最早的游戏理论

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.最早的游戏理论

2.几大发展趋势

3.恩物

4.陈鹤琴主要观点

5.剩余精力说代表人/松弛说代表人/生活预备说代表人/生长说代表人/复演说

代表人

6.弗洛伊德

7.皮亚杰的认知发展的游戏理论

8.同化

9.顺应

10.维果茨基的游戏学说

11.学前儿童游戏的认知分类

12.学前儿童游戏的社会性分类

13.根据游戏的关键特性对学前儿童游戏的分类

14.情景转变

15.以物代物

16.角色扮演

17.学前儿童游戏总体发展的一般趋势

18.马斯洛的需要层次理论认为

19.游戏在学前儿童身体发展中的作用

20. 游戏在学前儿童智力发展中的作用

21.游戏在学前儿童社会性发展中的作用

22.游戏在学前儿童情感发展中的作用

23.空间密度:人口密度和游戏材料密度

24.创设安全有效的游戏场地基本原则

25.室外游戏场地构成

26.对玩具、材料的要求

27.玩具的使用

28.游戏教育计划的作用

29.教师对游戏教育周计划的制定要求

30.建立合理的游戏常规,培养儿童良好的游戏行为习惯31.教师的双重身份: 一)游戏伙(二)指导者32.1.平行游戏策略2、合作游戏策略3、领导游戏策略33.、学前儿童游戏现场中应把握的要点

34.幼儿角色游戏的基本特点、结构

35.角色游戏的指导

36.依据年龄特点确立相应指导方式

37.一般指导要点

38.有规则游戏的四大基本因素

39.幼儿有规则游戏的种类

40.三段论式

41.以人代人

42.自选游戏的特点

43.教学游戏的特点

相关文档
最新文档