第三章 用MFC 设计Windows应用程序

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mfc windows程序设计pdf

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mfc windows程序设计pdf在MFC Windows程序设计方面,一本广为人知的经典教材便是《MFC Windows程序设计》(第二版)(英文名:Programming Windows with MFC,2nd Edition),作者是美国著名计算机科学家、程序员Jeff Prosise。

1. 书籍简介本书提供了最新的关于 MFC 的开发信息,包括类概述、实用性示例和大量的代码。

这本书是关于使用 Microsoft Foundation Classes (MFC) 的高质量 C++ 编程的经典读物,是学习 Windows 编程的好帮手。

本书涵盖的主题包括:• 应用程序设计的基础知识;• 对基本 GUI 元素的快速介绍(即窗口、控件和对话框);• 框架、对象模型、消息、应用程序类等 MFC 概念。

• 最具实用性的 MFC 标准和扩展类。

• 如何使用典型的 MFC 应用程序来编写自己的应用程序,例如,SDI、MDI、 CFormView 和 CScrollView 应用程序。

2. 书籍收获通过阅读《MFC Windows程序设计》,你将学习到:• 如何使用 Microsoft Foundation Classes 开发 Windows 应用程序;• 构建Microsoft Windows应用程序所需的 MFC 编程技能;• MFC 的内部原理;• 可以在 MFC 库中找到的最常用的 Windows 控件;• 用于创建自定义 Windows 控件的 MFC 类;• 如何用 C++ 编写面向对象的 Windows 应用程序;• 如何使用 Microsoft Foundation Classes 创建常见的面向Windows 和 Internet 的应用程序。

3. 书籍价值这本书不仅对MFC的使用者有价值,也对任何Windows程序员有价值。

尽管这是一本 MFC 专注的书籍,但是它还是会对学习 Windows 程序设计的读者产生巨大的指导和启示。

MFC程序设计

MFC程序设计

例2 应用程序窗口示例,说明创建Windows 窗口的方法和过程。例3_1
MFC概述
1. 目前的MFC版本中包含了100多个类,不同的类 实现不同的功能。MFC同时还是一个应用程序框 架,它封装了一个程序操作的每一个方面。程序 员通过定义MFC类的对象并通过调用对象的成员 函数来实现相应的功能,而很少直接调用 Windows API函数。 2. MFC中的类:CObject(根类)、非CObject派生 类。
删除编辑框中当前选定 的内容 将剪贴板内容粘贴到编 辑框中光标所在位置 撤消对编辑框的最后一 次操作 将ch中的内容替换编辑 框中选定的内容
m_e.Cut();
M_e.Clear(); M_e.Paste(); M_e.Undo(); Char ch[80]=“abcd” M_e. ReplaceSel(ch);
框架、单选按钮和复选框
• 框架group box:使用它把一组相关的控件框起来, 达到标识一组的控件的作用,不要连接变量,也不要 处理函数。 • 单选按钮radio button:只能选一组中的一项 1.设计要求:必须一个接一个地放进对话框中,中间 不能插入其它控件,且一个组的第一个按钮要选中 “Group”属性,只能对第一个按钮连接变量。 2.重要属性: (ID) 每个按钮都有一个缺省ID,如 IDC_RADIO1,可以重新设置。(标题) 即按钮右 边显示的文本标题。(Group) 一组中第一个按钮 选中该属性。
3.消息:BN_CLICKED 4.重要函数: (1)设定单选按钮选中状态 void CheckRadioButton(int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton); nIDFirstButton:一组中第一个单选按钮的ID; nIDLastButton:一组中最后一个单选按钮的ID; nIDCheckButton:为初始时设置为选中的那个单选按钮 的ID (2)判定单选按钮是否被选定 形式:UINT IsDlgButtonChecked(int nIDButton); 如果ID为nIDButton的按钮被选定,则该函数的返回值为 true,否则为false。

MFC使用教程范文

MFC使用教程范文

MFC使用教程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司为Windows操作系统开发的一套面向对象的应用程序框架,用于简化Windows应用程序的开发过程。

MFC提供了一系列的类和函数,开发者可以利用这些类和函数来创建、管理和控制Windows应用程序。

本文将为您介绍MFC的基本使用方法和步骤。

一、MFC的基本概念和组成MFC是建立在Windows API之上的一层封装,它提供了一系列的类和函数,开发者可以利用这些封装好的类和函数来开发Windows应用程序。

