计算机算法基础8
计算机算法总结
算法总结1•穷举法穷举法,又称暴力算法,即列举问题解空间所有可能情况,并逐个测试,从而找出符合问题条件的解。
这份通常是一种费时算法,人工手动求解困难,但计算机的出现使得穷举法有了用武之地。
例如:密码破译通常用的是穷举法,即将密码进行逐个推算直到找到真正的密码为止。
理论上讲,穷举法可以破解任何一种密码,但对于一个长度为n位的密码,其可能的密码有25种。
可见,当n较大时穷举法将成为一个NP难度问题。
典型例题【百钱买百鸡问题】公元5世纪末,中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提到了著名的 -百钱买百鸡『可题:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?分析:设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数各为x、y、乙百钱买百鸡问题可以用如下方程式表示:5x+3y+z/3=100x+y+z=1001<=x<20,1<=y<33,3<=z<100,z mod3=0对于百钱买白鸡问题,很容易用穷举法对x、y、z的取值,判断方程(1 )、( 2)及z mod3=0是否成立,若成立,则是问题的一个解。
百钱买白鸡问题求解算法://百钱买白鸡问题穷举算法〃设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数分别为x、y、z for (x=1;x<20;x++ )for (y=1;y<33;y++ )for (z=3;z<100;z++)if (x+y+z= =100 ) and (5x+3y+z/3==100 ) and (z mod 3==0)writein (x,y,z)上述算法是一个三重循环,最内层的条件判断需要执行19*32*97次,即58976。
在条件判断中,利用了整数的求模运算,如果将鸡雏的个数设为3z,可以避免该项判断,且可减少内重循环次数。
即for (z=1;z<34;z++) if (x+y+3z==100 ) and (5x+3y+z==100 )writein (x,y,3z)【0-1背包问题1】给定n种物品和一个背包,物品i的重量是W i,其价值为V i,背包的容量为W m。
华中科技大学计算机学院(210)2019年硕士研究生复试工
申诉电话:027-87556058 邮箱:guoli@ 联系人:郭丽 公示结束无异议后,学院将按照下达招生计划情况向研究生院报送拟录取 名单。
八、其他活动安排 在研究生院公布招生复试细则后,我院将给复试考生发送邮件,请注意查 收。
计算机学院 2019 年 3 月 8 日
(2)3 月 15 日下午,体检。 (3)3 月 15 日晚 6:00—8:40,考生进行英语听力测试和专业课程笔试。 (4)3 月 16 日上午 8:00—9:30,上机考试。 (5)3 月 16 日上午 10:00 英语口语测试。 (6)3 月 17-18 日,考生参加复试的面试环节。复试地点等具体安排将在 计算机学院研究生科宣传栏中张贴,请关注。
六、复试内容、形式和时间安排 复试包括专业知识、综合素质和能力,外语听说能力以及思想政治品德等 考核内容。 1.专业知识、综合素质和能力考核:采取专业课程考试、计算机操作能力 考核、面试等方式进行。 (1)专业课程考试:笔试、闭卷、150 分钟,在标准化考场进行,全程录 像。笔试科目是计算机系统结构、汇编语言程序设计、数据库系统原理、算法 设计与分析四门课程中由考生本人任选两门。参考书如下: 《计算机系统结构教程》,张晨曦等,清华大学出版社,2009 《80X86 汇编语言程序设计》王元珍、曹忠升、韩宗芬,华中科技大学出 版社 《数据库系统概论》第三版,萨师煊、王珊,高等教育出版社 《计算机算法基础》第三版,余祥宣、崔国华、邹海明,华中科技大学出 版社 (2)计算机操作能力考核是在 CodeBlocksC 或 Dev 环境下用 C 语言或
机技术专业学位硕士研究生。 (4)对于原报考全日制学术型学位的考生,在达到专业学位复试分数线的
条件下,可以调剂并录取为非全日制计算机技术专业学位硕士研究生。 (5)我院不接受校外调剂。
计算机软件技术基础知识点总结
《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。
不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。
计算机基础知识计算机基本运算
计算机基础知识计算机基本运算计算机基础知识——计算机基本运算计算机是现代社会中不可或缺的工具,计算机的基础知识是我们学习和使用计算机的前提。
其中,计算机基本运算是计算机处理数据的核心操作。
本文将详细介绍计算机基本运算的相关概念、原理和方法。
一、计算机基本运算的概述计算机基本运算主要包括四种基本运算:加法、减法、乘法和除法。
这四种基本运算是计算机进行复杂计算的基础,也是其他高级运算的基础。
计算机基本运算利用各种逻辑电路和算术电路完成,通过输入不同的数据和指令,即可实现不同的基本运算。
二、加法运算加法运算是计算机中最基本的运算之一。
我们常用的十进制加法是以竖式计算的方式进行的,而计算机中的加法运算采用二进制表示。
计算机中的加法运算主要用全加器电路和加法器电路完成。
