DMX192电脑灯控制台使用说明书
DMX192灯控台操作手册学习资料
DMX192灯控台操作手册编程1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复的做就可以把8个景删除掉了。
Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号6、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下7、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
DMX192控台中文说明书
DMX192控台使用说明书一.特征说明1.192个DMX 通道2.有30个BANKS,每个BANK有8个可编程的SCENES3.有8个可调电位器调节输出大小4.内置MIC头,提供声音触发5.在自动触发状态,通过TAP SYNC键或SPEED电位器确定自动触发时间。
6.有MIDI介面,可随时用MIDI信号控制。
7.4位数码管显示8.第一数码显示CHASES,第二位数码管显示SCENES9.第三、四位数码管显示BANKS10. 第二、三、四位元数码管显示步数0-255或TIME。
11. BLACKOUT功能可用手动或MIDI作遥控控制。
12. CHASES编程和CHASES运行功能,可用手动或用MIDI遥控控制。
13. 输出延时功能,用FADE TIME电位器调节延时时间。
14. DMX输出性选择二.参数1.供电电压:DC9V-12V2.供电电流:不小于300MW3.尺寸:482*1321*73mm4.重量:2.5kg三.操作说明1介绍(1) 每个SCENE有192个DMX通道,可对每通道的输出进行调节(由通道按键和可调电位器对通道输出进行调节)(2) 每个BANK可编程8个SCENS,在SCENE运行时是一个BANKS中的已编程的各个SCNEN连续运行,周而复始。
(3) 用BANK↑或BANK↓键选择BANK,也可通过MIDI介面,用MIDI信号选择,30个BANKS。
每次只能选一个BANK。
(4) SCENES可自动地运行,运行时间由TAP SYNC/DISPLAY键决定,可以由声音触发SCENES运行,也可由MIDI的NOTE ON信号触发SCENES的运行,或者直接按SCENES下面的数字键以手动方式触发SCENES。
(5) 每个CHASE可编程240个SCENES,共有6个CHASES,可以选择CHASES运行,可以先一个或多个,也可以通过MIDI信号控制。
(6) “2.景(SCENE)的编程:(1) 按“PROGRAM”键大概3秒钟,直到屏幕左下角的“PROGRAM”指示灯闪烁,进入编程。
DMX192灯控台操作手册
DMX192灯控台操作手册编程1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复的做就可以把8个景删除掉了。
Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号6、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下7、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
说明书_192控台)
192-002C 电脑灯控制台采用国际通用的 DMX512 数码格式,能控制 12 支 16 通道的电脑灯 及其它设备,可同时运行走灯程序和电脑灯手动操作。功能简洁,操作灵活方便,特别容易 使用。适用于各种歌舞厅、洒吧和小型文艺演出的场合。
技术参数
输出信号 DMX 控制通道 每台电脑灯最大控制通道数 控制电脑灯数量
192 电脑灯控制台
——使用说明
Ver 2.0
使用之前请仔细阅读说明书
1
===============================目录================================== 技术参数---------------------------------------------------------------------------------------------------------3 安全使用注意事项---------------------------------------------------------------------------------------------3 控制台安装------------------------------------------------------------------------------------------------------3 与电脑灯的连接------------------------------------------------------------------------------------------------4 DMX512 地址分配-----------------------------------------------------------------------------------------------4 数码显示屏显示说明------------------------------------------------------------------------------------------4
DMX512(192)控制台简单使用说明
DMX512(192)控制台简单使用说明DMX512是一种常用的控制协议,广泛应用于舞台灯光、灯光装置、摄影、电视广播等领域,是一种数字化的控制协议,提供了实时和精确的信号传输。
DMX512协议的控制台是用于发送和接收DMX512信号的设备,可以用来控制连接在DMX512网络上的灯光设备。
以下是DMX512控制台的简单使用说明。
1.功能和控制面板概述:DMX512控制台通常具有多个通道,每个通道可以控制一种不同的灯光设备。
控制台的控制面板上通常会有一些旋钮、推子、按钮和显示屏等控件。
旋钮和推子用于调整灯光设备的亮度、颜色和效果等参数,按钮用于触发灯光设备的开关和场景存储功能,显示屏用于显示当前的控制状态和参数设置等信息。
2.连接与设置:将控制台与灯光设备通过DMX512信号线连接起来,确保线路连接正确并稳定。
然后,打开控制台电源,在控制面板上找到“设置”或“设定”按钮。
进入设置界面后,根据提示设置控制台的DMX通道数量和其他相关参数。
通常,默认的DMX通道数量为512个,可以根据实际应用需要进行调整。
3.场景与程序:控制台通常支持场景和程序的存储和调用。
场景是一组灯光设备在特定亮度、颜色和效果等参数下的状态集合,程序是一组场景的有序排列。
可以通过控制面板上的按钮将场景和程序保存到控制台的记忆中,并可以随时调用和切换。
4.通道控制:根据需要,选择要控制的通道,通常通过控制面板上的旋钮、推子或触摸屏等方式进行。
调整旋钮或推子的位置可以改变灯光设备的亮度、颜色和效果等参数。
控制台通常还具有预设按钮,可以直接切换到预设的亮度、颜色和效果等参数。
5.灯光效果设置:控制台通常还支持灯光效果的设置和调整。
可以通过选择特定的场景或程序,并通过控制面板上的按钮或旋钮等方式,调整灯光设备的效果参数,例如闪烁速度、色彩渐变方式等。
具体的操作方法可以根据控制台的说明书查询。
6.联动控制与互动模式:有些控制台还支持联动控制和互动模式的功能。
dmx512灯光控制台说明书
第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。
