苹果经典产品的设计与开发过程ppt课件

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苹果设计中国制造PPT课件

苹果设计中国制造PPT课件

销售额份 额
26%
12%
17%
— 17% 7%

3%

利润份额 39% 38% 13% 3% 14% — — — —
2010年Q2主要手机厂商净利润率统计
2020/3/4
3
2020/3/4
4
2020/3/4
5
目 录
iPhone的疯狂 1
iPhone战略之道 2
iPhone生存&发展 3
2020/3/4
口碑式营销策略
2020/3/4
饥饿式营销 策略
体验式营销
22
细创专简节新注约::::
苹早像乔果在苹布产1果斯9品8这主0的年样要推代的的出,大一对苹企项细果业工节电多作非脑数就常仍都是重处比驳视于较回,设注一乔计重切布研产复斯发品杂还阶线的亲段的设自时宽计为,度。iP乔与每ho布深天n斯e度,的就,会每会但有一将是大个 下一苹量拉个果的菜又却新单一较产进个为品行新专呈设奇注现计的。在。点苹乔这子果布样抛的斯做给专面好工注前每程并,一师不而个。是他细“许的一节多回次才企答他能业基在让所本百用强上货户调都店无的是看可对“见挑不与一剔”。行台,些业食让设的品9计专0处%都注, 的理而有用机是一户,更个都觉为致对得聚命产它焦的品的的缺满设对点意计某,。好一即极产产了品品,的拥便专有让注过苹。多果倾的的公功设司能计之。师力乔们,布进集斯行中拒模精绝仿力的。去原”做因乔好,布一不斯件仅 也产出甚品于至,对一不复度论杂希是设望i计po苹的d果的一电推贯脑出反看还感上是,去i还Ph像有on保成e的时本推捷考出跑虑,车,这。并样对制的苹造专果期注来待为说效精,应品电。的脑这打就样造应可 当提以像供用跑了最车足低或够的高的成档资本厨源为房的客家支户电持提,。供因最为好当用时的高产端品人,群充(分能满买足得客起户或需者求渴,望让买用保户 时乐捷于的购人买)并才且是乐他于们喜的欢营使销用对。象。这样的设计会让目标客户第一眼就会 喜欢上这个产品。

苹果手机经典PPT课件

苹果手机经典PPT课件

2019/12/31
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22
谢谢 Thank you
2019/12/31
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23
2020
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24
2019/12/31
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25
双核 A5 芯片带来更强劲力量。可拍摄 1080p HD 高清视频的 800 万像素 iSight 摄像 头和全新光学技术。
2019/12/31
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5
iPhone 4s 介绍视频
2019/12/31
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6
2019/12/31
双核 A5 芯片
快达2倍的性能和 快达7倍的图形处理
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7
双核 A5 处理芯片,
iPhone4s发布会策划
2020
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1
iPhone 4s 策划流程
1
发布会流程
2
发布会出席人员
3
产品介绍
4
2019/12/31
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2
iPhone 4s 发布会流程
参会人员入场
安排组织好参会人员 入场工作
产品宣讲
由苹果公司CEO蒂姆 库克进行宣讲
媒体采访
在发布会结束半小时 之后由记者自由采访
产品展示
2019/12/31
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19
AirPrint 每一次打印都无线洒脱
通过 WLAN 网络,用你的 iPhone 可以直接 打印你的电子邮件、照片、网页和文档6, 只要在 iPhone 上轻点几下,你就能将屏幕 上的内容变成手中的打印件。
2019/12/31
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20
2019/12/31
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21
iPhone 4s的语音助手siri
由iPhone开发部门主管 进行产品展示

苹果产品设计历史记录PPT(95张)

苹果产品设计历史记录PPT(95张)
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989
Macintosh Portable - 1989
• 苹果1989年设计的 Macintosh Portable 是 苹果第一款带便携电 源的机器,同时采用 了 LCD 屏幕,该屏幕 的显示清晰度比多数 台式机显示器更清晰。
• Macintosh 1987 年的 SE 版本以内部预留的 硬盘槽,与对 SCSI 的 支持为卖点。
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989
Macintosh II - 1987
• 这是苹果第一次实现 模块化设计,它之前 的所有机型都是一体 机。
1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999
Macintosh Classic II - 1991
• Classic II 有两种机型, 图示的这款在机箱的 左侧有扬声器音孔, 以获得更好的声音。
1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989
Apple II c – 1984
• 苹果IIc 是苹果对便携 机和“开箱即用”功 能的第一次尝试,唯 一让它成不了真正便 携机的原因是,它缺 少一个便携的电源适 配器。
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989
Apple II e – 1983
• 1983年的Apple II e, 键盘和主机集成到一 起,并取消了独立的 数字键盘。

