DW中的行为事件翻译

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dw缩写 口语

dw缩写 口语

dw缩写口语
DW缩写是英语口语中常用的缩写之一,其全称为'Driving While',意为'开车时'。

在日常生活中,我们经常可以听到类似于'DW texting'、'DW drinking'等表达,这些都是指在开车时使用手机或饮酒。

在英语口语中,使用DW缩写可以有效地简化表达,使得交流更加迅速和流畅。

但是,我们需要注意的是,DW缩写只适用于口语交流,而在正式的文书或商务场合中,应避免使用此类缩写,以免给人留下不专业或不严谨的印象。

总的来说,DW缩写是英语口语中常用的缩写之一,使用方便,但需要注意恰当使用。

- 1 -。

Dreamweaver CC第13章 行为

Dreamweaver CC第13章  行为
★【核心知识】在行为面板中设置事件。
12
图13-14 交换图像
13
13.4 上机实训
★项目一:改变属性
□内容要求: 使用“改变属性”行的动作 属性等。
14
★项目二:检查插件
□内容要求:
使用“检查插件”,检查用 户浏览器中是否安装有指定插件, 分别为安装插件和未安装插件的用 户显示不同的网页。如果能播放所 设置的插件,则进行播放。如果浏 览器不能播放,则被转到另一个页 面。
第13章 行为
★网页行为是页面文件在浏 览器中呈现后发生变化 活动。
1
13.1 案例1:创建自动关闭网页
★【案例目的】利用行为实现创 建自动关闭网页,效果如图 13-1所示。
★ 【核心知识】打开行为面板, 进行行为设置。
2
图13-1创建自动关闭网页
3
13.1.1 什么是行为
★行为(Behaviors)是为响应 某一具体事件而采取的一个或 多个动作,它由对象、事件和 动作构成。 ★行为是事件和动作的组合。
19
★项目七: 显示/隐藏元素
□内容要求: 当用户单击文本实例时,显示其
信息,当鼠标离开此文本实例时,再 将此信息层隐藏。这样使得用户和页 面产生交互时,可以显示一些非常有 用的信息及动态效果。
20
★项目八:检查表单
□内容要求: 利用“检查表单”可以为文本域设置有效
性规则,比如有些文本框中只能填写数字;而 有些可以填写字母、数字等任意字符。用来检 查文本域中的内容是否有效,以确保用户输入 了正确的数据。
4
13.1.2 Dreamweaver CC
的内置行为
★DW CC内置了很多行为 :
1. 交换图像
9. 检查插件

Dreamweaver中的行为概述

Dreamweaver中的行为概述

Dreamweaver 中的行为概述行为是用来动态响应用户操作、改变当前页面效果或是执行特定任务的一种方法。

行为是由事件和动作构成。

例如,当用户把鼠标移动至对象上(称:事件),这个对象会发生预定义的变化(称:动作)。

事件是为大多数浏览器理解的通用代码,浏览器通过释译来执行动作。

一个事件也可以触发许多动作,你可以定义它们执行的顺序。

利用DW MX 2004 的行为,无需书写代码,就可以实现丰富的动态页面效果,达到用户与页面的交互的目的。

DW MX 2004 内置的基本行为:1 .调用JavaScript:这个行为允许你设置当某些事件被触发时,调用相应的JavaScript脚本,以实现相应的动作。