dmx512灯光控制台说明书
d m x512灯光控制台说明书(总10页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源 1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的28 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了; 4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把 8 个景删除掉了。
灯光控台操作图示
台子可以控制12台16通道的电脑灯一个景的制作:按program键3秒直到屏幕左下角program字闪烁,然后选择灯具。
按1则点亮1号灯,控制推杆则1号灯随推杆变化,如按下1—12号灯,则所用灯同时受推杆控制。
调好灯的位置、花色效果后,按一下midi/add键,按bank键选择要储存的数字号,然后按scenes里的1—8任意键储存,所有指示灯会闪三下。
按program键三秒,退出编程,blackout灯会点亮,按一下使其熄灭(进入编程状态的所有操作,退出时都要用此方法退出编程)。
景的修改:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要修改景的bank号,按1—8数字键选择要改的景,用推杆调整灯的效果,然后按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,如果选择别的数字就另存为另一位置,如果还按原来的这个景的数字号,则将原来的景覆盖掉,即修改了。
此号码为按键步骤。
景的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的景所在的bank号,按1—8数字键选择要拷贝的景号,按bank上下键选择要拷贝到的景的bank号(目标ban号),按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,选择拷贝的景的存放号。
删除一个景(scene ):按bank 上下键选择要删除的景所在的bank 号,按auto/del 键,再按要删除的景所对应的数字键。
删除所有的景(scene ):同时按住program 键和bank 向下键,然后关闭控台电源,再打开电源开关,则所有景被删除。
Bank的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的bank,按midi/add键,按bank上下键选择要拷贝到的bank(目标bank),按music/bank copy键,屏幕闪烁几下,表示拷贝完成。
删除一个bank:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要删除的bank,同时按住auto/del和music/bankcopy键进行删除,屏上指示灯闪烁几下,表示完成。
dmx512灯光控制台说明书
第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。
dmx512灯光控制台说明书
第一篇:dmx512统造台证明书籍之阳早格格创做DMX512 统造台使用证明书籍 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程证明声响技能挨开电源 1、挨开电源后期待约 5 秒钟隐现“101”,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键采用要编写的步调号; 3、采用要统造的灯号,按“scammers”底下的数字键; 4、树坐灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位子);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1 键,板里所有的闪动几下,那样一个景便树坐佳了;6、采用要统造的灯号,按“scammers”底下的数字键,树坐灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位子),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2?8 键,每个步调可编 8 个景,编佳后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,步调会自动储存.1、挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按“bank”的上下键采用要运止的步调号;2、按一下“auto/del”键即会运止步调,安排“SPEED”战“FADE TIME”的推子可改变步调运止的速度战时间,正在运止步调中可按“bank”的上下键改变要运止的步调,按一下“blackout”键会加进久停状态.1、挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键采用要简略的步调号;3、共时按着“auto/del”战“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景简略了;4、共时按着“auto/del”战“scenes”下的 2 键,板里所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景简略了,如许沉复的干便不妨把 8 个景简略掉了.Chases 编程 CHASES 编程便是不妨把多个步调拉拢为一个步调,运止 CHASES 时会循环运止内里的步调 1、正在编佳步调后,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁,采用您要编程的 CHASES 按一下,数码管会隐示为1101 大概 2101 等; 2、按“bank”的上下键采用要编进 CHASES 的步调号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板里所有的灯会闪动几下,那样沉复的把那个步调内里已编写的景贮存到 CHASES 里; 5、再按“bank”的上下键采用其余一个要编进 CHASES 步调号; 6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板里所有的灯会闪动几下,那样沉复的把那个步调内里已编写的景贮存到 CHASES 里; 8、把您要编进 CHASES 的步调皆编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,步调会自动储藏.3.1.挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按一下您要运止的 CHASES 键按一下“auto/del”键即会运止步调,安排“SPEED”战“FADE TIME”的推子可改变步调运止的速度战时间,按一下“blackout”键会加进久停状态支配时请注意数码屏的指示灯正在什么状DMX-512 里板功能证明 1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其中间的 LED 灯明,其中连交 8 个通讲的输出可被调节,正在 SCENES 运止时,如果可调电位器统造为 OFF,则安排电位器出有会效率通讲输出,但是如果可调电位器统造为 ON,则通讲输出会随相映的可调电位器的改变而改变; 2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触收 SCENE 大概存进一个 SCENE,第二个数码管头隐现 SCENES-1-8; 3、可调电位器安排可调电位器改变 DMX 的通讲输出大小,最小是 0 最大为255 大概者从 0%-100%,可调电位器 1-8 统造连绝的八个通讲; 4、PAGE/SELECT 键声响技能超等论坛"T2h r L7l3z 采用 PAGE A 大概 PAGE B,PAGE A 为每个SCANNER 的前八个通讲 PAGE B 为每个 SCANNER 的后八个通讲 5、SPEED SLIDER 推动那个推杆安排走灯速度; 6、FADE TIME SIDER 推动那个推杆安排 FADE TIME; 7、LED DISPLAY 8、BANK 按键(↑/↓)第三位战第四位数码管隐现 BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK 删大大概减小,隐现的 SCENE 为该 BANK 里的 SCENE; 9、CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程大概 CHASES 运止的采用; 10、PROGRAM 键上电原机正在往去运奇迹态,按下PROGRAM 键盘 2 秒,编程指示灯闪动可编程 SCENE 战 CHASE,再按下 PROGRAM 键 2 秒,编程指示灯灭回到运奇迹态; 11、MIDI/ADD 键正在运奇迹态按住MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管闪动,通过↑大概↓选择 MIDI 通讲,再按 MIDI 键 2 秒中断 MIDI 通讲的树坐采用的 MIDI 通讲被存贮,大概者除↑/↓键以中的所有键皆可中断 MIDI 通讲的树坐,出有存贮所采用的 MIDI 通讲; { z|.C9@(y B、正在编程状态,用于编写; 12、AUTO/DEL 键 A、正在运奇迹态,按下AUTO/DEL 键,自动触收指示灯明,表示正在自动触收状态,再按下 AUTO 键退出自动触收状态,自动触收指示灯灭; B、正在编程状态,用于 SCENE 及 CHASE 编程; 13、MUSIC/BANK COPY 键 A、正在运奇迹态,按下 MUSIC 键,声音触收指示灯明,可由声音触收 SCENES,再按一下 MUSIC 键,声音触收指示灯灭,退出声音触收状态; B、正在编程状态,用于SCENE 及 CHASE 编程; 14、TAP SYNC/DISPLAY 键A、、正在 AUTO 运奇迹态,开端二次按下 TAP SYNC/DISPLAY 键决断(1) SCENE 运止的速率,最大时间为格中钟,、出有正在 AUTO 状态,变换 00-255 (2)大概 0%-100%; B、正在编程状态(1)、对于 CHASE 编程时,正在步数隐现战 BANK 隐现之间变换,(2)、出有正在 CHASE 编程时变换 00-255 大概 0%-100%.第一篇:dmx512统造台证明书籍DISCO 512 电脑灯统造台使用脚册宏海舞台灯光快乐买 Version 1.0 目录一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、参数指标-----------------------------------------------------------------------------1 仄安使用注意事项-----------------------------------------------------------------1 拆箱浑单-----------------------------------------------------------------------------1 通讯电缆-----------------------------------------------------------------------------2 DMX 512 天面调配----------------------------------------------------------------2 通讯电缆连线及电脑灯天面码拔码示企图-----------------------------------3 里板及功能天区指示图-----------------------------------------------------------4 里板功能天区证明-----------------------------------------------------------------4 单功能键的证明--------------------------------------------------------------------5 LCD 液晶屏隐现疑息证明-------------------------------------------------------6 十一、电脑灯步调(场)的编写--------------------------------------------------------7 十二、电脑灯步调的运止-----------------------------------------------------------------7 十三、特殊场景表示-----------------------------------------------------------------------8 十四、怎么样树坐、与消摇滚杆电位器--------------------------------------------------8 十五、惯例调光统造-----------------------------------------------------------------------8 1 宏海舞台灯光快乐买一、概括非常感动使用 NASDA 系列电脑灯统造器!Disco 512 统造台为国际尺度 DMX512 旗号输出.正在支配使用前,请小心参阅证明书籍. 二、参数指标输出旗号尺度总通讲数可控电脑灯数量可控电脑灯最大通讲数步调(场)数步调最大步数(场景)步调总步数(场景)场景停顿时间场景渐变速度调光通讲隐现屏 DMX 512 输出交心存贮容量输进电压体积沉量DMX 512 408 路 24 台 16 通讲 12 场 23 步 276 步 0.1-25.5 秒/步 0.1-25.5 秒 24 通讲 LCD 液晶隐现屏,16×2 字符 3 芯 XLR 针座及孔座 128K 大容量影象卡 AC100-240V, 50/60HZ-5V/2000MA 483mm×178mm×80 mm 3.25Kg 国际尺度三、仄安使用注意事项统造台必须交仄安天里线.应预防戴电拔插通讯电缆.开机程序:请先挨开所有受统造的电脑灯电源,而后再挨开统造器电源,可则易益坏统造器.注意防干润、防火、防尘、防静电、定期维护浑净. 2 宏海舞台灯光快乐买四、拆箱浑单 Disco 512 统造台DMX 512 电缆 Disco 512 使用脚册电源变压器 1台 1条1原 1个五、通讯电缆采与特性阻抗为 120 欧单绞屏蔽线,如电缆超出 200 米大概灯数量较多,应加 .旗号提高搁大器并正在开端一台灯加交终端电阻(120 欧姆/1W)通讯电缆 1 足为天(GND)足为旗号正,出有成交反交错.,2 通讯电缆应单端交天屏蔽.通讯电缆应预防共强电一齐布线. 