安卓移动app与机顶盒开发区别
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首先声明,下述观点都限制为一般情况,之所以是一般情况是因为系统的是源代码开发的,开发商可以自行修改硬件,SDK配置。一般来说机顶盒盒是没有内置camera的,但是开发商是可以自行添加的,一般来说机顶盒是没有通信模块的,但是理论上在机顶盒上添加上去是可以的,一般来说手机都有重力感应的,但是开发商为了省钱没有内置重力感应器也是有的,等等奇葩硬件跟软件配置。所以,下面的观点都限制于一般情况。
现在来说说有哪些区别:
1.分辨率机顶盒跟手机的分辨率有着很大的区别。机顶盒一般是720P , 1080P , 2K ,4K DPI 都>= 160
手机的分辨率就多了去了,举个例子可能同学聚会上30个Android 手机可能存在30种分辨率,手机的分配率匹配就难做一点
2.操作方式机顶盒主要是使用红外遥控器要控制的(支持外接USB鼠标)
手机主要是通过手机触摸来控制的,我认为这个也是应用开发中2者最大的区别。
导致的结果是控制上一个主要重写
dispatchKeyEvent(KeyEvent event) onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)。
手机是dispatchTouchEvent(MotionEvent
ev) onTouchEvent(MotionEvent event) ,手机上可以做手势等判断,多个手指等多种操作方式,但是出各种各样的效果,这不是机顶盒可以比拟的。操作方便,也导致手机上跟机顶盒上的应用的风格明显不一样。
机顶盒上下左右时要控制焦点的移动,还要选中的控件加上一个背景/光标/颜色变化/大少变化等来告诉用户当前被选中的控件。而手机呢,大多数情况是不需要关心焦点在什么地方的,直接点击就是了。
3.焦点的移动其实在第2点中已提到了,机顶盒要时刻注意焦点的位置
4.输入方式由于机顶盒是用遥控器的,打字是非常不方便的,导致很多软件在机顶盒上使用不方便,比如浏览器等
5. 网络访问方式:都支持WIFI连接,此外机顶盒是可以有以太网连接的,而手机有2G 3G 4G连接的
6. SD卡:机顶盒不支持外接的SDK卡,但是可以外接USB设备
7. 可移动性:这个没有什么好说的,
8.有无ActionBar 机顶盒的软件大部分都是全屏的,没有ActionBar
,更加没有导航栏了(手机底部的虚拟按键那一排),有一些没有状态栏的。而手机的ActionBar样式就多了去了
9.菜单键响应机顶盒由于大部分是全屏的,导致响应Menu键时,可以才有弹出dialog ,popWindow来显示
10.图像输出方式手机上都是由显示屏来显示,而机顶盒的显示大小跟电视机的有关系。机顶盒可以有AV输出跟HDMI(高清)输出。我们调试要还要找一台电视机
11.方向性手机又横屏跟竖屏显示,机顶盒只有横屏,这一点机顶盒开发方面简单一下
12.推荐的东西手机一般可以弹出游戏,应用的广告,而机顶盒推荐的购物,视频多一点
13. 用途机顶盒主要是用来看电视的,下载一个购物平台,直接网购的感觉比较爽
手机主要用来打电话,娱乐等这导致机顶盒跟手机的APK的类型有明显的区别14. 物理器键机顶盒上面的物理器件很少,除了Android系统必要的物理器件(CPU,内存,无线模块,内置SD卡,PMU)之外,还有一
个红外接收器,AV接口,HDMI接口,网线接口,USB接口,电源开关,蓝牙。
而手机上的器件就多了去了如:触摸屏(影响操作方法,虚拟按键),显示屏(影响显示,严重影响耗电),一些物理按键(POWER,V+ ,V-),通信模块(通信,访问网络),MIC(录音),重力感应器(影响横竖屏,重力的判断),陀螺仪(角速度),感光器(感应外界光线来适应手机屏幕的连读),camera(机顶盒可外接USB的camera可以拍照,MM自拍),电池(有些应用可以根据当前电量来闭关一些功能或者硬件设备),蓝牙(短距离传输文件跟通讯,
但是现实WIIF基本可以实现了)
15.按键机顶盒的按键都是在遥控器上,比手机多数字按键跟一些特殊按键(每个按键对应一个功能,一般都是出厂时跟遥控器配对的,应用开发不用关心),手机必备的虚拟按键 HOME ,BACK , MENU键有些有鸡肋的搜索键,物理按键 power , V+ V- 。根据这点机顶盒开发可以利用数字键看一些特殊的事
16. 通知栏机顶盒的状态栏使用的少,平常不部分是隐藏的,通过特定的控件才可以弹出
17. 主界面
Launcher相差很大,我们开发有关系的有机顶盒上面是没有窗口小部件的(WIDGET)
18. widget的使用机顶盒基本不能使用WIDget,原因是焦点难以处理,就算显示在主界面,widget也不能正常使用,基本响应不了OK键
19. 耗电量机顶盒是不记用电量的