09-revit教程九_墙的绘制与自定义(二)2003
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旋转的门
• Step2: 将“门板旋转角度”参数改为0度,工作平面拾取参 照线自带的垂直参照平面(这一步非常重要),回到“参 照标高”平面视图。通过“实体拉伸”命令,如图绘制模型线 ,注意所有的约束关系只能与参照线发生关系。
• 其中第一根拾取参照线,并锁定。
旋转的门
• Step3: 第二根偏移50(门板厚),通过标注锁定; • 设置拉伸属性,拉伸终点值由簇参数“高度”约束。
– 选择“固定数量”则要设置 实例参数“编号”值来控制 内部网格线数量,
– 选择“无”则没有网格线需 要用“幕墙网格”命令手工 分割。
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑 • 垂直(水平)竖梃:
– “内部类型” – “边界1类型” – “边界2类型” – 分别设置幕墙内部和左右(
上下)边界竖梃的类型,如 果选择“无”则没有竖梃需 要用“竖梃”命令手工添加
– 连接条件:控制竖挺的连接 方式是“边界和水平网格连 续”还是“边界和垂直网格连 续“
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑 • 垂直/水平网格样式
– 参数“布局”可以设置幕墙 网格线的布置规则为“固定 距离”“最大间距”“最小 间距”“固定数量”或“无 ”;
– 选择前三种方式要设置参数 “间距”值来控制网格线距 离
幕墙的编辑
• 竖挺的编辑
– 偏移 – 轮廓 – 位置 – 材质
幕墙的编辑
• 嵌板的类型属性编 辑
– 偏移 – 材质 – 厚度
幕墙的编辑
• 嵌板的编辑
– 幕墙的嵌板除了默认的玻璃外,还可以替换为 实体、空、门窗、常规基本墙体类型或其它自 定义的任意形状。
– 因此可以有许多意想不到的效果。
幕墙的编辑
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑
3.竖挺的编辑
4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
竖挺的编辑
• 竖挺的添加
– 首先启动”竖挺” ,同幕墙网格线编辑一样有三种方式添 加竖挺。
竖挺的编辑
• 选择竖挺 的类型
竖挺的编辑
• 如果没有所要的,可以载入相应的轮廓簇后,创 建相应的竖挺。或直接载入相应的竖挺簇。
竖挺的编辑
• 自定义竖挺
• Step1:新建竖挺的轮廓簇。选用模板“公制轮廓-竖 挺.rft”,生成:“竖挺工字钢轮廓_100.rfa”,再载入项 目中。
竖挺的编辑
• Step2: 选用“矩形竖挺”簇,编辑类型,复制名称“工字钢”;
竖挺的编辑
• Step3: 编辑类型属性,轮廓选择 “竖挺工字钢100”,结果如 图。如不符合设计要求,修改“偏移值”或修改轮廓簇。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑
4.嵌板的定义
5.旋转的门 6.思考题
嵌板的自定义
• 新建嵌板簇,选用的模板有:
– 公制幕墙嵌板.rft – 公制门 - 幕墙.rft – 公制窗 - 幕墙.rft
嵌板的自定义
• Step1: 新建簇,选用“公制门-幕墙.rft”,并 存盘为”幕墙单开玻璃门900_2100.rfa”
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑 • 默认生成的幕墙网格,有时不符合要求,需要进一步进行
编辑。
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑
– 网格线:单击绘图区域中的网格线时,此工具
将跨整个网格线放置竖梃。
– 单段网格线:单击绘图区域中的网格线时,此
工具将在单击的网格线的各段上放置竖梃。
– 全部网格线:单击绘图区域中的任何网格线时
• 嵌板的更换
幕墙的编辑
• 载入嵌板构件
幕墙的编辑
• 其它的编辑命令,如同墙体
– 编辑轮廓:编辑幕墙立面轮廓 – 附着与分离:附着幕墙至屋顶、楼板、天花板
等构件。 – 鼠标控制与尺寸驱动:拖拽幕墙端点和顶部控
制柄改变长度和高度、反转内外方向,编辑临 时尺寸等 – 移动、复制、阵列、镜像、对齐、拆分、剪切 、偏移等编辑命令
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门
6.思考题
旋转的门
• 在Revit中,定义带角度的形体参变总是很 让人头疼的一件事情。
• 关键技巧:巧用参照线的工作平面实现角 度参变
旋转的门
• Step1: 新建门簇,模板“公制门.rft”
• 在平面视图中绘制一条参照线,将其一端锁定在门洞一侧 的两个参照平面上,添加控制参照线长度的长度参数(门 的“宽度”)以及控制参照线角度的参数(门板旋转角度)
嵌板的自定义
