黄山手绘梁军老师QQ群内部讲课内容讲课

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

【黄山手绘工厂梁军老师在2011学员群里的交流】

梁军(15915682) 20:42:37

今天晚上想给大家梳理一下。

刘莹(357565166) 20:42:34

朱宇迪(616029896) 20:42:52

老师你说一段话然后截图发到群共享不就行了嘛~~~

梁军(15915682) 20:43:01

也是明年的培训方法。

你们谁截一下吧。

谁负责整理,举手。

朱宇迪(616029896) 20:43:46

管理员才能上传吧~~~

梁军(15915682) 20:43:59

都可以上传

刘莹(357565166) 20:44:11

好我来

梁军(15915682) 20:44:17

好同志。

开始了。

朱宇迪(616029896) 20:44:34

恩恩~~那她上传吧~

恩呢~

梁军(15915682) 20:44:41

主要有几个方面的思路帮大家理顺一下。

刘莹(357565166) 20:44:33

顾彦力(475112182) 20:44:58

去年原理貌似讲得抽象了点

刘莹(357565166) 20:45:17

我传不了吗?

梁军(15915682) 20:45:37

首先要知道的是,学习任何一门技能或本领,你对这个事物的认识是第一位的。

也是指导我们快速找准学习方法的捷径。

顾彦力(475112182) 20:46:26

贫僧洗耳恭听

梁军(15915682) 20:46:55

产品手绘,我们需要绘制的是一个假想的空间。

前面部分会理论一点,后面再上图,但是前面的东西很重要。

梁军(15915682) 20:48:05

绘制假想空间的前提是,我们要熟悉真实空间的规律。

鹿子吟(21848181) 20:48:07

老师冒昧问句

您为什么不直接写篇日志

而要搞直播?

梁军(15915682) 20:48:23

日志写了好多,你们没人看而已,我空间里有。

这样有问题可以直接交流,会更好一点。

鹿子吟(21848181) 20:48:45

好的!您继续!

梁军(15915682) 20:49:42

先从线条开始,空间的本质是什么?不是线条。现在很多人都关注线条漂亮不漂亮,本末倒置了。

梁军(15915682) 20:50:43

线条是一个不存在的事物,只是我们用来绘制三维空间的一个“道具”

但是线条又是在我们的画面中真实存在的。光线照射到物体上后,物体与物体间或与背景间产生了空间的分界,物体本身的面与面之间也产生了明暗的分界,光线在这些分界处反弹回来不同的变化,从而组合成客观物象的“框架线”。绘制产品手绘图时,我们便是借助这些线条将三维物体虚拟到二维纸面。

梁军(15915682) 20:52:17

第一种用来表现形体的线条是结构线。

物体面与面之间的交界。结构线本身是一定的,也是决定物体形态的骨架。

2.轮廓线—物体与物体间或与背景间产生的空间分界线。它随着观察角度的不

同而产生不同变化

梁军(15915682) 20:53:22

3 分型线—由于产品生产拆件的需要,壳料之间拼接所产生的缝隙,通俗来讲就是两个组件之间的分界线。

剖面线—为了更好地说明产品的结构与形态,假想将物体切开而形成的断面线,用以辅助说明物体形态。

梁军(15915682) 20:56:06

上面这些是为什么会有线条的原因,也就是说,我们在画图时,首先应该考虑是形体,分析形体后,再去考虑这根线条在三维空间中的作用是什么。

梁军(15915682) 20:57:27

线条的重点是,究竟什么线应该重,什么线应该轻。

大家看下上面这张图。

梁军(15915682) 20:58:48

各种线条由重到轻的顺序大致依次为轮廓线、分型线、结构线、剖面线。

额,听不懂吗?怎么没有互动。

朱宇迪(616029896) 21:01:14

能听懂~

郑剑(583162128) 21:01:28

在听.

梁军(15915682) 21:01:35

上面是线条的本质。

说得再悬乎一点就是,在画图时要“忘记线条”。

而是去思考每一根线条的本质。

梁军(15915682) 21:03:03

每一根线条都有它的意义,你把它的意义搞清楚了,线条自然就正确了。

对于上面一节有没有问题,没有问题就进入下一个环节了。

朱宇迪(616029896) 21:03:40

分清楚轻重分清楚剖面线轮廓线~~~是的吗?

梁军(15915682) 21:03:54

是的

朱宇迪(616029896) 21:04:08

恩恩~

梁军(15915682) 21:04:33

正常情况下分型线与轮廓线是比较重的。

刘莹(357565166) 21:04:45

朱宇迪(616029896) 21:05:43

哦哦~

梁军(15915682) 21:06:03

观众看到一张图时,第一步想看清楚的是产品的整体轮廓,以及产品由几个部分组成。

梁军(15915682) 21:06:51

这种线条的轻重关系处理,也直接影响到产品的传达。

如果都平均了,主次关系没有。

如果把不该重的线条重了,主次关系就乱了。

梁军(15915682) 21:07:52

第二个环节是透视,暑假讲过,就不多说了。

梁军(15915682) 21:09:10

线条的轻重决定的是形体的属性,透视决定的是你画的产品,在某一个视角下符合不符合客观变化规律。

第三个环节是“用笔建模”

梁军(15915682) 21:10:49

线条你会操控了,透视你能掌握了,剩下的就是用最快速的方法,把产品画出来。就像大家用RHINO一样,打开软件后,是一个空的文件。

梁军(15915682) 21:12:14

给你一张纸,上面也是空的。你需要做得是用建模一样的思路,把一个三维空间模拟出来。

相关文档
最新文档