黄山手绘梁军老师QQ群内部讲课内容讲课
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【黄山手绘工厂梁军老师在2011学员群里的交流】
梁军(15915682) 20:42:37
今天晚上想给大家梳理一下。
刘莹(357565166) 20:42:34
朱宇迪(616029896) 20:42:52
老师你说一段话然后截图发到群共享不就行了嘛~~~
梁军(15915682) 20:43:01
也是明年的培训方法。
你们谁截一下吧。
谁负责整理,举手。
朱宇迪(616029896) 20:43:46
管理员才能上传吧~~~
梁军(15915682) 20:43:59
都可以上传
刘莹(357565166) 20:44:11
好我来
梁军(15915682) 20:44:17
好同志。
开始了。
朱宇迪(616029896) 20:44:34
恩恩~~那她上传吧~
恩呢~
梁军(15915682) 20:44:41
主要有几个方面的思路帮大家理顺一下。
刘莹(357565166) 20:44:33
顾彦力(475112182) 20:44:58
去年原理貌似讲得抽象了点
刘莹(357565166) 20:45:17
我传不了吗?
梁军(15915682) 20:45:37
首先要知道的是,学习任何一门技能或本领,你对这个事物的认识是第一位的。
也是指导我们快速找准学习方法的捷径。
顾彦力(475112182) 20:46:26
贫僧洗耳恭听
梁军(15915682) 20:46:55
产品手绘,我们需要绘制的是一个假想的空间。
前面部分会理论一点,后面再上图,但是前面的东西很重要。
梁军(15915682) 20:48:05
绘制假想空间的前提是,我们要熟悉真实空间的规律。
鹿子吟(21848181) 20:48:07
老师冒昧问句
您为什么不直接写篇日志
而要搞直播?
梁军(15915682) 20:48:23
日志写了好多,你们没人看而已,我空间里有。
这样有问题可以直接交流,会更好一点。
鹿子吟(21848181) 20:48:45
好的!您继续!
梁军(15915682) 20:49:42
先从线条开始,空间的本质是什么?不是线条。现在很多人都关注线条漂亮不漂亮,本末倒置了。
梁军(15915682) 20:50:43
线条是一个不存在的事物,只是我们用来绘制三维空间的一个“道具”
但是线条又是在我们的画面中真实存在的。光线照射到物体上后,物体与物体间或与背景间产生了空间的分界,物体本身的面与面之间也产生了明暗的分界,光线在这些分界处反弹回来不同的变化,从而组合成客观物象的“框架线”。绘制产品手绘图时,我们便是借助这些线条将三维物体虚拟到二维纸面。
梁军(15915682) 20:52:17
第一种用来表现形体的线条是结构线。
物体面与面之间的交界。结构线本身是一定的,也是决定物体形态的骨架。
2.轮廓线—物体与物体间或与背景间产生的空间分界线。它随着观察角度的不
同而产生不同变化
梁军(15915682) 20:53:22
3 分型线—由于产品生产拆件的需要,壳料之间拼接所产生的缝隙,通俗来讲就是两个组件之间的分界线。
剖面线—为了更好地说明产品的结构与形态,假想将物体切开而形成的断面线,用以辅助说明物体形态。
梁军(15915682) 20:56:06
上面这些是为什么会有线条的原因,也就是说,我们在画图时,首先应该考虑是形体,分析形体后,再去考虑这根线条在三维空间中的作用是什么。
梁军(15915682) 20:57:27
线条的重点是,究竟什么线应该重,什么线应该轻。
大家看下上面这张图。
梁军(15915682) 20:58:48
各种线条由重到轻的顺序大致依次为轮廓线、分型线、结构线、剖面线。
额,听不懂吗?怎么没有互动。
朱宇迪(616029896) 21:01:14
能听懂~
郑剑(583162128) 21:01:28
在听.
梁军(15915682) 21:01:35
上面是线条的本质。
说得再悬乎一点就是,在画图时要“忘记线条”。
而是去思考每一根线条的本质。
梁军(15915682) 21:03:03
每一根线条都有它的意义,你把它的意义搞清楚了,线条自然就正确了。
对于上面一节有没有问题,没有问题就进入下一个环节了。
朱宇迪(616029896) 21:03:40
分清楚轻重分清楚剖面线轮廓线~~~是的吗?
梁军(15915682) 21:03:54
是的
朱宇迪(616029896) 21:04:08
恩恩~
梁军(15915682) 21:04:33
正常情况下分型线与轮廓线是比较重的。
刘莹(357565166) 21:04:45
哦
朱宇迪(616029896) 21:05:43
哦哦~
梁军(15915682) 21:06:03
观众看到一张图时,第一步想看清楚的是产品的整体轮廓,以及产品由几个部分组成。
梁军(15915682) 21:06:51
这种线条的轻重关系处理,也直接影响到产品的传达。
如果都平均了,主次关系没有。
如果把不该重的线条重了,主次关系就乱了。
梁军(15915682) 21:07:52
第二个环节是透视,暑假讲过,就不多说了。
梁军(15915682) 21:09:10
线条的轻重决定的是形体的属性,透视决定的是你画的产品,在某一个视角下符合不符合客观变化规律。
第三个环节是“用笔建模”
梁军(15915682) 21:10:49
线条你会操控了,透视你能掌握了,剩下的就是用最快速的方法,把产品画出来。就像大家用RHINO一样,打开软件后,是一个空的文件。
梁军(15915682) 21:12:14
给你一张纸,上面也是空的。你需要做得是用建模一样的思路,把一个三维空间模拟出来。