• Step6: 插入构件簇:“立式长拉手5.rfa”
嵌板的自定义
• Step7:通过“构件”命令插 入把手,修改把手的类型 属性“门扇厚”为50;并利 用对齐命令,让把手与“门 板中线”“把手离地高”“把手 离门框距离”三个参照平面 对齐,并锁定。
嵌板的自定义
• Step8: 根据设计 规范,参照平面 视图,设置模型 的视图可视性, 绘制符号线,注 意进行相关的锁 定。
旋转的门
• Step4: 完成实体拉伸编辑。修改簇参数“门 板旋转角度”为45度,门板跟着旋转。
旋转的门
• 重要点
– 如果需要添加任何的约束关系,一定是要与参 照线而不是其他的参照平面发生关系。
– 建筑工程设计因为在族的使用过程中,参照线 是会随角度参变而其他参照平面则不会。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
自动排列。
• 幕墙按创建方法的不同,可以分为常规幕墙和幕 墙系统两大类。
– 常规幕墙的创建与编辑方法与墙类似; – 幕墙系统是分为规则幕墙系统、面幕墙系统,可以用
来快速地创建异形曲面幕墙。
幕墙的创建
• 幕墙由“幕墙嵌板”“幕墙网格”“幕墙竖挺”三大部分组成。
– 幕墙嵌板是构成幕墙的基本单元,幕墙由一块或多块嵌板组成; – 幕墙嵌板的大小由划分幕墙的幕墙网格决定; – 幕墙竖挺又称幕墙龙骨,是沿幕墙网格生成的线性构件。
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门
6.思考题
思考题
• 如果对旋转门的门板继续编辑建模,应注 意什么事项?
Байду номын сангаас
Thank You!
厦门大学建筑与土木工程学院
– 基准限制/底部偏移 – 顶部限制/顶部偏移
• 垂直/水平网格样式
– 对正:起点/终点/中心 – 角度:倾斜角度 – 偏移
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑 • 构造
– 功能:外墙/内墙 – 自动嵌入:当在常规墙体内
部绘制幕墙时,将在幕墙位 置自动创建洞口,本功能可 将幕墙作为带形窗来使用。
– 幕墙嵌板:设置嵌板类型。 当设为空时,则只剩下竖挺 ,可用来创建空网格模型。
第九讲 墙的绘制与定义(二)幕墙
厦门大学建筑与土木工程学院
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门 6.思考题
幕墙的创建
• 幕墙是现代建筑设计中常见的一种墙类型。 • 幕墙是由嵌板组成的一种墙类型,绘制幕墙时,
Revit会将嵌板按网格分割规则在长度和高度方向
幕墙的创建
• 常规幕墙是墙 的一种特例, 因此其创建和 编辑方法与常 规墙体大致相 同。
• 基本方法
– 绘制线 – 拾取线 – 拾取面
幕墙的创建
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑
3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
幕墙的编辑
• 幕墙实例属性编辑 • 限制条件
• 增加“双向水平”“ 双向垂直”控件。
嵌板的自定义
• Step9: 在外部立面视图上,增加“开启方向 符号线”,并进行锁定。
嵌板的自定义
• Step10:上载到项目中,更新幕墙的嵌板。 • 由于嵌板的特殊性,如果嵌板的大小与嵌板门不
一致,会进行相应的延伸与裁剪。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
嵌板的自定义
• step2: 修改簇类型为“门”
嵌板的自定义
• Step3: 在参照平面视图,调整“左/右”参照平图的距离为 900; 在外部视图,调整“顶”参照平面,离地距离为2100; 并设簇参数“门高”“门宽”进行约束。
嵌板的自定义
• Step4: 工作平面选“中心(前/后)”参照平面,视图选“外 部”,利用“实体拉伸”,创建玻璃门,创建“玻璃门材质”, 设置拉伸的相关属性,设置子类型为“嵌板”
嵌板的自定义
• Step4:设置偏移参数
– 先标注,对“中心(前/后)”参照平面和玻璃门的边进行 标注,长度为0,并锁定,创建簇参数“偏移”进行约束
嵌板的自定义
• Step5: 在参照标高 视图上,绘制“门板 内边”“门板中线”,并 标注及等分锁定。立 面上绘制“拉手离地 高”“拉手离门框距离” 参照平面并锁定。
,此工具将在所有网格线上放置竖梃。
幕墙的编辑
• 移动光标到幕墙嵌板 网格线上时,系统会 自动捕捉嵌板的1/2、 1/3 位置显示预览虚 线,可以快速地平均 布置网格线。
• 也可以直接修改临时 尺寸而布置网格线。
• 对网格线编辑时注意 锁定符号,必要时解 开。
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自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!