精美苹果风格多用途课件

精美苹果风格多用途课件
适当的图片可以帮助学生更好 地理解内容,增强课件的视觉
效果。
设计清晰的导航
课件的导航应清晰明了,方便 学生快速找到所需内容。
预留足够的空间
课件中应预留足够的空间,避 免内容过于拥挤,影响学生的
阅读体验。
制作精美课件的技巧
使用苹果风格的设计
采用苹果风格的设计元素,如清晰的字体、简洁的布局、舒适的 色彩等,可以提升课件的美感和质感。
02
03
04
高品质的素材和细节处理
高分辨率的图片和图标
精细的动画和过渡效果
统一的字体和色彩方案
02
多用途件制作技巧
课件制作的基本原则
明确教学目标
制作课件前,要明确教学目标, 了解学生的需求和期望,确保 课件内容与教学目标相符合。
注重实用性
课件应具有实用性,能够帮助 学生更好地理解和掌握知识, 提高学习效果。
适度使用动画 虽然动画可以增强课件的吸引力,但也要注意适 度使用。过多的动画可能会分散学生的注意力, 影响学生的学习效果。
05
制作精美苹果格多用途件 的用工具与件
Adobe系列软件
Adobe Photoshop
01
用于图像处理、修饰和合成,非常适用于设计制作精美的苹果
风格课件的封面、插图和配图。
精美苹果格多用途件
目 录
• 精美苹果风格介绍 • 多用途课件制作技巧 • 精美苹果风格课件实例解析 • 如何运用苹果风格提升课件吸引力 • 制作精美苹果风格多用途课件的实用工具与软
件 • 总结与展望
contents
01
精美苹果格
苹果公司简介
苹果公司创立背景 苹果公司发展历程
苹果公司的产品线介绍
该Flash课件采用了大量的动画效果,使得整个课件看起来非常生动有 趣。这些动画效果包括文字动画、图片动画、场景切换等,使得整个课 件看起来非常专业。

苹果软件开发概述[优质ppt]

苹果软件开发概述[优质ppt]
• 控制方法包括:滑动,轻触开关及按键。 • 与系统互动包括:滑动(swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋
转(reverse pinching)。
• 通过其内置的重力加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令屏幕改
变方向。
屏幕的下方有一个home按键,底部则是dock,有四个用户 最经常使用的程序的图标被固定在dock上
解锁分为硬解和软解:
• 硬解是通过修改iPhone硬件,使用模拟国外运营商的可编程SIM卡(
例如877卡)等方法来实现;
电话号码存为联络人或是直接选择这个号码打一通电话。
5/27/2019
Tianjin University
8 / TotalNum
支持的软件
智能移动平台开发
iPhone和iPod Touch使用基于ARM架构的中央处理器 ,而 不是苹果的Mactonish计算机使用的x86处理器,使用由 PowerVR 视屏卡渲染的OpenGL ES 1.1.。
智能移动平台开发
Agenda
概论 iOS 应用开发
智能移动平台开发
5/27/2019
Tianjin University
2 / TotalNum
概述
智能移动平台开发
移动互联网的便利
智能手机平台的发展
iPhone——卓尔不群
Android——潜力非凡
市场占有率
• iPhone,Android上升 • Rim,Windows Mobile下降
第三方软件发布的方法是通过Installer或Cydia utilities, 这两个程序会在iPhone越狱之后被安装到iPhone上
5/27/2019

