园林制图第四章透视图的画法

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园林制图与识图课件第四章 透视图的画法

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
园林制图与识图课件 第四章 透视图的画法
目录
CONTENTS
• 透视图的概述 • 透视图的绘制方法 • 透视图的绘制技巧 • 透视图的实例分析 • 透视图的实践应用
01 透视图的概述
定义与特点
定义
透视图是一种通过透视投影法将 三维空间中的物体投影到二维平 面上所形成的图像。
特点
透视图具有近大远小、近清晰远 模糊的视觉效果,能够表现物体 的立体感和空间感。
绘制垂直线
从两个灭点出发,分别绘制与视平线 垂直的线段,这些线段将作为建筑物 的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水 平线,这些水平线将与视平线相交, 形成建筑物的各个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等 细节,使画面更加完整。
三点透视的画法
确定视平线和灭点
绘制垂直线
在画面上确定三个灭点,通常这三个灭点 位于画面的上、下和左或右三个方向。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整

两点透视的画法
确定视平个 灭点位于画面的两端。
在景观建筑设计中的应用
建筑外观表现
透视图能够真实地表现出建筑的 外观效果,帮助设计师和客户更
好地理解建筑的特点和风格。
景观与建筑关系
透视图能够清晰地表达出景观与 建筑之间的关系,如植物、道路 、水体等元素与建筑之间的相互
影响。
方案比较
通过绘制不同角度的透视图,设 计师可以对不同设计方案进行比

园林透视图的绘制

园林透视图的绘制

实例
• 用透视网格法绘制 某公园广场局部鸟 瞰图
第一节 透视的基本原理
视线法绘制一Байду номын сангаас透视
曲线透视的一般画法
视线法绘制一点透视
两点透视
视线法绘制两点透视
量点法绘制园林局部透视图
• 1、量点的作法
量点法绘制园林局部透视图
• 3、量点法作图步 骤
量点法绘制园林局部透视图
• 量点法作两点透视
距点法绘制园林局部透视图
• 2、两点透视的透视网格绘制
• a、定出灭点Fx、Fy,量点Mx、My,g线、h线、 O点。 b、连OFx、OFy,等分g线。 c、将g线上的等分点分别与Mx、My相连,与 OFx、OFy相交,所得交点与Fx、Fy相连。
网格法绘制园林鸟瞰图
网格法绘制园林鸟瞰图
• 作图步骤:
a、绘制透视网格 b、把平面图进行分格 c、绘制透视平面 d、用真高线定高 e、修饰图面
• 距点法作一点透视 a、作透视平面 b、定物体的高度
第八章 园林鸟瞰图的绘制
网格法绘制园林鸟瞰图
• 1、透视网格的绘制 • 一点透视透视网格的绘制
a、定h、g、Vc、O点 b、在h上定D点,连OD c、等分g线,并从每个等分点连Vc。 d、上述线与OD或45°角线的交点,过这些交点作水平线。
网格法绘制园林鸟瞰图

园林工程制图_透视图

园林工程制图_透视图

画面 上的 直线 ,其 透视 为直 线本 身。
画面垂直线的灭点
hf h
s,
S
s
特点:垂直于画面的直线,其 灭点和次灭点都是主点s′。
B
T
b
t
pp
H
与画面 相交的 平行线 有共同 的灭点 ,亦即 它们的 透视都 相交于 这个灭 点。
铅垂线的灭点
hh
S
s
H
特点:在画面上无灭点和次灭点。
铅垂线的透视仍就是铅垂线。 两互相平行的画面 平行线,它们的透 视也互相平行;
m2
S’
m1
f2
1/2s’f 2
1/2m2f2
1/2f1f2
一点透视鸟瞰图
平面图
鸟瞰图
两点透视鸟瞰图
平面图
鸟瞰图
因三点透视图作法较繁琐,且在园林设计表现中很少用,因此 在此只学习一点透视图和两点透视图的画法
作图的一般方法是:
先画出物体的基透视图,再利用真高线画出各点高度,从而完 成整个物体的透视作图。 在作图时根据作图原理的不同,又分为视线法和量点法。
(一)视线法 作图原理与方法
以点的透视为例
HH
S
B0 B
2、绘制墙身___先 找出真高线。
3、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画面, 找出真高线。
4、加深可见轮廓线。
f2
h
p
F2
g
s
两点透视的画 法
p H g
s
课堂训练 一点透视的画法
s
一点透视的画 法
p h
g
作图步骤:
1、首先找出视心, 即主灭点s'
2、绘制平面透视。 s'
s

透视图的基本知识和画法

透视图的基本知识和画法

立体效果的透视图来表现设计构想,便 于和客户的交流与沟通。 常见的透视图有一点(平行)透视、两 点(成角)透视、鸟瞰图等三种。下面 就这三种透视图画法做一介绍。 一 基本透视做法: 求点的透视,可过点连接视点做出视线。 求视线和画面的交点,该交点既点的透视。 点的水平投影的透视称为次透视。
第四章 透视图
本章主要介绍透视图的基本知识和画法。
本章的基本要求
了解透视图的形成及定义符号,能正确按要求 画出透视图。
前面所讲的装饰平面图、顶棚图、立面图、剖 面图和节点图是给具有专业知识的设计和施工 人员看的,而对于一般的客户而言,很难看懂 这些图。所以,设计者通常会借助具有三维

