StarUML使用教程
Staruml使用方法(不仅仅是软件教程)
开放的软件模型格式
真正的模型驱动
方法学与平台的适用性
极好的可扩充性
软件模型校验功能
好用的插件 Add-Ins
系统需求 下面是运行 StarUML(tm)的最低系统需求
Intel® Pentium® 233MHz 或更高 Windows® 2000, Windows XP™,或更高版本 Microsoft® Internet Explorer5.0 或更高版本 128 MB RAM (推荐 256MB) 110 MB 硬盘空间(推荐 150MB 空间) CD-ROM 驱动器 SVGA 或更高分辨率(推荐 1024x768) 鼠标或其他指引设备
????????actor角色????????usecase用例????????association联系????????derectedassociation直接联系????????generalization泛化????????dependency依赖????????include包含????????extend扩充????????systemboundary系统边界????????package包参与者actor语义参与者定义了在与实体交互时该实体的用户可以发挥作用的一套清楚的角色
标记定义(TagDefinition)
数据类型 图类型 元素原型
模型原型
托盘()
摸板是 StarUML?建议的扩充元素,目的是使得用户可以 增加托盘。
关于框架写作的细节描述,参见 StarUML?开发指南。 UML 轮廓的应用 UML 轮廓(profile)可用于下列用途。OMG(Object Management Group(对象管理组织) )也 说明了用于特定用途的 UML 轮廓标准。 编程语言特定的 UML 轮廓; 开发方法(RUP, Catalysis, UML Components 等)特定的 UML 轮廓; 开发领域(EAI, CRM, SCM, ERP)特定的 UML 轮廓;
staruml 构造函数
staruml 构造函数StarUML是一款流行的UML建模工具,它支持多种编程语言,如Java、C++、C# 等。
在使用 StarUML 进行建模时,我们常常需要使用构造函数来创建对象。
构造函数是一种特殊的方法,它可以在创建对象时进行初始化操作。
本文将介绍如何在 StarUML 中使用构造函数。
1. 创建类首先,我们需要在 StarUML 中创建一个类。
在类图中,选择Class 工具,然后在画布上单击鼠标左键,就可以创建一个类。
在属性窗口中,为类指定一个名称。
2. 添加属性接下来,我们可以为类添加属性。
在属性窗口中,单击 Add Property 按钮,然后指定属性的名称、类型和可见性等信息。
3. 添加构造函数现在,我们可以添加一个构造函数来初始化对象。
在属性窗口中,单击 Add Operation 按钮,然后指定操作的名称为类名,即构造函数的名称。
在参数列表中,可以添加需要传递给构造函数的参数。
在操作编辑器中,我们可以编写具体的构造函数代码。
例如,如果类有一个名为 name 的属性,我们可以在构造函数中使用下面的代码来初始化这个属性:```javapublic ClassName(String name) { = name;}```4. 使用构造函数当我们在代码中创建类的实例时,就可以使用构造函数来进行初始化操作。
例如,如果我们要创建一个名为 obj 的类的实例,可以使用下面的代码:```javaClassName obj = new ClassName('object name');```这样,obj 对象就被初始化为一个具有 name 属性的对象了。
总结本文介绍了如何在 StarUML 中使用构造函数来创建对象。
构造函数是一种特殊的方法,它可以在对象创建时进行初始化操作。
通过在 StarUML 中添加构造函数,我们可以更好地定义类的行为和属性。
StarUML使用说明_类图与代码
StarUML使⽤说明_类图与代码StarUML使⽤说明-类图与代码1.综述StarUML是⼀种⽣成类图和其他类型的统⼀建模语⾔(UML)图表的⼯具。
这是⼀个⽤Java语⾔描述的创建类图的简明⼿册。
StarUML(简称SU),是⼀种创建UML类图,并能够⾃动⽣成Java的“st ub code”的⼯具。
SU也可以做JAVA逆向⼯程,以产⽣相应的UML图表。
在本教程中,我们将使⽤SU设计⼀个pizza饼。
执⾏下列步骤,可以创建如下⾯所⽰的UML图。
SU可以⽣成反映类结构的代码,⽽不是任何对象的具体⾏动。
因此,在使⽤SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种⽅法本来应该做的事。
2.安装⾸先,我们必须先安装将要使⽤的软件。
StarUML ,是⼀个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新⼯程然后,⼀个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Em pty Project”并且按下"确定"。
