第8课-小猫走迷宫
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第7课 小猫走迷宫
福建教育出版社六年级下册
在电脑上走迷宫 通过什么来控制 角色动作。 通过鼠标和 键盘来控制
今天我们学习键盘事件指令,制作好玩的Scratch游戏
1、设计平面迷宫图
2、选择游戏角色
3、制定游戏规则
制作走迷宫 游戏的 六个步骤
4、编写游戏脚本
5、测试游戏效果
6、优化游戏脚本,
改善游戏效果
编写走迷宫
游戏脚本
编写走迷宫
Baidu Nhomakorabea
右移键:按下右移键,让小猫 向右行走,将X坐标值增加3
游戏脚本
编写走迷宫
游戏脚本
如果小猫碰到迷宫墙,就认定 游戏失败,小猫立刻被送回迷 宫入口处。
编写走迷宫
游戏脚本
编写走迷宫
游戏脚本
1、设计一个有个性的平面迷宫图。 2、用其他的键位控制小猫的动作。
福建教育出版社六年级下册
在电脑上走迷宫 通过什么来控制 角色动作。 通过鼠标和 键盘来控制
今天我们学习键盘事件指令,制作好玩的Scratch游戏
1、设计平面迷宫图
2、选择游戏角色
3、制定游戏规则
制作走迷宫 游戏的 六个步骤
4、编写游戏脚本
5、测试游戏效果
6、优化游戏脚本,
改善游戏效果
编写走迷宫
游戏脚本
编写走迷宫
Baidu Nhomakorabea
右移键:按下右移键,让小猫 向右行走,将X坐标值增加3
游戏脚本
编写走迷宫
游戏脚本
如果小猫碰到迷宫墙,就认定 游戏失败,小猫立刻被送回迷 宫入口处。
编写走迷宫
游戏脚本
编写走迷宫
游戏脚本
1、设计一个有个性的平面迷宫图。 2、用其他的键位控制小猫的动作。