通过将两个二进制数相加,按照进位规则进行运算,即可得到正确的加法结果。
三、减法运算减法与加法相反,是计算机中另一个基本运算。
计算机中的减法运算同样采用二进制表示。
减法运算通常采用补码的方式来表示负数,并通过加法运算实现减法运算。
减法运算的基本原理是相加取反加一,通过这种方式可以实现减法的计算。
四、乘法运算乘法运算是计算机中一种较为复杂的基本运算。
计算机中的乘法运算采用乘法器电路来实现。
乘法器电路可以将两个二进制数相乘,并得到正确的乘法结果。
乘法器电路的设计通常采用二进制平方乘法算法,通过分解乘法操作,逐步计算得到最终结果。
五、除法运算除法运算同样是一种比较复杂的基本运算。
计算机中的除法运算通过除法器电路来实现。
除法器电路可以将两个二进制数相除,并得到商和余数。
除法器电路的设计采用二进制除法算法,通过逐步减法操作来实现除法运算。
六、计算机基本运算的优化为了提高计算机基本运算的效率,人们提出了各种优化方法。
其中包括并行运算、流水线技术和指令级并行等。
并行运算可以同时进行多个基本运算,提高计算速度。
流水线技术可以将一个运算过程分为多个阶段,并行进行,减少了运算的等待时间。
算法基本知识点总结
算法基本知识点总结一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是用来解决特定问题的有限步骤的有序集合。
算法是一种计算方法,可以描述为一系列清晰的步骤,用来解决特定问题或执行特定任务。
2. 算法的特性(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。
(2)确定性:对于相同输入,算法应该产生相同的输出。
(3)可行性:算法必须可行,即算法中的每一步都可以通过已知的计算机能力来执行。
3. 算法的设计目标(1)正确性:算法应该能够解决给定的问题。
(2)可读性:算法应该易于理解和解释。
(3)高效性:算法应该能在合理的时间内完成任务。
二、算法的复杂度分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度表示算法执行所需的时间长度,通常用“大O记法”表示。
时间复杂度反映了算法的运行时间与输入规模之间的关系。
常见的时间复杂度包括:(1)O(1):常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关。
(2)O(logn):对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的对数成正比。
(3)O(n):线性时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模成正比。
(4)O(nlogn):线性对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模和对数成正比。
(5)O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的平方成正比。
(6)O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的指数成正比。
2. 空间复杂度算法的空间复杂度表示算法执行所需的内存空间大小。
常见的空间复杂度包括:(1)O(1):常数空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模无关。
(2)O(n):线性空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模成正比。
三、常见的算法设计思想1. 贪心算法贪心算法是一种选取当前最优解来解决问题的算法。
贪心算法的核心思想是从问题的某一初始解出发,通过一系列的局部最优选择,找到全局最优解。
2. 动态规划动态规划是一种将原问题分解成子问题来求解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
计算机二级考试公共基础知识汇总
计算机二级考试公共基础知识汇总【考点1】算法的基本概念1、算法:是指一组有穷的指令集,是解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等于计算方法。
2、算法的基本特征:1)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有多义性;2)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止;3)可行性,算法原则上能够精确地执行;4)拥有足够的情报。
3、算法的组成要素:一个算法由数据对象的运算和操作以及其控制结构这两部分组成。
4、算法的基本运算和操作:算术运算,逻辑运算,关系运算,数据传输。
5、算法的基本控制结构:顺序,选择,循环。
6、算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术。
【考点2】算法的复杂度1、算法效率的度量——算法的复杂度:时间复杂度和空间复杂度。
1)算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。
通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行时间。