这⾥建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置⼯程所需的profile。
这决定了⼯程所使⽤的规则和约定。
⼀定要包含"JAVA Porfile"这⼀项⽬。
9.保存⼯程⽴即就保存⼯程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择⼀个地⽅以保存⼯程。
staruml_详细教程
1.6 各UML图的关系 用例图
用例图 类图
UML
类图
顺序图 需求分析
主
要
用例文档
图 之
BD
间
顺序图
的
关
系
顺序图 FD/DD
- 11 -
1. 前言
1.7 UML语法描述
是对一组具有相同属性、相同操 类 作、相同关系和相同语义的对象
的描述
对象
接口
是描述了一个类或构件的一个服 务的操作集
定义了一个交互,它是由一组共 协作 同工作以提供某种协作行为的角
事物名称
解释
UML表示
参与者(Actor)
在系统外部与系统直接交互的人或事物(如另一个计算 机系统或一些可运行的进程)。我们需要注意的是: 1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者
在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统
的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参
与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而 代表同一参与者的不同实例。
3. 类图
3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题
4. 顺序图
4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图和类图的关系 4.4顺序图例子 4.5 练习题
5. 协作图
5.1概要 5.2协作图中的事物及解释 5.3协作图中的关系及解释
UML
-4-
1. 前言
1.3 UML事物
UML包含4种事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物 1.3.1 构件事物: UML模型的静态部分,描述概念或物理元素
它包括以下几种:
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——在StarUML工具软件中创建UML用例图的应用示例
4、在StarUML中创建包的过程 (1)要创建包,只需要点击[工
具条Toolbox]-> [用例UseCase]-> [包Package]按钮。 (2)命名包名 然后点击主窗口中要放置包的地方,并命名该包名为“社区 信息管理系统用例包”。
(3)在“社区信息管理系统用例包”中)设置用例显示时的相关属性——选中某个用例,然后在右 边的属性面板中进行设置
(2)本示例的最终 结果图形如右图所 示
11、设置各个用例之间的关系
在左边的工具面板中包含有各种关系的工具按钮,可以根 据关系的类型选择对应的按钮。 StarUML支持UML中的如下各种关系 Association(关联)、Generalization (泛化)、Dependency(依赖)、 Include(包含)、Extend(扩展)。
(2)设置用例的显示方式
(3)对其它的用例也都采用同样的显示方式
10、设置参与者与用例之间的“使用”关系
(1)创建关联的过程 要创建关联,点击[Toolbox] -> [UseCase] -> [Association]按钮,在 用例显示窗口中从参与者元素拖动到第二 个元素(某个目标用例)放下。
在左下角选中某种建模符号的工具按钮后,然后再在绘图区 中单击,即可建立出相应的UML模型图形要素。并对其进行命名 和在右下角的属性区修改相关的属性项目,最终完成相关模型图 形的设计。
2、保存所创建出的模板项目
(1)选择文件菜单中的“Save as”子菜单项目,将可以保存 所创建出的模板项目文件。
(2)输入文件名称为“社区信 息管理系统用例包”,然后保 存该模板项目文件。
5、新建项目的参与者及包含参与者的包
(1)新建参与者包,并命名该包为“社区信息管理系统参与者 包”
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——如何应用StarUML创建接口及实现类的应用示例
1、接口
(1)接口是一组外部可访问的操作,也是一个类提供给另一个 类的一组操作,它描述类的部分行为,用于为类或组件提供服务 。 (2)可以将接口看成是不含属性的特殊抽象类,其操作也没有 方法。
2、接口的UML图示形式
接口在类图中表示为一个带接口名称的小园,并标有接口 名(棒糖式接口);
5、在该类图中再添加USBDevice接口的其它实现类 (1)实现类MP4
(2)实现类RemoveHDDisk
(3)设置RemoveHDDisk和MP4为USBDevice接口的实现类
