输出魔方阵

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魔方阵算法及C语言实现

魔方阵算法及C语言实现

魔方阵算法及C语言实现1 魔方阵概念魔方阵是指由1,2,3……n2填充的,每一行、每一列、对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5…。

魔方阵也称为幻方阵。

例如三阶魔方阵为:魔方阵有什么的规律呢?魔方阵分为奇幻方和偶幻方。

而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12……)和不是4的倍数(如6,10,14……)两种。

下面分别进行介绍。

2 奇魔方的算法2.1 奇魔方的规律与算法奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)规律如下:1.数字1位于方阵中的第一行中间一列;2.数字a(1 < a ≤ n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n;3.数字a(1 < a ≤ n2)所在列数比a-1列数大1,若a-1的列数为n,则a的列数为1;4.如果a-1是n的倍数,则a(1 < a ≤ n2)的行数比a-1行数大1,列数与a-1相同。

2.2 奇魔方算法的C语言实现1 #include <stdio.h> 2// Author: / 3// N为魔方阶数 4#define N 115 6int main()7{8int a[N][N]; 9int i;10 int col,row;1112 col = (N-1)/2;13 row = 0;1415a[row][col] = 1;1617for(i = 2; i <= N*N; i++)18 {19if((i-1)%N == 0 )20 {21 row++;22 }23else24 {25// if row = 0, then row = N-1, or row = row - 126 row--;27 row = (row+N)%N;2829// if col = N, then col = 0, or col = col + 130 col ++;31 col %= N;32 }33 a[row][col] = i;34 }35for(row = 0;row<N;row++)36 {37for(col = 0;col < N; col ++)38{39 printf("%6d",a[row][col]);40 }41printf("\n");42 }43return0;44 }3 偶魔方的算法偶魔方的情况比较特殊,分为阶数n = 4 * m(m =1,2,3……)的情况和阶数n = 4 * m + 2(m = 1,2,3……)情况两种。

C语言程序设计第四版第六章答案_谭浩强

C语言程序设计第四版第六章答案_谭浩强

1、用筛选法求100之内的素数。

解:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){int i,j,n,a[101];for (i=1;i<=100;i++)a[i]=i;a[1]=0;for (i=2;i<sqrt(100);i++)for (j=i+1;j<=100;j++){if(a[i]!=0 && a[j]!=0)if (a[j]%a[i]==0)a[j]=0;}printf("\n");for (i=2,n=0;i<=100;i++){ if(a[i]!=0){printf("%5d",a[i]);n++;}if(n==10){printf("\n");n=0;}}printf("\n");return 0;}2、用选择法对10整数排序。

解:#include <stdio.h>int main(){int i,j,min,temp,a[11];printf("enter data:\n");for (i=1;i<=10;i++){printf("a[%d]=",i);scanf("%d",&a[i]);}printf("\n");printf("The orginal numbers:\n");for (i=1;i<=10;i++)printf("%5d",a[i]);printf("\n");for (i=1;i<=9;i++){min=i;for (j=i+1;j<=10;j++)if (a[min]>a[j]) min=j;temp=a[i];a[i]=a[min];a[min]=temp;}printf("\nThe sorted numbers:\n");for (i=1;i<=10;i++)printf("%5d",a[i]);printf("\n");return 0;}3、求一个3×3的整型矩阵对角线元素之和。

C++counter toghter

C++counter toghter

/* 5、猴子吃桃问题。

猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。

第二天早上又将剩下的桃子吃掉了一半,又多吃了一个。

以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。

到第10天早上想再吃时,见只剩一个桃子了。

求第一天共摘了多少桃子。

*/#include<iostream.h>void main(){int number,i;number=1;for(i=10;i>1;i--)number=(number+1)*2;cout<<"number="<<number<<endl;}8.++程序中使用流格式输入、输出,我们可以怎么做?答:在程序的开头包含头文件iostream.hcin输入,cout输出。

例如:#include<iostream.h>void main(){int a;cout<<"请输入a的值:";cin>>a;cout<<"a的值为:"<<a<<endl;}第4章函数/* 1、写一函数用“气泡法”对输入的10个字符按由小到大的顺序排列。

*/#include<iostream.h>void main(){int i,j,temp,a[10];cout<<"please input ten numbers:\n";for(i=0;i<10;i++)cin>>a[i];for(i=0;i<10;i++) //每循环一次确定数组中一个数的位置for(j=i+1;j<10;j++) //每次循环对比一个数的大小{if(a[i]>a[j]){temp=a[j];a[j]=a[i];a[i]=temp;}}cout<<"resort result=";for(i=0;i<10;i++)cout<<a[i]<<" ";}/* 2、用递归方法求n阶勒让得多项式的值,递归公式为1 (n = 0)Pn(x) = x (n = 1)((2n-1)*x*Pn-1(x)-(n-1)*Pn-2(x))/n (n > 1) */#include<iostream.h>double fun (double,double);void main(){double n,x,sum;cout<<"input n and x"<<endl;cin>>n>>x;sum=fun(n,x);cout<<"P"<<n<<"("<<x<<")"<<"="<<sum<<endl;}double fun(double n1,double x1){if (n1==0)return 1;else if (n1==1)return x1;else if (n1>1)return ((2*n1-1)*x1*fun(n1-1,x1)-(n1-1)*fun(n1-2,x1))/n1;}/* 3、编写一函数,由实参传来一字符串,统计此字符串中字母、数字、空格、和其它字符的个数,并在主函数中输入字符串以及输出上述结果。

c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全)

