Windows驱动开发技术详解 第六章的(Windows内核函数)自我理解

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Windows驱动开发技术详解第六章的(Windows内核函数)自我理解
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其实这章主要就是讲函数DDK有自己的函数跟SDK一样编写DDK使用DDK提供的函数就OK了
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ASCII字符串和宽字符串
ASCII字符构造
char*str1="abc";
打印ASCII字符串
char*string="hello";
KdPrint("%s\n",string);\\注意是小写%s
/////
UNICODE字符构造
wchar_t*str2=L"abc";
打印宽字符串
WCHAR*string=L"hello";
KdPrint("%S\n",string);\\注意是大写%S
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ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串
ASCII字符串进行了封装
typedef struct_STRING{
USHORT Length;//字符的长度。

USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度。

PCHAR Buffer;//缓冲区的指针。

}STRING;
输出字符串
ANSI_STRING ansiString;
KdPrint("%Z\n",&ansiString);//注意是%Z
UNICODE_STRING宽字符串封装
typedef struct_UNICODE_STRING{
USHORT Length;//字符的长度,单位是字节。

如果是N个字符,那么Length等于N的2倍。

USHORT MaximumLength;//整个字符串缓冲区的最大长度,单位也是字节。

PWSTR Buffer;//缓冲区的指针。

}UNICODE_STRING*PUNICODE_STRING;
输出字符串
UNICODE_STRING ansiString;
KdPrint("%wZ\n",&ansiString);//注意是%wZ
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字符初始化与销毁
初始化ANSI_STRING字符串
VOID
RtlInitAnsiString(
IN OUT PANSI_STRING DestinationString,//要初始化的ANSI_STRING字符串
IN PCSZ SourceString//字符串的内容
);
初始化UNICODE_STRING字符串
VOID
RtlInitUnicodeString(
IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,//要初始化的UNICODE_STRING字符串IN PCWSTR SourceString//字符串的内容
);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
字符串复制
ANSI_STRING字符串复制
VOID
RtlCopyString(
IN OUT PSTRING DestinationString,//目的字符串。

IN PSTRING SourceString OPTIONAL//源字符串。

);
UNICODE_STRING字符串复制
VOID
RtlCopyUnicodeString(
IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,//目的字符串。

IN PUNICODE_STRING SourceString//源字符串。

);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
字符串比较
ANSI_STRING字符串
LONG
RtlCompareString(
IN PSTRING String1,//要比较的第一个字符串。

IN PSTRING String2,//要比较的第二个字符串。

BOOLEAN CaseInSensitive//是否对大小写敏感。

);
UNICODE_STRING字符串
LONG
RtlCompareUnicodeString(
IN PUNICODE_STRING String1,//要比较的第一个字符串。

IN PUNICODE_STRING String2,//要比较的第二个字符串。

IN BOOLEAN CaseInSensitive//是否对大小写敏感。

);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
字符串转化成大写
ANSI_STRING字符串转化成大写
VOID
RtlUpperString(
IN OUT PSTRING DestinationString,//目的字符串。

IN PSTRING SourceString//源字符串。

);
UNICODE_STRING字符串转化成大写
NTSTA TUS
RtlUpcaseUnicodeString(
IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString OPTIONAL,//目的字符串。

IN PCUNICODE_STRING SourceString,//源字符串。

IN BOOLEAN AllocateDestinationString//是否为目的字符串分配内存。

);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
字符串与整型数字相互转换
UNICODE_STRING字符串转化成整数
NTSTA TUS
RtlUnicodeStringToInteger(
IN PUNICODE_STRING String,//需要转换的字符串。

IN ULONG Base OPTIONAL,//转换的数的进制(如2,8,10,16)。

OUT PULONG Value//需要转换的数字。

);
将整数转化成UNICODE_STRING字符串
NTSTA TUS
RtlIntegerToUnicodeString(
IN ULONG Value,//需要转换的数字。

IN ULONG Base OPTIONAL,//转换的数的进制(如2,8,10,16)。

IN OUT PUNICODE_STRING String//需要转换的字符串。

);
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内核模式下的文件操作
文件创建
NTSTA TUS
ZwCreateFile(
OUT PHANDLE FileHandle,//返回打开文件的句柄
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//对打开文件操作的描述,读,写或者其他。

一般指定GENERIC_READ或者GENERIC_WRITE。

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//是OBJECT_ATTRIBUTES结构地址,该结构
包含要打开的文件名。

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//指向一个IO_STA TUS_BLOCK结构,该结构接收ZwCreateFile操作的结果状态。

