计算机模拟抛硬币实验

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

计算机模拟抛硬币游戏过程
分支结构 循环结构
Scratch编程模拟抛硬币实验
解决问题的关键 用计算机模拟能够产生两种结果的随机事件。
Scratch编程模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
计算机模拟抛硬币游戏过程 随机函数
思考:
抛硬币
应该用随机函数生成几个数?为什么?

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
Scratch编程模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
计算机模拟抛硬币游戏过程 随机函数
分支结构 循环结构
Scratch编程模拟抛硬币实验
scratch中的随机函数
Scratch编程模拟抛硬币实验
活动:探索随机函数的作用
设计一个简单的程序,分别使用下面的命令语句,观察程序的输出结果
0,1 0.00,0.01,0.23,0.78,…1.00 0,1,3,4,5,… 10 -2,-1,0,1,2
Scratch编程模拟抛硬币实验
研究问题:
多次抛一枚硬币,其正面向上和反面向上 出现的次数会一样多吗?
抛硬币实验设计
大家一起抛硬币——“抛硬币”实验设计展示
组别 第1组 第2组 第3组 第4组 第5组
抛硬币的次数
正面向上
反面向上
Scratch编程模拟抛硬币实验
任务:设计程序,模拟抛硬币实验
根据你刚刚的抛硬币实验设计,填写下表,完成程序的界面设计。
计算机模拟抛硬币游戏过程
Scratch编程模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
计算机模拟抛硬币游戏过程 分支结构
Scratch编程模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
计算机模拟抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
随机函数 分支结构
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数
循环结构
运行程序,搜集数据
你能发现什么结论吗?
在大量重复抛硬币实验中,正面向上和反面向上出现的次数一样 吗?填写下表。
实验数据处理
• 历史上科学家的抛硬币实验
实验者
抛硬币的次 正面向上的 反面向上的 正面向上
Scratch趣味编程
THANK YOU
人大附中朝阳分校
王慧敏
Scratch编程模拟抛硬币实验
任务一:模拟随机事件
Scratch编程模拟抛硬币实验
任务二:根据随机数的结果,让硬币切换造型,并记录正面 向上和反面向上的次数
分支结构
Scratch编程模拟抛硬币实验
循任环结务构 三:多次重复实验
Scratch编程模拟抛硬币实验
任务:设计程序,模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
频率,总在一个固定数的附近摆动,显示一定的稳定性。
抛硬币实验设计
科学探究过程
1. 提出问题 2. 猜想与假设 3. 设计实验 4. 进行实验与搜集数据 5. 分析数据 6. 得出结论
总结
关于编程
1.编程技能和其他技能一样,唯有勤奋练习,方能游刃有余。 2.在编程中你可能会犯错,但是这是人之常情,你不必气馁, 花时间思考其中的概念和逻辑,直到解决它们,你会收获巨 大的成就感。
计算机模拟抛硬币实验
Scratch趣味编程
从抛硬币说起
从抛硬币说起
随机事件
当你把硬币抛上去的时候,你能知道它落下来是正面向上 还是反面向上吗?
这种可能发生也可能不发生的事件,我们称为随机事件。
从抛硬币说起
等可能事件
在抛硬币试验中,只可能出现两个不同的结果,而且这两种结果 出现的可能性是相等的,这一类的随机事件,我们称之为等可能 事件。
现实中抛硬币实验
计算机模拟实验
所需实物 所需数据
源自文库硬币
所需角色 硬币(两个造型)
抛硬币的次数、 正面朝上的次数、 反面朝上的次数
所需变量
正面朝上的次数、 反面朝上的次数
Scratch编程模拟抛硬币实验
现实中的抛硬币游戏过程
抛硬币

产生两种结果之一 复




实 验
统计正面朝上的次数 统计反面朝上的次数

次数
次数 出现的频率
德 摩根
4092
2048
2044
0.5004
蒲丰 费勒
4040 10000
2048 4979
1992 5021
0.5069 0.4979
皮尔逊
24000
12012
11988
0.5005
罗曼诺夫斯 基
80640
39699
40941
0.4923
在做大量重复试验时,随着试验次数的增加,一个事件出现的
相关文档
最新文档