2.改变属性:这个行为允许你动态地改变对象属性,比如图像的大小、层的背景色等等。

需要注意的是,这个行为的设置取决于浏览器的支持。

3.检查浏览器:不同浏览器的支持能力有一定的差异,利用这个行为,我们可以检查浏览器的版本,以跳转到不同的页面。

4.检查插件:有时候我们制作的页面需要某些插件的支持,比如使用Flash 制作的网页,所以有必要对用户浏览器的插件进行检查,看看它是否安装了指定的插件。

应用这个行为就可以实现。

5.控制Shockwave 或者Flash:Shockwave 和Flash 是目前网页制作经常插入的对象,这个行为就是用于控制这些对象的。

用它可以控制动画的播放、停止、返回,还可以控制直接跳转到第几帧。

6.拖动层:“拖动层”动作允许访问者拖动层。

使用此动作创建拼板游戏、滑块控件和其它可移动的界面元素。

7.跳转到URL :你可以制定当前浏览器窗口或者指定的框架窗口载入指定的页面。

8.跳转菜单:该行为主要是用于编辑跳转菜单。

跳转菜单是文档中的弹出菜单,对站点访问者可见,并列出链接到文档或文件的选项。

9.打开浏览器窗口:使用“打开浏览器窗口”动作在一个新的窗口中打开URL 。

您可以指定新窗口的属性。

10.播放声音:使用“播放声音”动作来播放声音。

DW中的行为

DW中的行为

《网页开发工具》第八讲 行为 网页开发工具》 网页开发工具
实例五、交换图象的使用 1、建立站点和文件夹。 2、插入多幅图象,分别命名为image1,image2等;在 下一行再插入一幅图象,命名为image8。 3 3、选中image1,打开行为面板,添加交换图象行为。 image1, 在对话框中图象处选择image8,在设定原始档处输入要 替换的图象文件(image1相同的文件);将事件选为 onmouseover。(即当鼠标经过image1时,image8的图 象进行变换) 4、对其他image2,image3等也进行相同的设置。 5、进行预览。
《网页开发工具》第八讲 行为 网页开发工具》 网页开发工具
实例七、友情链接 如果网页上的链接是针对其他网站的,希望在单击链 接时,能看到连接的页面同时又不退出自己的站点, 这时可以使用“打开新的浏览器窗口”行为。 步骤: 1、编辑好自己的页面,插入三个用于链接的图片, 分别指向网易、新浪和搜狐。 2、选择网易的图片,添加“打开浏览器窗口”行为, 在对话框中填入要转向的URL,并设置新窗口的大小 等。 3、为其他图片做相同的行为添加,按F12进行预览。
《网页开发工具》第八讲 行为 网页开发工具》 网页开发工具
8、检查插件:检查访问者的计算机中是否安装了特 定的插件,从而决定将访问者带到不同的网页。 9、检查浏览器:根据访问者使用的浏览器版本的不 同,来决定访问不同的网页,以提高网页的兼容性。 10、检查表单:检查特定文本框内容,确认用户是否 键入了正确的数据类型。将这个动作附加到单独的文 本框,可以使用onBlur事件,来检查用户填入 的表单域,或者用onsubmit,在用户单击发 送按钮时来检查多个文本框。
《网页开发工具》第八讲 行为 网页开发工具》 网页开发工具

Dreamweaver网页行为

Dreamweaver网页行为

行为Dreamweaver提供了一种称为“Behavior”(行为)的机制,帮助网页设计者构建页面中的交互行为。

行为其实是一种运行在浏览器中的JavaScript(脚本语言),设计者将其放置在网页文档中,以允许浏览者与网页进行交互,从而以多种方式更改页面或触发某些动作。

行为由动作和触发动作的事件组成。

动作是预先编写好的Java脚本,用于执行指定的任务,例如打开浏览器窗口、设置弹出信息及播放动画等;事件则是由浏览器为每个页面对象定义的,是浏览器生成的消息,指示该网页的浏览者执行了某种操作,例如当浏览者将鼠标移动到某个链接上时,浏览器会为该链接生成一个“onMouseOver”事件,然后,浏览器查看是否存在为“onMouseOver”事件设置的可调用的JavaScript代码,然后去执行代码。

在浮动面板组的“行为”面板中,用户可以先指定一个动作,然后指定触发该动作的事件,从而将行为添加到页面中。

1.认识行为面板(1)执行“窗口”->“行为”命令可打开“行为面板”,如图1所示。

图1 行为面板(2)在网页中选中需要设置行为的对象后,点击图1中的“添加行为”按钮“”,可选择Dreamweaver为用户预设的一些行为动作,然后再为这些动作指定触发事件。