IN PLARGE_INTEGER AllocationSize OPTIONAL,//是一个指针,指向一个64位整数,该数指定文件初始分配时的大小。

该参数仅关系到创建或重写文件操作,如果忽略它(如笔者在这里所做的),那么文件长度将从0开始,并随着写入而增长。

IN ULONG FileAttributes,//0或FILE_ATTRIBUTE_NORML,指定新创建文件的属性。

IN ULONG ShareAccess,//FILE_SHARE_READ或0,指定文件的共享方式。

如果仅为读数据而打开文件,则可以与其他线程同时读取该文件。

如果为写数据而打开文件,可能不希望其他线程访问该文件。

IN ULONG CreateDisposition,//FILE_OPEN或FILE_OVERWRITE_IF,表明当指定文件存在或不存在时应如何处理。

IN ULONG CreateOptions,//FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT,指定控制打开操作和句柄使用的附加标志位。

IN PVOID EaBuffer OPTIONAL,//一个指针,指向可选的扩展属性区。

IN ULONG EaLength//扩展属性区的长度。

);
DDK提供了对OBJECT_ATTRIBUTES结构初始化的宏InitializeObjectAttributes
VOID
InitializeObjectAttributes(
OUT POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes,//返回的OBJECT_ATTRIBUTES结构
IN PUNICODE_STRING ObjectName,//对象名称,用UNICODE_STRING描述,这里设置的是文件名。

IN ULONG Attributes,//一般设为OBJ_CASE_INSENSITIVE,对大小敏感。

IN HANDLE RootDirectory,//一般为NULL空
IN PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor//一般为NULL空
);
打开文件
NTSTA TUS
ZwOpenFile(
OUT PHANDLE FileHandle,//返回打开的文件句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//打开的权限,一般设为GENERIC_ALL。

IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//ObjectAttributes结构指针。

OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//指向一个结构体的指针。

该结构体指明打开文件的状态。

IN ULONG ShareAccess,//共享的权限。

可以是FILE_SHARE_READ或者FILE_SHARE_WRITE。

IN ULONG OpenOptions//打开选项,一般设置为FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT。

);
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获取或修改文件属性
获取文件属性
NTSTA TUS
ZwSetInformationFile(
IN HANDLE FileHandle,//文件句柄
OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//返回设置的状态
IN PVOID FileInformation,//依据FileInformationClass不同而不同。

作为输入信息
IN ULONG Length,//FileInformation数据的长度
IN FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass//描述修改属性的类型
);
修改文件属性
NTSTA TUS
ZwQueryInformationFile(
IN HANDLE FileHandle,//文件句柄
OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//返回设置的状态
OUT PVOID FileInformation,//依据FileInformationClass不同而不同。

作为输出信息。

IN ULONG Length,//FileInformation数据的长度
IN FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass//描述修改属性的类型
);
当FileInformationClass是FileStandardInformation时输入和输出的数据是FILE_STANDARD_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_STANDARD_INFORMATION{
LARGE_INTEGER AllocationSize;//为文件分配的大小(注意这不是文件大小,而是占用族所需要的大小)
LARGE_INTEGER EndOfFile;//距离文件结尾还有多少字节
ULONG NumberOfLinks;//有多少个连接文件
BOOLEAN DeletePending;//是否准备删除
BOOLEAN Directory;//是否为目录
}FILE_STANDARD_INFORMATION,*PFILE_STANDARD_INFORMATION;
当FileInformationClass是FileBasicInformation时输入和输出的数据是FILE_BASIC_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_BASIC_INFORMATION{
LARGE_INTEGER CreationTime;//文件创建时间
LARGE_INTEGER LastAccessTime;//最后访问时间
LARGE_INTEGER LastWriteTime;//最后写时间
LARGE_INTEGER ChangeTime;//修改修改时间
ULONG FileAttributes;//文件属性
}FILE_BASIC_INFORMATION,*PFILE_BASIC_INFORMATION;
当FileInformationClass是FileNameInformation时输入和输出的数据是FILE_NAME_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct_FILE_NAME_INFORMATION{
ULONG FileNameLength;//文件名长度
WCHAR FileName[1];//文件名
}FILE_NAME_INFORMATION,*PFILE_NAME_INFORMATION;
当FileInformationClass是FilePositionInformation时输入和输出的数据是FILE_POSITION_INFORMATION结构体,描述文件的基本信息。

typedef struct FILE_POSITION_INFORMATION{
LARGE_INTEGER CurrentByteOffset;//代表当前文件指针位置
}FILE_POSITION_INFORMATION,*PFILE_POSITION_INFORMATION;
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文件的写操作
NTSTA TUS
ZwWriteFile(
IN HANDLE FileHandle,//文件打开的句柄
IN HANDLE Event OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
IN PIO_APC_ROUTINE ApcRoutine OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
IN PVOID ApcContext OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//记录写操作的状态。

其中mation记录实际写了多少字节。

IN PVOID Buffer,//从这个缓冲区开始往文件里写。

IN ULONG Length,//准备写多少字节。

IN PLARGE_INTEGER ByteOffset OPTIONAL,//从文件的多少偏移地址开始写。

IN PULONG Key OPTIONAL//很少用到,一般设置为NULL
);
文件的读操作
NTSTA TUS
ZwWriteFile(
IN HANDLE FileHandle,//文件打开的句柄
IN HANDLE Event OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
IN PIO_APC_ROUTINE ApcRoutine OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
IN PVOID ApcContext OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
OUT PIO_STA TUS_BLOCK IoStatusBlock,//记录写操作的状态。

