5系统设计-模块设计原则(2)new

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设计7大原则优秀课件

设计7大原则优秀课件
客户端不应该依赖那些它不需要旳接口。
• 另一种定义
当一种接口太大,则需要将它分割成某些更细小旳接口,使用该接口 旳客户端仅需懂得与之有关旳措施即可。
接口隔离原则特点
• 接口隔离原则是指使用多种专门旳接口,而不使用单一旳总接口。每一种接 口应该承担一种相对独立旳角色,不多不少,不干不该干旳事,该干旳事都 要干。
+ findTeacherById (String id)
: TeacherDTO
+ findAllTeachers () + save (TeacherDTO teacher)
...
: List : int
迪米特原则
• 迪米特原则定义
迪米特原则(Law of Demeter, LoD)又称为至少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP),它有多种定义措施,其中几种经典定义如下: 1、不要和“陌生人”说话。 2、只与你旳直接朋友通信。 3、每一种软件单位对其他旳单位都只有至少旳知识,而且局限于那 些与本单位亲密有关旳软件单位。
开闭原则特点
• 在开闭原则旳定义中,软件实体能够指一种软件模块、一 种由多种类构成旳局部构造或一种独立旳类。
• 类抽象化是开闭原则旳关键。
• 开闭原则还能够经过一种愈加详细旳“对可变性封装原则 ”来描述,对可变性封装原则(Principle of Encapsulation of Variation, EVP)要求找到系统旳可变原因并将其封装起来。
合成复用原则特点
• 组合/聚合能够使系统愈加灵活,类与类之间旳耦合度降低,一种类 旳变化对其他类造成旳影响相对较少,所以一般首选使用组合/聚合 来实现复用;其次才考虑继承,在使用继承时,需要严格遵照里氏代 换原则,有效使用继承会有利于对问题旳了解,降低复杂度,而滥用 继承反而会增长系统构建和维护旳难度以及系统旳复杂度,所以需要 谨慎使用继承复用。

系统方案设计

系统方案设计

系统方案设计系统方案设计是指为满足特定需求而设计的计算机系统的总体规划和构架。

系统方案设计包括系统设计原则、系统功能模块、系统功能流程、系统技术框架等方面的内容。

下面是一个700字左右的系统方案设计示例:系统方案设计一、系统设计原则1. 敏捷开发原则:采用迭代、增量的方式进行系统开发,快速响应需求变化和用户反馈。

2. 模块化设计原则:将系统划分为多个功能模块,并以松耦合的方式进行设计,提高系统的可维护性和可扩展性。

3. 用户体验原则:注重用户界面设计,提供友好、简洁、一致的用户体验。

4. 安全性原则:设计系统时考虑数据安全性和系统安全性,采用密码加密、权限控制等措施保护系统和用户数据的安全。

二、系统功能模块1. 用户管理模块:用户注册、登录、信息编辑等功能。

2. 商品管理模块:商品发布、修改、删除等功能。

3. 订单管理模块:下单、支付、确认收货等功能。

4. 购物车模块:添加商品到购物车、查看购物车、结算等功能。

5. 评价管理模块:用户对商品进行评价、查看评价等功能。

6. 数据统计模块:对用户、商品、订单等数据进行统计分析。

三、系统功能流程1. 用户注册流程:a. 用户填写注册信息。

b. 系统验证信息的合法性。

c. 注册成功,用户可以登录系统。

2. 商品发布流程:a. 商家填写商品信息。

b. 商家上传商品图片。

c. 系统保存商品信息和图片,并审核发布。

3. 下单流程:a. 用户浏览商品,选择商品加入购物车。

b. 用户查看购物车,点击结算。

c. 系统生成订单,提供支付方式。

d. 用户选择支付方式,完成支付。

4. 评价流程:a. 用户在订单页面查看已完成的订单。

b. 用户对订单中的商品进行评价。

四、系统技术框架1. 后端技术框架:采用Java技术开发后端,使用Spring框架进行控制层和业务逻辑层的开发,使用MyBatis框架实现数据访问层。

2. 前端技术框架:采用HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术,使用Vue.js框架进行前端页面的渲染和交互。