如图2、图3所示。

(3)在行为面板中双击已设置的行为动作(如图3中的“打开浏览器窗口”文字区域)可修改动作参数;点击“删除行为”按钮“”可删除指定的行为。

(4)当不同的行为动作被相同的事件触发时,需要用户指定各动作发生的次序,此时可使用行为面板中的“增加事件值”按钮“”和“降低事件值”按钮“”来调整行为顺序。

(5)不同的浏览器版本对应不同的可以使用的行为项目以及该项目中可以触发的事件数目,浏览器版本越高,可以使用的功能就越多,但是兼容性也越差。

因此,在设计网页行为时,既要考虑行为实现的可行性,也要考虑不同浏览者之间可能存在的上网条件差异,选择的浏览器版本不应过低,也不宜过高。

Dreamweaver行为事件

Dreamweaver行为事件

Dreamweaver教程:行为事件行为是实现网页上交互的一种捷径,Dreamweaver MX 2004 行为将javascript 代码放置在文档中,以允许访问者与Web 页进行交互,从而以多种方式更改页面动作或执行某些任务。

行为是事件和由该事件触发的动作的组合。

下面我们来学习行为的用法。

现在,举个例子加以说明。

看下图,光标移到图片上面。

在它的右侧即显示一段其它内容(动画)。

请您用鼠标测试,然后,我们来分析一下这个过程。

请您操作鼠标在花上移入移出这是两个行为:行为一:移入+显示;行为二:移出+隐藏。

事件是:鼠标移入和移出。

动作是:显示和隐藏。

具体操作如下:1、在页面中插入一张图片,本例为菊花图片。

2、在页面中插入一个层,贴入几个动画小人。

如下图:在层面板中,将该层设置成为隐藏。

打开页面的时候不显示。

层面板状态,如下图:3、单击图片,打开行为面板(「窗口」菜单>行为)。

在行为面板按“+”号,在弹出菜单中选中显示-隐藏层,如下图:系统弹出显示-隐藏层对话框。

单击该层,然后单击“隐藏”按钮。

确定。

打开“行为”面板,如下图:4、我们可以在面板中看到事件和行为。

需进一步对事件进行设置。

单击“onLoad”,在下拉菜单中选择“<A>onMouseOut”,如下图:4、上述方法是鼠标移出事件行为的设置,重复以上方法再对鼠标移上事件行为进行设置,把显示-隐藏层设为(显示),如下图:行为事件设置,如下图:设置后的“行为”面板最终结果,如下图:5、保存页面,预览网页。

可以看到光标移动到菊花图片上就出现右侧的内容。

下面给出一些常见事件的一些解释onClick 单击onDbclick 双击onKeypress按键onMouseDown鼠标按下onMouseOut鼠标移出onMouseOver鼠标移上onMouseUp鼠标抬起。