MFC的组成包括:应用程序类、窗口类、对话框类和视图类。

1.应用程序类:MFC的应用程序类是整个应用程序的入口点,它包含了应用程序的初始化和销毁过程,以及主消息循环。

2.窗口类:窗口类用于创建和管理应用程序中的窗口,包括主窗口、子窗口和对话框等。

3.对话框类:对话框类用于创建和管理应用程序中的对话框,对话框是一种特殊的窗口,用于和用户进行交互。

4.视图类:视图类用于创建和管理应用程序中的视图,视图是应用程序中显示数据的区域。

二、MFC应用程序的创建步骤下面将介绍MFC应用程序的创建步骤。

1. 打开Visual Studio IDE,并选择"创建新项目"。

2.在"创建新项目"对话框中,选择"C++"->"MFC",点击"下一步"。

3.在"应用程序信息"对话框中,填写应用程序的名称和位置等信息,点击"完成"。

4. Visual Studio将自动创建一个MFC应用程序模板,并打开主窗口的代码和界面文件。

5.在主窗口的代码文件中,可以编写处理消息和事件的代码。

6.在主窗口的界面文件中,可以通过拖拽控件来设计应用程序的界面。

7.编译并运行应用程序,查看效果。

三、MFC应用程序的消息处理MFC应用程序中的消息处理是通过重载消息处理函数来实现的。

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Class)是微软推出的一套用于开发Windows应用程序的类库。

它提供了许多方便易用的控件,可以快速创建用户界面。

本教程将详细介绍如何使用MFC控件来创建Windows应用程序。

第一步:创建一个MFC应用程序项目要使用MFC控件,首先需要创建一个MFC应用程序项目。

在Visual Studio中,选择"文件"->"新建"->"项目",然后选择"MFC应用程序"模板。

在项目设置中,可以选择使用对话框或视图来作为应用程序的主界面。

第二步:设置控件属性第三步:添加控件消息处理程序控件不仅仅可以显示在界面上,还可以响应用户的操作。

例如,当用户点击按钮时,可以执行一些特定的操作。

要实现这个功能,需要添加控件消息处理程序。

可以通过右键单击控件,选择"添加事件处理程序"来添加控件消息处理程序。

在生成事件处理程序的对话框中,可以选择控件的事件(如点击事件、鼠标移动事件等)和消息的处理函数。

在消息处理函数中,可以编写代码来实现特定的功能。

第四步:编写控件的功能代码在控件的消息处理函数中,可以使用MFC类库提供的函数来实现控件的功能。

例如,如果用户点击了按钮控件,可以使用CButton类的GetWindowText函数来获取按钮的文本,并使用CMessageBox类的MessageBox函数来显示一个消息框。

可以使用类似的方式来处理其他控件的事件。

例如,当用户选择了一个列表框中的项时,可以使用CListBox类的GetCurSel函数来获取选择的项的索引,并根据索引来执行特定的操作。

第五步:编译和运行应用程序完成了控件的添加和功能编写后,可以使用Visual Studio的编译和运行功能来编译和运行应用程序。

在编译过程中,会生成可执行文件和相关的依赖文件。

MFC典型应用程序设计

MFC典型应用程序设计

MFC典型应用程序设计
MFC可以用于开发各种类型的Windows应用程序,包括桌面应用程序、图形用户界面(GUI)应用程序和多媒体应用程序等。

在这些应用程序中,MFC的典型应用有以下几个方面。

其次,MFC可以用于处理用户输入。

MFC提供了一套用于处理鼠标、
键盘和其他输入设备的类和函数。

开发人员可以轻松地获取用户的输入,
并根据需要进行相应的处理。

例如,可以通过MFC捕获鼠标点击事件或键
盘按键事件,并执行相应的操作。

此外,MFC还可以用于操作文件和目录。

MFC提供了一系列的文件和
目录类,可以方便地读取、写入和管理文件系统中的文件。

开发人员可以
使用这些类来创建、复制、删除和重命名文件,或者打开文件并读取其中
的数据。

通过MFC还可以获取文件和目录的属性信息,并进行相应的操作。

最后,MFC可以用于实现数据存储和数据库连接。

MFC提供了一套用
于操作数据库的类和函数,可以方便地连接到各种类型的数据库,并执行SQL查询和更新操作。

开发人员可以使用MFC提供的类来连接到数据库服
务器,并执行数据库操作,如插入、更新、删除和查询等。

通过MFC还可
以处理数据库事务,确保数据的一致性和完整性。

综上所述,MFC典型应用程序设计涉及图形用户界面的创建、用户输
入的处理、文件和目录的操作以及数据库的连接和操作等方面。

开发人员
可以通过MFC提供的丰富功能和易于使用的界面,快速开发出各种类型的Windows应用程序,并满足用户的需求。

MFC画图程序步骤

MFC画图程序步骤

MFC画图程序步骤MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开辟Windows应用程序的C++类库。

在MFC中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)来创建和操作图形。

下面是使用MFC创建一个简单的画图程序的步骤。

步骤1:创建一个新的MFC项目首先,打开Visual Studio并选择创建一个新的项目。

在项目类型中,选择Visual C++ -> MFC,然后选择MFC应用程序类型。

输入项目名称并选择保存的位置。

在应用程序类型中,选择“单文档”或者“多文档”视图,具体根据你的需求而定。

点击“确定”按钮创建项目。

步骤2:设计用户界面在MFC应用程序中,用户界面是通过对话框资源来设计的。

在资源视图中,双击IDD_DIALOG(或者其他对话框资源)以打开对话框编辑器。

在对话框编辑器中,你可以添加按钮、文本框、菜单等控件来设计你的用户界面。

在画图程序中,你可以添加一个画布控件来显示绘制的图形。

步骤3:添加绘图功能在MFC中,你可以使用GDI来进行绘图操作。

打开你的对话框类的头文件(例如,CMyDialog.h),添加以下头文件引用:#include <afxwin.h>#include <afxext.h>#include <afxdisp.h>在对话框类的源文件(例如,CMyDialog.cpp)中,添加以下代码来处理绘图操作:```void CMyDialog::OnPaint(){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文// 在这里进行绘图操作dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形dc.Ellipse(300, 100, 400, 200); // 绘制一个椭圆}```步骤4:处理绘图事件在对话框类的消息映射中添加对绘图事件的处理。

VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】

VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】

第三章 MFC 应用程序概述第3章 MFC 应用程序概述Microsoft Windows 是微软公司推出的一个应用于微机上的具有图形用户界面的多任务和多窗口的操作系统。

Windows 应用程序也称为窗口应用程序,所有的窗口应用程序都有着相同的窗口风格和菜单结构,用户界面友好,方便用户操作。

本章从剖析窗口应用程序的基本结构入手,继而介绍使用MFC 类库开发的应用程序框架结构,并介绍窗口应用程序运行的核心机制-消息映射。

学习了本章,你将对MFC 应用程序框架结构和运行机制有个整体的了解,为后面进入窗口应用程序开发打下良好的基础。

3.1 窗口应用程序概述窗口应用程序的开发一般采用可视化的面向对象的开发,可选择的窗口应用程序开发语言有Visual C++、Visual Basic 、Visual Java 、Dephi 等等。

无论采用哪一种开发语言,首先要了解窗口应用程序的基本机制。

3.1.1 窗口编程基础窗口应用程序运行于Windows 操作系统,Windows操作系统是一个多任务操作系统,因此窗口应用程序的组成,支持技术,基本运行机制等与DOS 应用程序有着本质的区别。

在学习开发窗口应用程序之前,先要对窗口应用程序有一个概念上的了解。

1. 窗口窗口是应用程序与用户进行交互的界面,应用程序通过窗口传递信息给用户,同样用户通过窗口输入数据,发布命令给应用程序。

Windows 界面包含了丰富的标准用户界面元素,包括窗口、图标、菜单、滚动条、对话框、控件和消息框等。

用户使用这些界面元素可以方便的与应用程序进行交互,一个典型的窗口外观如图3-1所示。

垂直滚动条控制菜单栏标题栏菜单栏关闭按钮最小化按钮最大化按钮客户区VC++6简明教程图3-1 Windows应用程序窗口组成在Windows编程中,各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等Windows的规范部件是按“对象”来组织的。

为了提高开发窗口应用程序的效率,微软公司为用户提供了大量能创建上述标准元素的API函数和C++类,并且以Windows API函数库和C++类库的形式提供给用户,以充分满足构成应用程序操作界面的需要。

mfc实现流程

mfc实现流程

mfc实现流程
MFC(Microsoft Foundation Class Library)是微软提供的一个类库,用于在Windows环境下开发基于C++的图形用户界面(GUI)应用程序。

使用MFC可以简化Windows应用程序的开发过程。

以下是使用MFC实现应用程序的基本流程:
1. 创建项目:在Visual Studio中创建一个新的MFC项目。

选择“File”菜单中的“New”->“Project”,然后选择“MFC Application”。

2. 设置项目属性:在项目创建后,需要设置一些属性,如应用程序类型(单文档或多文档)、使用的MFC版本等。

3. 设计界面:使用Visual Studio的设计器,在图形界面中添加需要的控件,如按钮、文本框等。

也可以手动编写代码来创建控件。

4. 编写代码:根据需要编写代码,包括处理用户输入、更新界面、访问数据库等。

MFC提供了许多类和函数,用于简化常见的编程任务。

5. 编译和运行:编译代码并运行应用程序,检查是否存在错误。

6. 调试:如果应用程序中存在错误,使用调试器来查找和修复问题。

7. 测试:进行彻底的测试,确保应用程序在不同情况下都能正常工作。

8. 部署:完成测试后,可以将应用程序部署到目标机器上。

以上是使用MFC实现应用程序的基本流程。

具体实现细节会根据具体需求和项目规模有所不同。

visual c++2010 mfc实例

visual c++2010 mfc实例

visual c++2010 mfc实例Visual C++2010是一款由微软开发的集成开发环境(IDE),用于编写Windows操作系统上的应用程序。

MFC(Microsoft Foundation Classes)是Visual C++中的一个类库,它提供了一系列的类和函数,方便开发者构建Windows图形界面应用程序。

在Visual C++2010中,可以利用MFC来创建各种各样的应用程序,包括窗口应用程序、对话框应用程序、文档视图应用程序等等。

下面我们来介绍一些MFC实例,概括地展示如何使用MFC来编写Windows应用程序。

1.窗口应用程序的创建:首先,打开Visual C++2010,选择“新建项目”,在弹出的对话框中选择“Visual C++”->“MFC”->“MFC应用程序”,填写要创建的项目的名称和存储位置,点击“确定”按钮。

