混响效果器介绍
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模式下工作。参数均衡是10段的,图示均衡是28段的。各种调节方式很全,用起来非常舒服。更重要的是:此插件使用时占用CPU极小!
音频插件中,算均衡器是最多的了,各种品牌的均衡让你眼花缭乱,这套效果器可以算是“老大”了。别看我说的这么轻松,你用一下就知道它的强大和优秀之处。让你不禁感叹:TC
公司的东西就是好哇! 售价 450 美元
混响效果器介绍_全文在线阅读 请使用IE7或IE8预览本页,个别文件很大超过5M,请等几分钟后再下载!谢谢!
混响效果器介绍
-
连载软效果器简介--TC NATIVE EQ(均衡)…
原作者: 王巍
共有1034位读者阅读过此文
内容:
TC Native EQ 是一套实时均衡器,也许这是最棒的均衡器了。它包括两个效果器:参数均衡和图示均衡。两者都可在Direct-X 或 VST
另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以(参见图2)。注意还有一种准参量均衡器(有时也称为半参量均衡器),它与参量均衡器的区别在于只有中心频率和提升、衰减的控制,而不能对带宽进行调节。
- 重要的参数
频率(frequency)参数:设定了你要对声音频带中进行均衡的具体频段。
比率(ratio)参数:选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很"挤"。非常高的比率值会导致信号产生极端的"上限成分"(ceiling)。这叫做极限(limiting)。
输出(output)参数:提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。
- 工作原理
一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2:1,则每增加2
dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。
- 重要的参数
阀值(threshold)参数:决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。处于阀值以内的信号将不会受到影响。
如果你知道了这些方盒子是如何进行工作的,你就可以更加有效地使用它们。在下面的文章中,我们不仅列出了一些效果器通常的使用规则,还向你讲述了它们的一些重要参数、经常给我们带来麻烦的地方以及一些应用热点。
压限器(Compressor/Limiter)
- 概述
压缩器/限制器(compressor/limiter,简称压限器)的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。其结果是使大信号与小信号之间的差别变小。例如,压限器可以用来使snare鼓的音轨变得平淡柔和,允许整个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平,而不会使母带过载。对于有些歌手来说,他们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与麦克风之间的距离,这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。
效果器档案(上)
来自互联网,作者不祥
效果器对于录音来说,就象是你烹饪时所加入的香料--它们可以非常有效地增强现有声音的感染力,但是要想使用好这些效果器,你必须要经过一个漫长的学习过程。遗憾的是有很多人对他们的效果器非常陌生,在使用时通常都是随意地设一个值,然后就异想天开地指望得到精彩的声音。
售价 600 美元
效果太好了,没什么好谈的。别的混响效果器你还是慎重考虑吧。
使用方法:在各种支持DirectX插件的音频软件的“DirectX”菜单下启动 TC Reverb,作相应的调整。详细说明如下:
IN——输入电平
OUT——输出电平
MIX——干湿比例,0%是全部干声(dry out),100%是全部湿声(wet out)。
主要参数调整
分别是空间类型(ROM),混响衰退时间(Decay),空间大小(Size),通过三个按钮选择。
右边的旋钮用于设置具体的参数。左边的显示屏可以看到参数。
次要参数调整
分别是空间形状(SHAPE),反射度(DIFFUSE),色彩(COLOR)。
通过滑块调整。
- 工作原理
均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。
通常使用的滤波器主要有四种类型:
低通滤波器(lowpass),ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的用途是使低于某个特定频率的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff
- 概述