系统原理的原则包括什么原则

系统原理的原则包括什么原则

系统原理的原则包括什么原则系统原理是计算机科学中的重要基础概念,它涉及到系统分析、设计和实现的原理和方法。

在系统原理的研究中,有一些核心原则是非常重要的,它们对于理解和构建有效的系统都具有重要意义。

下面将介绍系统原理中的一些关键原则。

1.模块化原则模块化原则是系统设计中的重要原则之一。

它指导系统应该被分解成互相独立的模块,每个模块负责完成特定的任务。

通过模块化的设计,系统的各个部分可以独立开发、测试和维护,提高系统的可扩展性和可维护性。

2.抽象原则抽象原则是系统设计中的另一个关键原则。

它要求系统设计应该从具体的实现细节中抽象出关键的概念和功能,并通过适当的接口暴露给其他部分。

通过抽象,系统可以实现高内聚、低耦合,提高系统的灵活性和可重用性。

3.一致性原则一致性原则要求系统的各个部分应该保持一致的设计风格和接口规范,使得用户和开发人员能够更容易地理解和使用系统。

一致性有助于提高系统的可预测性和可靠性。

4.分层原则分层原则是系统设计中常用的一种组织结构。

它将系统分解成若干层次,每一层次负责不同的功能和责任。

分层可以提高系统的可扩展性和灵活性,同时便于系统的维护和升级。

5.隔离性原则隔离性原则要求系统的各个模块之间应该保持独立,模块之间的相互影响应该尽量减少。

通过隔离,可以降低系统的复杂度,减少错误传播的风险,并提高系统的安全性和稳定性。

总结一下,系统原理的原则包括模块化、抽象、一致性、分层和隔离性等原则。

这些原则对于设计和实现高效、可靠的系统都具有重要意义,可以帮助开发人员更好地理解系统复杂性、提高系统的可维护性和可扩展性。

在系统设计和开发过程中,遵循这些原则可以帮助我们构建出更加优秀的系统。

系统原理有哪些原则

系统原理有哪些原则

系统原理的基本原则在计算机科学领域中,系统原理是构建任何复杂系统的基础。

它包含了一系列基本原则,这些原则在设计和开发系统时必须被遵守。

在本文中,我们将探讨系统原理的基本原则,并讨论它们对系统设计的影响。

1. 抽象原则系统设计中的抽象原则是指将系统分解为多个层次,每个层次具有不同的功能和责任。

这种分层的设计使系统更易于理解、扩展和维护。

比如,操作系统将硬件抽象为更高级的接口,使应用程序能够更方便地与硬件交互。

2. 模块化原则模块化原则要求将系统划分为多个相互独立的模块,每个模块实现特定的功能。

每个模块都应该尽可能的独立,这样可以提高代码的复用性和可维护性。

模块化设计是现代软件工程中的重要概念,它使得多人协作开发变得更加高效。

3. 高内聚低耦合原则高内聚低耦合是一种设计原则,旨在使系统中的模块之间的联系尽可能少,从而提高模块的独立性。

高内聚表示模块内部的元素之间紧密相关,低耦合表示模块之间的依赖关系较少。

这种设计原则有助于系统的稳定性和可维护性。

4. 开闭原则开闭原则是面向对象设计中的重要原则之一,它要求系统组件对扩展开放、对修改关闭。

也就是说,系统的设计应该尽量减少对现有代码的修改,而是通过扩展现有代码来实现新的功能。

这种设计原则促进了系统的稳定性和可扩展性。

5. 单一职责原则单一职责原则是指一个模块或类应该只负责一项功能,这样可以提高代码的可读性和可维护性。

如果一个模块承担了过多的责任,那么系统的设计会变得复杂且难以理解。

单一职责原则有助于保持系统的简洁和清晰。

结论系统原理的基本原则是系统设计中的重要指导原则,它们有助于提高系统的稳定性、可扩展性和可维护性。

遵循这些原则可以帮助开发人员更好地设计和构建复杂系统,使系统更加健壮和高效。

系统原理的应用将在实际系统开发中发挥重要作用,促进技术的不断进步和创新。

软件系统设计原则

软件系统设计原则

软件系统设计原则1.单一职责原则:一个类应该只负责一项职责,在类的设计中应该尽量保持高内聚、低耦合,不将多个职责耦合在一个类中。

这样可以提高类的可复用性、可测试性和可维护性。

2.开放封闭原则:软件系统中的类、模块和函数应该对扩展开放,对修改封闭。

当需求发生变化时,应该通过新增代码来实现新功能,而不是修改已有的代码。

这样可以避免修改已有代码带来的风险,保证系统的稳定性和扩展性。

3.里氏替换原则:任何父类出现的地方,都可以用其子类替换。

子类应该继承父类的行为,并且不应该改变父类所期望的结果。

这样可以确保在使用多态时不会带来意外的结果,降低了系统的耦合性。

4.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。

具体的类尽量依赖于接口或抽象类,而不是依赖于其他具体类。

这样可以降低类之间的耦合性,提高系统的扩展性和维护性。

5.接口分离原则:使用多个具体的接口比使用一个总的接口要好。

一个类应该只依赖于其需要使用的接口,而不应该依赖于其他不需要的接口。

这样可以降低类之间的耦合性,提高代码的可复用性和可维护性。

6.迪米特原则:一个类应该尽量减少对其他类的依赖,即一个类不应该知道太多其他类的细节,只应该与其直接的朋友进行交流。

这样可以减少类之间的依赖关系,降低系统的耦合性,使得系统的模块更加独立和易于修改。

7.高内聚低耦合原则:模块内部的元素应该紧密相关,而模块之间的关系应该相对较弱。

高内聚指的是模块内的元素一起工作,完成一个明确的任务;低耦合指的是模块之间的相互依赖尽可能地少。

这样可以提高系统的可维护性、可测试性和可复用性。

8.组合优于继承原则:在设计时优先考虑使用组合关系,而不是继承关系。

组合关系可以灵活地组合对象,减少类之间的耦合性,提高系统的灵活性和扩展性。

继承关系容易造成类之间的紧耦合,且继承是一种静态的关系,无法动态修改。

总之,软件系统设计原则是指导软件架构设计和开发的一些基本准则,可以帮助开发人员提高软件系统的质量、可重用性和可维护性。

模块化数据中心设计规范

模块化数据中心设计规范

模块化数据中心设计规范目录第一章系统设计原则及规范 (3)1.1设计原则 (3)1.2设计依据 (4)第二章系统设计及产品介绍 (5)2.1机房概况 (5)2.2各部件介绍 (8)2.2.1机柜方案 (8)2.2.2供配电方案 (9)2.2.3机架式精密空调方案 (12)2.2.4监控方案 (14)第一章系统设计原则及规范随着大数据、物联网、移动互联等技术的飞速发展,越来越多企业认识到数据的价值,保障数据可靠完整传输、处理及存储,为数据中心基础设施提出高可靠性、高灵活性、高效节能及高可维护性的要求。

作为背后业务的关键支撑系统,数据中心基础设施实现高可靠、高能效、易维护完美融合的创新解决方案,已经成为用户的主要诉求。

目前数据中心基础设施形态千差万别,但一体化、标准化及模块化已经成为数据中心建设的主流趋势。

在此背景下,联想推出了模块化数据中心(MDC),它将云计算数据中心所必需的电气、制冷、机柜、监控、消防、布线、IT设备及云操作平台等软硬件集成在一个封闭的模块化空间内,在高度集成了计算能力的同时,还大大降低了对空间和能耗的需求,在具备高可靠性的同时提供极其灵活的可扩展能力。

1.1 设计原则通用性本系统的设计符合国家设计标准。

主要参考的国家标准和规范详见1.2节。

可靠性设备具有良好的电磁兼容性和电气隔离性能,不影响其他设备正常工作;交流配电供电能统筹设计保证主设备的不间断供电;稳定性具有业界领先的技术、领先的制造和领先的品牌;严格的开发流程、出厂检验、来料质量控制最大程度的确保了产品的高稳定性;安全性符合高等级的抗扰度国际标准,工作安全可靠;智能化设计系统主设备UPS、空调、服务器电源管理系统、动力监控均采用智能化设计; 经济性系统整体设计,可合理设计设备容量,减少设备成本;同时动力交流配电解决也降低了设备的额外成本,给后期设备维护带来一站式服务。

1.2 设计依据系统设计需要遵从以下依据:1). GB 50174-2008《电子计算机机房设计规范》;2). YD/T 1095-2000《信息技术设备用不间断电源通用技术条件》;3). GB2887-2000《计算机场地技术条件》;4). GB7450-87《电子设备雷击保护导则》;5). CECS72:97 《建筑与建筑群综合布线系统工程设计规范》;6). CECS89:97《建筑与建筑群综合布线系统工程施工及验收规范》;7). 客户机房建设要求;All in Lenovo, 品牌托付,高枕无忧第二章系统设计及产品介绍Lenovo Smart Cabinet 就是一个完整的微型智慧机房!Smart Cabinet 微型数据中心解决方案,为您提供机柜级的整体机房理念,引领行业内微型/接入型机房的PLUG & PLAY 全新建设标准,为您带来IT基础设施建设和使用的革命性体验。

java系统设计原则

java系统设计原则

java系统设计原则Java系统设计原则是一组指导性原则和最佳实践,用于指导开发人员开发高效、可靠、可扩展和易维护的Java系统。

以下是一些常见的Java系统设计原则:1. 单一责任原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只负责一项职责。