接下来,在“应用程序类型”选项中,选择“单文档”、“多文档”或“无文档”视图,然后在“使用的特性”选项中,选择需要的功能(如ActiveX控件等),点击“完成”按钮即可创建窗口应用程序。

2.对话框应用程序的创建:打开Visual C++2010,选择“新建项目”,在弹出的对话框中选择“Visual C++”->“MFC”->“MFC应用程序”,填写要创建的项目的名称和存储位置,点击“确定”按钮。

在接下来的对话框中,选择“对话框”作为应用程序的初始视图,点击“完成”按钮即可创建对话框应用程序。

3.消息处理:在MFC中,可以通过重写消息处理函数来响应特定的消息。

在窗口或对话框类中,可以重写相关的消息处理函数,如OnPaint、OnMouseMove等,然后在这些函数中进行相应的操作。

4.绘图操作:在MFC中,使用CDC类进行绘图操作。

可以在OnPaint函数中使用CDC对话框上的绘图设备进行绘制,也可以在自定义的函数中使用CDC类进行绘图。

mfc使用教程

mfc使用教程

mfc使用教程MFC使用教程不要标题MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是一套C++的库,用于开发Windows平台的应用程序。

以下是一个简单的MFC使用教程,帮助你了解如何创建一个基本的MFC应用程序。

首先,打开Visual Studio并选择创建新项目。

在项目模板中,选择"MFC应用程序"。

在下一步中,选择"对话框"作为应用程序类型。

接下来,选择项目的名称和位置,然后点击"完成"按钮。

Visual Studio将自动生成一个MFC应用程序的基本框架。

应用程序的主要代码位于"MainFrm.cpp"和"MainFrm.h"文件中。

打开"MainFrm.cpp"文件,你将看到一个名为"Create"的函数。

在这个函数中,可以创建应用程序的主窗口。

在"Create"函数的内部,使用"MFC应用程序向导"提供的函数来创建一个对话框。

例如,可以使用"CDialogEx"类来创建一个简单的对话框。

在"Create"函数的最后,需要调用"ShowWindow"函数显示主窗口,并调用"UpdateWindow"函数来更新窗口。

在"MainFrm.h"文件中,你可以定义应用程序的主窗口类。

例如,可以继承自"CFrameWnd"类,并添加自定义的成员变量和函数。

在"MainFrm.cpp"文件的"Create"函数中,还可以添加一些自定义的代码,例如设置窗口的标题和大小,添加菜单和工具栏等。

最后,编译并运行应用程序。

你应该能够看到一个简单的MFC应用程序的窗口。

MFC使用教程范文

MFC使用教程范文

MFC使用教程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软开发的一种用于Windows操作系统的C++类库,可用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。

MFC使用教程将指导您如何使用MFC库来创建基于Windows的应用程序。

第一部分:基本概念和环境设置(200字)在开始使用MFC之前,您需要了解一些基本概念和环境设置。

首先,MFC是一个C++类库,包含了各种用于构建Windows应用程序的类和函数。

它提供了处理窗口、控件、消息等等的功能。

其次,您需要一个C++编译器和开发环境,如Visual Studio。

确保您已经安装了Visual Studio以及所需的MFC组件。

第二部分:创建一个MFC应用程序(300字)步骤1:打开Visual Studio并选择创建“新项目”。

步骤2:选择MFC应用程序向导,并输入项目名称和位置。

步骤3:选择应用程序类型(单文档/多文档/对话框)。

步骤4:在向导的下一步中,选择所需的特性和选项。

步骤5:在应用程序向导中完成剩余设置,并单击“完成”来创建项目。

步骤6:Visual Studio将自动生成与所选应用程序类型相对应的源代码和资源文件。

第三部分:了解主要概念(300字)在了解如何使用MFC库之前,您需要了解一些主要概念。

首先是对话框,它是一个用于显示和与用户交互的窗口。

其次是框架窗口,用于包含和管理窗口的集合。

控件是用于接收和显示用户输入的界面元素,如按钮、文本框等。

消息是在窗口间传递的信息,用于处理用户输入和应用程序的操作。

第四部分:使用MFC库创建控件和处理消息(400字)步骤1:在资源视图中选择对应的对话框或窗口。

步骤2:在工具箱中选择所需的控件,并将其拖放到对话框或窗口上。

步骤3:在类视图中选择对应的对话框或窗口类。

步骤4:在类向导中选择“消息映射”选项,并添加所需的消息处理函数。

步骤5:在消息处理函数中编写代码来处理控件的事件或用户输入。

第1讲用MFC开发Windows应用程序

第1讲用MFC开发Windows应用程序
GetCurrentBrush GetCurrentFont GetCurrentPalette GetCurrentPen
返回指向当前选择的CBitmap对象指针
返回指向当前选择的CBrush对象指针 返回指向当前选择的CFont对象指针 返回指向当前选择的CPalette对象指针 返回指向当前选择的CPen对象指针
{
MFC应用程序运行步骤






