Revit入门教程(一看就会)要点

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Revit软件操作

Revit软件操作

案例一
01
某高速公路项目
案例二
02
某桥梁工程
案例三
03
某隧道工程
公楼机电安装项目
案例三
某酒店机电安装项目
06 未来发展与展望
新功能更新
增强的协同设计功能
未来版本的Revit可能会增加更强大的协同 设计工具,使多团队成员之间更高效地协作 。
智能化建模辅助
参数化驱动
在Revit中,用户可以使用参数化驱动来自动化一些常见的建模任务。例如,通过设置参数来自动调整 墙体的厚度、高度等属性,提高建模效率。
协同设计
协同设计
协同设计是指多个设计师或团队之间通过共享数据和文件来共同完成一个设计任 务的过程。在Revit中,协同设计可以通过链接、工作共享和协同视图等功能实 现。协同设计可以提高设计效率和质量,减少重复工作和错误。
总结词:Revit软件运行缓慢,响应迟钝。
内存不足问题
详细描述:可能是由于模型文件过大、软件设置不当或 系统资源占用过高等原因导致。解决方案包括优化模型 文件、调整软件设置或关闭其他占用资源的程序。
05 应用案例分享
建筑项目
案例一
某商业综合体项目
案例二
某住宅小区项目
案例三
某历史建筑保护项目
基础设施项目
Revit软件操作
目录
CONTENTS
• Revit软件简介 • 基础操作入门 • 高级操作技巧 • 常见问题与解决方案 • 应用案例分享 • 未来发展与展望
01 Revit软件简介
软件概述
1
是一款功能强大的建筑信息模型(BIM)软件, 广泛应用于建筑、结构和机电工程设计领域。
2
支持三维建模、协同设计和建筑信息管理等功能, 为设计师、工程师和承包商提供全面的解决方案。

Revit基础教程快速入门指南

Revit基础教程快速入门指南

Revit基础教程快速入门指南Revit是一款由美国Autodesk公司开发的建筑信息模型(BIM)软件,可以帮助建筑师、设计师和工程师在建筑项目的规划、设计和施工过程中进行协作和信息共享。

本文将为各位读者提供一个Revit基础教程的快速入门指南,帮助初学者快速上手使用Revit软件。

1. 软件下载和安装首先,你需要从Autodesk官方网站或其他可信来源下载Revit软件的安装程序。

安装程序下载完成后,双击运行并按照提示进行安装。

确保你的计算机符合软件的最低配置要求,并注意选择合适的安装选项。

2. 界面和视图启动Revit软件后,你将看到软件的主界面。

主界面由多个工具栏、菜单和视图组成。

你可以根据自己的需求和习惯,自定义界面的布局和工具栏的显示。

3. 创建项目在Revit中,你需要先创建一个项目来开始你的建模工作。

在主界面中,点击"新建项目",然后选择一个适合的模板,如建筑、结构或MEP(机电管道)模板。

4. 设置单位和坐标系在开始建模之前,你需要设置合适的单位和坐标系。

点击"项目设置",进入设置对话框,选择你所需的单位和坐标系。

确保设置正确的单位和坐标系,以便进行准确的建模和量化。

5. 创建建筑元素Revit中的建模是通过创建和编辑建筑元素来完成的。

你可以从工具栏上选择相应的工具,如墙体、地板、屋顶等,然后按照你的设计需求来绘制和编辑这些元素。

6. 添加参数和约束在建模过程中,你可以为建筑元素添加参数和约束来控制其属性和行为。

参数和约束可以使你的设计更加灵活和精确。

通过选择建筑元素,然后在属性面板中设置参数和约束的数值或条件。

7. 创建视图和视图模板Revit支持多种视图类型,如平面视图、立面视图、剖面视图等,可以帮助你更好地查看和审查设计。

你可以根据需要创建不同的视图,并使用视图模板来调整其显示和样式。

8. 添加注释和标记在设计过程中,你可能需要添加注释和标记来说明特定的细节和要求。

Revit入门教程(一看就会)

Revit入门教程(一看就会)

