第一讲 认识计算机与计算—4

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四年级第1课《认识计算机》教学课件

四年级第1课《认识计算机》教学课件
影像等信息的高手,它可以帮助我们更好更快地获取、 存储、加工处理、传递各种各样的信息。
二、计算机的发展
计算机的发展大致可以分为4个阶段
阶段 起止年代 主要元件
第一代
1946-年1956
电子管
第二代
1956-1964
晶体管
第三代
1964-1970
中、小规模集成电路
第四代
1970年至今
大规模和超大规模集成电路
计算机是一台智能化的电子产品, 它怕水、怕潮湿、怕灰尘、怕震动、 怕病毒、怕人为的破坏,因此,我们 在使用时要养成良好的行为习惯,它 才能更好地为我们服务。
下面是发生在计算机教室的行为,他们这样做对吗? (1)在计算机教室里喧哗打闹。 (2)带食物饮料进入教室。 (3)将垃圾留在计算机教室里。 (4)用力拍打键盘。 (5)随意开机、关机。
计算机的组成
显示器 音 箱 音 箱
麦 克 风 摄 像 头
主机箱

鼠 标
计算机的作用:
主机:是计算机的核心部分,计算机的每项工作都离不开它。
显示器:像一台小电视,可以显示图形、图像、文字等, 属于计算机的输出设备。
键盘:是计算机重要的输入设备,用来输入文字、符号, 给计算机下达命令。
鼠标:指挥计算机完成各种各样的工作,属于计算机的 输入设备。
四计算机的应用四计算机的应用计算机是我们学习的好帮手计算机是我们学习的好帮手我我们可以用计算机来看书读报们可以用计算机来看书读报写日记写日记绘画绘画制作贺卡制作贺卡也可以用计算机也可以用计算机来听音乐来听音乐看影碟看影碟玩游戏我们还玩游戏我们还可以将可以将计算机接入互联网在网上学计算机接入互联网在网上学习娱乐查阅资料收发电子邮件习娱乐查阅资料收发电子邮件和与远方的朋友聊天等等

第1课 认识计算机 课件 粤教版小学信息科技

第1课 认识计算机 课件 粤教版小学信息科技

固态硬盘
效果检测二 —— 机箱的内部
显卡(医院里的画师)
显卡是电脑进行数模信号转换的 设备,承担输出显示图形的任务。
效果检测二 —— 机箱的内部
电源(医院里的电力来源)
电源是一种安装在主机箱内的封 闭式独立部件,给计算机各部件供电
效果检测二 —— 机箱的内部
连一连
主板 CPU 显卡 内存条 硬盘 键盘、鼠标
主机 主板、CPU、内存条、硬盘、显卡、电源… 系统软件 Windows、Mac、Linux…… 应用软件 QQ、浏览器、Office……
数据输入 医院的医生 计算机的家 医院的手术台 医院的画师 医院中的仓库
效果检测二 —— 软件
系统软件: 负责管理和控制计算机硬件和软件资源的计
算机程序。
应用软件: 为了某种特定的用途而被开发的软件。
效果检测二 —— 总结
计算机
硬件 软件
输入设备 键盘、鼠标、扫描仪、摄像头…… 输出设备 显示器、音响、打印机……
效果检测二 —— 机箱的内部
内存条(医院中的手术台)
内存是计算机的内储存器。计算 机中所有程序的运行都是在内存中进 行,CPU会把需要运算的数据调到内 存中进行运算。
效果检测二 —— 机箱的内部
硬盘(医院中的仓库) 硬盘是计算机的一种外储存器,
是电脑主要的存储媒介,起到了存储 数据的作用。
机械硬盘
第一节 认识计算机
——Exploring the world of computer!
学习目标
1.了解计算机的发展历程 2.知道计算机的各个组成部分 3.了解计算机的组装
说说你认识的计算机是由哪些部分组成的?
自主感知一 阅读发下去的文本内容,思考以下问题:

《认识计算机》ppt课件完整版

《认识计算机》ppt课件完整版
数据库管理系统(DBMS)
是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件 ,用于科学地组织和存储数据,高效地获取和维 护数据。
数据存储介质与访问方式
数据存储介质
数据存储介质是指用于保存数据的物 理设备,如硬盘、固态硬盘(SSD) 、磁带等。
数据访问方式
数据存储技术
常见的数据存储技术包括RAID技术、 NAS和SAN存储技术等,它们可以提 高数据存储的可靠性、可用性和可扩 展性。
、可用性、可维护性等指标用于评价计算机系统的性能。
2023
PART 02
硬件系统详解
REPORTING
输入设备种类与功能
鼠标
通过移动光标、选择菜单和图 标等操作,实现对计算机的控 制。
摄像头
捕捉图像或视频信号,并将其 输入到计算机中。
键盘
用于输入文字、数字、符号等 信息,是计算机最基本的输入 设备之一。
个独立的存储器中。
计算机工作原理及性能指标
工作原理
计算机工作原理基于二进制数制,通过执行预先编制好的程序,自动完成各种算术和逻 辑运算、数据处理和存储等操作。
性能指标
主要包括运算速度、存储容量、数据传输速率等。其中运算速度用MIPS(每秒百万条 指令数)或FLOPS(每秒浮点运算次数)来衡量;存储容量用字节(Byte)为单位来 衡量;数据传输速率用bps(位每秒)或Bps(字节每秒)来衡量。此外,还有可靠性
物联网技术的广泛应用
物联网技术将物理世界与数字世界紧密相连,智能家居、智能交通 等领域的应用日益普及。
未来发展趋势预测
量子计算技术的崛起
01
随着量子计算技术的不断发展,未来计算机的性能将得到极大
提升,有望实现更高效的计算和数据处理。