(1)Windows将用户程序装入内存。 (2)构造全程对象theApp,在程序被装入时,所有全程对象都会立 刻被创建。 (3)Windows调用全程函数WinMain,它是类库的一部分。 (4)WinMain会自动搜索CWinApp派生类的唯一实例。 (5) 找到后WinMain会调用theApp的InitInstance函数,它在派生 类中被重新设置了。 (6)被重新设置的IniInstance函数启动文档的装入以主要框架和视 图的显示处理过程。 (7)然后,WinMain调用theApp的Run函数,它启动窗口消息和命令 消息的传递处理过程。 (8)当消息循环获得WM_QUIT消息后,消息循环结束,Run函数调用 ExitInstance函数。 (9)ExitInstance函数负责完成应用程序结束之前的清楚工作。 (10)ExitInstance函数返回时,Run函数也返回了。MFC完成了一些 清除工作,Windows终止应用程序。
绘制一个饼状楔形 绘制一个由直线连接的两个或多个点组成的多 边形 用当前画笔绘制一个矩形 用当前画笔绘制一个带圆角的矩形,,并用当 前画刷填充它
绘制矩形、椭圆
(x1,y1)
直角矩形 BOOL CDC::Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2);

mfc2019 类库参考手册

mfc2019 类库参考手册

MFC2019 类库参考手册目录第一章 MFC2019 类库概述1.1 MFC2019 类库简介1.2 MFC2019 类库的优势1.3 MFC2019 类库的应用范围第二章 MFC2019 类库的基本概念2.1 类和对象2.2 消息映射2.3 对话框和控件2.4 文档视图架构第三章 MFC2019 类库的编程实践3.1 MFC2019 类库的安装和配置3.2 MFC2019 类库的基本编程模式3.3 MFC2019 类库的常用控件和消息处理 3.4 MFC2019 类库的高级特性第四章 MFC2019 类库的实例分析4.1 实例一:创建一个基本的对话框应用程序4.2 实例二:使用文档视图架构创建一个文本编辑器4.3 实例三:绘制图形和动画第一章 MFC2019 类库概述1.1 MFC2019 类库简介MFC2019(Microsoft Foundation Class Library 2019)是由微软开发的一套C++类库,用于快速开发Windows应用程序。

MFC2019 类库提供了丰富的类和函数,涵盖了Windows应用程序开发所需的各种功能,包括窗口管理、用户界面设计、图形绘制、文件操作、网络通信等。

MFC2019 类库可以大大加速Windows应用程序的开发过程,提高开发效率。

1.2 MFC2019 类库的优势MFC2019 类库具有以下优势:(1)丰富的功能:MFC2019 类库提供了丰富的类和函数,涵盖了Windows应用程序开发所需的各种功能,开发人员可以方便地使用这些功能,加快开发进度。

(2)成熟稳定:MFC2019 类库已经经过多年的发展和优化,成熟稳定,被广泛应用于各种类型的Windows应用程序开发中。

(3)与Visual Studio集成:MFC2019 类库与Visual Studio集成紧密,开发人员可以在Visual Studio环境下直接使用MFC2019 类库进行开发,方便快捷。

MFCWindows应用程序设计第三版教学设计

MFCWindows应用程序设计第三版教学设计

MFCWindows应用程序设计第三版教学设计一、课程简介本课程是针对计算机专业本科生的一门实践课程,旨在培养学生对MFCWindows应用程序设计的实际操作能力。

本课程基于《MFCWindows 应用程序设计第三版》编写,通过课堂教学、实验操作和课程设计,使学生能够掌握Windows应用程序设计的基本原理、技术和方法。

二、教学目标1. 知识与理解1.掌握Windows应用程序开发环境和开发工具的基本概念。

2.熟悉MFC应用程序设计的基本框架和体系结构。

3.理解Windows消息传递和事件处理的机制。

4.理解MFC框架下的对话框、视图、文档等基本组件的概念与使用方法。

5.熟悉基本的用户界面控件的创建、布局和使用方法。

2. 技能与能力1.能够熟练掌握MFC框架下的Windows应用程序的开发流程和方法。

2.能够编写具有基本功能的Windows应用程序和相关工具。

3.能够设计和开发具有一定商业价值的Windows应用程序。

3. 态度与价值观1.具备钻研精神和创新意识,能够解决实际开发中的问题。

2.具备良好的合作意识和团队精神,能够与他人合作完成Windows应用程序的开发任务。

3.具备独立思考和问题解决的能力,能够在Windows应用程序开发中克服和解决遇到的问题。

三、教学内容1. Windows应用程序开发环境1.Windows应用程序的基本概念和结构2.Windows操作系统的基本原理和组成3.开发Windows应用程序的开发环境和基本工具2. MFC应用程序设计入门1.MFC框架下的Windows应用程序基本框架和结构2.MFC应用程序的消息传递和事件处理机制3.MFC应用程序中的对话框、视图和文档等基本组件4.用户界面控件的创建、布局和使用方法3. Windows应用程序的高级开发1.数据库应用程序开发2.动态链接库和静态链接库的使用3.面向对象程序设计的高级技巧4.安全和性能优化技术4. 课程设计1.开发一个具备实用功能的Windows应用程序2.完成Windows应用程序的测试和部署3.撰写课程设计报告和PPT演示四、教学方法1.讲课与互动式授课相结合,提高学生的参与度和学习效果。

