现代教育技术教程PPT-第三章 信息化教学设计
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容
2)如何分析教学目标? A.学习者是主体,即教学目标是从学习者的学习过程中提取出来; B.教学目标的编写应有一定的弹性。 C .教学目标的实现,是通过学生完成真实任务达到的,编写时 应采用整体性教学目标的编写方法。 D. 教学目标是所有学习者都应达到的学习要求;学习目标则是 学生自己确定的。 E.应尊重学习主题本身的内在逻辑体系。
3.1.3 教学设计的一般过程
1. 学习需要分析
学习需要是指学习者在学习方面的目前状况与所期望
达到的状况之间的差距。
学习需要分析是教学设计的前端分析中一个重要组 成部分,通过系统的分析发现教学中存在的问题,确定 问题的性质,论证问题解决的必要性和可行性。
学习需要分析的两种方法 1)内部参照分析法
学习者所在的组织机构确定的目标与学习者学习的 现状比较,找差距
如 理解杠杆的原理 • 能举出三种生活中采用杠杆原理的实例 • 能用自己的语言说明杠杆的平衡条件 • 能写出杠杆实例中的力臂和力矩的关系式。
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(3)加涅的五成分式目标编写
为了使行为目标与内在的心理变化有一个可以 观察到的对应关系,通过运用两个动词:一个定 义能力,一个定义可观察行为,五成分式的教学 目标陈述技术。
如 • 给出字母b和与之相应的字母d/p/h,通过圈出b,以区分b. • 给予一组有关整除法的10个表达式。通过写出答案,演示除法,且无任何
特殊帮助的条件下,正确率100%。
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(3)加涅的五成分式目标编写
为了使行为目标与内在的心理变化有一个可以 观察到的对应关系,通过运用两个动词:一个定 义能力,一个定义可观察行为,五成分式的教学 目标陈述技术。
1)先行组织者策略
(1)奥苏贝尔认为能促进学习的发生和保持的最有效策略 是利用适当的引导性材料对当前所学新内容加以定向与引导, 以便于建立新、旧知识之间的联系,这种引导性材料就称为 “组织者”。由于组织者通常在呈现教学内容本身之前介绍, 又称“先行组织者”。
5. 教学策略的制定
1)先行组织者策略
基本过程: 提出先行组织者,然后逐步分化,综合贯 通。
在相关的有具体意义的情境中确定和教授学习策略与技能。 4.强调“协作”。 5.强调科学的学习评价指标体系和评价方法的设计
23
3.2.2信息化教学设计过程模式
24
3.2.2信息化教学设计过程模式
1.分析教学目标。
1)分析教学目标的目的: 为了确定学生学习的主题 即与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内
2.媒体类型的选择 根据虚席类型与媒体功能关系二维矩阵中的功能大小进行选择。
3.媒体内容的选择 通常包括:画面资料、组合序列、教师活动、语言运用、刺激 的强度等。
7. 教学设计成果的评价
教学设计成果(新教学方案或新教学材料等)完成后,需 要对其实施的可行性、实施后的效果进行测量与价值判断, 使教学工作不断完善。
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5.学习情景设计
设计学习情景时注意:
1)明确学习类型与情景创设的关系。
导论式学习---相同情景再现; 高级知识的学习-----知识意义建构,能使学生适应不同真实情境的弹性。 专业技能知识学习----无需教学的支持。
2)不同学科对情景创设的要求不同。
• 严谨学科---应用实例+相关信息资料 • 其他学科---接近真实的学习情境,激发交互式学习
如 • 给出字母b和与之相应的字母d/p/h,通过圈出b,以区分b. • 给予一组有关整除法的10个表达式。通过写出答案,演示除法,且无任何
特殊帮助的条件下,正确率100%。
(3)加涅的五成分式目标编写
5. 教学策略的制定
教学策略是对完成特定的教学目标而采用的教学活 动的教学程序、教学方法、教学组织形式和教学 媒体等因素的总体考虑。 主要是解决教师“如何教”和学生“如何学” 的问题。制定的教学策略应具有针对性、灵活性 和组合性。
评价类型:
3.2信息化教学设计的过程与方法
信息化教学设计的概念