计算机基础第一章 《认识计算机》课件

计算机基础第一章 《认识计算机》课件
17
任务1-1 计算机的发展和分类
4.计算机的特点
计算机之所以在信息处理中起了至关重要的作用,是与其处理问题的特点密不可分,其主 要特点有: 处理速度快。 存储容量大,存储时间长。 计算精确度高。 具有逻辑判断能力。 应用领域广泛。 计算机的应用领域非常广泛,其中最主要的应用包括科学计算、信息处理、过程控制、计 算机辅助系统(计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD、计算机辅助制造CAM、计算机 辅助测试CAT)、人工智能和计算机网络等。
7
任务1-1 计算机的发展和分类
1.计算机的发展
第四代计算机(1972年至今) 主要电子元件是大规模集成电路、超大规模集成电路,磁盘的存取速度和存 储容量大幅度上升,开始使用光盘作为外存储介质,计算机的运算速度可达 每秒几百万次至上亿次。而体积、重量和耗电量进一步减少。微处理器的出 现,使计算机实现了微型化;多媒体技术、数据存储技术、并行处理技术、 多机系统、分布式系统和计算机网络都得以迅猛发展;软件工程的标准化、 多种计算机高级语言、Windows操作系统、各类数据库管理系统的使用,使 计算机的应用渗透到了几乎所有的领域。
16
任务1-1 计算机的发展和分类
3.计算机的分类
新概念计算机 新概念计算机主要在两个方面体现出于传统的计算机不同,一个是在芯片的工艺材料 商,另外一个就是在外形设计上,无论哪个方面都是对未来计算机的一个展望。 在新的工艺上,主要是采用一些纳米、光电子技术来代替传统的集成电路技术,并且 在输入和输出端都进行了极大的改进。在外形上,智能眼镜、智能手表等形形色色的 电子产品不断推出,都颠覆了传统的计算机概念,未来计算机将成为一个更广泛的概 念。从发展趋势看,今后计算机将继续朝着巨型化、微型化、网络化、智能化和多媒 体各个方向发展。

《认识计算机与计算》课件

《认识计算机与计算》课件
多媒体软件
用于处理音频、视频和其他多媒体内容,如音频 编辑器和视频编辑器。
软件开发与维护
软件开发
包括需求分析、设计、编码、测 试和维护等阶段。
软件测试
确保软件的功能和性能符合要求, 发现并修复潜在的错误和缺陷。
软件维护
包括错误修复、功能增强和性能优 化等任务。
04
计算机网络
网络基础知识
网络定义
主板与总线
主板是计算机的骨架,连接和整合各种硬件设备。
主板的稳定性、扩展性和兼容性是选择主板的重要考虑 因素。
总线是主板上用于连接各个硬件设备的通信通道,分为 前端总线和后端总线。
总线的带宽和速度决定了数据传输的速度和能力,随着 技术的发展,总线的带宽和速度不断提升。
03
计算机软件
系统软件
操作系统
互联网协议
IP协议
IP协议是互联网的基础,负责将数据包从一个网络节点传送到另 一个网络节点。
TCP/IP协议栈
TCP/IP协议栈是一组网络协议的总称,包括IP协议、TCP协议、 UDP协议等。
DNS协议
DNS协议用于将域名转换为IP地址,方便用户通过域名访问互 联网。
网络安全与防护
网络安全定义
网络安全是指保护网络系统免受破坏、篡改、泄露等危害,保障 网络服务的正常运行。
《认识计算机与计算》ppt课 件
目录
• 计算机基础知识 • 计算机硬件 • 计算机软件 • 计算机网络 • 计算机应用领域 • 未来计算机的发展趋势
01
计算机基础知识
计算机的发展历程
机械计算机时代
19世纪,利用齿轮等机械装置进行计算。
电子计算机时代
20世纪40年代,第一台电子计算机诞生。