修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱打开平面视图“L2-1”“常用”选项卡→柱→结构柱REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400 “图元属性”→“类型属性”单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定在H一栏中,输入“400”,单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了按照如下图把剩下的柱子画上下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”按照下图,把剩下的柱子画上打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例在项目浏览器中,打开“L2-2”视图“常用”→“结构”→“梁”默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样绘制一根梁下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁单击“修改”面板中的“阵列”单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁打开三维视图观看效果下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板在项目浏览器中打开“L2-2”平面“常用”→“楼板”使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口单击“完成楼板”默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”单击“重命名”,输入“100mm”,回车单击结构一栏中的“编辑“单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。

Revit基础教程项目设置和模板的使用

Revit基础教程项目设置和模板的使用

Revit基础教程项目设置和模板的使用Revit基础教程:项目设置和模板的使用在学习Revit建模软件之前,了解如何正确设置项目参数以及使用模板是非常重要的。

本篇文章将为您提供Revit基础教程中关于项目设置和模板使用的详细信息。

一、项目设置在开始任何项目之前,您需要设置项目参数,以确保模型能够准确地反映出您的设计意图。

以下是一些常见的项目设置步骤:1. 单位设置:在Revit中,您可以选择使用不同的单位来绘制模型。

要设置单位,请进入“项目设置”对话框,选择“度量单位”选项卡,并选择适合您项目的单位。

2. 坐标系统:对于大多数项目来说,坐标系统都是非常重要的。

您可以选择使用本地坐标系统、站点坐标系统或项目坐标系统。

请确保正确设置坐标系统,并与团队成员进行协调。

3. 标高设置:标高是建筑模型中一个重要的概念。

在“项目设置”对话框中,您可以创建和编辑标高,确保它们与实际建筑的高度相匹配。

4. 阶段设置:如果您的项目需要涉及建筑施工的多个阶段,那么阶段设置是必不可少的。

在“项目设置”对话框中,您可以创建和编辑不同的设计阶段,并定义它们的起止日期。

二、使用模板在Revit中,模板是用来定义项目的起始设置和默认参数的文件。

通过使用模板,您可以节省大量的时间和精力,并确保模型的一致性。

以下是一些关于使用模板的重点:1. 创建模板:要创建一个新的模板,您可以从头开始设置项目参数,或者选择使用现有项目的设置作为起始点,并将其另存为模板文件。

请务必保存您的模板文件,并且定期进行更新和维护。

2. 自定义模板:Revit默认提供了一些模板,但您也可以根据自己的项目需要进行定制。

您可以自定义单位、添加和删除视图模板、调整图元样式等等。

3. 使用模板:创建新项目时,请选择适当的模板文件作为起始点。

模板文件中已经包含了许多预设的参数和设置,可以帮助您快速开始模型的创建和编辑。

4. 更新模板:随着项目的进展,您可能需要更新模板中的参数和设置。

revit软件教程

revit软件教程

revit软件教程Revit软件教程–基础知识Revit软件是一种建模、设计和协同工作的工具,适用于建筑、结构和机电等领域。

本教程旨在介绍Revit软件的基础知识,帮助初学者上手使用该软件。

1. 界面和工具栏打开Revit软件后,你将看到一个包含各种工具栏和菜单的界面。

这些工具栏和菜单用于执行不同的操作,如创建模型、编辑元素、设置视图等等。

熟悉Revit界面和工具栏的功能是使用该软件的第一步。

2. 创建模型在Revit中,你可以创建建筑模型、结构模型和机电模型等不同类型的模型。

在创建模型之前,你需要了解所需的图纸和参考资料,并根据这些资料进行相应的设置。

使用Revit的创建工具来创建墙体、楼板、柱子、梁等各种建筑元素。

你可以通过拖拽鼠标、输入尺寸或使用现有元素来创建这些元素。

3. 编辑元素一旦你创建了建筑元素,你可以使用Revit的编辑工具对其进行修改和调整。

例如,你可以改变墙体的高度、调整窗户和门的位置、更改梁的尺寸等等。

Revit还提供了各种高级编辑功能,如阵列复制、元素连接和族编辑等。

这些功能可以帮助你更高效地编辑模型。

4. 设置视图Revit允许你创建不同类型的视图,以便查看和分析模型。

你可以创建平面图、立面图、剖面图和三维视图等。

调整视图的各种参数,如缩放比例、剖面位置和可见性等,可以帮助你准确地表示模型。

5. 注释和标注在Revit中,你可以添加注释和标注来说明模型的细节和特定要求。

你可以添加文字、尺寸标记、符号和线条等元素进行注释和标注。

这些注释和标注可以帮助他人理解模型并进行准确的建筑设计。

总结Revit软件是一种功能强大的建模和设计工具,可以帮助你创建、编辑和查看建筑模型。

通过掌握Revit的界面和工具栏、创建模型、编辑元素、设置视图以及进行注释和标注,你可以更加高效地使用该软件进行建筑设计。

希望本教程对你学习Revit软件有所帮助。

第三章Revit基础知识和基本操作汇总

第三章Revit基础知识和基本操作汇总

不希望显示“最近使用的文件”界面的操作步骤:
启动Revit,单击
右下角的“选项”
弹出
Revit“选项”对话框
切至“用户界面”
取消勾选“启动时启用‘最近使用的文件’页
面”复选框
确定,退出“选项”对话框。
一、 Revit 基础 2、Revit的界面基本布局
3.1 Revit 概论
快捷访问工具 栏
应用菜单栏
Autodesk
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础
1、Revit的启动 Revit最多会显示4个最近打开的项目或族文件。如果最近打开的项目文件或族文
件被删除、重命名或移动至其他位置,则在启动时会自动从最近使用的项目列表 中删除该文件。
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础
1、Revit的启动
二、 Revit 的基本术语 2、族
3.1 Revit 概论
在Revit中进行设计时,基本的图形单元被称为图元。例如:在项目中 建立的柱、梁、文字、尺寸标注等都被称为图元,所有这些图元都是使用“族 ”来创建的。可以说“族”是Revit 的设计基础。
二、 Revit 的基本术语
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础 3、Revit帮助与信息中心
3.1 Revit 概论
Revit提供了非常完善的帮助文件系统,方便用户在遇到使用困难时查阅。 可以随时单击“帮助与信息中心”栏中的“Help”按钮口或按键盘F1键, 打开帮助文件查阅相关的帮助。
二、 Revit 的基本术语
3.1 Revit 概论
二、 Revit 的基本术语 2、族
3.1 Revit 概论
“族”中包括许多可以自由调节的参数,这些参数记录着图元在项目中的尺寸、 材质、安装位置等信息。修改这些参数可以改变图元的尺寸、位置等。

revit基础教程

revit基础教程

目录第 1 章:绘制标高和轴网 ........................................................................................ . (1)1.1 新建项目 .................................................................................... (1)1.2 项目设置与保存 .................................................................................... (1)1.3 创建标高 .................................................................................... (2)1.4 编辑标高 .................................................................................... (4)1.5 创建轴网 .................................................................................... (5)1.6 编辑轴网 .................................................................................... (6)1.7 练习 ......................................................................................................................................................... 7 第 2 章:墙体的绘制和编辑 ........................................................................................ (8)2. 1 绘制地下一层外墙 .................................................................................... (8)2.2 绘制地下一层墙 .................................................................................. (10)2.3 练习 ........................................................................................ . . ................................................................ 11 第 3 章:门窗和楼板 ........................................................................................ . (12)3.1插入地下一层门 ................................................................................. (12)3.2放置地下一层的窗 ................................................................................. (14)3.3 窗编辑‐定义窗台高 .................................................................................. (14)3. 4 创建地下一层楼板 .................................................................................... (15)3.5 复制地下一层外墙 .................................................................................. (17)3.6 编辑首层外墙 .................................................................................... (19)3. 7 绘制首层墙 .................................................................................... (21)3.8 插入和编辑门窗 .................................................................................. (22)3.9创建首层楼板 .................................................................................... (23)3.10整体复制首层构件 .................................................................................... (27)3.11编辑二层外墙 .................................................................................... (28). . .3.12绘制二层墙 .................................................................................... (30)3.13插入和编辑门窗 .................................................................................... (31)3.14编辑二层楼板 .................................................................................... (32)3.15练习 .............................................................................................................................................. 36 第 4 章:玻璃幕墙 .................................................................................... (37)4.1实例应用 ...................................................................................... (37)4.2练习 ............................................................................................................................................ 39 第 5 章:屋顶 ...................................................................................... (40)5.1 创建拉伸屋顶 .................................................................................... (40)5. 2 修改屋顶 .................................................................................... (41)5. 3 二层多坡屋顶 .................................................................................... (42)5.4 三层多坡屋顶 .................................................................................................................................. 44 第 6 章:楼梯和扶. . .手 ...................................................................................... (46)6.1 创建室外楼梯 ...................................................................................... .. (46)6. 2 用梯段命令创建楼梯 .................................................................................... (47)6. 3 编辑踢面和边界线 .................................................................................... (50)6. 4 多层楼梯 .................................................................................... (50)6. 5 坡道 .................................................................................... (51)6. 6 带边坡的坡道 .................................................................................... (52)6. 7 主入口台阶 .................................................................................... (54)6.8 地下一层台阶 .................................................................................. (55)6.9 练习 ....................................................................................................................................................... 55 第 7 章:柱、梁和结构构件 ........................................................................................ (56)7.1 地下一层平面结构柱 .................................................................................. (56). . .7. 2 一层平面结构柱 .................................................................................... (56)7.3 二层平面建筑柱 .................................................................................. (57)7.4 练习 ........................................................................................ ............................................................... 58 第 8 章:建模型 ........................................................................................ .. (58)8.1 二层雨篷玻璃 .................................................................................. (58)8. 2 二层雨篷工字钢梁 .................................................................................... (58)8.3 地下一层雨篷 .................................................................................. (60)8.4 练习 ........................................................................................ ............................................................... 63 第 9 章:场地 ........................................................................................ . (64)9.1 地形表面 .................................................................................. (64)9.2建筑地坪 ................................................................................. (66)9.3地形子面域(道路) ............................................................................... (67). . .9.4场地构件 ................................................................................. (68). . .第1章:绘制标高和轴网概述:标高用来定义楼层层高及生成平面视图,标高不是必须作为楼层层高;轴网用于为构件定位,在Revit 中轴网确定了一个不可见的工作平面。