2)算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。
包括算法程序所占的空间,输入的初始数据所占的空间,算法执行过程中所需的额外空间。
空间复杂度和时间复杂度并不相关。
【考点3】数据结构的基本概念数据:数据是客观事物的符号表示,是能输入到计算机中并被计算程序识别和处理的符号的总称,如文档,声音,视频等。
数据元素:数据元素是数据的基本单位。
数据对象:数据对象是性质相同的数据元素的集合。
数据结构:是指由某一数据对象中所有数据成员之间的关系组成的集合。
【考点4】逻辑结构和存储结构1、数据结构可分为数据的逻辑结构和存储结构。
1)数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,与数据的存储无关,是面向问题的,是独立于计算机的。
它包括数据对象和数据对象之间的关系。
2)数据的存储结构也称为数据的物理结构,是数据在计算机中的存放的方式,是面向计算机的,它包括数据元素的存储方式和关系的存储方式。
2、存储结构和逻辑结构的关系:一种数据的逻辑结构可以表示成多种存储结构即数据的逻辑结构和存储结构不一定一一对应。
计算机运算基础
计算机运算基础计算机运算基础是指计算机系统进行运算的一些基本概念和原理。
在计算机技术的发展中,理解计算机运算原理对于学习和掌握计算机相关知识非常重要。
本文将从算术运算、逻辑运算和进制转换等方面,详细介绍计算机运算的基础知识。
一、算术运算算术运算是计算机中最基本的运算之一,包括加法、减法、乘法和除法等。
计算机通过运算器和控制器的协作完成算术运算任务。
运算器是计算机的组成部分之一,负责进行各种算术运算。
控制器负责控制运算器的工作方式。
1. 加法运算加法运算是指将两个数相加得到它们的和的过程。
计算机中的加法运算是通过逐位相加的方式实现的。
当两个数相加时,计算机首先从最低位开始相加,如果相加结果大于等于进制数,则产生进位,将进位值加到下一位数上。
以此类推,直到完成整个加法运算。
2. 减法运算减法运算是指从一个数中减去另一个数得到差的过程。
计算机中的减法运算是通过补码运算实现的,即将减法转化为加法运算。
通过将被减数的补码和减数的补码相加,再加上一个符号位的处理,最终得到减法的结果。
3. 乘法运算乘法运算是将两个数相乘得到积的过程。
计算机中的乘法运算主要通过移位和加法运算来完成。
以被乘数为基准,通过循环将乘数的每一位与被乘数相乘,并相加得到最终的乘法结果。
4. 除法运算除法运算是将一个数除以另一个数得到商和余数的过程。
计算机中的除法运算主要通过移位和减法运算来实现。
通过循环将被除数不断减去除数,并统计减法的次数得到商,最终得到余数。
二、逻辑运算逻辑运算是在计算机中常用的一种运算方式,主要包括与、或、非、异或等逻辑运算符。
逻辑运算常用于判断条件和进行逻辑推理。
下面简要介绍几种常见的逻辑运算。
1. 与运算与运算用于判断多个条件同时成立的情况。
当多个条件同时为真时,与运算的结果为真;只要有一个条件为假,与运算的结果为假。
2. 或运算或运算用于判断多个条件中至少有一个成立的情况。
当多个条件中至少有一个条件为真时,或运算的结果为真;只有当所有条件都为假时,或运算的结果为假。
计算机算法基础试题及答案
计算机算法基础试题及答案一、选择题1. 在计算机中,算法的特点不包括:A. 有穷性B. 确定性C. 可行性D. 可终止性答案:B2. 下列哪个不是算法的评价指标?A. 空间复杂度B. 时间复杂度C. 可读性D. 精确性答案:C3. 以下哪种排序算法的最差时间复杂度是O(n^2)?A. 快速排序B. 堆排序C. 归并排序D. 冒泡排序答案:D4. 广度优先搜索算法(BFS)的时间复杂度是:A. O(n)B. O(nlogn)C. O(n^2)D. O(n^3)答案:A5. 是否正确:在二分查找算法中,要求待查找的序列必须是有序的。
A. 正确B. 错误答案:A二、填空题1. 下列不属于常见的基本排序算法的是_______排序。
答案:希尔排序2. 在随机生成的n个数中使用二分查找,最坏情况下的时间复杂度为_______。
答案:O(logn)3. 在图的遍历中,栈或队列常用于辅助实现_______搜索算法。
答案:深度优先和广度优先4. 当n足够大时,时间复杂度为O(nlogn)的排序算法一般包括_______和_______。
答案:归并排序和快速排序5. 在递归算法中,必须包含递归结束的_______条件。
答案:基本三、简答题1. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度,并分别举例说明。
答:时间复杂度是对算法执行时间的衡量,表示该算法所需时间资源的多少。
常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等,其中O(1)表示常数时间,O(n)表示线性时间,O(n^2)表示平方时间。
空间复杂度是对算法执行所需空间资源的衡量,表示该算法所需的额外空间大小。
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)等,其中O(1)表示常数空间,O(n)表示线性空间。
举例说明:以排序算法为例,冒泡排序的时间复杂度是O(n^2),空间复杂度是O(1);归并排序的时间复杂度是O(nlogn),空间复杂度是O(n)。