这样可以使类更易于理解、测试和维护。

2. 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。

这意味着在添加新功能时,应该尽量避免修改现有代码,而是通过扩展已有代码来实现新功能。

3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):派生类应该能够替换其基类,并且不会破坏程序的正确性。

这意味着派生类需要遵循其基类的约束和预期行为。

4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):高层模块不应该依赖于底层模块,而是应该依赖于抽象。

这样可以提高代码的灵活性和可测试性。

5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):客户端不应该依赖于它不需要的接口。

一个类应该只依赖于它需要的接口,而不是依赖于其他不需要的接口。

6. 迪米特法则(Law of Demeter,LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。

这样可以减少对象之间的耦合,提高代码的可维护性。

8.高内聚,低耦合:模块内的组件应该紧密相关,而模块之间的耦合应该尽量减少。

这样可以提高代码的可维护性和重用性。

9.最小化依赖:一个类应该只依赖于它所需的最小集合。

这样可以提高代码的健壮性和可测试性。

10.遵循设计模式:使用适当的设计模式可以提供一种常见的解决方案,提高代码的可读性和可维护性。

通过遵循这些Java系统设计原则,开发人员可以编写更清晰、更健壮的代码,从而构建高效、可靠和易于维护的Java系统。

5G网元结构和协议栈

5G网元结构和协议栈

5G⽹元结构和协议栈5G⽹元结构和协议栈5G⽹元结构和协议栈本⽂参考3GPP协议和⽹络⽂章整理⽽成,参考见 5G AN相关结构及协议栈汇总、5G系统结构定义、5G系统——协议栈⼀、基本⽹络结构1.1 整体架构5G系统由接⼊⽹(AN)和核⼼⽹(5GC)组成(38.300)。

若考虑NSA(⾮独⽴组⽹)场景,则还需要考虑4G的⽹元。

图1:Overall ArchitectureAN有两种:gNB, 为UE提供NR⽤户⾯和控制⾯协议终结点。

ng-eNB, 为UE提供E-UTRA的⽤户⾯和控制⾯协议的终结点。

1.2 ⽹元基本功能各⽹元功能详细描述太长,具体见3gpp 38.300,⼤致功能如下图:图2:Functional Split between NG-RAN and 5GC1.3 AN⽹络结构(38.401)每个逻辑gNB 由⼀个gNB-CU和若⼲个gNB-DU组成。

每个gNB-CU和gNB-DU通过F1逻辑接⼝连接。

图3:gNB Overall architecture⼀般来说⼀个gNB-DU只连接⼀个gNB-CU。

但是为了实现的灵活性,每个gNB-DU也可能连接到多个gNB-CU。

⼀个gNB CU中的控制⾯和⽤户⾯是分离。

⼀般只有⼀个CP,但是允许有多个UP。

要注意的是,gNB-CU及连接的若⼲gNB-DU作为⼀个整体逻辑gNB对外呈现的,只对其他的gNB 和所相连的5GC可见。

图4:Overall architecture for separation of gNB-CU-CP and gNB-CU-UP3GPP给了⼀种参考的⽹元部署⽅式。

考虑到了gNB间的XN连接,以及与核⼼⽹的NG连接。

图4:Example deployment of an Logical gNB/en-gNB⼆、系统结构(23.501)2.1 系统设计原则5G系统结构采⽤NFV/SDN以⽀持数据连接和业务灵活部署, 促使基于业务的控制⾯⽹络功能和概念互动:⽤户⾯功能和控制⾯功能分离, 允许独⽴的可扩展性,可演进性及可灵活部署.⽐如可选择采⽤集中式或者分布式的⽅式.功能设计模块化, ⽐如采⽤灵活⾼效的⽹络切⽚.⽆论在什么地⽅适⽤,都可以将相应的过程(⽹络功能之间的互动)定义为业务, 以便可以复⽤他们.如果有需要都可以使相应的⽹络功能和其他的NF互动. 5G结构并没有排除中间功能帮助路由控制⾯信息. (⽐如 DRA).缩⼩接⼊⽹络(AN)和核⼼⽹络(CN)的依赖性.这个结构是⼀个公共接⼊⽹AN连接汇聚的核⼼⽹. ⽽AN可以是不同的接⼊类型⽐如3GPP接⼊⽹和non-3GPP接⼊⽹.⽀持统⼀的鉴全架构.⽀持“stateless” ⽹络功能NF, 这些⽹络功能的计算资源和存储资源解耦.⽀持能⼒开放同时⽀持本地和集中化的业务. 为了⽀持低延迟业务并访问本地数据⽹络,⽤户⾯功能部署需要尽可能的靠近介⼊⽹络AN.在VPLMN⽀持基于LBO和归属地路由的漫游⽅式.2.2 设计的功能实体5G系统结构定义了如下⽹元功能实体 (NF):UE: ⽤户终端设备User Equipment (UE)RAN: 接⼊⽹络(Radio) Access Network (RAN)AMF: 接⼊及移动性管理功能Access and Mobility Management FunctionUPF: ⽤户⾯功能User plane Function (UPF)AUSF: 鉴权服务功能Authentication Server FunctionDN: 数据⽹络Data Network (DN), ⽐如运营商业务,互联⽹接⼊或者第三⽅业务等。

模块化数据中心设计规范

模块化数据中心设计规范

模块化数据中心设计规范目录第一章系统设计原则及规范 (3)1.1设计原则 (3)1.2设计依据 (4)第二章系统设计及产品介绍 (5)2.1机房概况 (5)2.2各部件介绍 (8)2.2.1机柜方案 (8)2.2.2供配电方案 (9)2.2.3机架式精密空调方案 (12)2.2.4监控方案 (14)第一章系统设计原则及规范随着大数据、物联网、移动互联等技术的飞速发展,越来越多企业认识到数据的价值,保障数据可靠完整传输、处理及存储,为数据中心基础设施提出高可靠性、高灵活性、高效节能及高可维护性的要求。

作为背后业务的关键支撑系统,数据中心基础设施实现高可靠、高能效、易维护完美融合的创新解决方案,已经成为用户的主要诉求。

目前数据中心基础设施形态千差万别,但一体化、标准化及模块化已经成为数据中心建设的主流趋势。

在此背景下,联想推出了模块化数据中心(MDC),它将云计算数据中心所必需的电气、制冷、机柜、监控、消防、布线、IT设备及云操作平台等软硬件集成在一个封闭的模块化空间内,在高度集成了计算能力的同时,还大大降低了对空间和能耗的需求,在具备高可靠性的同时提供极其灵活的可扩展能力。