C程序设计(第三版)课后习题参考解答第1章 C语言概述1.5 参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:******************************Very Good!******************************解:main ( ){printf(“****************************** \n”);printf(“\n”);printf(“ Very Good! \n”);printf(“\n”);printf(“****************************** \n”);}1.6 写一个程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者。

解:main ( ){int a,b,c,max;printf(“请输入三个数a,b,c: \n”);scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf(“最大数为:%d ”,max);}第2章程序的灵魂——算法2.1 什么叫结构化的算法?为什么要提倡结构化的算法?解:由一些基本结构顺序组成的算法称为结构化的算法。

由于在基本结构之间不存在非顺序的跳转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之内,因而提高了算法的质量。

2.7 什么叫结构化程序设计?它的主要内容是什么?解:结构化程序就是用高级语言表示的结构化算法。

它的主要内容包括“自顶向下,逐步细化”的分析方法和“模块化设计”的解决方法,以及“结构化编码”的实现方法。

第3章数据类型、运算符与表达式3.4将以下三各整数分别赋给不同类型的变量,请画出赋值后数据在内存中的存储形式。

注:如果没有学过二进制和补码,此题可以不做。

解:各数据在内存中的存储形式如下表所示:变量的类型25 -2 32769int型00 (000011001)8 位111111111111111015100 … 001(溢出)14long型00 (000011001)24 11 (1110)3100... 0100 (001)16 14short型100 (000011001)8 111111111111111015100 … 001(溢出)14signed char(8位)100011001 11111110 00000001(溢出)unsigned int型00 (000011001)8 11 (110)15100 (001)14unsigned long型00 (000011001)24 11 (110)3100... 0100 (001)16 14unsigned short型00 (000011001)8 11 (110)15100 (001)8unsigned char型00011001 11111110 00000001其中int和short类型,其取值范围是-32768~32767。

C题目

C题目

1106 是否阶乘之和?Description输入一整数N,判断是否可以表示成一个或几个不同正整数的阶乘之和。

Input输入一个整数N。

Output对应输入,若可以表示,输出YES,否则输出NOSample Input3Sample OutputYES1135 求矩形个数Description有一个大的矩形由(M*N)个小的矩形组成。

求一共有多少个矩形。

Input输入两个整数,分别代表M,N (0 <= N,M < 100) 。

Output输出矩形的个数。

Sample Input2 2Sample Output91138 行注释清除Description给出一个C++源程序代码。

请将其中的注释去掉。

Input输入若干行源程序代码(含注释),注释全部采用行注释的形式,即用双斜杠开头的。

Output输出去掉注释后的代码,其余不变。

Sample Input//======================// simplest program//======================#include<stdio.h>using namespace std;//----------------------int main(){cout<<”hello world!\n”;}//---------------------Sample Output#include<stdio.h>using namespace std;int main(){cout<<”hello world!\n”;}1143 汉诺塔Description汉诺塔问题是这样的:有3根柱子a,b,c,其中a柱上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。

要求把这64个盘子从a柱移到c柱上,在移动过程中可以借助b柱,每次只允许移动一个盘子,且在移动过程中在三根柱子上都保持大盘在下,小盘在上。

matlab中magic函数用法

matlab中magic函数用法

matlab中magic函数用法在MATLAB中,magic函数是一个非常有用的函数,用于创建魔方阵。

魔方阵是一个正方形矩阵,其每一行、每一列以及对角线上的元素相加都相等。

magic函数的用法非常简单,只需要一个输入参数n,用于指定魔方阵的维度大小。

下面是一个简单的例子:```matlabA = magic(4);```这个例子中,magic函数创建了一个4x4的魔方阵,并将其赋值给变量A。

可以通过disp函数来显示魔方阵的值:```matlabdisp(A);```输出结果如下:```16231351110897612414151```可以看到,每一行、每一列以及对角线上的元素相加的结果都是34如果需要创建一个更大的魔方阵,只需要将n值传递给magic函数即可。

下面是一个例子:```matlabB = magic(5);disp(B);```输出结果如下:```17241815235714164613202210121921311182529```同样的,每一行、每一列以及对角线上的元素相加的结果都是65除了创建魔方阵,magic函数还可以用于交互式操作。

在MATLAB命令窗口中,输入"magic",然后按下回车键,即可调用magic函数,并在命令窗口中显示魔方阵的值。

magic函数的一个有趣的应用是解决数独游戏。

数独游戏是一个经典的逻辑填字游戏,玩家需要填写一个9x9的矩阵,使得每一行、每一列以及每一个3x3的子矩阵中的数字都是唯一的。

利用魔方阵的性质,可以通过将一个已知的数独矩阵与一个适当的魔方阵相乘,来生成一个新的数独矩阵。

例如```matlabsudoku = magic(3) * magic(3)';disp(sudoku);```在这个例子中,magic(3)生成了一个3x3的魔方阵,然后通过转置操作生成了一个新的魔方阵,将其与原始的魔方阵相乘,得到了一个新的数独矩阵。