(4)最终的结果
3、实现接口
或者
(1)接口的实现 接口与对它进行实现的模型元素(实现类)之间用一条直线 相连(它们之间是一对一的关联关系);
或者
(2)调用该接口的类与接口之间用带箭头的虚线连接,它们之 间是依赖关系
3、在项目中再添加一个名称为“USB设备接口及实现”的 类图
4、在该类图中添加一个名称为USBDevice的接口
(1)添加一个名称为USBDevice的接口
(2)设置该接口的显示方式为“Icon with Label”的形式, 从而显示出<interface>构造形。
(3)在名称为USBDevice的接口中添加readData和writeData成 员方法
(4)在接口中显示出这些方法——在Format工具栏中选择 “Suppress Operations”按钮
staruml使用方法
staruml使用方法StarUML是一款流行的UML建模工具,它可以帮助开发人员更好地设计和管理软件项目。
下面是关于StarUML使用方法的详细介绍。
一、安装StarUML1. 下载StarUML安装包,可以从官方网站或其他可信的下载站点下载。
2. 双击安装包,按照提示完成安装过程。
二、创建新项目1. 打开StarUML,点击“File”菜单,选择“New Project”。
2. 在弹出的对话框中输入项目名称和存储路径,点击“OK”按钮。
三、创建类图1. 在左侧的工具栏中选择“Class Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“AddDiagram”菜单,选择“Class Diagram”。
3. 在新建的类图中,可以使用工具栏中的各种工具创建类、接口、枚举等元素。
4. 双击类图中的元素,可以编辑其属性和方法。
四、创建时序图1. 在左侧的工具栏中选择“Sequence Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“Add Diag ram”菜单,选择“Sequence Diagram”。
3. 在新建的时序图中,可以使用工具栏中的各种工具创建对象、消息等元素。
4. 双击时序图中的元素,可以编辑其属性和方法。
五、创建用例图1. 在左侧的工具栏中选择“Use Case Diagram”工具。
2. 在右侧的“Model Explorer”中选择新建的项目,右键点击“Add Diagram”菜单,选择“Use Case Diagram”。
3. 在新建的用例图中,可以使用工具栏中的各种工具创建用例、参与者等元素。
4. 双击用例图中的元素,可以编辑其属性和方法。
六、导出项目1. 点击“File”菜单,选择“Export”菜单。
2. 在弹出的对话框中选择要导出的文件类型和存储路径,点击“OK”按钮。
以上就是关于StarUML使用方法的详细介绍。
StarUML使用说明-指导手册
StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。
staruml教程
staruml教程StarUML是一款流行的开源建模工具,它提供了各种建模功能,包括用例建模、类图建模、时序图建模等。
本教程将介绍如何使用StarUML进行简单的类图建模。
首先,打开StarUML软件,点击菜单栏的"File"选项,选择"New",然后选择"Class Diagram",点击"OK"按钮。
这样就创建了一个新的类图。
在类图中,我们可以通过点击左侧的"Class"按钮来创建类。
点击按钮后,在类图中点击任意位置就会出现一个新的类。
点击类图上的类,可以编辑类的名称和属性。
在类的属性区域,我们可以添加类的属性。
点击属性区域,输入属性名称,然后选择属性类型。
类型可以从下拉菜单中选择,比如整型、字符型等。
在属性区域中,我们还可以添加类的方法。
方法的输入和输出参数可以通过输入框进行编辑。
在类图中,我们还可以添加类之间的关系。
通过点击左侧的"Association"按钮,然后在类图中选择两个类,就可以创建它们之间的关联关系。
关系的类型可以在属性面板中进行选择。
比如,可以选择表示一对一关系的"1"关系类型,表示一对多关系的"1..*"关系类型等。
除了关联关系,我们还可以在类图中创建继承关系。
在类图中,选择一个类,然后按住"Ctrl"键,点击另一个类,就可以创建继承关系。
继承关系表示一个类继承自另一个类,并可以继承其属性和方法。
完成类图的建模后,可以点击菜单栏的"File"选项,选择"Save"保存建模结果。
可以选择保存为StarUML的默认格式(.mdj文件),或者选择其他格式,比如图片格式(.png、.jpg等)。
以上就是使用StarUML进行简单类图建模的基本步骤。
通过掌握这些基本操作,你可以进一步应用StarUML进行更复杂的建模任务。
StartUml使用简单说明
2. StarUML建模基本过程(1)添加新项目新建“New Project By Approach”项目,在弹出的对话框中,选择“Empty Project”(空项目)选项并且单击OK按钮,如图9.22所示。