iOS开发教程PPT课件

iOS开发教程PPT课件

06
iOS开发前景及发展趋势 分析
iOS开发市场现状及趋势分析
移动开发持续火爆,iOS开发市 场前景广阔
企业需求量大,iOS开发人才供 不应求
移动应用开发趋势明显,iOS市 场份额持续增长
iOS新技术及发展方向展望
Swift语言特性及优势分析 iOS 14/15新功能及API介绍
AR/VR技术及在iOS平台的应用前景
iOS开发者应具备的技能与素质探讨
熟练掌握Objective-C、Swift编 程语言
熟悉iOS SDK、Xcode开发环境 及iOS应用开发流程
掌握iOS应用架构设计和性能优 化方法
具备创新思维和不断学习的精 神
感谢您的观看
THANKS
测试与优化
对App进行测试,修复bug, 优化性能,提高用户体验。
健身App开发流程解析
确定需求
了解健身App的功 能需求,如健身计 划制定、运动记录 跟踪、健身社区交 流等。
设计UI界面
根据需求设计App 的界面,包括健身 计划的展示、运动 记录的更新等。
集成硬件数据
通过连接智能手环 、智能手表等设备 ,获取运动数据。
UIKit框架还包括一些重要的UI控件,如:按钮、标签、文本框、滑块、开关等。
AutoLayout布局技术介绍
AutoLayout是iOS开发中的一 种布局技术,它通过约束来定 义元素的位置和大小。
AutoLayout布局技术相比传 统的布局方式,具有更高的灵 活性和可维护性。
AutoLayout布局技术包括: 视图层次结构、约束、布局更 新等。
MVC模式
iOS开发中通常采用MVC模式来组织代码,即模型(Model)、视图(View)、控制器 (Controller)。

水果苹果PPT模板

水果苹果PPT模板

保鲜技术介绍
冷藏保鲜
将苹果储存在低温环境中,以延缓其新陈代谢和 水分蒸发,从而延长保鲜期。
涂膜保鲜
在苹果表面涂抹一层保鲜膜或保鲜剂,以减少水 分蒸发和氧气接触,从而延长保鲜期。这种技术 操作简单,成本较低,适用于家庭和商业储存。
气调保鲜
通过调节储存环境中的气体成分,如降低氧气浓 度、提高二氧化碳浓度等,来抑制苹果的呼吸作 用和微生物生长,达到保鲜效果。
繁育方法
苹果苗木繁育可采用种子培育、嫁接繁殖等方法。其中,嫁接繁殖是常用的方 法,可选择适宜的砧木和接穗进行嫁接,以培育出优质的苹果苗木。
田间管理措施
施肥管理
根据苹果树的生长需求和土壤肥 力状况,科学合理地施肥。基肥 以有机肥为主,追肥以氮、磷、 钾肥为主,配合微量元素肥料进
行施用。
水分管理
苹果树对水分要求较高,应根据 天气和土壤墒情及时浇水。同时, 要注意排水防涝,避免果园积水。
竞争优劣势
分析自身与竞争对手在产 品质量、价格、品牌知名 度等方面的优劣势,为制 定营销策略提供依据。
营销策略制定
产品定位
根据市场需求和竞争格局,明确苹果产品的 目标消费群体和定位。
渠道拓展
积极开拓线上线下销售渠道,提高产品的覆 盖面和销售量。
价格策略
制定合理的价格策略,确保产品在市场上的 竞争力。
季节性需求
了解苹果销售的季节性变 化,针对不同季节制定相 应的销售策略。
地域性需求
分析不同地域对苹果的需 求特点,如南方地区对甜 度、北方地区对酸度的要 求等。
竞争格局分析
主要竞争对手
分析市场上主要的苹果生 产商、销售商及其产品特 点、价格策略等。
市场份额分布
了解各竞争对手在市场上 的份额占比,评估自身的 市场地位。