六、DMX 512 天面调配 Disco 512 统造台使用 DMX 512 的 1-408 通讲,可统造 16 通讲以内的电脑灯,天址调配如下:电脑灯序号P1-P24 P1-P24 电脑灯 DMX 起初天面使用 Disco 512 时 1-384 385-408 电脑灯 DMX 通讲调光面控 3 宏海舞台灯光快乐买八、里板功能天区证明编号 1 称呼形貌POWER 电源开关 BLACK 旗号输出开关键功能证明统造器内里电源开关,若需关断整机电源,请拔下中置电源供应器.变换切光及运奇迹态 LED 灯明:为切光状态,所有输出DMX 旗号为 0.LED 灯灭:仄常旗号输出状态.变换编写与运奇迹态.LED 灯明:为编写步调状态,可编写步调场 12 个,每场多达 40 步场景.LED 灯灭:运止步调场.正在指示灯灭时,表示通讲推子区统造电脑灯对于应数据.正在指示灯明时,表示通讲推子区统造调光对于应数据.编程状态时,用于采用步调场号及采用所统造的电脑灯号.正在加进编程状态时,第一次按压此键区,选出要编写的步调场号码,再次按压此键区时,代表采用出要受统造的电脑灯.运止步调时,用于调出已编步调场号.协共功能键使用时,用于改变相对于应通讲的采用状态大概采用对于应电脑灯号,以及调出第 1 号步调场中的前 24 个独力场景等.面控调光的 385-408 通讲输出.应用于编程状态用运止步调状态时有分歧的功能定义,详睹单功能键道明.按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH1-CH8 按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH-CH16 按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH17-CH24(只正在调光状态下灵验) .用于统造电脑灯的 XY 扫描通讲 2 3 EDIT/RUN 编写与运止 4 电脑灯调光采用键 5 P1—P24 数字按键区 6 7 8 9 10 11 调光面控区单功能按键区翻页 1 翻页 2 翻页 3 摇杆 12 SPEED、CROSS 速度时间统造推杆 SPEED 电位器:安排运止步调场时场景停顿时间,供编程与运止时使用.CROSS 电位器:安排场景渐便运止速度,供编程与运止时使用.电位器下边部分 AUTO 天区:用于自动实止已编程的场景留时间与运止速度,上部分为脚动随机改变步调运止速度与场景停顿时间.状态指示各项提示数据,详睹液晶隐现疑息证明. 13 LCD 16×2 液晶提示区 4 宏海舞台灯光快乐买 14 CH1-8 PCH9-16C 通讲数据安排推子区安排采用电脑灯及调光对于应各通讲的 DMX 数值,用于调与电脑灯的各种功能九、单功能键区证明编程时简略步调场大概步调步,裁撤变化通讲树坐.瞬间按下:简略目前步调步.正在[SET X/Y]设定状态下,按压[DELETE]键裁撤 X、Y 疏通圆背通讲变化.编程时背后翻页,影象目前场景,战瞅察上一步场景.编程是背前翻页,影象目前场景,战查看下一北场景.正在刚刚加进编写状态时,紧交着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,正在(P1-P8)大概(PCH9-PCH16)中采用出二个对于应电脑灯 X、Y 运动目标的扫描通讲,变化到用摇滚杆电位器去统造黄色指示灯,随即再按[SET X/Y]键影象退出.如果已采用步调,则此键功能为拔出键,正在编程时,正在目前步调步后拔出一步.按下此键后,激活保存单独场景 1-24 功能,单打 P1-P24 可保存到任性一个场景号内.正在运止模式下的所有数字键采用状态,按压[CLEAR]键,随即扫除指示可沉复采用.正在运止模式下,所有通讲功能数据正在按压此键后随即扫除,齐部为 O.正在步调运止与停止之间举止采用.如果采用停止,则可脚动逐步走步调.如果采用运止,则按设定速度运止步调.运止步调场时,按压此键,随即采用 P1-P24 键,可对于应调出 24 个场景,独力表示出去干特殊场景使用.退退场景表示状态请按再按此键.正在运止步调场时,按[MANUAL]键,再按(P1—P24)中任性键,(—)采用出使之处于脚动状态的电脑灯号,再推动已释搁的通讲,即可脚动十自动随机统造灯光效验.退脱脚动控灯,请再按此键一次. [DELETE] 简略 EDIT 区 [ -] 减小场景步 [+ ] 减少场景步 [SET X/Y] 树坐扫描通讲 [SAVE SCENE] 保存单独场景 [CLEAR]扫除键 RUN 区 [RUN/STOP] 运止步调状态采用 [RUN SCENE] 运止特殊场景 [MANUAL] 脚动采用十、 LCD 液晶屏隐现疑息证明隐现 DISCO 512 VER 1.0 S/N:06-08-0001 TEST OK 公司称呼及型号与版原号序列号及尝试情景简曲疑息 5 宏海舞台灯光快乐买 SELECT CHASE 01 05 12.3 03.4 按[EDIT/RUN]键,指示灯对于应燃烧,表示控台处于运止待命状态. 第一个数字表示采用运止的步调号,第二个数字表示目前运止的步调步,第三个数字表示的是目前步调步的停顿时间,第四个数字键表示的是目前步调步渐变到下一步调步的时间.时间单位为秒.代表运止 1-24 个场景,按(P1—P24)数字键采用.按[EDIT/RUN]键,使之对于应指示灯面明时,表示控台处于编写状态.Chase[??]中的??表示为待编写步调(场)号.STEP[01]为场院景步的编号,它会随 - 大概+ 键的支配而爆收改变,开端的[ ]内隐现**时表示该步场景是那个场中的开端一步.[ ]内为空时表示已有场景数据.上止代表编写的步调场号,下止代表建改的通讲号及通讲数值. MEMORY PLAYBACK EDIT Chase [??] CH [01] [**] EDIT Chase [??] CHANNEL[**][***] 大概PAN[***]TILT[***] EDIT Chase [??] STAY TIME[***] 大概 CROSS TIME[***] EDIT Chase [??] STEP [01] [**] Set PAN TILT PAN[ ]TILT[ ] 上止代表编写的步调号,下止代表场景停顿时间大概场院景过度时间.按[EDIT/RUN]键,使之对于应指示灯面明时,表示控台处于编写状态.Chase[??]中的??表示为待运止的编写步调(场)号.STEP[01]为场景步的编号,它会随 - 大概 + 键的支配而爆收改变,开端的[ ]内隐现**时表示该步场院景是那个场中的开端一步.正在刚刚加进编写状态下时,按[SET X/Y]键,则隐现左边提示.PAN[ ] TILT[ ]空格中可按(P1—P16)键输进要变化到摇杆统造的通讲号码,也可按[DELETE],裁撤已树坐的变化通讲. 十一、电脑灯步调(十一、电脑灯步调(场)的编写 1.按[BLACK]键,使该 LED 燃烧:2.扫[EDIT/RUN]键,使该 LED 明,加进编程状态:3.按数字(P1—P7)中任性键一次,采用要编程的步调(场)编号,隐现正在 LCD 的 Chase[ ] 中.4.再按数字(P1—P24)键,采用出受控的电脑灯,使用权之对于应的 LED 灯明,若对于应指示灯出有明,则表示该灯已选中,出有受第 5 步的效率.5.推动(CH1—CH8)安排电脑灯各对于应通讲数据,大概按 SA/SB 键,推动 CH9—CHD16 调光对于应的电脑灯效验(如果已经树坐了 X、Y 疏通目标扫描通讲变化,则其中有二个曲滑电位器推杆出有起效率,您可把持左下角摇晃电器获与数据.) 6.