透视图画法PPT课件

透视图画法PPT课件
GL
GL
hL
f
y
f
X
PL
PL
s
真高线
F
x
F
y
(6) 作出房屋的透视图
看清题意
右立面图
平面图
正立面图
s
FX
FY
确定站点
定视平线
h
h
确定画面 位置
找灭点的 投影
(6) 作出房屋的透视图
右立面图
平面图
正立面图
s
FX
FY
h
h
(6) 作出房屋的透视图(续1)
改变作图条件--将画面线转为水平。
先画屋盖、外墙和柱子的透视。
PL
PL
a
b
c
d
GL
GL
h
PL
PL
GL
GL
HL
HL
a
FX
FY
a0
S
S
S
FY
FX
S
FY
FX
课后练习:(1)作形体的透视图。
PL
PL
画面线
hL
hL
GL
GL
基线
视平线
a
fx
a
fY
FX
FY
A
s
(2) 求形体的两点透视
立面图
平面图
PL
PL
画面线
hL
hL
视平线
GL
GL
基 线
s
站点
Fx
Fy
(3) 求形体的 两点透视
PL
GL
GL
HL
HL
S
F
(a)
(b)
(c)
(a) 已知两面投影; (b) 作基透视; (c) 作高度透视

园林基础篇之景观手绘透视技法讲解!

园林基础篇之景观手绘透视技法讲解!

园林基础篇之景观手绘透视技法讲解!手绘表达景观效果和设计四维是电脑代替不了的,我们从透视基础入手来看看吧图1如上图的显示的感觉,这就是透视的感觉,而里面出现了几个专有名词我也会在下面一一解答。

画面上的长横线,叫做视平线——与人眼等高的一条水平线HL。

(HORIZOUTALLINE)而线上的线的聚合点O,叫灭点(消失点)——透视点的消失点。

旁边的点M,叫测点——用来测量成角物体透视深度的点。

标识为M。

(MEASURINGPOINT)这几个小知识点是非常重要的,也是我们在后面绘制效果图时用的最多的知识点。

讲完了透视的基础知识,我们来讲讲室内手绘中常用到的几个透视,分别是:一点透视,成成角透视(一点斜透视,两点透视)一点透视如图1显示的就是一点透视定义:当物体的一个主要面平行于画面,其余面垂直于画面,斜线消失在一个点上所形成的透视。

透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低特点:应用最多,简单好用,画面语言庄严、稳重,能够表现主要里面的真是比例关系,适合表现大场面的纵深感。

缺点:画面语言容易呆板,容易形成对称构图,不够活泼。

注意点:一点透视的消失点在视平线上稍稍偏移画面的1/2至1/3为佳。

建议刚开始练习的时候可以随意确定视平线和消失点,来练习对一点透视的理解(如图2)要点:景观透视中和室内透视是有区别的,在室内透视中,只有视平线,但在景观透视中,除了视平线,还有一条地平线。

图2一点透视作画步骤:图3步骤一:确定视平线的高度及消失点的位置,一点透视中视平线建议选择在纸面的1/3处,老师用的是A3纸,大小420mm*297mm,也就是距离纸面下部11cm的位置,而消失点就定到视平线的中心处。

然后画出地平线,根据一点透视的原理,确认空间中的平面布局。

(如图3)图4步骤二:将景观空间内的框架、结构和构筑物的高低关系确认,同时将周围环境的关系比例大致勾勒出来,用以观察装个图纸的构图节奏关系(如图4)图5步骤三:将周围的植物配景加以完善,植物出来注意高低、前后的空间关系,将整个画面的结构、比例和透视交代清楚即可(如图5)图6步骤四:确认光源的方向,然后添加明确的关系,以刻画构筑物和植物的位置关系,根据空间的远近处理好虚实关系和细节的刻画,完善画面(如图6)两点透视定义:当物体只有垂直线平行于画面,水平线倾斜聚焦于两个消失点时形成的透视,成为成角透视。

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件
优化空间配置
在园林布局中,透视技巧可以帮助设计师更好地配置植物、建筑、山 石等元素,使空间更加和谐、统一。
透视在园林元素设计中的应用
植物配置
利用透视原理,可以更好地表现植物的形态和层次,突出 植物的立体感和生长趋势,使图纸上的植物配置更加生动 。
建筑表现
在园林设计中,建筑是重要的组成部分。通过透视技巧, 可以更好地表现建筑的立体感、空间感和质感,使建筑在 图纸上更加真实。
总结词
简单明了,易于掌握
总结词
空间感较弱,适合表现简单场景
详细描述
一点透视是透视中最基础的一种,它只有一个消 失点,即画面与视平线的交点。这种透视效果简 单明了,易于掌握,常用于表现建筑物的正面或 某个角度的固定视角。
详细描述
在一点透视中,所有的线条都汇聚到一个消失点 上,因此空间感相对较弱。这种透视效果适合表 现较为简单、平面的场景,如建筑物的正立面或 某个固定角度的景观。
层次感
利用前景、中景和背景的层次关系,营造深度感。前景应清晰,中 景是主体,背景应模糊或简化,以增强透视效果。
均衡感
保持图面的均衡,避免出现过于拥挤或空旷的情况。合理分配元素 的位置和数量,使整体效果平衡。
透视图的色彩搭配技巧
色彩统一
在选择颜色时,应保持整体色调的统一。使用相近的颜色可以增强图面的和谐感。同时, 可以通过冷暖色的对比,增强视觉冲击力。
视点
观察者的眼睛位置。
视平线
与观察者眼睛等高的水平线。
消失点
物体在透视中消失的点,通常 位于视平线上。
透视的分类
01
02
03
平行透视
物体的一面与观察者的视 线平行,其他面呈现为垂 直或倾斜。
成角透视