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~)写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。

因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。

建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。

如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。

既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。

这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。

REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。

Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。

基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

从零开始的Revit基础教程

从零开始的Revit基础教程

从零开始的Revit基础教程Revit是建筑设计和施工行业中广泛使用的一款三维建模软件,它可以帮助建筑师和工程师进行建筑设计、结构设计和施工管理等工作。

对于没有任何Revit经验的人来说,从零开始学习Revit可能会感到有些困难。

本文将提供一个基础教程,从安装软件到创建建筑元素,帮助读者快速上手Revit。

第一步:安装和启动Revit在开始学习Revit之前,你需要安装Revit软件。

你可以从Autodesk 官方网站上下载免费试用版的Revit软件,并按照指示完成安装过程。

安装完成后,你可以打开Revit软件并开始学习。

第二步:了解Revit界面当你第一次打开Revit软件时,你会看到一个由各种工具栏、面板和视图组成的界面。

熟悉Revit界面的各个部分对于学习和使用Revit非常重要。

1. 菜单栏:包含了Revit软件的各种功能和设置。

你可以通过菜单栏来访问不同的命令和工具。

2. 工具栏:位于界面的顶部,包含了一些常用的工具和命令按钮。

你可以通过点击工具栏上的按钮来执行相应的操作。

3. 项目浏览器:位于界面的左侧,用于管理和浏览项目中的不同元素和视图。

你可以通过项目浏览器来快速切换视图和编辑元素。

4. 属性面板:位于界面的右侧,默认显示选中元素的属性。

你可以通过属性面板来修改元素的属性和参数。

5. 绘图区域:位于界面的中央,用于绘制和编辑建筑元素。

你可以在绘图区域中创建、修改和删除建筑元素。

第三步:创建建筑元素了解Revit界面后,我们可以开始创建一些基本的建筑元素,比如墙体、楼板和门窗等。

1. 创建墙体:在绘图区域中,点击“墙体”按钮,并在绘图区域中选择绘制墙体的起点和终点。

你还可以通过属性面板来修改墙体的高度和其他属性。

2. 创建楼板:点击“楼板”按钮,并在绘图区域中绘制楼板的轮廓。

你可以通过属性面板来修改楼板的厚度和其他属性。

3. 创建门窗:点击“门”或“窗户”按钮,并在绘图区域中选择门或窗户的位置。

使用Revit进行建筑信息模型设计入门指南

使用Revit进行建筑信息模型设计入门指南