沉复 4、5 步,安排其余电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预约效验.7.推动[SPEED]、[CROSS]电位器,安排佳场景停顿时间及场景过度时间.8.按[ + ] ,影象此步场景效验,并加进下一步编写.(若按[ - ] 键,可查看上一步的场景,沉复 4、5、6、7 步建改,再按[ + ]贮存.)如果要正在步调中间大概开端拔出步调步,则按[INS]键举止拔出支配.[ + ]仅对于已有的步调步干建改.9.沉复 4-8 步,编写其余场景(步调步) . 6 宏海舞台灯光快乐买 10.按[EDIT/RUN]键,使该对于应指示灯燃烧,影象并退出编写状态,加进运奇迹态.11.沉复 2-10 步,编写其余步调场. 十二、十二、电脑灯步调的运止 1.按[EDIT/RUN]键,使该对于应 LED 灯燃烧.2.按数字键(P1-P7),采用步调(场)编号,使之运止,若该步调(场)已被编写,则按此键号时对于应的LED 灯出有明.3.安排[SPEED]及[CROSS]电位器,改变场景与场景之间的停顿时间及场景渐变运止速度,若[SPEED]大概[CROSS]电位器处于下部分 AUTO 天区,则自动运止已编写佳的场景停顿及场景过度时间.4.若念实止脚动大概自动混同运止步调,则可按下述步调设定运止.按[MANUAL]键,再按(P1—P24)键,选出要实止脚动统造的灯号,随机推动相映已释搁佳的电位器推子,实止脚动+自动混同运止步调,按[MANUAL]退脱脚动采用.5.按[BLACK]可使运止步调(场)干久停/开用采用,对于应键 LED 灯灭时则输出运止仄常. 十三、十三、特殊场景表示正在运止步调状态下(即[RUN/EDIT]键对于应指示灯燃烧),按[RUN SCENE]键,再按 P1—P24 中任意键,可调出已编程的 24 个场景. 十四、怎么样树坐、十四、怎么样树坐、与消摇滚杆电位器树坐摇滚杆电位器树坐:按[RUN/EDIT]键,使该指示灯面明,紧交着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,从(P1-P16)采用出二个对于应电脑灯 X、Y 运止目标的扫描通讲,变化到胀摇滚杆电位器去控造绿色指示灯,随即面明,如果输进过得,按[DELETE]键与消输进,沉新键进精确的对于应通讲,再按[SET X/Y]键影象退出.与消摇滚杆电位器树坐:正在[SET X/Y]状态下,按[DELETE]扫除输进数据,绿色指示灯随即燃烧,再按[SET X/Y]键影象退出. 十五、十五、惯例调光统造面控:按动 P1-P24 统造调光的 385-408 通讲,指示灯明时表示输出 100%,指示灯灭时输出 0%.分控:正在非编程状态下,按 DIMMER 键使指示灯明,加进调光状态,按 SA/SB/SC 采用调光统造的通讲页里,推动推子区的各个推子安排调光输出. 7第一篇:dmx512统造台证明书籍DMX512(192)电脑统造台简朴上脚证明书籍一、功能证明 1、SCANNERS:电脑灯开开通讲(1—12) .2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页.调控参数 16 个.3、BANK:上下数字键,101----130 改变.4、PROGRAM:编程加进键.5、MIDI/ADD:编写储藏键.6、AUTO/DEL:步调疏通战步调简略键.7、CHASE1----CHASE6:场编写键.8、BLACK OUT:关关步调键.9、FADE TIME--SPEED:步调运止时间战每步运止时停顿速度.二、支配使用证明 1、挨开电脑灯的电源,待灯开用后再开开 512 统造台电源开关,液晶隐现屏隐现 101 数字.2、按住编程键 PROGRAM 二秒加进编程.隐现器左下角相对于应的场合出现一个小明面.挨开电脑灯通讲SCANNERS1—12、相对于应的指示灯明.3、推动 SCENS 功能参数推杆改变每个通讲的参数值.4、赶快按住 MIDI/ADD 键一下搁开正在按住 SCENS 上的数字键 2 一下搁开,屏幕相对于应闪烁一下第一个101 的景便储藏了.编第二个景要领:按住 MIDI 键一下搁开再按住数字键 3 一下搁开,屏幕闪烁一下便储藏了第二个.便是编 101 时按数字键 2、编 201 时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类推.5、编佳后{101----801}8 个景后按住 PROGRAM 键二秒便储藏了 8 个景了.屏幕左上角明一个小面.按住 BLACK OUT 键一下正在按 AUTO/DEL 键后屏幕左下角指示灯明 8 个景开初运止.推动 SPEED 战 FADE TOM 推杆改变运止速度战时间.树坐面头灯的速度时运止的速度出有要过快、免得得步.6、共上步 1---5 步编写 102---802、103----803、104---804........7、编写一个 CHASE1 时按住 PROGRAM 键二秒加进编写屏幕左下角指示灯明再按 CHASE1 隐现 1101.如要把101---801、102----802;皆编进去.步调 1、按一下数字键 1 搁开再按 MIDI 键一次 101 便储藏了 2、按一下数字键 2 搁开再按 MIDI 键一次便储藏了 201.步调循环 101-----801、 102----802 皆编进去.编写要领战编景的步调差异.储藏战运止相共.8、简略也是进步 PROGRAM 键再按 AUTO/DELL 键出有搁按数字键便止了,简略哪个景便面按一下哪个数字键.此时 CHASE1 中的景相对于应的景便出了.。
dm灯光控制台说明书
第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。
灯光控台操作图示
台子可以控制12台16通道的电脑灯一个景的制作:按program键3秒直到屏幕左下角program字闪烁,然后选择灯具。
按1则点亮1号灯,控制推杆则1号灯随推杆变化,如按下1—12号灯,则所用灯同时受推杆控制。
调好灯的位置、花色效果后,按一下midi/add键,按bank键选择要储存的数字号,然后按scenes里的1—8任意键储存,所有指示灯会闪三下。
按program键三秒,退出编程,blackout灯会点亮,按一下使其熄灭(进入编程状态的所有操作,退出时都要用此方法退出编程)。
景的修改:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要修改景的bank号,按1—8数字键选择要改的景,用推杆调整灯的效果,然后按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,如果选择别的数字就另存为另一位置,如果还按原来的这个景的数字号,则将原来的景覆盖掉,即修改了。
此号码为按键步骤。
景的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的景所在的bank号,按1—8数字键选择要拷贝的景号,按bank上下键选择要拷贝到的景的bank号(目标ban号),按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,选择拷贝的景的存放号。
删除一个景(scene ):按bank 上下键选择要删除的景所在的bank 号,按auto/del 键,再按要删除的景所对应的数字键。
删除所有的景(scene ):同时按住program 键和bank 向下键,然后关闭控台电源,再打开电源开关,则所有景被删除。