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件
点。
绘制垂直线
从灭点开始,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为透 视图的基线。
绘制透视线条
根据近大远小的原则,从基线 上向不同方向绘制透视线条, 以表现出物体的深度和立体感 。
确定消失方向
根据一点透视的特性,所有平 行于画面的线段都将消失到灭 点,而垂直于画面的线段则保
持原样。
两点透视的绘制方法
三点透视的绘制方法
确定三个灭点
在画面上确定三个灭点的位置,这三个灭点分别对应于物体在高度、 宽度和深度三个方向上的消失方向。
绘制基线和辅助线
从每个灭点开始,绘制与视平线垂直的线段,并在此基础上绘制其他 辅助线。
确定透视方向
根据三点透视的特性,物体上的平行于画面的线段将消失到三个不同 的灭点,而垂直于画面的线段则保持原样。
透视
通过透明的平面观察立体图形 ,将立体的图形投影到平面上 ,形成透视图。
视点
观察者的眼睛位置。
消失点
物体在视平面上投影的消失点 。
透视的分类
01
02
03
04
一点透视
视平面上只有一个消失点的透 视。
两点透视
视平面上有两个消失点的透视 。
三点透视
视平面上有三个消失点的透视 。
曲线透视
通过曲线的透视表现,使画面 更加生动和真实。
住宅小区绿化的透视实例分析
总结词
住宅小区绿化是居民生活的重要组成部分,其透视效 果能够提升居民的生活品质。
详细描述
住宅小区绿化的透视实例分析应关注绿化覆盖率、植 物搭配、空间层次等方面。在绿化覆盖率方面,应保 证足够的绿地面积,利用透视效果营造出清新宜人的 环境;在植物搭配方面,应根据植物的生长特性进行 合理配置,利用透视原理突出植物的形态美;在空间 层次方面,应注重空间的开放与封闭、静态与动态的 结合,通过透视效果营造出丰富的视觉体验。

园林透视图的绘制

园林透视图的绘制

园林透视图的绘制园林透视图所表现的对象主要是树木花草、山石水景、园路和园林建筑物等。

园林透视图可以用钢笔、铅笔、毛笔等不同的工具绘图,其中钢笔是最常用的工具。

用钢笔画出的图、线条清晰,便于晒图、复印和保存。

钢笔画是用不同粗细和疏密的线条(竖线、横线、斜线、交叉线、各种曲线、点和小圈等)加以叠加组合,来表现园林景观的形体轮廓、空间层次、光影变化和材料质感。

园林专业的学生必须尽早掌握用钢笔表现造园素材的技巧。

学习钢笔画的方法是进行大量的写生练习,图11-1是钢笔绘图的基本笔法。

下载 (62.74 KB)2007-12-25 15:00一、园林植物的平面表示法平面图上用平面符号和图例表示园林植物。

平面图中的树,用大小不同的“黑点”表示种值位置及树干的粗细,再画一个不规则的圆圈表示树冠的形状和大小,这种画法一般用于1:500或1:1000的。

总平面图。

在1:50-l:200的平面图上.树的平面符号要能区分原有树和新植树,乔木和灌木、常绿树和落叶树、针叶树和阔叶树,因此树的平面符号要有一定变化的树冠线,如图11-2(a)(b)所示。

原有大树、孤立树或重点树木的树冠曲线可以表现出树枝和树叶的图案,例如松柏用成簇针状叶、杨树用三角形叶片、柳树用线点表示树冠曲线,如图11-2(c)所示。

下载 (77.24 KB)2007-12-25 15:00树木的平面符号可参阅《总图制图标准》,各地画法虽有共同之处,又有所差别.再者,完全用平面符号表示不同的树种是困难的,所以在平面图中往往要画上图例,借助文字说明图中各种不同符号所代表的意义。