失真效果器的作用是来模仿一个功率放大器过载时的表现,它是吉他最常用的一种效果器。然而,失真效果器也可以用于其他场合,例如为鼓、合成器甚至是人声添加色彩。
- 工作原理
并不是所有类型的失真(真空管、晶体管、数字等等)声音都是一样的。一些设备中包括了一个真空管或是其他形式的模拟失真电路,因此可以在计算机的控制下进行改变。而其他的一些则是使用DSP(数字信号处理器)来模仿典型的失真效果。
连载软效果器简介--TC NATIVE REVERB(混响)…
原作者: 王巍
共有1199位读者阅读过此文
内容:
可以说,这是最最顶级的混响效果器了,性能超群,实在没什么好说的。你可以调整反射度,色彩,空间大小,延迟时间,前反射时间,空间的形状。(实际上,TC|Works
公司出品的东西不管硬件还是软件都可以说是是“顶极”的。)
图示均衡器界面:
参数均衡器界面:
特别之处是这套效果器有一个 Soft Sat
选项,它的功能是:在做均衡处理的同时,产生类似于传统的电子管的音响器材那样的“温暖”的声音,还有防止由于太“硬”而产生“数字失真”的功能。而当你使用时,你还真会看到久违了的电子管的感觉:
这套均衡器又快又好,没说的,用它吧!(假如我在别的地方推荐你使用别的均衡器,现在我宣布作废:-) )
大多数的音乐人都喜欢使用较"软"的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信号的增大而逐渐变强。而使用较"硬"的波形,输出信号会在某一个点以下不产生失真,而在输入信号超过上述的那个点时,输出信号就产生强烈的失真(参见图1)。"硬"波形的声音听起来比较刺耳。
图1:一个没有失真的波形与较"软"的和较"硬"的波形进行比较。
提升(boost)和衰减(cut)参数:决定了你要对选定频段进行提升或是衰减的程度。
带宽,共振或是Q值参数:这个参数决定了提升或是衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。较窄的带宽设置(即较高的共振或是Q值)使得均衡器只能对非常窄的一个音频段进行操作,而较宽的设定值则可以对较宽的音频段进行操作。
- 令人烦恼的特性
前反射时间。通过上下按钮调整,也可以直接输入数值。
提示:
* 调整“MIX”,可以获得不同的距离感。越小,声音里你越近;越大,声音离你越远。
* 空间形状有三种:矩形(象一般的房子),圆柱形(象体育馆),不规则形状(如教堂)
*
关于反射度,如果这个屋子的吸声性比较好,比方说房间里有各种家具使空间变得不规则,或者墙壁有吸声材料,那么反射度就低;反之,如果房间里很空,墙壁很光滑,反射度就高。
frequency);
高通滤波器(highpass),它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;
带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center
frequency);
触发(Attack)参数:设定了输入电平的相互作用时间。一个较长的attack时间使得在进行压缩之前"允许通行"更多的原始动态信号。例如,增加一点attack时间可以保留下更多原始的kick鼓的重击声。
释放(release)参数:意味着当输入信号在恢复到阀值范围内时,要通过多长的时间才能够让压限器回到正常的状态。在较短释放时间的情况下,压限器的电平变化十分细微,可以用于制造"海浪"的声音。
- 要点
将失真效果器单元置于混音器的辅助总线(aux bus)上,并且还要返回混音器。为了给音轨增加一些"撕咬"的感觉,你可以先将这一条辅助总线的声音进行试听。
·为鼓的声音增加少许的失真效果可以增强打击的感觉。
·失真效果还可以使合成器的声音更加"摇滚"。你也可以通过失真效果器为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加"嘎吱嘎吱咬"的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式DX7合成器上使用一下这种效果。
均衡器(Equalizers)
- 概述
均衡器可以用于增强或是减弱某一频段上的信号,以达到改变音色的目的。增强或是减弱的多少是用分贝(dB)来衡量的。均衡器可以为你把某一种音色中的某一种令人讨厌的谐波成分减低,同时还可以避免最终混音中各种声音之间发生冲突。假设你在人声演唱的后面使用了一架节奏钢琴,由于钢琴和人声是在同一个频段内,于是就发生了冲突。这时的解决办法是:降低钢琴声音在中频段的成分,将该频段让给人声。
带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。
带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。
有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。图形均衡器(graphic
- 令人烦恼的特性