行为是一个很有用的交互手段。

由于行为的门类繁多,也较复杂。

dw5标签检查器行为事件翻译

dw5标签检查器行为事件翻译

DW中的行为事件翻译一般事件onClick鼠标点击时触发此事件ondblclick鼠标双击时触发此事件onmousedown按下鼠标时触发此事件onmouseup鼠标按下后松开鼠标时触发此事件onmouseover当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件onmousemove鼠标移动时触发此事件onmouseout当鼠标离开某对象范围时触发此事件onkeypress当键盘上的某个键被按下并且释放时触发此事件.onkeydown当键盘上某个按键被按下时触发此事件onkeyup当键盘上某个按键被按放开时触发此事件页面相关事件onabort图片在下载时被用户中断onbeforeunload当前页面的内容将要被改变时触发此事件onerror出现错误时触发此事件onload页面内容完成时触发此事件onmove浏览器的窗口被移动时触发此事件onresize当浏览器的窗口大小被改变时触发此事件onscroll浏览器的滚动条位置发生变化时触发此事件onstop浏览器的停止按钮被按下时触发此事件或者正在下载的文件被中断onunload当前页面将被改变时触发此事件表单相关事件onblur IE3、N2当前元素失去焦点时触发此事件onchange IE3、N2当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发此事件onfocus IE3、N2当某个元素获得焦点时触发此事件onreset IE4、N3当表单中RESET的属性被激发时触发此事件onsubmit IE3、N2一个表单被递交时触发此事件滚动字幕事件onbounce IE4、N在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发此事件onfinish IE4、N当Marquee元素完成需要显示的内容后触发此事件onstart IE4、N当Marquee元素开始显示内容时触发此事件编辑事件onbeforecopy IE5、N当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发此事件onbeforecut当页面中的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发此事件onbeforeeditfocus IE5、N当前元素将要进入编辑状态onbeforepaste IE5、N内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面中时触发此事件onbeforeupdate IE5、N当浏览者粘贴系统剪贴板中的内容时通知目标对象oncontextmenu IE5、N当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件oncopy IE5、N当页面当前的被选择内容被复制后触发此事件oncut IE5、N当页面当前的被选择内容被剪切时触发此事件ondrag IE5、N当某个对象被拖动时触发此事件[活动事件]ondragdrop IE、N4一个外部对象被鼠标拖进当前窗口或者帧ondragend IE5、N当鼠标拖动结束时触发此事件,即鼠标的按钮被释放了ondragenter IE5、N当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件ondragleave IE5、N当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件ondragover IE5、N当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件ondragstart IE4、N当某对象将被拖动时触发此事件ondrop IE5、N在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件onlosecapture IE5、N当元素失去鼠标移动所形成的选择焦点时触发此事件onpaste IE5、N当内容被粘贴时触发此事件onselect IE4、N当文本内容被选择时的事件onselectstart IE4、N当文本内容选择将开始发生时触发的事件数据绑定onafterupdate IE4、N当数据完成由数据源到对象的传送时触发此事件oncellchange IE5、N当数据来源发生变化时ondataavailable IE4、N当数据接收完成时触发事件ondatasetchanged IE4、N数据在数据源发生变化时触发的事件ondatasetcomplete IE4、N当来子数据源的全部有效数据读取完毕时触发此事件onerrorupdate IE4、N当使用onBeforeUpdate事件触发取消了数据传送时,代替onAfterUpdate事件onrowenter IE5、N当前数据源的数据发生变化并且有新的有效数据时触发的事件onrowexit IE5、N当前数据源的数据将要发生变化时触发的事件。

DW8常用英文翻译

DW8常用英文翻译
音频格式
1.MIDI格式 电子配乐 适合背景音乐
2.WMA格式 数据量少 适合传输
3.MP3 数据少 适合传输
插件音频设置
1.<p>,</p>段落标记
2.<br>回车换行标记
3.<title></title>网页标题标记
4.<hr>水平线
5.<ing>图像标记
6.<a></a>超链接标记
7.<html></html>开始结束
8.<head></head>文件头条信息(输入内容不显示)
2.visible 显示
3.hidden 隐藏
4.scroll 滚动条
5.auto 自动
行为特效
1.onMouseOver 当鼠标经过时触发事件
2.onMouseOut 当鼠标离开时触发事件
Scrolling 滚动条设置
插入音频
1.bgsound 背景声音
2.autostart=true 自动开始播放
3.loop=-1 />无限循环播放
总结:<bgsoud src=“sound.mid“ autostart=true loop”-1“/>
9.<body></body>正文(信息输入内容显示)
10.<table></table>表格标记
11.<tr></tr>行标记
12.<td></td>单元格标记
13.&nbsp;空白(删除,可输入内容)