《认识计算机》ppt课件七年级信息技术上册

《认识计算机》ppt课件七年级信息技术上册

调试工具
如GDB、LLDB等,用于诊断和修复 计算机程序中的错误。
04 计算机操作基础
开机与关机操作
开机步骤
了解计算机主机、显示器 等硬件设备,掌握正确的 开机顺序,注意电源安全。
关机步骤
掌握正确的关机方法,避 免直接断电造成数据丢失 或硬件损坏,了解待机、 休眠等状态的区别。
节能环保
了解节能环保的计算机使 用习惯,如设置合适的屏 幕亮度、及时关闭未使用 的程序等。
发展历程
从机械计算机到电子计算机,再到现 代计算机的发展过程,经历了多个阶 段,包括电子管、晶体管、集成电路 和超大规模集成电路等时代。
计算机的分类与应用领域
分类
根据计算机的运算速度、规模、 价格和应用领域等不同标准,可 以将计算机分为巨型机、大型机 、小型机、微型机等类型。
应用领域
计算机被广泛应用于各个领域, 包括科学计算、数据处理、自动 控制、计算机辅助设计和制造、 人工智能等。
03 计算机软件
系统软件
01
02
03
操作系统
负责管理计算机硬件与软 件资源,提供用户界面以 方便使用,如Windows、 Linux、macOS等。
设备驱动程序
用于管理计算机与外部设 备之间的通信,如打印机 驱动、显卡驱动等。
系统实用程序
如磁盘清理工具、系统备 份工具、任务管理器等, 用于维护和管理计算机系 统。
鼠标与键盘的使用
鼠标基本操作
掌握鼠标的左键、右键和滚轮的 使用方法,学习鼠标的移动、单
击、双击、拖拽等操作技巧。
键盘分区与功能
了解键盘的分区(主键盘区、功能 键区、编辑键区、数字键区),熟 悉常用键的功能与使用。
正确打字姿势

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》讲义一、计算机的定义与发展历程计算机,这个在现代社会中无处不在的神奇设备,已经成为了我们生活和工作中不可或缺的一部分。

那到底什么是计算机呢?简单来说,计算机是一种能够按照预先设定的程序,对数据进行存储、处理和输出的电子设备。

计算机的发展历程可以追溯到很久远的时代。

早期的计算工具,如算盘,只能进行简单的算术运算。

随着科技的进步,人们不断探索更高效的计算方式。

19 世纪,查尔斯·巴贝奇设计了差分机和分析机,虽然这些机器在当时并未完全实现,但为后来计算机的发展奠定了基础。

20 世纪中叶,第一台电子计算机 ENIAC 诞生了。

它体积巨大,耗能高,但却标志着计算机时代的正式开启。

此后,计算机技术经历了多次革新。

从晶体管计算机到集成电路计算机,再到大规模集成电路计算机,计算机的体积越来越小,性能却越来越强大。

如今,我们正处在一个计算机技术飞速发展的时代,超级计算机、量子计算机等前沿技术不断涌现,为人类解决各种复杂的问题提供了强大的工具。

二、计算机的组成部分计算机就像一个复杂而有序的“工厂”,由多个部分协同工作,共同完成各种任务。

主要包括以下几个部分:1、中央处理器(CPU)CPU 是计算机的“大脑”,负责执行程序指令和进行数据运算。

它的性能直接决定了计算机的运行速度。

现在常见的 CPU 品牌有英特尔和AMD 等,不同型号的 CPU 在核心数、主频等方面有所差异,以满足不同用户的需求。

2、内存内存是计算机用于暂时存储数据和程序的地方。

它的读写速度比硬盘快很多,能够让 CPU 快速地获取所需的数据。

内存的容量越大,计算机同时处理多个任务的能力就越强。

3、硬盘硬盘则是计算机用于长期存储数据的设备,包括操作系统、应用软件、文档、图片、视频等。

常见的硬盘有机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD),固态硬盘的读写速度更快,但价格相对较高。