园林中的花灌木成片种植较多,所以常用花灌木冠幅外缘连线来表示,如图l1-3所示。

绿篱有常绿绿篱和落叶绿篱.常绿绿篱多用斜线或弧线交叉表示。

落叶绿篱只画绿篱外轮廓线,加上种植位置的“黑点”来表示,如图11-4所示。

修剪绿篱外轮廓线整齐平直,不修剪的绿篱外轮廓线为自然曲线。

下载 (34.42 KB)2007-12-25 15:00平面图上常用草地衬托树木,草坪用小圆点、线点来表示。

园林制图教程-透视图

园林制图教程-透视图

透视图的绘制 01 透视图基本知识
透视是日常生活中极为常见的现象。如图6-1所示,假如人们透过一个透明的画面来观看物体, 那么观看者的视线与画面相交所形成的图形称为透视。若将看到的形体在画面上描绘出来,这样所 形成的图称为透视图。
透视图的绘制
当物体有两组方向轮廓线(长、高)与画面平行时,这两组方向轮廓线在画面上就没有灭点, 只有与画面垂直的第三组方向轮廓线有灭点。也就是当物体有两组方向轮廓线与画面平行时只有一 个灭点,这样画出来的透视图称为一点透视,也称平行透视,如图6-2所示。一点透视适宜表现场 面宽广或纵深较大的景观。
透视图的绘制
第5步,清理图面,擦去多余的图线,完成整个物体的透视作图。通常看不见的线在透视图中不画出。 特别提示:如果基面上的立方体不与画面相接触,那么其透视求法就需要利用迹点。如图6-7所示, 作DA延长线交基线于t,即迹点。将迹点t转绘到画面上为t0。在画面上,连t0Fx即为DA的透视方向。过a 作垂线与t0Fx相交,其交点即为A的透视A0。像这样利用迹点来求透视的方法称为迹点法。
平面曲线所在平面与画面的位置不同,其透视各不相同。通常在画面上的平面曲线,透视为其本身。 平面曲线所在平面若平行画面,透视为该曲线的类似形。曲线所在平面若通过视点,透视为一段直线。曲 线所在平面不平行于画面时,透视形状将发生变化。
平面曲线的透视可用方格网法求作(图6-14)。
透视图的绘制
如图6-15所示,ABCDE下为空间中的一段曲线,我们可用描点法来求空间曲线的透视。 (1)首先确定空间曲线的平面投影,以及画面、视高和视点。 (2)在画面上确定各控制点A、B、C、D等的真高。 (3)过各控制点向灭点作各自的透视方向线。 (4)用视线法求各控制点的透视长度,得A'等各点,然后圆滑地连线完成透视。

景观制图——透视图画法课件

景观制图——透视图画法课件
SketchUp
SketchUp是一款直观易用的3D建模软件,也常用于透视 图的绘制。其内置的渲染和视角工具可以帮助用户快速生 成高质量的透视图像。
Adobe Illustrator
作为一款专业的矢量绘图软件,Adobe Illustrator也支持 透视图的绘制。它提供了丰富的绘图工具和精确的测量功 能,满足绘制者的各种需求。
03
透视图的应用
景观设计中的透视图应用
场景表现
透视图能够直观地展现景观设计 的场景,包括地形、植被、水体 、建筑等各个要素,使观察者更
好地理解和感受设计意图。
空间感表现
透视图通过线条和阴影的运用,能 够准确地表达景观设计中的空间感 和层次感,有助于观察者对空间进 行感知和把握。
设计评估
透视图可以作为评估景观设计效果 的重要工具,通过观察和分析透视 图,可以对设计方案进行优化和改 进,提高设计质量。
建筑设计中的透视图应用
01 02
建筑外观表现
透视图能够真实地展现建筑的外观造型和设计风格,包括建筑的立面、 屋顶、门窗、装饰等细节,使观察者更好地了解建筑设计的特点和亮点 。
室内空间表现
透视图可以表达建筑室内空间的设计和布局,包括房间的大小、高度、 采光、家具摆放等,有助于观察者对室内环境进行感知和评价。
透视图的分类
01
02
03
一点透视
也称为平行透视,在这种 透视中,所有平行的线条 在远方汇聚于一个消失点 。
两点透视
也称为成角透视,在这种 透视中,平行的线条在两 个方向上汇聚于两个消失 点。
三点透视
也称为倾斜透视或鸟瞰透 视,用于表现高大建筑物 或场景的仰视或俯视效果 。
透视图的基本元素

园林制图与识图课件

园林制图与识图课件

(9.600)
(6.400) 3.200
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.6 标注符号
➢ 轴线编号
8~ 10
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.6 标注符号
➢ 对称符号
24
连接编号
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.6 标注符号
➢ 连接符号
24
连接编号
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.6 标注符号
1.1.5 尺寸标注
➢ 尺寸界线
1 尺寸界线
细实线
被标注物体
a
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.5 尺寸标注
➢ 尺寸线
2φ 12
尺寸线在轮廓线的延长线处
不平行于物 体轮廓图线
小尺寸在大尺寸外面 距离被标注物体太近
尺寸线与中心线重合 尺寸线与轮廓图线重合
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.5 尺寸标注
圆与圆或与其他图线相切时,在切点处的图 线应正好是单根图线的宽度
3 5
1.1 国家制图标准的有关规定
1.1.5 尺寸标注
➢ 尺寸组成的基本要素
尺寸界线 细实线
起 止 符 (4mm长 , 中 粗 线 , 倾 斜 45° )
尺寸数字,字高3
a
居尺寸界线中,距尺寸线1
尺寸
细实
尺寸线 细实线
1.1 国家制图标准的有关规定
1.3 绘图步骤和方法
➢ 工具线条图绘图步骤
3) 加深图线、上墨或描图 • (1) 加深图线
粗线与稿线的关系: 稿线为粗线的中心线
正确
错误
两稿线距离较近时,可沿稿线向外加粗 粗线的接头:
1.1 国家制图标准的有关规定