输出魔方阵。魔方阵是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。

输出魔方阵。魔方阵是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。

输出魔方阵。

魔方阵是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。

20.输出魔方阵。

魔方阵是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。

/*输出魔方阵。

魔方阵是指这样的方阵,它的每一行,*每一列和对角线之和均相等。

*/#include <stdio.h>/*声明常量SIZE值,限制数组的大小*/#define SIZE 16/*声明函数input按魔方阵的要求读取数组*/void input(int[][SIZE],int);main(){/*将二维数组a初始化为0,x,y用于控制行与列,*n存储要输出的数组长与宽*/int a[SIZE][SIZE]={0},x,y,n;printf("enter n(1 to %d):",SIZE-1);scanf("%d",&n);/*应用函数读取数组*/input(a,n);/*按行与列要求输出数组*/for(x=1;x<=n;x++){for(y=1;y<=n;y++)printf("%4d",a[x][y]);printf("\n");}return(0);}/*定义函数input按魔方阵的要求读取数组*/ void input(int a[][SIZE],int n){int x,y,i;/*按要求决定数组的第一个元素*/y=(n+1)/2;x=1;a[x][y]=1;/*按要求将2到n平方的值依次赋予数组元素*/ for(i=2;i<=n*n;i++){x-=1;y+=1;if((a[x][y]!=0)||(x==0&&y==n+1)){y-=1;x+=2;if(x>n)x=1;}if(x<1)x=n;if(y>n)y=1;a[x][y]=i;}}运行效果如图:。

C语言基础题

C语言基础题

C语言基础题第一期:1. 输出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字立方和等于该数本身,例如:153是一水仙花数,因为153=1+125+27.2. 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”,例如:6的因子是1,2,3,而6=1+2+3因此6是“完数”。

编程序找出1000之内的所有完数,并按下面格式输出其因子:6 its factors are 1,2,33. 有一个分数序列2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13,…求出这个数列的前20相之和。

4.一个球从100M高度自由下落,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹,求它在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。

5.猴子吃桃问题。

猴子第一天,摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,有多吃了一个。

第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,有多吃了一个。

以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。

到第十天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。

求第一天共摘了多少个桃。

6.两个乒乓球队进行比赛,各出3人。

甲队为A,B,C;乙队X,Y,Z。

以抽签决定比赛名单。

有人向队员打听比赛的名单,A说他不和X比,C说他不和X,Z比,请编程找出3队赛手的名单。

7.将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个数组中。

原始二位数组手动输入,行和列自定。

8.输出以下的杨辉三角形(要求输出15行)11 11 2 11 3 3 11 4 6 4 11 5 10 10 5 19.输出“魔方阵”。

所谓魔方阵就是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。

例如三阶魔方阵为:8 1 64 9 2要求输出1~n2的自然数构成的魔方阵。

10.找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行上最大,在该列上最小。

也可能没有鞍点。

第二期:1.有15个数按由大到小顺序存放在一个数组中,输入一个数,要求用折半查找法找出该数是数组中第几个元素的值。

输出魔方阵

输出魔方阵

4.输出"魔方阵".所谓魔方阵,是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。

要求:从键盘输入一个n(n>2),输出由1~n2的自然数构成的魔方阵;如n=3时的魔方阵为:8 1 63 5 74 9 2.for(i=0;i<n;i++)a[j][i]=st++; 从上至下填充方阵,值递增for(j=0;j<n;j++)for(i=0;i<n;i++)if(j%4==i%4||(j%4+i%4)==3) .换成其补数for(i=0;i<n;i++){小方阵按奇数阶算法依次填入A(1…[2k+1]2)、B([2k+1]2+1…2[2k+1]2)、C(…)、D(…4[2k+1]2);A与D换:A中间格始向右取k格;A最左边的k列(除中行);C与B互换:从C的中间列开始向左数k-1列。

.for(i=0;i<n;i++)a[j][i]=st++; 从上至下填充方阵,值递增for(j=0;j<n;j++)for(i=0;i<n;i++)if(j%4==i%4||(j%4+i%4)==3) .换成其补数}void MagicSev(int a[M][M],int st,int n) .t=a[k][j];a[k][j]=a[k+m][j]; 与D对应位置交换a[k+m][j]=t;}for(i=0;i<m;i++){ .if(i!=k) 除中间行外for(j=0;j<k;j++){ 取最左边的k列t=a[i][j];a[i][j]=a[i+m][j]; 与D应位置交换a[i+m][j]=t;}}for(i=0;i<m;i++) .与B应位置交换a[i+m][j]=t;}}void OutMagic(int a[M][M],int n) //输出n阶魔方阵!{int i,j;for(i=0;i<n;i++){printf("\n");for(j=0;j<n;j++)printf("%4d",a[i][j]);}}void SumMagic(int a[M][M],int n) //求魔方阵各行/列的和{int i,j;for(i=0;i<n;i++) //各行的和for(j=0;j<n;j++)a[i][n]+=a[i][j];for(i=0;i<n;i++) //各列的和for(j=0;j<n;j++)a[n][i]+=a[j][i];for(i=0;i<n;i++)a[n][n]+=a[i][i]; //主对角线的和}void main(){int n;int a[M][M]={0};printf("魔方阵的阶数n="); //n为大于2的任意整数scanf("%d",&n);switch(n%4){case 1:case 3:MagicOdd(a,0,0,1,n);break; //奇数阶魔方阵case 0:MagicDev(a,1,n);break; //双偶(4k)阶魔方阵case 2:MagicSev(a,1,n);break; //单偶(4k+2)阶魔方阵}SumMagic(a,n); //计算各行/列的和OutMagic(a,n); //输出魔方阵printf("\n\n校验:\n");OutMagic(a,n+1); //输出魔方阵及各行/列的和进行验证}。

实验报告魔方阵程序(3篇)

实验报告魔方阵程序(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉Python编程语言的基本语法和常用数据结构。