4、输入设备输入设备让我们能够向计算机输入信息,比如键盘、鼠标、扫描仪等。

计_算_机_基_础_知_识_教_程

计_算_机_基_础_知_识_教_程

计算机基础知识教程课程表计算机基础知识共十五节课第一课认识计算机主要学习:电脑的基本组成、开关机、鼠标的使用、键盘、指法。

重点:键盘、指法练习。

第二课、Windows操作(一)主要学习:什么是桌面、窗口、对话框和桌面属性对话框。

重点:窗口、桌面属性对话框。

第三课、Windows操作(二)主要学习:任务栏的操作。

重点:输入法操作、快速启动、任务管理器。

第四课、Windows操作(三)主要学习:开始菜单的使用。

重点:程序、控制面板、用户账户、添加或删除程序、打印机和传真。

第五课、Windows操作(四)主要学习:存储器、我的电脑和文件的使用。

重点:文件操作。

第六课、Windows操作(五)主要学习:外部存储器如U盘、MP3、MP4、存储卡等的使用,不同的文件格式与使用。

重点:外部存储器如U盘、MP3、MP4、存储卡等的使用,不同的文件格式与便用。

第七课、Windows操作(六)主要学习:不同的文件格式与使用。

重点:不同的文件格式与便用。

第八课、Windows操作(七)主要学习:回收站、宽带连接、Internet Explorer、迅雷的使用、上网下载。

重点:使用迅雷上网下载。

第九课、Windows操作(八)主要学习:软件的安装与卸载。

重点:软件的安装与卸载。

第十课、娱乐主要学习:QQ的使用、网络电视、邮箱的使用。

重点:QQ的使用、网络电视、邮箱的使用。

第十一课、五笔字根主要学习:字根。

重点:字根。

第十二课、一级简码主要学习:一级简码、键名字、成字字根、基本笔画、。

重点:一级简码、键名字、成字字根。

第十三课、二级简码主要学习:字根组成汉字的原则、二级简码。

重点:二级简码。

第十四课、三级简码主要学习:三级简码、未笔识别码。

重点:三级简码、未笔识别码。

第十五课、全码、词组主要学习:全码、词组。

重点:全码、词组。

第一课认识计算机主要学习:电脑的基本组成、开关机、鼠标的使用、键盘、指法。

重点:键盘、指法练习。

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》讲义一、计算机的定义和发展历程计算机,这个在现代社会中无处不在的神奇设备,已经成为了我们生活、工作和学习中不可或缺的一部分。

那到底什么是计算机呢?简单来说,计算机是一种能够按照预先设定的程序,对数据进行存储、处理和输出的电子设备。

计算机的发展历程可以追溯到古代。

早在中国的算盘时代,人们就已经开始使用工具来辅助计算。

但真正意义上的现代计算机的诞生,要从 20 世纪说起。

在 20 世纪 40 年代,第一代电子计算机问世。

这些计算机体积巨大,使用电子管作为主要的组件,运算速度较慢,而且价格昂贵。

但它们的出现标志着计算机时代的开端。

随着技术的不断进步,计算机逐渐进入了第二代,使用晶体管替代了电子管,使得计算机的体积变小、性能提高、功耗降低。

到了第三代,集成电路的应用让计算机的功能更加强大,可靠性也更高。

而如今,我们处在一个以大规模集成电路和超大规模集成电路为核心的计算机时代。

计算机变得越来越小巧、性能越来越强大,从台式机到笔记本,再到平板电脑和智能手机,计算机已经融入了我们生活的方方面面。

二、计算机的组成部分计算机就像一个复杂的“大机器”,它由多个重要的部分组成,每个部分都有着独特的功能和作用。

首先是中央处理器(CPU),它被称为计算机的“大脑”。

CPU 负责执行计算机程序中的指令,进行数据的运算和处理。

其性能的高低直接决定了计算机的运行速度和处理能力。

内存则是计算机的“短期记忆”,用于暂时存储正在运行的程序和数据。

内存的速度很快,但容量相对较小,而且一旦断电,其中的数据就会丢失。

硬盘是计算机的“长期记忆库”,能够长期存储大量的数据,包括操作系统、应用程序、文档、图片、视频等等。

即使计算机断电,硬盘中的数据也不会消失。

主板是连接计算机各个部件的“桥梁”,它为 CPU、内存、硬盘等组件提供了连接和通信的接口。

显卡负责处理图像和视频相关的任务,对于游戏玩家和图形设计师来说,一块高性能的显卡至关重要。

2024年《认识计算机》课件(增加多场景)

2024年《认识计算机》课件(增加多场景)

《认识计算机》课件(增加多场景)《认识计算机》课件引言:计算机作为一种现代化的科技产品,已经深入到我们生活的方方面面。

从日常的办公、学习到娱乐、购物等,都离不开计算机的帮助。

为了更好地了解计算机,掌握其基本原理和应用,本课件将从计算机的基本概念、硬件组成、软件系统和应用领域等方面进行详细介绍。

一、计算机的基本概念1.1计算机的定义计算机,全称电子计算机,是一种能够按照程序运行,自动、高速地进行数值计算和数据处理的信息处理设备。

1.2计算机的发展历程计算机的发展历程可以分为四个阶段:电子管计算机时代、晶体管计算机时代、集成电路计算机时代和微处理器计算机时代。

1.3计算机的特点(1)运算速度快:计算机能够在短时间内完成大量的计算任务。

(2)计算精度高:计算机的计算精度可以达到非常高的水平。

(3)存储容量大:计算机可以存储大量的数据和程序。

(4)自动化程度高:计算机可以自动完成计算任务,无需人工干预。

(5)适用范围广:计算机可以应用于各种领域,如科学计算、数据处理、过程控制等。

二、计算机的硬件组成2.1中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机程序中的指令,进行数据处理和计算。

2.2存储器存储器是计算机用于存储数据和程序的设备,包括随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。