计算机数学-算法基础
Ø JavaScript一种直译式脚本语言,广泛用于客户端地脚本语言,最 早是在HTML(标准通用标记语言下地一个应用)网页上使用, 用来给HTML网页增加动态功能。
Ø C#是Microsoft公司设计,是从C与C++派生来地一种简单,现代,面 向对象与类型安全地编程语言。
表一
余数 四 五 六 七 八 九 零 一 二 三
天干 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 壬 癸
地支十二个,地支一二年一轮回,用公元纪年除以一二,余数与地支也有一一 对应关联(如表二)
表二
余数 四 五 六 七 八 九 一 一 零 一 二 三 零一
地支 子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥
解:N-S图
例一.一零
为递归关系,f(零)=一.四一为递归地初始条件,递归定义这两个条件缺一 不可。
一,什么是递归
与递归函数类似地说法,还有
递归调用:在函数内部发出调用自身地操作。 递归算法:直接或者间接地调用自身地算法。 递归方法:通过函数或过程调用自身将问题转换为本质 相同但规模较小地子问题地方法。
二 ,递归算法地基本思想与构成
Ø 循环结构有三个要素:循环变量,循环体与循环终止 条件。
Ø 循环结构必然包含条件结构,循环结构在程序框图 是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口 分别对应着条件成立与条件不成立时所执行地不 同指令,其一个要指向循环体,然后再从循环体回到 判断框地入口处。
Ø 循环结构有两种类型:当型与直到型。
算法分析
第一步:输入…… 第二步:令,判断f(m)=零?,若是…,若不是…
计算机算法PPT大全
//链式队列
LINKLIST *front;
//队头指针
LINKLIST *rear;
//队尾指针
}QUEUE;
第3章 走在算法的路上之——分析简单的数据结构
3.4 后进先出的栈
3.4.1 什么是栈
栈允许在同一端进行插入和删除操作,允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。栈底是固 定的,而栈顶浮动的;如果栈中元素个数为零则被称为空栈。插入操作一般被称为进栈(PUSH),删除操作一般被称为退栈 (POP)。 在栈中有两种基本操作,分别是入栈和出栈。 (1)入栈(Push) 将数据保存到栈顶。在进行入栈操作前,先修改栈顶指针,使其向上移一个元素位置,然后将数据保存到栈顶指针所指的位 置。入栈(Push)操作的算法如下: ①如果TOP≥n,则给出溢出信息,作出错处理。在进栈前首先检查栈是否已满,如果满则溢出;不满则进入下一步骤②; ②设置TOP=TOP+1,使栈指针加1,指向进栈地址; ③S(TOP)=X,结束操作,X为新进栈的元素。 (2)出栈(Pop) 将栈顶的数据弹出,然后修改栈顶指针,使其指向栈中的下一个元素。出栈(Pop)操作的算法如下: ①如果TOP≤0,则输出下溢信息,并实现出错处理。在退栈之前先检查是否已为空栈,如果是空则下溢信息,如果不空则进 入下一步骤②; ②X=S(TOP),退栈后的元素赋给X; ③TOP=TOP-1,结束操作,栈指针减1,指向栈顶。
(4)获取队列第1个元素,即将队头的元素取出,不删除该元素,队头仍然是该元素。
(5)判断队列Q是否为空
3.3.4 队列的链式存储
当使用链式存储结构表示队列时,需要设置队头指针和队尾指针,这样做的好处是可以设置队头指的针和队尾的指针。在入
计算机科学中32个常用的基础算法
计算机科学中32个常⽤的基础算法奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博⼠在⾃⼰的页⾯上发布了⼀篇⽂章,提到他做的⼀个调查,参与者⼤多数是计算机科学家,他请这些科学家投票选出最重要的算法,以下是这次调查的结果,按照英⽂名称字母顺序排序:1、A* 搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。
其中使⽤了⼀种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。
算法以得到的次序访问这些节点。
因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。
2、集束搜索(⼜名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。
使⽤启发式函数评估它检查的每个节点的能⼒。
不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前⾯的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。
3、⼆分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉⼀半不符合要求的数据。
4、分⽀界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决⽅案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。