1.1 设计原则通用性本系统的设计符合国家设计标准。

主要参考的国家标准和规范详见1.2节。

可靠性设备具有良好的电磁兼容性和电气隔离性能,不影响其他设备正常工作;交流配电供电能统筹设计保证主设备的不间断供电;稳定性具有业界领先的技术、领先的制造和领先的品牌;严格的开发流程、出厂检验、来料质量控制最大程度的确保了产品的高稳定性;安全性符合高等级的抗扰度国际标准,工作安全可靠;智能化设计系统主设备UPS、空调、服务器电源管理系统、动力监控均采用智能化设计; 经济性系统整体设计,可合理设计设备容量,减少设备成本;同时动力交流配电解决也降低了设备的额外成本,给后期设备维护带来一站式服务。

1.2 设计依据系统设计需要遵从以下依据:1). GB 50174-2008《电子计算机机房设计规范》;2). YD/T 1095-2000《信息技术设备用不间断电源通用技术条件》;3). GB2887-2000《计算机场地技术条件》;4). GB7450-87《电子设备雷击保护导则》;5). CECS72:97 《建筑与建筑群综合布线系统工程设计规范》;6). CECS89:97《建筑与建筑群综合布线系统工程施工及验收规范》;7). 客户机房建设要求;All in Lenovo, 品牌托付,高枕无忧第二章系统设计及产品介绍Lenovo Smart Cabinet 就是一个完整的微型智慧机房!Smart Cabinet 微型数据中心解决方案,为您提供机柜级的整体机房理念,引领行业内微型/接入型机房的PLUG & PLAY 全新建设标准,为您带来IT基础设施建设和使用的革命性体验。

系统总体设计原则归纳

系统总体设计原则归纳

1.1 系统总体设计原则为确保系统的建设成功与可持续发展,在系统的建设与技术方案设计时我们遵循如下的原则:1 、统一设计原则统筹规划和统一设计系统结构。

尤其是应用系统建设结构、数据模型结构、数据存储结构以及系统扩展规划等容,均需从全局出发、从长远的角度考虑。

2、先进性原则系统构成必须采用成熟、具有国先进水平,并符合国际发展趋势的技术、软件产品和设备。

在设计过程中充分依照国际上的规、标准,借鉴国外目前成熟的主流网络和综合信息系统的体系结构,以保证系统具有较长的生命力和扩展能力。

保证先进性的同时还要保证技术的稳定、安全性。

3、3、高可靠/ 高安全性原则系统设计和数据架构设计中充分考虑系统的安全和可靠。

4、4、标准化原则系统各项技术遵循国际标准、国家标准、行业和相关规。

5、5、成熟性原则系统要采用国际主流、成熟的体系架构来构建,实现跨平台的应用。

6、6、适用性原则保护已有资源,急用先行,在满足应用需求的前提下,尽量降低建设成本。

7、7、可扩展性原则信息系统设计要考虑到业务未来发展的需要,尽可能设计得简明,降低各功能模块耦合度,并充分考虑兼容性。

系统能够支持对多种格式数据的存储。

1.2 业务应用支撑平台设计原则业务应用支撑平台的设计遵循了以下原则: 1 、遵循相关规或标准遵循J2EE、XML 、JDBC、EJB、SNMP 、HTTP 、TCP/IP 、SSL 等业界主流标准2、采用先进和成熟的技术系统采用三层体系结构,使用XML 规作为信息交互的标准,充分吸收国际厂商的先进经验,并且采用先进、成熟的软硬件支撑平台及相关标准作为系统的基础。

3、可灵活的与其他系统集成系统采用基于工业标准的技术,方便与其他系统的集成。

4、快速开发/ 快速修改的原则系统提供了灵活的二次开发手段,在面向组件的应用框架上,能够在不影响系统情况下快速开发新业务、增加新功能,同时提供方便地对业务进行修改和动态加载的支持,障应用系统应能够方便支持集中的版本控制与升级管理。

系统原理应该遵循的原则

系统原理应该遵循的原则

系统原理应该遵循的原则
在设计系统原理时,有一些重要的原则需要遵循,这些原则对于确保系统的高
效性、可靠性和安全性至关重要。

下面将介绍几个系统原理应该遵循的重要原则。

1. 简单性原则
系统设计应该遵循简单性原则,即尽量设计简单而不失效率的系统原理。

简单
的系统更易于理解、维护和调试,同时也减少了出错的可能性。

简单系统也更容易满足性能需求,避免过度复杂的设计。

2. 一致性原则
系统原理应该保持一致性,以确保系统的可靠性。

一致性包括对系统各个部分
的参数、接口和逻辑规则的保持一致。

一致性可以降低系统的复杂性,提高系统的可维护性。

3. 可扩展性原则
系统原理应该具有良好的可扩展性,能够根据需求灵活扩展系统的功能和规模。

可扩展性确保系统能够适应变化的需求和增长的数据量,避免系统过早陷入性能瓶颈。

4. 安全性原则
系统原理应该遵循安全性原则,确保系统在设计和实施过程中考虑到安全风险,并采取相应的防范措施。

安全性原则包括数据加密、访问控制、漏洞修复等措施,以保护系统的机密性和完整性。

5. 效率原则
系统原理应该具有高效性,以确保系统能够在有限的资源下实现最佳性能。


效性原则包括对系统资源的合理利用、算法的优化和性能调优等方面。

高效性能使系统能够快速响应用户请求,并提供良好的用户体验。

综上所述,设计系统原理时需要遵循简单性、一致性、可扩展性、安全性和效
率性等原则,以确保系统具有良好的性能和可靠性。

同时,不同的系统可能还需要根据特定需求和场景确定更多适合的原则和规范,以满足系统的特定要求。

设计模式六大规则

设计模式六大规则

设计模式六⼤规则1.单⼀职责原则(六⼤规则中的⼩萝莉,⼈见⼈爱):描述的意思是每个类都只负责单⼀的功能,切不可太多,并且⼀个类应当尽量的把⼀个功能做到极致。

2.⾥⽒替换原则(六⼤原则中最⽂静的姑娘,但却不太招⼈喜欢):这个原则表达的意思是⼀个⼦类应该可以替换掉⽗类并且可以正常⼯作。

3. 接⼝隔离原则(六⼤原则当中最挑三拣四的挑剔⼥,胸部极⼩):也称接⼝最⼩化原则,强调的是⼀个接⼝拥有的⾏为应该尽可能的⼩。

4.依赖倒置原则(六⼤原则中最⼩鸟依⼈的姑娘,对抽象的东西⾮常依赖):这个原则描述的是⾼层模块不该依赖于低层模块,⼆者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