MFC应用程序编写实例—完整版(原创)

MFC应用程序编写实例—完整版(原创)

MFC应⽤程序编写实例—完整版(原创)前段时间,将近花了⼀周⾄两周上班和上班后的闲余时间,做了⼀个⽤于调试和测试⼯作项⽬的应⽤软件,下⾯将实现软件的重要步骤及主要功能讲解⼀遍,⽅便⽇后查阅。

程序开始后,提⽰登录框,输⼊⽤户名,密码后,登录进去主窗体,效果图如下:下⾯将主要实现的功能函数要点进⾏描述,具体实现如下:⼀、设置主窗体⼤⼩1、进⼊⼯程窗体初始化函数,OnInitDialog()中,在CDialog::OnInitDialog() 下⾯添加函数语句如下:SetWindowPos(NULL,0,0,600,400,SWP_NOMOVE); ////设置主窗体⼤⼩,长为600,⾼为400⼆、为主窗体添加背景图⽚:1、⾸先,在⼯程头⽂件中,声明画刷变量如:CBrush m_brBk;2、在⼯程OnInitDialog()中,添加如下代码:CBitmap bmp1;bmp1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp1);3、添加消息函数OnCtlColor,代码如下所⽰:HBRUSH CDebugDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);// if (pWnd == this)//// {//// return m_brBk;//// }return(HBRUSH) m_brBk;}三、调⽤模态对话框和⾮模态对话框(以菜单⼊⼝为例)如菜单所属的主窗体类名为CDebugDlg,调⽤对话框的类名为CPing实现调⽤⾮模态对话框⽅法:选择调⽤菜单⼊⼝后,点击添加消息处理函数,在函数体内添中如下代码:CPing *dlg = new CPing();dlg->Create(IDD_DIALOG_PING); //创建⼀个⾮模态对话框dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显⽰⾮模态对话框 实现调⽤模态对话框⽅法:Cping dlg;dlg.DoModal();四、调⽤外部应⽤程序⽅法:1、调⽤外部应⽤程序可采⽤WinExec函数例如,调⽤⼀个Tcpview.exe外部程序,可在消息处理函数中添加如下代码:WinExec(".\\dll\\TCPview\\Tcpview.exe",SW_SHOW); // 其中.代表当前路径,此时需要⽤到\\来区分路径。

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。

其中包括了一系列的控件类,用于构建Windows用户界面。

本文将介绍MFC控件的使用,并提供详细的教程。

1.创建MFC应用程序首先,打开Visual Studio开发环境,选择创建MFC应用程序项目。

在项目向导中,选择“对话框”应用程序类型。

2.添加控件到对话框在MFC应用程序中,用户界面的主要组成部分是对话框。

打开对话框资源文件(通常是一个名为“MainDlg”的文件),可以看到空白的对话框。

从工具箱中选择所需的控件,例如按钮(Button)、文本框(Edit Control)等。

点击工具箱中的控件,然后在对话框上绘制一个矩形,即可在对话框中添加该控件。

3.设置控件属性选中添加的控件,可以在“属性”窗口中设置其属性。

例如,可以设置按钮的文本、大小、位置等。

4.响应控件事件控件可以触发各种事件,例如按钮点击事件。

为了响应这些事件,我们需要添加相应的事件处理程序。

在资源视图中,右键点击对话框资源文件,选择“添加事件处理程序”。

然后,选择要响应的事件,例如按钮的点击事件。

在出现的对话框中,输入事件处理程序的名称,并选择成员变量的名称。

点击“确定”后,Visual Studio会自动生成事件处理程序的代码。

5.控件的常用操作- 设置控件的文本:使用SetWindowText函数,例如SetWindowText("Hello");- 获取控件的文本:使用GetWindowText函数,例如CString str; GetWindowText(str);- 启用或禁用控件:使用EnableWindow函数,例如EnableWindow(FALSE)可以禁用控件;- 显示或隐藏控件:使用ShowWindow函数,例如ShowWindow(SW_HIDE)可以隐藏控件;- 设置或获取控件的位置、大小:使用SetWindowPos和GetWindowRect函数,例如SetWindowPos(NULL, x, y, width, height)可以设置控件的位置和大小;- 样式和外观设置:使用ModifyStyle和SetWindowLong函数,例如在按钮上设置图标和文字风格。