5、Buchberger算法——⼀种数学算法,可将其视为针对单变量最⼤公约数求解的欧⼏⾥得算法和线性系统中⾼斯消元法的泛化。
6、数据压缩——采取特定编码⽅案,使⽤更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,⼜叫来源编码。
7、Diffie-Hellman密钥交换算法——⼀种加密协议,允许双⽅在事先不了解对⽅的情况下,在不安全的通信信道中,共同建⽴共享密钥。
该密钥以后可与⼀个对称密码⼀起,加密后续通讯。
8、Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单⼀起点最短算法。
9、离散微分算法(Discrete differentiation)10、动态规划算法(Dynamic Programming)——展⽰互相覆盖的⼦问题和最优⼦架构算法11、欧⼏⾥得算法(Euclidean algorithm)——计算两个整数的最⼤公约数。
计算机算法基础_复习要点(华中科技大学博士)
第一章 导引
掌握: 1.算法的定义及其性质(1.1节) 2.算法分析的基础知识(1.2节) • 重要的约定和假设 • 关于O,Ω, 的定义 了解: 3.SPARKS语言(1.3节) 4.常用数据结构(1.4节) 5.递归与消去递归(1.5节)
第二章 分治法
掌握: 1.基本知识 分治法的基本思想:2.1节 关系式的化简: 1)递推关系式的化简 作业题 2)常用求和公式 在统计语句的频率时,求和公式的一般形式为:
2.重要实例 • 二分检索算法及其算法分析:2.2节 • 基于PARTITION的选择算法:2.6节 3.分类算法及其应用:2.4、2.5节 一般了解: 4.找最大和最小元素:2.3节 5.最坏情况时间是O(n)的选择算法:2.3节后半部分
第三章 贪心方法
掌握: 1.基本知识(3.1节)
• • 基本概念:约束条件、目标函数、可行解、 最优解 贪心方法的适用对象:求输入的一个可行的 子集 贪心方法的一般策略:度量标准 贪心解是问题最优解证明的基本思想
• •
第三章 贪心方法(续)
2.重要实例 • 背包问题:最优度量标准的选择、最优解的证明 (3.2节) • 带有限期的作业排序问题:度量标准和处理策略、 • 作业集合可行性的判定(3.3节) • 单源最短路径:给出一个图,能够写出算法的执行 轨迹(3.6节) 例题和实验
20 1 15
迭代 置初值 1 2 3 4 选取的 结点 - 3 2 5 6 S
g ( n ) i h(n)
k
f (i )
k 1
特殊形式 i
1 i n
(n
)
1 i n
i n ( n 1) / 2 ( n )
计算机算法基础(第7章)
算法7.6 宽度优先检索算法 procedure BFS(v)
//宽度优先检索G,它从结点v开始。所有已访问结点被标记为VISITED(i)=1。//
VISITED(v)←1;u←v
//VISITED(n)是一个标示数组,初始值 VISITED(i)=0, 1≤i≤n //
16
2) 宽度优先周游 算法7.7 宽度优先图的周游算法 procedure BFT(G,n) //G的宽度优先周游// int VISITED(n) for i←1 to n do VISITED(i)←0 repeat for i←1 to n do //反复调用BFS// if VISITED(i)=0 then call BFS(i) endif repeat end BFT 注:若G是无向连通图或强连通有向图,则一次调用 BFS即可完成对T的周游。否则,需要多次调用
至多有n-1个这样的结点考虑,故总共至多做n-1次结点加入队列的 操作。需要的队列空间至多是n-1。所以s(n,e)=Ο(n)(其余变量所需的 空间为Ο(1)) 当G是一个具有v与其余的n-1个结点相连的图,则邻接于v的全部n1个结点都将在“同一时刻”被放在队列上(Q至少应有Ω(n)的空 间)。 同时,数组VISITED(n)本身需要Θ(n) 的空间。 所以s(n,e)=Θ(n)——这一结论与使用邻接表或邻接矩阵无关。Biblioteka 1 124 5 6
3
7 无向图G P162 4
2 5 6
3 7
8
8
G的宽度优先生成树 P165
18
定理7.4 修改算法BFS,在第1行和第6行分别增加语句T←Φ和 T←T∪{(u,w)}。修改后的算法称为BFS*。若v是无向图中任一结 点,调用BFS*,算法终止时,T中的边组成G的一棵生成树 procedure BFS*(v)
计算机算法基础必学知识点
计算机算法基础必学知识点1. 时间复杂度和空间复杂度:算法的时间复杂度描述了算法执行时间随着输入规模增长时的增长率,空间复杂度描述了算法所需要的额外空间随着输入规模增长时的增长率。
常见的时间复杂度有常数时间O(1),线性时间O(n),对数时间O(log n),平方时间O(n^2)等。
常见的空间复杂度有常数空间O(1),线性空间O(n),对数空间O(log n),平方空间O(n^2)等。
2. 数组和链表:数组是由一组连续的内存地址组成的数据结构,可以通过索引快速访问其中的元素,插入和删除元素的时间复杂度较高。
链表是由一组节点组成的数据结构,节点包含元素以及指向下一个节点的指针,插入和删除元素的时间复杂度较低,但访问元素需要遍历链表。
