第五章___地图符号

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篇幅结构
第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 地图符号的构成特点与功能 地图符号的分类 地图符号的视觉变量与量表 彩色 符号与图形的感受特点 地图注记
第一节 地图符号的构成 特点与功能
一、地图符号的构成特点 二、地图符号的功能

地图符号是表达地图内容的基本手段, 它由形状不同、大小不一、色彩有别 的图形和文字组成。地图符号是地图 的语言,是一种图形语言。与文字相 比,最大的特点是形象直观、一目了 然。
尺寸
形状
颜色 网纹 (色相)
亮色 网纹 (亮度)
二、视觉变量的组合
见169页图5-15
三、地图符号的量表系统
定性信息:定名量表
顺序量表 定量信息:间距量表 比率量表
1、定名量表
是最简单的一种量表系统,用数字、字母、名称或任何 记号对不同现象加以区分,实际上是一种定性的区分。在这
一量表水平上,无法对两类现象之间进行任何数学处理,只
20-30
10-20
0-10
• 4、比率量表 它和间距量表一样,按已知数据的间隔排序 ,但成比率变化。 等比数列是常用的方法 L, kLr, kLr2, kLr3, kLr4, kLr5, …, H
四、地图符号设计的方法
1、符号的构图
构图,就是设计符号的形状,是符号设计的
主体。构图的基本要素是:点、线、面、体的几
2、减色法混合

色料三原色CMY(青、品红、黄) 利用减色法,混合三色最后会得到黑色(K) 用于颜料和印刷。
色料三原色:理论上,等量的黄色、品红色和青 色相加即产生黑色。但实际上,由于颜料的颜色难 以达到理想的纯度,呈深灰色。因此,在原色印刷
中,常常用黑色来替代三原色等量叠加的部分,所
以,将这种印刷机制称之为“四色印刷” CMYK。
1、色彩的对比
明度对比 色相对比 饱和度对比
2、色彩的配置
色彩的对比—明度对比
色彩的亮度在地图设计中的应用
色彩的对比—色相对比
色彩的对比—饱和度对比
色彩的对比— 冷暖对比
荷兰风向与风速图
该图用分层 设色表示5种风 速 的 分 布 范 围.从浅黄绿 色到深绿色。 大面积的绿调 衬托小面积的 红色玫瑰图表, 图表明显、突 出.
能确认类别。
郑州市
道路
沼泽
水准点
境界
树林
2、顺序量表
把对象按某种标志的差别排出顺序,但既无单
位也无起始点,只是一个相对次序。在这类量表
水平上,只能区分出现象的大小、主次、前后等 相对等级,既可定性也可定量。
大 高速公路 高产区 主要公路 一般公路 低产区
中 小
3、间距量表 ——对象按某一标志的差别排出顺序,而且要知 道差别的大小。 即通过一定量值形成的制图对象排序(等差数列 )。常用的统计量是算术平均值 X 和标准差d 分级 间隔值:x- 2 d , x- d , x, x + d , x+ 2d 。
(3)清晰的区域产生图形 (4)熟悉产生图形 (5)较小区域易形成图形
5、视觉平衡
平衡是一种均匀的状态。 造成视觉平衡的两个主导因素:重力和 方向。 重力:在地图图廓内,由图形所在的绝 对位置、尺寸、形状决定。 方向:由图形的相关位置、内容、形状决 定。
线状符号——一个个形状变量的连续
面状符号——一排排形状变量的连续
2、尺寸变量
——组成不同形状的符号在量度上的变量。衡 量尺寸变量要从几何面的直径、长、宽、高和 多边形的面积作比较。
点状符号
线状符号
面状符号
3、方向变量
(1) 符号本身的方向变化 (2) 网纹中的图案单元的排列方向
4、颜色变量
是最活跃的一种视觉变量。颜色包括颜色和
海洋与境外均 不设色,以白 色衬托主图, 图面清晰无比。
职业构成图
该图背景采用由 浅 黄色到红橙色 的色 级色表示人口密度 的分布范围(欠 佳);
图表中使用了较浓 且对比强烈的 蓝、 红、 绿、棕色,并 留白底。加黑框线, 使得整个图面充满 生机,富有层次感。
(六)地图色彩设计
1、地图色彩设计的一般要求 2、地图色彩的选择
(四)色彩的心里特性
色彩的兴奋与沉静 色彩的冷暖感 色彩的进退和膨胀 色彩的轻重与软硬 色彩的华丽与朴素 色彩的活泼与忧郁
色彩的含义
红色 橙色 黄色 绿色 兰色 紫色 白色 灰色 黑色 紧张、兴奋、热情、活泼、勇敢、暴力、危险等 快乐、欢乐、积极、健壮、收获、富裕等 光明、向上、愉快、明快、乐观等 安稳、平静、随和、纯真、和平、自然、年轻等 沉静、冷淡、沉着、纯洁、浮沉等 优美、高贵、问候、神秘、优雅、尊严等 清洁、纯洁、病态等 平静、沉默、压抑、素净等 神秘、消极、沉闷、哀悼等
1、地图色彩设计的一般要求
1)与地图的性质、用途相一致
地形图清爽 明快 教学挂图清晰 易读 旅游图活泼 华丽 儿童地图 活泼 生动
2)与地图的内容相一致
表示内容的主次之分
3)充分利用色彩的感觉与象征性 4)和谐美观、形成特色
2、地图色彩的选择
(1)点符号的色彩设计 (2)线符号的色彩设计 (3)面符号的色彩设计 (4)色彩的习惯用法
点状符号
线状符号
面状符号
体状符号
2、按符号所表示对象的比例关系分类
(1)依比例符号:依比例尺缩小后仍可保持与实地 形状相似且清晰可辨的符号。
(2)不依比例符号:依比例尺缩小后无法清晰表示,
但因重要性而采用规定符号表示的符号。
(3)半依比例符号:长度依比例尺表示而宽度不能
依比例尺表示的符号。
3、按符号和表示对象的透视关系分类
第二节 符号的分类
1、按地理要素或现象的空间分布状态 (1)点状符号:具有几何意义的点,表示点
状或因面积过小而视为点状的面状事象。
地图上的点状符号
(2)线状符号:具有几何意义的线,表示线状
或带状事象。
(3)面状符号:具有几何意义的面,表示面
状事象。
(4)体状符号:体状分布要素
可以推想为从某一基准面向上下延伸的空 间体。
一、构成符号的视觉变量
二、视觉变量的组合
三、地图符号的量表系统 四、地图符号设计的方法
一、构成符号的视觉变量
视觉变量是构成图形的基本要素,它包括: 形状 尺寸 方向 颜色(色相、亮度、饱和度) 网纹(图案单元(样式)、尺寸、排列)
1、形状变量 —视觉上能够区别开来的几何单体
点状符号——符号本身就体现了形状的变量
(三)色彩的混合
两种或两种以上的颜色在一起会产生新的颜色。 由于色彩包括色光和色料两大类,色彩混合分为色 光混合和色料混合
加色法混合 减色法混合