图9.22新建项目方式(2)添加模型在右边的模型资源管理器(Model Explore r)框中选定“无标题”(Untitled)模型。
通过“Model”主菜单或在“无标题”上右击,在快捷菜单中选择“Add Mode l”选项,如图9.23所示。
图9.23添加模型(3)添加类图在“Model”主菜单或右击快捷菜单添加类图选择“Add Diagram”菜单的“Class Diagram”选项,如图9.24所示。
图9.24 添加类图(4)设置Profile通过“Model”菜单中的“Profiles”子菜单去设置工程所需的Profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
其中UML Standard Profde必选,然后根据要生成的代码类型,选择C++ Profile、C# Profile或者Java Profil e选项,如图9.25所示。
图9.25设置Profile(5)创建图在StarUML中提供了常用的9种图,包括类图、用例图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、部署图、组合结构图。
(6)保存项目这时保存项目到物理文件,这样在出现问题时,就不会丢失信息,也可以随时加载项目文件。
从“File”菜单,选择“Save”,并选择保存项目的路径和保存的项目文件格式为“*.uml”。
现在,StarUML中新建好的空项目如图9.26所示。
图9.26新建好的空项目3.正向工程,生成C#或Java代码例如,生成JA V A代码,单击主菜单的“Tools”,选择“JA V A”子菜单中“Generate Code”菜单项,如图9.27所示。
(1)从对话框中选择相应模块(这里可能是“Modell”),单击Next按钮;(2)为了使所选模块或者图标的所有类都生成代码,选择“Select All”选项然后单击Next按钮;(3)选择一个有效的输出目录,然后单击Next按钮;(4)现在StarUML将从图产生代码,点击“Finish”退出对话框;(5)生成.java的代码文件,可以编辑生成的代码,以增加应用。
StarUML使用简明教程
StarUML使⽤简明教程最近了解到StarUML⽐较多,所以写⼀篇教程供⼤家参考,不⾜⽀持,请见谅。
StarUML(简称SU),是⼀种创建UML类图,⽣成类图和其他类型的统⼀建模语⾔(UML)图表的⼯具。
StarUML是⼀个开源项⽬之⼀发展快、灵活、可扩展性强(zj). StarUML官⽅下载地址:安装教程:安装步骤很简单,省略。
注意:付费软件,如需破解⽹上很多教程,不破解不影响使⽤安装之后的主界⾯简介如图所⽰:2.创建⼯程在启动star UML时,系统会默认帮我们创建⼀个⼯程如果这个⼯程不是你想要的⼯程,你可以点击File–》new from template中修改为你需要的⼯程类型。
如图所⽰。
3.介绍类与类之间的关系既然介绍类图,我们⾸先了解,什么是类?类图: 类图是⾯向对象系统建模中最常⽤和最重要的图,是定义其它图的基础。
类图主要是⽤来显⽰系统中的类、接⼝以及它们之间的静态结构和关系的⼀种静态模型。
类图的3个基本组件:类名、属性、⽅法。
类的⼏个主要关系:实现,关联,泛化,聚合,组合,依赖在StarUML中默认打开的“toolbox”⼯具中就是类相关的⼀下基础功能组件,以及组件的功能简介基础组件中有类实例,以及描述类的各个功能组件。
如图所⽰。
类组件的基本操作介绍:单击选择Class,⾄⼯作区域内单机左键,即可创建⼀个class实例。
创建实例后,周围会出现⼀堆,功能按钮,去描述这个类,如图所⽰。
图后会有介绍各个租价功能的介绍。
功能介绍:1. ⽤来标识Class的可见性(默认为public)2. ⽤来添加note的,⽐如:类的说明3. 增加类的属性4. 增加类的操作⽅法。
5. 增加Reception6. 增加⼦类7. 增加⽗类8. 添加已有的接⼝9. 添加需要的接⼝10. 添加关联11. 添加聚合12. 添加组合13. 添加端⼝14. 添加部件1. 泛化(继承)泛化关系是类元的⼀般描述和具体描述之间的关系,具体描述建⽴在⼀般描述的基础之上,并对其进⾏了扩展。
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——如何应用StarUML创建UML类图的应用示例
6、在类图中在添加其它相关的类
(1)主要包括PCCompute、CPU、HDDisk、Print、ComputUser、 Data等类
(2)熟悉类之间关系的功能按钮
7、设置PCCompute和Compute之间的泛化与特化关系
在左边的Toolbox面板中点击Generalization按钮,然后 从PCCompute类拖到Compute类并松开,将自动地创建出 PCCompute类和Compute类之间的泛化与特化关系。
(1)关联的重数相关的工具选项 (2)设置ComputUser和Compute之 间的关联关系
11、设置Data和Compute之间的依赖关系
