智能终端软件设计及开发实验二
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昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告
(2013 —2014 学年第 1 学期)
课程名称:智能终端软件设计及开发开课实验室:信自楼444机房 2013 年11月 4日
一、上机目的及内容
1.上机内容
Android用户界面设计与开发。
请参考下图中界面控件的摆放位置,分别使用线性布局、相对布局和绝对布局实现用户界面,并对比各种布局实现的复杂程度和对不同屏幕尺寸的适应能力。然后选择一种布局方式,在程序中添加4个按钮的事件处理函数,使用LogCat将捕获的按钮事件显示在Eclipse的控制台中。
2.上机目的
(1)学习并熟悉Android用户界面;
(2)能够基于Android平台初步进行用户界面设计与开发。
二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图或程序流程图)
2.1使用Eclipse建立一个Android程序;
2.2分别使用线性布局、相对布局和绝对布局实现用户界面进行界面布局;
2.3选择一种布局方式,在程序中添加4个按钮的事件处理函数,使用LogCat将捕获的按钮事件
显示在Eclipse的控制台中。
2.4线性布局
线性布局是最简单,Android开发者使用得最多的布局类型之一,开发者用它来组织你们的用户界面上的控件。线性布局的作用就像它的名字一样:它将控件组织在一个垂直或水平的形式。当布局方向设置为垂直时,它里面的所有子控件被组织在同一列中;当布局方向设置为水平时,所有子控件被组织在一行中。
(1)线性布局的重要特性和属性
◆方向属性(必须),取值可以是vertical或horizontal(类:LinearLayout)
◆对齐属性(可选),控制子控件在线性布局中如何排列和显示(类:LinearLayout)
◆layout_weight属性(可选,应用到每个子控件)指定每个子控件在父级线性布局中的相对重要性(类:youtParams)
此外,通用的ViewGroup-style属性也应用到线性布局。这些属性包括:
◆通用布局参数如layout_height (必须)和layout_width (必须) (类:youtParams)
◆边距布局参数如margin_top,margin_left,margin_right和margin_bottom (类:ViewGroup. MarginLayoutParams)
◆布局参数如layout_height和layout_width (类:youtParams)
(2)给子控件赋权
绝大部分线性布局的属性都是自明性的。然而layout_weight属性需要一些额外的讨论。与其它线性布局属性不同,其它属性应用在线性布局视图本身,而这个属性是应用在它的子控件上的。权值本身应该是一个数字(比如0.5,0.25,0.10,0.10,0.05),如果你把所有子控件的权值加起来等于1(100%)。
子控件的权值控件它在父线性布局中有多“重要”或者留给其多少“空间”。这一点最好通过例子来说明。让我们回到我们前面用的彩虹线性布局。为了允许所有子控件相同地“拉伸”填充线性布局,不管屏幕的大小,我们使用layout_weight来对每个TextView赋予相对权值。因为有7种我们想赋相同权值的颜色,我们将1除以7大约得到0.143.然而,既然我们想要权值之和最后为1,因此5个控件权值设为0.14,另外两个为0.15——一个微小的区别使得总和刚刚好为1,但是这对于第一个和最后一个控件来说还是很明显的。
当屏幕上有足够空间来正确的展示所有控件的时候,这个权值技巧很有效。那就是说,当空间很紧的时候,权值属性可能会被其它因素覆盖,比如视图裁剪或者在TextView下试图不环绕文本。当我们改变rainbow.xml布局文件以包含相似水平布局(layout_height 还是设置为 fill_parent)的时候,这变得很明显。
Android程序用户界面使用布局来定义,而线性布局是最基本的布局类型之一。线性布局允许子控件被组织在一行或一行(水平)或一列(竖直)上。子控件的位置可以使用对齐和权值属性进一步设置。
2.5相对布局
除了将控件显示在一行或一列的线性布局,相对布局也是Android用户界面设计使用得很普遍的布局类型。和其它布局很相似,相对布局可以通过XML布局资源来定义也可以用Java程序来定义。相对布
局的功能就像它的名字表达的一样:它相对其它控件或父控件本身来组织控件。
(1)相对布局的重要特性和属性
◆用于子控件在父布局中居中的规则,包括:水平居中,垂直居中,或者两者皆居中。
◆用于子控件在父布局中排布的规则,包括:在顶部,底部,左,右边缘放置。
◆用于子控件相对于其它子控件排布的规则,包括:在另一个控件顶,底,左,右边缘放置。
◆用于子控件相对于其它子控件放置的规则,包括:在另一个控件上面,底下,左边或右边放置。
同样的,通用的 ViewGroup-style属性也可以应用于相对布局。这些属性包括:
◆通用布局参数比如layout_height(必须)和layout_width(必须)(类:youtParams)
◆边距布局参数比如margin_top, margin_left, margin_right和margin_bottom (类:ViewGroup. MarginLayoutParams)
布局参数比如layout_height和layout_width (类:youtParams)
(2)相对布局使用技巧
◆这里是一些使用相对布局的技巧。
◆相对布局的子控件必须有唯一的id属性以使规则正确应用。
◆当心循环规则。循环规则发生在两个控件具有互相指向的规则时。如果你在布局设计中使用了循环规则,你将会得到以下错误信息:
IllegalStateException: Circular dependencies cannot exist in a RelativeLayout(相对布局中不允许存在循环依赖)
◆回忆一下相对布局规则的应用被一次处理是很有用的
◆保持你的相对布局规则最小化。这减小了循环规则的机率并且使得你的布局更加可维护和灵活。
◆一般地,记住测试一下你的布局设计在横屏和竖屏模式下,以及在不同的屏幕大小和解决方案下是不是符合预期的。
◆使用相对布局代替嵌套线性布局以改进程序性能和响应能力。
Android程序用户界面使用布局来定义,相对布局是用于使得程序屏幕更加灵活和强大的布局类型之一。相对布局允许子控件相对于其它子控件和相对于父控件(边缘以及水平和垂直居中)来组织。一旦你掌握了如何使用相对布局的规则,它们可以有非常多的用处,使你能够创建复杂布局,而不需要过多嵌套不同的布局,因此也改进了性能。
2.6绝对布局
绝对布局(AbsoluteLayout)是指一个ViewGroup以绝对方式显示它的子视图(View)元素,即以坐标的方式来定位在屏幕上位置。这种布局方式很好理解,在布局文件中编程设置View的坐标,从而绝对地定位。
AbsoluteLayout可以让子元素指定准确的x和y坐标值,并显示在屏幕上。其中坐标(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。我们通常不推荐使用AbsoluteLayout,除非有正当理由使用它,因为它会使界面代码太过刚性,以至于在不同的设备上可能不能很好地工作。
具体实现
使用Eclipse创建一个名为“004”的Android工程。
编写布局文件“res/layour/main.xml”,代码如下所示。
android:id="@+id/AbsoluteLayout01" android:layout_width="fill_parent"