清华大学C语言教学课件(共16个PPT)第1个

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
计算机程序设计基础
授课教师:吴文虎 (教授) 上课地点:东阶教室 上机实验:东主楼Intel机房
1
计算机程序设计基础
一、教学对象

计算机科学与技术系新生(第一学期)
二、教学目标


程序设计的重要性 程序设计的基本概念与基本方法 编程解题的思路与典型方法 数学模型简介 算法及算法步骤 程序结构与相应语句 编码与上机调试 问题规模与时空复杂度估计
20
一、简单的C程序
例:为了醒目,格式控制项中除格式说明之外的 普通字符
printf(“a=%f b=%d", a, b);
输出结果为:
a=85.560000 b=100
换行
printf(“%f\n”,a);
输出a的值后换一行
21
一、简单的C程序
7 数学函数 (1) sin(x) (2) cos(x) (3) exp(x) (4) log(x) (5) log10(x) (6) fabs(x) (7) fmod(x,y) (8) floor(x) (9) pow(x, y) (10) sqrt(x)
6
计算机程序设计基础
7. 考试方法 不纸上谈兵,不搞笔试,不考死记硬背的东西 上机解题,自动测试 不计失败,只计成功 正在建立试题库,题目随机抽取 8. 学习方法 动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。实践出真知 “自学、动手、应用、上网” 在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
24
数值范围
10
37
~ 10
38
10
10
307
~ 10
~ 10
15
308
4931
4932
一、简单的C程序
2 声明的作用 为变量分配内存单元,变量名作为内存单元的符号 地址,这件事是在程序编译链接时完成的。 3 变量 其值可以改变的量 b 变量名
30.0 ————变量值
存储单元地址XXXX
通过b可以找到相应的存储单元地址XXXX
一、简单的C程序
预编译命令 主函数 main( ) { 函数体开始 声明部分 执行部分 } 函数体结束
13
一、简单的C程序
讲解这个简单的程序
1 浮点数 floating-point number 指带有小数部分的数,又称实数,C语言中的浮点 数是以十进制数表示的,采用两种形式 (1)小数形式: 如 3 . 1 4 1 5 9
1 1 x 当x 5.0时,求y的值。 2. y a 2 b 2 , a 3, b 4, 求y。 1 cos 3. y , 60 , 求y。 2 4. y a sin 2 x b sin x cos x c cos 2 x a 2.0, b 1.0, c 1.0, x 45 , 求y。
9
计算机程序设计基础
6. 分治思想:递归算法及其实现。 7. 逻辑指代与物理指代:指针。 8. 数据的组织方式二:结构。 9. 数据的组织方式三:链表与树。 10.数据的组织方式四:文件,数据的永 久存储与重复使用。 11.面向对象程序设计的概念及特点。
10
第一讲 简单的C程序设计
一、简单的C程序
计算机程序设计基础
3. 强化实践 这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不 是听会的、也不是看会的,而是练会的。这可 能与以往的教学安排最大的不同之处。 4. 鼓励和引导探索式的学习 按照建构主义的学习理论,学生(作为学习的 主体)在与客观环境(所学内容)的交互过程 中构建自己的知识结构的。引导学生在解题编 程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性 认识升华到理性高度。 5
x为弧度,double x,double sin(x) cos(x)
e
x
loge x log10 x |x|
整除x/y的余数 求不大于x的最大整数
x
y
x, x 0
22
一、简单的C程序
8 算术运算符 + - * / % 加 减 乘 除 模(取余数)
23
一、简单的C程序
练习: 1. y 1 1 1 1
2
计算机程序设计基础
三、教学重点
程序设计的基本概念,基本方法; 在 C语言的环境下,学会如何针对问题进 行分析,得出数学模型,理出算法并编程 实现; 有条有理有根有据的编程实践; 养成良好的编程风格与习惯; 重在思维方法的学习,鼓励创新。
ห้องสมุดไป่ตู้
3
计算机程序设计基础
四、指导思想
1. 立足改革,人的认识要随着时代的前进 而不断深化,在新的形势和环境下,教学要突 破传统观念和传统模式,也要追求高效和完美, 以培养高素质有创造精神的人才为这门课的教 学目标。 2. 以学生为中心 学生是教学的主体,安排教学首先须考虑培养 目标、学生的认知规律和学习特点。 教学的每一个环节都要顾及学生的实际情况, 有利于调动学生学习的积极性,引导学生主动 4 学习。
16
一、简单的C程序
4 对变量的赋值 赋值符号“=” <变量>=<表达式> b = 30.0; // 读作将表达式的值30.0赋给变量b a=sin(b*3.14159/180); // 读作将表达式(正弦函数) // 的值赋给变量a 5 变量赋值特点 (1)先定义,后使用 int d,e,f; 定义三个变量为整数类型 如未定义,则在编译时被查出,认为非法 (2)变量未被赋值前,值为0 (3)对变量赋值过程是“覆盖”过程,用新值去替换旧值 (4)读出变量的值,该变量保持不变 (5)参与表达式运算的所有变量都保持原来的值不变 17
7
计算机程序设计基础
9. 学习心态 “自立、自信、自尊、自强”,要求做到 越学越会充满信心。
8
计算机程序设计基础
五、教学内容安排
1. 概论:程序设计的基本概念与基本方 法;怎样才能学好这门基础课 2. 程序的基本结构 3. 编程关键:逻辑思维与问题求解人是 怎样让计算机帮助自己解题的 4. 数据的组织方式一:数组 5. 模块化:函数与函数调用
计算机程序设计基础
5. 突出重点 重点放在思路、算法、编程构思和程序实现上。 语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量 当堂学懂,重在训练利用计算机编程手 段分析问题和解决问题的能力。 6. 养成良好的编程习惯 强调可读性; 变量要加注释; 程序构思要有说明; 学会如何调试程序; 尽可能优化; 对运行结果要做正确与否的分析。
19
一、简单的C程序
格式控制是用双引号括起来的字符串,称 “转换控制字符串”
%f —— 第一个输出表列的格式说明,以小数 形式输出单、双精度实数,隐含输出6位小数 %d —— 第二个输出表列的格式说明,以带有 符号的十进制形式输出整数(正数不输出符号) 显然,%f是控制实数a的;%d是控制整数b的
变量赋值过程
未赋值前 执行 d=7
执行 e=d
一、简单的C程序
d 0
7
e 0 0 7
f 0 0 0
7 7 7
1
执行 f=d+e
执行 d=d+1
7
14
8
7
14
18
一、简单的C程序
6 输出语句
printf函数(格式输出函数) 一般形式为 printf(参数1,参数2,参数3,……,参数n) 其中参数1——格式控制 参数2,参数3,……,参数n——输出表列 举例: float a; int b; a = 85.56; b = 100; printf("%f %d", a, b);
// Sample1.c 1 #include <stdio.h>
//预编译命令,将标准输入输出函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 2 #include <math.h> //预编译命令,将系统提供的数学函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 3 void main( ) //主函数,名为main, //void是类型说明符(无返回值) 4{ //函数体.开始 5 float a,b,c; //声明部分.定义变量类型 6 b=30.0; //执行部分.赋值语句 7 a=sin(b*3.14159/180); //执行部分.赋值语句 8 printf("%f\n",a); //执行部分.输出语句 9} //函数体.结束 12
(2)指数形式: 如 321.54e-6 —312.54 106 —
整数
.
小数
e
指数
14
一、简单的C程序
float —— 32bit double —— 64bit long double —— 128bit
类型 float double long double
比特数 有效数字 32 64 128 6~7 15~16 18~19
相关文档
最新文档