点击左边Toolbox工具箱中的Dependency工具按钮,然后 在点击Compute类并拖到Data类后松开,将自动地创建出Data和 Compute之间的依赖关系。
(3)再添加一个名称为oneUSBDevice的USB类型的静态成员属性
(4)再添加剩余的成员属性 属性名称为hpPrinter、类型为Printer;属性名称为 oneHDDisk,类型为HDDisk。
5、为Compute类添加相关的成员方法
(1)添加一个抽象的成员方法
(2)抽象方法名称为calculateData()
如何应用StarUML 创建UML类图的应用示例
ห้องสมุดไป่ตู้
1、在项目中添加类图
右击右边的“Design Model”树形节点,在弹出的快捷菜 单中选择“Add Diagram”子菜单项目,然后再进一步地选择其 中的“Class Diagram”添加类图的子菜单。
2、设置该类图的名称为“计算机组成部件及相互关系的类 图”
12、最终的结果类图
staruml建模指南
staruml建模指南StarUML建模指南1. 启动,建立project。
选择default即可。
2. 进入主界面,各部分功能如下所示:模型浏览区,分为用例模型、分析模型、设计模型、实现模型、部署模型五部分建模区,相当于一张图纸,从左侧区域选择建模符号,在此绘制模型即可。
建模符号区,是构成UML模属性浏览区,当选中某一模型或型的基本要素模型元素时,它的所有属性都在这里展示,可以修改3. 首先创建用例模型。
在模型浏览区的<<useCaseModel>>树节点上点击右键,选择AddDiagram、Use Case Diagram,并为新建立的图命名。
4. 此时,左侧建模符号区展现了用例模型的基本要素用例参与者通讯关联(双向)通讯关联(单向)泛化关系(actor之间、用例之间)Include关系(用例之间)Extend关系(用例之间)5. 选中某种建模符号,在绘图区单击,即可建立相应的模型要素。
对其进行命名,并可在右下角的属性区修改属性。
6. 接下来建立分析类图。
在模型浏览区的<<analysisModel>>节点上点击右键,选择AddDiagram、Robustness Diagram,并为新建立的图形命名。
此时左侧符号区展示了分析类图的要素。
从用例模型实体类的菜单里,控制类可以将已有边界类的actor拖拽关联关系进建模区选中某个类,可以在这里修改它的版型(边界类、控制类、实体类)7. 建立领域类图。
在模型浏览区的<<analysisModel>>节点上点击右键,选择Add Diagram、Class Diagram,并为新建立的图形命名。
此时左侧符号区展示了领域类图的要素。
可以将分析类图中已建立好的实体类类直接拖拽接口到建模区双向关联单向关联聚合组合继承依赖实现选中某个类或某个关系,关联类在这里可以修改它的相关信息•类:名字/版型等•关系:角色名、方向性、多重性等8. 建立类的属性和操作。
Staruml帮助手册
STARUML帮助手册StarUML 是一个开源项目。
特点:快速、灵活、易扩展、免费、功能强大支持UML/MDA方法,可运行在32位windows 平台。
StarUML是一个软件模型设计工具,支持UML语言和MDA(模型驱动架构)主要特点标准的UML模型开源模型风格支持MDA易扩展模型、视图、图表➢模型:是一个包含软件模型信息的元素➢视图:是一个可视化的用于展示一个模型的信息,包含在模型中➢图表:是一个视图元素集合,用于表现用户的设计思路项目和单元项目是一个基本管理单元在starUML中。
一个项目可以管理一个或多个软件模型。
在顶级包中总是存在多个软件模型。
广义上来说,一个项目保存为一个文件。
一个项目包含并管理如下子元素:➢模型:用于管理软件模型➢子系统:管理子系统➢包:映射被管理的元素项目文件被保存为一个xml格式文件,扩展名为".uml"。
大部分所有的模型是、视图、图表都将保存在一个项目文件中。
一个项目文件也可以被分解为多个单元。
项目文件中包含如下信息:➢UML预配置文件,项目中将使用➢单元文件,项目中被引用➢项目中所有模块的信息➢项目中所有视图和图表信息一个项目通常情况是保存在一个文件中,但有时一个项目需要被保存在多个小的文件中,以便开发人员能协同工作。
在这种情况下,项目可用被划分为多个单元。
每个单元都拥有一个层次结构,每个单元内部还可以包括子单元。
单元文件也被保存为一个UML文件并且被一个项目文件所引用或是被其他单元文件(.unt)引用。
只包括包、子系统、模型元素可以组成一个单元。
所有元素都将被包含在这个unt文件中。
一个项目可以包含多个单元一个单元可以包含多个子单元以此类推...所有单元形成了一个单元层次结构一个模型片段是一个项目的一部分,可以保存为一个分离文件。
只包含模型、子系统或者包的元素可以包装成一个模型片段。
模型片段文件扩展名是“MFG”.模型片段和单元的最大区别是,单元只属于一个项目,而模型片段可以属于多个项目。
Startuml 基本使用
上周我的一个朋友,同时也是目前公司的同事给我推荐了一款UML工具,开始用着没什么,但越用越感觉不错,