5.迪⽶特原则(六⼤原则中最害羞的姑娘,不太爱和陌⽣⼈说话):也称最⼩知道原则,即⼀个类应该尽量不要知道其他类太多的东西,不要和陌⽣的类有太多接触。

6.开-闭原则(六⼤原则中绝对的⼤姐⼤,另外五姐妹⼼⽢情愿⾂服):最后⼀个原则,⼀句话,对修改关闭,对扩展开放。

《简介》说到设计模式,当初第⼀次听到时,第⼀反应就是很深奥,完全理解不了这个概念到底是什么意思,下⾯我先从⽹上摘录⼀份定义。

设计模式(Designpattern)是⼀套被反复使⽤、多数⼈知晓的、经过分类编⽬的、代码设计经验的总结。

上⾯是百度当中的解释,来解释⼀下这句简单的话的含义,⼏个关键词。

反复使⽤:这个不⽤过多解释,设计模式被使⽤太多了,上个系列spring源码当中就出现了很多模式,记忆中⽐较深刻的有模板模式,代理模式,单例模式,⼯⼚模式等等。

多数⼈知晓:这个就不需要过多解释了。

分类编⽬:就是说可以找到⼀些特征去划分这些设计模式,从⽽进⾏分类。

代码设计经验:这句很重要,设计经验的总结,也就是说设计模式,是为了指导设计⽽从经验中总结出来的套路。

还有⼀种说法是说,设计模式是可以解决特定场景的问题的⼀系列⽅法,其实我觉得这个解释更贴切⼀点。

《为何学习设计模式》上⾯简单的介绍,是让各位⾸先搞清楚设计模式是什么,下⾯我们来说说为什么要学习设计模式,学习总要有个驱动⼒。

系统设计-模块设计原则

系统设计-模块设计原则
层次间的通信
确保层次间的通信规范、标准统一,以实现层次间的松耦合,提高系统的可扩展性和可 维护性。
04
模块设计的实践与案例
模块化设计的实际应用
1 2
软件开发
将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责特 定的功能,便于开发、测试和维护。
硬件设计
在硬件设计中,模块化设计可将复杂的系统划分 为多个简单的模块,便于
使用多个专门的接口,而不是 使用单一的总接口。
客户端不应该被强制依赖于 它们不使用的接口。
有利于降低模块间的耦合度, 提高代码的可维护性和可扩展
性。
依赖倒置原则
01 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们 都应该依赖于抽象。
02 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 03 有利于降低模块间的耦合度,提高代码的可扩展
THANKS
05
03
通信内聚
模块内的操作都与同一数据结构或变 量相关,操作的结果依赖于这些数据 结构或变量。
04
过程内聚
模块内的操作都是为了完成一个特定 的过程或算法,没有冗余的操作。
耦合与内聚的关系
高耦合通常意味着低内聚,而低耦合通常意味着高内聚。
耦合性高的模块通常更加难以维护和重用,因为它们与 其他模块的依赖关系更加复杂和紧密。
3
组织结构
在组织结构中,模块化设计可将大型组织划分为 小型、自治的团队,以提高灵活性和效率。
模块化设计带来的好处
提高可维护性
模块化设计使得系统各部分相互独立,便于 单独修改和升级,降低维护成本。
提高可重用性
模块化设计使得各模块可重复使用在不同项 目中,提高资源利用率。
提高可扩展性
通过模块化设计,系统可以灵活地添加或删 除功能模块,便于扩展和定制。

系统设计原则

系统设计原则

系统设计原则:
a)高可靠性设计原则:从系统的整体可靠性出发,加强系统的软硬件可靠
性设计,无论是系统的方案论证还是系统的技术设计和实施,以提高系统的固有可靠性为设计的首要目的,确保所研制的系统能够长期稳定可靠运行。

b)完整性设计原则:确保所设计的系统能够覆盖全部的测试功能。

c)操作方便设计原则:充分考虑系统的操作性能。

从人机工程学的角度加
强系统各单元合理布局,确保系统符合操作人员的使用习惯,所有接头都装卸简单并连接可靠,所有信号调理及转接线缆均标识清晰,操作方便。

软件设计界面友好,易于操作,界面内主要功能按键明晰醒目。

d)模块化设计原则:从缩短系统的开发周期、简化系统结构设计的角度考
虑,采用成熟的技术手段和先进的技术理念。

数据采集系统采用成熟的温度采集产品搭建测试的硬件平台,采用模块化的先进理念设计制造适配器等系统附件,再采用先进的软件平台,确保系统的可靠性、先进性、易扩展性以及易维修性。

e)高安全性设计原则:在系统的安全性设计方面,严格按照任务书的要求,
不仅保证被测物的安全,同时也要保证仪器设备的安全,更要确保操作人员的人身安全。

f)可维修性设计原则:该系统应具有良好的可扩展性和可维护性。

并提供
配置模块和客户化工具,使应用系统可灵活配置,适应不同的情况。

g)可扩展性设计原则:为适应将来测试需求的扩展,保留一定的输入输出
余量,在结构上也预留一定的扩展空间。

系统总体建设目标和设计原则的详细介绍

系统总体建设目标和设计原则的详细介绍

系统总体建设目标和设计原则的详细介绍系统总体建设目标和设计原则的详细介绍2011-01-11(8)OPEN巡更管理子系统:所有的门禁考勤点可兼做巡更点,同时监控门禁和巡更,巡更异常报警和提示,巡更情况的分析统计和出报表等。

可使用OPEN门禁巡更系统统一管理门禁和巡更。

(1)CPU卡各子系统的工作站和上位机居于系统的高速管理信息域,组成OPEN局域网一卡通或OPEN Internet一卡通。

OPEN一卡通管理系统运用先进的计算机网络技术、通信技术及非接触式CPU卡技术,为一卡通应用领域提供现代化的管理手段,为用户提供方便、快捷和安全的服务。

第三章一卡通系统总体说明"一卡、一库、一网"的优点:数据不能共享、运行速度慢:无法实现数据总统计、总检索的一次性简便操作的功能,不能自动生成综合报表;成本高、费用大,操作繁琐、管理混乱。

系统运行不稳定,出错率高,升级困难。

一库(核心):同一软件平台、同一个数据库内实现卡的发放、卡的取消、卡的挂失、卡的资料查询、黑名单报警、记录浏览处理统计等数据管理。

OPEN一卡通系统在容量和功能上不仅能满足目前用户的需求,而且由于系统的标准化和开放性兼容性使其易于扩展以保障用户今后的扩容和升级,系统可随意增加现有系统的控制设备,也可增加新的系统组成更大的一卡通系统。

先进性OPEN一卡通系统的核心意义是各子系统数据库的统一和卡片操作的统一管理,最大限度的提高管理效率达到办公自动化,实现更高的投资回报率;其系统突出特点表现为:一库、一网、一卡。