vs2015的mfc简单实践项目

vs2015的mfc简单实践项目

vs2015的mfc简单实践项目第一部分:介绍MFC框架MFC是微软在Windows操作系统上开发应用程序的框架。

它提供了一系列的类库和工具,用于简化Windows应用程序的开发过程。

MFC框架基于面向对象的编程思想,提供了一种方便的方式来创建用户界面和处理用户操作。

第二部分:创建MFC项目1. 打开VS2015,选择"新建项目"。

2. 在"模板"下选择"MFC应用程序",点击"确定"。

3. 在"应用程序类型"中选择"对话框",点击"完成"。

4. 在"资源视图"中,可以看到默认生成的对话框资源。

第三部分:设计用户界面1. 在"资源视图"中,双击打开对话框资源。

2. 在对话框上添加所需的控件,例如按钮、文本框等。

3. 可以通过拖拽的方式调整控件的位置和大小。

4. 在属性窗口中可以设置控件的属性,如名称、字体、颜色等。

第四部分:编写事件处理函数1. 双击按钮控件,VS2015会自动为该按钮生成一个点击事件的处理函数。

2. 在该处理函数中,可以编写相应的代码来实现按钮的功能,如弹出对话框、显示文本等。

第五部分:编译和运行项目1. 点击"生成"菜单,选择"生成解决方案"。

2. 编译成功后,点击"调试"菜单,选择"开始调试"。

3. 运行项目后,可以看到生成的界面和按钮功能。

第六部分:调试和测试1. 在开发过程中,可以使用VS2015提供的调试功能来查找和修复错误。

2. 可以通过添加断点、单步调试等方式来跟踪代码执行过程。

3. 在运行过程中,可以测试按钮功能的正确性和稳定性。

第七部分:其他功能和扩展1. MFC框架提供了丰富的类库和功能,可以用于实现更复杂的应用程序。

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3.1.MFC程序设计介绍 MFC类库分为两个主要部分:基础类;宏、全局变 量及全局函数。
3.1.1MFC 的主要类及其层次关系 MFC中主要包括以下类别: 1. CObject及其派生类 -----是大多数MFC类的基类,它提供序列化 (读入或保存数据)、运行时类信息、诊断和调试 支持等等。
常用CObject派生类: 基类
2. 全局函数 MFC提供一些不属于任何类的全局函数,函数名以 Afx开头,可以被应用程序中的所有类和函数所调用。 如AfxAbort(),无条件终止一个应用程序的执行; AfxGetAppName(),返回指向应用程序名的字符串指 针,AfxWinInit(),由WinMain()调用,对MFC应用程 序进行图形用户界面(GUI)的初始化等等。 3. 全局变量 全局变量名以afx开头,如afxTraceFlag、afxDump 等,主要与异常处理有关。
4.非文档/视图结构应用 -----可以充分发挥应用程序框架和MFC的优势, 是MFC应用程序的核心,但它的使用也要付出运行效率 和代码增大的代价。
非文档/视图结构对应用程序来说并不是必不可少的, 有两种常见的非文档/视图结构应用:
(1).基于对话框的应用,它包含一个CWinApp对象和 一个模态对话框,对话框负责数据的存储和显示 。 (2).SDI或MDI应用,都可以不包含文档对象,SDI包 含一个CWinApp对象,一个框架窗口对象和一个 从CWnd派生的视图对象,视图对象负责数据的显 示,MDI应用还包括一个子框架窗口。
5.MFC应用程序创建 如下图所示,创建MFC应用程序与第二章介绍的 Windows程序设计类似,首先由应用程序向导创建工 程,然后利用集成开发环境的各种工具,编辑源文件、 资源文件,利用类向导建立消息映射关系等,然后经 过编译、链接生成可执行文件。
应用程序向导 集成开发环境 资源编辑器
Create
3.1.2.MFC定义的宏、全局函数及全局变量 1. MFC提供的主要宏:
声明消息映射宏DECLARE_MESSAGE_MAP、 消息映射定义宏BEGIN_MESSAGE_MAP和 END_MESSAGE_MAP对、消息映射表入口宏ON_ 动态MFC对象宏: DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNAMIC 运行时类宏: RUNTIME_CLASS 序列化宏: DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL 诊断服务宏: ASSERT、VERIFY 跟踪服务宏: TRACE 异常处理宏: THROW 消息映射宏:
2. 应用程序结构类 -----代表应用程序的基本组成元素,其中包括 CWinApp,Cdocument,CCmdTarget,CWinThread, CDocTemplate。
当运行应用程序时,这些类首先被实例化,并完成 特定的功能,具体说明如下: (1).CWinApp,每一个应用程序都从CWinApp派生一个 类,并构造这个类的一个全局对象,代表应用程序本身, 它负责初始化应用程序,建立文档模板结构,从消息队 列中读取消息并派送到相应位置进行处理,当应的关系 :
发送至框架窗 口的消息 应用程序 对象 发送至视图对 象的消息
框架窗口对象 文档与视图之间 的双向数据交换
视图对象
文档对象
2.单文档界面应用 单文档界面应用程序简称SDI(Single Document Interface),只允许一个框架窗口存在,每次只能创 建和拥有一个文档对象,也只允许打开一个文档。
.DEF
.CPP .H
.DSW
.DSP
.ICC
.RC
.BMP
源文件
编译
资源文件 .obj
Build
应用程序
.res
资源编译
向导类
MFC应用程序开发过程
6.最简单的MFC应用程序示例