3. 栈和队列:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的一端进行插入和删除操作,常用于实现函数调用、表达式求值等。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作,常用于实现任务调度、消息队列等。
4. 递归:递归是一种通过调用自身的方式解决问题的方法,在递归过程中,问题被分解为更小的子问题直到满足基本条件。
递归的实现需要注意递归终止条件和递归公式,避免出现无限递归。
5. 排序算法:常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆排序等,它们根据不同的原理和策略将一组无序的数据按照升序或降序排列。
6. 查找算法:常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等,它们根据不同的数据结构和查找方式能够在给定的数据中快速定位到目标元素。
7. 图算法:图是一种由节点和边组成的数据结构,常用于描述各种复杂的关系和网络。
图算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法、最小生成树算法等,用于解决图中各种问题。
8. 动态规划:动态规划是一种用于求解多阶段决策问题的算法思想,它通过将问题划分为多个子问题并存储子问题的解,避免重复计算,以提高算法的效率。
湖南师大2014年下学期数学与计算机科学学院总课表 (1)
信息与网 络安全田 泽荣407
计算机图形学57节潘青102
Linnx操作系统5-7节 系统分析与设计
刘方舟205
1-3节李强407
网格计算 计算机图像处理5-7 胡宏伶108 节満家巨105
高等数学 李小燕至 104
思修至 202
线性代数 陈祥玲 402
高等数学 李小燕至 204
大学体 育
软件工程5-7节 徐亮407
学校教 育学至
208
现代教 育技术 应用至
208
概率统 计邓迎 春209
分析学选讲张学 微分流行5-7节
军1-3节203
刘罗飞203
初等数 论叶军 202
数学教育心理学57节昌国良202
拓扑学
实变函数 李雪梅
常微分稳定性理 论李建利5-7节
郭瑞芝 203
209
209
拓扑学 郭瑞芝 205
代数学选讲5-7节 张卫203
52
经济计量 学彭旭辉 108
保险学原理5-7 节陈旭108
试验设计 张珏红406
数据库 及应用 许尚武 206
数据结 构刘宏 406
财务管理5-7节 唐邵玲102
保险学 原理 陈旭108
试验设计5-7节 张珏红108
利息理论1-3节 陈旭206
多元统计分析 非参数统计1-3节
刘万荣405
彭旭辉406
级 55
数学分析 王仙桃 403
空间解析几何5-
7节崔登兰407 大学英语
空间解
数学分析 高等代数5-7节张卫 析几何
王仙桃403
203
崔登兰
403
数学分析 董新汉 205
至307
数学分析 董新汉 205
《计算机算法基础》第三版,课后习题答案
4.2在下列情况下求解递归关系式T(n)= ()2(/2)()g n T n f n ⎧⎨+⎩ 否则足够小n当①n=2k g(n)= O (1)和f(n)= O (n);②n=2k g(n)= O (1)和f(n)= O (1)。
解: T(n)=T(2k )=2 T(2k-1)+f(2k )=2(2 T(2k-2)+f(2k-1)) +f(2k ) =22T(2k-2)+21 f(2k-1)+ f(2k ) =……=2k T(1)+2k-1f(2)+2k-2f(22)+…+20f(2k ) =2k g(n)+ 2k-1f(2)+2k-2f(22)+…+20f(2k ) ①当g(n)= O (1)和f(n)= O (n)时,不妨设g(n)=a ,f(n)=bn ,a ,b 为正常数。
则T(n)=T(2k )= 2k a+ 2k-1*2b+2k-2*22b+…+20*2k b =2k a+kb2k=an+bnlog 2n= O (nlog 2n) ②当g(n)= O (1)和f(n)= O (1)时,不妨设g(n)=c ,f(n)=d ,c ,d 为正常数。
则 T(n)=T(2k )=c2k + 2k-1d+2k-2d+…+20d=c2k +d(2k -1)=(c+d)n-d= O (n)4.3根据教材中所给出的二分检索策略,写一个二分检索的递归过程。
Procedure BINSRCH(A, low, high, x, j) integer midif low ≤high thenmid ←⎣⎦2/)(high low +if x=A(mid) then j ←mid; endifif x>A(mid) then BINSRCH(A, mid+1, high, x, j); endif if x<A(mid) then BINSRCH(A, low, mid-1, x, j); endif else j ←0; endif end BINSRCH4.5作一个“三分”检索算法。
计算机算法知识点
计算机算法知识点在计算机科学领域,算法是解决问题的具体步骤和方法的描述,是计算机程序的基础。
无论是开发应用程序,还是进行数据分析,算法都是不可或缺的。
本文将介绍一些常见的计算机算法知识点,帮助读者更好地理解和运用这些算法。
一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单但相对低效的排序算法。