我甚至都想什么时候把机器上的ROSE删除,直接用这款软件了,听说这个软件是一个韩国人用DELPHI写的,支持
UML2.0。
下面就是我偶尔做的几个演示图,当然很不全面,更多的功能还要使用一段时间之后才能体会出来。
当然园子里有
兴趣的朋友不妨也试一下,相信会有更多的发现。
同时它的网址如下:/en/
用例图: usecase
生成时序图,协作图,活动图等
生成的时序图:
反向工程以及生成代码:
类图:。
starUML使用文档
S tarUML使用文档一、建立用例图1.新建项目在StarUML中,项目是基本的管理单位。
一个项目可以管理一个或多个软件模型,它是在任何软件模型中都存在的顶级的包。
一般地说,一个项目保存在一个文件中运行StarUML程序,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出,选择“Empty Project”并且按下“确定”。
2.给项目命名在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”节点,这是整个工程的根节点,在下边的“Properties”框的“Title”项填写工程的名称。
3.新建模型在StarUML中,模型是包含软件模式信息的元素,右键项目根节点,在弹出的菜单中选“Add/Model”,则在根节点下新建节点“Model1”,此时可以输入模型名称,也可以选定“Model1节点”,在右侧“Properties”框的“Name”项为其改名。
4.新建用例图在StarUML中,图则是表示用户特定设计思想的可视元素的集合,右键刚才添加的模型节点,在弹出菜单中选“Add Diagram”,在展开的下级菜单中有多种图供选择,这里我们选“Use Case Diagram”,此时可以输入图名称,也选定“UseCaseDiagram1”节点,在右侧“Properties”框的“Name”项为其改名。
5.创建角色在左侧的“ToolBox”中的“UseCase”栏,选择“Actor”图标,然后左键单击diagram窗口的某处,则创建了一个新的角色,双击可为其改名。
6.创建用例在左侧的“ToolBox”中的“UseCase”栏,选择“UseCase”图标,然后左键单击diagram 窗口的某处,则创建了一个新的用例,双击可为其改名。
7.创建角色与用例的关联关系在左侧的“ToolBox”中的“UseCase”栏,选择“Association”图标,然后左键单击用例图中的“注册用户”角色,拖拽至“登录”用例,这样将“注册用户”与“登录”用例关联起来。
staruml 构造方法
staruml 构造方法StarUML是一款流行的UML建模工具,它提供了多种构造方法来帮助用户快速创建和编辑UML图形。
下面将介绍一些常用的构造方法。
1. 创建类图在StarUML中,创建类图的方法非常简单。
首先,打开StarUML并选择“文件”>“新建”>“类图”。
然后,从左侧的工具栏中选择“类”工具,并在画布上单击鼠标左键以创建一个新的类。
接下来,您可以使用工具栏上的其他工具来添加属性、方法和关系等。
2. 添加属性和方法在StarUML中,添加属性和方法也非常容易。
要添加属性,只需在类图上单击鼠标右键并选择“属性”选项。
然后,在弹出的对话框中输入属性的名称、类型和可见性等信息。
要添加方法,同样在类图上单击鼠标右键并选择“方法”选项。
然后,在弹出的对话框中输入方法的名称、参数和返回类型等信息。
3. 创建关系在StarUML中,创建关系也非常简单。
要创建关系,首先选择两个类并将它们拖到画布上。
然后,从左侧的工具栏中选择“关系”工具,并在两个类之间单击鼠标左键以创建一个新的关系。
接下来,您可以使用工具栏上的其他工具来设置关系的类型、名称和方向等。
4. 使用模板在StarUML中,使用模板可以帮助您快速创建和编辑UML图形。
要使用模板,首先选择“文件”>“新建”>“模板”选项。
然后,在弹出的对话框中选择您想要使用的模板类型,并按照提示输入必要的信息。
接下来,您可以使用模板中提供的类、属性、方法和关系等来创建和编辑UML图形。
总之,StarUML提供了多种构造方法来帮助用户快速创建和编辑UML图形。
无论您是初学者还是专业人士,都可以使用这些方法来提高工作效率和图形质量。
idea staruml 使用
idea staruml 使用使用Idea StarUML进行软件建模Idea StarUML是一款功能强大的软件建模工具,它能够帮助软件开发人员更加高效地进行软件设计和建模。
在这篇文章中,我们将介绍如何使用Idea StarUML进行软件建模的基本步骤和常用功能。
一、概述软件建模是软件开发过程中非常重要的一环,它可以帮助开发人员更好地理解需求、设计系统结构和编写代码。
Idea StarUML是一款基于UML(统一建模语言)的建模工具,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员进行各种类型的软件建模。
二、安装和配置我们需要下载和安装Idea StarUML。