过分的压缩会导致声音非常窄,且听起来感觉很不自然,并且会产生噪声。因此不要使压缩的量过大。
- 要点
当你使用压限器和其他效果器的组合时,一定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。
·如果在压限器中突然产生了增强现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限器中的信号电平增大了。
controls)参数:有些失真效果器上包括了音调控制参数。失真效果器给信号加入了大量的谐波,增强了高频成分;当你为贝司设定的深度(depth)过大时,要设法降低那些尖锐刺耳的噪声。
- 令人烦恼的特性
因为失真效果器具有很高的增益,所以它们很容易产生"嘶嘶"的声音。同时,由于大多数的失真效果都是为吉他而设计的,因此很少有立体声形式的失真效果器用于你的混音工程。
equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。
图2:参量均衡器参数的图形化表示。
还有一种参量均衡器(parametric
equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个频率进行操作。
许多均衡器上都没有通过开关(bypass),这对于比较通过均衡器的信号和没有通过均衡器的信号的区别带来了麻烦。有些均衡器有一个可调整的带宽,但是这个参数对于使用上来说总是不是太窄就是太宽。
- 要点
如果你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。例如,我们一般都是对中频段进行衰减,而不是对低频段和高频段进行提升。你可以进行衰减之后,再对整个频率范围整体进行提升。
·一些音乐中使用到了具有60年代特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸气。为了营造这种效果,你可以使用大量具有很短的释放时间的压缩效果。
·对一段混音进行压缩时,如果鼓声和持续的贝司音同时出现,则贝司的声音就会发出"噗噗"声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。
失真(Distortion)
- 重要的参数
灵敏度(sensitivity),驱动(drive)和输入(input):这三个参数决定了失真效果器的输出信号电平。当灵敏度参数被设为最大值时,失真效果最为强烈。
输出(output)参数:由于失真效果器通常都产生较强烈的功率放大,输出参数可以用于调整效果输出电平的反馈。
音调控制(tone
音频插件中,算均衡器是最多的了,各种品牌的均衡让你眼花缭乱,这套效果器可以算是“老大”了。别看我说的这么轻松,你用一下就知道它的强大和优秀之处。让你不禁感叹:TC
公司的东西就是好哇! 售价 450 美元
混响效果器介绍_全文在线阅读 请使用IE7或IE8预览本页,个别文件很大超过5M,请等几分钟后再下载!谢谢!
混响效果器介绍
-
连载软效果器简介--TC NATIVE EQ(均衡)…
原作者: 王巍
共有1034位读者阅读过此文
内容:
TC Native EQ 是一套实时均衡器,也许这是最棒的均衡器了。它包括两个效果器:参数均衡和图示均衡。两者都可在Direct-X 或 VST
另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以(参见图2)。注意还有一种准参量均衡器(有时也称为半参量均衡器),它与参量均衡器的区别在于只有中心频率和提升、衰减的控制,而不能对带宽进行调节。
- 重要的参数
频率(frequency)参数:设定了你要对声音频带中进行均衡的具体频段。
比率(ratio)参数:选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很"挤"。非常高的比率值会导致信号产生极端的"上限成分"(ceiling)。这叫做极限(limiting)。
输出(output)参数:提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。
- 工作原理
一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2:1,则每增加2
dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。
- 重要的参数
阀值(threshold)参数:决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。处于阀值以内的信号将不会受到影响。
如果你知道了这些方盒子是如何进行工作的,你就可以更加有效地使用它们。在下面的文章中,我们不仅列出了一些效果器通常的使用规则,还向你讲述了它们的一些重要参数、经常给我们带来麻烦的地方以及一些应用热点。
压限器(Compressor/Limiter)
- 概述