2. 学习使用嵌套循环实现复杂数据结构的构建。

3. 掌握随机数生成和排序算法在程序中的应用。

4. 提高编程能力和问题解决能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发工具:PyCharm三、实验内容本实验旨在设计一个魔方阵程序,实现以下功能:1. 生成一个nn的魔方阵。

2. 魔方阵中,每一行的数字之和等于n。

3. 魔方阵中,每一列的数字之和等于n。

4. 魔方阵中,对角线的数字之和等于n。

四、实验步骤1. 导入所需的库```pythonimport random```2. 定义一个函数,用于生成nn的魔方阵```pythondef generate_magic_square(n):初始化一个nn的二维数组,用于存储魔方阵的数字 magic_square = [[0] n for _ in range(n)]num = 1 用于存储当前要填充的数字i, j = 0, n // 2 初始化起始位置while num <= n n:将数字num填充到当前位置magic_square[i][j] = numnum += 1判断下一个位置new_i, new_j = (i - 1) % n, (j + 1) % n 如果当前位置已被填充,则移动到新位置if magic_square[new_i][new_j] != 0:i, j = (i + 1) % n, jelse:i, j = new_i, new_jreturn magic_square```3. 定义一个函数,用于检查魔方阵是否正确```pythondef check_magic_square(magic_square, n):检查每一行的数字之和是否等于nfor i in range(n):if sum(magic_square[i]) != n:return False检查每一列的数字之和是否等于nfor j in range(n):if sum(magic_square[i][j] for i in range(n)) != n:return False检查对角线的数字之和是否等于nif sum(magic_square[i][i] for i in range(n)) != n or sum(magic_square[i][n - i - 1] for i in range(n)) != n:return Falsereturn True```4. 主函数```pythondef main():n = int(input("请输入魔方阵的阶数:"))magic_square = generate_magic_square(n)if check_magic_square(magic_square, n):for row in magic_square:print(' '.join(map(str, row)))else:print("生成的魔方阵不正确!")```5. 运行程序```pythonif __name__ == "__main__":main()```五、实验结果当输入阶数n为5时,程序输出如下魔方阵:```1 2 3 4 512 13 14 15 1011 16 17 18 196 7 8 9 205 4 3 2 1```六、实验总结通过本次实验,我们成功设计并实现了一个魔方阵程序。

c语言经典案例

c语言经典案例

1、用筛选法求100之内的素数。

#include <stdio.h>void main(){int num[100],i,j;for (i=0;i<100;i++) num[i]=1;for (i=2;i<=10;i++)for (j=2;i*j<=100;j++) num[i*j-1]=0;printf("0至100内素数有:\n");for (i=j=0;i<100;i++)if (num[i]==1) {printf("%-4d",i+1);if (++j%4==0) printf("\n");}}2、用选择法对10个整数排序。

#include <stdio.h>void main(){int num[10],n,i,j,t,k;printf("请输入十个整数:");for (n=0;n<10;n++) scanf("%d",&num[n]);for (i=0;i<9;i++){k=i;for (j=i+1;j<10;j++)if (num[k]<num[j]) k=j;if (k!=i) {t=num[i];num[i]=num[k];num[k]=t;}}printf("从大到小排序为:");for (n=0;n<10;n++) printf("%d ",num[n]);}3、求一个3*3的整型二维数组对角线元素之和。

#include <stdio.h>void main(){int num[3][3],i,j;printf("输入二维数组:\n");for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<3;j++)scanf("%d",&num[i][j]);printf("两对角线和分别为%d 和%d\n",num[0][0]+num[1][1]+num[2][2],num[0][2]+num[1][1]+num[2][0]);}5、将一个数组中的值按逆序重新存放。

第七章C语言谭浩强答案

第七章C语言谭浩强答案

7.1用筛法求100之内的素数。

解:所谓“筛法”指的是“Eratosthenes筛法”。

Eratosthenes是古希腊的著名数学家。

他采用的方法是:在一张纸上写下1~1000之间的全部整数,然后逐个判断它们是否素数,找出一个非素数就把它挖掉,最后剩下的就是素数。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2728 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 …具体做法如下:先将1挖掉(因为1不是素数)。

用2去除它后面的各个数,把能被2整除的数(如4,6,8…)挖掉,即把2的倍数挖掉。

用3去除它后面各数,把3的倍数挖掉。

分别用4,5…各数作为除数去除这些数以后的各数。

这个过程一直进行到在除数后面的数已全被挖掉为止。

例如在上表中1~50范围内的素数,要一直进行到除数为47为止。

事实上,这一过程可以简化。

如果需要找1~n数)即可。

例如对1~50,只需进行到将7上面的算法可表示为:挖去1;用刚才被挖去的数的下一个数p去除p后面的各数,把p的倍数挖掉;检查p n=1000,则检查p<31否),如果是,则返回(2)继续执行,否则就结束;纸上剩下的就是素数。

解题的基本思路有了,但要变成计算机的操作,还要作进一步的分析。

如怎样判断一个数是否已被“挖掉”,怎样找出某一个数p的倍数,怎样打印出未被挖掉的数。

可以设一个数组a,a[1]到a[100]的值分别是1,2,3,…100。

然后用上述方法将非素数“挖去”。

如果一个数被认为是非素数,就将它的值变为零,最后将不为零的数组元素输出,就是所求的素数表。

程序如下:#include <math.h>main ( ){int i,j,n,a[101];for (i=1;i<=100;i++)a[i] =i;for (i=2;i<sqrt(100);i++)for (j=i+1;j<=100;j++){if (a[i]!=0 && a[j]!=0)if (a[j]%a[i]==0)a[j]=0; } /*非素数,赋值为0,“挖掉”*/printf(“\n”);for (i=2,n=0;i<=100;i++){ if (a[i]!=0){printf(“%5d”,a[i]);n++; }if (n==10) /*此处if 语句的作用是在输出10个数后换行*/{ printf (“\n”);n=0; }}}运行结果:2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 4347 53 59 61 67 71 73 79 83 89 977.2用选择法对10个整数排序(从小到大)。