它支持多个操作系统,包括Windows、Mac和Linux。
安装完成后,我们可以根据需要进行配置,例如设置默认语言、界面风格等。
三、创建项目在使用Idea StarUML之前,我们需要创建一个新项目。
在Idea StarUML的主界面上,我们可以选择创建一个新项目或者打开一个已有的项目。
创建新项目时,我们需要指定项目的名称、路径和类型等信息。
四、绘制用例图用例图是软件建模中最常用的一种图表,它可以帮助开发人员识别系统的功能需求和行为。
在Idea StarUML中,我们可以通过简单的拖拽和连接操作来创建用例图。
首先,我们可以从工具栏中选择用例图的图标,然后在绘图区域中绘制用例的形状,最后使用连线工具连接用例之间的关系。
五、设计类图类图是软件建模中另一个重要的图表,它可以帮助开发人员分析系统的静态结构和类之间的关系。
在Idea StarUML中,我们可以通过拖拽类图的元素(例如类、接口、属性和方法等)来创建类图。
另外,我们还可以使用关系工具来表示类之间的继承、关联和依赖关系。
六、生成代码在完成软件建模后,我们可以使用Idea StarUML生成相应的代码。
Idea StarUML支持多种编程语言,包括Java、C++、C#等。
我们可以根据项目的需求选择适合的语言,并指定代码生成的目标路径。
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StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"Java Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。
你的StarUML 项目现在应该看起来的是这样的:10.创造图表现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。
这样就使用通用名字创造了一个新的类。
双击,将类改名为Circle。
11.添加属性右击图中的目标,在弹出菜单中选择“Add”中的“Attribute”(被标示为绿色),为其添加一个属性(或者域),填入期望的名字“_radius”。
●具体的数据类型,在属性面板(右下侧的窗口),由双打字,在"类型"时段。
在窗体右下边的Properties面板中,找到“Type”输入框,输入double作为_radius属性的类型。
●类的内部数据(域/属性)都是私有的,因为他们是严格由类内部使用的。
所以,在Properties面板中将_radius设置为“私有”。
12.继续进行设计重复同样的过程,添加所谓的名字叫做Rectangle的类和double型的私有成员_width和_height。
(下面者段话是使用方面的主意事项,总感觉翻译部太好,九原文搬上来了)You may notice using the "ModelExplorer" on the right is faster to add these, but do however note that addingthe classes and interfaces themselves in this toolbox (instead of using thetoolbox on the left and clicking on the palette to create the object) will notcreate the objects in the diagram.13.创造 IShape interface●从toolbox中,选择“Interface”,并点击图表的某处。
将其改名为IShape。
创建以后,选中它。
●在顶部工具栏,选择“Stereotype Display”下拉按钮,将值改变为“None”。
这将改变以往的圆形形状,使其变为成长方形。
还是在顶部工具栏,取消选中" Suppress Operations "。
这将使我们能够看到接口所拥有的方法。
●向IShape 接口添加返回值为double的getArea方法。
⏹可以通过右击interface的图标,在弹出菜单中点击红色的“Operation”按钮,然后输入getArea。
⏹设定返回值类型。
在“Model Explorer”中展开IShape节点,右击你刚刚创建的getArea方法,并选择“Add Parameter”。
在“Properties”框中,将参数的名子变为空,将“DirectionKind”变为“RETURN”,将“Type”变为dboule。
●将IShape和getArea的IsAbstract属性框打上勾,他们在图标上的名字将变为斜体。
这是UML的标准,表示这是接口或者其他纯虚实体。
14.添加类和接口的关系●可以通过从toolbox中选择表示“Realization”的箭头,并从Circle拖拽向IShape,使Circle实现接口IShape。
重复同样的过程,为Rectangle添加实现关系。
这是添加了Circle 和 Rectangle对于IShape接口的实现关系。
⏹如果想使连接线表现为直角的方式,右击连接线,并选择"Format/Line Style/Rectilinear"菜单。