dreamweaver行为三要素之间的关系

dreamweaver行为三要素之间的关系

dreamweaver行为三要素之间的关系在Dreamweaver中,行为(Behavior)是指网页上的互动元素,比如按钮点击、表单提交等事件。

而三个要素则指的是触发行为的触发器(Trigger)、行为本身(Action)和触发行为后的结果(Response)。

这三个要素之间存在紧密的关系,它们共同作用于网页,使用户能够与网页进行交互,得到对应的反馈。

下面将详细介绍这三个要素之间的关系。

1. 触发器(Trigger):触发器是行为的起点,它会监听用户在网页上的操作,当满足一定条件时,触发相应的行为。

Dreamweaver提供了多种类型的触发器,如按钮点击、鼠标悬停、页面加载等。

通过选择不同的触发器,可以在不同的场景下触发相应的行为。

触发器通常与一些元素相关联,比如一个按钮的点击就是一个常见的触发器。

用户点击按钮时,触发器会检测到这个操作,并将信息传递给行为来处理。

2. 行为(Action):行为是触发器触发后要执行的具体操作。

在Dreamweaver中,有许多预定义的行为可供选择,比如显示隐藏元素、播放音频、触发JavaScript函数等。

用户可以根据自己的需求选择适合的行为类型,并进行相应的设置。

行为通常与触发器相关联,当触发器触发后,行为会根据设置的规则进行相应的操作。

例如,当用户点击一个按钮时,可以通过行为来显示一个弹出框或者发送一个Ajax请求,从而实现与用户的互动。

3. 响应(Response):响应是行为执行后的结果。

通过行为,用户可以对用户的操作做出相应的反馈,从而增强用户体验。

响应可以是网页上的视觉效果改变,也可以是与服务器的交互,比如提交表单、查询数据库等。

响应是行为的最终目的,通过响应可以实现网页的互动和功能。

例如,当用户点击一个按钮时,行为可以通过响应将按钮背景色改变,以便提示用户操作成功。

这三个要素之间的关系可以简单描述为:触发器会监听用户的操作,一旦用户的操作满足触发器的条件,就会触发相应的行为。

Dreamweaver教程 表单、行为和事件

Dreamweaver教程 表单、行为和事件

首页 末页 向上 向下 返回 结束 调音
2)设置表单属性
将插入点定位到插入的表单中,打 开属性面板可以对其属性进行设置。
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2、添加表单对象
认识表单对象
文本字段 隐藏域 文本区域 复选框 单选按钮 单选按钮组 列表/菜单 跳转菜单 图像域 插入文本区域 插入复选框 插入单选按钮 插入单选按钮组 文件域 按钮 标签 字段集
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2、什么是事件
浏览器都会提供一组事件,事件与动 作相关联。当访问者与网页进行交互时, 浏览器生成事件,但并非所有的事件都是 交互的,如设置网页每10s自动重新载入。 根据所选对象和在“显示事件”子菜 单中指定的浏览器的不同,显示在“事件” 下拉列表框中的事件将有所不同。Internet Explorer和Netscape Navigator是当今主的流 浏览器。IE4表明此事件适用于Internet Explorer 4.0浏览器,NE4表明此事件适用 于Netscape Navigator 4.0浏览器。
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“设置文本域文本”行为
“设置文本域文字”行为可以 用指定的内容替换表单文本域的内 容。
首页 末页 向上 向下 返回 结束 调音
“设置状态栏文本”行为
“设置状态栏文本”行为可在浏览器 窗口底部左侧的状态栏中显示消息。如 可以使用此行为在状态栏中说明链接的 目标而不是显示链接的URL。
向下向下向上向上首页首页调音调音返回返回结束结束时间轴时间轴行为包括播放时间轴停止时间轴和转到时间轴帧3项通过链接或者按钮来控制时间轴动画的播向下向下向上向上首页首页调音调音返回返回结束结束插入flashvideo为网页插入动态元素向下向下向上向上首页首页调音调音返回返回结束结束了解动态元素媒体的来源系统集成网络下载从素材库导入自己制作flash简介向下向下向上向上首页首页调音调音返回返回结束结束系统集成在dreamweaver8中集成了许多flash按钮可以在它的页面中方便地插入flash按钮和flash文本