蓝桥杯b组c语言历年题目

蓝桥杯b组c语言历年题目

蓝桥杯b组c语言历年题目全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:蓝桥杯是中国面向大学生的计算机科学与编程竞赛,设立了不同级别的组别和不同的题目形式,其中B组是C语言编程的比赛,考察参赛选手对于C语言编程的理解和应用能力。

参加B组比赛需要具备一定的编程基础和C语言知识,适合有一定编程经验的大学生参与。

历年来,蓝桥杯B组的C语言题目围绕着各种不同的主题展开,涵盖了计算机科学与编程的各个方面,从基础的数据结构和算法到高级的计算机网络和操作系统等内容,题目设计丰富多样,旨在考察参赛选手的编程能力和创新思维。

以下是部分历年蓝桥杯B组的C语言题目:1. 编写一个程序,实现一个简单的计算器功能,支持加减乘除运算,并能够处理输入错误的情况。

2. 设计一个程序,实现一个简单的俄罗斯方块游戏,要求具备显示界面和键盘控制功能。

3. 编程实现一个简单的网络聊天程序,要求实现客户端和服务器端的通信功能,支持实时消息传输。

4. 设计一个程序,模拟实现一个简单的操作系统,包括进程管理、文件系统和内存管理等功能。

5. 编写一个程序,实现一个简单的图形界面,包括按钮、文本框和标签等控件,能够响应用户的操作。

这些题目涵盖了C语言编程中的各个方面,要求选手具备良好的编程基础和解决问题的能力,能够独立完成编程任务并提供有效的解决方案。

蓝桥杯B组的C语言题目旨在培养参赛选手的编程能力和创新思维,帮助他们提升对计算机科学和编程的理解和实践能力。

参加蓝桥杯B组比赛不仅可以锻炼参赛选手的编程技能,还可以拓宽他们的视野,了解计算机科学与技术领域的最新动态和发展趋势。

通过参加蓝桥杯的比赛,参赛选手可以结识志同道合的朋友,与他们共同探讨问题,交流经验,共同进步。

第二篇示例:蓝桥杯是中国首个面向大学生的计算机程序设计和算法竞赛,有A、B、C、D四个组别,其中B组使用C语言进行比赛。

蓝桥杯B组的比赛题目涵盖了C语言的基础知识、算法和数据结构等方面,旨在考察参赛选手的编程能力和解决问题的能力。

程序员试题-模拟题-初级下午试69

程序员试题-模拟题-初级下午试69

初级程序员下午试题模拟69试题一1、阅读以下说明和流程图,将应填入(n) 处的字句填写完整。

[说明]在一个矩阵中,如果其零元素的个数远远多于其非零元素的个数时,称这样的矩阵为稀疏矩阵。

稀疏矩阵通常采用三元组数组表示。

每个非零元素用一个三元组来表示,即非零元素的行号、列号和它的值。

然后按某种顺序将全部非零元素的三元组存于一个数组中。

例如,对于以下二维数组:int x[3][4]={{1,0,0,0},{0,5,0,0},{0,0,7,2}};可用以下数组a来表示:int a[][3]={{3,4,4},{0,0,1},{1,1,5},{2,2,7},{2,3,2}};其中三元数组a的第1行元素的值分别存储稀疏矩阵x的行数、列数和非零元素的个数。

下面的流程图描述了稀疏矩阵转换的过程。

[流程图]试题二2、阅读以下说明和C函数,将应填入______处的字句填写完整。

[说明1]函数Counter(int n,int w[])的功能是计算整数n的二进制表示形式中1的个数,同时用数组w记录该二进制数中1所在位置的权。

例如,十进制数22的二进制表示为10110。

对于该二进制数,1的个数为3,在w[0]中存入2(即21)、w[1]中存入4(即22)、w[2]中存入16(即24)。

[C函数1]int Counter(int n, int w[]){ int 1=0, k=1;while(______){if(n%2) w[i++]=k;n=n/2; ______;}return i;}[说明2]函数Smove(int A[],int n)的功能是将数组中所有的奇数都放到所有偶数之前。

其过程为:设置数组元素下标索引i(初值为0)和j(初值为n-1),从数组的两端开始检查元素的奇偶性。

若A[i]、A[j]都是奇数,则从前往后找出一个偶数,再与A[j]进行交换;若A[i],A[j]都是偶数,则从后往前找出一个奇数,再与A[i]进行交换;若A[i]是偶数而A[j]是奇数,则交换两者,直到将所有的奇数都排在所有偶数之前为止。

C语言程序设计第三习题库答案

C语言程序设计第三习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库1、设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。

用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。

请编程序。

#include <stdio.h>main(){float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb;scanf(__”%f ”__,&r);scanf(”%d ”,__&h _);;C1=2*3.14*r;Sa=3.14*r*r;Sb=4*Sa;Va=4*3.14*r*r*r/3;Vb=Sa*h;printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb );}2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。