苹果案例分析ppt课件

苹果案例分析ppt课件
Page 9
广告:明亮的背景、动感的剪影、全世界流行的摇滚,或鲜绿或魅紫的时尚色彩,还有永远成为 画面视觉中心无所不在的白色。2004年获得美国杂志出版协会价值10万美元的凯利大奖的剪影 广告。
Page 10
旗舰店——著名城市著名区域
纽约
Page 11
3、数字时代的王者
强 化 群 体 意 识, 打 造 宗 教 信 仰 般 苹 果 信 徒
• 价格为499美元到699美元
17
苹果电脑的市场状况
---苹果的贡献在于它证明了设计也
是一种有效的商业模式
• 苹果机的系统只能在苹果机上运行,因为苹果机和PC机的硬件不同, 以前的CPU不是INTEL的(不过现在开始用了)。还少有电脑不用 INTEL的CPU,所以苹果机和它的竞争对手不是同质竞争,很少有价 格战。
----史蒂夫 ·乔布斯
19
谢谢
20
• 苹果机的Mac OS属于精简指令操作系统,兼容性低,不像 WINDOW那么开放,所以安全性方面比较好,病毒数量很少,因此 苹果机一般是不用买杀毒软件的 。Windows属于复杂指令操作系统, 所以别人是模仿不来,也就是说苹果电脑是垄断形式的存在。
• 苹果机最出色的方面是在图形图像方面,而图形图像这方面本身对硬 件要求就高,所以同一时期的电脑苹果机的配置一般是很高端的,价 格当然也不会低。
PowerBook、iBook、 MacBook、MacBook Pro、 MacBook Air(笔记本电脑)
PowerMac、eMac、Mac Pro、 iMac(个人电脑)
Mac mini(小型台式电脑) ipad 平板电脑 20英寸、23英寸或30英寸 Apple Cinema Display(显示器) 24英寸Apple LED Cinema Display(显示器) Xserve、Xserve RAID(服务 器) iSight(Webcam)(电脑摄 像配件) AirPort Extreme(54Mbps 802.11g base station)(网络连 接设备) iPhone(移动电话) Apple TV (家庭电视终端)

生产与运作管理案例——iphone的设计与开发共15页PPT

生产与运作管理案例——iphone的设计与开发共15页PPT

1、最灵繁的人也看不见自己的背脊。——非洲 2、最困难的事情就是认识自己。——希腊 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。——黑塞 4、与肝胆人共事,无字句处读书。——周恩来 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。——培根
1、不要轻言放弃,否则对不起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
生产与运作管理案例——iphone的设计 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。 与开发

《苹果案例分析》课件

《苹果案例分析》课件

1
创新的定义和意义
阐述创新在现代商业中的重要性和影响。
2
苹果在创新方面的突出表现
讲述苹果公司在产品设计、技术创新和用户体验方面的卓越表现。
3
为什么苹果能在创新方面占据领先地位?
探讨苹果公司成功创新的原因,如团队文化和领导力。
3. 苹果的成功之道
质量控制
探讨苹果公司对产品 质量的高要求以及如 何保证产品一致性。
讨论苹果在面临技术变革和 新兴技术发展时的应对策略。
法律和政府监管
探讨苹果公司在全球范围内 应对法律和政府监管带来的 挑战。
5. 苹果的未来展望
1 未来的发展方向
展望苹果在新技术领域的发展机会,如人工智能和增强现实。
2 可能面临的危机和机遇
讨论苹果公司可能面临的风险和机遇,如新兴市场和政治不确定性。
品牌营销
介绍苹果品牌营销战 略和广告宣传的成功 案例。
用户体验设计
讨论苹果如何通过用 户界面设计和易用性 提供出色的用户体验。
管理层领导力
探索苹果公司高管层 的领导力风格和决策 模式。
4. 苹果面临的挑战
市场竞争的加剧
分析苹果在日趋激烈的市场 竞争中面临的挑战,如来自 竞争对手的压力。
技术进步的不确定性
3 如何应对不确定性
提出应对不确定性的策略,如持续创新和灵活适应变化。
6. 结论
总结苹果公司成功的原因和意义,并探讨其他企业可以从中获得的启示和借鉴。
参考文献
列出苹果公司官网、报刊杂志文章和学术论文的参考文献。
苹果案例分析
这份PPT课件将对苹果公司进行深入分析,包括背景介绍、创新策略、成功之 道、面临的挑战、未来展望和结论。
1. 简介

