影视照明技术与艺术

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一节 色彩的形成和基本属性
色彩的基本属性 (三要素)
一、色别:也称色 相,指颜色具体的 色彩面貌。主要用 来区分不同的色彩。
原色:红、黄、蓝
第一节 色彩的形成和基本属性
间色:有两种原色调和而成。橙、 绿、紫。
复色:以三原色和三间色再度重 复混合而成的颜色。
消色:以亮度的变化而逐渐消失 的颜色。
从光滑到粗糙的所有物体表面,大多数都 是直接地反射一部分光线,同时散射其余 光线。 反射的这些特性在摄影用光上非常重 要。比如:在拍摄不同表面形态的物体时, 可根据其具体情况适当地设计和安放灯具 和反光器材,以达到预期的效果。
第四节 反射Leabharlann Baidu透射
二、光的透射
(一)透射光
光有穿透作用。当光波射到透明物体上 时,一部分被反射出来,少量被物体吸收, 大部分能穿过透明物体继续前进一这种现 象叫光的透射。
色彩的联想有差异性,其受环境地位、 文化素养、民族习惯、成长经历、内心
第二节 色彩的联想与感情
状态等因素影响。
色彩的感情:人的生理反应进而发展为
复杂心理的过程,产生色彩的不同情感 的表达和流露。 冷暖感、轻重感、软硬感、强弱感
不同颜色的视觉感受和联想
第三节 色彩的变化规律
色彩的冷暖变化
受物体本色、光源色、环境色的影响 1、物体受光面色彩:本色+光源色 2、物体阴影面色彩:本色+环境色 色感倾向的依据: 光源环境色感弱,以本色为依据 光源环境色感强,以光源环境色为依据
1.照度大小与光源发光强度成正比,在 距离不变时,光源越强照度越大。
2.物体表面照度大小与光线投射方向有 关,越垂直强度越大。
第三节 照度和亮度
3.在点状光源条件下,物体表面照度的 大小与光源距离的平方成反比,即依平 方反比定律。
虽然定律针对点光源,但一般的灯光和闪 光灯不是点光状的,这个定律对它们还 是适用的。但其不适用于聚焦的光源, 如聚光灯和幻灯机,因这些光源发出的 光近乎平行光束,距离变大时,光线强 度降低得很少。
6、微波
波长从1毫米—300毫米,这些波多用 在雷达或其它通讯系统。
7、无线电波
波长从几千千米到0.3米左右,一般的 电视和无线电广播的波段就是用这 种波。
第二节 什么是可见光
我们眼睛所看到的这段可见光是一个整体,即白 光。这白色太阳光通过棱镜后,会分解成各种 颜色的光,在白屏上形成一条彩色的光带,叫 做光谱。
的型号。 微倒度改变量=最终色温的微倒度-初始色
温的微倒度。单位:麦勒德(M) 3、灰度滤色片 不能升降温,但可以把强光减弱。降低照
度。
第四章 色彩学基本原理
色彩的形成及基本属性 色彩的感觉和感情 色彩的变化规律
第一节 色彩的形成和基本属性
“色彩是光之子,而光是色之母。”我们 所看到的绚丽多彩、千变万化的美丽景 象,都是由于光的作用。色彩是由于物 体反射可见光,再由我们的眼睛感受到 的。
加辅助光照明,来表现和强调暗部层次。 平衡方法:在灯前加蓝滤色片或蓝色纸
第三节 色温平衡
,提升辅助光灯具的色温,从而达到平衡。 色温滤色片 日光与灯光之间的转换。 1、类型 a、红色系列:提高红光比例,降色温 b、蓝色系列:提高蓝光比例,升色温
第三节 色温平衡
2、微倒度(M) 通过微倒度的改变量可以选用滤色片不同
的灯光辅助光色温一致。 色温平衡的方法 1、平衡光源色温与摄像机的色温。有两
种方法: (1)选用摄像机自身带有的合适的滤色
片(三档)
第三节 色温平衡
(2)在现场使用光源色温调整白平衡。 2、有混合光线场景的色温平衡 (1)在光前加相应的滤色片 (2)运用接近自然光色温的灯具。如:
镝灯。 3、自然光直射下,被摄体暗部有时需要