2.3输入设备输入设备是用于将数据输入到计算机中的设备,如键盘、鼠标、扫描仪等。

2.4输出设备输出设备是用于将计算机处理结果输出的设备,如显示器、打印机、音箱等。

2.5其他硬件设备其他硬件设备包括硬盘、光驱、显卡、声卡等,用于扩展计算机的功能。

三、计算机的软件系统3.1操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理和调度计算机硬件资源,提供用户与计算机硬件之间的接口。

3.2应用软件应用软件是为解决特定问题而设计的软件,如文字处理软件、表格处理软件、图形处理软件等。

3.3编程语言编程语言是用于编写计算机程序的语言,如C语言、Java语言、语言等。

《认识计算机》PPT课件大纲(2024)

《认识计算机》PPT课件大纲(2024)
位于用户和操作系统之间的一层数据管 理软件,用于科学地组织和存储数据、 高效地获取和维护数据。
VS
数据库管理系统功能
数据定义功能、数据操纵功能、数据库运 行管理功能、数据组织存储和管理功能等 。
2024/1/30
31
07
CATALOGUE
信息技术发展趋势及影响
2024/1/30
32
信息技术发展趋势分析
21
2024/1/30
05
CATALOGUE
多媒体技术及应用
22
多媒体技术概述及特点
2024/1/30
多媒体技术的定义
01
结合文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体形式,
通过计算机进行数字化处理和交互的技术。
多媒体技术的特点
02
集成性、交互性、实时性、数字化。
多媒体技术的应用领域
03
教育、娱乐、广告、艺术、科学计算等。
24
图形图像处理技术
图形处理技术
包括计算机图形的生成、渲染、动画和交互等,涉及计算机图形学 、计算机视觉等领域。
图像处理技术
包括图像的数字化、增强、变换、压缩和识别等,常见的图像格式 有JPG、PNG、BMP等。
图形图像处理软件
介绍常见的图形图像处理软件,如Photoshop、GIMP、Blender等 ,以及它们的功能和应用。
包括系统软件和应用软件,是计算机 系统的灵魂,控制着计算机的运行并 扩展其功能。
2024/1/30
6
2024/1/30
02
CATALOGUE
计算机硬件系统
7
中央处理器
2024/1/30
CPU的定义与功能
中央处理器(CPU)是计算机的核心部件,负责执行程序中的指 令,控制计算机的操作。

2024年《认识计算机》ppt课件

2024年《认识计算机》ppt课件

应用软件分类与功能介绍
办公软件
如Microsoft Office、WPS Office等 ,提供文字处理、表格制作、幻灯片 演示等功能。
图像处理软件
如Adobe Photoshop、GIMP等, 用于编辑、处理和优化图像。
编程开发工具
如Visual Studio Code、Eclipse等 ,提供代码编辑、编译、调试等功能 ,支持多种编程语言。
计算机定义
计算机是一种基于微处理器的智 能电子计算机器,具备高速运算 、存储和处理数据的能力。
发展历程
从机械计算到电子计算,从真空 管到集成电路,从巨型机到微型 机,计算机经历了多个发展阶段 。
计算机系统组成与结构
硬件系统
包括中央处理器、内存储器、外 存储器、输入设备和输出设备等

软件系统
包括系统软件和应用软件,系统软 件如操作系统、编译程序等,应用 软件如办公软件、图像处理软件等 。
04
网络通信与互联网技术应用
网络通信基础知识
网络通信原理
网络通信是通过传输介质(如光 纤、电缆等)将信息从发送端传 输到接收端的过程,涉及信号编 码、调制、传输和解调等环节。
网络通信协议
网络通信协议是计算机之间进行 通信的规则和约定,常见的协议 包括TCP/IP、HTTP、SMTP等

网络设备介绍
A 人工智能与机器学习
随着人工智能和机器学习技术的不 断发展,未来计算机将更加智能化
,能够自主学习和适应环境。
B
C
D
生物计算和光计算
生物计算和光计算作为新兴技术,具有巨 大的发展潜力,未来可能对计算机行业产 生革命性影响。
量子计算
量子计算作为一种新型计算模式,将在未 来对计算机科学产生深远影响,有望解决 现有计算机难以解决的问题。

