摔跤的区别
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摔跤的区别
摔跤是一项世界上最古老而引人入胜的竞技项目。早在古时代就产生了最简单的角力
方法。它的产生和发展是和人类的各种劳动形式相互联系的,与其它运动项目如球类等有
所不同,例如球类中的篮球、足球、手球的产生是在某地区、某国家,而摔跤几乎是产生
在世界民族之中,因为在原始社会,世界上各族人民为了取得生存,在与自然界的斗争中,都有自己的自卫和取得生存的手段的方法,摔跤就是其中之一。它的发展是在实践过程中,不断改进灵活的技巧及增强力量,使之能更迅速地战胜对手取得胜利。
在不同的历史时期各族人民按照本民族、本地区的风俗习惯和文化特点,创造了各种
各样的获胜方法和训练手段,建立了丰富的摔跤技术、理论和比赛规则。从许多历史文
物的考察中证实,古代的奴隶制国家就有摔跤形式的出现。在尼罗河中游,公元前三千多
年的民卡散陵墓里,墓穴中的壁画上就会有射箭、投掷标枪、举重和角力的士兵,这说明
角力很早以前就用于军队的训练和作战中了。同时,角力又作为一种竞技游戏,供奴隶主
阶级观赏娱乐。公元前十二世纪至公元前八世纪、在古希腊的奥林匹亚竞技会上,已有
角力的竞赛。奖品为:胜者得一巨大的铜三脚祭坛,它的价值等于十二条牡牛;败者得一
个擅长手工的美丽的女奴。当时,角力比赛的方法很简单,但非常吃力,谁把对方摔倒三次,即为胜利。
古代奥林匹亚竞技会经历了一个漫长的发展过程后,终于在公元前776年诞生了第一
届古代奥林匹克运动会,摔跤正式被列入比赛项目。那时比赛虽严格地按规则进行,但比
赛不按运动员体重分级,摔跤分两种形式进行。一种是可以用腿足勾绊进攻,也可以抓握
对手身体各部分,好似现在的自由式摔跤;另一种形式是两个运动员角斗时,直到一个人
完全精疲力竭,两肩着地为止,这又好似现在的古典式摔跤。到中世纪,角力运动在各
国更为普及,随着文化教育的发展,许多国家已出现了体育教育制度,当时角力也作为一
个身体基本训练项目而列入教学。十六世纪中叶,世界各国流行了一批角力方面的专著,
角力运动在技术上迈进了一大步,并在人民群众中得到了广泛的发展。
摔跤被列为世界性的比赛项目,是距最后一届古代奥林匹克运动会一千五百零三年后
的1898年第一届现代奥林匹克运动开始的。第一届仅举行了古典式摔跤,运动员未按体
重分级,均作为重量级。自由式摔跤则是在1904年第三届奥林匹克运动会才正式列为比
赛项目。随着参加摔跤比赛的人数的增加,摔跤技术的日益丰富、日趋完善,等级越分越细,直至1972年第二十届奥运会开始,古典式、自由式摔跤均按运动员体重、年龄各分
成十个等级进行比赛。摔跤运动在世界各地得到了蓬勃的发展。
摔跤的特点是两个人徒手较量,把对方身体某一部位摔到地上或是制服对手。两人对
摔要求运动员手、腰、腿协调配合,在对抗中充分发挥自己的力量,既要有劲,又要会用劲,善于抓住时机,积极主动地进攻。从事摔跤运动能促进人体全面发展,对培养勇敢、
顽强的意志品质有积极作用,摔跤的形式很多,有中国式摔跤、古典式摔跤希腊罗马式摔跤、自由式摔跤、柔道、相扑等。
职业摔角
职业摔角是一种由受薪摔角选手参与的运动。大部份职业摔角比赛,尤其是美国与加拿大的,实际比赛结果都是事先计划决定好,仅可能在表演过程中偶尔发生一些突发意外而已。职业摔角这个术语都是用来定义这类预先决定赛果的比赛。现时的职业摔角都加入了打击技等元素,让比赛更加丰富精采和具备观赏性。
现代职业摔角是一种在擂台上,以竞技方式进行的表演艺术。而比赛的真实感也因不同国家、不同的文化而有所不同。大致上可分为三类:日本职业摔角是最富真实感,他们的比赛前,赛后都有认真的颁奖议式,而他们的招式也以打倒对手为主,主攻他们一击即中的地方,如头部,这种摔角例子有新日本职业摔角。墨西哥摔角就比较有娱乐性,他们以华丽的空中杀法为主,配以摔角选手面具的造型,这种摔角的最佳例子是 CMLL。而美国摔角着重比赛的故事趣味性,比赛中途其他选手乱入并突然改变比赛发展趋势,赛前赛后都有摔角选手的访问、对话甚至互相偷袭,总之极力塑造运动员们所扮演的特殊人物形象以及相互之间错综复杂的关系。这种比赛的代表者正是现时全球最大的摔角组织,世界摔角娱乐WWE。
职业摔角虽然表演娱乐为主,但是危险性很高,普通观众不可因好奇而模仿,而即使经过专业训练的运动员,不时也会发生事故意外甚至生命危险,这也令这项运动具有极高的观赏刺激性。
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