使用Revit进行建筑信息模型设计入门指南第一章:Revit建筑信息模型概述1.1 什么是建筑信息模型(BIM)1.2 Revit软件介绍1.3 Revit的优点与应用领域第二章:Revit基础操作2.1 Revit界面介绍2.2 项目设置与新建项目2.3 线条工具与绘图方法2.4 元素选择与编辑2.5 视图设置与查看操作第三章:Revit建筑构件建模3.1 建筑墙体建模3.2 建筑楼板建模3.3 建筑柱与梁建模3.4 建筑屋顶建模3.5 建筑门窗建模第四章:Revit建筑系统设计4.1 电力系统设计4.2 暖通空调系统设计4.3 水力系统设计4.4 通风系统设计4.5 消防系统设计第五章:Revit建筑施工图设计5.1 施工图概述5.2 标注与尺寸设置5.3 图纸布局与打印5.4 图纸样式与模板设置5.5 图纸发布与分享第六章:Revit家具与设备组织6.1 家具与设备选择与放置6.2 家具与设备类型设置6.3 家具与设备布局与优化6.4 家具与设备管理与调整6.5 家具与设备的3D展示与导出第七章:Revit建筑可视化与分析7.1 室内外光照模拟7.2 建筑热量分析7.3 建筑结构分析7.4 建筑风荷载分析7.5 建筑能耗评估第八章:Revit项目协作与共享8.1 Revit项目的共享与版本管理8.2 Revit项目协作的工作集设置8.3 Revit项目中的协作视图与标记8.4 Revit项目协作的冲突检测与解决8.5 Revit模型的导入与导出结语:Revit是一款功能强大的建筑信息模型设计软件,本文通过对Revit的具体操作进行了详细介绍,包括基础操作、建筑构件建模、建筑系统设计、施工图设计、家具与设备组织、建筑可视化与分析以及项目协作与共享等方面。

通过本文的指南,读者可以初步了解和掌握Revit软件的使用方法,为建筑信息模型设计提供有效的工具支持。

随着Revit软件的不断更新和完善,相信它会在建筑行业发挥越来越重要的作用。

Revit基础知识教学课件(196页,高层住宅,图文丰富)

Revit基础知识教学课件(196页,高层住宅,图文丰富)

M1022
单元门
M0821 M0821
第2章 方案阶段的户型设计
卧室门M0921,厕所门M0821。 M0921
M0921
M0821
第2章 方案阶段的户型设计
M-门,08-门宽800mm,21-窗高2100mm。MLC-门联窗。TLM-推拉门。
MLC2123
第2章 方案阶段的户型设计
单元窗、门成果
2.1 创建标高、轴网
4.标头偏移
单击标头偏移符号 ,可实现标头位置的偏移。 两个实心圆点的位置可以任意拖拽调整。
标高属于注释图元,可以通过图元属性按钮, 定义生成不同类型的标高。在项目中,不同 类型的标高可以有多个实例。
2.1.6 创建轴网 绘制轴网 拾取创建 复制轴网 阵列轴网
吉林建大
第1章 Revit Architecture 基本知识
1.1.1 Revit 软件的5种图元要素
主体图元:包括墙、楼板、屋顶和天花板、场地、楼梯、坡道等。
主体图元的参数设置是软件系统预先设置的,用户不可自行添加参数。如楼梯参数:踏面、 踢面、休息平台、梯段宽度等。
构件图元:包括门、窗和家具、植物等。
第1章 Revit 基本知识
1.1 Revit 软件介绍 1.2 工作界面介绍与基本工具应用 1.3 三维鼠标 1.4 点云
吉林建筑工程学院 工程图学教研室 赵鸣
Revit Architecture 简介
Revit Architecture 软件介绍 Revit Architecture 软件安装及软件界面 建筑信息模型(BIM) 建筑信息模型(BIM)
第2章 方案阶段的户型设计
3.绘制隔墙“NQ_100_隔”
应用墙对齐命令,选取墙/选取移动墙

Revit基础教程使用工具栏和快捷键提高工作效率

Revit基础教程使用工具栏和快捷键提高工作效率

初三语文工作总结4篇本文名目2020初三语文工作总结学年下学期初三语文教学工作总结初三语文教师教学工作总结最新初三语文教师期末工作总结年终工作总结该如何样写?不妨参考以下一名初三语文教师的年终工作总结:我是一名初中语文教师,平常做的确实是教书育人的工作,差不多适应了每年在终止的时候写出年终总结,总结我在过去一年工作的得失。