《苹果案例分析》课件

《苹果案例分析》课件

历史与发展
1983年
推出Lisa电脑,但市场反 应不佳。
1985年
史蒂夫·乔布斯离开苹果公 司。
1997年
史蒂夫·乔布斯重返苹果公 司,并展开一系列改革和 创新。
历史与发展
2001年
2010年
苹果公司发布iPod和iTunes,引领数 字音乐革命。
苹果公司发布iPad,开创平板电脑市 场。
2007年
品牌忠诚度与维护
用户粘性
苹果公司通过不断优化产品和服务,提高用户粘性,使消费 者对品牌的忠诚度不断增强。
客户关系管理
苹果公司注重客户关系管理,通过提供优质的售后服务和技 术支持,增强消费者对品牌的信任和满意度。
05
苹果面临的挑战与对策
市场竞争与对策
总结词
苹果在市场竞争中面临多方面的挑战,包括竞争对手的激烈竞争、新兴市场的开拓以及品牌形象的维 护等。
VS
详细描述
苹果需要建立完善的合规体系,确保在全 球范围内遵守各国的法律法规。同时,苹 果也需要关注数据安全问题,加强数据保 护措施,确保用户隐私不被侵犯。在应对 贸易保护主义方面,苹果需要加强与各国 政府的沟通,争取公平的贸易环境。
06
苹果案例总结与启示
成功经验总结
品牌定位明确 苹果始终坚持其高端、时尚的品 牌定位,通过精准的市场定位和 品牌传播,成功吸引了目标客户 群体。
提供个性化服务与体验
苹果的直销模式允许他们提供个性化的服务和体验,例如定制产品、预约维修等,以满足 不同消费者的需求。
生态圈构建
跨平台整合
苹果通过操作系统和硬件的整合 ,构建了一个跨平台的生态圈。 这使得苹果设备能够在不同设备 之间无缝连接,提高了用户体验

【优秀版】生产与运作管理案例——iphone的设计与开发PPT

【优秀版】生产与运作管理案例——iphone的设计与开发PPT
部件最后汇集到中国深圳,在那里的富士康巨型代工厂里组装成 iPhone成品。
MainPage
Topic 1
iPhon
iPad
e
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
iPhone诞生的重要性
iphone改变了苹果公司因MP3市场快速由蓝 海向红海滑落的局面,为苹果公司创造了一 个又一个的奇迹,在5年内苹果公司凭借着 iPhone打破了诺基亚连续15年销售量第一的 地位,成为全球第一大 生产商。
MainPage
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
iPhone结构工艺设计
三、iPhone重点介绍
5村、田iP制h作on所e生生总产产流着体程iP设设ho计n计e与上原选的择传则感器,德国英飞凌生产着iPhone的数字基带、射频收发器和电源管理器件,中国台湾的TPK和胜华生
产着iPhone的触摸屏……这些零部件最后汇集到中国深圳,在那里的富士康巨型代工厂里组装成iPhone成品。 2、iPhone发展时间表
3、iPhone产品构思 1、以真实世界里的物品和行为为模型,创建应用程序里的元素 25、 、iiPPhhoonnee发生展产时流间程表设计与和选行择 为; 1、以真实世界里的物品和2行、为直为模接型操,创纵建。应用简程单序里的的说元素,和就行为是;让用户通过触控可以直接操作屏 4简、单iP的h说on,e功就能是构让思用户通幕过触上控“可实以实直接在操在作屏“幕的上东“实西实。在在让“用的东户西感。到更有亲和力,更有控制感; 5、iPhone生产流程设计与3、选择尽量减少让用户输入文本; 韩3、国iPLhGo生ne产产着品iP构h思one上最4贵、的反显示馈屏:; 用户除了能看到他们操作的结果之外,也需要在过程 5、iPhone生产流程设计与中选得择 到反馈,在长时的处理中得到状态报告; 3简、单iP的h说on,e产就品是构让思用户通5过、触控用可户以直控接制操作:屏让幕上用“户实实发在起在“并的控东西制。行为,而不是你的程序;

苹果风格智能机器人产品介绍发布会辅导图文PPT课件

苹果风格智能机器人产品介绍发布会辅导图文PPT课件
雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨 变得更 加猛烈 了,瓢 泼似的 雨落下 来像一 片瀑布 一样, 花已经 趴倒在 地。 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨 变得更 加猛烈 了,瓢 泼似的 雨落下 来像一 片瀑布 一样, 花已经 趴倒在 地。
雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨 变得更 加猛烈 了,瓢 泼似的 雨落下 来像一 片瀑布 一样, 花已经 趴倒在 地。 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨 变得更 加猛烈 了,瓢 泼似的 雨落下 来像一 片瀑布 一样, 花已经 趴倒在 地。
动态安防薄弱是短板
引入新型安防设备
增加人力配置 招人难、素质差、成本高
智能安防
动态安防
精细安防
目标价值
引入小白 快速升级保安队

