模型的基本做法及规范模板

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模型的基本做法及规范

1: 制作前的准备工作

1.MAX的场景单位

场景的单位尺寸是一个MAX文件最基本的信息之一。没有特殊要求时, 我们使用

Centimeters( 厘米) 为统一单位进行模型制作。

△在制作模型之前须对MAX的场景单位进行设置:

点开菜单栏Customize下的Units setup选项

如下图调整红框范围内的选项

注意: 每次制作模型之前都要先检查单位设置, 确定无误后方可进行制作,

△当需打开文件的场景单位与当前使用MAX场景单位不同时, 会出现提示框。

1 号框内a 项显示的是所打开文件的场景单位。b 项显示的是当前操作的MAX 的场

景单位。

2 号框内a 项是指改变文件的场景单位适配当前操作MAX 的场景单位。b 项是指更

改当前操作MAX的场景单位, 采用所打开文件的场景单位。

出现提示框时要注意检查当前操作的MAX程序和文件各是什么场景单位。一般情况

下应选择2-b( 采用打开文件场景单位) 。如果文件的场景单位不符合要求, 也应该将文

件打开之后再进行单位尺寸的调整。为防止单位错乱, 应避免直接选择2-a项。

注意: 更改MAX文件场景单位的要求:

更改一个已有MAX文件的场景单位时, 首先以原文件的场景单位打开该文件。然

后在MAX设置内把场景单位参数更改到所需的单位。

最后使用”工具”面板内的”Rescale World Units”工具进行场景的缩放。

注意: 缩放场景严禁使用”Select and Scale Non-uniform”( 选择和缩放) 命令

·”Rescale World Units”的使用:

注意: 使用该命令之前应将需要缩放的物体塌陷掉, 特别是使用过FFD命令的物体。

①: 点开”工具”面板。

②: 寻找”Rescale World Units”工具。

如果面板中没有。则点击红框上方的”More”按钮。

③: 在弹出的面板内选择”Rescale World Units”, 然后点OK。

④: 运行后出现该按钮, 点击。

⑤该选项内填写需要缩放的倍率, 如果需要放大10倍就填”10”, 需要缩小10倍就填”0.1”

⑥”Scene” 选项是指缩放的倍数作用于整个场景。”Selection”选项是指缩放的倍数只作用于所选择物体。根据需要选择后点击”OK”。

注意: 对于境外客户提供的文件必须注意英制和米制之间的转换。

2.CAD文件导入MAX的处理

△需要导入的DWG 文件应先在AutoCAD 内整理。将标注、室内家具等非建模必须的元

素删除。以减少文件量, 提高导入MAX 后的运行速度。用于导入

的DWG 文件应是

AutoCAD 及其以下格式文件。

·导入DWG文件前, 应检查DWG文件的单位尺寸:

在AutoCAD的命令栏内输入”Units”

调出提示框后可在红线范围内察看到当前操作文件的单位。此单位作为DWG 文件导

入MAX后比例调整的参照

·导入后的物体必须成组。

·成组后根据DWG 文件的单位和MAX 制作时所需的单位换算出场景需要的缩放比

例, 并使用”Rescale World Units”工具调整场景尺寸。

·最后将导入物体的绝对位置归于±0 点。

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