CPU卡又叫智能卡,卡内具有中央处理器(CPU)、随机存储器(RAM)、程序存储器(ROM)、数据存储器(EEPROM)以及片内操作系统(COS)。

(2)各子系统工作站与现场控制点之间采用RS485或TCP/IP通讯方式。

(3)OPEN停车场管理子系统:对进出小区/大厦停车场的所有车辆实现集中控制和管理,实现月卡、临时卡等功能;1、1前言扩展性3.2软件体系架构2.2系统设计原则(12)OPEN访客管理子系统:实现对来访人员的登记、证件扫描、离开注销等管理。

软件架构设计文档

软件架构设计文档

软件架构设计文档1. 引言软件架构设计文档是为了描述之前在需求分析和系统设计阶段确定的系统架构,并提供给开发人员、测试人员和其他项目相关人员参考的文档。

本文档将详细描述软件架构的设计原则、主要模块和组件、各个模块之间的关系以及使用的技术栈等内容。

2. 设计原则在软件架构设计过程中,我们遵循以下几个设计原则:•模块化(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都有明确定义的职责,便于开发和维护。

•松耦合(Loose Coupling):模块之间的依赖关系应该尽量减少,从而降低模块间的耦合度。

•高内聚(High Cohesion):每个模块应该包含相互关联的功能,达到高内聚。

•可扩展性(Scalability):系统应该设计成可以方便地扩展以满足未来的需求变化。

•可维护性(Maintainability):系统应该易于维护,方便进行故障排查和代码重构。

•性能(Performance):系统应该具备较高的性能和响应速度,以提供良好的用户体验。

3. 架构概述本系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。

每一层都有特定的功能和职责,实现了模块化的设计。

下面将对每一层进行详细描述。

3.1 表现层表现层是系统与用户之间的接口,负责将用户的请求传递给业务逻辑层处理,并将处理结果展示给用户。

本系统采用Web页面作为表现层的实现方式,通过HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。

3.2 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理表现层传递过来的请求。

在本系统中,业务逻辑层采用面向对象的设计思想,将功能划分为多个独立的模块,每个模块都有明确的职责。

业务逻辑层主要包括以下几个模块:•用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等功能。

•订单管理模块:负责处理用户的订单,包括下单、查询订单状态、取消订单等功能。

•商品管理模块:负责管理商品的信息,包括添加商品、修改商品信息、删除商品等功能。

系统设计原则

系统设计原则

系统设计原则以技术先进、系统实⽤、结构合理、产品主流、低成本、低维护量作为基本建设原则,规划系统的整体构架。

先进性:在产品设计上,整个系统软硬件设备的设计符合⾼新技术的潮流,媒体数字化、压缩、解压、传输等关键设备均处于国际领先的技术⽔平。

在满⾜现期功能的前提下,系统设计具有前瞻性,在今后较长时间内保持⼀定的技术先进性。

安全性:系统采取全⾯的安全保护措施,具有防病毒感染、防⿊客攻击措施,同时在防雷击、过载、断电和⼈为破坏⽅⾯进⾏加强,具有⾼度的安全性和保密性。

对接⼊系统的设备和⽤户,进⾏严格的接⼊认证,以保证接⼊的安全性。

系统⽀持对关键设备、关键数据、关键程序模块采取备份、冗余措施,有较强的容错和系统恢复能⼒,确保系统长期正常运⾏。

合理性:在系统设计时,充分考虑系统的容量及功能的扩充,⽅便系统扩容及平滑升级。

系统对运⾏环境(硬件设备、软件等)具有较好的适应性,不依赖于某⼀特定型号计算机设备和固定版本的操作系统软件。

经济性:在满⾜系统功能及性能要求的前提下,尽量降低系统建设成本,采⽤经济实⽤的技术和设备,利⽤现有设备和资源,综合考虑系统的建设、升级和维护费⽤。

系统符合向上兼容性、向下兼容性、配套兼容和前后版本转换等功能。

实⽤性:本系统提供清晰、简洁、友好的中⽂⼈机交互界⾯,操作简便、灵活、易学易⽤,便于管理和维护。

具有公安⾏业风格界⾯和公安⾏业习惯操作的客户端界⾯。

在快速操作处理突发事件上有较⾼的时效性,能够满⾜公安联⽹指挥的统⼀⾏动。

规范性:系统中采⽤的控制协议、编解码协议、接⼝协议、媒体⽂件格式、传输协议等符合国家标准、⾏业标准和公安部颁布的技术规范。

系统具有良好的兼容性和互联互通性。

可维护性:系统操作简单,实⽤性⾼,具有易操作、易维护的特点,系统具有专业的管理维护终端,⽅便系统维护。

并且,系统具备⾃检、故障诊断及故障弱化功能,在出现故障时,能得到及时、快速地进⾏⾃维护。

可扩展性:系统具备良好的输⼊输出接⼝,可为各种增值业务提供接⼝,例如GIS电⼦地图、⼿机监控、识别等系统。

系统总体设计原则汇总

系统总体设计原则汇总

1.1系统总体设计原则为确保系统的建设成功与可持续发展,在系统的建设与技术方案设计时我们遵循如下的原则:1、统一设计原则统筹规划和统一设计系统结构。

尤其是应用系统建设结构、数据模型结构、数据存储结构以及系统扩展规划等内容,均需从全局出发、从长远的角度考虑。

2、先进性原则系统构成必须采用成熟、具有国内先进水平,并符合国际发展趋势的技术、软件产品和设备。

在设计过程中充分依照国际上的规范、标准,借鉴国内外目前成熟的主流网络和综合信息系统的体系结构,以保证系统具有较长的生命力和扩展能力。

保证先进性的同时还要保证技术的稳定、安全性。

3、高可靠/高安全性原则系统设计和数据架构设计中充分考虑系统的安全和可靠。

4、标准化原则系统各项技术遵循国际标准、国家标准、行业和相关规范。

5、成熟性原则系统要采用国际主流、成熟的体系架构来构建,实现跨平台的应用。

6、适用性原则保护已有资源,急用先行,在满足应用需求的前提下,尽量降低建设成本。

7、可扩展性原则信息系统设计要考虑到业务未来发展的需要,尽可能设计得简明,降低各功能模块耦合度,并充分考虑兼容性。

系统能够支持对多种格式数据的存储。

1.2业务应用支撑平台设计原则业务应用支撑平台的设计遵循了以下原则:1、遵循相关规范或标准遵循J2EE、XML、JDBC、EJB、SNMP、HTTP、TCP/IP、SSL等业界主流标准2、采用先进和成熟的技术系统采用三层体系结构,使用XML规范作为信息交互的标准,充分吸收国际厂商的先进经验,并且采用先进、成熟的软硬件支撑平台及相关标准作为系统的基础。