在不增加人力配置和改 造环境的条件下
雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小 雨点像 一颗颗 黄豆, 打在树 叶上、 地上、 窗户上 ,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨 变得更 加猛烈 了,瓢 泼似的 雨落下 来像一 片瀑布 一样, 花已经 趴倒在 地。
完善传统安防系统 雨宝宝不甘落后,纷纷降落人间,小雨点像一颗颗黄豆,打在树叶上、地上、窗户上,发出“啪啪”的响声。雨越下越大,一阵赶着一阵,像细线一样。雨变得更加猛烈了,瓢泼似的雨落下来像一片瀑布一样,花已经趴倒在地。

苹果发展史20页PPT

苹果发展史20页PPT

Apple发展史
1994年,Newton是 苹果在PDA市场上发 布的第一款产品。这 款产品有一个尖笔触 摸屏,还有日历、地 址簿和E-mail功能等, 这些在现在的智能手 机上都非常普遍。虽 然这款产品也没能获 得成功,但是给后来 的iPhone和iPad铺平 了道路。
Apple发展史
2019年,苹果联合创始 人乔布斯再度加入苹果 公司并担任CEO,这时 苹果已经在过去的两年 中损失了18亿美元。乔 布斯引进了一种新的 Macintosh电脑-G3.他 也发布了一个新的网站 可以让人们直接从苹果 公司买到电脑。
Apple发展史
2019年,苹果发布iPad。在发售的第一天就卖出了30万台,第一周卖出了50万台。
Apple发展史
2019年推出Verizon 版iPhone 4。虽然 这款颇受欢迎的 AT&T版智能手机在 2019年就已面市, Verizon用户直到 2019年2月10日才 得以正式使用它。
Apple发展史
2019年,新款iMac推出,乔布斯2019年在旧金山宣布推出新款iMac电脑。这款经重新设计的电脑配有一个 可便于屏幕转动的支架以及支持DVD刻录的“SuperDrive”光驱。
Apple发展史
2019年,iTunes商店允许Mac和iPod用户通过互联网购买他们的音乐、电影和电视节目。
苹果发展史和苹果产品介绍
常培康 2019年2月1日
Apple发展史
1976年,高中生和辍学生斯蒂夫.沃兹尼亚克、罗恩.韦恩和斯蒂夫.乔布斯创建了苹 果电脑公司。他们的第一款产品-Apple I被沃兹尼亚克手工制造出来,并在加州帕罗 奥图的“组装电脑俱乐部”首次展出
Apple发展史
1977年,苹果公司成为了股份制企业,当时没有韦恩,因为他以800美元变卖了他的股份。 沃兹尼亚克和乔布斯开发了Apple II,这是第一部拥有彩色图案塑料外壳的个人电脑。在这部 电脑上,磁带被运用于存储。直到上世纪70年代,苹果才有了专门的设计师、程序员和生产 线。
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6
对于任何一项新的设计,苹果的设计师们 首先要拿出 10 种完全不同的模拟方案。这 并非让“其中有 7 个显得剩下的 3 个看起来 不错”。 他们首先要求 10 个方案,是希望 设计师们有足够的空间,在没有限制的情 况下放开了想。然后他们会从中挑出 3 个, 再花几个月的时间仔细研究这三个方案, 最终决定得出一个最优秀的设计方案。
苹果经典产品的设计与开发过程 ——用霍1 尔方法论(时间维) 分析
by 金照翔 甄帅帅 郭晓卉
长久以来,苹果公司的产品研发过程在很多方 面一直都笼罩着神秘的色彩。 苹果的产品运作方式及本身作为一家大型企业 来说,或许有些剑走偏锋,但正因如此有着令 人神往的魅力。
以下是苹果产品开发的框架:
10
苹果新产品流程(ANPP)管理——一旦对于产品的 设计开始,ANPP便开始运作。这份文件中详细明 确的列出了产品在研发过程中的每一步。它精确的 筹划了创意开发的各个阶段,谁该负责哪个阶段, 以及什么时候完成等等。生产人员严格按照ANPP 进行产品零件的生产与组装。
每周一产品审查——高层团队(ET Executive Team)会在每个礼拜一对每个正在研发及生 产中的产品进行仔细审查。之所以能够做 到这一点,是因为苹果在何时都只有少数 产品在生产。而没有审查过的将顺延至下 周一。这意味着,任何一项产品的关键决 策都会在两周内作出。
17
18
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研制阶段
9
采用以产品项目为单位的团队式作业模式进行研制 ——一旦某个新产品的开发方案被确定后,便会迅
速组建一支专门的团队,通过签署保密协议,有时 也会采取网络物理隔离将团队与其他部门隔离起来。 这样,就有效的在企业内部创建了一个执行力强的 团队,脱离大企业的层层汇报体系,直接向高层汇 报。
生产及安装阶段