2024版小学信息技术第1课《认识计算机》优秀课件

2024版小学信息技术第1课《认识计算机》优秀课件
6
02 计算机基础知识
2024/1/30
7
计算机发展历程及分类
第一代计算机(1946-1957年)
电子管时代,体积庞大、功耗高、可靠性差。
第二代计算机(1958-1964年)
晶体管时代,体积缩小、功耗降低、可靠性提高。
2024/1/30
第三代计算机(1965-1970年)
中小规模集成电路时代,体积进一步缩小、功耗进一步降低、可靠性 进一步提高。
2024/1/30
4
教学目标与要求
01
02
03
知识目标
了解计算机的基本组成、 工作原理及应用领域;掌 握基本的计算机操作技能。
2024/1/30
能力目标
能够熟练使用鼠标、键盘 等输入设备;学会打开和 关闭计算机;掌握基本的 文件管理操作。
情感目标
培养学生对信息技术的兴 趣和爱好,激发探索和创 新精神。
第四代计算机(1971年至今)
大规模和超大规模集成电路时代,体积更小、功耗更低、可靠性更高。
8
计算机系统组成与功能
计算机硬件系统
包括中央处理器(CPU)、内存 储器、外存储器、输入设备和输 出设备等,是计算机的物理基础。
2024/1/30
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件,是计算 机的灵魂。系统软件如操作系统、 编译程序等,应用软件如办公软件、 游戏软件等。
计算机的工作原理
冯·诺依曼结构,即“存储程序控制” 原理,根据预先存储的程序,自动 地执行计算或处理任务。
9
计算机硬件设备及配置
中央处理器(CPU)
计算机的“大脑”,负责执行程序中 的指令,控制计算机的操作。
内存储器
计算机的“记忆”部分,用于暂时存 储程序和数据,供CPU快速访问。

《认识计算机与计算》课件

《认识计算机与计算》课件
2 对人类社会的影响
计算机对人类社会产生了深远的影响,从生活、科学到人际关系方面。
3 课程总结和展望
此次课程希望能够让学生更全面地了解计算机,培养自学的兴趣和能力。
《认识计算机与计算》 PPT课件
欢迎来听我的《认识计算机与计算》PPT课件。这个课程会让你了解计算机的 基础知识和计算机的发展历程。
什么是计算机?
计算设备
计算机是一种可以完成数据 处理、储存和输出的设备。
智能机器
计算机是一种可以自动执行 各种算术或逻辑运算的智能 机器。
万能工具
计算机可以支持各种编程语 言,成为保持更新的万能工 具。
计算机的组成
计算机硬件
计算机硬件由主板、处理器、内 存、硬盘等组件构成。
计算机的输入
人机交互的主要方式是通过鼠标 和键盘。
计算机的输出
计算机的输出设备包括显示器、 打印机等。
计算机的存储
计算机的存储设备包括硬盘、 SSD等。
计算机的工作原理
1
计算机工作原理
计算机通过输入、处理和输出实现信息交互。
2
计算机的程序运行
计算机程序被转换成一系列机器指令,然后指令被执行。
3
二进制系统
计算机使用二进制系统进行数字编码和数据处理。
计算机程序设计
程序设计基础
程序设计需要了解编程语言和基 础算法。
程序设计流程
程序设计需要明确定义需求和流 程,然后编写代码。
常用编程语言
程序员通常使用Java、Python、 C++等语言进行编程。
计算机网络
基本概念
计算机网络是连接计算机的通信系统。
网络分类
网络可以分为局域网、广域网、互联网等。

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》 讲义

《认识计算机》讲义一、计算机的定义与发展历程计算机(Computer),通常被称为“电脑”,是一种能够按照预先设定的程序,对数据进行存储、处理和输出的电子设备。

计算机的发展可以追溯到古代。

早在中国古代,算盘就被用于进行简单的计算。

然而,现代计算机的真正起源可以追溯到 20 世纪。

20 世纪 40 年代,第一代电子计算机诞生。

这些计算机体积巨大,使用电子管作为主要的电子元件,运算速度较慢,且可靠性不高。

但它们的出现标志着计算机时代的开端。

随着技术的进步,晶体管取代了电子管,出现了第二代计算机。

它们体积变小,性能提高,能耗降低。

到了 20 世纪 60 年代,集成电路的出现带来了第三代计算机。

计算机的体积进一步缩小,功能更加强大,运算速度大幅提升。

进入 20 世纪 70 年代,大规模集成电路和超大规模集成电路的应用催生了第四代计算机。

这一代计算机具有更高的性能、更小的体积和更低的成本,并且逐渐普及到个人和家庭。

如今,计算机技术仍在不断发展,朝着更小、更快、更智能的方向前进。

二、计算机的组成部分计算机主要由硬件系统和软件系统两大部分组成。

硬件系统包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、声卡、主板、电源等组件。

中央处理器是计算机的“大脑”,负责执行各种计算和控制任务。

其性能直接影响计算机的运行速度。

内存用于暂时存储正在运行的程序和数据,速度快但容量相对较小。

硬盘则用于长期存储大量的数据和程序,容量大但速度相对较慢。

显卡负责处理图像和视频相关的任务,对于游戏和图形设计等应用至关重要。

声卡用于处理声音相关的任务,为计算机提供音频输出功能。

主板是连接各个硬件组件的平台,确保它们能够协同工作。

电源为计算机提供稳定的电力供应。

软件系统则分为系统软件和应用软件。

系统软件如操作系统(Windows、Mac OS、Linux 等),负责管理计算机的硬件资源,为应用软件提供运行环境。

应用软件则是为了满足用户各种具体需求而开发的软件,如办公软件(Word、Excel、PowerPoint 等)、图像处理软件(Photoshop 等)、游戏软件等。