在信息化环境中进行的教学设计,运用系统方 法,以学生为中心,充分利用现代信息技术和信 息资源,科学安排教学过程的各个环节和要素, 以实现教学过程的优化。
3.2.1信息化教学设计的基本原则
1.把学习者自主学习能力的培养放在首位。 2.充分利用各种信息资源来支持学习。 3.以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,
2)外部参照分析法
外界社会所提出的要求与现状比较,找差距
2. 学习内容分析 学习内容是指为实现教学目标,要求学生系统学
习的知识、技能和行为经验的总和。
学习内容分析的方法 1)归类分析法
教学目标 :指出细胞化学成分
元素组成
化学组成
主元素 微量元素 无机物
有机物
水 无机盐 糖类 脂类 蛋白质 核酸
2. 学习内容分析
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5.学习情景设计 学习情景指为学生提供一个完整、真实的问题背景,以此为支撑
物启动教学,使学生产生学习需要。
建立学习情景三要素: • 1)学习情景的上下文或背景. • 如问题的背景,利于控制、定义问题。 • 2)学习情景的表述及模拟。 • 学习情景有吸引力,真实或模拟真实性 • 3)学习情景的操作空间。 • 为学习者提供感知真实问题所需的工具、符号等。
2)教学环境。
• 各种媒体及配套软件。
7.提供认知工具和会话协作工具
认知工具是支持和扩充使用者思维过程的心智模 式和设备。
常用的认知工具有六类:问题/任务表征工具、静态/动态知识建模工具、 绩效支持工具、信息搜集工具、协同工作工具、管理与评价工具。
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8.学习策略设计
学习策略指为了支持和促进学生有效学习而安排学习 环境中各个元素的模式和方法。其核心是要发挥学生学习的主
3.1.2 教学设计的应用层次 1. 以“教学系统”为对象的层次-教学系统设计
如:一个学校或一个专业的课程设置和实施计划
2.以“教学过程”为对象的层次-教学过程设计 如一节课或某个知识点的教学过程的设计。
3.以“教学产品”为对象的层次-教学产品设计 如教学中所需的媒体、材料、教学包等产品设计
3.1.3 教学设计的一般过程
10.总结与强化设计
为学生设计一套可选的、有针对性的补充材料和强化练习, 以便检测、巩固、拓展所学知识。
11.教学评价设计
建构主义主张多元评价和形成性评价。 由学生本人、同伴、教师评价学习过程中的态度、兴趣、 参与度、任务完成情况及作品等。实施评价的方法有课堂调查 表、课堂打分表、作品打分表等。
12.确定教学要素关系,形成教学过程模式
第三章 信息化教学设计
• 学习目标:
– 1.掌握教学设计和信息化教学设计的内涵 – 2.掌握教学设计的一般过程,并能根据过程步骤完成教学方
案的设计 – 3.掌握信息化教学设计过程模式及基本原则,能按照教学设
计的基本步骤和方法设计信息化教学 – 4.掌握信息化教学评价的原则和方法,能熟练运用各种评价
工具评价学习过程
动性、积极性,充分体现学生的学习主体作用。
设计自主性学习策略时: 1)重视人的设计。 2)目标明确。 3)能实现自我反馈 4)重视教师的指导。
设计协作学习策略时: 1)建立合适的协作小组。 2)学习主题具有可挑战性,问题具有可争论性。
3)重视教师的主导
9.管理与帮助设计
建构主义学习中,学习者是学习的主体,但并没有忽视教 师的指导作用,任何情况下,教师都有控制、管理、帮助和指 导的职责。
四要素中,行为是基本组成要素,对象、条件、标准不一定一一列出。如 给“社会学”下定义; 指出有关社会学的六种错误认识;……
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(2)内部过程和外显行为相结合的编写方法
格朗伦观点:在编写教学目标时应首先明确陈 述如理解、记忆、欣赏、掌握等内在的心理变化, 然后再列举反映这些内部变化的行为表现。
更简单。 (2)“任务”的解决要具有可操作性 • 教师设计任务时,要使学生通过解决一个个子任务来完成最终
目标。
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4.设计学习任务 构建学习任务应遵从的原则: (3)尽力体现“以学生为中心,教师为主导”的教学策略 (4)“任务”设计要注重渗透方法,培养学生能力 (5) “任务”设计要注意个别学习与协作学习的统一 (6)要设计开放的、非良构的问题