当一个语文教师事实上并不难,难的是学生大部分对语文都没有什么学习热情。

如何说我们说的确实是汉语,学习起来并没有什么动力。

然而语文确实是专门重要,作为世界上说的人口最多的语种,语文汉语都应该引起所有人的注意,发扬光大我们的语言是我的认知。

我妄图所有的语文老师,都能给小孩打开一片语言的空间,我说的是我们的母语,我们天天与共,血肉相联的母语,我们的小孩在那个母语的空间里精神得到自由的翱翔,情感得到健康的成长,聪慧发出闪耀的光芒。

教了十多年的书,面对工作,应该是熟能生巧,应对自如了。

然而时代的进展,知识的变迁,学生的变化,常让我无法按着老规矩去做,总在无所适从中查找新的道路,总在新问题面前探究着自己认为对的方法。

就如此,我总觉得自己像一个刚踏入讲台的新教师一样,永久吃不饱,永久面临专门多新问题,永久要探究、改革、实践、开拓,就在如此的环境下,就在如此的追求中,又过了一年。

这一年上半年,我带的是初三,专门的环境和短期的高目标,让我只能以应试的角度,训练——教方法——做思想工作——占时刻,拼精力,以自己的“下苦海”,赢得学生的“驾轻舟”,终于在中招中也取得不错的成绩。

只是,这并不是我想要的,如何能实现自己的教育理想呢?在下半年的初一教学中,我开始尝试:一、养成学生语文学习适应。

在初三时,我发觉,专门多学生可不能学习,第一表现为语文学习适应不行,不明白什么该记,什么该背,什么该灵活运用,学完了仅有的知识内容后无所适从,不明白该干什么。

因此从刚接触学生开始,我开始培养他们这些适应,从写到听课到记笔记、做标注到随笔的写作,作文的批改、提高。

BIM--revit--基础速成教程

BIM--revit--基础速成教程
,两侧轴号均显示,将轴网颜色设置为红色,并对每层轴网进行 尺寸标注
• 其中地下二层至五层轴网如下:
30
随堂练习一
• 六层及以上层轴网如下:
31
随堂练习一
• ③扩展:将此标高、轴网等定制好旳项目另存为项目样板文件,以”Revit考试 +自己名字”为项目样板名称。
32
第三章: 墙体旳搭建
分割按钮:假如看到按钮上有一条线将按钮分割为 2 个区域, 单击上部(或左侧)能够访问一般最常用旳工具。单击另一侧可显 示有关工具旳列表。
单击上半部分将直接激活墙命令, 默认选择上次使用旳墙族
单击下半部分下拉箭头将显示墙及 有关族列表
第一章:Revit 基础知识
上下文功能区选项卡 激活某些工具或者选择图元时,会自动增长并切换到一种“上
线宽线样式、对象样式等,不能满足中国国标制图规范要求。 样板文件旳后缀为:*.rte 项目文件旳后缀为:*.rvt
•原则化工作能够大大降低反复工作量,提升设计质量和设计效率。 根据不同设计项目旳特点和要求, 把上面这些反复性旳工作
在项目样板文件里就预先做好,就能够防止在每个项目设计中反复 这些工作。从而提升设计质量和设计效率。
从类型选择器中选择“墙”旳类型,必要时单击“图元属性”按 钮,编辑墙属性,使用复制旳方式创建新旳墙类型。
假如有导入旳二维.dwg 平面图作为底图,能够先选择“拾取线 /边”命令,鼠标拾取.dwg 平面图旳墙线,自动生成Revit 墙体。
注意:顺时针 绘制墙体,因为在REVIT中有内墙面和外墙面旳区别。
注意:软件不能自动排除“I”和“O”字母作为轴网编号,需
手动排除。
需手动排除
激活后更改为“A”
第二章: 标高与轴网

干货篇史上最简单也最全新手Revit教程(2024)

干货篇史上最简单也最全新手Revit教程(2024)