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关于“计算”的理解
• 虽然自然界中的问题纷繁复杂,但基本上可以划分为三 大类:
– 可计算性问题:是指符合图灵的可计算性定义的问题。如对 N个数的排序和查找问题等。
– 不可计算性问题:是指不符合图灵的可计算性定义的问题。 如证明哥德巴赫猜想 (输入数据的无限性问题)等。
– 可计算性但太复杂的问题:是指符合图灵的可计算性定义的 问题,但是算法的复杂度太高,以致计算机“计算”的时间 和空间都超出了人机可以承受的范围。如旅行商问题 (穷 举组合路径爆炸问题)等。
• 计算思维将计算机从工具到思维的发展提升到了适 合于每一个人的一种普遍的认识和一类普适的技能。 在一定程度上,这也意味着计算机科学从前沿高端 到基础普及的转型。
计算思维----能做什么
• 计算思维可以化繁为简、化难为易 • 计算思维是一种递归和并行处理 • 计算思维采用了抽象和分解 • 计算思维是恢复的一种思维 • 计算思维利用启发式推理
关于“计算”的理解
• 所以我们没有任何理由期待计算机能解决世界 上所有的问题。
• 分析某个问题的可计算性意义重大,它使得我 们不必浪费时间在不可能解决的问题上(因而 可以尽早转而使用除计算机以外更加有效的手 段),集中资源在可以解决的问题上。
关于“计算”的理解
• 随着计算机技术的发展,计算也经历了大致四代的漫长 进化和蜕变革命的过程。
– 第一代,主机型计算(Mainframe Computing),很多人共享 一台大型机;
– 第二代,个人机计算(Personal Computing),一个人在一台 电脑上;
– 第三代,网络计算(Internet Computing),一个人使用在互 联网上的很多服务;
– 第四代,普适计算(Pervasive Computing),许许多多的设 备通过全球网络为许多人提供人格化(个性化)的服务。
计算思维----特征
• 是数学和工程思维的互补与融合。
– 计算机科学在本质上源自数学思维,因为像所有的科学一样, 其形式化基础建筑于数学之上。计算机科学又从本质上源自工 程思维,因为我们建造的是能够与实际世界互动的系统,基本 计算设备的限制迫使计算机科学家必须计算性地思考,不能只 是数学性地思考。构建虚拟世界的自由使我们能够设计超越物 理世界的各种系统;
普适计算
• 普适计算把计算和信息融入人们的生活空间,使我们 生活的物理世界与在信息空间中的虚拟世界融合成为
一个整体。
• 人们生活其中可随时、随地得到信息访问和计算服务, 从根本上改变了人们对信息技术的思考,也改变了我
们整个生活和工作的方式。
普适计算
• 在信息时代,普适计算可以降低设备使用的复杂程度, 使人们的生活更轻松、更有效率。
关于“计算”的理解

