; // 定义于“zylib.h”库中 printf( "The program gives a greeting to user.\n" ); printf( "Your name: " ); // 配套库已实现,获取用户输入字符串,以文本行为单位 name = GetStringFromKeyboard(); // 使用“%s”输出字符串 printf( "Hello, %s\n", name ); return 0; }
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
6
【1.1】
【浮点数型式】
2020/8/19
清华大学计算机科学与技术系
7
【1.1】
【浮点数型式】
例 1.1 编写程序,求用户输入的两个浮点数之和。
#include <stdio.h> int main() {
float a, b, sum; printf( "The program adds two real numbers.\n" ); printf( "The first real number: " ); scanf( "%f", &a ); printf( "The second real number: " ); scanf( "%f", &b ); sum = a + b; printf( "%f + %f = %f\n", a, b, sum ); return 0; }
在工程项目中添加“zylib”子目录下的库文件 “zylib.h”与“zylib.c”
在程序中使用202相0/8/对19 路径包含清头华大文学件计算“机科..学/与z技y术li系b/zylib.h1”2
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
数据型式 量与表达式 语句 基本输入输出 程序设计风格
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