要点二
光源与阴影
用户可以在三维视图中添加光源,并 调整光源的位置、强度和颜色等参数 ,以获得更真实的光照效果。同时, Revit还支持实时阴影渲染,用户可以 通过调整时间和日期来模拟不同时间 段的阴影效果。
要点三
渲染设置与输出
在渲染前,用户可以对渲染设置进行 调整,包括输出分辨率、抗锯齿等级 、背景颜色等。完成设置后,用户可 以点击渲染按钮开始渲染,并将渲染 结果输出为图像或动画文件。
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楼梯、坡道和栏杆设计
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楼梯设计
在Revit中,可以使用“楼梯”工具创建各种类型的楼梯。选择“建筑”选项卡中的“楼梯”工具,然后在 绘图区域中绘制楼梯的轮廓。可以调整楼梯的宽度、高度、踏步深度和材质等参数。
坡道设计
坡道是连接不同标高的倾斜通道。在Revit中,选择“建筑”选项卡中的“坡道”工具,然后在绘图区域中 绘制坡道的轮廓。可以调整坡道的坡度、宽度和材质等参数。
料下载
实践项目推荐
参与实际工程项目的BIM建模 ,积累实践经验
2024/1/28
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THANKS
感谢观看
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在弹出的对话框中选择项目模板,例如“建筑”、“结构”或“机电” 。
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新建项目与保存
• 输入项目名称、位置和其他相关信息,然后单击“确定” 。
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新建项目与保存
01
保存项目
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03
04
选择“文件”菜单中的“保存 ”命令,或使用快捷键Ctrl+S

如果是首次保存,需要选择保 存位置和文件名。

Revit基础操作

Revit基础操作

1.2 Revit基础操作
项目样板是 Revit工作的基础。在项目样板中预设了新建项目的所有默认设置,包括长度单位、轴网标高样 式、墙体类型等。
在“选项”对话框中,切换至“文件位置”选项,可以查看 Revit中各类项目所采用的样板设置。在对话 框中,还允许用户添加新的样板快捷方式,浏览指定所采用的项目样板。
栏中的“Help”按钮 或按键盘 F1键,打开帮助文档进行查阅。
目前,Revit 2015帮助文档以在线的方式查看,因此必须连接Internet才能正常查看帮助文档。
1.2 Revit基础操作
还可以通过单击“应用程序菜单”按钮,在列表中选择“新建→项目”选项,将弹出“新建项目”对话框。 除可以选择已有的样板快捷方式外,还可以单击“浏览”按钮指定其他样板文件创建项目。
1.2 Revit基础操作
三、使用帮助与信息中心
Revit提供了完善的帮助文档系统,以方便用户在遇到使用困难时查阅。可以随时单击“帮助与信息中心”
Revit基础操作
1.2 Revit基础操作
一、Revit的启动
Revit是标准的 Windows应用程序。可以像其
他 Windows软件一样通过双击快捷方式启动
Revit主程序。 如果在启动 Revit时,不希望显示“最近使用
的文件界面”,可以按以下步骤来设置。
1.2 Revit基础操作
二、Revit的界面

revit培训教程PPT(第一讲)

revit培训教程PPT(第一讲)
洁具
洁具是用于定义室内卫生设施的元素。在Revit中,可以选择适当的洁具类型, 并指定洁具的尺寸和位置。
04 族与实例
CHAPTER
族的概念与创建
族的概念
族是Revit的基本组成单元, 代表建筑、结构、管道等 不同专业的模型元素。
族的创建
通过族编辑器,用户可以 根据需要创建自定义的族 类型,包括二维族和三维 族。
Revit的机电模块可以帮助工程师进行 管道、电气和空调系统的设计和协调, 减少错漏碰现象。
结构设计
Revit的结构模块可以帮助结构工程师 进行详细的结构分析和设计,提高设 计效率和工程质量。
Revit的基本特点
参数化设计
Revit使用参数化技术进行建模 ,用户可以通过修改参数来调
整模型,方便快捷。
创建墙、门、窗等建筑构件

在Revit中,墙是用于定义建筑物的 外围结构的元素。创建墙时,需要选 择适当的墙类型,并输入墙的厚度和 高度。
门、窗
门和窗是用于定义建筑物的开口部分 的元素。创建门和窗时,需要选择适 当的门和窗类型,并指定门和窗的尺 寸和位置。
添加家具、洁具等室内元素
家具
家具是用于定义室内布置的元素。在Revit中,可以选择适当的家具类型,并指 定家具的尺寸和位置。
屋顶命令用于创建建筑物的屋顶。用户可 以选择不同的屋顶类型,并设置其属性, 如坡度、材质等。
03 模型创建流程
CHAPTER
创建标高和轴网
标高
在Revit中,标高是用于定义建筑 物的垂直高度的参照。创建标高 时,需要选择适当的标高平面, 并输入标高名称和标高值。
轴网
轴网是用于定义建筑物的水平和 垂直方向的参照。创建轴网时, 需要选择适当的轴线,并输入轴 网名称。