压缩器/限制器(compressor/limiter,简称压限器)的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。其结果是使大信号与小信号之间的差别变小。例如,压限器可以用来使snare鼓的音轨变得平淡柔和,允许整个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平,而不会使母带过载。对于有些歌手来说,他们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与麦克风之间的距离,这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。
效果器档案(上)
来自互联网,作者不祥
效果器对于录音来说,就象是你烹饪时所加入的香料--它们可以非常有效地增强现有声音的感染力,但是要想使用好这些效果器,你必须要经过一个漫长的学习过程。遗憾的是有很多人对他们的效果器非常陌生,在使用时通常都是随意地设一个值,然后就异想天开地指望得到精彩的声音。
售价 600 美元
效果太好了,没什么好谈的。别的混响效果器你还是慎重考虑吧。
使用方法:在各种支持DirectX插件的音频软件的“DirectX”菜单下启动 TC Reverb,作相应的调整。详细说明如下:
IN——输入电平
OUT——输出电平
MIX——干湿比例,0%是全部干声(dry out),100%是全部湿声(wet out)。
主要参数调整
分别是空间类型(ROM),混响衰退时间(Decay),空间大小(Size),通过三个按钮选择。
右边的旋钮用于设置具体的参数。左边的显示屏可以看到参数。
次要参数调整
分别是空间形状(SHAPE),反射度(DIFFUSE),色彩(COLOR)。
通过滑块调整。
- 工作原理
均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。
通常使用的滤波器主要有四种类型:
低通滤波器(lowpass),ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的用途是使低于某个特定频率的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff
- 概述
失真效果器的作用是来模仿一个功率放大器过载时的表现,它是吉他最常用的一种效果器。然而,失真效果器也可以用于其他场合,例如为鼓、合成器甚至是人声添加色彩。
- 工作原理
并不是所有类型的失真(真空管、晶体管、数字等等)声音都是一样的。一些设备中包括了一个真空管或是其他形式的模拟失真电路,因此可以在计算机的控制下进行改变。而其他的一些则是使用DSP(数字信号处理器)来模仿典型的失真效果。
连载软效果器简介--TC NATIVE REVERB(混响)…
原作者: 王巍
共有1199位读者阅读过此文
内容:
可以说,这是最最顶级的混响效果器了,性能超群,实在没什么好说的。你可以调整反射度,色彩,空间大小,延迟时间,前反射时间,空间的形状。(实际上,TC|Works
公司出品的东西不管硬件还是软件都可以说是是“顶极”的。)
图示均衡器界面:
参数均衡器界面:
特别之处是这套效果器有一个 Soft Sat
选项,它的功能是:在做均衡处理的同时,产生类似于传统的电子管的音响器材那样的“温暖”的声音,还有防止由于太“硬”而产生“数字失真”的功能。而当你使用时,你还真会看到久违了的电子管的感觉:
这套均衡器又快又好,没说的,用它吧!(假如我在别的地方推荐你使用别的均衡器,现在我宣布作废:-) )
大多数的音乐人都喜欢使用较"软"的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信号的增大而逐渐变强。而使用较"硬"的波形,输出信号会在某一个点以下不产生失真,而在输入信号超过上述的那个点时,输出信号就产生强烈的失真(参见图1)。"硬"波形的声音听起来比较刺耳。
图1:一个没有失真的波形与较"软"的和较"硬"的波形进行比较。
提升(boost)和衰减(cut)参数:决定了你要对选定频段进行提升或是衰减的程度。
带宽,共振或是Q值参数:这个参数决定了提升或是衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。较窄的带宽设置(即较高的共振或是Q值)使得均衡器只能对非常窄的一个音频段进行操作,而较宽的设定值则可以对较宽的音频段进行操作。
- 令人烦恼的特性
前反射时间。通过上下按钮调整,也可以直接输入数值。
提示:
* 调整“MIX”,可以获得不同的距离感。越小,声音里你越近;越大,声音离你越远。
* 空间形状有三种:矩形(象一般的房子),圆柱形(象体育馆),不规则形状(如教堂)
*
关于反射度,如果这个屋子的吸声性比较好,比方说房间里有各种家具使空间变得不规则,或者墙壁有吸声材料,那么反射度就低;反之,如果房间里很空,墙壁很光滑,反射度就高。
frequency);