园林制图第四章透视图画法

园林制图第四章透视图画法
• 平面的影是由组成平面各边线的影所围 成的。
• 当平面为多边形时,只要作出多边形各 顶点在同一承影面上的影,用直线依次 连接起来后,即为多边形的影。
• 若平面轮廓线是曲线,则应先求出曲线 上一系列点的影,然后用光滑的曲线依
• 图4.8分别为正平面、水平面、侧平面在
图4.8 平行面在V面上的影
4.2.4 长方体的影
图4.6 侧垂线落在正平面上的影
4.2.2.3 铅垂线的影
• 图4.7中的AB为一铅垂线,它在正平面 上的影的求作方法与侧垂线相似。
• 铅垂线在正平面上的影是一段与该铅垂 线的V面投影平行且相等的铅直线,二 者之间的距离等于铅垂线与正平面之间 的距离。
图4.7 铅垂线在正平面上的影
4.2.3 平面的影
• 透视投影相当于以人的眼睛为投影中心 的中心投影,符合人们的视觉形象,富 有较强的立体感和真实感,如图4.17所示。
• 透视投影过程如图4.18所示
图4.17 透视图的效果
图4.18 透视投影过程
4.4.2 透视图的特点
• 建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在 透视图中变得近宽远窄;
• 建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子 等的轮廓线)在透视图中变得近长远短;
• 大小相同的建筑形体,在透视图中变得 近大远小;
• 建筑物上与画面相交的平行直线,在透 视图中不再平行,而是愈远愈靠拢,直 至消失于一点,这个点称为灭点(或消失
4.4.3 透视图的分类
• 根据建筑物与画面的不同位置,透视图 可分为一点透视、两点透视和三点透视。
4.4.3.1 一点透视 建筑物上的主要立面(长度和高度方向)与画面
图4.9 长方体在V面上的影
(1) 根据习用光线的方向,找出物体的阳面

[经典]园林透视图

[经典]园林透视图

园林透视图园林透视图所表现的对象主要是树木花草、山石水景、园路和园林建筑物等。

园林透视图可以用钢笔、铅笔、毛笔等不同的工具绘图,其中钢笔是最常用的工具。

用钢笔画出的图、线条清晰,便于晒图、复印和保存。

钢笔画是用不同粗细和疏密的线条(竖线、横线、斜线、交叉线、各种曲线、点和小圈等)加以叠加组合,来表现园林景观的形体轮廓、空间层次、光影变化和材料质感。

园林专业的学生必须尽早掌握用钢笔表现造园素材的技巧。

学习钢笔画的方法是进行大量的写生练习,图11-1是钢笔绘图的基本笔法。

一、园林植物的平面表示法平面图上用平面符号和图例表示园林植物。

平面图中的树,用大小不同的“黑点”表示种值位置及树干的粗细,再画一个不规则的圆圈表示树冠的形状和大小,这种画法一般用于1:500或1:1000的。

总平面图。

在1:50-l:200的平面图上.树的平面符号要能区分原有树和新植树,乔木和灌木、常绿树和落叶树、针叶树和阔叶树,因此树的平面符号要有一定变化的树冠线,如图11-2(a)(b)所示。

原有大树、孤立树或重点树木的树冠曲线可以表现出树枝和树叶的图案,例如松柏用成簇针状叶、杨树用三角形叶片、柳树用线点表示树冠曲线,如图11-2(c)所示。

树木的平面符号可参阅《总图制图标准》,各地画法虽有共同之处,又有所差别.再者,完全用平面符号表示不同的树种是困难的,所以在平面图中往往要画上图例,借助文字说明图中各种不同符号所代表的意义。