25
3.2.2信息化教学设计过程模式
2.学习者特征分析 主要涉及两方面:
1)智力因素:知识基础、认知能力、认知结构等 2)非智力因素 :兴趣、动机、情感、意志和性格
3.学习内容特征分析 明确所需学习内容的类型及知识内容的结构关系,这样在设
计学习任务时,才能涵盖教学目标所定义的知识体系,才能根 据不同的知识类型,将学习内容嵌入建构主义学习环境中的不 同要素中。
第三章 信息化教学设计
• 3.1 教学设计概述
• 3.2信息化教学设计的过程与方法
• 3.3信息化教学评价
3.1教学设计概述
3.3.1 教学设计的含义 • 在教育技术的五个研究范畴中,教学设计被认为是
“教育技术对整个教育科学领域具有最大理论贡献的 一个范畴”,在教育技术学科体系中占据核心地位。 • 教学系统设计是运用系统方法分析“教”与“学”过程中 的问题,并建立解决问题的方案和策略,实施解决方 案,对实施结果进行评价,并对以上步骤进行修正的 过程。其根本目的是促进学习者的学习。
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3.2.2信息化教学设计过程模式
4.设计学习任务 学习任务的提出是整个建构主义教学系统设计模式的核心和重点。
构建学习任务应遵从的原则: (1)“任务”设计要有明确的目标要求 • 在教学目标分析的基础上提出一系列问题,形成一树状谱系图。 • 学习任务要涵盖教学目标所定义的知识,只能更加复杂,不能
1)一类是“说明性组织者”,与新内容之间是一种 上位关系,适合讲授新内容。 ( 抽象—具体,由一般到特殊。)
2)另一类是“比较型组织者”,可用于新观念与认知结 构中基本类似观念的整合,又可用于增强新旧知识 间的可辨别性,适合有一定经验基础知识的学生。
5. 教学策略的制定
2)掌握学习教学策略
布卢姆提出的一种教学程序,让大多数学生都能掌握所学内 容。 基本过程: 学生常规授课,揭示差错,校正差错,再次测评。
2)学习者一般特征分析
如年龄、性别、认知成熟度、学习动机、生活 经验等内容。
3)学习风格分析
学习风格是学习者持续一贯的带有个性特征的学 习方式,是学习策略和学习倾向的综合
4. 学习目标的阐明
学习目标是对学习者通过教学应该表现出来的可 见行为的具体、明确的表述。
1)学习目标的分类
认知领域
知道、领会、运用、分析、综合、评价
动作技能领域
知觉、定向、指导的反应、机械动作、复杂的 外显行为、适应和创新
情感领域
接受或注意、反应、价值判断、价值的组织、 价值体系的个性化
布卢姆的学习目标分类学说
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(1)ABCD法
ABCD是教学对象(audience)、行为(behavior)、条件(condition)和标准(degree) 四个要素的简称。
2)层级分析法
用来揭示教学目标所要求掌握的从属技能的一种 内容分析法,是一个逆向分析的过程
2. 学习内容分析
3)概念图分析法 一种语义网络的可视化表示方法
3. 学习者分析
学习者分析为教学外部条件适应学生内部条件提 供重要依据。
Fra Baidu bibliotek1)初始能力分析
•是否具备从事新学习所需的知识和技能基础 • 对新学习的内容知道了多少 •学习态度的了解
3)情境-陶冶教学策略
洛扎诺夫提出的适合情感领域的教学策略。 基本过程: 创设情境,参与各类活动,总结转化。
4)示范-模仿教学策略
适合动作技能领域的教学策略。 基本过程: 定向,参与性练习,自主练习,迁移。
6. 教学媒体的选用
1.媒体使用目标的确定 媒体使用目标是指媒体在实现教学目标的任务中将要完成的职 能。 事实性、情境性、示范性、原理性、探究性等类别。
教学系统,包括教师,学生、学习材料、教学媒体四要素。 课堂教学结构的设计如图
3)把握教学内容、目标与情境创设之间的关系 4)学习情景创设要符合学习者特征。 5)学习情景只是促进学习者建构知识意义的外因。 6)学习任务与真实学习情景必须融合。
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6.学习资源设计
学习资源指支撑教学过程的各类软硬件资源。
1)学习材料。
CAI课件、网络课件、各种信息资源(文本、图形、声音、视频、动画等)
