Java程序设计报告《贪吃蛇》

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《Java程序设计》

课程设计报告

题目:贪吃蛇游戏的设计与实现

指导老师:***

专业:计算机科学与技术

班级: 10-3 *名:**

一、课程设计目的

贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。目的是更好地了解和掌握java语言,并熟练的运用java语言来实现项目。培养自主学习的能力。

本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在外界进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点。

二、课程设计要求

贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面模块、游戏控制模块。

三、课程设计报告内容

(一) 系统设计

1、程序概述

本程序是一个利用Java应用软件制作的贪吃蛇小游戏。

在游戏过程中,用户通过点击小键盘区的方向键来控制蛇的运行方向;当蛇没有吃到食物且碰到墙壁或自己的身体时游戏结束。

本程序的另一个功能是在程序运行窗口的左上角显示,用户在游戏过程中所得的分数,不过缺点就是在退处程序后,下次打开程序时无法保存。

2、游戏的主界面设计

游戏的主界面是进入游戏后,能够给玩家第一感官的部分,主

要包括游戏图形区域界面、游戏的速度选择更新界面、游戏分数的显示更新界面、游戏开始按钮、暂停游戏按钮、退出游戏按钮以及游戏排行榜按钮。

3、游戏控制模块设计

这个模块是游戏的中心环节,主要完成控制游戏的开始、暂停、退出等功能。为了能够给玩家一个很好的游戏环境,这部分应该做到易懂、易操作。

(二)主界面设计

游戏界面主框架主要包括游戏图形区域界面、游戏的开始按钮、暂停按钮、游戏的退出按钮、困难程度、积分排行、关于作者。

(三)代码设计

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.*;

public class TanChiShe extends JFrame implements

ActionListener, KeyListener,Runnable

{

private JMenuBar menuBar;

private JMenu youXiMenu,nanDuMenu,fenShuMenu,guanYuMenu; private JMenuItem kaiShiYouXi,exitItem,zuoZheItem,fenShuItem;

private JCheckBoxMenuItem cJianDan,cPuTong,cKunNan; private int length = 6;

private Toolkit toolkit;

private int i,x,y,z,objectX,objectY,object=0,growth=0,time;

private int difficult=2;

private int m[]=new int[50];

private int n[]=new int[50];

private Thread she = null;

private int life=0;

private int foods = 0;

private int fenshu=0;

public void run() //运行

{

time=500;

for(i=0;i<=length-1;i++)

{

m[i]=90-i*10;n[i]=60;

}

x=m[0];

y=n[0];

z=4;

while(she!=null)

{

check();

try

{

she.sleep(time);

}

catch(Exception ee)

{

System.out.println(z+"");

}

}

}

public TanChiShe()

{

//***************创建新对象**************

setVisible(true);

menuBar = new JMenuBar();

Container con=getContentPane();

toolkit=getToolkit();

//**************游戏菜单对象*****************

youXiMenu = new JMenu("游戏");

kaiShiYouXi = new JMenuItem("开始游戏");

exitItem = new JMenuItem("退出游戏");

//***************困难程度对象****************

nanDuMenu = new JMenu("困难程度");

cJianDan = new JCheckBoxMenuItem("简单");

cPuTong = new JCheckBoxMenuItem("普通");

cKunNan = new JCheckBoxMenuItem("困难");

//*****************分数菜单对象****************

fenShuMenu = new JMenu("积分排行");

fenShuItem = new JMenuItem("最高记录");

//****************关于对象********************* guanYuMenu = new JMenu("关于");

zuoZheItem = new JMenuItem("关于作者");

//***************设置关于菜单******************* guanYuMenu.add(zuoZheItem);

//****************设置困难程度菜单**************

nanDuMenu.add(cJianDan);

nanDuMenu.add(cPuTong);

nanDuMenu.add(cKunNan);

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