Bank的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的bank,按midi/add键,按bank上下键选择要拷贝到的bank(目标bank),按music/bank copy键,屏幕闪烁几下,表示拷贝完成。
删除一个bank:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要删除的bank,同时按住auto/del和music/bankcopy键进行删除,屏上指示灯闪烁几下,表示完成。
192面板式电脑灯控台使用说明
192面板式电脑灯控台使用说明书先把电脑灯电源打开,等电脑灯自检完毕后在开启电脑灯控台电源。
编程顺序如下:1. 先长按下Program键(编程键)等显示频上左上角出现一个小点不停的闪烁。
2. 在把1号灯,2号灯等等等等有几台灯就打开几个灯的灯号。
在用7号推子上下来回一次在推起,这时电脑灯应按照你所调整的方位转动。
3. 在调整好等的位置后我们把它储存在最上方的8个景里,依次按顺序排列不能重复。
储存键是Midi/Add 键(储存键)等编号灯的动作后先按下储存键在选择你所要储存的景里1-8.4. 就这样依次按顺序编排,8个景编号后,从起控台电源。
在按下序列的选择键BANK键(选择键)主要用于选择序列用。
5. 如果是第二次编景时要先选择好要纯村的景。
(比如101是序列1里的的第一个序列。
第二个就选择102.以此类推。
6. 序列储存完之后我们在找到执行键Auto/Del键(执行键)主要用于你选择好了序列是按下它,电脑灯就会按照你所编号的序列执行动作。
7. 切光键(BIAK)。
主要用与不要电脑灯时按下切光键,电脑灯就复位到最初样。
在按下切光键时电脑灯再次执行你所选择的序列。
8. Chase键是用与序列的选择。
9. 最上方的1到8的数字键用于景的储存选择位置。
1至8安顺数储存。
10. 最左边的1-12是灯的灯号。
需要几号灯时按下它绿灯亮起,就可以调整你所需要的电脑灯动作了。
11. Page Select是通道选择键灯1亮时1至8这8个通道可调整,当再次按下通道选择键时9号灯亮起,这时9至16这8个通道可调整。
12. SPEED键是(电脑灯的滑步键)调整它时可控制电脑灯的第一个动作和第二个动作之间的停顿时差。
FAD开头的键叫做(时间键)编好的序列用时间键可调整电脑灯的步骤速度。
一般别推的太高了,只需要推一点即可。
DMX192灯控台操作手册
DMX192灯控台操作手册编程1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复的做就可以把8个景删除掉了。
Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号6、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下7、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。
DMX192电脑灯控制台使用说明书
DMX192电脑灯控制台使用说明书DMX192电脑灯控制台使用说明书在连接好电脑灯的电源及信号线后,先确定灯的地址码:第一台灯拨码为001第二台灯拨码为:017第三台灯拨码为:033第四台灯拨码为049设置好地址码后就可以开始编程了打开电脑灯控制台电源,后按住“Program”键三秒钟,按SCANNERS的灯号,(第一台灯-第四台灯)后就可以开始编制要存的场景,选择好要的场景后先按“Midi/Add”键紧接着再按SCENS 里的1然后再编其它的所需要的场景,重复以上步骤直到8 .编辑完后,选择所在储存的文件里(Chase1-Chase6),先按SCENS键里的序号1紧接着按“Midi/Add”键,重复到8编程就完成.调出所编好的程序.打开电源选择程序所储存的位置再按Autc/Del键就可以运行,所编的程序,用SPEED 和 FADE TIME来控制程序所运行的速度及场景所停留的时间.Music表示声控,BLACKOU 为暂停状态.如有时运行了程序后灯没有动,可以按BLACKOU键.如果里面内有的程序不想用可以直接覆盖原程序所在的位置,不用删除. 完192DMX512编程说明打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
dmx512灯光控制台说明书
d m x512灯光控制台说明书-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源 1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 28 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把 8 个景删除掉了。
DMX192调光台简单编程
DMX192调光台简单编程调光台控制面板常用功能简单介绍(注意:本操作手册是其他项目施工时编写的,可以通用):SCANNERS: 是灯位控制键;Page Select:是翻页键,即前12路是第一页,后12路是第二页;SCENES:是场景保存键。
编程时用来储存场景的,平时用的时候用来切换/打开场景;下面贴有红绿蓝的三个推杆(具体根据每条线路接法不同,推杆对应的每条灯带的颜色不同)用来调色及亮度的;Program:是场景编程键;MiDi/Add:是添加、存储场景的键;以上是常用到的按键,其他没有介绍的按键请不要随意操作,以免出现故障。
编程场景:提示:编程前,请恢复出厂设置。
方法是:同时按下BANK键(向下的箭头)+Program键不松手,然后关闭调光台的电源开关(在调光台的后面),再紧接着打开调光台的电源,当看到显示屏上所有的LED小灯闪烁3下后,松开BANK+Program键即可。
此时如果看到显示屏上显示的数字不是101的话,请按BANK(向下的箭头)调到101。
编程:1,长按program键约3秒,能看到显示屏左下角的Program的小灯闪烁,此时进入编程状态;2,如果10路灯带设置成颜色和亮度一样的话,就一次全部按下10路灯带的灯位控制键,然后调节推杆至理想的颜色和亮度;如果这10路灯带想设成颜色不一样的,那么需要逐个设置:即每次按照顺序只打开一个灯位控制键——>调节推杆——>关闭此灯位键(注意此时推杆不要推下来直到打开下一个灯位控制键后),依次按此步骤设置其他灯位颜色和亮度;3,10路全部设置完后,按下MiDi/Add键;4,紧接着快速按下SCENES的1键,待显示屏上LED灯闪烁完成后,关闭调光台电源,然后再打开电源。
至此已完成一个景的编程,可按下SCENES键下的数字1,查看刚才设置的景的效果。
针对不同的栏目需要,可按照上述方法设置不同的景保存在SCENES的2——8数字下。
192控制台说明书