2)如何分析教学目标? A.学习者是主体,即教学目标是从学习者的学习过程中提取出来; B.教学目标的编写应有一定的弹性。 C .教学目标的实现,是通过学生完成真实任务达到的,编写时 应采用整体性教学目标的编写方法。 D. 教学目标是所有学习者都应达到的学习要求;学习目标则是 学生自己确定的。 E.应尊重学习主题本身的内在逻辑体系。
3.1.3 教学设计的一般过程
1. 学习需要分析
学习需要是指学习者在学习方面的目前状况与所期望
达到的状况之间的差距。
学习需要分析是教学设计的前端分析中一个重要组 成部分,通过系统的分析发现教学中存在的问题,确定 问题的性质,论证问题解决的必要性和可行性。
学习需要分析的两种方法 1)内部参照分析法
学习者所在的组织机构确定的目标与学习者学习的 现状比较,找差距
如 理解杠杆的原理 • 能举出三种生活中采用杠杆原理的实例 • 能用自己的语言说明杠杆的平衡条件 • 能写出杠杆实例中的力臂和力矩的关系式。
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(3)加涅的五成分式目标编写
为了使行为目标与内在的心理变化有一个可以 观察到的对应关系,通过运用两个动词:一个定 义能力,一个定义可观察行为,五成分式的教学 目标陈述技术。
如 • 给出字母b和与之相应的字母d/p/h,通过圈出b,以区分b. • 给予一组有关整除法的10个表达式。通过写出答案,演示除法,且无任何
特殊帮助的条件下,正确率100%。
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(3)加涅的五成分式目标编写
为了使行为目标与内在的心理变化有一个可以 观察到的对应关系,通过运用两个动词:一个定 义能力,一个定义可观察行为,五成分式的教学 目标陈述技术。
1)先行组织者策略
(1)奥苏贝尔认为能促进学习的发生和保持的最有效策略 是利用适当的引导性材料对当前所学新内容加以定向与引导, 以便于建立新、旧知识之间的联系,这种引导性材料就称为 “组织者”。由于组织者通常在呈现教学内容本身之前介绍, 又称“先行组织者”。
5. 教学策略的制定
1)先行组织者策略
基本过程: 提出先行组织者,然后逐步分化,综合贯 通。
在相关的有具体意义的情境中确定和教授学习策略与技能。 4.强调“协作”。 5.强调科学的学习评价指标体系和评价方法的设计
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3.2.2信息化教学设计过程模式
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3.2.2信息化教学设计过程模式
1.分析教学目标。
1)分析教学目标的目的: 为了确定学生学习的主题 即与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内
2.媒体类型的选择 根据虚席类型与媒体功能关系二维矩阵中的功能大小进行选择。
3.媒体内容的选择 通常包括:画面资料、组合序列、教师活动、语言运用、刺激 的强度等。
7. 教学设计成果的评价
教学设计成果(新教学方案或新教学材料等)完成后,需 要对其实施的可行性、实施后的效果进行测量与价值判断, 使教学工作不断完善。
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5.学习情景设计
设计学习情景时注意:
1)明确学习类型与情景创设的关系。
导论式学习---相同情景再现; 高级知识的学习-----知识意义建构,能使学生适应不同真实情境的弹性。 专业技能知识学习----无需教学的支持。
2)不同学科对情景创设的要求不同。
• 严谨学科---应用实例+相关信息资料 • 其他学科---接近真实的学习情境,激发交互式学习
如 • 给出字母b和与之相应的字母d/p/h,通过圈出b,以区分b. • 给予一组有关整除法的10个表达式。通过写出答案,演示除法,且无任何
特殊帮助的条件下,正确率100%。
(3)加涅的五成分式目标编写
5. 教学策略的制定
教学策略是对完成特定的教学目标而采用的教学活 动的教学程序、教学方法、教学组织形式和教学 媒体等因素的总体考虑。 主要是解决教师“如何教”和学生“如何学” 的问题。制定的教学策略应具有针对性、灵活性 和组合性。
评价类型:
3.2信息化教学设计的过程与方法
信息化教学设计的概念