园林中的花灌木成片种植较多,所以常用花灌木冠幅外缘连线来表示,如图l1-3所示。

绿篱有常绿绿篱和落叶绿篱.常绿绿篱多用斜线或弧线交叉表示。

落叶绿篱只画绿篱外轮廓线,加上种植位置的“黑点”来表示,如图11-4所示。

修剪绿篱外轮廓线整齐平直,不修剪的绿篱外轮廓线为自然曲线。

平面图上常用草地衬托树木,草坪用小圆点、线点来表示。

点草地时,凡草地边缘、建筑边缘处一般点得密些,然后逐渐越点越稀,如图11-5所示。

花卉种类很多,可自行创造一些花卉图案表示花卉。

园林制图第四章灭点法作建筑透视

园林制图第四章灭点法作建筑透视

灭点法的基本原理
01
02
03
选择适当的灭点
在选择灭点时,需要考虑 建筑物的形状、方向和观 察者的位置等因素,以确 定最佳的灭点位置。
计算透视比例尺
根据建筑物的大小和观察 距离,计算透视比例尺, 以确定建筑物各部分的大 小和位置。
绘制透视图
根据所选的灭点和透视比 例尺,使用绘图工具绘制 建筑物的透视图。
保持透视图的平衡和稳定
在绘制透视图时,应注意画面的平衡和稳定,避免过于倾 斜或扭曲的构图。
准确把握比例关系
建筑透视的比例关系非常重要,应准确把握建筑、配景、 人物等元素之间的比例关系,确保画面和谐统一。
注意画面的层次感和空间感
通过合理的构图和比例关系,表现出画面的层次感和空间 感,使画面更加立体和生动。
保持线条的流畅和自然
在绘制透视图时,应尽量保持线条的自然和流畅,避免生硬和机 械化的线条。
正确处理光影关系
为了增强透视图的真实感,需要正确处理建筑的光影关系,表现出 建筑的立体感和质感。
合理运用色彩和调色
色彩的运用对于增强透视图的真实感也非常重要,应合理运用色彩 和调色技巧,使画面更加生动和真实。
注意透视图的构图和比例
设计更加高效。
在建筑透视中的应用
建筑外观表现
灭点法常用于建筑外观透视图的 绘制,通过确定建筑物的透视关 系,表现出建筑物的立体感和空
间感。
室内设计表现
在室内设计中,灭点法可以帮助设 计师绘制室内透视效果图,预见室 内空间的实际效果,为室内设计提 供有力支持。
建筑规划展示
在建筑规划和设计方案展示中,灭 点法可以用来绘制建筑物的透视图, 使规划方案更加直观地呈现给观众。
03

园林制图第四章灭点法作建筑透视图

园林制图第四章灭点法作建筑透视图
c(c)
x
y
b(b)
d(d)
P fx
bp
dp
fy P
a(a)
H Fx g'
L
C° B°
s
D° A
Fy H


g' a 本书由vince上传于世界工厂下载频道
二、求组合长方体的两点透视
y
x
d
b 1
g
c
4
e
3
2
fx
bp 1p
2p
3p 4p
fy
cp n

E° G°
Fx
Fy
B° 1°
d° 2°
g° e°A°3°4°C°


a
n
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三、纪念碑的二点透视
c m
d e
b
fx
n
mp
cp
bp a ep
fy
N1

B° D°
Fx
c° M°
b°d° E° A
Fy n1

n a
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四、求建筑形体的一点透视 g e f
e1
11
a1 d1
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§5-1 灭点的概念与作法
一、直线灭点的基本概念 二、水平线的灭点 三、用灭点法求水平线的透视 四、用灭点法求矩形平面的透视
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一、直线灭点的基本概念
F f
F f F

04透视图的基本画法及视点

04透视图的基本画法及视点
20
t′
h
h
g
g
a′﹙d′﹚ d
t
b′﹙c′﹚ c
g
60°
a
g
sg s
30°
b
s sg =50
d
c X
Y
50
a
g
30°
60°
b Tp
h 20
sg s
g
s sg =50
Fx
My dp a1 tp bp S
s′ cp
sg
Mx
Fy
h
c1
50
g
ap
g
四、量点解题
例:已知ssg=30,其余条件如图所示。求
B直线的灭点
建筑师法又称视 线法、足点法。
P
h S g s s′ F
h
sg
1
B

g
H
B直线的透视 (过迹点的铅垂线)
B直线的迹点
用建筑师法作基面上直线的透视
B
F P
B
A
h
p
ag
bg
T
fg
p
h
A Ap g T
Bp
ag
bg
fg
g
S
H
s
F
Bp Ap h
s
P
h
H
g
T
g
二、绘图实例
Fx
例:已知建筑形体的平立面图,试用建筑师法画其透视。 C B A h
三等分(由二得三)
2、
用横向分割转为竖向分割
例:将矩形垂直分割为四等分
Bp
Cp
a
b
a
a

a
Dp
Ap

3-1园林透视图的画法

3-1园林透视图的画法

4. 视高 以人站 立时眼的高度 为准,常 1.5~1.8m, 有时可适当的 抬高或降低视 平面。
三、透视图种类
1、一点透视 空间体有一个面与画面平行时;三组 轮廓线中有两组与画面平行,一组与画面垂直, 并且其灭点就是心点Vc。主要表现:场面宽大、 纵深较大的景观,室内透视也常用。 2、两点透视 空间体只有铅垂线与画面平行时,两 个灭点。 3、倾斜透视 仰视或俯视景物时,因视平面与画面 必须垂直,因此,画面与基面呈倾斜状,景物铅 垂方向的轮廓线必定有灭点。
透视图作用
• 园林设计中最常用的表现方法。平、立面 图较抽象,设计内容不易明பைடு நூலகம்、直观反映 出来,因此需要将平面图上内容转换成三 维的透视图。
• 直观、逼真反映设计意图,便于沟通交流; 便于推敲和修改。
二、透视作图术语
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 基面(GP) 画面(PP) 基线(GL) 视点(Vp) 视平面(HP) 视平线(HL) 心点(Vc) 站点(S) 迹点(T) 灭点(F)
园林透视图的画法
一、透视概述 • 透视是常见现象,近 大远小,近高远低。 • 设想通过一透明平面 来观察对象,并将其 轮廓描绘到该透明平 面上。
透视特征:
(1)随距画面远近变化,相同体积、面积、高 度和间距呈近大远小、近高远低、近宽远窄和 近疏远密的特点; (2)与画面平行的直线在透视中仍与画面平行, 这类平行线在透视图中仍保持平行关系; (3)与画面相交直线有消失感,这类平行线在 透视图中趋向于一点。
四、透视参数的选择
1. 视域 双眼形成视域近似圆锥,称视锥,其顶 角称为视角,与画面相交部分称画面视域。 水平视角和垂直视角可达120°和150 ° ,但清 晰的只占小部分,往往60 °以内,30 °~40 ° 最佳。 2. 视距 视点距画面的远近决定了视角的大小, 站点应尽量选择在使视角处于30 °~40 °位置。 3. 心点距离