实际上,对于一个MFC应用程序来说,只有CWinApp 的派生对象是必不可少的,其它类均可视情况进行取舍。 例3.0,显示一个消息框。 (1).创建工程,工程类型选择Win32 Application, 工程名为Ex3_0;
(2).创建C++源文件,文件名Ex3_0.cpp,内容如下:
#include <afxwin.h> class CEx3_0App: public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance() { MessageBox(NULL,”SimplistMFC Application.”,”Ex3_0”,MB_OK); return TRUE; } }; CEx3_0App theApp; //全局变量,代表应用程序本身。
(3).设置使用MFC。 选择Project|Settings…菜单项,选中General页面, 在Microsoft Foundation Classes组合框中 选择Use MFC in a shared DLL。 (4).编译生成并运行此工程,结果显示一个消息框,如 下图:
最简单MFC应用示例
(2).CDocument是使用文档/视图结构的应用程 序中的文档类。应用程序从CDocument派生一个 类代表应用程序的文档,文档是程序数据的抽象 表示,程序设计者必须决定数据在文档中的具体 储存方式及访问权限。 (3).CCmdTarget是MFC中与消息映射相关类的基础 类,所有CCmdTarget派生类都可以处理由选择菜单产 生的命令消息。
3.多文档界面应用 简称MDI(Multiple Document Interface), 允许有多个文档类、视图类和多个文档模板 CMultiDocTemplate(建立多种文档-视图-子框架关系) 存在,程序执行时允许打开多个MDI子框架窗口,拥有 各自的文档和视图对象。 在打开的多个子窗口中,只有一个活动窗口,应用 程序菜单和工具栏的所有的命令都是针对活动窗口的。 MDI中的主框架窗口是CMDIFrameWnd派生类,比SDI应 用多一个子框架窗口,是CMDIChildWnd派生类,其它 类及其功能与SDI类似。
目录
3.1.MFC程序设计介绍 3.2.MFC 程序设计 3.3.用户界面资源的应用 3.4.对话框的应用 3.5.基于对话框的应用程序设计 3.6.文本和图形输出 3.7.文档的保存 3.8.拆分窗口和多视图的MDI应用程序开发
第三章 用MFC 设计Windows应用程序
微软基础类库MFC(Microsoft Foundation Class), 包含了所有与系统相关的类(包括图形用户界面相关的 类),其中封装了大多数的API函数。约有200个类,提供 了应用程序框架和创建应用程序的组件。同时提供了应 用程序框架和开发应用程序的工具如应用程序向导、类 向导、可视化资源设计等高效工具,用消息映射处理消 息响应,大大简化了Windows应用程序的开发工作,使程 序员可以从繁重的编程工作中解脱,提高工作效率。
5. 集合类 派生自CObject,有数组(Array)、列表(List)和映 象(Map)三类,包括CArray,CList模板类,CObArray, CStringArray等数组类,CPtrList,CObList链表类等, 它们封装了数据结构的操作函数,使用这些类可方便地 操作链表、数组等数据结构。 6. 非CObject派生类 MFC提供一些非CObject派生类,如CString, CRect, CTime, CPoint等等,这些类可以应用于非Windows应用 程序。
用户界面类派生关系如下图:
CObject CCmdTarget CDC
CWnd
CDockState
CFrameWnd
CDialog
CView
CButton
CGdiObject
CPropertySheet
CCommonDialog
CScrollView
CComboBox
CImageList
CControlBar
CcmdTarget CWinApp Cdocument CWnd CFrameWnd Cview
功能
所有处理用户请求的类的基类 代表应用程序的核心 文档类储存应用程序数据集 处理一般Windows消息的图形用户界面 对象的基类 应用程序主窗口框架 视图类显示数据并与文档对象交互
CObject派生类还包括适用于基于Win32 API应用 程序的类,如菜单类,图形类及文件服务类等。
3.在WinMain中,通过afxGetApp获得全局对象的指针 pApp,调用全局函数AfxWinInit,为CWinApp的成员 变量m_hInstance, m_hPrevInstance, m_lpCmdLine, m_nCmdShow赋初值; 然后调用pApp->InitApplication,这是CWinApp的虚 函数,一般不需要改写; 调用 pApp->InitInstance,每个程序都必需改写这个 函数,进行应用程序初始化;
MFC包含大约200个类,但应用程序框架只建立在 少数的几个类之上并用到几个VC工具。MFC中有些类 是为了配合另外一些类而设计的,但MFC应用程序并 没有一个固定的结构,可以以不同的组合方式构造 出不同的应用程序方案。实际上影响应用程序框架 的有5个核心类: CWinApp,Cdocument,CView,CFrameWnd,CDocTemplate。
(4).CWinThread类封装了操作系统的线程,允许MFC程 序创建和操作线程。有关进程与线程的概念见第二章。
(5).CDocTemplate文档模板类是CSingleDocTemplate和 CMultiDocTemplate的基类,单文档模板和多文档模板分 别适应于在单文档界面应用和多文档界面应用,功能是 将应用框架、文档、视图和一系列资源捆绑在一起。
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