我们不如从“计算”的英文单词来理解,也许更为 直观确切些。
• 英语关于“计算”的单词有两个:
– 一个是Calculation,Calculation是一种将“单一或复数之 输入值”转换为“单一或复数之结果”的一种思考过 程。根据已知量算出未知量,也称运算。
– 一个是Computation。Computation是一种应用比较复杂 的法则与逻辑,用来解答某个困难的问题,它的过程
关于“计算”的理解
主题四 无处不在的计算
• 关于计算的理解 • 普适计算 • 无处不在的计算
– 基础学科计算
– 高精学科计算
– 机构群体计算
– 智能科技计算
普适计算
• 无处不在计算(Ubiquitous Computing--普适计算)是美 国施乐公司PARC研究中心的Mark Weiser ,1991年在 Scientific American杂志上发表的题为The Computer for the 21st Century的文章中首次提出来的理念。
• 普适计算技术在现在的软件技术中将占据着越来越重要的 位置,其主要应用方向有:
– 嵌入式技术(除笔记本电脑和台式电脑外的具有CPU能进行一定的 数据计算的电器如手机,MP3等都是嵌入式技术研究的方向)
– 网络连接技术(包括3G,4G,ADSL等网络连接技术) – 基于Web的软件服务构架(即通过传统的B/S构架,提供各种服务)。
计算思维----定义
• 计算思维(Computational Thinking) 是运用计算机科学的基础概念进行问 题求解、系统设计以及人类行为理解 等涵盖计算机科学之广度的一系列思 维活动。
计算思维----定义
• 计算思维建立在计算过程的能力和限制之上,它是选择 合适的方式去陈述一个问题,对一个问题的相关方面建 模并用最有效的办法实现问题的求解,整个过程由人和 机器协同配合执行。
– 在任何时间和地点,人们通过任何设备和网路,访问任何信息
普适计算
• hundreds of handheld and wearable computers
– 许多手持式和可穿戴式计算机
• invisibility hundreds of wireless computing devices per person per office, of all scales
计算思维
• 计算思维(Computational Thinking) 一词引自于2006年3月的美国计算机权威 期刊《Communications of the ACM》上, 是由美国卡内基•梅隆大学(Carnegie Mellon University ,CMU)计算机科学 系主任周以真(Jeannette M. Wing)教 授提出并定义的。
关于“计算”的理解
• 可计算性理论是研究计算的可行性和函数算法的 理论。又称算法理论。它是算法设计与分析的基 础,也是计算机科学的理论基础。
• 可计算性是函数的一个特性。设函数f的定义域是 D,值域是R ,如果存在一种算法 ,对D中任意给 定的x ,都能计算出f(x)的值,则称函数f是可 计算的。
• “我们所使用的工具影响着我们的 思维方式和思维习惯,从而也将深 刻地影响着我们的思维能力。”
– 1972年图灵奖获得者Edsger Dijkstra
计算思维
• 回顾历史,不同的计算工具的发明与使用阶段, 都会影响甚至决定这个时期的文化普识教育方 向与趋势,都会约束和限制这个时期的科技创 新与思维活动的能力,都会在这个时期留下属 于这个工具时代的烙痕与印记。
• 计算方法和模型使我们敢于去处理那些原本无法由任何 个人独自完成的问题求解和系统设计。
计算思维----特征
• 是概念化而不是程序化的。
– 计算机科学不仅仅是计算机编程。像计算机科学家那样去思维意味 着远不止能为计算机编程,还要求能够在抽象的多个层次上思维;
• 是根本而不是刻板的技能。
– 根本技能是每一个人为了在现代社会中发挥职能所必须掌握的。刻 板技能意味着机械的重复;
• 实际上,普适计算是网络计算的自然延伸,它使得不 仅个人电脑,而且其它小巧的智能设备也可以连接到 网络中,从而方便人们即时地获得信息并采取行动。
主题四 无处不在的计算
• 关于计算的理解 • 普适计算 • 无处不在的计算
– 基础学科计算
– 高精学科计算
– 机构群体计算
– 智能科技计算
无处不在的计算
关于“计算”的理解
• 但是一个可以使用计算机来“计算”的问题必须 是被定义为“可以在有限步骤内被解决的问题”。
• 这样,问题又回归到了图灵对“可计算性”的定 义,即:凡是能用计算算法解决的问题,也一定 能用图灵机解决;凡是图灵机解决不了的问题, 任何算法也解决不了。而图灵机正是现代计算机 的理论基础。
– 大量遍布在每个办公室、每个人的,各种规格的无线计算设备
• hundreds of devices to sense and control appliances
– 许多传感设备和控制设备
普适计算
• 普适计算的含义十分广泛,所涉及的技术包括:
– 移动通信技术 – 小型计算设备制造技术 – 小型计算设备上的操作系统技术及软件技术等
第一讲 认识计算机与计算
• 主题一 计算机知多少 • 主题二 计算机能做什么 • 主题三 回眸计算机的发展历程 • 主题四 无处不在的计算 • 主题五 关于计算思维的理解
主题五 关于计算思维的理解
• 什么是计算思维 • 计算思维能做什么 • 为什么要倡导计算思维 • 如何培养和训练计算思维
计算思维
以及它所存在的局限和能力缺陷。 • 发明创造、科技创新、寻求突破是人类不懈努力的动力与源泉。而
培养和具备计算思维似乎成为实现这一切的重要前提和必备条件。
主题五 关于计算思维的理解
• 什么是计算思维 • 计算思维能做什么 • 为什么要倡导计算思维 • 如何培养和训练计算思维
计算思维----能力培养
第一讲 认识计算机与计算
• 主题一 计算机知多少 • 主题二 计算机能做什么 • 主题三 回眸计算机的发展历程 • 主题四 无处不在的计算 • 主题五 关于计算思维的理解
主题四 无处不在的计算
• 关于计算的理解 • 普适计算 • 无处不在的计算
智能科技计算
主题五 关于计算思维的理解
• 什么是计算思维 • 计算思维能做什么 • 为什么要倡导计算思维 • 如何培养和训练计算思维
计算思维----能做什么
• 计算思维是每个人都应该具备的基本技能,不仅仅 属于计算机科学家。我们应当在培养个人解析能力 的同时,不但要掌握3R(-读Read、写wRite、算 aRithmetic) ,还要学会计算思维。
主题五 关于计算思维的理解
• 什么是计算思维 • 计算思维能做什么 • 为什么要倡导计算思维 • 如何培养和训练计算思维
计算思维----时代能力必然趋势
• 象计算机科学家一样思考问题并解决问题,是当下或即将到来的时 代的迫切呼唤与必然趋势。
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