它通过不断比较相邻的元素,并将较大(或较小)的元素交换到正确的位置,直到整个数组排序完毕。
2. 插入排序插入排序是一种稳定的排序算法,它逐个将待排序的元素插入到已排序的序列中,从而形成一个新的有序序列。
3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它基于分治策略。
该算法选择一个元素作为基准,将数组分成两个子数组,小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,然后递归地对子数组进行排序。
二、搜索算法1. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它适用于已排序的数组。
该算法通过将待查找元素与中间元素进行比较,然后根据比较结果缩小查找范围,直到找到目标元素或查找范围为空。
2. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,逐层遍历与当前层相邻的节点,直到找到目标节点。
3. 深度优先搜索深度优先搜索(DFS)也是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,递归地访问与当前节点相邻的未访问节点,直到找到目标节点或遍历完所有节点。
三、动态规划动态规划是一种将复杂问题分解成子问题并重复利用已解决问题的方法。
它通常用于解决最优化问题,通过建立状态转移方程,将问题划分为重叠子问题,并利用子问题的解来求解原问题。
四、图算法1. 最短路径算法最短路径算法用于计算图中两个节点之间的最短路径。
迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法是常见的最短路径算法。
2. 最小生成树算法最小生成树算法用于计算图中连接所有节点的最小权重的树。
普里姆算法和克鲁斯卡尔算法是常见的最小生成树算法。
五、字符串匹配字符串匹配是指在一个文本串中查找一个模式串的出现位置。
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分枝-限界方法:E结点一直保持到死为止的状态生成方法 称为分枝-限界方法(branch-and-bound)
深度优先策略下的结点生成次序(结点编号)
利用队列的宽度优 先策略下的结点生 成次序(BFS)
一条斜角线上。
由隐式约束条件可知:可能解只能是( 1,2,3,4,5,6,7,8 )的 置换,最多有8!个。
1 2 34 5 67 8
1
Q
2
Q
3
Q
4
Q
5
Q
6Q
7
Q
8
Q
图中的解表示为一个8-元组为(4,6,8,2,7,1,3,5)
例8.2 子集和数问题
已知n+1个正数w1, w2, …, wn和M。要求找出wi的和数等 于M的所有子集。
结点8的所有儿子已经生成,但没有 导出答案结点,变成死结点。 结点8被杀死。 返回结点2继续扩展。
1 • • •2
1 • • •2 •3
1
x1=1
x2=2
2
x2=3
x2=4
38
13
B x3=2 x3=4
9
11
B
B
1
x1=1
x2=2
2
x2=3
x2=4
38
13
B x3=2
9
x3=4 x3=2
11 14
利用栈的宽度优先 策略下的结点生成 次序(D-Search)
例:4-皇后问题的回溯法求解
限界函数:如果(x1,x2,…,xi)是到当前E结点 的路径,那么具有父-子标记xi+1 的所有儿子结点是一些这样的结点, 它们使得(x1,x2,…,xi,xi+1)表示没 有两个皇后正在相互攻击的一种棋 盘格局。
n-皇后问题
边n-:皇从后i级问到题i+的1级状的态边空用x间i的树值?标记,表示将皇后i放到第i行的第xi列。
如由1级到2级结点的边给出x1的各种取值:1、2、3、4。 解空间:由从根结点到叶结点的所有路径所定义。 注:共有4!=24个叶结点,反映了4元组的所有可能排列
——称为排列树。
例8.4 子集和数问题的解空间的树结构
4
算法终止(找到了一个解)。
由结点1生成结点18,即皇后 1放到第1行第2列。结点18变 成E结点。
扩展结点18生成结点19,即 皇后2放到第2行第1列。
利用限界函数杀死结点19。
返回结点18,生成结点24, 即皇后2放到第2行第3列。
利用限界函数杀死结点24。
返回结点18,生成结点29, 即皇后2放到第2行第4列。结 点29变成E结点。
概念
1.约束条件:问题的解需要满足的条件。
可以分为显式约束条件和隐式约束条件。
显式约束条件:一般用来规定每个xi的取值范围。
如 : xi≥0
即si={所有非负实数}
xi=0或xi=1
即 si={0,1}
li≤xi≤ui
即si={ali≤a≤ui}
显式约束条件可以与所求解的问题实例I有关,也可以无关。
1 • •2
3
1 • •2 • • •3
1
x1=1
x2=2
2
x2=3
38
B x3=2
9
B
1
x1=1
x2=2
2
x2=3
38
B x3=2 x3=4
9
11
B
B
由结点8生成结点9,即皇后3放到 第3行第2列。 利用限界函数杀死结点9。 返回结点8继续扩展。 (结点10不会生成)
由结点8生成结点11,即皇后3放到第 3行第4列。 利用限界函数杀死结点11。 返回结点8继续。 (结点12不会生成)
缺点:盲目求解,计算量大
2.寻找其它有效的策略