一、概述1.1控制台的功用192控制台是一种功能全、性能可靠、运行稳定的控制台.具有自动、声控、MIDI运行设定程序的功能.适于各种专业和非专业的场合使用.1.2特点1)控制台有192路连续的编辑通道.2)每个小程序(BANK)可以编辑八个单独的场景(SCEN),最多可以编辑这样的小程序(BANK)30个.多个小程序(BANK)可以放在一个大的程序库里(CHASE),最多可以放30个这样的小程序(BANK).3)有八个可调节电位器调节对应通道的输出大小.4)内置MIC头,可以声控触发已设定的程序.5)在自动运行设定的程序时,通过调节SPEED和FADE TIME推杆,来设定程序的运行速度和延时时间.6)有MIDI接口,可以提供MIDI信号控制.7)四位数码管显示:第一位数码管显示大程序(CHASE)第二位数码管显示单独的场景(SCEN)第三位和第四位是显示小程序(BANK)8)关闭通道输出功能(BLACKOUT)可以通过面板上的按键手动点动和MIDI信号控制.9)运行大程序(CHASE)可以通过面板上的按键点动操作和由MIDI信号调用.10)输出延时功能,用FADE TIME推杆电位器调节场景的延时时间.11)DMX信号极性可以选择.1.3开箱检查开箱时,检查机器在运输中是否受损,若发现机器受损,请及时通知运输公司,保留因运输而受损的包装以作证据.以便运输公司确认.如有需要,我公司乐意协助处理有关事宜.1.4装箱清单(1)192控制台1台(2)控制台电源1个(3)192使用说明书1本二、面板简介面板如图1和图2所示1、灯具区,总共有12号灯.每个灯具应许有16个通道,分A,B两页.2、单独场景区,八个场景(SCEN)为一个小程序(BANK).3、数码管.4、小程序(BANK)上下翻动按键.共有30个BANK可供用户使用.5、程序库区(CHASE),共有六个程序库.每个程序库(CHASE)最多可以存放30个小程序(BANK)共240个单独场景(SCEN).6、关闭输出按键(BLACKOUT),点运此按键可以关闭控制台的192路通道的输出.7、编辑程序按键(PROGRAM),长按此按键至到显示屏左下角的PROGRAM指示灯闪烁,进入编辑程序状态.8、MIDI地址选择和存储场景按键:a在编辑状态时,先点动此按键,再点动要存储的场景(SCEN),为存储场景功能.b在运行程序的时候,长按此键,至到显示屏右边两个数码管闪烁,通过BANK键上下翻动来选择MIDI通道(1-16),然后长按MIDI/ADD键退出并保存MIDI通道的设定.9、TAPSYNC/DISPIAY按键.a在自动运行程序的时候,最后两次按键的时间间隔为程序运行速度.b不在运行程序的时候,点动此按键,可以切换通道的最大数字,或100或255.10 、AUTO/DEL按键.a在编辑程序完成退出之后,可以点击此按键,通过BANK上下翻动键,调出所编辑的程序,自动运行所编辑的程序.b在编辑程序的时候,可以删除不要和不好的场景.11 、MUSIC/BANKCOPY按键.a在编辑程序完成退出之后,可以点击此按键,通过BANK上下动键,调出所编辑的程序,声控触发运行所编辑的程序.b在编辑程序的时候,可以把一个小程序(BANK)的所有场景考贝到另外一个BANK里.12、FADETIME推杆,在自动运行程序的时候,用此推杆可以调节程序里场景的延时时间.13 、SPEED推杆,在自动运行程序的时候,用此推杆可以调节程序的场景运行速度.14、翻页按键,在编辑和手动的时候,可以通过这个按键,进行翻页而操作不同的通道.15、推子区,有八个可调电位器推子.16、控制台电源开关.17 、MIDI接口.18 、DMX极性转换开关.19 、DMX信号线接口20、电源接口三、程序的编辑1、用我公司的配件连接好,然后接通电源.2、长按PROGRAM按键,至到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序编辑状态.3、点击SCANNERS下面要编辑的灯具,相应的指示灯会跟着点亮.4、调节BANK上下翻动键,从第一个BANK开始编辑,显示屏显示*01.5、调节中间推子到理想状态,作为一个场景.6、点击一下MIDI/ADD按键,再点击一下SCENS下面的第一个按键,整个面板上的指示灯闪烁,显示屏显示101,表示刚才编辑的场景被记忆.7、第一个BANK中的其它2-8个场景,分别重复上面4,5,6的操作,只是第6步的操作中,分别点击SCENS下面的第2-8个按键.8、编辑第二个BANK中的八个场景,先调节BANK上下翻动键,显示屏显示在*02.9、然后重复上面5,6,7步骤完成第二个BANK的编辑.10、其它第3个到第30个BANK依此类推.11、长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.四、程序库(CHASE)的编辑1、长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状态.2、点击一下要编辑的第一个CHASE按键,显示屏显示1***.3、通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显示***1,第二个BANK显示屏显示***2.4、点击MUSIC/BANKCOPY按键,然后点击MIDI/ADD按键,整个面板指示灯会闪烁,选中的BANK被存入第一个CHASE中.5、其它的BANK存入第一个CHASE,操作同上2-4步骤.6、一个CHASE最多可以存放30个不同的BANK.7、长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.五、修改BANK中的场景SCEN1、长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状态.2、通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显示***1,第二个BANK显示屏显示***2.3、点击需要修改的场景SCEN,此场景被调出并显示效果.4、在SCANNERS下面选中需要的灯具.5、通过面板中间的推杆调节,进行场景修改到理想状态.6、先点击MIDI/ADD按键,然后点击当前的场景SCEN按键,整个面板指示灯会闪烁,表示当前场景被修改并存储.7、然后可以修改其它需要修改的场景SCEN,操作同上2,3,4,5步骤.8、长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.六、删除BANK中的场景SCEN1、长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状态.2、通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显示***1,第二个BANK显示屏显示***2.3、点击需要删除的场景SCEN,此场景被调出并显示效果.4、先按住AUTO/DEL按键,然后点击删除的场景SCEN,整个面板指示灯会闪烁,则此场景SCEN被删除.5、然后可以删除其它需要删除的场景SCEN,操作同上2,3,4步骤.6、长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.七、运行一个BANK1、在控制台初始状态,用BANK上下翻动按键,选中要运行的BANK.2、然后点击AUTO/DEL按键,显示屏右下角指示灯点亮,则此BANK自动运行,可以通过显示屏下面的SPEED和FADE TIME推杆来调节BANK的运行速度和延时时间.3、点动MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏右上角指示灯点亮,则此BANK声控触发运行,运行的快慢受外部的声音控制.4、再次点击AUTO/DEL或MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏没有指示灯亮,则退出了BANK的运行状态.八、运行一个程序库1、在控制台初始状态,点击要运行的CHASE,比如要运行第一个CHASE,则显示屏显示1***.2、点击AUTO/DEL按键,显示屏右下角指示灯亮,则此CHASE所有BANK程序,按COPY的顺序运行,可以通过显示屏下面的SPEED和FADETIME推杆来调节运行速度和延时时间.3、点击MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏右上角指示灯亮,则此CHASE声控触发运行其中的所有BANK.CHASE运行的快慢受外部的声音控制.4、再次点击AUTO/DEL或MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏没有指示灯亮,则退出了BANK的运行状态.