算法与程序设计复习资料
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算法与程序设计复习资料
一、选择题
1、用计算机解决问题的步骤一般为:( D )
①编写程序②设计算法③分析问题④调试程序
A.①②③④ B. ③④①② C. ②③①④ D. ③②①④
\
2、下面不属于算法表示工具的是:( C )
A.自然语言B.流程图C.机器语言D.伪代码
3、结构化程序设计由三种基本结构组成,下面哪个不属于这三种基本结构之一( B )
A.顺序结构
B.环形结构
C.选择结构
D.循环结构
4、下列数据属于字符串常量的是( B )。
A、abc
B、“adk”
C、2277898
D、’ewt’
5、在VB语言中,下列数据中合法的整型数是( A )。
A、245
B、58723
C、123.85
D、1.D+12
)
6、在VB语言中,下列表达式中合法的表达式是( C )。
A、a+b*≤f
B、bct÷7
C、pi*2*r
D、α*β*π
7、下列给出的赋值语句中正确的是( C )。
A、4 = M
B、-M =M
C、B=A-3
D、x + y = 0
8、下列Visual Basic中,( D )的表达式的值不等于4。
A、int
B、int
C、Abs(int)
D、Abs(int)
9、以下程序中的循环体执行的次数是( C )。
Private Sub Command1_Click()
!
For A=1 To 100 Step 2
S=S+A
Next A
Print S
End Sub
A、48
B、49
C、50
D、51
10、若a=10,b=15,则print a;”+”;b;”=”,a+b的结果为( D )
A、a+b=25
B、10+15=25
C、a+b= 25
D、10+15= 25
·
11、在程序设计的过程中,有时需要将几个不同的字符串连接起来,这时需要用到字符串运算符号"+"。如:
"ab"+"bc"的运算结果是"abbc",那么"27"+"73"的运算结果是( D )。
A."100" B.False C."27+73" D."2773" 12、将求三个数的平均数的问题定义成一个函数,有如下程序段,则在空白位置应该填写( A )
Public function ave (a as integer, b as integer, c as integer ) as single
=(a + b + c )/3
End function
A、ave
B、a+c
C、a+b
D、b+c
13、假设将求圆的面积的程序定义为过程circle ,则求半径为r 的圆的面积,应该调用下列( C )语句。
、
A、*r*r
B、circle
C、circle r
D、circle ( r )
14、对于对象及其特征的错误理解是( C )。
A.对象都具有一个标识自己以区别其他对象的名字。
B.对象都具有自身的属性及其属性值。
C.对象一般只用数据表示属性,但不用代码表示行为。
D.对象都具有自身的行为(操作)。
15、在《算法与程序设计》教材中,关于“算法”主要介绍了下列(D)。
①解析法,②穷举法,③查找算法,④排序算法,⑤递归算法
(
A.②③④⑤B.①③④⑤C.①②④⑤D.①②③④⑤
16、通过分析问题中各要素之间的关系,用最简练的语言或形式化的符号来表达它们的关系,得出解决问题所需的表达式,然后设计程序求解问题的方法称为( A )。
A.解析法B.穷举法C.查找法D.排序法
17、一般来说,在VB程序算法设计中,查找算法有两种类型,(B)和对半查找。
A.插值查找B.顺序查找C.随机查找D.自动查找
18、为使穷举过程变得恰当,在设计穷举的过程时,应当建立适当的(A)。
A.数学模型B.解析式C.方程式D.文字描述
19、下列语句中(A)被称为累加器;( B )被称为计数器。
$
A.S=S+JB.S=S+1C.S=J+1D.S=J
20、有a、b、c三个整数,它们满足条件:100>a>b>c>10,a*b*c=30723,a>b+c。要通过编程确定a、b、c 的值,你会选用下列(D)方法。
A.解析法B.排序法C.递归法D.穷举法
21、软件工程中,一般以( B )作为重要指标.
A.程序运行的高效率B.程序的易读性C.程序采用的算法D.程序采用的平台
22、M是一个Date型变量,M+5表示( A )
A.在M的日期上顺延5日;
B.在M的时间上顺延5小时;
·
C.M的值无变化;
D.出错,不能进行此运算。
23、与传统的程序设计方法相比,面向对象程序设计有诸多优势,下列选项中哪个不是(C )
A.可以用于解决软件复杂性的控制;
B.可以提高软件的生产力;
C.可以极大提高程序的运行速度和安全性;
D.可以使软件开发过程更为简单、清晰。
24、VB面向对象的程序设计一般过程是( A )
…
A.编写类代码→类声明为对象变量→根据类创建对象实例→对实例进行属性和方法的设置或调用;
B.类声明为对象变量→根据类创建对象实例→编写类代码→对实例进行属性和方法的设置或调用;
C. 根据类创建对象实例→对实例进行属性和方法的设置或调用→编写类代码→类声明为对象变量;
D.编写类代码→根据类创建对象实例→类声明为对象变量→对实例进行属性和方法的设置或调用。
25、下列有关利用VB设计多媒体程序的方法中,错误的是( D )
A.利用扩展的VB多媒体控件;