高通滤波器(highpass),它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;
带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center
frequency);
触发(Attack)参数:设定了输入电平的相互作用时间。一个较长的attack时间使得在进行压缩之前"允许通行"更多的原始动态信号。例如,增加一点attack时间可以保留下更多原始的kick鼓的重击声。
释放(release)参数:意味着当输入信号在恢复到阀值范围内时,要通过多长的时间才能够让压限器回到正常的状态。在较短释放时间的情况下,压限器的电平变化十分细微,可以用于制造"海浪"的声音。
- 要点
将失真效果器单元置于混音器的辅助总线(aux bus)上,并且还要返回混音器。为了给音轨增加一些"撕咬"的感觉,你可以先将这一条辅助总线的声音进行试听。
·为鼓的声音增加少许的失真效果可以增强打击的感觉。
·失真效果还可以使合成器的声音更加"摇滚"。你也可以通过失真效果器为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加"嘎吱嘎吱咬"的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式DX7合成器上使用一下这种效果。
均衡器(Equalizers)
- 概述
均衡器可以用于增强或是减弱某一频段上的信号,以达到改变音色的目的。增强或是减弱的多少是用分贝(dB)来衡量的。均衡器可以为你把某一种音色中的某一种令人讨厌的谐波成分减低,同时还可以避免最终混音中各种声音之间发生冲突。假设你在人声演唱的后面使用了一架节奏钢琴,由于钢琴和人声是在同一个频段内,于是就发生了冲突。这时的解决办法是:降低钢琴声音在中频段的成分,将该频段让给人声。
带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。
带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。
有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。图形均衡器(graphic
- 令人烦恼的特性
过分的压缩会导致声音非常窄,且听起来感觉很不自然,并且会产生噪声。因此不要使压缩的量过大。
- 要点
当你使用压限器和其他效果器的组合时,一定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。
·如果在压限器中突然产生了增强现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限器中的信号电平增大了。
controls)参数:有些失真效果器上包括了音调控制参数。失真效果器给信号加入了大量的谐波,增强了高频成分;当你为贝司设定的深度(depth)过大时,要设法降低那些尖锐刺耳的噪声。
- 令人烦恼的特性
因为失真效果器具有很高的增益,所以它们很容易产生"嘶嘶"的声音。同时,由于大多数的失真效果都是为吉他而设计的,因此很少有立体声形式的失真效果器用于你的混音工程。
equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。
图2:参量均衡器参数的图形化表示。
还有一种参量均衡器(parametric
equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个频率进行操作。
许多均衡器上都没有通过开关(bypass),这对于比较通过均衡器的信号和没有通过均衡器的信号的区别带来了麻烦。有些均衡器有一个可调整的带宽,但是这个参数对于使用上来说总是不是太窄就是太宽。
- 要点
如果你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。例如,我们一般都是对中频段进行衰减,而不是对低频段和高频段进行提升。你可以进行衰减之后,再对整个频率范围整体进行提升。
·一些音乐中使用到了具有60年代特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸气。为了营造这种效果,你可以使用大量具有很短的释放时间的压缩效果。
·对一段混音进行压缩时,如果鼓声和持续的贝司音同时出现,则贝司的声音就会发出"噗噗"声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。
失真(Distortion)
- 重要的参数
灵敏度(sensitivity),驱动(drive)和输入(input):这三个参数决定了失真效果器的输出信号电平。当灵敏度参数被设为最大值时,失真效果最为强烈。
输出(output)参数:由于失真效果器通常都产生较强烈的功率放大,输出参数可以用于调整效果输出电平的反馈。
音调控制(tone