投射到任何物体表面上的光线,一部 分被物体吸收转化成热能,一部分被物体 透射形成透射光,一部分被物体表面反射 回空间形成反射光。
投射光=被吸收光+透射光+反射光
第四节 反射与透射
由于物质表面结构的不同,物质对光的反射 性质也不同。物质对光的反射形态基本上 有三种:即镜面反射、漫反射及半漫反射。
(一)镜面反射
第一节 什么是光
电磁波说:科学家提出光的传播是粒子振 动的学说。认为光是粒子波动,是以球 面波的形式传播的,从而解释了光的衍 射和绕射现象。
定义:光具有微粒性,又具有波动性,是 波粒两象化的对立统一物,由具备一定 质量、能量和动量的光子所组成,是无 数带有能量的量子进行的波浪式运动。
第二节 什么是可见光
光滑的物体表面产生的反射光呈镜面 反射的性质。
第四节 反射与透射
(二)漫反射
如果物体表面是粗糙的、不规则的, 那么,光线投射上去以后就向各个方向散 射。这种反射光就叫漫反射光。 (三)半漫反射
物体的表面介于光滑与粗糙之间,对 光的反射也介于二者之间,呈半漫反射 (即散射)性质。
第四节 反射与透射
第二节 光源的色温
电视照明的光源可分为两大类: 自然光源和人工光源。 自然光的色温随气候、季节、时间、天
气等变化而变化,其中时间和天气的变 化对日光色温的影响最为明显。 拍摄时,根据光线的变化与不同不断地 调整摄像机的白平衡,使画面色彩还原 准确。
第二节 光源的色温
人工光源的种类、规格较多,功率和亮 度指数也不尽相同。每个光源所发出的 光均是由许多不同波长的辐射组成的, 所以它的颜色也各异。
第三节 照度和亮度
一、照度 照度表示被照明物体表面在单位面积上所接受
的光通量,即某物表面被照亮的程度。单位 是勒克斯(lux)。
E=F/S,其中E表示照度,S表示面积,单 位为面积单位;F表示光通量,单位为流 明。当1平方米面积上接受1流明的光通量 时,即为1勒克斯。
第三节 照度和亮度
射到物体上的光线强度,大体上取决于光 源的功率和设计及与物体的距离。它们 之间的规律如下:
光是能的一种形式,是能引起人视觉 的电磁波,占据电磁射线谱中的一小段。
第二节 什么是可见光
1、γ射线
波长从0.1~0.0001纳米的电磁波。 这种不可见的电磁波是从原子核内发出 来的,放射性物质或原子核反应中常有 这种辐射伴随着发出。γ射线的穿透力很 强,对生物的破坏力很大。
2、X射线
波长从200纳米—0.6纳米。它是由原子
拍摄和照明时,根据灯具的种类和规格, 以及拍摄现场的环境,做出必要的白平 衡调整和相应的布光设计和灯具的选择。 还原真实准确的色彩。
自然光和人工光的色温差别比较
第二节 光源的色温
日光与钨灯光的比较 日光(5400K):红、蓝光都占33% 灯光(3200K):红55%、蓝11% 红蓝光的比例决定了光源的色温。
第一节 色彩的形成和基本属性
二、明度:称亮度、 光度或鲜明度,指 颜色本身的深浅程 度。
同一种颜色由于受 光强弱不同而形成 的明暗深浅的程度
第一节 色彩的形成和基本属性
对于不同的色彩来 说,也有明度之间 的变化。
第一节 色彩的形成和基本属性
三、饱和度:也称 纯度,主要是指颜 色的鲜艳程度或纯 净程度。
第一节 色彩的形成和基本属性
4、物体距离视点(镜头)的远近: 距离越远,饱和度越低。 长焦镜头:饱和度差 广角镜头:饱和度好
第二节 色彩的联想与感情
色彩的联想
色彩是人感受物质存在,认识事物的主 要途径之一,能有倾向性、有意识地、 有联想意义以及感情意味地去参与人的 思维活动,影响人的视觉心理和审美观 念。
影视照明技术与艺术
郭梁
第二章 光的基本概念
一、光的定义和组成
第一节 什么是光? 第二节 什么是可见光?
二、光的物理特性
第三节 照度与亮度? 第四节 反射与透射?
