UG高级曲面事例教学

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

有兴趣的朋友可加入QQ群:31269359、群主QQ:147142492、Mail:thf88@126.com

要求:

1、按框架线铺面,所铺曲面光顺自然;

2、曲面之间g2连续。

一、根据所得到的已知条件,我们将问题分成上、中、下三个部分来解决。

上部

中部

下部

二、用Curve连接图示中的两交点,并将其沿Z轴的负方向Copy出另一条线。

三、作辅助线:用Section命令在其中间线上截出交点,再用Splinel连接3点成样条曲线(也可通过这3点作圆弧,这要看你对将来的造型满意程度)。

四、Through Curve Mesh

五、过交点和顶点作直线(直线适当长),并沿Z轴的负方向拉伸。用直面裁减曲面(见图)。

六、以顶点为中心作圆与小曲面的端点相切,将所做的圆沿Z轴方向拉伸,求得新交点。

切点

新交点

七、用Splinel连接三点,所得到的样条曲线与两边的线条为相切连续。

在所得样条曲线的中间将其打断,删除线1;将线2与另一端曲面边曲率桥接。再隐藏曲线2,将做的桥接线与另一端的再曲率桥接。

八、Through Curve Mesh铺面,两端保持曲率连续。另几个的做法同理。

九、分别作直径为5和15的圆,并沿Z轴方向拉伸,截得交点(Point)。用Spline通过点分别作出两个封闭的圆环。

十、在两圆环之间Through Curve Mesh铺面

十一、接上再Through Curve Mesh铺面(与两端曲率连续约束)。

十二、对中间的圆孔用N-Sided Surface (相切连续)。

再对所铺的相切圆面裁去适量,用Through Curve命令连接(曲率连续约束)。

通过上面作面的过程,现已完成了上部面的构造。

十三、下端的球缺面的构建:通过其中的一根截面线,用Revolve 旋转得到。

十四、中间过渡面的构建:将边界线分别在球缺的截面线处打断,再对应桥接曲线-曲率连

续约束(A-a 、B-b ......)。

用Through Curve Mesh 铺面(曲率连续约束)(注意:与球缺面之间无约束)

a b B

十五、用Extract命令按照图示方向的50%抽取线,并Trimmed Sheet。在另一方向分别Extract25%和75%两条曲线(见图)。

十六、桥接曲线,方法同七。

十七、用Through Curve Mesh铺面(曲率连续约束)。在上下各曲线上Point Set 30点,在中间线段上Point Set 10点。再用Spline安图示方法连接点构样条线。完成后,用

Trimmed Sheet裁减面。

十八、用Through Curve Mesh铺面(曲率连续约束与球缺是相切)。另几边的铺面同理。

YDXWang工作室制作并所有

十九、在适当的位置将中间部分裁去一部分,再通过Through Curve Mesh铺面(曲率连续约束)。

完成后的Reflection分析图。

相关文档
最新文档