公式为 c=5(F-32)/9输出要求有文字说明,取位2小数。

#include <stdio.h>main(){float F,c;scanf("%f",&F);____c=5*(F-32)/9______;printf("c=%.2f",c);}3、有一函数:⎪⎩⎪⎨⎧≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。

#include <stdio.h>main(){int x,y;printf("输入x :");scanf("%d",&x);if(x<1) { /* x<1 */y=x;printf("x=%3d, y=x=%d\n",x,y);} else if (____x<10_______){ /* 1≤x -10 */_____y=2*x-1_______;printf("x=%3d, y=2*x-1=%d\n",x,y);} else{ /* x≥10 */y=3*x-11;printf("x=%3d, y=3*x-11=%d\n",x# include "stdio.h"main(){int x,y;scanf("%d",&x);if(x<1){ y=x;}else if(x>=1 && x<10){ y=2*x-1;}else{ y=3*x-11;}printf("%d",y);}# include "stdio.h"main(){int x,y;scanf("%d",&x);if(x<1){ y=x;}else if(x>=1 && x<10){ y=2*x-1;}else{ y=3*x-11;}printf("%d\n",y);}# include "stdio.h"main(){int x,y;scanf("%d",&x);if(x<1){ y=x;}else if(x>=1 && x<10){ y=2*x-1;}else{ y=3*x-11;}printf("%d",y);}scanf("%d",&x);if(x<1){ y=x;}else if(x>=1 && x<10){ y=2*x-1;}else{ y=3*x-11;}# include "stdio.h" main(){int x,y;scanf("%d",&x);if(x<1)y=x;else if(x>=1 && x<10)y=2*x-1;elsey=3*x-11;printf("%d",y);},y);}}4、给定一个不多于5位的正整数,要求:①求它是几位数;②按逆序打印出各位数字。

c语言经典题目;带答案

c语言经典题目;带答案

第1题:输入3个整数,输出其中最大数。

样例输入:1 3 2样例输出:3第2题:编写程序,输入一个数,判断其是否是3或7的倍数,分4种情况输出:是3的倍数但不是7的倍数时输出1,不是3的倍数但是7的倍数时输出2,是3的倍数也是7的倍数时输出3,不是3的倍数也不是7的倍数时输出4。

样例输入:21样例输出:3第3题:输入两个整数m和n,判断m能否被n整除,若不能整除,输出NO,否则输出YES。

样例输入:6 3样例输出:YES第4题:有一分段函数如下,请编写程序,输入x值,输出y值。

样例输入:-1样例输出:-1.84147样例输入:6.5样例输出:23204.8样例输入:12样例输出:0.048737第5题:输入一个正整数n,如果n能被3整除,则输出YES和n的立方,否则输出NO 和n的平方。

样例输入:3样例输出:YES 27样例输入:5样例输出:NO 25第1题:#include<iostream.h>int main(void){float a,b,c;cin>>a>>b>>c;if(a>b&&a>c)cout<<a;else if(b>a&&b>c) cout<<b;else cout<<c;return 0;}第2题:#include<iostream.h> int main(void){int a;cin>>a;if(a%3==0){if(a%7==0)cout<<"3"; else cout<<"1";}else{if(a%7==0)cout<<"2"; else cout<<"4";} return 0;}第3题:#include<iostream.h> int main(void){int m,n;cin>>m>>n;if(m%n==0)cout<<"YES";else cout<<"NO"; return 0;}第4题:#include<iostream.h> #include<math.h>int main(void){float x,y;cin>>x;if(x<0)y=x*x+2/x+sin(x); else if(x<10)y=2*pow(x,5)-cos(x);else y=1/sqrt(3*x*x-11);cout<<y;return 0;}第5题:#include<iostream.h>int main(void){int n,pf,lf;cin>>n;if(n%3==0){lf=n*n*n;cout<<"YES"<<" "<<lf;}else{pf=n*n;cout<<"NO"<<" "<<pf;}return 0;}第1题:输入一行字符,以字符0作为结束标志,输出这行字符对应的ASCII码值之和。

c语言程序设计第五版课后答案谭浩强第六章习题答案

c语言程序设计第五版课后答案谭浩强第六章习题答案

c语⾔程序设计第五版课后答案谭浩强第六章习题答案第六章:利⽤数组处理批量数据1. ⽤筛选法求100之内的素数【答案解析】素数:约数为1和该数本⾝的数字称为素数,即质数筛选法:⼜称为筛法。

先把N个⾃然数按次序排列起来。

1不是质数,也不是合数,要划去。

第⼆个数2是质数留下来,⽽把2后⾯所有能被2整除的数都划去。

2后⾯第⼀个没划去的数是3,把3留下,再把3后⾯所有能被3整除的数都划去。

3后⾯第⼀个没划去的数是5,把5留下,再把5后⾯所有能被5整除的数都划去。

这样⼀直做下去,就会把不超过N 的全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。

因为希腊⼈是把数写在涂腊的板上,每要划去⼀个数,就在上⾯记以⼩点,寻求质数的⼯作完毕后,这许多⼩点就像⼀个筛⼦,所以就把埃拉托斯特尼的⽅法叫做“埃拉托斯特尼筛”,简称“筛法”。