第一节 什么是光
光的定义:
粒子说
光是粒子的学说,认为光是由粒子构 成的,并由此解释了一些光的现象。有的 则认为,光是由弹性粒子组成的粒子流, 称这种粒子为光子。并用它解释光的折射、 透射和反射现象。当光遇到非透明物体时 会被阻挡,形成受光面、背光面或阴影。
当光线从一定密度的介质中斜向射入另 一介质时,会改变方向。垂直射入的光线 不会偏离原来的方向。离开垂直线的角度 越大,光线的弯曲越大。这样的弯曲叫做 折射。
第四节 反射与透射
照明体现的不同物体的不同外在 结构形式,常给观众以不同的印象, 通过这些实实在在的“有形"形象的外 部造型,最终体现其内在的本质。电 视艺术的一些特征,常常要依附于照 明来体现,通过照明的有效处理,才 能在电视画面上显现出活生生的、来 源于生活的、可信的形象。
光透射的这两种现象或规律,可以指 导我们在摄影中对光线的强弱和色泽加以 控制。如滤色镜的应用。
第三章 色温与色彩
色温的定义 光源的色温
色温平衡
第一节 色温的定义
黑体从绝对零度为起点,开始加热,加 热到一定程度,会辐射出有颜色的可见 光,光的颜色随温度的升高而逐渐发生 变化,与光相对应的温度称为颜色温度, 即色温。
当一种颜色的色素 含量达到极限时, 称为其颜色达到了 饱和状态。此色正 好是改色的固有色。
第一节 色彩的形成和基本属性
影响色彩饱和度的因素 1、不同光线的照明:物体的饱和度有不同。 晴天:正常,阴雨天:偏低 2、物体表面结构的状态(最直接的影响):
表面越粗糙,饱和度越低。 3、不同季节的影响: 冬:消色为主,色彩难以表达。 夏:色彩丰富,饱和度好。
第三节 照度和亮度
二、亮度
亮度是指发光面(自发光面或透光面、反光 面)上沿视线方向的单位面积上的发光 强度。即是被摄体在一定的照明条件下 所表现出的表面明亮程度。 亮度的计算公式:B=I/S,亮度单 位是坎/平方米=尼特(nt),B表示亮 度,I表示发光强度,S表示单位面积。
第四节 反射与透射
一、光的反射
色温是表示光源的光谱成分的概念。是 光线颜色的一种标志。并不是指光线的 温度。
第一节 色温的定义
色温用绝对温标(T)来表示,单位为K (Kelvin)。开尔文是19世纪末英国物 理学家洛德.开尔文
绝对温标与摄氏温标的关系是:K=273℃;273K=0℃
黑体:所有波长的辐射(光)都能完全 吸收(理想状态下)。如:铁、钨。
第一节 色温的定义
对黑体加热的过程中, a、加热至800K时,黑体出现暗红色的光 b、再加温,由暗红色变为黄色 c、加温至5600K,颜色由黄色变为日光 即近似太阳光的白色的光。 d、加温至25000K时,颜色逐渐由白色
变为蓝色
第一节 色温的定义
彩色电视对光线的颜色要求很严,因为 它会直接影响电视画面的彩色质量和效 果。因此,色温在电视制作的过程中具 有重要的作用。
中的内层电子发射的,随着X射线技术的发 展,它的波长范围也不断朝着两个方向扩 展。目前在长波段已与紫外线有所重叠, 短波段已进入γ射线领域。
3、紫外线
波长比可见光短的称为紫外线,它的波长 从200纳米—400纳米左右,它有显著的化 学效应和荧光效应。
4、可见光
这是人们所能感光的极狭窄的一个波段。 可见光的波长范围很窄,大约在 380 ~760纳米它是我们能够直接感 受而察觉的电磁波极少的那一部分; 从可见光向两边扩展,波长比它长的 称为红外线,短的称为紫外线。 5、红外线 波长从760纳米—1毫米;它的热效应 特别显著
第三节 色温平衡
色温平衡的重要性 在电视节目制作中,人们总希望画面中的
场景、人物色彩还原准确,色彩逼真, 保证较高的画面色彩质量。这就需要对 色温进行平衡。 常见需要色温平衡的情况: 1、使用的光源色温与摄像机的色温一致。
第三节 色温平衡
2、同一场景中几种不同的光源色温一致。 3、日光下被摄体亮部的日光色温与暗部
光的透射,在摄影中起着很大的作用。 被摄物体的反射光穿过相机镜头(是一组 透镜)的镜片,聚焦在感光胶片上,就形 成了影像。
第四节 反射与透射
光的透射还有两个规律: 一是透明物体是有色体时,透射后的
光线便带有这种物体的颜色;
二是当光线透射过透明物体时,一部 分光波被反射,少量被吸收,所以透射的 光比直接投射的光要弱许多。
第四节 反射与透射
光的折射定律: 1.入射光线、折射光线和通过入射点且垂直于
两介质界面的法线都位于同一平面内,入射线 和折射线分别在法线N两侧。 2.入射角正弦和折射角正弦的比值等于光在两 种介质中的传播速度之比。
第四节 反射与透射
折射角的大小由两种因素决定,
a、 是光的入射角的大小。 b、 是两种介质的性质。 (二)透射光对摄影的影响
相关文档
最新文档