青岛版信息技术三年级上册第二课疯狂过山车教案
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综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计
授课时间: 2016 年 9 月 12 日 课题 疯狂过山车 课型 新授 主备 执教
学习目标继续熟练鼠标单击、双击和拖动的操作。了解该游戏的规则和相应按键的功能,培养学生的良好操作习惯。
重点熟练使用鼠标拖动的操作方法完成游戏中的任务
难点合理设计过山车线路
教学准备
小学信息技术(青岛地区使用)三年级上册课本和安装上疯狂过山车软件的计算机
自主学习小研究
1.启动《过山车达人2》游戏,进入第一关,收集钻石,绘制轨道。
2.尝试修改轨道,使过山车在沿路行驶时收集所有的钻石,成功闯过第一关。
教学过程补充完善
一:创设情境,导入课题。计划用时3分钟
教师活动:课件出示过山车图片及视频,交流感受。同学们你们喜欢过山车吗?今
天我们通过电脑游戏操作过山车过各种关口,完成各项任务达到胜利的彼岸。相信
同学们一定能从中体验到游戏的快乐!并且学会操作游戏的技巧。
学生活动:快速激发学生对本节课的兴趣。
二:合作探究,新课教学。计划用时20分钟
教师活动:带领学生了解游戏的开始画面,让学生通过仔细观察,快速找到开始游
戏按钮并挑战第一关,让学生自主探究“疯狂过山车”游戏第一关的玩法。
提出问题:你们知道怎样才能过关吗?遇到了什么困难或问题?
学生活动:按照老师的要求操作。先独自研究游戏的玩法,然后帮助组内同学完成
第一关。仔细看“演示动画”;运用画笔设计线路。
三:自评互评,作品展示。计划用时10分钟。
教师活动:提出问题:“鼠标拖动”在游戏中的作用?设计线路当中金币数与目标的关系?接下来让学生挑战第二关:操作游戏,体会游戏的操作技巧。
学生活动:小组探讨操作游戏的方法,进行初步的归纳和概括。然后学生展示过关的技巧。
教师活动:大家都知道把鼠标当作笔来设计线路,如果想顺利完成任务,必须很好的来掌握鼠标拖动这种操作方法。
学生活动:继续闯关,比一比看哪个列车长设计的线路能在保证安全的前提下快速的完成通关任务,比赛谁通过的关卡最多。
四:回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟
教师活动:对于本节课知识的归纳,我采用随机提问。让学生总结本节课所学的知识点并谈谈自己再操作过程中遇到了哪些问题以及如何解决问题。
板书设计:
1.启动游戏
2.设计路线
教后心得:
运用鼠标拖动的技术设计过山车行进线路是本节课的关键,学生在游戏中能够注意鼠标拖动技能的使用,即起点处按下鼠标左键,拖动到终点处抬起。游戏效果良好,学生认真、仔细,钻研精神得到表现。
不足:个别学生控制鼠标能力欠缺。改进:加强鼠标控制的专门训练,注意课堂的巡视,及时进行个别辅导。