三维真实感图形虚拟演示系统设计与实现(含开题 任务书)

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三维真实感图形虚拟演示系统设计与实现(含开题+任务书)

光照模型和多边形绘制算法

当光照射到物体表面时,光线可能被吸收、反射和透射。被物体吸收的部分转化为热,反射、透射的光进入人的视觉系统,使我们能看见物体。为模拟这一现象,我们建立一些数学模型来替代复杂的物理模型,这些模型就称为明暗效应模型或者光照明模型。三维形体的图形经过消隐后,再进行明暗效应的处理,可以进一步提高图形的真实感。光照模型主要用于物体表面某点处的光强度的计算。面绘制算法是通过光照模型中

的光强度计算,来确定场景中物体表面的所有投影象素点的光强度

虚拟商品演示系统综述

基于3D和VIRTOOLS技术的虚拟商品演示系统采用B/S结构。[8-9]系统结构包括客户端和服务器端,客户端需要在本地主机上安装Virtools web player插件方式,该插件支持两种浏览方式,一种是通过IE浏览,另外一种是直接浏览的方式,我们采用B/S结构,即用户可以通过IE游览器来访问服务器,进行虚拟的3D商品演示。服务器里包括系统演示场景,提供能够完成各种虚拟演示的一个平台,还包括了各个商品演示模块,每个商品演示以各个模块的集合形式体现

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