九、MIDI地址的设定1、在控制台初始状态,长按MIDI/ADD按键,直到显示屏后两闪烁.2、通过BANK上下翻动键,可以上下翻动数字,在1-16之间选择,如果要设为第一地址,则翻到**01即可.3、然后长按MIDI/ADD按键,直到显示屏不再闪烁.则退出MIDI地址的设定,并保存刚才的设定.十、MIDI对控制台的控制1、设定192控制台的MIDI地址与MIDI控制器一致.2、接好MIDI信号线.3、按动MIDI按键,一个音符键对应一个BANK中的一个场景SCEN按一次是调出这个场景SCEN,再按一次,则关闭这个场景SCEN4、连续的音符对应连续的场景,一一对应,第126音符为BLACKOUT功能.。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;
B、在编程状态,用于编辑;
12、AUTO/DEL键
2、 按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;
3、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
4、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;
2、SCENES按健
按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8;
3、可调电位器 ;d'r
调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;
4、PAGE/SELECT键
5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;
6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
5、 再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;
6、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
7、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;
Q5{$~ V0M I i
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;
14、TAP SYNC/DISPLAY键
A. (1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟;
(2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;
选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;
5、SPEED SLIDER
推动这个推杆调整走灯速度;
6、FADE TIME SIDER
推动这个推杆调整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按键(↑/↓)
第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6键
用于CHASES编程或CHASES运行的选择;
10、PROGRAM键
上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;
调出所编好的程序.
打开电源选择程序所储存的位置再按Autc/Del键就可以运行,所编的程序,用SPEED 和 FADE TIME来控制程序所运行的速度及场景所停留的时间.
Music表示声控,BLACKOU 为暂停状态.
如有时运行了程序后灯没有动,可以按BLACKOU键.
如果里面内有的程序不想用可以直接覆盖原程序所在的位置,不用删除. 完
运行
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;
2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;
13、MUSIC/BANK COPY键
A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSI.在编程状态
(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换;
(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。
操作时请注意数码屏的指示灯在什么状
DMX-512面板功能说明
1、SCAMMERS
按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;
8、 把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
Chases的运行
打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
DMX192电脑灯控制台使用说明书
在连接好电脑灯的电源及信号线后,先确定灯的地址码:
第一台灯 拨码为001
第二台灯 拨码为:017
第三台灯 拨码为:033
第四台灯 拨码为049
设置好地址码后就可以开始编程了
打开电脑灯控制台电源,后按住“Program”键三秒钟,按SCANNERS的灯号,(第一台灯-第四台灯)后就可以开始编制要存的场景,选择好要的场景后先按 “Midi/Add”键紧接着再按SCENS 里的1然后再编其它的所需要的场景,重复以上步骤直到8 .编辑完后,选择所在储存的文件里(Chase1-Chase6),先按SCENS键里的序号1紧接着按“Midi/Add”键,重复到8编程就完成.
删除
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;
2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;
3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;
192DMX512编程说明
打开电源
1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;
2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;
3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;
4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);
4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。
Chases编程
CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序
1、 在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;