形状补间动画和动作补间动画的区别一览
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单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”
完成作用
实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化
实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化
形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。
元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、蚊子、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可
时间轴特征
淡绿色背景下,起始帧到结束帧一个长长的箭头
淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头
创建方法
单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”
形状补间动画和动作补间动画的区别一览
项目
形状ຫໍສະໝຸດ Baidu间动画
动作补间动画
概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,FLASH根据二者之间形状创建的动画
在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画
构成元素
完成作用
实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化
实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化
形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。
元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、蚊子、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可
时间轴特征
淡绿色背景下,起始帧到结束帧一个长长的箭头
淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头
创建方法
单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”
形状补间动画和动作补间动画的区别一览
项目
形状ຫໍສະໝຸດ Baidu间动画
动作补间动画
概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,FLASH根据二者之间形状创建的动画
在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画
构成元素