回溯或分枝限界法 避免盲目求解,对可能的元组进行系统化搜索。 在求解的过程中,逐步构造元组分量,并在此过程中,通过
不断修正的规范函数(有时称为限界函数)去测试正在构造 中解的。n元组的部分向量(x1,…,xi),看其能否可能导致最优 如m量i+果。1…判m定n个(向x1,量…一,xi概)略不去可,能相导对致于最硬优性解处,理则可将大可大能减要少测计试算的
2)wxi的和为M; 3)xi<xi+1,1≤i<n(避免重复元组)
形式二: 解由n-元组(x1, x2, …, xn)表示,其中xi∈{0,1}。如果选择
了wi,则xi=1,否则xi=0。 例:(1,1,0,1)和(0,0,1,1) 特点:所有元组具有统一固定的大小。 显式约束条件:xi∈{0,1} ,1≤i≤n; 隐式约束条件:(xi × wi)的和数为M
15
B
由结点1生成结点18,即皇后1放 到第1行第2列。
x1=1
1
x1=2
x2=2
2
x2=3
x2=4
38
13
B x3=2 x3=4 x3=2
x3=3
9 11 14 16
B
B x4=3
B
15
B
1
18
x2=1
x2=3
19 24
B
B
x2=4
29
x3=1
30
x4=3
31
答案 结点
2
3
结点31是答案结点。
解向量:(2,4,1,3)
2)元组大小固定,每个都是n-元组 树边标记:由i级结点到i+1级结点的那些边用xi的值来 标记,xi=1或0。
解空间由 根到叶结 点的所有 路径所确 定。共有 16个可 能的元组。
共有24=16个叶子结点,代表所有可能的4元组。
同一个问题的状态空间树可以有不同的形式。
关于状态空间树的概念
状态空间树:解空间的树结构称为状态空间树 ( state space tree)
生成的结点。
构造状态空间树的两种策略
1. 深度优先策略 当前E-结点R一旦生成一个新的儿子C,C就变成一个新的E-结点,
当完全检测了子树C之后,R结点再次成为E-结点。 2.宽度优先策略
一个E-结点一直保持到变成死结点为止。
限界函数:在结点的生成过程中,需要用限界函数杀死还没有全部生 成儿子结点的一些活结点——这些活结点无法满足限界函 数的条件,不可能导致问题的答案。
两种元组表示形式:
1)元组大小可变(xi<xi+1) 树边标记:由i级结点到i+1级结点的一条边用xi来 表示。
解空间由树中 的根结点到任 何结点的所有 路径所确定: ( ), (1),(1,2), (1,2,3),(1,2,3,4) ,(1,2,4),(1,3,4), (1,4),(2),(2,3)等。
解空间:实例I的满足显式约束条件的所有元组构成I的解空
间。
隐式约束条件:用来规定I的解空间中那些满足规范函数的
元组。隐式约束描述了xi必须彼此相关的情况。
例8.1:8-皇后问题
在一个8×8棋盘上放置8个皇后,且使得每两个 之间都不能互相“攻击”,也就是使得每两个都不能 在同一行、同一列及同一条斜角线上。
状态空间树的构造: 以初始的问题状态作为根结点,然后系统地生成
其它问题状态的结点。 在状态空间树生成的过程中,结点根据检测情况
分为三类: 活结点:自己已经生成而其所有的儿子结点还没
有全部生成的结点。 E-结点(正在扩展的结点):当前正在生成其儿
子结点的活结点。 死结点:不再进一步扩展或者其儿子结点已全部
问题状态:树中的每一个结点确定问题的一个状态, 称为问题状态(problem state) 。
状态空间:由根结点到其他结点的所有路径则确定了 这个问题的状态空间(state space) 。
解状态:是这样一些问题状态S,对于这些问题状态, 由根到S的那条路径确定了这解空间中的一个 元组(solution states) 。
八 回溯法
8.1 一般方法
回溯法是算法设计的基本方法之一。用于求解问题 的一组特定性质的解或满足某些约束条件的最优解。
1. 什么样的问题适合用回溯法求解呢? 基本要求:
1)问题的解可用一个n元组(x1,…,xn)来表示,其中 的xi取自于某个有穷集Si。
2)问题的求解目标是求取一个使某一规范函数 P(x1,…,xn)取极值或满足该规范函数条件的向量
1 •2
1 • •2
1
x1=1
2
x2=2
3
B
1
x1=1
x2=2
2
x2=3
38
B
由结点2生成结点3,即ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ后2放到 第2行第2列。 利用限界函数杀死结点3。 返回结点2继续扩展。 (结点4,5,6,7不会生成)
由结点2生成结点8,即皇后2放到 第2行第3列。 结点8变成新的E结点。 解向量:(1,3) 从结点8继续扩展。
解空间:所有可能的不同元组,总共有2n个元组
解空间的组织形式
回溯法将通过系统地检索给定问题的解空间来求解,这 需要有效的组织问题的解空间。采用何种形式组织问题的解 空间?
可以用树结构组织解空间——状态空间树。
例8.3 n-皇后问题。8皇后问题的推广,即在n×n的棋盘上放 置n个皇后,使得它们不会相互攻击。 解空间:由n!个n-元组组成. 4皇后问题的解空间树结构如下所示:
开始状态:根结点1,还没有放置任何皇后。 结点的生成:依次考察皇后1——皇后n的位置。
按照自然数递增的次序生成儿子结点。
1
根结点1,开始状态,唯一的活结点
解向量:()
1
1
生成结点2,表示皇后1被放到第1
x1=1
行的第1列上,该结点是从根结点