周鸿祎自述《我的互联网方法论》读后感
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周鸿祎自述《我的互联网方法论》读后感
周鸿祎自述《我的互联网方法论》这本书是参加2014
年10月中旬参加烹饪事业部市场研讨会,会务组赠送的,
是张总亲自为我们发书,激动。同时莉总也再三强调要做八小时之外学习的人。
我个人读完这本书,首先让我认识了一个字,周鸿祎“祎”读
yi不读wei。为考察一下自己读完这本书的收获,想写篇读
后感,说实话有点蒙圈,不知道从何写起,感觉书里所写都是重点。想起了万部长经过,读后感写不出来,可以借鉴和拜读其他人的心得,通过阅览使我豁然开朗。
贯穿全书,周鸿祎通过自己对互联网的认识与理解,把传统商业模式和当今互联网行业商业模式进行一个全面的解析的,同时他也是运用互联网思维在运营他自己的公司。联想到我们自己的产品和服务,我们做的工作方向还是不够明确,对用户的了解还不够彻底。那么问题来了,我们要带着问题,不是自己的问题,而是用户的问题做工作,我们的用户到底思考的是什么问题和要解决什么问题,值得我们重新思考和定位。
虽然很多人骂周鸿祎是流氓。也如他其中一个章节书中说道:“很多产品经理很难忍受来自市场的各种用户的建议、正常的反馈、恶毒的攻击,因为他们没有一颗粗糙的心。所以要做到没心没肺。有时候我觉得自己也是没心没肺的,别人骂多了,我也就习惯了”。
从书中你可以发现他是一个追求极致的产品经理、他是旧规则的颠覆者、他是有利他之心的一个人、他是互联网时代的互联网思维的受益者,他是一个实践者,更是一个思考者。周鸿祎说的话也应证了一点,互联网时代的我们,尤其是我们从事互联网工作的我们,我们要攻克我们玻璃的心,要培养我们的粗糙的心,事情大小不重要,你的想法很重要。
周鸿祎在书中写道:“其实仔细想一想,在这样一个快速变化的时代,每个企业其实都是传统企业。今天你觉得自己很先进,明天你一觉醒来就发现自己落后了。马云花了十多年的时间建立了支付宝,看起来牢不可破,然而2014年春节腾
讯发起的微信红包就对支付宝的统治地位形成了冲击。连马云都在焦虑,互联网圈子里其他人能不焦虑吗?面临互联网挑战的传统企业能不焦虑吗?”
精髓内容:
1.
用户不会在乎你的七大功能,八大特色,也不在乎你的后台用了什么先进技术,而当开机时间突然降到了8s,他们可能会喜大普奔,交口称赞,口碑就这样建立起来了。互联网产品总结就是两个特性,第一、它要能在一个点上打动用户,可以解决它心中的痛,或者挠去他心中的痒,那你就有可能获得用户的信赖。第二、它一定是在持续改进、持续运营(也是我们经常提到的迭代思维)。我们的产品和服务要让客户
瞬间感觉到爽,将用户的体验简单到极致。2.
用户总是第一位的,用户的定义就是你能长期提供一种服务,能长期让他感知你的存在,能长期跟你保持一种联系的人。没有了用户,就没有客户。用户少了,客户就没了。
3.产品使用简单、用户体验很好,让人一看就懂,一看就会用,就是他所说的“小白用户”也能简单的使用。
4.传统行业,把产品卖给客户,那么客户与企业之间的关系就结束了。企业也不希望客户找上门,找上门多半都不是好事,要么是保修维护,要么是售后问题。所以传统行业卖产品,卖一个算一个,卖完了和客户之间就没多少联系。而互联网则不一样,用户用你的产品,你们的连接才刚刚开始。从用户开始使用企业的产品开始,企业则要想方设法留住用户。注意这里用的是“用户”,而不是“客户”。
5. 任何商业模式的基础和核心都是产品。商业模式包括产品模式,用户模式,推广模式,收入模式。
6.
用户在用你的产品时,不要让用户思考,不要让用户纠结,不要让用户有心理负担。
7.当产品获得海量用户后,它的边际成本将趋于0,然后通过广告或者增值服务的方式赚钱,就可以创造新的价值链。(腾讯QQ)
互联网方法论的4大法则
1、用户至上。
传统经济的企业强调“客户是上帝”,即商家只为付费的人提供服务。然而,在互联网经济中,只要用你的产品或服务,那就是上帝。因此,互联网经济崇尚的信条,是“用户是上帝”在互联网上,很多东西不仅不要钱,还把质量做得特别好,甚至倒贴钱欢迎人们去用。最近,有两个叫车软件打得不亦乐乎,乘客用软件成功下单,你敢给乘客5块,我就敢给10块。你只有在互联网上积累了足够多的用户,才有能力把其中一些用户转成你的客户。
很多传统企业都看不懂这种游戏规则,认为这倒贴钱的行为简直就是疯子。但互联网经济就是这样,如果不能汇聚海量用户,那就很难建立有效的商业模式。所以,在抢夺用
户上,互联网公司是绞尽脑汁,使出十八般武艺,发展到极致就是像叫车软件这样看谁敢砸钱,看谁砸钱多。
第二,体验为王。
在没有互联网的传统时期,商家跟消费者之间的关系,是以信息不对称为基础。通俗地讲,买的没有卖的精。但是,有了互联网之后,游戏规则变了。他们鼠标一点就可以比价,而且相互之间可以方便在网上讨论,消费者变得越来越有主动权,越来越有话语权。今天,所有的产品高度同质化,但最后,你发现能胜出的决定性要素,其实是用户体验。
在互联网时代,如果你的产品或者服务做得好,好得超出他们的预期,即使你一分钱广告都不投放,消费者也会愿意在网上去分享,免费为你创造口碑,免费为你做广告,甚至你都变成了一个社会话题。如果你的产品在体验方面做得
好,用户每天在使用它的时候都感知到你的存在,这意味着你的产品每天都在产生价值。
第三,免费的商业模式。
互联网上的商业模式总结起来无非三种。电子商务、广告和增值服务。但这三种商业模式,都有一个共同的前提,那就是必须要拥有一个巨大的、免费的用户群。在互联网上,只有拥有一个巨大的用户群作为基础,百分之几的付费率才能产生足够的收入,才有可能产生利润。
因此,互联网经济强调的,首先不是如何获取收入,而是如何获取用户。这正是传统厂商容易误读互联网的地方。很多厂商进入互联网的时候,一上来就想着怎么赚钱,简单地认为只要有了互联网的技术,有了互联网作为分销、推广平台,成功就会水到渠成。这样的认识一定会导致失败。