项目15—DW中行为及其应用

项目15—DW中行为及其应用

教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程教学目标(1)了解行为的三要素;(2)掌握创建行为的三个步骤;(3)熟练运用dreamweaver 中常见行为的设定教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程教学重点(1)弹出式菜单的设计;(2)层的控制;教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程教学难点设置文本动作的使用教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程教学方法1、项目工程互动式教学法2、“讲、学、练”相结合教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程一、关于Dreamweaver 行为行为有三个最重要的构成部分,分别为对象(Object)、事件(Event)和动作(Action)。

对象是产生行为的主体。

网页中很多的元素都可以成为对象,如网页中插入的图像、一段文字、一个多媒体文件等。

对象也是基于成对出现的HTML 标签的,在创建时要首先选中对象的标签。

事件是触发动态效果的条件。

教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程在创建行为时,这三者的顺序为:1、选择对象2、添加动作3、调整事件教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程二、Dreamweaver 主要内置动作教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程1、“交换图像”和“恢复交换图像”步骤如下:(1)选中对象网页上应该有正常状态的图像,如图所示,选中图像,打开行为面板。

选中图像,实际上也就是选中了图像的<img>标签。

(2)添加动作(3)设定事件教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程2、弹出信息3、打开浏览器窗口4、控制Shockwave 或Flash5、播放声音6、改变属性教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程7、显示-隐藏层具体的操作步骤如下:(1)在页面上添加两个层,分别为layer1和layer2,在layer1中插入一个事先准备好的图片,在layer2中添加文字,如图:教学方法教学目标教学重点教学难点教学过程(2)调整这两个层在页面中的显示位置。

Dreamweaver中的行为

Dreamweaver中的行为
在网页中使用行为
1 认识行为 2 使用Dreamwerver8内置的行为 3 插入行为脚本
1 认识行为
1.1 认识行为 1.2 使用行为面板 1.3 增加行为的基本步骤 1.4 修改行为
1 认识行为
1.1 认识行为
行为是由对象、事件和动作构成的。 1.对象:是产生行为的主体。网页中的很多可以整个网页文档。 2.事件:是由用户或浏览器触发的事件。事件经常是针对页面元 素的,如鼠标经过、鼠标单击、键盘某个键按下等。 3.动作:通常是一段JavaScript代码,用于完成某些特殊的任务。 如打开一个窗口时自动播放声音、弹出信息窗口等。 4.行为:事件和动作组合起来就构成了行为。事件是产生行为的 条件,动作是行为的具体结果。
2 使用Dreamwerver8内置的行为
2.3 弹出消息
1.打开一个网页,选择行为的对象,如选择一个图像。 2.在行为面板上,单击“+”按钮,打开下拉菜单,从中选择“弹 出消息”。 3.打开“弹出消息”对话框,如图所示。
4.输入要显示的信息,单击“确定”按钮。 5.在行为面板设置事件,如设为“OnMouseDown” 6.保存并在浏览器中测试行为。
提示:在<td>与</td>之间插入代码,一般不会出 错。
该怎样修改代码? 插入代码之后,把代码中的文 字替换成你自己的内容即可。 注意:为避免出错,请不要改动除中文文字之外的 代码,否则程序可能会不能运行!
双击页面自动滚屏效果
<script type="text/javascript"> var currentpos,timer; function initialize() { timer=setInterval("scrollwindow()",10); } function sc(){ clearInterval(timer); } function scrollwindow() { window.scrollBy(0,1); } document.onmousedown=sc document.ondblclick=initialize