Revit-基础教程 ppt课件

Revit-基础教程  ppt课件

在三维视图选中剖面框后,可以在三维视图、平面图、立 面图上拖动各个面的剖切位置,以达到需要的剖切效果。
如果要将模型复原,把“剖面框”的勾选去掉即可。
ppt课件
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(3)、项目中图元属性类型的查看。
1、Revit 的图层概念 可见性/图形对话框:快捷命令“vg”,可控制图层的可见性
和显示样式。相当于Revit的图层管理器。 Revit 中的图层分为模型、注释、导入、链接等类别。
隐藏图元
恢复显示
ppt课件
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6、链接的方法与链接文件的管理 ☆CAD文件的导入与链接 一般先将CAD的各层平面图拆分成各个独立文件。
ppt课件
将分好的 CAD各层平 面图文件, 链接到对应 的Revit 平 面上去。
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框选之后,过滤器中就会出现所有包含在内的图层,勾选 所需要的图层,点击确定即可。
☆ “选择全部实例”----依据图元 名称进行选择
选中某个图元,在右键菜单中
点击“选择全部实例”,可选中视 图或项目中所有与之同名的图元。
ppt课件
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3、图元属性类型的查看
属性对话框:显示所选图元的图元属性。 类型对话框:显示所选图元的族类型参数。
● 两者区别:属性参数只针对当前图元; 类型参数针对该族所有图元。
ppt课件
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4、视图显示样式的控制。

视图属性参数:控制视图的显示样式,平面图、立 面图、三维视图等参数设置均不同。
☆视图控制栏:可快捷控制视图的显示样式。
视图样板:系统默认各种
比例
视觉 样式
阴影 设置
视图的参数设置。可右键 应用到相应视图中。
问工具栏上的小房子图标,可打开该项目的默认三维视图。
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Revit入门级小教程(原创~)
写在前面:
REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。

因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。

建模观念上的改变:
REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。

如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。

既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。

这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。

REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

两个重要的专有名词:
我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思
样板文件:
官方解释:项目样板提供项目的初始状态。

Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。

基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。

族文件:
官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。

属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。

族中的这些变体称作族类型或类型。

个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。

初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属
性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。

还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。

REVIT建模步骤:
下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目
打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件
二.绘制轴网和标高
轴网绘制方法:
“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”
画出一条轴线
画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网
将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900” →回车键→画出第二条轴线
可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令
选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900” →回车键→输入阵列数“10” →回车键
依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100
轴网的常用设置:
更改轴网符号
一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键
以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列
不显示轴网编号或者两头显示轴网编号
点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号
修改轴网符号位置
点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置
标高的绘制方法:
标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图
“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”
将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车
向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下
轴网的绘制工作便完成了
标高的相关设置:
改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键
按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下
改变标高编号位置
这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:
三.场地
对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。

首先绘制地形表面
在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)
“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”“工具”面板→“放置点”
在“高程”栏中,输入“3600”
围绕轴网边缘,点出4个点
单击“完成表面”
得如下结果
下面我们在三维视图中来看一下效果
在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”
在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”单击,选择“带边框着色”
便可以看到地形的彩色显示
地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:
我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”
“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”“绘制”面板→“直线”
在偏移量中输入“120”
沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下
单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果
场地相关设置:
修改场地材质。

默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果
点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植
物”→选择“草”→单击“确定”
修改建筑地坪材质
基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”
点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定
回到三维显示中即可查看效果
小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦
“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺
这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果
四.梁和柱
首先绘制柱
打开平面视图“L2-1”
“常用”选项卡→柱→结构柱
REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入
“详图”面板→载入族
窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”
默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400 “图元属性”→“类型属性”
单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定
在H一栏中,输入“400”,单击确定
柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子
在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置
在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑
点选这个柱子→图元属性→实例属性。

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