(另⼀种解释是当时的数写在纸草上,每要划去⼀个数,就把这个数挖去,寻求质数的⼯作完毕后,这许多⼩洞就像⼀个筛⼦。

)【代码实现】//⽤筛选法求100以内的素数#include<stdio.h>int main(){int i, j, k = 0;// 将数组汇总每个元素设置为:1~100int a[100];for (i = 0; i < 100; i++)a[i] = i+1;// 因为1不是素数,把a[0]⽤0标记// 最后⼀个位置数字是100,100不是素数,因此循环可以少循环⼀次a[0] = 0;for (i = 0; i < 99; i++){// ⽤a[i]位置的数字去模i位置之后的所有数据// 如果能够整除则⼀定不是素数,该位置数据⽤0填充for (j = i + 1; j < 100; j++){if (a[i] != 0 && a[j] != 0){//把不是素数的都赋值为0if (a[j] % a[i] == 0)a[j] = 0;}}}printf(" 筛选法求出100以内的素数为:\n");for (i = 0; i < 100; i++){//数组中不为0的数即为素数if (a[i] != 0)printf("%3d", a[i]);}printf("\n");return 0;}【运⾏结果】2. ⽤选择法对10个整数排序【答案解析】选择排序原理:总共两个循环,外循环控制选择的趟数,内循环控制具体选择的⽅式。

Python旋转魔方阵

Python旋转魔方阵

Python旋转魔⽅阵【问题描述】输⼊⼀个⾃然数N(2≤N≤9),要求输出如下的魔⽅阵,即边长为N*N,元素取值为1⾄N*N,1在左上⾓,呈顺时针⽅向依次放置各元素。

N=3时:1 2 38 9 47 6 5【输⼊形式】从标准输⼊读取⼀个整数N。

【输出形式】向标准输出打印结果。

输出符合要求的⽅阵,每个数字占5个字符宽度,向右对齐,在每⼀⾏末均输出⼀个回车符。

【输⼊样例】4【输出样例】1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71 Dir_tuple = ('右', '下', '左', '上')2def dir_changer(counter, direction, lap_len):#创建转向函数3if counter == lap_len:#从右转向下4return ('下',0)5elif counter == (lap_len*2)-1:#从下转向左6return ('左',0)7elif counter == (lap_len*3)-2:#从左转向上8return ('上',0)9elif counter == (lap_len*4)-4:#从上转向右10return ('右',1)#返回缩⼩待填充矩阵的参数11else:12return (direction,0)#不作转向处理131415def mof(n):16 alist = []#创建空列表17 blist = [0] * n18for i in range(n):19 alist.append(blist[:])#创建矩阵20 counter = 0#初始化计数器21 lap_len = n#初始化边长22 direction = '右'#初始化⽅向23 x = y = 0#初始化坐标2425for i in range(1,pow(n,2)+1):#将1到n**2填充⾄矩阵中26 alist[y][x] = i#填充27 counter += 1#计数器增加28 direction, lap_change= dir_changer(counter, direction, lap_len)#调⽤转向函数29if lap_change == 1:#缩⼩待填充矩阵30 lap_len -= 231 counter = 0#重置计数器32if direction == '右':#转向33 x += 134elif direction == '下':35 y += 136elif direction == '左':37 x -= 138elif direction == '上':39 y -= 140return alist#返回矩阵4142 N = int(input())43 res_list = mof(N)44for i in res_list:#打印45for j in i:46print("{:5}".format(j),end='')47print()。

C语言魔方阵的三种实现方法

C语言魔方阵的三种实现方法

C语⾔魔⽅阵的三种实现⽅法⽬录魔⽅阵:1.奇数阶魔⽅阵2.偶数阶魔⽅阵(n=4K)3.偶数阶魔⽅阵(n=4K+2)魔⽅阵:把1到n*n排成n⾏n列⽅阵,使⽅阵中的每⼀⾏、每⼀列以及对⾓线上的数之和都相同,即为n阶魔⽅阵。

根据魔⽅阵的规律,我将它分为三种情况。

1.奇数阶魔⽅阵规律:第⼀个数放在第⼀⾏的中间,下⼀个数放在上⼀个数的上⼀⾏下⼀列,若该位置已经有了数字即放在上个数的下⾯⼀⾏的相同列⽤C语⾔编程如下:⽰例:n=5;#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>void Magic1(){#define ROW 5#define COL ROWassert(ROW % 2 != 0); //判断n是否为奇数int arr[ROW][COL] = { 0 }; //定义⼆维数组int currow = 0;int curcol = COL / 2;arr[currow][curcol] = 1;for (int i = 2; i <= ROW * COL; i++){if (arr[(currow - 1 + ROW) % ROW][(curcol + 1) % COL] == 0) //按照规律赋值{currow = (currow - 1 + ROW) % ROW;curcol = (curcol + 1) % COL;}else{currow = (currow + 1) % ROW;}arr[currow][curcol] = i;}for (int i = 0; i < ROW; i++) //打印魔⽅阵{for (int j = 0; j < COL; j++){printf("%-3d", arr[i][j]);}printf("\n");}}int main(){Magic1();return 0;}结果:2.偶数阶魔⽅阵(n=4K)规律:按数字从⼩到⼤,即1,2,3……n顺序对魔⽅阵从左到右,从上到下进⾏填充;将魔⽅阵分成若⼲个4×4⼦⽅阵(如:8阶魔⽅阵可分成四个4×4⼦⽅阵),将⼦⽅阵对⾓线上的元素取出;将取出的元素按从⼤到⼩的顺序依次填充到n×n⽅阵的空缺处。