在信息化环境中进行的教学设计,运用系统方 法,以学生为中心,充分利用现代信息技术和信 息资源,科学安排教学过程的各个环节和要素, 以实现教学过程的优化。
3.2.1信息化教学设计的基本原则
1.把学习者自主学习能力的培养放在首位。 2.充分利用各种信息资源来支持学习。 3.以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,
2)外部参照分析法
外界社会所提出的要求与现状比较,找差距
2. 学习内容分析 学习内容是指为实现教学目标,要求学生系统学
习的知识、技能和行为经验的总和。
学习内容分析的方法 1)归类分析法
教学目标 :指出细胞化学成分
元素组成
化学组成
主元素 微量元素 无机物
有机物
水 无机盐 糖类 脂类 蛋白质 核酸
2. 学习内容分析
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5.学习情景设计 学习情景指为学生提供一个完整、真实的问题背景,以此为支撑
物启动教学,使学生产生学习需要。
建立学习情景三要素: • 1)学习情景的上下文或背景. • 如问题的背景,利于控制、定义问题。 • 2)学习情景的表述及模拟。 • 学习情景有吸引力,真实或模拟真实性 • 3)学习情景的操作空间。 • 为学习者提供感知真实问题所需的工具、符号等。
2)教学环境。
• 各种媒体及配套软件。
7.提供认知工具和会话协作工具
认知工具是支持和扩充使用者思维过程的心智模 式和设备。
常用的认知工具有六类:问题/任务表征工具、静态/动态知识建模工具、 绩效支持工具、信息搜集工具、协同工作工具、管理与评价工具。
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8.学习策略设计
学习策略指为了支持和促进学生有效学习而安排学习 环境中各个元素的模式和方法。其核心是要发挥学生学习的主
3.1.2 教学设计的应用层次 1. 以“教学系统”为对象的层次-教学系统设计
如:一个学校或一个专业的课程设置和实施计划
2.以“教学过程”为对象的层次-教学过程设计 如一节课或某个知识点的教学过程的设计。
3.以“教学产品”为对象的层次-教学产品设计 如教学中所需的媒体、材料、教学包等产品设计
3.1.3 教学设计的一般过程
10.总结与强化设计
为学生设计一套可选的、有针对性的补充材料和强化练习, 以便检测、巩固、拓展所学知识。
11.教学评价设计
建构主义主张多元评价和形成性评价。 由学生本人、同伴、教师评价学习过程中的态度、兴趣、 参与度、任务完成情况及作品等。实施评价的方法有课堂调查 表、课堂打分表、作品打分表等。
12.确定教学要素关系,形成教学过程模式
第三章 信息化教学设计
• 学习目标:
– 1.掌握教学设计和信息化教学设计的内涵 – 2.掌握教学设计的一般过程,并能根据过程步骤完成教学方
案的设计 – 3.掌握信息化教学设计过程模式及基本原则,能按照教学设
计的基本步骤和方法设计信息化教学 – 4.掌握信息化教学评价的原则和方法,能熟练运用各种评价
工具评价学习过程
动性、积极性,充分体现学生的学习主体作用。
设计自主性学习策略时: 1)重视人的设计。 2)目标明确。 3)能实现自我反馈 4)重视教师的指导。
设计协作学习策略时: 1)建立合适的协作小组。 2)学习主题具有可挑战性,问题具有可争论性。
3)重视教师的主导
9.管理与帮助设计
建构主义学习中,学习者是学习的主体,但并没有忽视教 师的指导作用,任何情况下,教师都有控制、管理、帮助和指 导的职责。
四要素中,行为是基本组成要素,对象、条件、标准不一定一一列出。如 给“社会学”下定义; 指出有关社会学的六种错误认识;……
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(2)内部过程和外显行为相结合的编写方法
格朗伦观点:在编写教学目标时应首先明确陈 述如理解、记忆、欣赏、掌握等内在的心理变化, 然后再列举反映这些内部变化的行为表现。
更简单。 (2)“任务”的解决要具有可操作性 • 教师设计任务时,要使学生通过解决一个个子任务来完成最终
目标。
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4.设计学习任务 构建学习任务应遵从的原则: (3)尽力体现“以学生为中心,教师为主导”的教学策略 (4)“任务”设计要注重渗透方法,培养学生能力 (5) “任务”设计要注意个别学习与协作学习的统一 (6)要设计开放的、非良构的问题
