最早的游戏理论
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1.最早的游戏理论
2.几大发展趋势
3.恩物
4.陈鹤琴主要观点
5.剩余精力说代表人/松弛说代表人/生活预备说代表人/生长说代表人/复演说
代表人
6.弗洛伊德
7.皮亚杰的认知发展的游戏理论
8.同化
9.顺应
10.维果茨基的游戏学说
11.学前儿童游戏的认知分类
12.学前儿童游戏的社会性分类
13.根据游戏的关键特性对学前儿童游戏的分类
14.情景转变
15.以物代物
16.角色扮演
17.学前儿童游戏总体发展的一般趋势
18.马斯洛的需要层次理论认为
19.游戏在学前儿童身体发展中的作用
20. 游戏在学前儿童智力发展中的作用
21.游戏在学前儿童社会性发展中的作用
22.游戏在学前儿童情感发展中的作用
23.空间密度:人口密度和游戏材料密度
24.创设安全有效的游戏场地基本原则
25.室外游戏场地构成
26.对玩具、材料的要求
27.玩具的使用
28.游戏教育计划的作用
29.教师对游戏教育周计划的制定要求
30.建立合理的游戏常规,培养儿童良好的游戏行为习惯31.教师的双重身份: 一)游戏伙(二)指导者32.1.平行游戏策略2、合作游戏策略3、领导游戏策略33.、学前儿童游戏现场中应把握的要点
34.幼儿角色游戏的基本特点、结构
35.角色游戏的指导
36.依据年龄特点确立相应指导方式
37.一般指导要点
38.有规则游戏的四大基本因素
39.幼儿有规则游戏的种类
40.三段论式
41.以人代人
42.自选游戏的特点
43.教学游戏的特点