交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究课题研究阶段总结

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《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》

课题研究阶段总结

本学期,我校《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》课题组在学校领导的大力支持下,加大学习有关白板教学的相关理论,举行教学研究活动,切实加强课题的研究工作,积极探索在交互式电子白板环境下,小学教学中课堂教学设计的方法、教学内容的呈现方式以及教学的评价标准和方式,并与“相融课堂”“学导课堂”整合,努力寻求有效、和谐的教学氛围,切实提高课堂教学效率。

一、主要工作

(一)、继续加强学习,提高研究人员的理论水平。

专业学习是教师专业成长的“助推剂”,是教师厚实文化底蕴、完善人格魅力的基石。与一般教师相比较而言,课题组教师除了同样要具备比较精深的专业知识、比较深厚的理论功底外,还必须具有比较开阔的视野,比较敏锐的洞察力,并具备较强的问题意识和自觉的反思意识。课题组全体成员又紧紧围绕课题方案中所确定的研究内容、研究目标、研究方法开展了一系列的理论学习。一是认真学习研究性学习理论。学生学习方式的改变,要求教师的教育观念和教学行为也必须发生转变。在研究性学习中,教师将成为学生学习的促进者、组织者和指导者。教师在参与指导研究性学习的过程中,必须不断地吸纳新知识,更新自身的知识结构。因此,我们要求所有参与课题研究的教师必须认真学习研究性学习理论。二是认真学习钻研教材,对教材中新的内容以及旧内容新要求的知识点进行讨论分析,把握其深度和广度,掌握学习规律、探索和改进教法,注意学法的取用和指导激发学生的学习兴趣,让学生在一种和谐的气氛中进行学习,培养了学生的能力,让学生学会了学习。善学才能善研,善研才能善教,注意用教学理论指导教学实践,认真学习教育教学理论和先进的教学经验,转变观念,注重学生实验能力的培养。同时,全体课题组成员努力研究交互式电子白板中的交互式工具的使用方法,制定了课题中心组成员定期开会的制度,加强交流,提高水平。

(二)、强化考核管理,提高全体教师信息技术能力。

1、对全体教师进行了信息技术能力的业务考核,特别是对PPT编辑和使用能力的考核,对鸿合软件的使用进行考核,为课题的工作的开展打下坚实的基

础。

2、对全体教师进行收集、编辑网络信息的能力的培训,包括:微课的制作和使用,使用冰点文库下载器获取文档资源,运用硕鼠视频下载器获取网络视频,以及简单的视频编辑软件的使用技巧。

3、对课题组教师进行交互式电子白板运用技术的考核,并进行使用操作比赛活动,以便带动全校教师使用白板的积极性,并对能力落后的教师进行了再培训。

(三)、进行课堂实践,提高教学有效性。

课题组教师深入课堂广泛听课,每位成员都进行课堂教学观摩展示,针对具体课例进行研讨,发现问题,分析个案,提出具体改进意见。在实践中总结出了课程资源有效利用几条原则:①、花里胡哨的资源不用,选用适合表达教学内容的。②、干扰教学的资源不用,选用最能实现教学目标的。③、精美型的资源慎用,选用最能发挥教师自己创意的。④、技术难度高的不用,便于教师参与,利用学生发展。

针对这几个突出的问题,课题组积极提出构想,组织老师进行示范课观摩,一边磨课一边总结交互式电子白板的运用技巧、策略。

1、巧用电子白板,培养创新能力

在教学中,利用电子白板教学更能激发学生的创新意识。数学教学中,在一题多解、一题多变和几何图形的移动、折叠、剪拼等变换中利用电子白板的动态特征更能发挥学生的创新能力。如学习了角的认识后,老师又让孩子们动手用纸折一折不同大小的角,让学生实际操作一下,体会、消化老师讲课的内容,例如从另一个角度体会角的样子和角的大小的比较方法,电子白板与数学教学的整合促进了教与学模式的改变,建立了学生的主体地位,开启了学生心中的大门,放飞了学生创新的翅膀。

2、以学生为中心的课堂教学设计

在一堂数学课,一位老教师是这样发挥学生的参与性和白板的交互性的。教学环节中,需要在白板上画出几何图形的时候,他问:哪位同学想到前面来试试,画出这个几何图形。好几位同学跃跃欲试,平时他们在课间早就使用过很多次了,这下可有机会展示一下了。于是一位同学到讲台上使用白板注释库中的几何绘图

功能画出了漂亮的几何图形,并对其进行了标注。学生获得了一个实践参与的机会,充分体现了交互、参与的新课程理念。同时,也体现了这位老教师对教学内容和课堂的从容的控制能力和对教学进程的把握能力。这个事例也告诉我们,媒体功能的发挥很大程度上决定于教学策略的应用,教学策略也随着教学经验的丰富而拥有了更多的灵活性和有效性。

3、鼓励学生参与交互白板的资源建设

这也是实现学生为中心的有效方法。由于交互白板的易学易用,加上现在信息技术教育的日益普及,学生参与意识的增强,很多学生通过观察教师上课使用和课间的尝试,对白板功能的掌握甚至比教师还快。此时,便可因势利导,鼓励学生结合他们在信息技术课程中所学的知识,协助教师设计课堂教学中所需的资源,这些资源可以是交互白板活动挂图中的背景、页面或图像,也可以是Flash 动画,还可以是可用于数学课程中的各种几何图形、科学中的仪器设备图等。根据不同的学科和学生的年龄特征,这些活动的参与形式可以是学生个人,也可以是学生小组共同完成。

4、营造动态教学环境,体现教学互动性

电子白板强大的交互功能为师生们在教学过程中的互动和参与提供了极大的方便,学习也由此变得更有乐趣。电子白板的使用可以将学生拉到交互之中。在学生的观看中教师进行操作的,“你看着我点”使互动功能更能发挥的淋漓尽致。比如,在语文课上,可以让学生自己动手填写成语,填写正确则以动画的形式讲解成语故事,既可以让孩子们了解成语的意义,又可以加深对该成语的记忆。在交互白板环境下完成的知识建构,是在与电子白板“密切接触”的过程中实现的。

(四)、抓好资料整理,共享研究成果。

在研究过程中我们注重对资料的收集、整理和研究成果的反馈。在研究中要求课题组教师结合课例每课写好教学设计、说课稿和案例反思,每学年撰写一份高质量的研究论文,及时把心得体会记录下来。对研究人员的论文、课件均进行了分类整理,一定程度上提高了课题组成员的理论素养和科研能力,增强了科研意识。为了使我们的教学更和谐更有效,每个小小的研究成果出来之后就组织全体教师进行学习,解决教学中存在的问题,以此来提高教学质量。

二、研究中存在问题

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