2.性能差异化。iPhone的配置远远高于竞争对手。 128MB 的内存+ 专用图形芯片+4- 8GB 储存空间, 使iPhone成为一台超小型电脑。
3. UI(操作系统)差异化。苹果在iPhone上直接采 用了经过界面优化的桌面电脑操作系统mac os x,使 这一高配置的智能手机拥有了运转迅速,界面华丽, 操作简便的优点。
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设计团队每周会有两次会议。一次是头脑风暴 会议,完全忘记任何的条件限制,自由地思考。 第二次是成果会议,这个会议与前一次会议正 好相反,设计师和工程师必须明确每一件事情, 前面疯狂的想法是否可能在实际中应用。尽管 在这个过程中,重心已经转移到一些应用的开 发和进展, 但团队还是要尽量多地考虑到其 他各个应用的的潜在的发展可能。即使到了最 后阶段,保持一些创造性的想法做后备选项也 是非Apple: How America’s Most Admired–and Secretive–
Company Really Works》
(探寻苹果内幕:美国最受尊敬、最神秘的公司是如何运作
的)
——Adam Lashinsky
《苹果的设计流程》
——胡维 译自[BusinessWeek]
行动计划被称之为“交通规则”。这份绝密文件罗 列了从产品研发到产品发布的每一个重大阶段。每 个步骤都明确标识了直接负责人。 产品发布以后,采取饥饿营销的策略,在世界各地 进行销售。
更新阶段
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苹果公司特别注重用户的体验,对于每一个用户的建 议,都会认真对待,根据用户的反馈,公司就会对产 品进行升级与优化。
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“EPM黑手党’式的产品监管——工程项目经 理(EPM)和全球采购经理(GSM),前者在产 品制造过程中有绝对的控制权,权力之大 被惯于为“EPM黑手党”。这两个职位一般由 高管担任,而他们的大部分时间则花费在 监督产品的生产过程。项目经理与采购经 理通力合作之时,也会在“什么最适合产品” 之类的决策上关系紧张。
在 SXSW 的聚会上,来自苹果公司的高级 工程经理 Michael Lopp 做了一段有趣的陈 述,他想说明为什么苹果公司总是能够得到 卓越的设计,而其他很多公司的尝试都是以 失败告终的。
Michael Lopp 透露了一些苹果设计流程的 细节:
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这个过程需要花费大量的工作和极其长的 时间。”这个过程就是要去除所有的瑕疵和 含糊不定的地方”。在开始时可能会耗费大 量的时间,但是它减少了在后期纠正错误 和修改的时间。
2
规划阶段
3
手机智能化是移动电话市场的发展趋势,也是苹果公 司的机会。苹果公司决定于2007年1月正式涉足手机 领域。推出iPhone系列产品,将iPhone定位于:搭 载了iPod功能及网络浏览器的移动电话。
设计阶段
4
苹果产品的设计核心为创新——
1.产品差异化。以多点触摸屏取代传统手机键盘,在 外观差异化的同时,便利软件开发者自由设定最符合 软件需要的触摸按键位置。
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在产品完成之余,进行反复设计、生产及测试—— 有时我们总能看到一些泄露版本的产品,始终不见 其发布。但其实,当苹果的产品原型完成时,它将 再次进入设计和生产流程,这就很好的解释了大众 所见的各种泄露版。整个生产流程大约为4~6周, 最后以各个负责人在工厂集体议会结束。
然后,EPM会带着测试版本的设备回到总部,接受 测试与评估,等待下一个改良版本的完成。这意味 着,许多版本的设备都已完成,而非部分原型。这 种新产品的研发方式及其昂贵,但这却是苹果的标 准。
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包装——在营销大楼中设立一间专门的设备 包装室。它的保密等级与产品生产及设计 工作室不相上下。在新款iPod发布前,会有 一名员工在数月中每天花费数个小时打开 数百个包装原型,以此体验并不断完善其 拆箱过程。
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运行阶段
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产品发布与营销: 产品发布的具体过程规范化制度化——产品发布的
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