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3.2.2信息化教学设计过程模式
2.学习者特征分析 主要涉及两方面:
1)智力因素:知识基础、认知能力、认知结构等 2)非智力因素 :兴趣、动机、情感、意志和性格
3.学习内容特征分析 明确所需学习内容的类型及知识内容的结构关系,这样在设
计学习任务时,才能涵盖教学目标所定义的知识体系,才能根 据不同的知识类型,将学习内容嵌入建构主义学习环境中的不 同要素中。
第三章 信息化教学设计
• 3.1 教学设计概述
• 3.2信息化教学设计的过程与方法
• 3.3信息化教学评价
3.1教学设计概述
3.3.1 教学设计的含义 • 在教育技术的五个研究范畴中,教学设计被认为是
“教育技术对整个教育科学领域具有最大理论贡献的 一个范畴”,在教育技术学科体系中占据核心地位。 • 教学系统设计是运用系统方法分析“教”与“学”过程中 的问题,并建立解决问题的方案和策略,实施解决方 案,对实施结果进行评价,并对以上步骤进行修正的 过程。其根本目的是促进学习者的学习。
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3.2.2信息化教学设计过程模式
4.设计学习任务 学习任务的提出是整个建构主义教学系统设计模式的核心和重点。
构建学习任务应遵从的原则: (1)“任务”设计要有明确的目标要求 • 在教学目标分析的基础上提出一系列问题,形成一树状谱系图。 • 学习任务要涵盖教学目标所定义的知识,只能更加复杂,不能
1)一类是“说明性组织者”,与新内容之间是一种 上位关系,适合讲授新内容。 ( 抽象—具体,由一般到特殊。)
2)另一类是“比较型组织者”,可用于新观念与认知结 构中基本类似观念的整合,又可用于增强新旧知识 间的可辨别性,适合有一定经验基础知识的学生。
5. 教学策略的制定
2)掌握学习教学策略
布卢姆提出的一种教学程序,让大多数学生都能掌握所学内 容。 基本过程: 学生常规授课,揭示差错,校正差错,再次测评。
2)学习者一般特征分析
如年龄、性别、认知成熟度、学习动机、生活 经验等内容。
3)学习风格分析
学习风格是学习者持续一贯的带有个性特征的学 习方式,是学习策略和学习倾向的综合
4. 学习目标的阐明
学习目标是对学习者通过教学应该表现出来的可 见行为的具体、明确的表述。
1)学习目标的分类
认知领域
知道、领会、运用、分析、综合、评价
动作技能领域
知觉、定向、指导的反应、机械动作、复杂的 外显行为、适应和创新
情感领域
接受或注意、反应、价值判断、价值的组织、 价值体系的个性化
布卢姆的学习目标分类学说
4. 学习目标的阐明
2)学习目标的编写方法
(1)ABCD法
ABCD是教学对象(audience)、行为(behavior)、条件(condition)和标准(degree) 四个要素的简称。
2)层级分析法
用来揭示教学目标所要求掌握的从属技能的一种 内容分析法,是一个逆向分析的过程
2. 学习内容分析
3)概念图分析法 一种语义网络的可视化表示方法
3. 学习者分析
学习者分析为教学外部条件适应学生内部条件提 供重要依据。
Fra Baidu bibliotek1)初始能力分析
•是否具备从事新学习所需的知识和技能基础 • 对新学习的内容知道了多少 •学习态度的了解
3)情境-陶冶教学策略
洛扎诺夫提出的适合情感领域的教学策略。 基本过程: 创设情境,参与各类活动,总结转化。
4)示范-模仿教学策略
适合动作技能领域的教学策略。 基本过程: 定向,参与性练习,自主练习,迁移。
6. 教学媒体的选用
1.媒体使用目标的确定 媒体使用目标是指媒体在实现教学目标的任务中将要完成的职 能。 事实性、情境性、示范性、原理性、探究性等类别。
教学系统,包括教师,学生、学习材料、教学媒体四要素。 课堂教学结构的设计如图
3)把握教学内容、目标与情境创设之间的关系 4)学习情景创设要符合学习者特征。 5)学习情景只是促进学习者建构知识意义的外因。 6)学习任务与真实学习情景必须融合。
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6.学习资源设计
学习资源指支撑教学过程的各类软硬件资源。
1)学习材料。
CAI课件、网络课件、各种信息资源(文本、图形、声音、视频、动画等)