14_行为

14_行为

显示弹出式菜单:必须做在链接上. 检查插件:检查客户端是否安装了某些插 件,可根据其设置浏览的页面 检查表单:检查用户的表单页面. 设置导航栏图片:必须用在图片上,须命 名,与鼠标经过图像类似 设置文本:常用来设置状态栏的文本
调用javascript Window.location.reload() Window.close() Location.href='URL'
为对象附加行为
可以将行为附加给整个文档,链接,图像, 表单元素或其他HTML对象
内置行为
交换图像:当触发某事件时,更换图片(须命 名) 弹出信息:当触发某事件时,弹出提示信 息 恢复交换图像:当触发某事件时,恢复交 换图像,常与交换图像同时使用 打开浏览器窗口:当触发某事件时,打开 一个浏览器窗口,可以对其大小等进行设 置

拖动层:可以设置层在页面中自由的拖动 控制shockweva和flash:当触发某事件时, 控制其播放和停止.
插入声音:当触发某事件时,播放声音 改变属性:当触发某事件时,更改某对象 的属性,如图片,图片须命名 时间轴:当触发某事件时,停止或播放时 间轴 显示与隐藏层:当触发某事件时,显示与 隐藏层
行为
概述
Dreamweaver行为是一种运行在浏览器中 的javascript代码,设计者可以将其放置在网 页文档中,以允许浏览者与网页本身进行交 互. 行为由事件和由该事件触发动作组成.
认识事件
行为是事件与动作的联合,事件用于指明执行某 项动作的条件.常用事件包含有鼠标事件,键盘 事件,窗口事件和其它事件等.常见如下: onClick:单击选定元素(如链接,图片,按钮)触发 事件. onMouseover:当鼠标经过特定对象触发事件. onMouseOut:当鼠标离开对象边界时触发事件. onLoad:当页面或图片完成入后触发事件. onMouseDown:当按下鼠标按钮时触发该事件.