你还在苦恼考研透视不会画吗?分享一套风景园林最实用简单的透视模板,看完即会

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的透视模板,看完即会
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风景园林专业的考生,在面临快题中的小透视时,往往显得较无助,今天,张老师精心编辑一组关于如何套用模板来轻松画出快题中的透视图.
结合平时积累的教学经验和学生考研反映结果,我认为这是最实用的万能透视模板,考研快题中,任何景观空间都可以完全随意套用.下面,把这个最核心的模板,分享给考研需要的风景园林学生们.
上面两步,基本上不存在,都是辅助线,帮助我们定位空间的.
开始确实主体物了,它的三维尺寸非常重要.
水平测量法要结合主体物来进行同步,同位使用.找位置,找比例,都从这个技巧中轻松得来.
下面,我再用这套模板,来演示一下如何套用.重点要注意步骤哟.不可乱来.
平面图如下:
这个演示过程,当时我是用电脑软件Painter手绘出来的.
画好模板,直接把主体物的位置预先设定好.
主体物的材质,纹理,光影不能缺,否则太单薄,形体不饱满.
利用水平测量法,绘制平面图中左边的乔木群.
背景植物开始,注意对比手法的运用技巧.
利用地面铺贴,加强对比和透视变化.
前景中的水面雕塑,确定其位置和造型,注意其高度.
水中投影的绘制,注意它的虚实变化.
背景灌木的添加,这里,只是概念上的背景,老师匆忙中,把水景边的观景亭子,忘记画它的阴影了,左边植物群落在地面上的阴影,我也忘画了当时.
哎,人一急,就忘事儿.看来画设计图还得淡定点好.
最后,我把这套三线一点运用于风景园林考研的透视模板,做一下简要的总结;
1, 步骤代表技巧顺序,不可颤倒
2, 主物体三维尺寸相当重要,注意透视等分技巧的掌握
3, 水平测量法使用技巧。