你通过这种方式,使箭头重叠在一起,可以使你的图看起来更整洁。
15.添加类基于接口的行为●由于Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,就必须有同样的行为(方法)。
⏹在“Model Explorer”面板中,复制getArea法(按Ctrl-C或者右键点击并选择Copy菜单),并粘贴到Circle和Rectangle类。
⏹这些实现了的方法在Circle和Rectangle类中都不是抽象的,而是具体的。
这是因为他们实际上是执行一些特定行为(例如,为一个圆形和长方形分别计算面积),所以不要勾选IsAbstract框。
16.你的图现在应该是这样的:17.添加Pizza类●向Pizza添加double型的私有域_price。
●添加返回double类型的共有操作getPrice。
18.为Pizza类添加IShape 的引用●从toolbox中选择" DirectedAssociation "箭头,点击Pizza类,并向IShape拖拽。
⏹选中箭头,在右边的“Properties”框上,将name一栏改为“has-a”,“End1.Aggregation”一栏改为“AGGREGATE”(这个图示说明Pizza和shape对象是“聚合“的关系)。
⏹将“”一栏改为_shape 。
这样就自动为Pizza添加一个名字为_shape,使用IShape接口的私有域,的所谓_shape型ishape以pizza饼。
⏹将“End2.Visibility”改为私有。
●为_shape创建一个“获得者”方法,名字叫做getShape,返回IShape 。
这就是创建一个行为,名字是getShape,返回IShape 。
19.为pizza类添加构造函数●为Pizza添加构造函数,右击,在弹出的“Add”菜单中选择“Operation”。
从这里,增加一个普通的带有dboule型price参数和IShape类型shape参数的操作●增加一个输入参数,就像之前增加了一个返回型的输出参数一样,你指定的参数的名称,如价格和形状等,以及适当的数据类型。
●为Circle增加一个带有double型的radius参数的构造函数。
●为Rectangle增加一个带有double型width和height参数的构造函数。
20.你的图现在应该是这样的:21.添加Test_Pizza类为了说明UML类图更多的功能,又增加了一个叫做“Test_Pizza”的类,它用作测试目的,并使用到Pizza和IShape类。
●两个类之间的关系有多种形式。
举例来说,一个类可以实例化另一个类,而不是将其作为一个成员。
又或,一类的方法可能需要另一个类作为输入参数,保留一个引用仅仅是为这个方法的执行。
●通过从toolbox中选择“Dependency”箭头,从一个类拖向他所以来的类,来添加不通类之间的依赖关系。
在这个例子中,Test_Pizza 依赖于Pizza,Circle和Rectangle类,因为它实例化了它们。
●从Properties box选择name属性,或者双击图表上的“依赖线”,可以为依赖关系添加标签。
特别的是,当一类实例化另一个类,我们会把依赖线叫做“instantiates”。
●你可以选中并拖动依赖线的标签,以达到更美观的效果。
●依赖关系不会影响代码生成。
22.你的图现在应该像本文最开始所示。
23.对你的图随意做些修改。
你还可以拖动你的类图,并且使箭头以不通的方式展示(使箭头显示为直线,选择一个箭头,右击它,弹出菜单中选择“Line Style”,并选择“Rectilinear” )。
你一定要体验这个工具,并去了解它。
24.保存项目在“File”菜单中,选择“Save”。
SU的所有资料只有一个单一的项目文件,所以你目前应该只有一个文件生成。
25.导出将图表导出为其他格式,例如图片等,是非常有用的。
您可以通过选择“File”菜单的“Export Diagram”,并且选择合适的文件类型来执行改操作。
26.生成Java stub代码:●点击主菜单的“Tools->Java”菜单,选择“Generate Code”。
●从对话框中选择你的模块(这里可能Model1),点击“Next”。
●为了使你的模块或者图标的所有类都生成stub code,选择“Select All”然后按“Next”。
●选择一个有效的输出目录,“Next”。
●In the "Options Setup", be sure to check both "Generate the Documentationby JavaDoc" and "Generate empty JavaDoc". All other checkboxes shouldbe unchecked. Then press "Next".在“Options Setup”,请务必选中“Generate the Documentation by JavaDoc”,“Generate empty JavaDoc”,所有其他复选框不选中,“Next”。