98婷婷】《画正多边形》教学设计及反思
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LOGO语言《画正多边形》教学设计
高淳县漆桥中心小学潘婷婷
■教材分析:
《画正多边形》是小学信息技术选修教材中logo语言教学第四课,教学内容为logo语言中的repeat重复命令。重复命令是logo语言中的一个难点,也是重点。相对于前几课的logo命令比较抽象。本课内容有两部分,第一部分学习repeat命令,并感受重复命令对于画正多边形的便捷;第二部分是在学生初步了解画正多边形的边数越多越像圆的基础上,引导学生认识到一般使用画正36边形的方法代替圆,同时熟练掌握这种画法,并灵活应用。
■学情分析:
通过前面几节课的学习,学生已经学会了logo语言绘图的几个基本命令, 基本能使用自身的走步、转向来模拟小海龟的绘画过程,本节课的教学重点是通过对具有重复操作的命令简化,掌握repeat命令的便捷和易用。在正多边形的绘制过程中会出现更多、更复杂的转向动作,因此引导学生通过自身的走步动作模拟绘制过程,显得更重要。
■教学目标与要求:
1.知识与技能
学习重复命令,掌握重复命令的基本格式。
2.过程与方法
让学生掌握用重复命令画规则图形的过程和方法。
3.情感态度与价值观
感受重复命令的简便性及信息技术的快捷性。
4.行为与创新
从正多边形引申到圆,渗透极限思想,培养学生发散思维。
■课时安排:
1课时。
■教学重点与难点:
1.重点:掌握repeat命令的基本格式并能灵活运用。
2.难点:归纳总结出用重复命令REPEAT画正多边形的格式,以及由圆引申出
的图形的画法。
■教学方法与手段
自主探究、小组合作,引导学生自主归纳、演绎运用、形象化教学。
■教学准备
网络机房、课件和学生学案。
■学习方法:任务驱动、分组合作。
■教学过程:
■教学反思
本节课的教学内容是LOGO语言中的REPEAT命令。相比前面的FD、BK、RT、LT等命令,这个命令比较抽象!怎么把抽象的命令形象化,让学生容易理解,教学中我采用形象化的走步、转身等动作,使学生在理解logo命令时联想相关动作,帮助学生理解抽象的logo命令,通过学生自己做动作来亲临感受小海龟的运动轨迹,使编程语言形象化。
教学过程中在引导学生理解画正多边形中,小海龟每次转的角度是360/边数这一知识点时,学生没有能很快理解,因此这一环节讲解的时间过长了,使教学目标达成并非十分理想。在以往的教学经验中,这一环节学生一般能够很快发现规律并理解。在这个环节上,如果能及时调动学生兴趣,让学生充分探索、讨论画正多边形时每次要旋转的角度的规律,我想教学效果会更好。