第七节、行为

第七节、行为
7. 行 为 链接 一、行为概述 行为:Dreamweaver预置的JavaScript程序集 预置的JavaScript 行为:Dreamweaver预置的JavaScript程序集 行为包括: 行为包括:事件和动作 事件:访问者在浏览器上执行的一种操作。 事件:访问者在浏览器上执行的一种操作。 如:单击 动作:预先编写的一段JavaScript代码, JavaScript代码 动作:预先编写的一段JavaScript代码, 代码执行特定的任务。 代码执行特定的任务。如:播放声音 行为面板
二、应用行为 1、弹出信息对话框 、 链接 行为/弹出信息 页面加载时添加行为: 页面加载时添加行为:<body> 事件: 事件:On load 2、开启不含工具栏的浏览窗口 、 行为/打开浏览器窗口 3、在状态栏显示文字 、 行为/设置文本/设置状态栏文本
On mouse over On mouse out
4、播放声音 、
三种方法: 三种方法:
行为/播放声音 超链接 用代码加入背景音乐
背景音乐
标签:<bgsound> 单独使用 常用属性: Src:指定文件URL Loop:指定播放次数 “0”:只播一次 “-1”:反复播放 大于0的整数:播指定数 Volume:指定音量的高低 -10000至0 10000至 默认0
例:<bgsound src=“1.mid” volume=“-200”> loop=“-1”
返回
.背景音乐
5、改变属性 (如:层的背景颜色;图象的来源等) 层的背景颜色;图象的来源等) 6、交换图像 、 7、利用行为修改超链接 、 转到URL 转到 8、调用Javascript 、调用
9.显示隐藏图层 显示隐藏图层 影像地图 三 、应用第三方行为 获取更多行为 插件下载
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DW中的行为事件翻译:
一般事件
onClick 鼠标点击时触发此事件
ondblclick 鼠标双击时触发此事件
onmousedown 按下鼠标时触发此事件
onmouseup 鼠标按下后松开鼠标时触发此事件
onmouseover 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件
onmousemove 鼠标移动时触发此事件
onmouseout 当鼠标离开某对象范围时触发此事件
onkeypress 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发此事件.
onkeydown 当键盘上某个按键被按下时触发此事件
onkeyup 当键盘上某个按键被按放开时触发此事件
页面相关事件
onabort 图片在下载时被用户中断
onbeforeunload 当前页面的内容将要被改变时触发此事件
onerror 出现错误时触发此事件
onload 页面内容完成时触发此事件
onmove 浏览器的窗口被移动时触发此事件
onresize 当浏览器的窗口大小被改变时触发此事件
onscroll 浏览器的滚动条位置发生变化时触发此事件
onstop 浏览器的停止按钮被按下时触发此事件或者正在下载的文件被中断onunload 当前页面将被改变时触发此事件
表单相关事件
onblur IE3、N2 当前元素失去焦点时触发此事件
onchange IE3、N2 当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发此事件onfocus IE3 、N2 当某个元素获得焦点时触发此事件
onreset IE4 、N3 当表单中RESET的属性被激发时触发此事件
onsubmit IE3 、N2 一个表单被递交时触发此事件
滚动字幕事件
onbounce IE4、N 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发此事件onfinish IE4、N 当Marquee元素完成需要显示的内容后触发此事件
onstart IE4、N 当Marquee元素开始显示内容时触发此事件
编辑事件
onbeforecopy IE5、N 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发此事件
onbeforecut 当页面中的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发此事件
onbeforeeditfocus IE5、N 当前元素将要进入编辑状态
onbeforepaste IE5、N 内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面中时触发此事件
onbeforeupdate IE5、N 当浏览者粘贴系统剪贴板中的内容时通知目标对象
oncontextmenu IE5、N 当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件oncopy IE5、N 当页面当前的被选择内容被复制后触发此事件
oncut IE5、N 当页面当前的被选择内容被剪切时触发此事件
ondrag IE5、N 当某个对象被拖动时触发此事件[活动事件]
ondragdrop IE、N4 一个外部对象被鼠标拖进当前窗口或者帧
ondragend IE5、N 当鼠标拖动结束时触发此事件,即鼠标的按钮被释放了
ondragenter IE5、N 当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragleave IE5、N 当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondragover IE5、N 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragstart IE4、N 当某对象将被拖动时触发此事件
ondrop IE5、N 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
onlosecapture IE5、N 当元素失去鼠标移动所形成的选择焦点时触发此事件
onpaste IE5、N 当内容被粘贴时触发此事件
onselect IE4、N 当文本内容被选择时的事件
onselectstart IE4、N 当文本内容选择将开始发生时触发的事件
数据绑定
onafterupdate IE4、N 当数据完成由数据源到对象的传送时触发此事件
oncellchange IE5、N 当数据来源发生变化时
ondataavailable IE4、N 当数据接收完成时触发事件
ondatasetchanged IE4、N 数据在数据源发生变化时触发的事件
ondatasetcomplete IE4、N 当来子数据源的全部有效数据读取完毕时触发此事件
onerrorupdate IE4、N 当使用onBeforeUpdate事件触发取消了数据传送时,代替onAfterUpdate事件onrowenter IE5、N 当前数据源的数据发生变化并且有新的有效数据时触发的事件
onrowexit IE5、N 当前数据源的数据将要发生变化时触发的事件
onrowsdelete IE5、N 当前数据记录将被删除时触发此事件
onrowsinserted IE5、N 当前数据源将要插入新数据记录时触发此事件
外部事件onafterprint IE5、N 当文档被打印后触发此事件
onbeforeprint IE5、N 当文档即将打印时触发此事件
onfilterchange IE4、N 当某个对象的滤镜效果发生变化时触发的事件
onhelp IE4、N 当浏览者按下F1或者浏览器的帮助选择时触发此事件
onpropertychange IE5、N 当对象的属性之一发生变化时触发此事件onreadystatechange IE4、N 当对象的初始化属性值发生变化时触发此事件。

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