其中mation记录实际写了多少字节。

IN PVOID Buffer,//从这个缓冲区开始往文件里读。

/////这个地方是读
IN ULONG Length,//准备写多少字节。

IN PLARGE_INTEGER ByteOffset OPTIONAL,//从文件的多少偏移地址开始写。

IN PULONG Key OPTIONAL//很少用到,一般设置为NULL
);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
内核模式下注册表操作
创建关闭注册表
获得打开的注册表句柄
NTSTA TUS
ZwCreateKey(
OUT PHANDLE KeyHandle,//获得的注册表句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//访问权限,一般设置为KEY_ALL_ACCESS
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,//OBJECT_ATTRIBUTES数据结构。

IN ULONG TitleIndex,//很少用到,一般设置为0。

IN PUNICODE_STRING Class OPTIONAL,//很少用到,一般设置为NULL
IN ULONG CreateOptions,//创建时的选项,一般设置为REG_OPTION_NON_VOLATILE OUT PULONG Disposition OPTIONAL//返回是创建成功,还是打开成功。

返回值是REG_CREATED_NEW_KEY或者是REG_OPENED_EXISTING_KEY
);
打开注册表
NTSTA TUS
ZwOpenKey(
OUT PHANDLE KeyHandle,//返回被打开的句柄。

IN ACCESS_MASK DesiredAccess,//访问权限,一般设置为KEY_ALL_ACCESS
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes//OBJECT_ATTRIBUTES数据结构,指示打开的状态。

);
注册表键值的分类
REG_BINARY//键值用二进制储存
REG_SZ//键值用宽字符串,字符串以\0的结尾
REG_EXPAND_SZ//键值用宽字符串,字符串以\0的结尾,该字符串是扩展的字符
REG_MULTI_SZ//键值存储多个字符串,每个字符串以\0隔开
REG_DWORD//键值用4字节整型存储
REG_QWORD//键值用8字节存储
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
添加,修改注册表(使用同一个函数)
NTSTA TUS
ZwSetValueKey(
IN HANDLE KeyHandle,//注册表句柄。

IN PUNICODE_STRING ValueName,//要新建或者修改的键名。

IN ULONG TitleIndex OPTIONAL,//很少用,一般设为0。

IN ULONG Type,//键值类型
IN PVOID Data,//数据
IN ULONG DataSize//记录键值数据的大小。

);
查询注册表
NTSTA TUS
ZwQueryValueKey(
IN HANDLE KeyHandle,//打开的注册表句柄。

IN PUNICODE_STRING ValueName,//要查询的键名。

IN KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS KeyValueInformationClass,//根据KeyValueInformation的不同选择不同的查询类别。

OUT PVOID KeyValueInformation,//选择一种查询类别。

选择KeyValueBasicInformation,KeyValueFullInformation或者KeyValuePartialInformation
IN ULONG Length,//要查数据的长度。

OUT PULONG ResultLength//实际查询数据的长度。

);
KeyValuePartialInformation对应查询的数据结构是KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION 的数据结构。

typedef struct_KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION{
ULONG TitleIndex;
ULONG Type;//数据类型
ULONG DataLength;//数据的长度
UCHAR Data[1];//数据指针,这里是变长的数据
}KEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION,*PKEY_VALUE_PARTIAL_INFORMATION;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
枚举子项
NTSTA TUS
ZwQueryKey(
IN HANDLE KeyHandle,//注册表项的句柄。

IN KEY_INFORMATION_CLASS KeyInformationClass,//查询的类别,一般选择KeyFullInformation
OUT PVOID KeyInformation,//查询的数据指针。

如果KeyInformationClass是KeyFullInformation,则该指针指向一个KEY_FULL_INFORMATION的数据结构。

IN ULONG Length,//数据长度。

OUT PULONG ResultLength//返回的数据长度。

);
NTSTA TUS
ZwEnumerateKey(
IN HANDLE KeyHandle,//注册表项句柄。

IN ULONG Index,//很少用到,一般为0。

IN KEY_INFORMATION_CLASS KeyInformationClass,//该子项的信息。

OUT PVOID KeyInformation,//查询的数据指针。

IN ULONG Length,//子项信息的长度。

OUT PULONG ResultLength//返回子键信息的长度。

);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
删除子项
NTSTA TUS
ZwDeleteKey(
IN HANDLE KeyHandle//打开的文件句柄。

);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// RtlXXX关于注册表的操作函数RtlCreateRegistryKey创建注册表RtlCheckRegistryKey查看某注册表项是否存在RtlWriteRegistryValue写注册表RtlDeleteRegistryV alue删除注册表的子键
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