【大学课件】网络程序设计

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为了降低设计难度,大部分网络都以层的 形式组织在一起
上层的功能依赖其下层实现,下层的实现 细节对上层是隐藏的
不相邻的层是互相不可见的
.
8
应用层
直接面向用户,应用类型十分广泛
应用层协议举例:HTTP、SMTP、FTP、 DNS
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9
传输层
为传输应用层信息而设 协议举例:TCP、UDP Socket函数是定义在该层的编程接口
链路层协议主要在网络适配器(网卡)中 实现
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12
物理层
物理层将链路层帧中的原始比特流从一个 节点传送到下一个节点
协议举例:以太网协议
TCP/IP未定义该层协议 依赖所采用的传输介质
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13
网络寻址方式
在局域网中依赖MAC子层和MAC地址
广域网通讯中
IP地址 子网
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14
子网相关源自文库术介绍
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10
网络层
网络层负责将网络层封包从一个主机转移 到另一个,确定数据的物理路径
协议举例:IP协议,相应的路由协议 网络层包含了子网的操作,是懂得网络拓
扑结构的最高层
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11
数据链路层
将数据报移动到源地址到目的地址路径上 的下一个节点
两种通信方式:
广播:将数据发送给所有相邻节点 点对点:比如用于WAN的PPP协议
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18
网络程序体系结构
客户机/服务器体系结构 P2P(Peer-to-Peer)体系结构
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19
网络程序设计
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1
参考书目
网络程序设计
郭学理 张健 著 武汉大学出版社
Windows网络与通信程序设计
王艳平 张越 著 人民邮电出版社
网络程序设计教程
吴礼发 编著 北京希望电子出版社
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2
绪论
计算机网络基础 网络程序设计基础
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3
ISO OSI七层模型
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
CIDR:无类域间路由 私用地址与NAT
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15
网络程序寻址方式
通过网络寻址到特定的计算机或网络设备 上,在通过端口号,定位到该设备上的一 个程序
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16
网络程序通信实体
通信进程 socket(套接字)
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17
网络程序设计发展
联机多用户程序设计 对等网络程序设计 Client/Server程序设计 RPC程序设计 Browser/Server程序设计 分布式程序设计
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4
ISO OSI的评价和使用情况
由专家提出的完美而累赘的设计 复杂而效率低下,未见实际应用
有人认为应该再加上经济层和政治层
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5
TCP/IP五层模型
应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
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6
对于TCP/IP模型的说明
在ISO OSI提出之前已实现和应用 主流但不唯一的技术
.
7
分层
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