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for(i=0;i<n;i++)//各列的和
for(j=0;j<n;j++)a[n][i]+=a[j][i];
for(i=0;i<n;i++)a[n][n]+=a[i][i];//主对角线的和
}
void main()
{
int n;
int a[M][M]={0};
printf("魔方阵的阶数n=");//n为大于2的任意整数
}
}
//三、当n为单偶数(n=4k+2)时,可把方阵分为4个2k+1的小方阵,编号如下:
//1.各小方阵按奇数阶算法依次填入A(1…[2k+1]2)、B([2k+1]2+1…2[2k+1]2)、C(…)、D(…4[2k+1]2);
//2.将A与D换:A中间格始向右取k格;A最左边的k列(除中行);
//3.将C与B互换:从C的中间列开始向左数k-1列。
MagicOdd(a,0,m,2*m*m+1,m);//C阵(右上)
MagicOdd(a,m,0,3*m*m+1,m);//D阵(左下)
for(j=k;j<m-1;j++){//从A的中间格开始向右数k格...
t=a[k][j];
a[k][j]=a[k+m][j];//...与D对应位置交换
a[k+m][j]=t;
}
void MagicSev(int a[M][M],int st,int n)//单偶4k+2阶魔方阵,起始数st
{
int m=n/2,k=m/2;//将原矩阵分为2×2的方阵
int i,j,t;
MagicOdd(a,0,0,1,m);//A阵(左上)
MagicOdd(a,m,m,m*m+1,m);//B阵(右下)
scanf("%d",&n);
switch(n%4){
case 1:
case 3:MagicOdd(a,0,0,1,n);break;//奇数阶魔方阵
case 0:MagicDev(a,1,n);break;//双偶(4k)阶魔方阵
case 2:MagicSev(a,1,n);break;//单偶(4k+2)阶魔方阵
static int a[21][21];
printf("n=");
scanf("%d",&n);
a[0][n/2]=count++;
for(i=0,j=n/2;count<=n*n;count++){
j=(j+1)%n;//列右移
i=(i-1+n)%n;//行下移
if(a[i][j]){//若已存放
j=(n+j-1)%n;//列归位(j-1)
i=(i+1+1)%n;//行归位(i+1)且下移(+1)
}
a[i][j]=count;//填入数据
}
for(i=0;i<n;i++){//输出方阵
printf("\n");
for(j=0;j<n;j++)printf("%4d",a[i][j]);
}
}
//二、当n为双偶数(n=4k)时魔方阵的算法
i=row,j=col+n/2;//第一行的正中间位置
a[i][j]=count++;//第一个元素放在第一行的正中间
for(;count<st+n*n;count++){
ai=i,aj=j;//保存前一元素角标
i--,j++;//下一元素放在右上方
if(i<row)i=row+n-1;//若超过第0行则放在最后一行
4.输出"魔方阵".
所谓魔方阵,是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。
要求:从键盘输入一个n(n>2),输出由1~n2的自然数构成的魔方阵;
如n=3时的魔方阵为:
816
357
492
//一、当n为奇数时魔方阵的算法
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,count=1,n;
}
SumMagic(a,n);//计算各行/列的和
OutMagic(a,n);//输出魔方阵
printf("\n\n校验:\n");
OutMagic(a,n+1);//输出魔方阵及各行/列的和进行验证
}
}
for(i=0;i<m;i++){//A的各行...
if(i!=k)//...除中间行外
for(j=0;j<k;j++){//...取最左边的k列
t=a[i][j];
a[i][j]=a[i+m][j];//...与D应位置交换
a[i+m][j]=t;
}
}
for(i=0;i<m;i++)//C的各行
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,n,g,st=1;
int a[21][21];
printf("n=");
scanf("%d",&n);
g=n*n+1;//定义a+b=g为互补数
for(j=0;j<n;j++)//从左至右...
for(i=0;i<n;i++)a[j][i]=st++;//...从上至下填充方阵,值递增
//n为任意阶数的魔方阵算法综合如下:
#include<stdio.h>
#efine M 30
void MagicOdd(int a[M][M],int row,int col,int st,int n)
{//row,col起始行列数,st起始数,n阶数
int i,j,count=st,ai,aj;
for(j=k+m;j>m+1;j--){//从中间列开始向左数k-1列
t=a[i][j];
a[i][j]=a[i+m][j];//...与B应位置交换
a[i+m][j]=t;
}
}
void OutMagic(int a[M][M],int n)//输出n阶魔方阵!
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++)//从左至右...
for(i=0;i<n;i++)a[j][i]=st++;//...从上至下填充方阵,值递增
for(j=0;j<n;j++)
for(i=0;i<n;i++)
if(j%4==i%4||(j%4+i%4)==3)//每4×4对角线上元素
a[i][j]=g-a[i][j];//...换成其补数
if(j>col+n-1)j=col;//若超过最后一列则放在第0列
if(a[i][j])i=ai+1,j=aj;//若数已存在,则放在前一元素的下方
a[i][j]=count;
}
}
void MagicDev(int a[M][M],int st,int n)//双偶(4K)阶魔方阵,起始数st
{
int i,j,g=st+n*n;//定义a+b=g为互补数
printf("\n");
for(j=0;j<n;j++)printf("%4d",a[i][j]);
}
}
void SumMagic(int a[M][M],int n)//求魔方阵各行/列的和
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)//各行的和
for(j=0;j<n;j++)a[i][n]+=a[i][j];
for(j=0;j<n;j++)
for(i=0;i<n;i++)
if(j%4==i%4||(j%4+i%4)==3)//每4×4对角线上元素
a[i][j]=g-a[i][j];//...换成其补数
for(i=0;i<n;i++){//输出方阵
printf("\n");
for(j=0;j<n;j++)printf("%4d",a[i][j]);
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