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[解] 如图4.24
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图4.24 坡屋顶房屋形体的透视图
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(3) 房屋的透视 作房屋透视图的方法和步骤(图4.25、图4.26)
① 根据房屋的平面图,确定画面与房屋的角度。 ② 确定站点的位置。 ③ 确定基线和视平线。 ④ 按前述方法求出灭点Fx、Fy。 ⑤ 作房屋外形轮廓线的透视。 ⑥ 作门窗、柱、台阶、勒脚等细部的透视。 ⑦ 检查整理、加粗图线,完成整幢房屋的透视图。
4.2.2.1 正垂线的影 正垂线在正平面上的影是一段通过该线段的积
聚投影,且与水平线成45°的斜直线。如图4.5
图4.5 正垂线在正平面上的影
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4.2.2.2 侧垂线的影 图4.6(a)中EF为一侧垂线。作图过程见图4.6(b)。
侧垂线在正平面上的影与该侧垂线的V面投影 平行且相等。
4.4.3.1 三点透视 建筑物上长、宽、高三个方向与画面均不平行
时,所作的透视图有三个灭点,称为三点透视。 在这三种透视图中,两点透视应用最多,三点 透视因作图复杂,很少采用。
本书由vince上传于世界工厂下来自频道图4.20 两点透视
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4.5 透视图的画法
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图4.8 平行面在V面上的影
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4.2.4 长方体的影
图4.9 长方体在V面上的影
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(1) 根据习用光线的方向,找出物体的阳面与阴
(2) 分别求出阴线上各端点在承影面(如墙面、门 扇、窗扇等)
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4.2.3 平面的影
平面的影是由组成平面各边线的影所围成的。 当平面为多边形时,只要作出多边形各顶点在
同一承影面上的影,用直线依次连接起来后, 即为多边形的影。 若平面轮廓线是曲线,则应先求出曲线上一系 列点的影,然后用光滑的曲线依次连接起来,
图4.8分别为正平面、水平面、侧平面在V面上 的影的作法。
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图4.23 作长方体的透视
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(2) 建筑形体的透视 建筑形体可看成由多个基本形体叠加、切割
而成,其透视图一般也可看成是多个基本形体透 视的叠加与切割。
[例4.2] 作坡屋顶房屋形体的透视图。已知坡屋顶房屋形 体的平面图、立面图、站点s、画面线P—P、视 平线H—H、基线g′—g′。求作坡屋顶房屋形体的 透视图。
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图4.25 视角与站点
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4.5.3.2 一点透视
[例4.3] 已知台阶的正立面图和平面图,站点s、g′—g′线、 H—H线、P—P线。求作台阶的一点透视。
[解] 如图4.27
图本书4由.2v7inc台e上阶传于的世界一工厂点下透载频视道 图
[例4.1] 已知长方体的平面图及其高度l、基线g′—g′、视 平线H—H、画面线P—P、站点s,求作长方体的 透视。如图4.23
[解] Ⅰ.分析 Ⅱ.作图 (1) 求灭点Fx、Fy (2) 确定长、宽两组直线的透视方向 (3) 作长方体底面的透视 (4) 求各竖直线段的透视 (5) 连接各透视点并加粗图线。
图4.6 侧垂线落在正平面上的影 本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.2.3 铅垂线的影 图4.7中的AB为一铅垂线,它在正平面上的影
的求作方法与侧垂线相似。 铅垂线在正平面上的影是一段与该铅垂线的V
面投影平行且相等的铅直线,二者之间的距 离等于铅垂线与正平面之间的距离。
图4.7 铅垂线在正平面上的影
4.4.3.1 一点透视 建筑物上的主要立面(长度和高度方向)与画面
平行,宽度方向的直线垂直于画面所作的透视 图只有一个灭点,称为一点透视,如图4.19所 示。
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图4.19 一点透视
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4.4.3.2 两点透视
建筑物上的主要表面与画面倾斜,但其上的铅 垂线与画面平行,所作的透视图有两个灭点, 称为两点透视,如图4.20所示。
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图4.1 阴影的概念
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4.1.2 习用光线 特定方向的平行光线称为习用光线。
图4.2 习用光线的指向
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4.2 求立面阴影的基本方法
4.2.1 点的影 求点的影,就是求通过该点的光线(直线)与承
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图4.17 透视图的效果
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图4.18 透视投影过程
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4.4.2 透视图的特点
建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在透视图 中变得近宽远窄;
建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子等的 轮廓线)在透视图中变得近长远短;
直线的透视一般仍为直线,直线上一点的透视, 必在该直线的透视上。
平行于画面的直线组,没有灭点。 位于画面上的直线,它的透视与直线本身重合
且反映实长。 与画面相交的平行直线组必有共同的灭点。水
平线的灭点必位于视平线上。
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4.5.3 透视图的画法
4.5.3.1 两点透视 (1) 长方体的透视
4.3 建筑细部及房屋立面图的阴影
4.3.1 窗洞的阴影 图4.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图 4.3.2 窗台的阴影 图4.14(b) 所示 4.3.3 遮阳板的阴影 图4.14(c) 所示
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图4.14 窗洞口的阴影
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4.6 透视图的简化画法
4.6.1 网格法求景物位置 把正方形划分为若干等距的正方形网格,通过
它的对角线求一点透视(图4.31(a)、(b))。 图4.32为用网格法求景物位置的示例。
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图4.本3书1 由用vin网ce上格传法于世作界工地厂下面载透频道视图
图4.11 水平圆面的影
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4.2.6 建筑曲面体的阴影 4.2.6.1 圆窗洞的影 圆窗洞边框落在窗扇上的影是圆的一部分,如
图4.12所示。
图4.12 圆窗洞的影
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4.2.6.2 圆柱的阴影
图4.13 圆柱的阴影
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图4.32 网格法一点室内透视绘制步骤
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4.6.2 矩形透视面垂直等分 图4.33为矩形透视图垂直等分的简便作法
图4.33 矩形透视面垂直等分简便作法
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4.6.3 透视面任意垂直等分 图4.34为在透视面上垂直任意划分的简便作法
AB为已知透视,HL和GL分别为已知视平线 和地平线,点1、2、3为求作透视线的起点 (图4.36(a))。
图4.36 灭点在图纸外作透视线
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4.3.4 门洞、雨篷及挑檐的阴影
门洞的影与窗洞的阴影求法类似;雨篷、挑檐 的影与遮阳板的阴影求法相同。
4.3.5 阳台的阴影 图4.15 所示为阳台在墙面、门扇、窗扇面上的
阴影。 作图时应先求出阳台外形在墙面上的影,其次
求出阳台落在门扇及窗扇上的影,最后求出门 窗洞口等细部的影。
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4.1 阴影的基本知识
4.1.1 阴影的概念 物体受光线照射时,被光线直接照着的表面称
为阳面,照射不到的背光表面称为阴面。阳面 与阴面的分界线称为阴线 影的轮廓线称为影线,影所在的平面(如地面、 墙面等)称为承影面。物体落在承影面上的影 子称为阴影。 图8.1是长方体在平行光线照射下所产生的阴影
4 阴影与透视
本章主要内容
阴影的基本知识 求立面阴影的基本方法 建筑细部及房屋立面图的阴影 透视图的基本知识 透视图的画法 透视图的简化画法
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本章内容
4.1 阴影的基本知识 4.2 求立面阴影的基本知识 4.3 建筑细部及房屋立图的阴影 4.4 透视投影的基本知识 4.5 透视图的画法 4.6 透视图的简化画法
大小相同的建筑形体,在透视图中变得近大远 小;
建筑物上与画面相交的平行直线,在透视图中 不再平行,而是愈远愈靠拢,直至消失于一点, 这个点称为灭点(或消失点)。
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4.4.3 透视图的分类
根据建筑物与画面的不同位置,透视图可分为 一点透视、两点透视和三点透视。
4.5.1 透视术语 透视图的常用术语如图4.21所示。 作图时基面与画面的位置如图4.22所示。
图本4.书2由1v透ince视上传图于世中界常工厂用下载术频语道
图4.22 作图时基面与画面的位置
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4.5.2 透视投影规律
点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透 视为其本身。
影面的交点。如图4.3所示
图4.3 点在墙面上的影
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4.2.2 直线的影 直线在承影面上的影一般仍为直线,只有当
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