3、可灵活的与其他系统集成系统采用基于工业标准的技术,方便与其他系统的集成。

4、快速开发/快速修改的原则系统提供了灵活的二次开发手段,在面向组件的应用框架上,能够在不影响系统情况下快速开发新业务、增加新功能,同时提供方便地对业务进行修改和动态加载的支持,保障应用系统应能够方便支持集中的版本控制与升级管理。

六大设计原则

六大设计原则

六⼤设计原则六⼤设计原则1. 单⼀职责原则:对于⼀个类,应该只有⼀个引起它变化的原因;【功能内聚】2. ⾥⽒代换原则:⼦类必须能够替换掉它们的⽗类型;【减⼩继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。

4. 依赖倒置原则:程序的⾼层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体斜街,⽽细节应该依赖于抽象。

【⾯向接⼝编程,⽽不是针对实现编程】【耦合具有⽅向性差异,稳定与变化之间的耦合,接⼝稳定⽽具体易变化】5. 合成/聚合复⽤原则:尽量不使⽤类继承,⽽尽量使⽤合成/聚合【避免类爆炸】6. 迪⽶特法则:如果两个类之间不必直接通信,则这个类不应该发⽣直接相互作⽤。

如果其中⼀个类需要调⽤另⼀个类的某个⽅法,可以通过第三⽅转发这个调⽤。

【体现在顺序图中,跨“朋友/友元”调⽤“陌⽣”对象,进⾏改进】⼀、单⼀职责原则举例:超⼈只维护世界原因:易于维护和⾼度的可复⽤性是⾯向对象开发的⽐较突出的两个优点。

若职责过于庞⼤,则维护困难,可复⽤性也随之降低,与⾯向对象的思想背道⽽驰。

好处:降低类的复杂度,⼀个类只负责⼀项职责,其逻辑肯定⽐负责多项职责简单;提⾼类的可读性,提⾼系统的可维护性。

⼆、⾥⽒代换原则举例:超⼈只维护世界符合:鲨鱼是鱼,⽼⽊匠徒弟替⽼⽊匠打家具;违反:正⽅形是长⽅形【如何修改,构造⼀个抽象的四边形类】作⽤:使得使⽤⽗类类型的模块在⽆需修改的情况下,就可以通过使⽤不同的⼦类拓展。

⾥⽒代换规则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

【⾥⽒代换原则是对开闭原则的进⼀步规范】三、开放-封闭原则(OCP)----⾯向对象设计的主要⽬标原因:封装变化、降低耦合效果:开闭原则提供了⼀个使系统在⾯对需求变更时,可以保持系统相对稳定的解决⽅案。

举例:符合:动物-猫-咪咪(继承/多态复⽤,并拓展)对⽐:1. 银⾏业务员(存款、取款、转账、进⾏基⾦申购)2. 银⾏业务员接⼝,存款业务员、取款业务员、负责转账业务员、基⾦业务员//其实这⾥的改写也体现了单⼀职责原则,依赖于抽象的银⾏业务员接⼝利于扩展核⼼思想:只依赖于抽象,⾯向抽象编程,⽽不是⾯向具体编程。

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数据耦合举例
开发票
单价 数量
金额
计算水费
数据耦合举例
计算水电费 用电量 电费
用水量
水费
计算水费
计算电费
标记耦合(特征耦合) (3) 标记耦合(特征耦合)
如两个模块通过传递数据结构(不是简单数据, 如两个模块通过传递数据结构(不是简单数据,而 传递数据结构 是记录、数组等)加以联系, 是记录、数组等)加以联系,而被调用模块只需要部 分数据项, 分数据项,则称这两个模块之间存在标记耦合或特 征耦合。 征耦合。 特征耦合传递的是数组之类的数据结构, 特征耦合传递的是数组之类的数据结构,使互不 相关的模块建立了依赖关系, 相关的模块建立了依赖关系,往往会造成侦错上的 困难。 困难。
改控制耦合为数据耦合举例
A
平均成绩
最高成绩
B1 计算平均分
B2 计算最高分
控制耦合举例
A 名次 开关量) (开关量) 奖牌 功能A 功能A 发奖牌 控制耦合 被调用模块内 处理逻辑模式
判别 功能B 功能B
改控制耦合为数据耦合举例
A 金牌 银牌 发金牌 发银牌 发铜牌 铜牌
控制耦合举例
A
用户名、 用户名、 口令
模块
模块是可以组合、分解和更换的单元,是组成系统、 模块是可以组合、分解和更换的单元,是组成系统、易 于处理的基本单元。 于处理的基本单元。系统中的任何一个处理功能都可以 看成一个模块, 看成一个模块,也可以理解为用一个名字就可以调用的 一段程序语句。 一段程序语句。 a. 模块应具备以下四个要素: 模块应具备以下四个要素: 输入和输出: ●输入和输出:模块的输入来源和输出去向都是同一个调 用者, 一个模块从调用者取得输入, 加工后再把输出返 用者 , 一个模块从调用者取得输入 , 回调用者。 回调用者。 功能:模块把输入转换成输出所做的工作。 ●功能:模块把输入转换成输出所做的工作。 内部数据:仅供该模块本身引用的数据; ●内部数据:仅供该模块本身引用的数据; 程序代码:用来实现模块功能的程序。 ●程序代码:用来实现模块功能的程序。
计算平均分
计算最高分
输出结果
改进的方法: 改进的方法 控制耦合增加了模块之间的复杂性, 控制耦合增加了模块之间的复杂性, 调用模块必须知道被调模块的内部逻辑,增 调用模块必须知道被调模块的内部逻辑, 加了相互依赖。 加了相互依赖。 去除模块间控制耦合的方法: 去除模块间控制耦合的方法:
(1)将被调用模块内的判定上移到调用模块中进行 (1)将被调用模块内的判定上移到调用模块中进行 (2)被调用模块分解成若干单一功能模块 (2)被调用模块分解成若干单一功能模块
标记耦合举例
计算水电费
住户情况
水费 电费
住户情况
计算水费
计算电费
“住户情况”包含水费和电费、煤气费、电话费等。 包含水费和电费、煤气费、电话费等。 是一个数据结构,图中模块都与此数据结构有关. “住户情况”是一个数据结构,图中模块都与此数据结构有关. 计算水费” 计算电费”本无关, “计算水费”和“计算电费”本无关,由于引用了此数据结构产 生依赖关系,它们之间也是标记偶合. 生依赖关系,它们之间也是标记偶合.
模块调用实例
int max( int x, int y) { int z; z=x>y? x: y; return(z); } Main( ) {: max( 3, 4) : }
Main()
x y
Z
Max( Max(x,y) 求最大值
模块划分的目的
主要是降低系统的开发难度 , 主要是 降低系统的开发难度, 增加系统的 降低系统的开发难度 可维护性等 可维护性等。 可维护性 局部修改
控制耦合举例
A
平均/最高 B
B 读入分数 平均/最高? 平均/最高? 调用逻辑性模块 B时,须先传递 控制信号( 控制信号(平均分 最高分) /最高分),以选 择所需的操作。 择所需的操作。 控制模块必须知 道被控模块的内 部逻辑, 部逻辑,增强了 相互依赖. 相互依赖.
第五章 系统分析(2)
---模块设计的原则
模块
为降低系统开发的难度或复杂性,常常将系统进 为降低系统开发的难度或复杂性, 行模块化。 行模块化。 所谓模块化,就是将系统划分为子系统 系统划分为子系统, 所谓模块化,就是将系统划分为子系统,子系统 划分为若干模块,大模块划分为小模块的过程。 划分为若干模块,大模块划分为小模块的过程。 模块划分的目的主要是降低系统的开发难度,增 模块划分的目的主要是降低系统的开发难度, 主要是降低系统的开发难度 加系统的可维护性等。 加系统的可维护性等。
(1)系统可理解性降低 (1)系统可理解性降低 模块间存在错综复杂的连系) (模块间存在错综复杂的连系) (2)系统可维护性差 (2)系统可维护性差 修改变量名或属性困难) (修改变量名或属性困难) (3)系统可靠性差 (3)系统可靠性差 (公共数据区及全程变量无保护措施) 公共数据区及全程变量无保护措施) 慎用公共数据区和全程变量!!! 慎用公共数据区和全程变量!!!
模块间耦合的类型:

非直接耦合 数据耦合 标记耦合 控制耦合
公共耦合 内容耦合
强 模 块 独 立 性 弱

(1) 非直接耦合
两个模块没有直接关系(模块1和模块2), 两个模块没有直接关系(模块1和模块2),模块之间的联系是 2) 通过主模块的控制和调用实现的,模块独立性最强。 通过主模块的控制和调用实现的,模块独立性最强。
模块
其中,输入/输出和功能是模块的外部特性, 输出和功能是模块的外部特性 其中,输入 输出和功能是模块的外部特性,反映 模块的外貌;内部数据和程序代码是模块的内部 模块的外貌;内部数据和程序代码是模块的内部 特性。在结构化设计中,首先关心外部特性, 特性。在结构化设计中,首先关心外部特性,其 内部特性只做必要了解。 内部特性只做必要了解。 因此,可以认为,模块就是指具有输入 输出、 指具有输入/输出 因此,可以认为,模块就是指具有输入 输出、逻 辑功能、 运行程序和内部数据4种属性的 种属性的一组程 辑功能 、 运行程序和内部数据 种属性的 一组程 序。
公共耦合举例
A B A B
common 公共数据区 松散的公共耦合
common 公共数据区 紧密的公共耦合
公共耦合举例
A B C
公共数据区 模块A 模块A、B、C间存在错综复杂的联系
公共耦合举例
A B E 6个模块共享一 个公共数据区
C 所有的公共 耦合关系
F
D
公共耦合存在的问题: 公共耦合存在的问题:
将标记耦合修改为数据耦合举例
计算水电费
本月 用水量
水费 电费
本月 用电量
计算水费
计算电费
(4) 控制耦合
控制耦合是指一个模块将控制信息传递给 控制耦合是指一个模块将控制信息传递给 另一个模块,以控制该模块的内部处理逻辑。 另一个模块,以控制该模块的内部处理逻辑。 从分解的角度看, 从分解的角度看,导致控制耦合的主要原 因是分解不彻底, 因是分解不彻底,被调用模块不是执行单一 的功能。 的功能。
模块间的联系尽可能的少 (低耦合) 低耦合) 高聚合) 而模块内的联系尽可能多 (高聚合)
模块独立性的度量之一: 模块独立性的度量之一:耦合度
耦合度是模块间的联结关系, 耦合度是模块间的联结关系,衡量不同模块间的 模块间的联结关系 相互依赖的紧密密程度。 相互依赖的紧密密程度。 耦合度越高, 耦合度越高,模块独立性越弱
模块调用
模块调用的类型如图所示。 模块调用的类型如图所示。
模块调用
调用: 在模块结构图中, 调用 : 在模块结构图中 , 用连接两个模块的箭头表示调 箭头总是由调用模块指向被调用模块, 用 , 箭头总是由调用模块指向被调用模块 , 但是应该理 解为被调用模块执行后又返回到调用模块。 解为被调用模块执行后又返回到调用模块。 判断调用: 一个模块是否调用一个从属模块, 判断调用 : 一个模块是否调用一个从属模块 , 取决于调 用模块内部的判断条件, 用模块内部的判断条件 , 则该调用称为模块间的判断调 采用菱形符号表示。 用,采用菱形符号表示。 循环调用: 如果一个模块通过其内部的循环功能循环调 循环调用 : 用一个或多个从属模块, 则该调用称为循环调用, 用一个或多个从属模块 , 则该调用称为循环调用 , 用弧 形箭头表示。 形箭头表示。
模块耦合度
无耦合- 无耦合-没有 依赖关系 紧密耦合-有 紧密耦合- 很多依赖关系 松散耦合-有 松散耦合- 少量依赖关系
耦合度强弱的因素: 耦合度强弱的因素:
一模块对另一模块的引用 一模块向另一模块传递的数据量 一模块施加到另一模块的控制的数量 模块间接口的复杂程度
耦合有6种不同的类型(即模块间的联结方式) 耦合有 种不同的类型(即模块间的联结方式),由好 种不同的类型 到差依次为:非直接耦合、数据耦合、标记(特征) 到差依次为 : 非直接耦合 、 数据耦合 、 标记 ( 特征 ) 耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合。 耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合。
对/不对
B
取口令并核对
将B中核对口令功能划分到 A
A
用户名
口令
B
取口令
公共耦合(公共数据区耦合) (5) 公共耦合(公共数据区耦合)
如果多个模块访问同一公共数据区( 如果多个模块访问同一公共数据区(global 公共数据区 area),则称之为公共耦合。 ),则称之为公共耦合 data area),则称之为公共耦合。可以理 解为: 解为:公共耦合就是多个模块访问同一个全 局变量, 局变量,或者多个模块访问同一全局性的数 据结构。 据结构。 公共数据区指 公共数据区指: 全局数据结构 共享通讯区 内存公共覆盖区等
直接引用 接口方 式 接 口 复 杂 性 过程调用语句 数据项作参数 数据结构,变 量名作参数 接口数据 的复杂性 开关量,起 控制变量作用 全程变量 公用数据区 无接口关系 非直接耦合 内容耦合 其它耦合 数据耦合 标记耦合 控制耦合 公共耦合
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