(一)加色法的混合 指两种或两种以上的色光的混合,构成 新色光的方法。常用于电子地图设计。 (二)减色法混合 利用色料混合或颜色透明的方法获得新 的色彩的方法。纸质地图的印刷就是利用减 色法印刷的。
非颜色,颜色具有色相、亮度、饱和度三种特性
而非颜色却只有亮度特性。颜色的三种特性对 制图来说各有作用,因而也可以各自成为一种 视觉变量。
5、网纹变量
——具有一定形状和大小的图案按照一定的方式排列 的结果。
视觉变量的基本功能
要素 类型 可采 用的 变量 空间特 征
属性特征
定性特征
形状 方向
定量特征
4、符号构图中应考虑视觉心理因素
(如能见度问题)
符号加角可提高能见度 体现物体特点可提高能 见度 构图简洁可提高能见度
1、设计点状地物的学校、餐馆、体育馆、医院 2、设计现状地物的河流、道路 3、设计面状地物的草地、果园、林地 4、设计 首都、省会城市、地市(县)、乡镇、 村 五类不同行政区域的点状符号。 5、设计国道、省道、高速公路和地方道的四类等 级的线状符号
• (2)邻近因素 相互较短的或互相邻接的 刺激物,容易组成整体。
(3)闭合感觉
一个接近于完形但还没有 闭合的图形,瞬时观察总有把它和拢的倾向。
(4)完形倾向
彼此相属的部分容易组成 整体,而不相属的部分便离开了主体。
• 2、视觉对比 对比产生于视觉差异,区分主要部分和次 要部分。 (1)线划对比 线划的类型和宽度构成一张 地图的网络,产生丰富的信息。
(3)面域符号的色彩设计
区域符号面积较大,能够迅速抓住读者的视 觉,影响读者的审美情趣。为此,面域用色应区
分层次,选用不同的色值,大面积区域多采用比
较浅的颜色。
第五节 符号与图形的心里感受特点
• 一、图形视觉的心理效果 • 二、视分辨力极限
一、图形视觉的心理效果
• 1、聚类感受
大脑对类似或邻近的刺激有结合起来的倾向。 反之,不同类别的刺激容易在视觉上疏远。 (1)类似因素 相互类似的刺激容易组成整体。
1、加色法混合(色光混合)
(1)色光三原色
· 色彩是一种电磁波谱,有光才有色。而光是一种 电磁波,是通过波长与频率来描述的。 · 色光三原色:红(R)、绿(G)、蓝(B)。 简称:RGB
电磁波谱与可见光谱
(2)色光的混合
用加色法来计算混合后的色彩,色光越多 越接近白色。一般用于舞台灯光、屏幕显示 的色彩
一、地图符号的构成特点
1. 符号应与实际事物的具体特征有联系,以便于
根据符号联想实际事物; 2.符号之间应有明显的差异,以便相互区别; 3.同类事物的符号应该类似,以便分析各类事物 总的分布情况,以及研究各类事物之间的相互 联系; 4.简单、美观、便于记忆、使用方便。
二、地图符号的功能
(1)地图符号是空间信息传 递的手段。 (2)地图符号构成的符号模 型,不受比例尺缩小的限制, 仍能反映区域的基本面貌。 (3)地图符号提供地图极大 的表现能力。 (4)地图符号能再现客体的 空间模型,或者给难以表达的 现象建立构想模型。
第四节 彩色
(一)色彩在地图设计中的作用
1、色彩能提高地图的视觉效果
2、色彩具有使要素简化和清晰的功能
3、色彩可诱导人对地图的主观反应
4、提高地图内容表现的科学性
5、提高地图的审美价值
(二)色彩的基本特征
颜色的三要素是色相、明度和饱和度
色相:也称色别,是指色与色的区别。
明度:指颜色的明暗,通常用反光率表示明度大小。 饱和度:饱和度是指色的纯度,也称色的鲜艳程度。
何图形。最简洁的几何形状依感受效果排序为:

2、符号的构图中象征图形的利用
*用与实地物体有联想的图形
变电所 示意房屋设备有电
*用实地物体代表部分图形
气象站 用风向标表示
矿井
用采矿镐表示
发电站 示意向四周供电
港 口 用锚形表示
汽车站 方向盘代表汽车
3、符号的尺寸
设计符号尺寸时,必须注意它与地图用途、 比例尺、制图区域特点和读图条件,屏幕分辩 大小等方面的联系。 在清楚显示符号结构情况下,尺寸尽量小。
(1)点状符号的色彩设计 点状符号由于它在地图上的特殊性,如不 加重表示,很容易被其他符号冲淡,体现不出 制图的目的。所以,一般情况下点状符号的主 要部分选用纯度较高或有刺激感的颜色。
(2)线型符号的色彩设计 线型符号十分狭窄、细长,只有通过 色彩的加重表示,才能将线型符号凸现 出来。因此,进行线型符号设计时线划 部分应选择纯度大的颜色。
(2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起注 意。适当的对比可以使主题突出,层次分明.
(3)网纹对比
网纹多Fra Baidu bibliotek用于面状符号,它的对比程度通
常由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。
• 3、层次结构 --使重要性不同的地图内容层次结构 分明。
• 4、图形与背景 (1)明暗差异产生图形
(2)良好的边界产生图形
色彩
温度感
刺激作用
红 橙 黄 黄绿 绿 兰绿 兰 兰紫 紫
暖 暖 微暖 中性 中性 微寒 寒 微寒 中性
有刺激 有刺激 有微刺激 平静 平静 微平静 沉静 微沉静 平静
(五)色彩在地图中的应用
色彩三要素的应用 色相:表示质量类别
明度:表示数量级别
饱和度:大面积的用饱和度低的色彩,小面 积的重要要素用饱和度高的色彩。
(1)正形符号:以正射投影为基础,按地物投影后的
平面轮廓形状构成的符号,一般用于较大面积地物,
如森林、湖泊、街区等。
(2)侧形符号:以透视投影为基础,按地物正面或侧
面形状设计而成的符号,一般用于较小独立地区,如
烟囱、独立树。
(3)象征符号:采用象征意义的抽象图形表示的符号。
第三节 地图符号的视觉变量与 量表系统
第五章 地图符号化
地图是地理信息的载体,它通过抽象的地
图符号来表达各种地理要素,反映它们之间
的空间分布和联系,及其定性的或定量的特 征。

教学目的和要求:


1.了解地图符号的构成特点和分类。
2.掌握构成符号的视觉变量及量表。
3.了解彩色及其感受效应、符号与图形的感受效果。
4.了解地图注记的作用和配置原则 本章重点:地图符号的分类和构成符号的视觉变量。 本章难点:构成符号的视觉变量。
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